네이버 커넥트재단에서 운영하는 부스트캠프 웹・모바일 8기 설명회 발표자료입니다.
부스트캠프 웹·모바일은 네이버 커넥트재단이 주관하는 개발자 교육 과정입니다.
약 5개월간 현업 전문가, 개발자, 최고의 동료들과 함께 강도 높은 문제 해결을 통해 함께 성장할 분들을 찾습니다.
수료 후에는 채용 연계 지원과 함께 900명이 넘는 수료생 커뮤니티를 통해 지속적인 성장을 돕고 있으니,
Web, iOS, Android 분야의 지속 가능한 개발자로 성장하고 싶은 분들의 많은 지원 바랍니다.
■ 모집 기간 : ~ 6/12(월) 오전 11시
■ 모집 분야 : 웹 풀스택(JavaScript), 모바일 iOS(Swift), 모바일 Android(Kotlin)
■ 지원 방법 : https://apply.connect.or.kr/connect/applyDetail?annoId=20009435
■ 문의 : boostcamp_wm@connect.or.kr
- 부스트캠프 공식 홈페이지 : boostcamp.connect.or.kr
- 부스트캠프 웹・모바일 인스타그램 : @boostcamp.webmobile
SK그룹은 구성원들의 역량 향상과 문화 혁신을 위한 다양한 커뮤니티를 운영하고 있습니다.
SK그룹의 구성원 역량 교육 플랫폼인 mySUNI의 Agile 커뮤니티와
개발자 커뮤니티이자 내/외부 소통과 성장 플랫폼인 DEVOCEAN 의 커뮤니티 활동 사례를 기반으로
Agile한 조직으로 변화하기 위해 첫 단추인 구성원들의 자발적인 참여를 어떻게 이끌어냈는지 알아보고자 합니다.
[2020년혁신성장 청년인재 양성사업]VR/AR/MR 교육과정안내_메디치이앤에스HooAhm Lee
과정명 : 2020년 VR/AR/MR 융합 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
2020년 [VR/AR/MR 융합 콘텐츠 개발 실무 프로젝트] 교육과정의 교육생이 현업에서 VR/AR 콘텐츠 개발자로 활동할 수 있도록 업그레이드된 커리큘럼으로 진행이 됩니다.
Unity 엔진, Vive Pro, Oculus Quest, 스마트 글래스BT350, 트레드밀, Sym4D 더하여 올해 추가된 전신용 모션 캡처 시스템인 퍼셉션 뉴런 V2까지 평소에 쉽게 접할 수 없는 기기들을 먼저 경험해보고 다양한 분야에 콘텐츠를 개발 할 수 있는 커리큘럼을 구성하였습니다.
네트워크 기반의 온라인 콘텐츠 제작, 머신러닝 적용 기법, VR H/W제어 기법 등을 습득하고 현업 개발자가 멘토로 참여하는 프로젝트를 수행 통해 VR/AR/MR콘텐츠 개발자로 역량 증진을 할 수 있도록 최선을 다해 지원하고자 합니다.
2020년 온오프믹스 : https://www.onoffmix.com/event/210579
2020년 교육 신청 : https://forms.gle/j81v7baLVg7HJhFA6
2019년 수강 후기 : https://cafe.naver.com/ictacademy/1199
메디치교육센터 카페 : https://cafe.naver.com/ictacademy
메디치교육센터 블로그 : https://blog.naver.com/medici-education
과학기술정보통신부에서는 1) 빅데이터, AR?VR 등 4차 산업혁명 선도 8대 분야 산업맞춤형 프로젝트 수행과 실무 교육훈련으로 산업맞춤형 청년인재 양성 2) 우수한 청년인재를 집중 양성하여 국가 기술경쟁력 강화 및 산업체 인력수요를 해소하고 양질의 일자리를 창출하여 청년 실업문제 해결을 위하여 ‘혁신성장 청년인재 집중양성’ 사업을 진행합니다.
메디치이앤에스는 본 사업의 VR/AR분야 주관기관으로 선정되어 아래와 같이 교육생을 모집합니다.
