The Fastest Possible Way to Develop an Interactive AppLINE Corporation
Kenichiro Nakamura
SDK & Tool contributor
You might have productivity issues in development for LINE platforms, such as LINE Bot, Clova, LINE Pay. In this session, he will share best practices for interactive app development.
Optimization of sophisticated development environments like Visual Studio Code enables us to develop interactive apps faster while achieving higher precision. This session presents the demonstration of debugging that leverages LINE Simulator, Clova Simulator, which are being developed as open source, and other code editors.
※C# and Node.js will be used.
var msbuild = new MSBuild(2020);
var updates = msbuild.getUpdates("Azure", "Visual Studio", ".NET");
foreach (var update in updates)
{
update.Show();
}
Haruki Okada
LINE / Development Team A
大量のデータをストレージにバルクロードするには、様々な工夫が必要になることがあります。
LINE Ads Platformの「LINE公式アカウント / LINE@の友だちオーディエンス」機能では、HBaseとRedisに数億〜数十億のデータを安定してロードすることが求められました。
このLTでは、友だちオーディエンスを実現するにあたって直面した問題と、それを乗り越えるために行った工夫について紹介します。
The Fastest Possible Way to Develop an Interactive AppLINE Corporation
Kenichiro Nakamura
SDK & Tool contributor
You might have productivity issues in development for LINE platforms, such as LINE Bot, Clova, LINE Pay. In this session, he will share best practices for interactive app development.
Optimization of sophisticated development environments like Visual Studio Code enables us to develop interactive apps faster while achieving higher precision. This session presents the demonstration of debugging that leverages LINE Simulator, Clova Simulator, which are being developed as open source, and other code editors.
※C# and Node.js will be used.
var msbuild = new MSBuild(2020);
var updates = msbuild.getUpdates("Azure", "Visual Studio", ".NET");
foreach (var update in updates)
{
update.Show();
}
Haruki Okada
LINE / Development Team A
大量のデータをストレージにバルクロードするには、様々な工夫が必要になることがあります。
LINE Ads Platformの「LINE公式アカウント / LINE@の友だちオーディエンス」機能では、HBaseとRedisに数億〜数十億のデータを安定してロードすることが求められました。
このLTでは、友だちオーディエンスを実現するにあたって直面した問題と、それを乗り越えるために行った工夫について紹介します。