Electric Motorcycles and Scooters Market size to exceed USD 55 million by 2023vivek tate
Request for an in-depth table of contents for this report @ https://www.gminsights.com/request-toc/upcoming/218
Various factors such as integrated mobility, inclination towards eco-friendly transportation and development of mega cities are anticipated to positively impact the industry demand. In addition, increasing environmental apprehension accompanied by availability of these electric vehicles at affordable prices is anticipated to fuel the industry growth over the several forth coming years. Advent of several awareness initiatives taken by governments to promote the adoption of electric vehicles is likely to boost the industry demand over the forecast period. Attributes such as low operational and maintenance costs offered by these electric vehicles is estimated to augment electric two wheelers market demand.
Les technologies disruptives de demain | une étude de KPMGOpenYnnov
Fin 2015, KPMG a publié l'étude intitulée "The changing landscape of disruptive technologies". Fondée sur le sondage de plus de 800 dirigeants d'entreprises technologies, celle-ci révèle les technologies disruptives des trois prochaines années. En tête de liste : le cloud computing, l'impression 3D, la santé connectée et l'intelligence artificielle.
Lotus Notes Presentation - Please loo into it!!projjal ghosh
This presentation i prepared for an USA Client, who was looking forward to migrate from Lotus Notes to some other competent Groupware. But what i felt during the calls that they are not much aware about the enrich features of Lotus Notes. They were basically unaware about all the security Infrastructure of Lotus Notes. So i tried to prepare the slide in such a manner such that i can approach them not only with the 7 layers of security of Lotus Notes but also make them, aware about The real capabilities of Lotus Notes. Like web based application & Integration technologies - based on my practical Experience. As i had worked on different Domains. Like Solutioning, procurement, Financial Institution, Chemical Manufacturing Plant, Explosive Factory, Super Markets , Steel Plant.. etc as a Lotus Notes developer.
In this slide prepared a DFD of a Chemical Manufacturing Unit where i personally worked as a Lotus Notes Developer along with integrating Lotus Notes with RDBMS & ERP.system. I also generated some Excel Report using Lotus Script where in a single Excel file the whole Access Control List will be listed with Group headings , permission for each use or Groups. They further went ahead to know which are the Databases User had used mostly - accordingly using Lotus Script i developed an application which will give the list of Users with their respective activity over a period of time on a Particular Database in Excel Sheet with Graphs. It was a very challenging role for me though i had worked with IBM earlier for quite sometime but this was an exception Role - So i thought of sharing the slides with Linkedin users. I am unable to share with you the Excel Reports as its confidential from the Clients perspective. Hope u like it.
Sample work which i prepared to take ahead the Lotus Notes Capabilities to th...projjal ghosh
Sample work which i prepared to take ahead the Lotus Notes Capabilities to the Offshore Client . Basically the client was looking forward to migrate from Lotus Notes to some other Technology but they didn't knew where to start with. They basically asked for a ppt for the Security infrastructure of Lotus Notes - so i prepared this ppt.
This is my Biodata which gives a brief introduction about my Carrer & the nature of experience i have. I am an IBM Certified Lotus Notes Developer. With a total 12 years experience. I have worked on different Technologies out of which i am working as a Lotus Notes Developer for the last 7 years.I was with IBM for near 7 years & now i am in a company in Hyderabad(India).
Electric Motorcycles and Scooters Market size to exceed USD 55 million by 2023vivek tate
Request for an in-depth table of contents for this report @ https://www.gminsights.com/request-toc/upcoming/218
Various factors such as integrated mobility, inclination towards eco-friendly transportation and development of mega cities are anticipated to positively impact the industry demand. In addition, increasing environmental apprehension accompanied by availability of these electric vehicles at affordable prices is anticipated to fuel the industry growth over the several forth coming years. Advent of several awareness initiatives taken by governments to promote the adoption of electric vehicles is likely to boost the industry demand over the forecast period. Attributes such as low operational and maintenance costs offered by these electric vehicles is estimated to augment electric two wheelers market demand.
Les technologies disruptives de demain | une étude de KPMGOpenYnnov
Fin 2015, KPMG a publié l'étude intitulée "The changing landscape of disruptive technologies". Fondée sur le sondage de plus de 800 dirigeants d'entreprises technologies, celle-ci révèle les technologies disruptives des trois prochaines années. En tête de liste : le cloud computing, l'impression 3D, la santé connectée et l'intelligence artificielle.
Lotus Notes Presentation - Please loo into it!!projjal ghosh
This presentation i prepared for an USA Client, who was looking forward to migrate from Lotus Notes to some other competent Groupware. But what i felt during the calls that they are not much aware about the enrich features of Lotus Notes. They were basically unaware about all the security Infrastructure of Lotus Notes. So i tried to prepare the slide in such a manner such that i can approach them not only with the 7 layers of security of Lotus Notes but also make them, aware about The real capabilities of Lotus Notes. Like web based application & Integration technologies - based on my practical Experience. As i had worked on different Domains. Like Solutioning, procurement, Financial Institution, Chemical Manufacturing Plant, Explosive Factory, Super Markets , Steel Plant.. etc as a Lotus Notes developer.
