SlideShare a Scribd company logo
Добавяне на графика и
        текст
Отваряне, съхраняване и
затваряне на документ
   File New – започване на нов Flash
    документ;
   File Open – отваряне на съществуващ
    Flash документ;
   File Save As… - съхраняване на Flash
    документ за първи път;
   File Save – съхраняване на вече
    съществуващ Flash документ, но с новите
    редакции;
   File Close – затваряне на Flash документ;
Модифициране на
свойствата на документ
 Преди да започнете да правите филм във Flash,
 трябва да помислите за неговите свойства,
 например за размера и за цвета на фона. Добре е
 да решите какви трябва да бъдат размерите на
 филма, защото е трудно да правите промени след
 като сте добавили различни елементи към филма.
 Размерите на вашия филм- както и цветът на
 фона, кадровата скорост и мерните единици за
 размерната линия на сцената - можете да
 зададете с помощта на инспектора Property и
 диалоговия прозорец Document Properties. В
 следващото упражнение ще модифицирате
 размерите на филм и цвета на фона.
Document Properties
     Размер на   Цвят на фона
       филм                         Помощ




Бутон Publish    Кадрова        Бутон за редактиране
                 скорост          на достъпността
Тестване на филм -
ControlTest Movie
Flash може да възпроизвежда филми в средата за
авторство (работната среда на Flash), но това
възпроизвеждане не винаги показва точно как ще
изглежда филма на Flash когато накрая бъде
публикуван в Web. Както научихте в началото на
този урок, файловете, с които работите във Flash,
са .fla файлове, а файловете, които евентуално
ще създавате за Web за разглеждане с помощта
на Flash Player, са .swf файлове. Командата Test
Movie на авторската програма Flash ви позволява
да гледате филмите като .swf файлове.
Инструментална кутия
    Стрелка(селектор)                    Подселектор

             Свободна
                                    Трансформация
          трансформация
                                    на запълването
     Линия
               Писалка                          Ласо
                              Текст
     Елипса
                  Молив               Правоъгълник
                           Четка
Шише с
                Капкомер                  Кофа с боя
мастило                      Гума
                 Ръка                        Лупа

                            Цвят на контура
    Бутон Black and
        White                 Цвят на запълване

                                      Бутон Swap Colors
     Област Options
                                     Бутон No Color
I част – инструменти (Tools)
   Selection Tool           Text Tool (текст)
    (селектор);              Oval Tool (елипса)
   Subselection Tool        Rectangle Tool
    (подселектор);            (правоъгълник)
   Free Transform Tool
                             Pencil Tool (молив)
    (свободна                Brush Tool (четка)
    трансформация);          Ink Bottle Tool
   Gradient Transform        (шише с мастило)
    Tool (трансформация
                             Paint Bucket Tool
    на запълването);          (кофа с боя)
                             Eyedropper Tool
   Line Tool (линия);        (капкомер)
   Lasso Tool (ласо)        Eraser Tool (гума)
   Pen Tool (писалка)
Добавяне на документ -
Text Tool
Идеално средство за добавяне на
текст към филма. Този инструмент
може да създава статични и
динамични текстови полета, както и
текстови полета за въвеждане, всяко
от които може да съдържа текст с
плътен цвят.
Контурни линии {strokes)
За рисуване на линии и фигури със
свободна ръка можете да използвате
инструмента молив (Pencil Tool) - това
прилича много на рисуване с истински
молив. Инструментът писалка (Pen Tool) е
полезен за чертане на прецизни
очертания, като прави или криви линии, а
инструментът линия (Line Tool) е
идеален за чертане на основни фигури,
съставени от прави линии.
Запълвания (fills)
   Инструментите елипса (Oval Tool) и
    правоъгълник (Rectangle Tool) са полезни
    за чертане на основни геометрични фигури
    - очертани или запълнени.
   С помощта на инструмента четка (Brush
    Tool) може да създавате очертания със
    свободна ръка, съдържащи запълвания.
Селектиращи инструменти
 Инструментите стрелка (Arrow Tool),
 подселектор (Subselection Tool) и
 ласо (Lasso Tool) ви дават
 възможност да селектирате цял обект
 или част от обект. Инструментите
 стрелка и подселектор можете да
 използвате също за модифициране на
 формата на очертания и запълвания
 на сцената.
Област View
Ръка (Hand Tool) и лупа (Zoom Tool)-
ви позволяват да управлявате изгледа
на сцената. Инструментът ръка можете
да използвате за местене на сцената
във всички посоки. Лупата ви
позволява да увеличавате и умалявате
изгледа на сцената.
Запълвания
 Инструментите шише с мастило (Ink Bottle
 Tool) и кофа с боя (Paint Bucket Tool) могат
 да бъдат използвани за добавяне и
 модифициране съответно на очертания и
 запълвания, а инструментът капкомер
 (Eyedropper Tool) може да копира
 свойствата на очертание или запълване и
 след това веднага да ги приложи към друго
 очертание или запълване.
Свободна трансформация и
изтриване
Инструментът за свободна трансформация
(Free Transform Tool) е полезен за ротация,
накланяне, мащабиране, изкривяване и
преместване на фигури, а инструментът за
трансформация на запълването (Fill
Transform Tool) позволява да модифицирате
с запълване или запълване с градация
съществуващо изображение. Инструмента
гума (Eraser Tool) можете да използвате, за
да изтриете цял обект или част от обект от
сцената.
Работа с панели
 Панелите съдържат инструменти, които ви
 позволяват да преглеждате, организирате и
 модифицирате елементите във филма. По време
 на работа можете да показвате и скривате
 панелите и да променяте техните размери. Дори
 можете да комбинирате или скачвате панели, за
 да ги направите по-лесни за използване във Flash.
 За разли-ка от диалоговите прозорци и общите
 прозорци, панелите могат да остават отворени на
 екрана докато работите, за да можете лесно да ги
 използвате за модифициране на елементи във
 вашия филм.
Панел Align
                  Меню Options


