Presentation given at the OSGeo.nl Day http://osgeo.nl at GeoBuzz Conference on nov 25, 2015. Overview of NLExtract and in particular ETL (conversion) for BAG, the open geo-dataset for Dutch Addresses and Buildings.
2008-02-07 - VU Amsterdam - Customer Satisfaction and dealing with customers ...Jaap van Ekris
Customer retention is vital for the survival of software development organizations, especially under current economic trend of global outsourcing. We show that the traditional definition of project success has a blind spot to aspects are extremely relevant for customer retention and show what softer factors are also important to consider when defining project succes in the organization.
2011-05-02 - VU Amsterdam - Testing safety critical systemsJaap van Ekris
Presentation about the steps required for Verifying and Vlaidating safety critical systems, as well as the test approach used. Contains examples of real-life IEC 61508 SIL 4 systems.
Presentation given at the OSGeo.nl Day http://osgeo.nl at GeoBuzz Conference on nov 25, 2015. Overview of NLExtract and in particular ETL (conversion) for BAG, the open geo-dataset for Dutch Addresses and Buildings.
2008-02-07 - VU Amsterdam - Customer Satisfaction and dealing with customers ...Jaap van Ekris
Customer retention is vital for the survival of software development organizations, especially under current economic trend of global outsourcing. We show that the traditional definition of project success has a blind spot to aspects are extremely relevant for customer retention and show what softer factors are also important to consider when defining project succes in the organization.
2011-05-02 - VU Amsterdam - Testing safety critical systemsJaap van Ekris
Presentation about the steps required for Verifying and Vlaidating safety critical systems, as well as the test approach used. Contains examples of real-life IEC 61508 SIL 4 systems.
Verdien geld met je app tips voor het ontwikkelenSteven Palmaers
Presentatie rond de ontwikkeling van apps, gegeven voor het Innovatiecentrum Antwerpen en UNIZO Antwerpen op dinsdag 16 april 2013 in het kader van Research@Lunch.
Serious multiplayer 3D games using Unity, Flash and Red5paultondeur
Showcase session (in Dutch) about how we combined the best from the Flash world with Unity as the fundamentals for serious 3D browser-based games. Flash is used for everything that's related to the interface and requires usability. Unity is used to display everything that is 3D. Javascript let both elements on the page communicate with each other. Red5 or any other Flash remoting server is used to add multiplayer functionality to Unity, this technique will be open sourced on the long term. This enables the option to build a light version of the 3D environment in a 3D Flash engine, for those who don't want, or can't install the Unity plug-in.
Presentatie op de Joomladagen 2016. We laten zien hoe je een Joomla (test)omgeving op verschillende manieren kan opzetten. Vagrant, Xampp, Virtualbox, Docker... ze komen allemaal langs. Daarnaast besteden we aandacht aan specifieke oplossingen als de Joomla.box en de Scotch.box.
Dutch: De kosten van (embedded) Linux zijn primair ontwikkelkosten. Deze presentatie laat zien "waar" die kosten zitten en hoe ze zo klein mogelijk gehouden kunnen worden.
EN: Shown how to lower the cost of Embedded Linux, by using a smart development approach
Voor elke toepassing bestaat er wel een gratis alternatief. Maar is gratis ook degelijk? Niet altijd. Soms gaat het om minderwaardige en schadelijke versies van een betalend pakket. Er zitten echter ook pareltjes tussen.
In deze lezing geven we een overzicht van kwalitatieve software. We focussen hierbij op 'vrije software' of 'open source software':
Liefst 90% van de Vlamingen beschikt vandaag over een smartphone (Android/iOS), en vervangt zijn toestel gemiddeld om de 2 à 3 jaar - volgens sommige onderzoeken zelfs al om de 18 maanden. Helaas leidt deze snelle consumptie tot aanzienlijke milieubelasting. Maar ook vanuit financieel oogpunt doe je er als consument natuurlijk goed aan om ook oog te hebben voor 'duurzaamheidsaspecten' van een smartphone zoals de batterijcapaciteit/levensduur, werkgeheugen, opslagruimte/uitbreidbaarheid, valbestendigheid, waterdichtheid, dienst-na-verkoop (software-upgrades), reparatiekosten, …
In deze Digidokter-sessie zetten we de belangrijke aandachtspunten bij de aanschaf van een nieuwe smartphone op een rijtje:
schermgrootte & -type
processor (SoC) & werkgeheugen
opslagruimte (intern/extern)
camera (sensor, lens, software)
batterijduur (autonomie)
besturingssysteem (iOS vs Android-in-zijn-vele-vormen)
duurzaamheidsaspecten
We helpen je ook beter te bepalen welk type gebruiker je eigenlijk bent, zodat je de smartphone kunt kiezen die het beste bij jou past.