In this slide prepared a DFD of a Chemical Manufacturing Unit where i personally worked as a Lotus Notes Developer along with integrating Lotus Notes with RDBMS & ERP.system. I also generated some Excel Report using Lotus Script where in a single Excel file the whole Access Control List will be listed with Group headings , permission for each use or Groups. They further went ahead to know which are the Databases User had used mostly - accordingly using Lotus Script i developed an application which will give the list of Users with their respective activity over a period of time on a Particular Database in Excel Sheet with Graphs. It was a very challenging role for me though i had worked with IBM earlier for quite sometime but this was an exception Role - So i thought of sharing the slides with Linkedin users. I am unable to share with you the Excel Reports as its confidential from the Clients perspective. Hope u like it.
Sample work which i prepared to take ahead the Lotus Notes Capabilities to th...projjal ghosh
Sample work which i prepared to take ahead the Lotus Notes Capabilities to the Offshore Client . Basically the client was looking forward to migrate from Lotus Notes to some other Technology but they didn't knew where to start with. They basically asked for a ppt for the Security infrastructure of Lotus Notes - so i prepared this ppt.
This is my Biodata which gives a brief introduction about my Carrer & the nature of experience i have. I am an IBM Certified Lotus Notes Developer. With a total 12 years experience. I have worked on different Technologies out of which i am working as a Lotus Notes Developer for the last 7 years.I was with IBM for near 7 years & now i am in a company in Hyderabad(India).
KULTURRYGSÆKKEN – En rygsæk fuld af oplevelser!
Resultater og erfaringer fra et pilotprojekt med kunst og kultur i 2011-2012
Udgiver: Copenhagen Kids - København, maj 2012
Projektet søger at skabe en større forståelse og udvikle handlingsrum i forhold til de studerendes udvikling af en professionsidentitet. Dette sker i forhold til de epistemiske baner, der skabes gennem de forskellige aktiviteter i studieaktivitetsmodellens spatiale organiseringer af læringsaktivitet. Det der er i fokus, er udviklingen af en forståelse af de spistemiske kulturer, der udfolder sig i de studerendes aktiviteter, såvel som i de hensigter, der ligger bag og udtrykkes gennem uddannelsernes planlagte aktiviteter. Der vil være fokus på, hvordan aktiviteten iscenesættes, og indgår i de studerendes forståelse. Det teoretiske afsæt er en tilpasset udvikling af Knorr Cetinas begrebssæt om epistemiske kulturer og epistemiske maskiner. I projektet afdækkes de forskellige professionsuddannelsers forståelses- og handlingsrum i indramning af studieaktivitetsmodellen med henblik på at skabe et videns- og muligt handlingsgrundlag for videre udvikling.
Oplægget vil fokusere på spændingen mellem den kommercielle og ”ideelle” verden, hvor to vidt forskellige rationaler let kan komme på tværs af hinanden. Et møde, som med rod i oplevelsesøkonomiernes visuelle forførelseskunst har brug for foto-og filmsamlingerne. Der er tale om et brydningsfelt, der kræver refleksion omkring kulturinstitutionens rolle og derudover fordrer nye måder at arbejde på i alle dele af billedernes fødekæde.
Bente Jensen er arkivar på Aalborg Stadsarkiv og formand for LFF
KULTURRYGSÆKKEN – En rygsæk fuld af oplevelser!
Resultater og erfaringer fra et pilotprojekt med kunst og kultur i 2011-2012
Udgiver: Copenhagen Kids - København, maj 2012
Projektet søger at skabe en større forståelse og udvikle handlingsrum i forhold til de studerendes udvikling af en professionsidentitet. Dette sker i forhold til de epistemiske baner, der skabes gennem de forskellige aktiviteter i studieaktivitetsmodellens spatiale organiseringer af læringsaktivitet. Det der er i fokus, er udviklingen af en forståelse af de spistemiske kulturer, der udfolder sig i de studerendes aktiviteter, såvel som i de hensigter, der ligger bag og udtrykkes gennem uddannelsernes planlagte aktiviteter. Der vil være fokus på, hvordan aktiviteten iscenesættes, og indgår i de studerendes forståelse. Det teoretiske afsæt er en tilpasset udvikling af Knorr Cetinas begrebssæt om epistemiske kulturer og epistemiske maskiner. I projektet afdækkes de forskellige professionsuddannelsers forståelses- og handlingsrum i indramning af studieaktivitetsmodellen med henblik på at skabe et videns- og muligt handlingsgrundlag for videre udvikling.
Oplægget vil fokusere på spændingen mellem den kommercielle og ”ideelle” verden, hvor to vidt forskellige rationaler let kan komme på tværs af hinanden. Et møde, som med rod i oplevelsesøkonomiernes visuelle forførelseskunst har brug for foto-og filmsamlingerne. Der er tale om et brydningsfelt, der kræver refleksion omkring kulturinstitutionens rolle og derudover fordrer nye måder at arbejde på i alle dele af billedernes fødekæde.
Bente Jensen er arkivar på Aalborg Stadsarkiv og formand for LFF
2. Side 2 af 93
Forord
I følgende vil jeg gerne have lov at takke de der har hjulpet mig i min specialeproces.
