Ainatidaksabarhendakmemberitahuabangnya,
Anastentangsuatuberitapenting.SekembalinyaAnas, Ainaterusmendapatkanabangnya.
Anaskelihatanmuramkeranapasukanhokisekolahnyakalah.Anassepertitidakberminatuntukme
ndengarberita yang hendakdisampaikanolehAina.Namun, apabilaAinamenyebut “Avatari”,
Anasmenjaditeruja.PertandinganAvatariKebangsaan kali
kesepuluhsudahdiumumkan.Anasterkenangakan ayah mereka yang
menginginkanmerekamenjadijuaraAvatarisepertibeliaudulu. Ayah
merekamenjadijuarakebangsaanPertandinganAvataripertamasepuluhtahundulu.
Ainaterdiamseketikaapabilanama ayah merekadisebut. Hal
inidemikiankeranaekspedisipenyelidikanmisteri di Laut
Andaman.Ainasangatmerinduiayahnya.
Padamalamnya, AnasdanAinaasyikmelayarilaman web Avatariuntukmendapatkanmaklumat
yang lengkaptentangpertandingan yang akandiadakanitu. KeduaduaberadikituberbincangdanmerancanguntukmenyertaiPertandinganAvatari.Melalui
“KamarBicara”, merekabermainpermainan video secarainteraktifmelaluiwatak avatar,
iaituwataktigadimensijanaankomputer. Dalamsalahsatuinteraksiitu,
AnastelahterlibatdalamsatusesiperdebatandenganseoranggadisJepun, Aya Morita
darisebuahkafesiber di kawasanhiburan Tokyo.PerdebatanantaraAnasmelalui avatar Hang
TuahdanAya Morita berlarutansehingga jam 1.00 pagi
Tema
Kesungguhandansemangatperjuangan yang tinggiuntukmencapaimatlamat.PasukanZamrud
II yang terdiridaripadaAnas, Aina, Adeen, Pauline, Anjali, danZurianiberlatihbersungguhsungguhsebagaipersediaanmenghadapipertandinganAvatariKebangsaan Kali
Kesepuluh.Semasapertandinganmerekaberjuangbermatimatiansehinggamerekaberjayamenjuaraipertandingantersebut.
Persoalan
1.Persoalanpersiapanuntukmenghadapisesuatupertandingan.
Anasdanahli-ahlikumpulannyaberlatihbersungguhsungguhuntukmenyertaiPertandinganAvatariKebangsaan Kali Kesepuluh yang berlangsung
di KompleksAnggun.
2. Persoalankesabarandalammenghadapicabaranhidup.
KeluargaAnasmasihsabardandapatmeneruskankehidupansepertibiasawalaupunayahnya,
ProfesorFitrimasihhilangsemasamengikutiekspedisirahsia di Lautan Andaman.
3. Persoalanhubungankekeluargaan yang erat.
Anasamatmengambilberatakanadiknya, Aina.
4. Persoalansokongan moral ibubapauntukmemastikankejayaananak.
PuanMaizan, Pak CikHodanMakCik Angie sentiasaberada di tempatpertandingan
Avatariuntukmemberikansokongan moral kepadaanak-anakmereka.
5. Persoalangolonganremaja yang sukamenghabiskanmasadenganpermainan video.
Anjali danSudinbermainpermainan Robot War di PusatPermainan Video Game Star yang
penuhsesakdenganpengunjung yang terdiridaripadagolonganremaja.
6. Persoalanhubunganeratantarakaum.
Ahli-ahliPasukanZamrud II yang terdiridaripadaAnas, Aina, Pauline, Anjali, Adeen, dan
Zurianidapatbekerjasamatanpamengiraperbezaankaum.
7. Persoalanperjuanganmempertahankanmaruah agama
Anasdanahli-ahliPasukanZamrud II menentangPasukan Zion dariRusia yang
mahumembunuhNabi Muhammad secaramayadalampertandinganAvatari.
WatakdanPerwatakan
WatakUtama
Aina
• AdikkepadaAnas
• Bertubuhkecil - berumur 12 tahun
• Salah seorangahliPasukanZamrud II
• Pintar - digelarrakansedarjah “sicilipadi”
• Rajinberibadat – berpuasasunatbulanRejab
• Gigih – berusahabersamaabangnyauntukmenubuhkanPasukanZamrud II
• Kerashati – tetapmenyertaipertandinganAvatariwalaupundilarangolehibunya
WatakSampingan
Anas
• AnaksulungkepadaProfesor Muhammad FitriIzzatidanMazian
• Berumur 17 tahun
• KetuaPasukanZamrud II dalampertandinganAvatariKebangsaan Kali Kesepuluh
• Penyayang – amatmenyayangiadiknya, Aina
• Berani – sanggupmembahayakandiriuntukmenghalangpasukanlawandaripada
• memenangipertandingan
• Bijak – bijakmengaturstrategisehinggadapatmenjuaraipertandinganAvatariKebangsaan Kali
Kesepuluh

Gaya Bahasa
Diksi
1.Di hujung talian kawalan avatar Shogun, di sebuah kafe siber di
kawasanhiburan Tokyo, seoranggadisberna ma Aya Morita mendengar
jawapan Hang Tuah dengan teliti melalui skrin komputer
multimedianya.
Personafikasi
1.Petangsemakintua
Metafora
1.Petangsemakintua
Peribahasa
1.Hendakseribudaya, tidakhendakseribuseribudalih
2.Kalautidakadarotan, akar pun bergunajuga.
Falsafah
1.jodoh ,pertemuan,ajaldanmaut di
tanganAllah.Berpantangmatisebelumajal.Selagiadanyawaselagiituadasaya.
Penggunaanbahasainggeris
1.penyemaklewaataubrowser internet yang sudahdilancarkan.
Koms