                Отваряне на панели –
              от меню Window
                Преместване на
              панели
               Свиване на панели
 Контрол за
преместваме
Използване на клавишни
комбинации - Edit Keyboard
Shortcuts        Бутон
                        Export Set
  Бутон Duplicate
                        Бутон Delete
                       Delete Set – изтрива набор от
                        клавишни комбинации;
                       Export Set – извежда набора от
                        клавишни комбинации в
                        съответното текущото
                        множество в HTML документ;
                       Бутон Rename – преименува
 Бутон Rename           текущ Current Set;
                       Duplicate – дублира текущият
                        Current Set;
                       Current Set - определя
                        използвания в момента набор от
                        клавишни комбинации;

More Related Content

More from natpit

Func stat
Func statFunc stat
Func stat
natpit
 
Func mattrig
Func mattrigFunc mattrig
Func mattrig
natpit
 
Html3
Html3 Html3
Html3
natpit
 
Html2
Html2 Html2
Html2
natpit
 
Html1
Html1Html1
Html1
natpit
 
Macromedia flash lesson1
Macromedia flash lesson1Macromedia flash lesson1
Macromedia flash lesson1
natpit
 
Internet zaplahi
Internet zaplahiInternet zaplahi
Internet zaplahi
natpit
 
Bezopasen net
Bezopasen netBezopasen net
Bezopasen net
natpit
 
Safe net2012
Safe net2012Safe net2012
Safe net2012
natpit
 
Doklad analiz10-11
Doklad analiz10-11Doklad analiz10-11
Doklad analiz10-11natpit
 
Doklad analiz9-10new
Doklad analiz9-10newDoklad analiz9-10new
Doklad analiz9-10newnatpit
 
Doklad analiz8-9
Doklad analiz8-9Doklad analiz8-9
Doklad analiz8-9natpit
 
Mathematics does not_know_the_borders-nwes[13]
Mathematics does not_know_the_borders-nwes[13]Mathematics does not_know_the_borders-nwes[13]
Mathematics does not_know_the_borders-nwes[13]natpit
 
First vizit
First vizitFirst vizit
First vizitnatpit
 

More from natpit (14)

Func stat
Func statFunc stat
Func stat
 
Func mattrig
Func mattrigFunc mattrig
Func mattrig
 
Html3
Html3 Html3
Html3
 
Html2
Html2 Html2
Html2
 
Html1
Html1Html1
Html1
 
Macromedia flash lesson1
Macromedia flash lesson1Macromedia flash lesson1
Macromedia flash lesson1
 
Internet zaplahi
Internet zaplahiInternet zaplahi
Internet zaplahi
 
Bezopasen net
Bezopasen netBezopasen net
Bezopasen net
 
Safe net2012
Safe net2012Safe net2012
Safe net2012
 
Doklad analiz10-11
Doklad analiz10-11Doklad analiz10-11
Doklad analiz10-11
 
Doklad analiz9-10new
Doklad analiz9-10newDoklad analiz9-10new
Doklad analiz9-10new
 
Doklad analiz8-9
Doklad analiz8-9Doklad analiz8-9
Doklad analiz8-9
 
Mathematics does not_know_the_borders-nwes[13]
Mathematics does not_know_the_borders-nwes[13]Mathematics does not_know_the_borders-nwes[13]
Mathematics does not_know_the_borders-nwes[13]
 