Jeg sender en stor tak til…
Anne Basse for kyndig og inspirerende vejledning
Mads Danker Danielsen for sparring og inspiration
Kari Eggert og alle de andre i Film-X for hjælp og inspiration
Beth Juncker for sin teoretiske sagkyndighed
Sophie-Alexandra Krause for gode råd og selvskab
Peter Viig og Beth Konyher for deres skarpe blik og komma evner
Kurt Christensen, Lene Freil og Cornelius Olesen for brugbar feedback
Mark Bradley for sin tålmodighed
3. Side 3 af 93
English abstract
The thesis explores children’s perspective on culture mediation by observing and interviewing
children in the culture institution, Film-X. With a theoretical focus on research in children’s culture,
the thesis studies how the historic development of this research has changed the way we develop
culture mediation for children to day. Based on an aesthetic approach to children’s own culture, the
thesis explores the culture term “culture by children” mainly based on theories by Beth Juncker,
Flemming Mouritsen and Kirsten Drotner. By using an empirical method that’s based on interviews
and drawings, the thesis argues that children prefers a culture mediation that has a focus on the
recipient and involves their own form of expressions.
Key words: children’s culture mediation, children's perspective, drawings as method, culture by
children, play culture, Film-X.
Dansk abstrakt
Specialet udforsker børns perspektiv på kultur formidling ved at observere og interviewe børn i
kulturinstitutionen, Film-X. Med et teoretisk fokus på børnekultur forskning, undersøger specialet
hvordan den historiske udvikling af denne forskning har ændret måden hvorpå vi udvikler kultur
formidling til børn i dag. Baseret på en æstetisk tilgang til børns egen kultur, udforsker specialet
børnekultur begrebet "kultur af børn" primært med udgangspunkt i teorier af Beth Juncker,
Flemming Mouritsen og Kirsten Drotner. Ved hjælp af en empirisk metode, der er baseret på
interviews og tegninger, argumenterer specialet for, at børn foretrækker en kulturformidling, med
fokus på modtageren og som involverer børns egne udtryks former.
Nøgleord: Børnekulturformidling, børns perspektiv, tegning som metode, kultur af børn,
legekultur, Film-X.
4. Side 4 af 93
INDLEDNING & PROBLEMFELT
6
FORMÅL SPECIALET
10
SPECIALETS STRUKTUR
10
METODE
12
INDLEDNING TIL METODEAFSNIT
13
FÆNOMENOLOGI I METODEN
13
VALG AF CASE
14
EMPIRIPRODUKTION
14
VISUALISERINGSINTERVIEWS
15
VISUALISERINGSINTERVIEW BLIVER TIL
16
FORVENTNINGERNE TIL BRUG AF VISUALISERINGSINTERVIEWET
17
VISUALISERINGINTERVIEW SOM METODE
17
VISUALISERINGSINTERVIEWETS FORLØB
17
SPØRGSMÅLENE
18
BØRN SOM INFORMANTER
19
EKSPERTINTERVIEWS
19
DELTAGENDE OBSERVATION
20
TEORIVALG
21
VALG AF ANALYSEMETODE
21
OPSAMLING AF METODEAFSNIT
22
TEORI
23
BØRNEKULTUR
24
BARNET SOM FORSKNINGSFELT
24
BØRNEKULTUR SOM BEGREBET
25
KULTUR FOR, MED OG AF BØRN
26
LEGEKULTUR ELLER BØRNS KULTUR
28
PARADIGMESKIFT
30
BØRNEKULTURFORMIDLING
32
FORMIDLINGSPERSPEKTIVER
33
MODTAGEREN I FOKUS
35
DEN 4. DIMENSION- DEN ÆSTETISKE OPLEVELSE
36
REFLEKSIV KULTURFORMIDLING
37
OPSAMLING AF BØRNEKULTUR OG BØRNEKULTURFORMIDLING
38
EN AUTENTISK RUMOPLEVELSE
39
RUMTEORI
39
AUTENTICITET
41
AFRUNDING AF TEORIDELEN
43
FILM-X SOM CASE
45
KULTURINSTITUTIONEN FILM-X
46
MÅLSÆTNINGER OG VISIONER
47
BØRNENE
47
FORLØB
47
VOKSEN- OG BØRNEROLLER I FILM-X
48
STUDIERNE I FILM-X
48
AFRUNDING AF CASE BESKRIVELSE
53
5. Side 5 af 93
ANALYSE
55
INDLEDNING AF ANALYSEAFSNIT
56
DEN SELVSTYRENDE PROCES
57
OM AT SKABE NOGET SELV
58
OM AT TAGE EJERSKAB OVER PROCESSEN
61
OM AT LÆRE NYE SIDER AF SIG SELV
63
OM DEN SELVSTYRET PROCES SOM BØRNEKULTURFORMIDLINGS FORM
64
DET LEGENDE ELEMENT
66
OM LEG I FORMIDLINGSMØDET
67
OM DEN 4. DIMENSION I FORMIDLINGSMØDET
68
OM DET LEGENDE KAOS SOM REDSKAB
69
OM STUDIERNES FORDELE OG ULEMPER
69
RAMMERNES AUTENTICITET
73
OM STUDIERNES MAGI
74
OM DET SANSELIGE RUM
78
OM AUTENTICITET OG ILLUSION I BØRNEKULTURFORMIDLINGENS RAMMER
78
OPSAMLING AF DE TRE TEMAER
80
AFRUNDING
84
KONKLUSION OG PERSPEKTIVERING
85
LITTERATURLISTE
89
PRIMÆR LITTERATUR
90
SEKUNDÆR LITTERATUR
91
WEB
92
WORKSHOP
92
BILAG
93
7. Side 7 af 93
Dette speciale tager udgangspunkt i en interesse for, hvordan børn oplever børnekulturformidling,
og hvordan betydningen af børns perspektiv på børnekulturformidling kan bruges til at udvikle
bedre kulturoplevelser til børn i fremtiden.
