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技術の循環
安川 昌平 
Syohei Yasukawa 
サービス事業部本部長 
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動画編集アプリ 
∟動画編集/加工技術 
全てを支える 
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ゲーム 
受 託 
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技術の循環
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技術の循環

  • 1. Circle of tech 技術の循環
  • 2. 安川 昌平 Syohei Yasukawa サービス事業部本部長 ネイティブディビジョン DM Unityディビジョン DM
  • 3. 西宮 一喜 Kazuki Nishimiya UI / UX ディビジョン DM
  • 8. 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx
  • 9. 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) 自社サービス STAR TALK ∟リアルタイム通信 ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模) ∟SNS連動 ∟複数端末ログイン ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx
  • 10. 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) 自社サービス STAR TALK ∟リアルタイム通信 ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模) ∟SNS連動 ∟複数端末ログイン ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx リアルタイムGvGバトル ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計
  • 11. 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) 自社サービス STAR TALK ∟リアルタイム通信 ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模) ∟SNS連動 ∟複数端末ログイン ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx リアルタイムGvGバトル ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 チャット機能を持った リアルタイムGvGバトル (Unity 2D 3D) ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 ∟Unity 2D 3D ∟チャット機能とゲームの融合
  • 12. 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) 自社サービス STAR TALK ∟リアルタイム通信 ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模) ∟SNS連動 ∟複数端末ログイン カジュアル アイライン ∟Node.js ∟UDP通信 ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx リアルタイムGvGバトル ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 チャット機能を持った リアルタイムGvGバトル (Unity 2D 3D) ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 ∟Unity 2D 3D ∟チャット機能とゲームの融合
  • 13. ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) 自社サービス STAR TALK ∟リアルタイム通信 ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模) ∟SNS連動 ∟複数端末ログイン リアルタイムGvGバトル ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 チャット機能を持った リアルタイムGvGバトル (Unity 2D 3D) ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 ∟Unity 2D 3D ∟チャット機能とゲームの融合 カジュアル アイライン ∟Node.js ∟UDP通信 UDP通信を用いた リアルタイムアクション ゲーム ∟UDP通信 ∟Unity 2D 3D ∟UDP通信
  • 14. ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) 自社サービス STAR TALK ∟リアルタイム通信 ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模) ∟SNS連動 ∟複数端末ログイン リアルタイムGvGバトル ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 チャット機能を持った リアルタイムGvGバトル (Unity 2D 3D) ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 ∟Unity 2D 3D ∟チャット機能とゲームの融合 カジュアル アイライン ∟Node.js ∟UDP通信 UDP通信を用いた リアルタイムアクション ゲーム ∟UDP通信 ∟Unity 2D 3D ∟UDP通信 リワードアプリ ∟SDKを使わずに独自で  ポイントシステム連携
  • 15. ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) 自社サービス STAR TALK ∟リアルタイム通信 ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模) ∟SNS連動 ∟複数端末ログイン リアルタイムGvGバトル ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 チャット機能を持った リアルタイムGvGバトル (Unity 2D 3D) ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 ∟Unity 2D 3D ∟チャット機能とゲームの融合 カジュアル アイライン ∟Node.js ∟UDP通信 UDP通信を用いた リアルタイムアクション ゲーム ∟UDP通信 ∟Unity 2D 3D ∟UDP通信 リワードアプリ ∟SDKを使わずに独自で  ポイントシステム連携 Playlist+ ∟SNSと連携したミュージックアプリ ∟⾳音楽データ解析技術
  • 16. ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) 自社サービス STAR TALK ∟リアルタイム通信 ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模) ∟SNS連動 ∟複数端末ログイン リアルタイムGvGバトル ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 チャット機能を持った リアルタイムGvGバトル (Unity 2D 3D) ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 ∟Unity 2D 3D ∟チャット機能とゲームの融合 カジュアル アイライン ∟Node.js ∟UDP通信 UDP通信を用いた リアルタイムアクション ゲーム ∟UDP通信 ∟Unity 2D 3D ∟UDP通信 リワードアプリ ∟SDKを使わずに独自で  ポイントシステム連携 Playlist+ ∟SNSと連携したミュージックアプリ ∟⾳音楽データ解析技術 動画編集アプリ ∟動画編集/加工技術
  • 17. ゲーム WebView側アプリ ∟WebView-キャッシュ ∟課⾦金 ∟Push ∟Cocos2dx 受 託 チャットアプリ ∟WebView ∟Push ∟リアルタイム通信(Node.js) 自社サービス STAR TALK ∟リアルタイム通信 ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模) ∟SNS連動 ∟複数端末ログイン リアルタイムGvGバトル ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 チャット機能を持った リアルタイムGvGバトル (Unity 2D 3D) ∟⼤大⼈人数リアルタイム通信 ∟タイムラグを考慮した  リアルタイム通信設計 ∟Unity 2D 3D ∟チャット機能とゲームの融合 カジュアル アイライン ∟Node.js ∟UDP通信 UDP通信を用いた リアルタイムアクション ゲーム ∟UDP通信 ∟Unity 2D 3D ∟UDP通信 リワードアプリ ∟SDKを使わずに独自で  ポイントシステム連携 Playlist+ ∟SNSと連携したミュージックアプリ ∟⾳音楽データ解析技術 動画編集アプリ ∟動画編集/加工技術 全てを支える トライフォートクラウド
  • 18. ゲーム 受 託 自社サービス カジュアル
  • 21.