교육과정 : 가상현실/증강현실 실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
[교육대상] 교육 수료 후 VR/AR 분야로의 취업이 가능한 사람
- 졸업 예정자 (2019년 9월 이전 졸업가능자)
- 졸업 후 미 취업자 (만34세 이하)
※ 우대 사항
• TOPCIT 300점 이상자
• Unity Fundamentals 이상 취득자
• 3D 컨텐츠 제작 등의 공모전 입상자
• VR/AR 유사 및 IT 관련학과 전공자
접수 및 선발
• 서류 접수 : 8월 29일(수)까지 (정원 초과시 조기 마감)
• 면접/선발 : 수시 진행 (개별 안내)
교육기간 : 18년 9월 3일(월)~19년 2월 28일(목)
교육시간 : 월~금, 09:00~18:00, (6개월)
교육장소 : 메디치이앤에스 (1호선/7호선 가산디지털단지역 8번 출구 A동 3층)
신청/접수 방법
• 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr)에서 신청서 다운받아 작성
• 작성한 신청서를 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)에 첨부하여 제출
※ 신청서 파일명은 “신청서_홍길동”과 같이 신청자 이름을 반드시 기재
교육 신청서 다운로드 URL :
(워드) https://bit.ly/2vJTkMi
(한글) https://bit.ly/2OLGcPH
메디치이앤에스 교육의 특장점
유니티(Unity)를 사용하며, 언리얼(Unreal)도 일부 활용합니다.
8개의 실습 프로젝트와 3개월간의 기업 연계 현장 프로젝트를 수행합니다.
현업 전문가의 6회 특강과 만남의 시간이 준비되어 있습니다.
HTC VIVE, Gear VR, GalaxyS9 등의 장비를 활용합니다.
3D 이미지 구현 기법과 VR 컨텐츠 기획 및 설계 기법도 학습합니다.
현업 개발자의 온라인 강의를 제공하고 Unity 자격증 취득을 지원합니다.
공모전 참가를 지원하며, 성적 우수자에게는 해외 탐방의 기회를 제공합니다.
교육생 지원 및 혜택
○ 실무 현장 중심의 교육 및 취업 지원
• VR 콘텐츠 기획, 프로그래밍 기초부터 Unity 고급 기술까지 VR/AR 콘텐츠 개발자가 되기 위한 실전 교육
• Unreal 기초 습득 및 실습을 통해 다양한 상용 엔진에 대한 경험을 보유한 개발자로 성장할 수 있도록 지원
• 취업 특강 및 이력서, 자기소개서 첨삭 지도, 포트폴리오 작성 코칭 지원
• 채용 협약기업 및 VR/AR 전문기업과의 채용 연계 맞춤형 취업 지원
○ 교육 기간 중 훈련장려금 매월 지급 (요건 충족시, 매월 최대 316,000원 지급)
○ 우수 교육생 해외 탐방 프로그램 지원 (교육생 자비 부담 일체 없음)
○ 공인 자격인증시험 응시료 지원
• Unity Certification 응시 지원
• TOPCIT (SW 역량지수평가) 응시 지원
○ 창업 컨설팅 지원, 대외 공모전 참여 지원
• 선배 창업자, 투자자로부터 듣는 생생한 창업스토리
• 창업 준비에 필요한 핵심 내용에 대한 전문가 컨설팅
• 대외 공모전 참여시, 실습 장비 및 공간 사용 지원 및 전문가 코칭 지원
함께하시는 분들
• 이재현 대표 (Unity 공인 마스터즈)
• 박승제 이사 (휴먼VR테크 기술고문)
• 이종원 대표 (위디엑스, 크리에이티브 봇)
• 이영욱 변호사 (법무법인 감우, 한국엔터테인먼트법학회 이사)
• 장동욱 수석팀장 (카카오벤처스)
• 김희원 공동대표 (캐시피아)
• 우승훈 이사 (맘모식스)
• 장상규 이사 (에스피테크놀러지)
• 김용진 대표 (설린, 한국캐릭터문화산업협회 이사)
• 김승훈 수석 (살린)
• 박정호 대표 (듀코젠)
• 김종부 팀장 (집닥)
본 교육은 고용노동부 국비지원 교육과 무관하며, 취업성공패키지, 내일배움카드 등의 발급 없이도 전액 무료(매월 훈련장려금 지급)로 교육 참여가 가능합니다.