Børnekulturformidling i dette speciale forstås som en intentionel kommunikation om kulturelle
produkter eller processer rettet mod børn. Oftest er det en kulturinstitution der er afsender, og børn
der er publikum (Drotner 2006).
I disse år ses tydeligt en tendens til at tænke børnekulturformidling ind i kunstinstitutionernes virke,
og det vil være svært at finde en kulturinstitution, som ikke har en børneafdeling eller en
børnesektion tilknyttet. Børnekulturformidlingens voksende fokus skyldes blandt andet det politiske
fokus, som formidling til børn fik i Børnekulturens Netværks1
handlingsplan fra 2004-05
”Formidlingens Kunst”, hvor følgende vision for Netværkets arbejdsområder blev opstillet:
1. Alle børn skal møde kunsten og kulturen
2. Alle kulturinstitutioner skal bidrage
3. Alle kunstarter skal inddrages
(Balling 2011: 22)
Siden denne handlingsplan blev udgivet, har børnekulturformidling indfundet sig som et
forskningsfelt under den aktuelle børnekulturforskning. Forskningen i børns kultur har haft stor
indflydelse, på hvordan kunst og kultur formidles, og derfor hænger forskning i børns kultur og
børnekulturformidling uadskilleligt sammen. Forskningen i børnekultur har i de seneste år haft øget
fokus på børns særlige egenart, hvilket for børnekulturformidlingen har betydet en øget
opmærksomhed på modtageren og den viden, modtageren bringer med sig ind i en
formidlingssituation (Balling 2011). Derfor er det vigtig at forstå forskningen i børnekultur for at
forstå udviklingen af den børnekulturformidlingen, som vi ser i dag.
Med fokus på børnekultur som begreb forstås måden, hvorpå børns eget liv og oplevelser bliver sat
i centrum. Forskningen i børnekultur har eksisteret i kulturpolitikken siden 70’erne, hvor man
begyndte at interessere sig for børn som samfundsgruppe. Udviklingen i forskningen er taget til
igennem de sidste 30 år, da vi i Skandinavien har bevæget os mod et oplevelsessamfund, hvor
1
Børnekulturens
Netværk
er
kulturministeren
og
kulturministeriets
rådgivende
organ
for
børne-‐
og
ungekultur.
8. Side 8 af 93
blandt andet kulturoplevelser er kommet i centrum. Desuden begynder man op gennem 80’erne og
90’erne at udvikle og producere produkter til børn, da de i højere grad bliver betragtet som
konsumenter på forbrugermarkedet og derfor bliver anset som en vigtig gruppe, der kan tjenes
penge på, hvis man forstår at udvikle det, som børnene vil have.
Indenfor det børnekulturelle forsknings felt opstår der forskellige forskningsretninger, hvilket har
varierende konsekvenser inden for forskningsfelter og fag. Derfor er børnekulturen ikke et entydigt
felt, som kan defineres ud fra nogle få begreber. Det er et felt, som hele tiden bliver diskuteret og
redefineret, og i den forbindelse diskuteres også børnekulturformidlingens betydning indenfor
denne forskning. For hvordan defineres en børnekulturformidling? Dette kommer meget an på, om
man spørger forskere, formidlere, eller lærer. Dog er det generelt voksne, der forsøger at definere
feltet og hvilke elementer, der bør indtænkes, når man formidler til børn.
Men hvorfor ikke spørge børnene til råds, når man forsøger at definere, hvad der er vigtigt, når man
vil formidle kultur til dem? De er trods alt modtagerne af kulturformidlingen. Forskning i
børnekultur og børnekulturformidling tager uden tvivl udgangspunkt i børn, men det er ikke
børnene, der sidder med til rundbordsdiskussioner med kulturministeriet, når der skal udvikles tiltag
indenfor feltet. Det er min hypotese, at det er de færreste institutioner, der tænker børnenes
perspektiv ind i udviklingen af børnekulturformidling. I mit eget forarbejde til dette speciale fandt
jeg, at der er udarbejdet utallige cases med fokus på børnekulturformidling, hvor man som metode
har interviewet forældre, lærer eller formidlere omkring børnekulturformidling i indsamling af data.
Et eksempel på dette finder man blandt andet i Huskkunstordningens evaluering fra 2009, hvor
spørgsmål vedrørende det centrale udbytte med projektet blev stillet til de lærer og formidlere, som
deltog i dette projekt.
(http://www.pluss.dk/download/Bornungeogkunst_evaluering_021208_368.pdf: besøgt 21/11-
2013). Et kunst- og kulturprojekt som havde til formål at fremme børns møde med kunst og
kulturen.
Jeg mener, at det er kritisk ikke at indtænke børnenes eget perspektiv i sådan en undersøgelse, for
hvad mener børnene selv? Hvad tænker de om den børnekulturformidling, som de oplever, og er det
muligt at lære noget af det, de siger, så vi kan udvikle bedre børnekulturformidling i fremtiden?
