SlideShare a Scribd company logo
1 of 13
คำอธิบำยโปรแกรม
#include<stdio.h> // pre-processor
#include<math.h> // pre-processor
//double pow(double base,double exp); // คำอธิบำยโปรแกรมแบบบรรทัดเดียว คือ
โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน pow
//double sqrt(double x); // คำอธิบำยโปรแกรมแบบบรรทัดเดียว คือ โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน sqrt
int main() // ฟังก์ชันหลัก
{
double b,x,s,p,e; // ประกำศตัวแปร b เพื่อเก็บค่ำฐำน ตัวแปร x เพื่อเก็บค่ำตัวเลขเข้ำฟังก์ชัน sqrt
ตัวแปร s เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์ของฟังก์ชัน sqrt ตัวแปร p
เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์ของฟังก์ชัน pow และตัวแปร e เพื่อเก็บค่ำกำลัง
printf("Input base : "); // รับค่ำฐำนผ่ำนทำงจอภำพ
scanf("%lf",&b); // เก็บค่ำฐำนที่รับเข้ำมำ ในตัวแปร b
printf("Input exp :"); // รับค่ำกำลังผ่ำนทำงจอภำพ
scanf("%lf",&e); // เก็บค่ำกำลังที่รับเข้ำมำในตัวแปร e
printf("Input number :"); // รับค่ำตัวเลขผ่ำนทำงจอภำพ
scanf("%lf",&x); // เก็บค่ำตัวเลขที่รับเข้ำมำในตัวแปร x
p = pow(b,e); // ใช้ฟังก์ชันมำตรฐำน pow หำผลลัพธ์ แล้วเก็บค่ำในตัวแปร p
printf("pow =%lfn",p); // แสดงค่ำ pow ออกทำงจอภำพ
s = sqrt(x); // ใช้ฟังก์ชันมำตรฐำน sqrtหำผลลัพธ์ แล้วเก็บค่ำในตัวแปร s
printf("sqrt =%lfn",s); //แสดงค่ำ sqrt ออกทำงจอภำพ
getch();
return 0;
}
ผลกำรรัน
คำอธิบำยโปรแกรม
#include<stdio.h> // pre-processor
int Area(int w, int l); // โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน Area
int main() // ฟังก์ชันหลัก
{
int w,l,a; // ประกำศตัวแปร w เพื่อเก็บค่ำควำมกว้ำง ตัวแปร l เพื่อเก็บค่ำควำมยำว และตัวแปร a
เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์ของฟังก์ชัน Area
printf("Enter weight :"); // รับค่ำควำมกว้ำงจำกผู้ใช้
scanf("%d",&w);// เก็บค่ำควำมกว้ำงในตัวแปร w
printf("Enter lenght : "); // รับค่ำควำมยำวจำกผู้ใช้
scanf("%d",&l); // เก็บค่ำควำมยำวในตัวแปร l
a = Area(w,l); // เรียกใช้ฟังก์ชัน Area แล้วเก็บค่ำในตัวแปร a
printf("Area =%dn",a); // แสดงค่ำผลลัพธ์พื้นที่ออกทำงจอภำพ
getch();
return 0;
}
int Area(int w,int l) // เข้ำฟังก์ชัน Area
{
int A; // ประกำศตัวแปร A เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์กำรหำพื้นที่
A = w*l; // คำควณหำพื้นที่โดยนำตัวแปร w*l
return A; // ส่งค่ำตัวแปร A กลับไปในฟังก์ชันหลัก ตรงบรรทัดเรียกใช้ฟังก์ชัน
}
ผลกำรรัน
คำอธิบำยโปรแกรม
#include<stdio.h> // pre-processor
int Get_Fx(int x); // โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน Get_Fx
int main() // ฟังก์ชันหลัก
{
int X,f=0; // ประกำศตัวแปร X เพื่อเก็บค่ำตัวเลขที่ผู้ใช้ป้อนเข้ำมำ แลตัวแปร f
เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์จำกฟังก์ชัน Get_Fx
printf("Enter X : "); // รับค่ำตัวเลขจำกผู้ใช้
scanf("%d",&X); // เก็บค่ำในตัวแปร X
f = Get_Fx(X); // เรียกใช้ฟังก์ชัน Get_Fx แล้วเก็บค่ำในตัวแปร f
printf("%d",f); // แสดงผลลัพธ์ออกทำงจอภำพ
getch();
return 0;
}
int Get_Fx(int x) // เข้ำฟังก์ชัน Get_Fx
{
int a; // ประกำศตัวแปร a เพื่อเก็บค่ำกำรคำนวณ
if(x < 0) // ถ้ำเข้ำเงื่อนไข ค่ำตัวเลขที่ป้อนเข้ำมำ น้อยกว่ำ 0
{
a = (x*x)+(2*x)+3; // คำนวณผลแล้วเก็บในตัวแปร a
}