네이버 커넥트재단에서 운영하는 부스트캠프 웹・모바일 8기 설명회 발표자료입니다.
부스트캠프 웹·모바일은 네이버 커넥트재단이 주관하는 개발자 교육 과정입니다.
약 5개월간 현업 전문가, 개발자, 최고의 동료들과 함께 강도 높은 문제 해결을 통해 함께 성장할 분들을 찾습니다.
수료 후에는 채용 연계 지원과 함께 900명이 넘는 수료생 커뮤니티를 통해 지속적인 성장을 돕고 있으니,
Web, iOS, Android 분야의 지속 가능한 개발자로 성장하고 싶은 분들의 많은 지원 바랍니다.
■ 모집 기간 : ~ 6/12(월) 오전 11시
■ 모집 분야 : 웹 풀스택(JavaScript), 모바일 iOS(Swift), 모바일 Android(Kotlin)
■ 지원 방법 : https://apply.connect.or.kr/connect/applyDetail?annoId=20009435
■ 문의 : boostcamp_wm@connect.or.kr
- 부스트캠프 공식 홈페이지 : boostcamp.connect.or.kr
- 부스트캠프 웹・모바일 인스타그램 : @boostcamp.webmobile
SK그룹은 구성원들의 역량 향상과 문화 혁신을 위한 다양한 커뮤니티를 운영하고 있습니다.
SK그룹의 구성원 역량 교육 플랫폼인 mySUNI의 Agile 커뮤니티와
개발자 커뮤니티이자 내/외부 소통과 성장 플랫폼인 DEVOCEAN 의 커뮤니티 활동 사례를 기반으로
Agile한 조직으로 변화하기 위해 첫 단추인 구성원들의 자발적인 참여를 어떻게 이끌어냈는지 알아보고자 합니다.
[2020년혁신성장 청년인재 양성사업]VR/AR/MR 교육과정안내_메디치이앤에스HooAhm Lee
과정명 : 2020년 VR/AR/MR 융합 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
2020년 [VR/AR/MR 융합 콘텐츠 개발 실무 프로젝트] 교육과정의 교육생이 현업에서 VR/AR 콘텐츠 개발자로 활동할 수 있도록 업그레이드된 커리큘럼으로 진행이 됩니다.
Unity 엔진, Vive Pro, Oculus Quest, 스마트 글래스BT350, 트레드밀, Sym4D 더하여 올해 추가된 전신용 모션 캡처 시스템인 퍼셉션 뉴런 V2까지 평소에 쉽게 접할 수 없는 기기들을 먼저 경험해보고 다양한 분야에 콘텐츠를 개발 할 수 있는 커리큘럼을 구성하였습니다.
네트워크 기반의 온라인 콘텐츠 제작, 머신러닝 적용 기법, VR H/W제어 기법 등을 습득하고 현업 개발자가 멘토로 참여하는 프로젝트를 수행 통해 VR/AR/MR콘텐츠 개발자로 역량 증진을 할 수 있도록 최선을 다해 지원하고자 합니다.
2020년 온오프믹스 : https://www.onoffmix.com/event/210579
2020년 교육 신청 : https://forms.gle/j81v7baLVg7HJhFA6
2019년 수강 후기 : https://cafe.naver.com/ictacademy/1199
메디치교육센터 카페 : https://cafe.naver.com/ictacademy
메디치교육센터 블로그 : https://blog.naver.com/medici-education
과학기술정보통신부에서는 1) 빅데이터, AR?VR 등 4차 산업혁명 선도 8대 분야 산업맞춤형 프로젝트 수행과 실무 교육훈련으로 산업맞춤형 청년인재 양성 2) 우수한 청년인재를 집중 양성하여 국가 기술경쟁력 강화 및 산업체 인력수요를 해소하고 양질의 일자리를 창출하여 청년 실업문제 해결을 위하여 ‘혁신성장 청년인재 집중양성’ 사업을 진행합니다.
메디치이앤에스는 본 사업의 VR/AR분야 주관기관으로 선정되어 아래와 같이 교육생을 모집합니다.