9. Side 9 af 93
Jeg ønsker i dette speciale at sætte børns eget perspektiv på børnekulturformidling i fokus. Dette vil
jeg gøre ud fra en case analyse af børns oplevelse af børnekulturformidlingen i kulturinstitutionen
Film-X. Denne case er udvalgt med henblik på at undersøge, hvordan børn oplever
børnekulturformidling og hvilke dele af den gældende børnekulturformidling, der appellerer til
dem.
Det er min opfattelse, at det er de færreste forskere, der spørger ind til børns perspektiv af
børnekulturformidling, da det er svært at få noget brugbart ud af at interviewe børn, da deres svar
ofte ikke er reflekterede. Jeg vil derfor bevæge mig væk fra den traditionelle interviewmetode og
udvikle en ny metode, hvor jeg tager udgangspunkt i børns kreative udtryksformer i min indsamling
af empiri. Metoden er jeg blevet inspireret til i forskningen indenfor dels teaterverden og dels
børnepsykiatrien. Men den er aldrig blevet brugt indenfor børnekulturforskning før nu. Derfor vil
jeg i specialet præsentere metoden: ”Visualiserings Interviews”, en metode som er blevet til i kraft
af dette speciale. Ved at bruge denne metode håber jeg at kunne møde børnene i øjenhøjde og få et
reflekteret udbytte af denne interviewmetode.
I specialet tager jeg udgangspunkt i kulturinstitutionen Film-X for at undersøge børnenes perspektiv
på den anvendte børnekulturformidling. Det er en vigtig pointe, at denne case er valgt ud fra, at den
anvendte formidlingen i Film-X udelukkende er rettet mod børn, da det alene er
børnekulturformidling, jeg beskæftiger mig med i dette speciale. Film-X fungerer som et interaktivt
filmstudie, hvor børn og unge kan prøve kræfter med at skabe en film helt fra bunden. Under
børnenes besøg i Film-X introduceres de til forskellige aspekter af filmproduktion. Formidlingen i
Film-X er rettet imod at få børn til at opleve og skabe film i rammer, som skal inspirere og udvikle
deres kompetencer med hensyn til de filmiske virkemidler og værktøjer. Film-X arbejder med en
børnekulturformidling, som sætter børnene i centrum, ved at rammerne opfordrer børnene til selv at
skabe processen. Det er tanken, at man ved at lade børnene udvikle deres egen film, kan inddrage
eleverne i formidlingen. Det er i undersøgelsen af børnenes perspektiv på denne form for
børnekulturformidling, at jeg vil forsøge at finde frem til de generelle ting, som børnene har fokus
på i denne form for børnekulturformidling. Derfor lyder dette speciales problemformulering:
På hvilken måde appellerer børnekulturformidling i Film-X til modtageren, set fra et
børneperspektiv?
10. Side 10 af 93
Formål specialet
Jeg vil med dette speciale forsøge at stille skarpt på begrebet børnekulturformidling, for at
undersøge hvordan denne formidlingsform opfattes og bruges i dag- både i teori og praksis. Det er
mit overordnede mål at fokusere på en kulturinstitution, der selv arbejder med
børnekulturformidling i sit daglige virke. Det er derfor vigtigt at få børnenes egne oplevelser i spil i
mødet med denne form for børnekulturformidling. Hvad synes de er spændene? Hvad er det ved
denne formidlingsform, der fungere bedst i deres optik? Ved at komme frem til nogle konkrete
elementer i børnekulturformidling, som børnene selv sætter i fokus, kan vi arbejde videre med en
formidlingsform, som virker spændene og nærværende for de børn, som vi formidler til, for det er
jo som udgangspunkt primært børn, som kan bestemme succeskriterierne for god
børnekulturformidling.
Specialets struktur
Første del: I første del af specialet vil jeg redegøre for de metodiske tiltag, som jeg benytter mig af i
mine undersøgelser, og endvidere hvordan jeg har arbejdet med forskningsobjektet og empirien.
Desuden vil jeg i denne del argumentere for den videnskabsteoretisk forståelse der ligger til grund
for specialets metodetilgang. I den del vil visualiseringsmetoden blive præsenteret. Denne metode
er udviklet i kraft af dette speciale, og derfor vil jeg beskrive de intentioner og visioner, der ligger
til grund for at benytte denne metode.
Anden del: Denne del vil fungere som specialets teoretiske del. Her vil jeg stille skarpt på
forskningen indenfor børnekultur for at få en forståelse af den måde, opfattelsen af det at være barn
har udviklet sig på op igennem tiden. Med denne udvikling giver jeg et teoretisk indblik i, hvordan
denne udvikling har indflydelse på måden, hvorpå børnekulturformidling forstås i dag. Jeg vil i
dette afsnit præsentere de børnekulturelle begreber og redegøre for de forskellige retninger, som
ligger til grund for denne forskning. Jeg trækker desuden den teori ind i denne del af specialet, som
behandler begreber som autenticitet og rum, da disse er begreber, der senere vil blive præsenteret
som en del af analysen.
