Kasutusjuhend:
Õpilased jagunevad paaridesse või väiksematesse gruppidesse. Vähemalt ühel peaks olema nutiseade netiühendusega ja QR koodi skänneriga.
Lapsed saavad bingo ruudustiku ja ümbrikus sõnad. Ülesanne on leida igale sõnale sobiv pilt.
Kes kõige kiiremini leiab kõik õiged vastused, ongi võitja.
Photogrid is a website that allows users to upload and share photos. Users can create albums to organize their photos and share them with friends. The site also offers basic photo editing tools and social features to like and comment on photos.
Kasutusjuhend:
Õpilased jagunevad paaridesse või väiksematesse gruppidesse. Vähemalt ühel peaks olema nutiseade netiühendusega ja QR koodi skänneriga.
Lapsed saavad bingo ruudustiku ja ümbrikus sõnad. Ülesanne on leida igale sõnale sobiv pilt.
Kes kõige kiiremini leiab kõik õiged vastused, ongi võitja.
Photogrid is a website that allows users to upload and share photos. Users can create albums to organize their photos and share them with friends. The site also offers basic photo editing tools and social features to like and comment on photos.
1. Kuidas kasutada BINGO-mängu klassiruumis? 1 Kuulamise bingo Õpilased koostavad endale ise BINGO ruudustiku ja väljadele kirjutavad/ joonistavad võõrsõnad, mida õpetaja mängu jooksul kasutab. Häälda seda sõna ning õpilased peavad kuulamise järgi ära tundma selle sõna. Kes saab kõige esimesena 5 tükki ritta, on võitnud. Keerulisem variant on koostada sõnadest omakorda lühike tekst, mille õpetaja loeb ette ja mille seast õpilased peavad üles leidma kokkulepitud sõnad. 2 Lugemise bingo Sarnaselt eelmisele mängule, koostavad õpilased enda BINGO ruudustiku ise. Mängu käigus näitab õpetaja sõna kirjapilti. Õpilased loevad valjuhäälselt sõna kooris ning seejärel märgivad ruudustikus õige sõna/pildi. 3 Sünoüümide bingo Õpilased täidavad bingoruudustiku etteantud sõnadega. Õpetaja on aga eelnevalt igale sõnale mõelnud juurde kaks samatähenduslikku sõna. Mängu käigus õpetaja ütleb ühe sõna ning õpilased peavad leidma samatähendusliku sõna enda ruudustikust. Lisaks võiksid õpilased õpetaja öeldud sõna väljale juurde kirjutada.
2. 4 Antonüümide bingo Antonüümidega BINGO toimub üldiselt samamoodi nagu sünonüümide mängu puhul. Nüüd aga valib õpetaja vastandtähendusega sõnad. 5 Probleemi ja lahenduse bingo Õpilased täidavad enda ruudustiku väljad lahendustega, mida nad soovitaksid enda sõbrale. Lahendused võiksid alata sõnadega „Ma soovitaksin sul…“ ning peaksid olema suhteliselt üldised, et need sobiksid mitme probleemi lahenduseks. Õpetaja nimetab probleemi, mis inimesel ette võib tulla. Probleemid võivad olla nii reaalsed kui ka absurdsed. Mängu ajal valib õpilane selle lahenduse, mis kõige paremini sobib nimetatud olukorrale. Kui keegi õpilastest hüüab „Bingo!“, paneb õpetaja probleemid nähtavalt tahvlile ning võitja esitleb enda lahendusi täislausetena (nt Kui mu koer ära kaoks, kutsuksn ma politsei). Teised õpilased otsustavad, kas pakutud lahendus on sobiv. 6 Värvibingo Õpilased kirjutavad ruudustiku väljadele värvide nimetusi. Seejärel hakkab õpetaja näitama pilte, mida erinevate värvidega kõige enam seostatakse (nt taevas ja sinine, puu ja roheline, päike ja kollane jne). Õpilased märgivad enda ruudustikul õige värvi. Hea soovitus on kirjutada väljale ka juurde, mis oli õpetaja poolt esitatud pildil.
3. 7 Tähtpäeva bingo Erinevate tähtpäevadega (jõulud, mardipäev, halloween jne) on seotud terve hulk traditsioonilisi sõnu. Mõne sündmuse puhul on sellised bingomängud juba kindlasti olemas. Eelnevalt tuleks korrata üle kindla tähtpäevaga sõnad. Õpilased lisavad väljadele kokkulepitud sõnad. Seejärel hakkab õpetaja sõnu ükshaaval nimetama või piltidena näitama. Õpilased märgivad sõnu enda ruudustikul. 8 Õppekäigu bingo Lepitakse kokku sõnavaras, mida õpetaja soovib, et lapsed ekskursiooni käigus omandaksid. Õpilased valmistavad ette nende sõnadega bingoruudustiku õppekäigu eel ning võtavad need kaasa. Kui õpilane on 5 sõna ritta saanud, viib selle vaikselt õpetajale. Õpetaja kontrollib tulemusi. Hea oleks tunnustada väikse meenega hiljem neid õpilasi, kes olid edukad. 9 QR koodidega bingo Õpilased kirjutavad bingoruudustikule kokkulepitud sõnad. Õpetaja valmistab eelnevalt ette QR koodid, mis viitavad mõnele videole, artiklile või pildile. Õpilased peavad koode skänneerima ning seejärel leidma märksõna enda ruudustikust.
4. 10 Traditsiooniline bingo While variations on the game are great, don’t forget the value that traditional Bingo has to offer. It is great for reviewing numbers with your students, and ESL students can always use practice with numbers. Õpilased täidavad etteantud bingoruudustiku numbritega kokkulepitud vahemikus. Õpetaja valmistab ette numbriloosid paberitükkidele ning hakkab neid välja loosima. HEA IDEE! Kui kavatsed bingokaarte kasutada mitu korda, siis valmista ette ruudustikud ning lamineeri need. Õpilased saavad kasutada vildikaid või markereid, et ruudustikke täita. Hiljem saab märkmed lapiga puhastada.
Allikas: Verner, S. 10 Twists on Bingo Perfect for the ESL Classroom. http://busyteacher.org/18407-10-twists-on-bingo-for-esl-classroom.html
Vahendid:
Bingobaker https://bingobaker.com/
Free Bingo Sheet Generator http://bingo.saksena.net/
5 x 5 Bigo Card Maker http://www.teach-nology.com/web_tools/materials/bingo/5/