1. kártya
Egyenes mozgás
DC Motorok programozása
2. kártya
Kanyarodó mozgás
egyirányú, különböző
sebességű
motorokkal
egyforma sebességű, különböző
irányú motorokkal
3. kártya
Egymás után végrehajtott
mozgások
4. kártya
Ismétlés
mozgások ismétlése
5. kártya
Dallam programozása
Hangjelző használata – hangmagasság
és ritmus beállítása
Ismétlés használata
6. kártya
LED-ek használata
1 LED villogtatása
2 LED felváltva villogtatása
7. kártya
Mozgás és LED
összekapcsolása
 indexelés
menet közben
villogás 
8. kártya
Szervó motor programozása
egy szervó motor mozgatása
szervó motor sebességének
beállítása
9. kártya
Több szervó motor együttes
programozása
10. kártya
Nyomógomb programozása
Érzékelő használatához szükséges
programszerkezet:
forever (végtelen
ciklus), if
(elágazás)
11. kártya
IR photoreflector programozása
tárgy közelítésére
felvillanó LED
körben/asztalon
maradó robot
12. kártya
Fényérzékelő programozása
katapult
fényt
követő
robot
13. kártya
Nyomkövető robot programja
Sötét vonalra egyik, világos felületen
másik irányba kanyarodik
Infravörös fényvisszaverődés mérő
érzékelő és if.. else szerkezet
használata
14. kártya
Hangérzékelő programozása
15. kártya
Wait until
használata
alagútban
világító robot
gombnyomástól
gombnyomásig
működő robot
16. kártya
Véletlenszám generálás
véletlen ideig
hangot ad
egyenesen megy,
tapsra véletlen
ideig forog
17. kártya
Logikai műveletek használata
fényt követő robot,
ha egyik
fényérzékelőre
sem világítunk rá,
akkor megáll.
ha valamelyik
nyomógombját
lenyomjuk,
felvillan a LED
18. kártya
Változók használata
egyre gyorsabban
forgó motor (30, 40, …
80)
egyre magasabb
hangon szóló
hangjelző
(összesen
10+1 hang)
19. kártya
Feltételes ciklus
(repeat until) használata
gombnyomásig
nyomkövet, a
nyomógomb
lenyomására
megáll,
felvillan a LED
20. kártya
Eljárások használata

Kártyák az Abacusan-ArTeC robotok programozásához