11. Side 11 af 93
Tredje del: Fungerer som specialets analyseafsnit. I afsnittet vil jeg implementere empirien og
analysere på de resultater, som jeg ved brug af empirien er kommet frem til. Afsnittet vil
indledningsvis give en præsentation af analysens struktur og opdeling. Derefter vil jeg analysere de
udsagn, observationer og tegninger, som jeg har indsamlet til specialets empiri. Derudover vil jeg
inddrage det teoretiske begrebsapparat til at forankre det empiriske arbejde i forhold til den
børnekulturelle forskning, da dette vil give mulighed for at diskutere børnenes perspektiv af
børnekulturformidlingen i Film-X, med de begreber som jeg har præsenteret i teorien.
Fjerde del: I denne afsluttende del af specialet vil jeg konkludere på specialets problemformulering
ud fra de resultater, som jeg har fundet brugbare i analysen. Jeg vil herefter sætte analysens
resultater ind i en perspektivering, hvor jeg vil forsøge at argumentere for det potentiale, jeg mener
at specialets undersøgelse har for videreudvikling.
13. Side 13 af 93
Indledning til metodeafsnit
I det følgende afsnit vil jeg gennemgå specialets videnskabsteoretiske og metodiske overvejelser.
Herunder vil jeg beskrive, hvordan jeg har udført og behandlet min empiri og redegøre for de etiske
overvejelser, jeg har gjort mig i forhold til, at specialets tager udgangspunkt i børn som informanter.
Jeg benytter mig i specialet af en metodetriangulering i forhold til det empiriske arbejde, som
danner grundlag for analysen. Her vil de tre metoder til empirisk indsamling bestå af deltagende
observation, interviews og ekspertinterview. Igennem mine refleksioner omkring min empiri, kom
jeg frem til en alternativ metode til at udføre specialets interviews. Denne metode har jeg valgt at
kalde for ”visualiseringsinterview” og den vil blive uddybet senere i metodeafsnittet.
Fænomenologi i metoden
Jeg vil i det følgende beskrive, hvordan den fænomenologiske optik har indflydelse på udarbejdning
og bearbejdning af empiri i dette speciale. Med afsæt i den fænomenologiske forståelsesramme
arbejder jeg med specialets metode ud fra en forståelse af, at den menneskelige erkendelse bygger
på erfaring. Med dette skal forstås, at der ikke findes nogen endegyldig sandhed, men sandheden i
stedet bliver til igennem menneskers oplevelser og erfaringer. I specialet søger jeg gennem en
fænomenologisk metode at belyse interviewpersonernes opfattelse af undersøgelsesfeltet. Den
fænomenologiske metode lægger op til at inddrage beskrivelser af følelser, da følelser i den
fænomenologiske forståelser er en del af den mening, der dannes i mødet med verden, også kaldet
common- sense-verden (Kvale 1997: 62) (Fuglsang & Olsen, 2009: 299). Common-sense-verdenen
er et centralt begreb hos socialfænomenologen Alfred Schütz, der beskriver begrebet som værende
livsverden eller hverdagslivets forhåndsviden, som giver os gennerelle principper at fortolke ud fra.
”Disse generelle principper sidder ikke fast i en naturlig verden, men bliver til i kraft af
mennekernes meningsproducerende aktiviteter og deres oplevelse af deres egen common-sense-
virkelighed” (Alfred Schütz i Fuglsang & Olsen, 2009: 305). Ud fra denne forståelse vil jeg komme
i dybden med interviewpersonernes oplevelser og på baggrund af den fænomenologiske forståelse
forholde mig refleksivt til den subjektive forståelse i specialets analyse.
I dette afsnit har jeg kort beskrevet hvilke overvejelser, jeg har gjort mig i forhold til den
videnskabsteoretiske forståelse i specialet i forhold til en fænomenologisk optik. Jeg har forklaret
14. Side 14 af 93
hvordan den fænomenologiske forståelse vil påvirke udarbejdelse og bearbejdning af specialets
empiri. I følgende afsnit vil jeg beskrive mit valg af case og redegøre for valget af denne.
Valg af case
I specialet undersøges begrebet børnekulturformidling ud fra et børneperspektiv som
forskningstilgang. Jeg er interesseret i at se på, hvordan børnekulturformidling opfattes i en
institution, hvor der er lagt vægt på, at børn agerer som medskabere for den givne formidling.
Derfor faldt valget af case på kulturinstitutionen Film-X, hvor de besøgende (børn) skaber deres
egen filmproduktion i nogle faste rammer.
Konceptet i Film-X er interessant, da det giver mig mulighed for at opleve, hvordan denne
forholdsvis nye form for børnekulturformidling opleves af de besøgende børn. Jeg har desuden haft
adgang til undersøgelsesfeltet igennem mit eget arbejde som kulturformidler i Film-X. Mine egne
erfaringer og mit arbejde med kulturformidlingen i Film-X vil jeg dog forsøge at ”sætte i
parentes”, ”for at nå frem til en fordomsfri beskrivelse af fænomenernes væsen” (Kvale 1997: 62-
63). Altså sætte parentes om min forforståelse som kulturformidler, for på den måde at forske ud fra
en åbenhed over for den mening, børnene giver udtryk for at have med hensyn til deres oplevelser
af børnekulturformidlingen i Film-X.