교육과정 : 가상현실/증강현실 실감 콘텐츠 개발 실무 프로젝트 과정
[교육대상] 교육 수료 후 VR/AR 분야로의 취업이 가능한 사람
- 졸업 예정자 (2019년 9월 이전 졸업가능자)
- 졸업 후 미 취업자 (만34세 이하)
※ 우대 사항
• TOPCIT 300점 이상자
• Unity Fundamentals 이상 취득자
• 3D 컨텐츠 제작 등의 공모전 입상자
• VR/AR 유사 및 IT 관련학과 전공자
접수 및 선발
• 서류 접수 : 8월 29일(수)까지 (정원 초과시 조기 마감)
• 면접/선발 : 수시 진행 (개별 안내)
교육기간 : 18년 9월 3일(월)~19년 2월 28일(목)
교육시간 : 월~금, 09:00~18:00, (6개월)
교육장소 : 메디치이앤에스 (1호선/7호선 가산디지털단지역 8번 출구 A동 3층)
신청/접수 방법
• 메디치이앤에스(www.medici-edu.co.kr)에서 신청서 다운받아 작성
• 작성한 신청서를 이메일(whoami@medici-edu.co.kr)에 첨부하여 제출
※ 신청서 파일명은 “신청서_홍길동”과 같이 신청자 이름을 반드시 기재
교육 신청서 다운로드 URL :
(워드) https://bit.ly/2vJTkMi
(한글) https://bit.ly/2OLGcPH
메디치이앤에스 교육의 특장점
유니티(Unity)를 사용하며, 언리얼(Unreal)도 일부 활용합니다.
8개의 실습 프로젝트와 3개월간의 기업 연계 현장 프로젝트를 수행합니다.
현업 전문가의 6회 특강과 만남의 시간이 준비되어 있습니다.
HTC VIVE, Gear VR, GalaxyS9 등의 장비를 활용합니다.
3D 이미지 구현 기법과 VR 컨텐츠 기획 및 설계 기법도 학습합니다.
현업 개발자의 온라인 강의를 제공하고 Unity 자격증 취득을 지원합니다.
공모전 참가를 지원하며, 성적 우수자에게는 해외 탐방의 기회를 제공합니다.
교육생 지원 및 혜택
○ 실무 현장 중심의 교육 및 취업 지원
• VR 콘텐츠 기획, 프로그래밍 기초부터 Unity 고급 기술까지 VR/AR 콘텐츠 개발자가 되기 위한 실전 교육
• Unreal 기초 습득 및 실습을 통해 다양한 상용 엔진에 대한 경험을 보유한 개발자로 성장할 수 있도록 지원
• 취업 특강 및 이력서, 자기소개서 첨삭 지도, 포트폴리오 작성 코칭 지원
• 채용 협약기업 및 VR/AR 전문기업과의 채용 연계 맞춤형 취업 지원
○ 교육 기간 중 훈련장려금 매월 지급 (요건 충족시, 매월 최대 316,000원 지급)
○ 우수 교육생 해외 탐방 프로그램 지원 (교육생 자비 부담 일체 없음)
○ 공인 자격인증시험 응시료 지원
• Unity Certification 응시 지원
• TOPCIT (SW 역량지수평가) 응시 지원
○ 창업 컨설팅 지원, 대외 공모전 참여 지원
• 선배 창업자, 투자자로부터 듣는 생생한 창업스토리
• 창업 준비에 필요한 핵심 내용에 대한 전문가 컨설팅
• 대외 공모전 참여시, 실습 장비 및 공간 사용 지원 및 전문가 코칭 지원
함께하시는 분들
• 이재현 대표 (Unity 공인 마스터즈)
• 박승제 이사 (휴먼VR테크 기술고문)
• 이종원 대표 (위디엑스, 크리에이티브 봇)
• 이영욱 변호사 (법무법인 감우, 한국엔터테인먼트법학회 이사)
• 장동욱 수석팀장 (카카오벤처스)
• 김희원 공동대표 (캐시피아)
• 우승훈 이사 (맘모식스)
• 장상규 이사 (에스피테크놀러지)
• 김용진 대표 (설린, 한국캐릭터문화산업협회 이사)
• 김승훈 수석 (살린)
• 박정호 대표 (듀코젠)
• 김종부 팀장 (집닥)
본 교육은 고용노동부 국비지원 교육과 무관하며, 취업성공패키지, 내일배움카드 등의 발급 없이도 전액 무료(매월 훈련장려금 지급)로 교육 참여가 가능합니다.