if (x == 0) // ถ้ำเข้ำเงื่อนไข ค่ำตัวเลขที่ป้อนเข้ำมำเท่ำกับ 0
{
a = 0; // ให้ตัวแปร a เท่ำกับ 0
}
if (x>0) // ถ้ำเข้ำเงื่อนไข ค่ำตัวเลขที่ป้อนเข้ำมำมำกว่ำ 0
{
a = x-2; // คำนวรผลแล้วเก็บไว้ในตัวแปร a
}
return a; // รีเทรินค่ำ a กลับไปในฟังก์ชัน main ตรงบรรทัดเรียกใช้ฟังก์ชัน
}
ผลกำรรัน
คำอธิบำยโปรแกรม
#include<stdio.h> // Pre-processor
int Get_Fxy( int x, int y ); // โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน Get_Fxy
int main() // ฟังก์ชันหลัก
{
int x,y,f; // ประกำศตัวแปร x และ y เพื่อเก็บค่ำที่รับมำจำกผู้ใช้ และ ตัวแปร f
เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์จำกกำรคำนวณในฟังก์ชัน Get_Fxy
printf("Enter x :"); // รับค่ำตัวเลขจำกผู้ใช้
scanf("%d",&x); // เก็บค่ำที่รับมำในตัวแปร x
printf("Enter y :"); // รับค่ำตัวเลขจำกผู้ใช้
scanf("%d",&y); // เก็บค่ำที่รับเข้ำมำในตัวแปร y
f = Get_Fxy(x,y); // เรียกใช้ฟังก์ชัน Get_Fxy แล้วเก็บค่ำที่ถูกส่งกลีมำในตัวแปร f
printf("f(x,y)=%d",f); // แสดงผลลัพธ์ออกทำงจอภำพ
getch();
return 0;
}
int Get_Fxy( int x, int y ) // เข้ำฟังก์ชัน Get_Fxy
{
int a; // ประกำศตัวแปร a เพื่อเก็บผลลัพธ์จำกกำรคำนวณ
if(x+y > 0) // เข้ำเงื่อนไข ถ้ำ ผลบวกของ ค่ำที่รับมำจำกผู้ใช้ 2ตัว มำกกว่ำ 0
{
a = x+y; // ให้นำ2 ค่ำที่รับมำนั้นบวกกันเก็บในตัวแปร a
}
if(x+y ==0) // ถ้ำผลบวกของ ค่ำที่รับมำจำกผู้ใช้ 2ค่ำ เท่ำกับ 0
{
a =0; // ให้a มีค่ำท่ำกับ 0
}
if(x+y < 0) // ถ้ำผลบวกของ ค่ำที่รับมำจำกผู้ใช้ 2 ค่ำ น้อยกว่ำ 0
{
a = -x+y; // ให้ –x( - ตัวเลขที่รับเข้ำมำตัวแรก) บวกด้วย ค่ำที่รับมำตัวที่ 2
เก็บค่ำผลลัพธ์ในตัวแปร a
}
return a; // รีเทรินค่ำ a กลับไปในฟังกัน main ตรงบรรทัดที่เรียกใช้ฟังก์ชัน
}
ผลกำรรัน
คำอธิบำยโปรแกรม
#include<stdio.h> // Pre-processor
#define PI 3.14159 // กำหนดค่ำ PI เท่ำกับ 3.14159 ทั้งโปรแกรม
float cylinder(float d , float h); // โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน cylinder
int main() // ฟังก์ชันหลัก
{
float d,h,v; // ประกำศตัวแปร d เพื่อเก็บค่ำเส้นผ่ำนศูนย์กลำงที่รับมำจำกผู้ใช้ ตัวแปร h
เพื่อเก็บค่ำควำมสูงที่รับมำจำกผู้ใช้ และตัวแปร v เพื่อเก็บค่ำจำกหำรคำนวณหำปริมำตร
printf("Enter diameter :"); // รับค่ำเส้นผ่ำนศูนย์กลำงจำกผู้ใช้
scanf("%f",&d); // เก็บค่ำเส้นผ่ำนศูนย์กลำงไว้ในตัวแปร d
printf("Enter height :"); // รับค่ำควำมสูงจำกผู้ใช้
scanf("%f",&h); // เก็บค่ำควำมสูงไว้ในตัวแปร h
v = cylinder(d,h); // เรียกใช้ฟังก์ชัน cylinder
printf("V =%.2f",v); // แสดงค่ำปริมำตรของทรงกระบอกออกทำงจอภำพ
getch();
return 0;
}
float cylinder(float d , float h) // เข้ำฟังก์ชัน cylinder
{
float v; // ประกำศตัวแปร v เพื่อเก็บค่ำจำกหำรคำนวณหำปริมำตรของทรงกระบอก
v = PI*((d/2)*(d/2))*h; // คำนวณหำปริมำตรของทรงกระบอก เก็บผลลัพธ์ในตัวแปร v
return v; // รีเทรินค่ำตัวแปร v กลับไปในฟังก์ชันหลัก บรรทัดเรียกใช้ฟังก์ชัน
}
ผลกำรรัน
กำรทดลองที่ 5
ฟังก์ชัน (Function)
เสนอ
อำจำรย์กฤตศิลป์ ศิลำนนท์
จัดทำโดย
นำยธงชัย บุตรชำติ(sec 01)
รหัสประจำตัวนักศึกษำ 5835512017
รำยงำนนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชำ 242-101 Introduction to
Computer Programming
ภำคกำรศึกษำที่ 2 ปีกำรศึกษำ 2558
ภำควิชำวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศำสตร์
มหำวิทยำลัยสงขลำนครินทร์ วิทยำเขตภูเก็ต