Koms

  • 1.
    Ainatidaksabarhendakmemberitahuabangnya, Anastentangsuatuberitapenting.SekembalinyaAnas, Ainaterusmendapatkanabangnya. Anaskelihatanmuramkeranapasukanhokisekolahnyakalah.Anassepertitidakberminatuntukme ndengarberita yanghendakdisampaikanolehAina.Namun, apabilaAinamenyebut “Avatari”, Anasmenjaditeruja.PertandinganAvatariKebangsaan kali kesepuluhsudahdiumumkan.Anasterkenangakan ayah mereka yang menginginkanmerekamenjadijuaraAvatarisepertibeliaudulu. Ayah merekamenjadijuarakebangsaanPertandinganAvataripertamasepuluhtahundulu. Ainaterdiamseketikaapabilanama ayah merekadisebut. Hal inidemikiankeranaekspedisipenyelidikanmisteri di Laut Andaman.Ainasangatmerinduiayahnya. Padamalamnya, AnasdanAinaasyikmelayarilaman web Avatariuntukmendapatkanmaklumat yang lengkaptentangpertandingan yang akandiadakanitu. KeduaduaberadikituberbincangdanmerancanguntukmenyertaiPertandinganAvatari.Melalui “KamarBicara”, merekabermainpermainan video secarainteraktifmelaluiwatak avatar, iaituwataktigadimensijanaankomputer. Dalamsalahsatuinteraksiitu, AnastelahterlibatdalamsatusesiperdebatandenganseoranggadisJepun, Aya Morita darisebuahkafesiber di kawasanhiburan Tokyo.PerdebatanantaraAnasmelalui avatar Hang TuahdanAya Morita berlarutansehingga jam 1.00 pagi Tema Kesungguhandansemangatperjuangan yang tinggiuntukmencapaimatlamat.PasukanZamrud II yang terdiridaripadaAnas, Aina, Adeen, Pauline, Anjali, danZurianiberlatihbersungguhsungguhsebagaipersediaanmenghadapipertandinganAvatariKebangsaan Kali Kesepuluh.Semasapertandinganmerekaberjuangbermatimatiansehinggamerekaberjayamenjuaraipertandingantersebut. Persoalan 1.Persoalanpersiapanuntukmenghadapisesuatupertandingan. Anasdanahli-ahlikumpulannyaberlatihbersungguhsungguhuntukmenyertaiPertandinganAvatariKebangsaan Kali Kesepuluh yang berlangsung di KompleksAnggun. 2. Persoalankesabarandalammenghadapicabaranhidup. KeluargaAnasmasihsabardandapatmeneruskankehidupansepertibiasawalaupunayahnya, ProfesorFitrimasihhilangsemasamengikutiekspedisirahsia di Lautan Andaman. 3. Persoalanhubungankekeluargaan yang erat. Anasamatmengambilberatakanadiknya, Aina. 4. Persoalansokongan moral ibubapauntukmemastikankejayaananak. PuanMaizan, Pak CikHodanMakCik Angie sentiasaberada di tempatpertandingan Avatariuntukmemberikansokongan moral kepadaanak-anakmereka. 5. Persoalangolonganremaja yang sukamenghabiskanmasadenganpermainan video. Anjali danSudinbermainpermainan Robot War di PusatPermainan Video Game Star yang
  • 2.
    penuhsesakdenganpengunjung yang terdiridaripadagolonganremaja. 6.Persoalanhubunganeratantarakaum. Ahli-ahliPasukanZamrud II yang terdiridaripadaAnas, Aina, Pauline, Anjali, Adeen, dan Zurianidapatbekerjasamatanpamengiraperbezaankaum. 7. Persoalanperjuanganmempertahankanmaruah agama Anasdanahli-ahliPasukanZamrud II menentangPasukan Zion dariRusia yang mahumembunuhNabi Muhammad secaramayadalampertandinganAvatari. WatakdanPerwatakan WatakUtama Aina • AdikkepadaAnas • Bertubuhkecil - berumur 12 tahun • Salah seorangahliPasukanZamrud II • Pintar - digelarrakansedarjah “sicilipadi” • Rajinberibadat – berpuasasunatbulanRejab • Gigih – berusahabersamaabangnyauntukmenubuhkanPasukanZamrud II • Kerashati – tetapmenyertaipertandinganAvatariwalaupundilarangolehibunya WatakSampingan Anas • AnaksulungkepadaProfesor Muhammad FitriIzzatidanMazian • Berumur 17 tahun • KetuaPasukanZamrud II dalampertandinganAvatariKebangsaan Kali Kesepuluh • Penyayang – amatmenyayangiadiknya, Aina • Berani – sanggupmembahayakandiriuntukmenghalangpasukanlawandaripada • memenangipertandingan • Bijak – bijakmengaturstrategisehinggadapatmenjuaraipertandinganAvatariKebangsaan Kali Kesepuluh Gaya Bahasa Diksi 1.Di hujung talian kawalan avatar Shogun, di sebuah kafe siber di kawasanhiburan Tokyo, seoranggadisberna ma Aya Morita mendengar jawapan Hang Tuah dengan teliti melalui skrin komputer multimedianya. Personafikasi 1.Petangsemakintua
  • 3.
    Metafora 1.Petangsemakintua Peribahasa 1.Hendakseribudaya, tidakhendakseribuseribudalih 2.Kalautidakadarotan, akarpun bergunajuga. Falsafah 1.jodoh ,pertemuan,ajaldanmaut di tanganAllah.Berpantangmatisebelumajal.Selagiadanyawaselagiituadasaya. Penggunaanbahasainggeris 1.penyemaklewaataubrowser internet yang sudahdilancarkan.