kimsQ Rb vs Wordpress 를 브라우저상에서 로드타임 비교와 서버내에서의 실행속도를 기준으로 성능 비교를 해보았습니다. 객관적으로 동일한 환경에서 정량적인 테스트가 될 수 있도록 노력 했습니다. 산출된 결과는 킴스큐가 워드프레스에 비해 로드타임에서 3.6~5배 빠른 것으로 나왔으며, 서버내 스크립트 실행속도에서는 11~16배 빠르다는 결과를 얻을 수 있었습니다. 본 테스트를 위해 사이트를 제공해 주신 하비타임즈(hobbytimes.co.kr/) 킴스오빠(이영화)님께 감사 드립니다. - 레드블럭 킴스큐 운영팀 권기택
2. IT를 둘러싼 환경변화
• 앱이나 웹 서비스는 개발자들의 전유물이었지만 이제
DIY 는 점차 일반 사용자가 서비스를 직접 구상하고 구현하
(Do-it-yourself)
는 단계로 진화 중
OPEN • 오픈소스SW 와 커뮤니티를 중심으로한 협력, SW재사
(OpenSource SW) 용, 지식공유, 공유개발 문화의 확산
• 과거SW가 <업무전산화>가 주된 목적이었다면, 현재
생활코딩 의 SW는 <일생생활의 가치창출> 이라는 목적으로 확
장
3. 기존 외국어 홈페이지 <구축 지원사업>의 문제점
• 중소기업 웹사이트의 지속적인 유지가 안됨 (담당자 퇴
사, 외주 개발업체 도산 )
• 유지보수에 에로사항 발생 해외 영업/마케팅 활동 효과
감소
• 물고기를 잡아주기 식의 지원보다 낚시법을 전수하는 형
태의 교육 프로그램 필요성 대두
4. 교육 개요 : 독립형 웹플랫폼 기반 해외마케팅 솔루션 교육과정
“ 중소기업의 글로벌화를 위한 온라인 IT 인프라 기반 구축 “
• 해외 바이어를 만나기 위해 서는 외국어 홈페이지는 필수인 시대가 되었습니다.
• 킴스큐에서는 수출기업 혹은 수출을 희망하는 중소기업을 대상으로 PC는 물론이며 스마트폰 및 테블릿 등 모든 스마트 디바이스
에 대응할 수 있는 외국어 웹사이트를 구축과 유지관리 역량을 배양할 수 있는 교육과정을 개설하였습니다.
• 본 교육과정은 오픈소스 웹 플랫폼인 킴스큐 솔루션과 MS의 글로벌 클라우드 호스팅 인프라를 중심으로 중소기업의 글로벌 마케
팅 인프라를 구축하고 이를 통해 제품의 효과적인 홍보와 판로 확대에 대한 실질적인 대안을 제시할 것 입니다.
• 최근 바이어들은 Trading 사이트 보다 해외 유명 검색엔진을 통해 신상품 발굴하고 있습니다. 이로 인해 온라인 분야에서 검색엔
진 마케팅이 가장 효과적 수단으로 조사되는 등 그 중요성이 나날이 증가하고 있습니다.
• 구축된 다국어 웹사이트를 Google, Yahoo 등 해외바이어들이 주로 이용하는 유명 포털사이트에 검색엔진최적화(SEO) 방식을 통
하여 일정기간 상위 등록하는 서비스로 등록시켜 해외 바이어를 만나는 기회를 제공해 드릴 것입니다.