Afgrænsning af case: Med dette speciale har jeg valgt at afgrænse mine empiriske undersøgelser til
skolebesøg i Film-X. I indsamling af empirien har jeg valgt at afgrænse mine undersøgelser til de
skolebesøg, hvor de besøgende skolebørn var mellem 9-12 år. Denne afgrænsning har jeg valgt, da
mit fokus i specialet er børnekulturformidling, og jeg af denne grund mener det er vanskeligt at tale
om en børnekulturformidling, hvis børnene er over 12 år, da der i min optik ikke længere er tale om
børn her, men om teenagere.
Empiriproduktion
Jeg har valgt at undersøge specialets problemstilling ved brug af forskellige kvalitative metoder,
herunder deltagende observationer og visualiseringsinterviews med enkeltpersoner.
Visualiseringsinterview er en interviewform, som kombinerer tegning og åbne interviews. I mine
15. Side 15 af 93
overvejelser om en alternative metode til indsamling af empiri opstod ideen til
visualiseringsinterviewet. Metoden har jeg selv navngivet, og jeg vil beskrive den nærmere i
følgende afsnit. Udover deltagende observationer og visualiserings interviews, foretog jeg to
ekspertinterview, et interview med leder af Film-X, Kari Eggert Rysgaard og et interview med
børnekulturforsker Beth Juncker. Begge interview indgår i den samlede empiri. Jeg har været
inspireret af Steiner Kvale i udarbejdelsen af interviewformen, samt Pernille Hviid, Rudolf
Arnheim og Matthew Reason, som danner grundlag for udarbejdelsen af visualiseringsinterviewet
som metode.
Idet min interesse omhandler børns oplevelse af børnekulturformidlingen i Film-X, har jeg valgt at
benytte den kvalitative forskningsmetode, da denne tilgang giver et indblik i interviewpersonernes
egne oplevelser af undersøgelsesfeltet. Metode giver også plads til uddybelse af
interviewpersonernes nuancerede fortællinger og forskellige oplevelser af børnekulturformidlingen
i Film-X. (Kvale 1997: 76-78) En indsigt i interviewpersonernes oplevelser, som den kvantitative
metode ikke formår at kunne beskrive i samme grad. Ved at forsøge at forstå og møde
interviewpersonerne i øjenhøjde og på deres præmisser kommer den fænomenologiske tilgang i
spil, da det netop her er essentielt at få adgang til sociale fænomener forstået ud fra
interviewpersonernes eget perspektiv. I forlængelse af beskrivelsen af de kvalitative åbne
interviews, vil jeg i det følgende beskrive, hvordan udarbejdelsen til visualiseringsinterviewet
opstod, en metode der netop tager sit udgangspunkt i de åbne kvalitative interviews.
Visualiseringsinterviews
Ud fra mit teoretiske arbejde med børnekulturformidlingsfeltet fandt jeg, at det er et felt, der
igennem de sidste par år har ændret sig markant. Behovet for et paradigmeskift i den videnskabelige
forståelse af børnekulturen generelt må siges at præge dette børnekulturformidlingsfelt i høj grad,
hvilket jeg vil komme nærmere ind på i mit teoriafsnit. Med forståelsen af disse teorier, som jeg i
mit speciale er blevet fortrolig med, er jeg blevet klar over, at man er gået væk fra en pædagogisk
og didaktisk tilgang til børnekulturformidling og i stedet bevæger sig dybere ind i en æstetisk og
fænomenologisk forståelse af feltet. Denne forståelse har præget min metodiske tilgang til den
empiriske indsamling i sådan en grad, at jeg så et behov for at udvikle en alternativ metode til
16. Side 16 af 93
indsamling af empiri. En metode der bygger på disse æstetiske og fænomenologiske metoder som
det nye paradigme forslår.
Visualiseringsinterview bliver til
Ifølge børnekulturforsker Pernille Hviid betragtes børn i et overordnet forskningsperspektiv som
sociale aktører, og den bedste måde at opnå indsigt i deres børneverden er at lade dem skabe det
empiriske materiale selv. I afsnittet ”Forskning med børn, der deltager” fra bogen ”Børn som
informanter” udvikler Hviid en metode til indsamling af empiri, hvor børnene bliver udstyrede med
en diktafon, og derefter får de stillet en opgave, som de skal løse ved at fortælle om det, de oplever,
mens de optager det. På den måde skaber børnene en empiri, som er æstetisk forankret, da det
bygger på de oplevelser og følelser, der bliver italesat af børnene selv gennem den skabende proces.
(Hviid i Kampmann et al. 2000)
Inden for de sidste 30 år er man på børneforskningsfeltet begyndt at arbejde med, hvordan billeder
også kan bruges som en kvalitativ metode til at forstå børns oplevelser. Denne billedbaserede
metode inkluderer former som film, video, fotografier, graffiti og tegning. Billedet repræsenterer,
ligesom Hviids forskning, en æstetisk proces, hvor der visualiseres en oplevelse. Men hvor der i
Hviids forskning ligger en begrænsning i at udtrykke sig verbalt, har den billedbaserede metode
mulighed for at præsentere oplevelser, som sproget ikke kan udtrykke. ”Drawing, show an
astonishing conceptual understanding and imagination that cannot be expressed through language,
even language in narrative format.” (Kendrick & Mckay, 2004: 124). Ifølge Kendrick og Mckay
har man, med den billede baserede metode, mulighed for at udtrykke sig langt mere ekspressivt end
med ord. Ved at bruge en billedbaseret metode til at undersøge børns oplevelser, arbejder man med
en metode, som børnene har et dybtgående kendskab til, da det er kommunikation gennem billeder,
som er børns første udtryksmiddel, inden de lære at formulere sig igennem sproget.