More Related Content

What's hot (13)

Introduce Python
Introduce PythonIntroduce Python
Introduce Python
 
ตัวอย่างโปรแกรมลงBlog
ตัวอย่างโปรแกรมลงBlogตัวอย่างโปรแกรมลงBlog
ตัวอย่างโปรแกรมลงBlog
 
3.8 การทำงานแบบลำดับ
3.8 การทำงานแบบลำดับ3.8 การทำงานแบบลำดับ
3.8 การทำงานแบบลำดับ
 
งานทำ Blog บทที่ 9
งานทำ Blog บทที่ 9งานทำ Blog บทที่ 9
งานทำ Blog บทที่ 9
 
Presenter1234567
Presenter1234567Presenter1234567
Presenter1234567
 
งานย่อย7
งานย่อย7งานย่อย7
งานย่อย7
 
Variable2
Variable2Variable2
Variable2
 
PHP Tutorial (introduction)
PHP Tutorial (introduction)PHP Tutorial (introduction)
PHP Tutorial (introduction)
 
เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์
เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์
เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์
 
Week8
Week8Week8
Week8
 
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี3.1 โครงสร้างของภาษาซี
3.1 โครงสร้างของภาษาซี
 
Pop bot-xt v 2013-11-11
Pop bot-xt v 2013-11-11Pop bot-xt v 2013-11-11
Pop bot-xt v 2013-11-11
 
Pop bot
Pop botPop bot
Pop bot
 

Viewers also liked (10)

Dexi
DexiDexi
Dexi
 
Exploração espacial
Exploração espacialExploração espacial
Exploração espacial
 
Garir Omar CV.doc (1)
Garir Omar CV.doc (1)Garir Omar CV.doc (1)
Garir Omar CV.doc (1)
 
Multimedija
MultimedijaMultimedija
Multimedija
 
Dudovica 5
Dudovica 5Dudovica 5
Dudovica 5
 
2016крол3 3
2016крол3 32016крол3 3
2016крол3 3
 
LRB New Resume
LRB New ResumeLRB New Resume
LRB New Resume
 
Los substantivos y sus generos
Los substantivos y sus generosLos substantivos y sus generos
Los substantivos y sus generos
 
LightowerCorporateOverview April 2016
LightowerCorporateOverview April 2016LightowerCorporateOverview April 2016
LightowerCorporateOverview April 2016
 
Power point
Power pointPower point
Power point
 

Similar to Lab intro-5-1

4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
mansuang1978
 
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
Nattapon
 
ฟังก์ชั่นย่อยและโปรแกรมมาตรฐาน ม.6.1
ฟังก์ชั่นย่อยและโปรแกรมมาตรฐาน ม.6.1ฟังก์ชั่นย่อยและโปรแกรมมาตรฐาน ม.6.1
ฟังก์ชั่นย่อยและโปรแกรมมาตรฐาน ม.6.1
Little Tukta Lita
 
