Содержание:
1. Объясните назначение скрытых символов.
2. Угадайте что это?
3. Типы фрагментов.
4. Чтобы создать текст, набери =rand() и нажми Enter.
5. Секреты Word.
6. Копирование и вырезание.
7. Поиск и замена текста.
8. Задания.
Содержание:
1. Объясните назначение скрытых символов.
2. Угадайте что это?
3. Типы фрагментов.
4. Чтобы создать текст, набери =rand() и нажми Enter.
5. Секреты Word.
6. Копирование и вырезание.
7. Поиск и замена текста.
8. Задания.
Обмен электронными письмами
Содержание:
1. ДА-НЕТКА.
2. Как работает электронная почта?
3. ЭДВАРД СНОУДЕН.
4. Что такое электронная почта?
5. ПО для работы с электронной почтой.
6. Почтовые клиенты.
7. Спам.
8. Этикет написания писем.
9. Заводим бесплатный электронный ящик.
10. Практическая работа ”Обмен электронными письмами”.
Содержание:
1. Чтобы вставить изображение.
2. Изображение привязано к тексту.
3. Чтобы отрегулировать положение изображения.
4. Ввод таблицы в документ.
5. С помощью панели «Таблицы и границы».
6. Меню Таблица.
7. Задания.
Содержание:
1. КАКИЕ ЕСТЬ ИНСТРУМЕНТЫ РИСОВАНИЯ в WINDOWS и MS OFFICE?
2. Диаграмма.
3. Виды диаграмм.
4. Алгоритм создания диаграммы.
5. Задание 1: Создать диаграмму «МЕДАЛЬНЫЙ ЗАЧЁТ олимпиады»
6. Задание 2 Создать круговую диаграмму.
7. Задание 3 построить график.
Содержание:
1. Цель.
2. Давайте повторим.
3. Два принципа представления изображений.
4. Векторная графика - объектно-ориентированная.
5. Панель рисования в MS Word.
6. Сравните панели рисования Paint и MS Word.
7. Изучим панель рисования.
8. Свойства линии, заливка, объем.
9. Создать поздравительную открытку.
10. Домашнее задание.
Содержание:
1. Давайте повторим.
2. Графические редакторы.
3. Растровый или векторный?
4. Графический редактор Paint.
5. Задачи на построение в Paint.
6. Домашнее задание.
Содержание:
1. Вспомним материал прошлого урока.
2. Ада Лавлейс (1815-1852) – первый программист.
3. Языки программирования.
4. Классификация языков программирования.
5. Транслятор.
6. Примеры языков программирования.
7. Объектно-ориентированное программирование.
8. 10 языков программирование, которые стоит изучать.
9. Среда программирования.
10. Cреда разработки Turbo Delphi - основные команды.
11. Запустите Turbo Delphiсоздайте Console Application.
12. Введите текст программы между begin и end; нажмите Run.
13. Как написать программу “Hello, world!”
14. Домашнее задание.
Обмен электронными письмами
Содержание:
1. ДА-НЕТКА.
2. Как работает электронная почта?
3. ЭДВАРД СНОУДЕН.
4. Что такое электронная почта?
5. ПО для работы с электронной почтой.
6. Почтовые клиенты.
7. Спам.
8. Этикет написания писем.
9. Заводим бесплатный электронный ящик.
10. Практическая работа ”Обмен электронными письмами”.
Содержание:
1. Чтобы вставить изображение.
2. Изображение привязано к тексту.
3. Чтобы отрегулировать положение изображения.
4. Ввод таблицы в документ.
5. С помощью панели «Таблицы и границы».
6. Меню Таблица.
7. Задания.
Содержание:
1. КАКИЕ ЕСТЬ ИНСТРУМЕНТЫ РИСОВАНИЯ в WINDOWS и MS OFFICE?
2. Диаграмма.
3. Виды диаграмм.
4. Алгоритм создания диаграммы.
5. Задание 1: Создать диаграмму «МЕДАЛЬНЫЙ ЗАЧЁТ олимпиады»
6. Задание 2 Создать круговую диаграмму.
7. Задание 3 построить график.
Содержание:
1. Цель.
2. Давайте повторим.
3. Два принципа представления изображений.
4. Векторная графика - объектно-ориентированная.
5. Панель рисования в MS Word.
6. Сравните панели рисования Paint и MS Word.
7. Изучим панель рисования.
8. Свойства линии, заливка, объем.
9. Создать поздравительную открытку.
10. Домашнее задание.
Содержание:
1. Давайте повторим.
2. Графические редакторы.
3. Растровый или векторный?
4. Графический редактор Paint.
5. Задачи на построение в Paint.
6. Домашнее задание.
Содержание:
1. Вспомним материал прошлого урока.
2. Ада Лавлейс (1815-1852) – первый программист.
3. Языки программирования.
4. Классификация языков программирования.
5. Транслятор.
6. Примеры языков программирования.
7. Объектно-ориентированное программирование.
8. 10 языков программирование, которые стоит изучать.
9. Среда программирования.
10. Cреда разработки Turbo Delphi - основные команды.
11. Запустите Turbo Delphiсоздайте Console Application.
12. Введите текст программы между begin и end; нажмите Run.
13. Как написать программу “Hello, world!”
14. Домашнее задание.
15. 1) Определите координаты всех углов холста
2) Напишите программу для обхода черепашкой
всех углов
3*) Измените так вашу программу, чтобы в ней
команда поворота использовалась только один раз