First vizit
First vizitFirst vizit
First vizit
 

Macromedia flash lesson2

  • 2. Отваряне, съхраняване и затваряне на документ  File New – започване на нов Flash документ;  File Open – отваряне на съществуващ Flash документ;  File Save As… - съхраняване на Flash документ за първи път;  File Save – съхраняване на вече съществуващ Flash документ, но с новите редакции;  File Close – затваряне на Flash документ;
  • 3. Модифициране на свойствата на документ Преди да започнете да правите филм във Flash, трябва да помислите за неговите свойства, например за размера и за цвета на фона. Добре е да решите какви трябва да бъдат размерите на филма, защото е трудно да правите промени след като сте добавили различни елементи към филма. Размерите на вашия филм- както и цветът на фона, кадровата скорост и мерните единици за размерната линия на сцената - можете да зададете с помощта на инспектора Property и диалоговия прозорец Document Properties. В следващото упражнение ще модифицирате размерите на филм и цвета на фона.
  • 4. Document Properties Размер на Цвят на фона филм Помощ Бутон Publish Кадрова Бутон за редактиране скорост на достъпността
  • 5. Тестване на филм - ControlTest Movie Flash може да възпроизвежда филми в средата за авторство (работната среда на Flash), но това възпроизвеждане не винаги показва точно как ще изглежда филма на Flash когато накрая бъде публикуван в Web. Както научихте в началото на този урок, файловете, с които работите във Flash, са .fla файлове, а файловете, които евентуално ще създавате за Web за разглеждане с помощта на Flash Player, са .swf файлове. Командата Test Movie на авторската програма Flash ви позволява да гледате филмите като .swf файлове.
  • 6. Инструментална кутия Стрелка(селектор) Подселектор Свободна Трансформация трансформация на запълването Линия Писалка Ласо Текст Елипса Молив Правоъгълник Четка Шише с Капкомер Кофа с боя мастило Гума Ръка Лупа Цвят на контура Бутон Black and White Цвят на запълване Бутон Swap Colors Област Options Бутон No Color
  • 7. I част – инструменти (Tools)  Selection Tool  Text Tool (текст) (селектор);  Oval Tool (елипса)  Subselection Tool  Rectangle Tool (подселектор); (правоъгълник)  Free Transform Tool  Pencil Tool (молив) (свободна  Brush Tool (четка) трансформация);  Ink Bottle Tool  Gradient Transform (шише с мастило) Tool (трансформация  Paint Bucket Tool на запълването); (кофа с боя)  Eyedropper Tool  Line Tool (линия); (капкомер)  Lasso Tool (ласо)  Eraser Tool (гума)  Pen Tool (писалка)
  • 8. Добавяне на документ - Text Tool Идеално средство за добавяне на текст към филма. Този инструмент може да създава статични и динамични текстови полета, както и текстови полета за въвеждане, всяко от които може да съдържа текст с плътен цвят.
  • 9. Контурни линии {strokes) За рисуване на линии и фигури със свободна ръка можете да използвате инструмента молив (Pencil Tool) - това прилича много на рисуване с истински молив. Инструментът писалка (Pen Tool) е полезен за чертане на прецизни очертания, като прави или криви линии, а инструментът линия (Line Tool) е идеален за чертане на основни фигури, съставени от прави линии.
  • 10. Запълвания (fills)  Инструментите елипса (Oval Tool) и правоъгълник (Rectangle Tool) са полезни за чертане на основни геометрични фигури - очертани или запълнени.  С помощта на инструмента четка (Brush Tool) може да създавате очертания със свободна ръка, съдържащи запълвания.
  • 11. Селектиращи инструменти Инструментите стрелка (Arrow Tool), подселектор (Subselection Tool) и ласо (Lasso Tool) ви дават възможност да селектирате цял обект или част от обект. Инструментите стрелка и подселектор можете да използвате също за модифициране на формата на очертания и запълвания на сцената.
  • 12. Област View Ръка (Hand Tool) и лупа (Zoom Tool)- ви позволяват да управлявате изгледа на сцената. Инструментът ръка можете да използвате за местене на сцената във всички посоки. Лупата ви позволява да увеличавате и умалявате изгледа на сцената.
  • 13. Запълвания Инструментите шише с мастило (Ink Bottle Tool) и кофа с боя (Paint Bucket Tool) могат да бъдат използвани за добавяне и модифициране съответно на очертания и запълвания, а инструментът капкомер (Eyedropper Tool) може да копира свойствата на очертание или запълване и след това веднага да ги приложи към друго очертание или запълване.
  • 14. Свободна трансформация и изтриване Инструментът за свободна трансформация (Free Transform Tool) е полезен за ротация, накланяне, мащабиране, изкривяване и преместване на фигури, а инструментът за трансформация на запълването (Fill Transform Tool) позволява да модифицирате с запълване или запълване с градация съществуващо изображение. Инструмента гума (Eraser Tool) можете да използвате, за да изтриете цял обект или част от обект от сцената.
  • 15. Работа с панели Панелите съдържат инструменти, които ви позволяват да преглеждате, организирате и модифицирате елементите във филма. По време на работа можете да показвате и скривате панелите и да променяте техните размери. Дори можете да комбинирате или скачвате панели, за да ги направите по-лесни за използване във Flash. За разли-ка от диалоговите прозорци и общите прозорци, панелите могат да остават отворени на екрана докато работите, за да можете лесно да ги използвате за модифициране на елементи във вашия филм.
  • 16. Панел Align Меню Options Отваряне на панели – от меню Window Преместване на панели Свиване на панели Контрол за преместваме
  • 17. Използване на клавишни комбинации - Edit Keyboard Shortcuts Бутон Export Set Бутон Duplicate Бутон Delete  Delete Set – изтрива набор от клавишни комбинации;  Export Set – извежда набора от клавишни комбинации в съответното текущото множество в HTML документ;  Бутон Rename – преименува Бутон Rename текущ Current Set;  Duplicate – дублира текущият Current Set;  Current Set - определя използвания в момента набор от клавишни комбинации;