59170249 ธิดารัตน์
59170249 ธิดารัตน์59170249 ธิดารัตน์
59170249 ธิดารัตน์
Beam Suna
 

Similar to Lab intro-5-1 (20)

4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี4.ฟังก์ชันในภาษาซี
4.ฟังก์ชันในภาษาซี
 
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซีใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
ใบความรู้ที่ 1 ความรู้พื้นฐานโปรแกรมภาษาซี
 
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
 
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานโปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
 
ฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษาฟังก์ชันในภาษา
ฟังก์ชันในภาษา
 
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1
โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน 1
 
Chapter1
Chapter1Chapter1
Chapter1
 
งานทำBlog บทที่ 10
งานทำBlog บทที่ 10งานทำBlog บทที่ 10
งานทำBlog บทที่ 10
 
Lesson5
Lesson5Lesson5
Lesson5
 
โครงสร้างภาษาซี
โครงสร้างภาษาซีโครงสร้างภาษาซี
โครงสร้างภาษาซี
 
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐานกลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
กลุ่มที่ 6 โปรแกรมย่อยและฟังก์ชันมาตรฐาน
 
ฟังก์ชั่นย่อยและโปรแกรมมาตรฐาน ม.6.1
ฟังก์ชั่นย่อยและโปรแกรมมาตรฐาน ม.6.1ฟังก์ชั่นย่อยและโปรแกรมมาตรฐาน ม.6.1
ฟังก์ชั่นย่อยและโปรแกรมมาตรฐาน ม.6.1
 
Introduction toc
Introduction tocIntroduction toc
Introduction toc
 
59170249 ธิดารัตน์
59170249 ธิดารัตน์59170249 ธิดารัตน์
59170249 ธิดารัตน์
 
Presenter
PresenterPresenter
Presenter
 
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
น.ส.ศิริวิภา กาญจนาวิล-59170116-sec-1
 
การพัฒนาเอกสารออนไลน์ขั้นสูง Lect 05
การพัฒนาเอกสารออนไลน์ขั้นสูง Lect 05การพัฒนาเอกสารออนไลน์ขั้นสูง Lect 05
การพัฒนาเอกสารออนไลน์ขั้นสูง Lect 05
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างโปรแกรมภาษาซีโครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
โครงสร้างโปรแกรมภาษาซี
 
Multi threaded programming in c and c++ 2021-09-03
Multi threaded programming in c and c++ 2021-09-03Multi threaded programming in c and c++ 2021-09-03
Multi threaded programming in c and c++ 2021-09-03
 