Verdien geld met je app tips voor het ontwikkelenSteven Palmaers
Presentatie rond de ontwikkeling van apps, gegeven voor het Innovatiecentrum Antwerpen en UNIZO Antwerpen op dinsdag 16 april 2013 in het kader van Research@Lunch.
Serious multiplayer 3D games using Unity, Flash and Red5paultondeur
Showcase session (in Dutch) about how we combined the best from the Flash world with Unity as the fundamentals for serious 3D browser-based games. Flash is used for everything that's related to the interface and requires usability. Unity is used to display everything that is 3D. Javascript let both elements on the page communicate with each other. Red5 or any other Flash remoting server is used to add multiplayer functionality to Unity, this technique will be open sourced on the long term. This enables the option to build a light version of the 3D environment in a 3D Flash engine, for those who don't want, or can't install the Unity plug-in.
Presentatie op de Joomladagen 2016. We laten zien hoe je een Joomla (test)omgeving op verschillende manieren kan opzetten. Vagrant, Xampp, Virtualbox, Docker... ze komen allemaal langs. Daarnaast besteden we aandacht aan specifieke oplossingen als de Joomla.box en de Scotch.box.
Dutch: De kosten van (embedded) Linux zijn primair ontwikkelkosten. Deze presentatie laat zien "waar" die kosten zitten en hoe ze zo klein mogelijk gehouden kunnen worden.
EN: Shown how to lower the cost of Embedded Linux, by using a smart development approach
Voor elke toepassing bestaat er wel een gratis alternatief. Maar is gratis ook degelijk? Niet altijd. Soms gaat het om minderwaardige en schadelijke versies van een betalend pakket. Er zitten echter ook pareltjes tussen.
In deze lezing geven we een overzicht van kwalitatieve software. We focussen hierbij op 'vrije software' of 'open source software':
Liefst 90% van de Vlamingen beschikt vandaag over een smartphone (Android/iOS), en vervangt zijn toestel gemiddeld om de 2 à 3 jaar - volgens sommige onderzoeken zelfs al om de 18 maanden. Helaas leidt deze snelle consumptie tot aanzienlijke milieubelasting. Maar ook vanuit financieel oogpunt doe je er als consument natuurlijk goed aan om ook oog te hebben voor 'duurzaamheidsaspecten' van een smartphone zoals de batterijcapaciteit/levensduur, werkgeheugen, opslagruimte/uitbreidbaarheid, valbestendigheid, waterdichtheid, dienst-na-verkoop (software-upgrades), reparatiekosten, …
In deze Digidokter-sessie zetten we de belangrijke aandachtspunten bij de aanschaf van een nieuwe smartphone op een rijtje:
schermgrootte & -type
processor (SoC) & werkgeheugen
opslagruimte (intern/extern)
camera (sensor, lens, software)
batterijduur (autonomie)
besturingssysteem (iOS vs Android-in-zijn-vele-vormen)
duurzaamheidsaspecten
We helpen je ook beter te bepalen welk type gebruiker je eigenlijk bent, zodat je de smartphone kunt kiezen die het beste bij jou past.
