技術の循環
- 2. 安川 昌平
Syohei Yasukawa
サービス事業部本部長
ネイティブディビジョン DM
Unityディビジョン DM
- 8. 受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
- 9. 受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
自社サービス
STAR TALK
∟リアルタイム通信
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模)
∟SNS連動
∟複数端末ログイン
ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
- 10. 受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
自社サービス
STAR TALK
∟リアルタイム通信
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模)
∟SNS連動
∟複数端末ログイン
ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
リアルタイムGvGバトル
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
- 11. 受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
自社サービス
STAR TALK
∟リアルタイム通信
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模)
∟SNS連動
∟複数端末ログイン
ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
リアルタイムGvGバトル
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
チャット機能を持った
リアルタイムGvGバトル
(Unity 2D 3D)
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
∟Unity 2D 3D
∟チャット機能とゲームの融合
- 12. 受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
自社サービス
STAR TALK
∟リアルタイム通信
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模)
∟SNS連動
∟複数端末ログイン
カジュアル
アイライン
∟Node.js
∟UDP通信
ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
リアルタイムGvGバトル
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
チャット機能を持った
リアルタイムGvGバトル
(Unity 2D 3D)
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
∟Unity 2D 3D
∟チャット機能とゲームの融合
- 13. ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
自社サービス
STAR TALK
∟リアルタイム通信
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模)
∟SNS連動
∟複数端末ログイン
リアルタイムGvGバトル
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
チャット機能を持った
リアルタイムGvGバトル
(Unity 2D 3D)
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
∟Unity 2D 3D
∟チャット機能とゲームの融合
カジュアル
アイライン
∟Node.js
∟UDP通信
UDP通信を用いた
リアルタイムアクション
ゲーム
∟UDP通信
∟Unity 2D 3D
∟UDP通信
- 14. ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
自社サービス
STAR TALK
∟リアルタイム通信
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模)
∟SNS連動
∟複数端末ログイン
リアルタイムGvGバトル
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
チャット機能を持った
リアルタイムGvGバトル
(Unity 2D 3D)
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
∟Unity 2D 3D
∟チャット機能とゲームの融合
カジュアル
アイライン
∟Node.js
∟UDP通信
UDP通信を用いた
リアルタイムアクション
ゲーム
∟UDP通信
∟Unity 2D 3D
∟UDP通信
リワードアプリ
∟SDKを使わずに独自で
ポイントシステム連携
- 15. ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
自社サービス
STAR TALK
∟リアルタイム通信
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模)
∟SNS連動
∟複数端末ログイン
リアルタイムGvGバトル
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
チャット機能を持った
リアルタイムGvGバトル
(Unity 2D 3D)
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
∟Unity 2D 3D
∟チャット機能とゲームの融合
カジュアル
アイライン
∟Node.js
∟UDP通信
UDP通信を用いた
リアルタイムアクション
ゲーム
∟UDP通信
∟Unity 2D 3D
∟UDP通信
リワードアプリ
∟SDKを使わずに独自で
ポイントシステム連携
Playlist+
∟SNSと連携したミュージックアプリ
∟⾳音楽データ解析技術
- 16. ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
自社サービス
STAR TALK
∟リアルタイム通信
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模)
∟SNS連動
∟複数端末ログイン
リアルタイムGvGバトル
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
チャット機能を持った
リアルタイムGvGバトル
(Unity 2D 3D)
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
∟Unity 2D 3D
∟チャット機能とゲームの融合
カジュアル
アイライン
∟Node.js
∟UDP通信
UDP通信を用いた
リアルタイムアクション
ゲーム
∟UDP通信
∟Unity 2D 3D
∟UDP通信
リワードアプリ
∟SDKを使わずに独自で
ポイントシステム連携
Playlist+
∟SNSと連携したミュージックアプリ
∟⾳音楽データ解析技術
動画編集アプリ
∟動画編集/加工技術
- 17. ゲーム
WebView側アプリ
∟WebView-キャッシュ
∟課⾦金
∟Push
∟Cocos2dx
受 託
チャットアプリ
∟WebView
∟Push
∟リアルタイム通信(Node.js)
自社サービス
STAR TALK
∟リアルタイム通信
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信(100人規模)
∟SNS連動
∟複数端末ログイン
リアルタイムGvGバトル
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
チャット機能を持った
リアルタイムGvGバトル
(Unity 2D 3D)
∟⼤大⼈人数リアルタイム通信
∟タイムラグを考慮した
リアルタイム通信設計
∟Unity 2D 3D
∟チャット機能とゲームの融合
カジュアル
アイライン
∟Node.js
∟UDP通信
UDP通信を用いた
リアルタイムアクション
ゲーム
∟UDP通信
∟Unity 2D 3D
∟UDP通信
リワードアプリ
∟SDKを使わずに独自で
ポイントシステム連携
Playlist+
∟SNSと連携したミュージックアプリ
∟⾳音楽データ解析技術
動画編集アプリ
∟動画編集/加工技術
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