Lab intro-5-1

  • 1.
  • 2. คำอธิบำยโปรแกรม #include<stdio.h> // pre-processor #include<math.h> // pre-processor //double pow(double base,double exp); // คำอธิบำยโปรแกรมแบบบรรทัดเดียว คือ โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน pow //double sqrt(double x); // คำอธิบำยโปรแกรมแบบบรรทัดเดียว คือ โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน sqrt int main() // ฟังก์ชันหลัก { double b,x,s,p,e; // ประกำศตัวแปร b เพื่อเก็บค่ำฐำน ตัวแปร x เพื่อเก็บค่ำตัวเลขเข้ำฟังก์ชัน sqrt ตัวแปร s เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์ของฟังก์ชัน sqrt ตัวแปร p เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์ของฟังก์ชัน pow และตัวแปร e เพื่อเก็บค่ำกำลัง printf("Input base : "); // รับค่ำฐำนผ่ำนทำงจอภำพ scanf("%lf",&b); // เก็บค่ำฐำนที่รับเข้ำมำ ในตัวแปร b printf("Input exp :"); // รับค่ำกำลังผ่ำนทำงจอภำพ scanf("%lf",&e); // เก็บค่ำกำลังที่รับเข้ำมำในตัวแปร e printf("Input number :"); // รับค่ำตัวเลขผ่ำนทำงจอภำพ scanf("%lf",&x); // เก็บค่ำตัวเลขที่รับเข้ำมำในตัวแปร x p = pow(b,e); // ใช้ฟังก์ชันมำตรฐำน pow หำผลลัพธ์ แล้วเก็บค่ำในตัวแปร p printf("pow =%lfn",p); // แสดงค่ำ pow ออกทำงจอภำพ s = sqrt(x); // ใช้ฟังก์ชันมำตรฐำน sqrtหำผลลัพธ์ แล้วเก็บค่ำในตัวแปร s printf("sqrt =%lfn",s); //แสดงค่ำ sqrt ออกทำงจอภำพ getch(); return 0; } ผลกำรรัน
  • 3.
  • 4. คำอธิบำยโปรแกรม #include<stdio.h> // pre-processor int Area(int w, int l); // โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน Area int main() // ฟังก์ชันหลัก { int w,l,a; // ประกำศตัวแปร w เพื่อเก็บค่ำควำมกว้ำง ตัวแปร l เพื่อเก็บค่ำควำมยำว และตัวแปร a เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์ของฟังก์ชัน Area printf("Enter weight :"); // รับค่ำควำมกว้ำงจำกผู้ใช้ scanf("%d",&w);// เก็บค่ำควำมกว้ำงในตัวแปร w printf("Enter lenght : "); // รับค่ำควำมยำวจำกผู้ใช้ scanf("%d",&l); // เก็บค่ำควำมยำวในตัวแปร l a = Area(w,l); // เรียกใช้ฟังก์ชัน Area แล้วเก็บค่ำในตัวแปร a printf("Area =%dn",a); // แสดงค่ำผลลัพธ์พื้นที่ออกทำงจอภำพ getch(); return 0; }
  • 5. int Area(int w,int l) // เข้ำฟังก์ชัน Area { int A; // ประกำศตัวแปร A เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์กำรหำพื้นที่ A = w*l; // คำควณหำพื้นที่โดยนำตัวแปร w*l return A; // ส่งค่ำตัวแปร A กลับไปในฟังก์ชันหลัก ตรงบรรทัดเรียกใช้ฟังก์ชัน } ผลกำรรัน
  • 6. คำอธิบำยโปรแกรม #include<stdio.h> // pre-processor int Get_Fx(int x); // โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน Get_Fx int main() // ฟังก์ชันหลัก { int X,f=0; // ประกำศตัวแปร X เพื่อเก็บค่ำตัวเลขที่ผู้ใช้ป้อนเข้ำมำ แลตัวแปร f เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์จำกฟังก์ชัน Get_Fx printf("Enter X : "); // รับค่ำตัวเลขจำกผู้ใช้ scanf("%d",&X); // เก็บค่ำในตัวแปร X f = Get_Fx(X); // เรียกใช้ฟังก์ชัน Get_Fx แล้วเก็บค่ำในตัวแปร f printf("%d",f); // แสดงผลลัพธ์ออกทำงจอภำพ getch(); return 0; } int Get_Fx(int x) // เข้ำฟังก์ชัน Get_Fx {