2. Overzicht
• Verschillen in OS
• Verschil in hardware
• Verschil in kostprijs
• Grafische verschillen
• Verschil in design
• Verschil in gebruikers
• Verschil in applicaties
• Voordelen/Nadelen
2
3. Verschillen in OS
– Mac OsX – Windows
• Besturingssysteem • Besturingssysteem
goedkoop duurder
• Dock & Finder • Start Menu & snelstartbalk
• Bijna virusvrij • Veel virussen
• Applicatie werken “.dmg” • Applicatie werken “.exe”
3
7. Verschil in kostprijs
– Mac OsX – Windows
• Duur in aankoop • Relatief goedkoop in
aankoop
• Duurdere onderdelen
• Goedkopere onderdelen
• Research en Development
zorgen hiervoor • Verschillende merken
kunnen gebruikt worden
• 2GB RAM = 45€
• 2GB RAM = 20€
7
8. Verschil in kostprijs
Apple vs. Dell Price Comparison
$1999 MacBook Pro $1999 Dell XPS M1730
2.4 GHz Core 2 Duo 2.4 GHz Core 2 Duo
2 GB of RAM 2 GB of Shared RAM
NVIDIA GeForce 8600M GT with 256 MB NVIDIA GeForce 8700M GT with Shared MB
200 GB HDD 200 GB HDD
15.4-inch LED LCD 17-inch LCD
1440x900 1920x1200
Dual-Layer DVD Burner Dual-Layer DVD Burner
802.11n Wi-Fi 802.11g Wi-Fi
Bluetooth
Built in Webcam Built in Webcam
Backlit KB with Ambient Sensor
Optical Audio Output/Input SPDIF through Dongle
Dual-Link DVI Output Dual-Link DVI Output
Remote
MagSafe Power Standard female/male Jack
5.4 lbs 10.6 lbs
1 inch thick 2 inch thick
8
9. Grafische verschillen
– Mac OsX
• Ideaal grafisch design
• Adobe Photoshop
• Adobe Dreamweaver
• Vrij weinig games
• Performance games veel te
zwaar
9
10. Grafische verschillen
– Windows
• Zware games
• Call of Duty
• World of Warcraft
• Geen standaard grafische
programma’s
• Aanpasbaar aan stijl
gebruiker
10
11. Verschil in design
– Mac OsX – Windows
• Witte kleur • Meestal zwart/grijs
• Iphone, Ipod, Imac… • Minder afgewerkt
• Mooier afgewerkt
11
12. Verschil in gebruikers
Gebruiker Mac PC
Goede GUI, gemiddelde e-mail
Goede GUI, makkelijker e-mail client,
client, goede browser, geen
browser, agenda,…
agenda,…
Gewone gebruiker Ook te gebruiken voor Word, Excel,
Ook programma’s zoals Word, Excel,
Powerpoint
Powerpoint
Verschillende programma’s voor het
Volledige packet voor het afspelen afspelen van multimedia maar
van multimedia. werken minder samen.
Frequente gebruiker
(iTunes, iPhoto, iMovie, iDVD, iWeb, (Windows Media Player 11, Windows
GarageBand) Photo Gallery, Windows Movie
Maker)
Office is een optie, meeste
Zal 95 % van de nodige applicaties
Werknemer bedrijfsapplicaties worden niet
binnen bedrijven runnen.
geschreven voor MAC
Beste kwaliteit en meeste Dure hardware nodig om dezelfde
Grafisch designer programma’s voor het ontwerpen performance te krijgen binnen het
van grafische elementen grafisch design als bij een Mac
12
13. Verschil in applicaties
– Mac OsX – Windows
• Office 2008 • Web-based systemen zijn
populairder
• Uitwisselen tussen Mac en
Windows • Geen grafische toelegging
• Gerichter naar games • Meeste applicatie draaien op
Windows
• Ondersteuning
bedrijfsapplicaties zéér
beperkt
13
14. Voordelen/Nadelen
– Mac OsX - voordelen – Mac OsX - nadelen
• Zeer “goed” uitzien • Geen games
• Geen virussen • Beperkte programma keuze
• Grafisch zeer hoog • Hardware moet je verkrijgen
van Apple
• Duur in aankoop
14
15. Voordelen/Nadelen
– Windows- voordelen – Windows- nadelen
• Bijna alle games draaien • Spyware, virussen, adware
• Massa's programma’s • Niet “goed” uitzien
draaien
• Foutmeldingsbericht na
• Meer foutmeldingsbericht
gebruikersaanpassingen
naar eigen smaak
• Relatief goedkoop
15