5. 제안 교육과정의 차별적 경쟁력
• MS의 클라우드 기반 글로벌 웹호스팅 계정을 통한 외국어 웹사이트 구동에
최적화된 환경 제공
• 국내 오픈소스 SW 개발사가 직접 진행하는 교육 웹사이트 기반 제작과정
• 1회성 교육이 아닌 커뮤니티와 연계하여 지속적인 멘토링 지원
• 이론기반의 교육과 함께 실습과 멘토링 시간을 함께 제공
• 강사 1인, 기술멘토 1~2인 으로 구성된 팀 형태의 강사진
• 자료제작-구축- 활용에 이르는 원스탑 교육 솔루션
• 과정을 마칠 경우 완성된 결과물과 성과 획득 지원
• 반응형 웹을 통한 최신 트랜드를 통한 PC/mobile 통합 웹사이트 구축
• 통합형 다국어 사이트 구축 지원 ( 국문,영문,중문,기타)
6. 온라인 비즈니스 자생력 확보
교육 과정 목표 업체 스스로가 웹사이트 구축 및 유지관리 능력
마케팅을 위한 능력을 확보하게 하는 것이 목표
• 해외 마케팅의 이해
1단계 • 해외 마케팅을 위한 기초자료 만들기
• 다국어 웹사이트 제작 및 관리능력 습득
2단계
• 해외 바이어 발굴 및
3단계 관리능력 배양
7. 교육체계 웹개발 능력에 따른 교육과정 차등 운영
웹 개발
지식 없음
기초 자료개발 웹개발 초급 온라인 마케팅
과정 (html/css/js로 홈페이지 개발 가능) 활용과정
웹개발 중급
(ajax 및 jqtouch 등 모바일 웹앱 개발 가능)
8. 교육과정 개요
글로벌 마케팅 환경 변화에 대한 이해를 바탕으로 다국어 홈페이지를 구축은 항상 어려운 일 입니다. 담
당자의 퇴사, 외주개발업체의 도산 등, 구축보다 유지관리에 더욱 어려움을 느끼고 있습니다.
가장 좋은 것은 내가 직접 만들고 관리하는 것 입니다.
교육소개 본 교육과정의 목표는 이것 입니다.
자사의 독립 웹사이트 구축을 통해 제품 홍보 및 판로 확대에 도움을 받아 해외로 뻗어나가는 중소기업이
되시길 기원합니다.
• 온라인 글로벌 마케팅 환경 및 트랜드 변화의 이해
• 온라인 마케팅 핵심적 TOOL 활용방법 습득
교육목표 • 효율적인 온라인 글로벌 마케팅 활동을 위한 역량강화
• 외국어 웹사이트를 활용한 해외홍보 및 바이어 발굴방법
• 해외시장 진출을 희망하는 수출 중소기업 임직원 및 IT 담당자
• 온라인 마케팅을 활용한 수출마케팅에 관심이 있는 코트라,무역협회 회원사 임직원
교육대상 • 외국어 웹사이트가 없거나 개편을 계획하고 있는 수출 중소기업
• 창업을 준비하는 스타트업 기업
교육시간 • 총 7개 수업 ( 단일수업 7시간 : 강의 3시간 / 실습, 멘토링 4시간 )
강사진 • 온라인 글로벌 마케팅 전문가, 킴스큐 개발자 , 킴스큐 전임강사
교재 • 교재 무료 제공 ( PDF 제공 )
교육비 • 개별과정 / 7만원
9. 단계별 교육 주요내용
단계 1단계 2단계 3단계
해외 온라인 마케팅을 위 해외 홍보&바이어 발굴
과정목표 다국어 웹사이트 구축
한 기초자료 만들기 전략 수립/방법 습득
• 디지털 플랫폼 전략 • 개발환경 구축 • 디지털 플랫폼 전략
• 온라인 마케팅 이해 • 해외 호스팅 환경 구축 • SNS 연계 및 확산전략
• 해외 마케팅 전략수립 • 킴스큐 활용법 학습 • 검색엔진 마케팅의 이해
• 통번역 서비스 안내 • 패키지 설치 • 구글검색 및 검색엔진 마케팅을
• 번역 자료 만들기 • 다중 웹사이트 셋팅 통한 바이어 발굴 기법
주요내용
• 자료가공 (포토샵 기본교육) • 메뉴설계, 모듈 연결 • SEO 최적화 셋팅
• 사이트 맵 산출 • 웹페이지 제작 • 해외바이어 발굴방법
• HTML 기본교육 • SEO 설정 • 바이어 관리요령
• 웹문서 준비하기 • 웹사이트 유지관리 실습
자료 준비 유무에 따라 웹사이트 개발 능력에 따라 해외 홈페이지 구축여부에 따라
2개 과정으로 분리 3개 과정으로 분리 2개 과정으로 분리