  • 7. int a; // ประกำศตัวแปร a เพื่อเก็บค่ำกำรคำนวณ if(x < 0) // ถ้ำเข้ำเงื่อนไข ค่ำตัวเลขที่ป้อนเข้ำมำ น้อยกว่ำ 0 { a = (x*x)+(2*x)+3; // คำนวณผลแล้วเก็บในตัวแปร a } if (x == 0) // ถ้ำเข้ำเงื่อนไข ค่ำตัวเลขที่ป้อนเข้ำมำเท่ำกับ 0 { a = 0; // ให้ตัวแปร a เท่ำกับ 0 } if (x>0) // ถ้ำเข้ำเงื่อนไข ค่ำตัวเลขที่ป้อนเข้ำมำมำกว่ำ 0 { a = x-2; // คำนวรผลแล้วเก็บไว้ในตัวแปร a } return a; // รีเทรินค่ำ a กลับไปในฟังก์ชัน main ตรงบรรทัดเรียกใช้ฟังก์ชัน } ผลกำรรัน
  • 8. คำอธิบำยโปรแกรม #include<stdio.h> // Pre-processor int Get_Fxy( int x, int y ); // โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน Get_Fxy int main() // ฟังก์ชันหลัก { int x,y,f; // ประกำศตัวแปร x และ y เพื่อเก็บค่ำที่รับมำจำกผู้ใช้ และ ตัวแปร f เพื่อเก็บค่ำผลลัพธ์จำกกำรคำนวณในฟังก์ชัน Get_Fxy printf("Enter x :"); // รับค่ำตัวเลขจำกผู้ใช้
  • 9. scanf("%d",&x); // เก็บค่ำที่รับมำในตัวแปร x printf("Enter y :"); // รับค่ำตัวเลขจำกผู้ใช้ scanf("%d",&y); // เก็บค่ำที่รับเข้ำมำในตัวแปร y f = Get_Fxy(x,y); // เรียกใช้ฟังก์ชัน Get_Fxy แล้วเก็บค่ำที่ถูกส่งกลีมำในตัวแปร f printf("f(x,y)=%d",f); // แสดงผลลัพธ์ออกทำงจอภำพ getch(); return 0; } int Get_Fxy( int x, int y ) // เข้ำฟังก์ชัน Get_Fxy { int a; // ประกำศตัวแปร a เพื่อเก็บผลลัพธ์จำกกำรคำนวณ if(x+y > 0) // เข้ำเงื่อนไข ถ้ำ ผลบวกของ ค่ำที่รับมำจำกผู้ใช้ 2ตัว มำกกว่ำ 0 { a = x+y; // ให้นำ2 ค่ำที่รับมำนั้นบวกกันเก็บในตัวแปร a } if(x+y ==0) // ถ้ำผลบวกของ ค่ำที่รับมำจำกผู้ใช้ 2ค่ำ เท่ำกับ 0 { a =0; // ให้a มีค่ำท่ำกับ 0 } if(x+y < 0) // ถ้ำผลบวกของ ค่ำที่รับมำจำกผู้ใช้ 2 ค่ำ น้อยกว่ำ 0 { a = -x+y; // ให้ –x( - ตัวเลขที่รับเข้ำมำตัวแรก) บวกด้วย ค่ำที่รับมำตัวที่ 2 เก็บค่ำผลลัพธ์ในตัวแปร a } return a; // รีเทรินค่ำ a กลับไปในฟังกัน main ตรงบรรทัดที่เรียกใช้ฟังก์ชัน }
  • 11. คำอธิบำยโปรแกรม #include<stdio.h> // Pre-processor #define PI 3.14159 // กำหนดค่ำ PI เท่ำกับ 3.14159 ทั้งโปรแกรม float cylinder(float d , float h); // โปรโตไทป์ของฟังก์ชัน cylinder int main() // ฟังก์ชันหลัก { float d,h,v; // ประกำศตัวแปร d เพื่อเก็บค่ำเส้นผ่ำนศูนย์กลำงที่รับมำจำกผู้ใช้ ตัวแปร h เพื่อเก็บค่ำควำมสูงที่รับมำจำกผู้ใช้ และตัวแปร v เพื่อเก็บค่ำจำกหำรคำนวณหำปริมำตร printf("Enter diameter :"); // รับค่ำเส้นผ่ำนศูนย์กลำงจำกผู้ใช้ scanf("%f",&d); // เก็บค่ำเส้นผ่ำนศูนย์กลำงไว้ในตัวแปร d printf("Enter height :"); // รับค่ำควำมสูงจำกผู้ใช้ scanf("%f",&h); // เก็บค่ำควำมสูงไว้ในตัวแปร h v = cylinder(d,h); // เรียกใช้ฟังก์ชัน cylinder printf("V =%.2f",v); // แสดงค่ำปริมำตรของทรงกระบอกออกทำงจอภำพ getch(); return 0; } float cylinder(float d , float h) // เข้ำฟังก์ชัน cylinder {
  • 12. float v; // ประกำศตัวแปร v เพื่อเก็บค่ำจำกหำรคำนวณหำปริมำตรของทรงกระบอก v = PI*((d/2)*(d/2))*h; // คำนวณหำปริมำตรของทรงกระบอก เก็บผลลัพธ์ในตัวแปร v return v; // รีเทรินค่ำตัวแปร v กลับไปในฟังก์ชันหลัก บรรทัดเรียกใช้ฟังก์ชัน } ผลกำรรัน
  • 13. กำรทดลองที่ 5 ฟังก์ชัน (Function) เสนอ อำจำรย์กฤตศิลป์ ศิลำนนท์ จัดทำโดย นำยธงชัย บุตรชำติ(sec 01) รหัสประจำตัวนักศึกษำ 5835512017 รำยงำนนี้เป็นส่วนหนึ่งของวิชำ 242-101 Introduction to Computer Programming ภำคกำรศึกษำที่ 2 ปีกำรศึกษำ 2558 ภำควิชำวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ คณะวิศวกรรมศำสตร์ มหำวิทยำลัยสงขลำนครินทร์ วิทยำเขตภูเก็ต