Knockout is a JavaScript library for creating incredibly responsive and interactive HTML. It uses a "data-binding" technique to declaratively associate HTML elements with a JavaScript object, so that changes made in one place are automatically made in the other. Change your name on the form, the name is changed in JavaScript. Perform a calculation in JavaScript, its results are automatically displayed on the page. This presentation will show some realistic examples of how to use Knockout in your everyday module development, and go over the pitfalls and gotchas that you may encounter, as well as show off some tips and tricks to use the library to its fullest.
Vine versus Instagram - Streaming Media West 2013Jose Castillo
Slides from our workshop live at Streaming Media West, Huntington Beach, CA, Nov 2013. Is 6.5 seconds of video enough to tell a story? Is 15 seconds too long? The social video app battle between Facebook’s Instagram and Twitter’s Vine is more than just a distraction for early adopters. Major brands and companies are using these tools to launch products, market services, and tell their stories in an increasingly distracted world. Learn more about how these tools work as we look at real-world examples, create our own videos, and share them online in this hands-on, interactive presentation.
Knockout is a JavaScript library for creating incredibly responsive and interactive HTML. It uses a "data-binding" technique to declaratively associate HTML elements with a JavaScript object, so that changes made in one place are automatically made in the other. Change your name on the form, the name is changed in JavaScript. Perform a calculation in JavaScript, its results are automatically displayed on the page. This presentation will show some realistic examples of how to use Knockout in your everyday module development, and go over the pitfalls and gotchas that you may encounter, as well as show off some tips and tricks to use the library to its fullest.
Vine versus Instagram - Streaming Media West 2013Jose Castillo
Slides from our workshop live at Streaming Media West, Huntington Beach, CA, Nov 2013. Is 6.5 seconds of video enough to tell a story? Is 15 seconds too long? The social video app battle between Facebook’s Instagram and Twitter’s Vine is more than just a distraction for early adopters. Major brands and companies are using these tools to launch products, market services, and tell their stories in an increasingly distracted world. Learn more about how these tools work as we look at real-world examples, create our own videos, and share them online in this hands-on, interactive presentation.
1. Lionit ja sosiaalinen media Verkkopalvelut Lions-toiminnassa Esityksen tekijä: Jouni Huotari (LC Jyväskylä/Harju) Esityksenrunko: Kim Cofino: http://21stcenturyeducator.wikispaces.com/; kalvopohja: HeikkiPamilo
2. Miksi sosiaalinen media? Voimme verkostoitua Toistemme kanssa Muiden klubien kanssa (sekä Suomessa että kansainvälisesti) Voimme jakaa tietoa toisillemme Klubin asiakirjat Valokuvat, videot ym. Hyvät käytännöt, ideat Hyödynnämme ilmaisia verkkopalveluja 1/2011 LC Jyväskylä Harju/Jouni Huotari 2
3. 4 syytä käyttää verkko-palveluja Nopea palaute 1/2011 3 LC Jyväskylä Harju/Jouni Huotari Yksilöllinen Avoinna 24/7 Toisiinsa kytkeytynyt
7. Uusia verkkoyhteisöjä lioneille http://www.lionsclubs.org/FI/member-center/online-community/on-the-web.php ”Voit verkostoitua muiden lionien kanssa liittymällä joihinkin näistä verkkoyhteisöistä. Jaa tietoja, ideoita ja videoita. Anna maailman tietää, että olet ylpeä lioniudesta!” 1/2011 7
9. Ryhmän luominen Voit luoda klubisi jäsenistä ryhmän, joka voi jakaa toisilleen tietoja ja lähettää sähköpostia ryhmän tunnuksella Esimerkiksi Google tarjoaa tällaisen palvelun Hyvät ohjeet löytyvät Lions-liiton sivuilta: http://www.lions.fi/index.php/fi/postitusryhman-luonti-linkki 1/2011 LC Jyväskylä Harju/Jouni Huotari 9
10. Voit luoda ryhmän myös Skypellä ja soittaa tälle ryhmälle 1/2011 LC Jyväskylä Harju/Jouni Huotari 10
11. Oppimisen ongelma Oppimiseen on kolme tietä: yritys ja erehdys - se on kovin tapa, ajatteleminen - se on jaloin tapa, matkiminen - se on helpoin tapa KungFu Tse 551 - 479 eKr.
15. 15 1/2011 LC Jyväskylä Harju/Jouni Huotari Bloggaa ja tiedota=> löydä oma tapasi toimia verkko-yhteisössä http://www.lionsclubs.org/FI/member-center/online-community/blogs-and-vlogs.php
16. 1/2011 16 LC Jyväskylä Harju/Jouni Huotari Luo oma verkkoidentiteetti
21. Teknologia ei korvaa ihmistä, mutta se voi auttaa meitä auttamaan toisiamme myös silloin, kuin emme voi olla toistemme luona 1/2011 LC Jyväskylä Harju/Jouni Huotari 21
22. Mistä lisätietoa? Linkkejä sosiaalisen median ohjeisiin ym.: http://sometu.ning.com/ http://www.23asiaa.net/ http://delicious.com/popular/sosiaalinen_media Netiketti- ja CreativeCommons -lisenssiopas: http://www.internetopas.com/netiketti/ http://creativecommons.fi/ 1/2011 LC Jyväskylä Harju/Jouni Huotari 22