Med ønsket om at arbejde med denne billedbaserede metode udsprang ideen om en kreativ proces,
der lader interviewpersonerne udtrykke deres oplevelser ved hjælp af tegning, samtidig med at de
udtrykker, hvad de tegner igennem det kvalitative åbne interview. Tanken bag en sådan metode
bygger på en tese om, at tanker og kunst er tæt forbundet. Ifølge Arnheim beskrives denne tese
således: ”Visual arts are a source of visual thinking, because thinking calls for images, and image
contain thoughts” (Arnheim 1969: 69) . Derfor fik metoden navnet ”visualiseringsinterview”.
17. Side 17 af 93
Forventningerne til brug af visualiseringsinterviewet
Min hypotese med hensyn til at benytte visualiseringsinterviewet som en metode til dataindsamling
bunder i en forventning om, at jeg ved at fokusere på børnenes selvudfoldelse får et dybere indblik i
børns eget perspektiv. Ved at jeg skaber rammerne for, at de kan udfolde deres egen måde at
formidle deres oplevelser på, bliver deres tanker mere levende, og de vil bedre kunne beskrive det,
de oplever, end hvis de kun skulle tale om det. Ved at den kreative aktivitet, har været i centrum
under hele besøget i Film-X, mener jeg at ved at lade børnene forblive i den kreative aktivitet, når
de skal reflektere over deres oplevelser, bliver visualiseringsinterviewet til en del af denne aktivitet.
Visualiseringinterview som metode
Med udgangspunkt i specialets teoretiske del kan der argumenteres for, at der i
børnekulturforskningen findes en stigende interesse i at få indsigt i børns perspektiv for bedre at
kunne forstå forskellige elementer af deres livsverden. I dette speciale er det børns perspektiv på
børnekulturformidling, som jeg forsøger at få indsigt i. I den forbindelse er tegning en metode til at
skabe indsigt og dialog med de børn, som har været fokusset for specialets indsamling af empiri.
Om tegning som forskningsmetode skriver Anne Maj Nielsen i sin artikel “Forskeres arbejde med
oplevelser af børns tegninger som forskningsmetode”: ”Fra et fænomenologisk perspektiv er børns
tegninger blevet anskuet som artikulationer der fortæller om og symbolsk udtrykker deres stemthed
og følelser” (Nielsen 2012: 3). Da specialets videnskabsteoretiske baggrund er funderet i et
fænomenologisk perspektiv, giver dette citat et godt indblik i måden, hvorpå jeg forholder mig til
tegning som forskningsmetode. Måden hvorpå tegning bliver brugt i visualiseringsinterviewene er
dog kun en lille del af interviewet. Det er i sammenspillet mellem tegning og samtale, at jeg har
fokuseret mine empiriske indsamlinger. Tegningerne fungerer som en metode til at beskrive de
følelser og stemninger som er svære at kommunikere ud. Desuden giver det et indblik i hvad det
enkelte barn oplever som meningsfuldt i deres perspektiv på børnekulturformidlingen i
kulturinstitutionen i Film-X.
Visualiseringsinterviewets forløb
Under mit specialeforløb deltog jeg i en workshop på Roskilde Universitet med teaterforsker
Matthew Reason, hvor tegning som interviewform var i fokus. Formålet med workshoppen var at
18. Side 18 af 93
introducere forskere og studerende til Reasons arbejde, som går ud på at kortlægge børns oplevelser
af teater som kunstform ved at bruge tegning og interview som en metode til dataindsamling. Under
workshoppen blev vi som deltog selv sat til at afprøve nogle af de metoder, Reason benytter, når
han er ude blandt børn. Reasons metode går ud på at få børn til at tegne deres oplevelser og
erindringer af et bestemt teaterstykke. Han fortager små interviews med børnene, mens de sidder og
tegner, for at få indblik i hvad det er, det enkelte barn har fået ud af teaterstykket, som de er blevet
sat til at reflektere over. Reasons workshops med børn starter altid med opvarmningsøvelser, hvor
børnene får stillet forskellige tegneopgaver som f.eks. at tegne med lukkede øjne, med venstre hånd
eller tegne hinanden. Disse øvelser bruges til at gøre børnene trygge ved at tegne og glemme alt om
præstation og forfængelighed omkring deres tegnestil. (Workshoppen ”asking the audience”
Matthew Reason, d. 12-11-2013)
Med udgangspunkt i Reasons workshop blev jeg inspireret til at foretage disse opvarmningsøvelser
for at gøre børnene trygge ved at tegne, så jeg fik det bedst mulige resultat. Jeg fik dem til at tegne
en tegning med venstrehånd og en tegning med lukkede øjne. Der hjalp især på de piger, som jeg
interviewede, der når jeg fortalte dem, at de skulle til at tegne, blev lidt usikre på deres egne evner.
Ved at få alle til at tegne ”grimt” i øvelserne inden den egentlige tegning, løsnede jeg op for
børnenes usikkerhed ved at tegne, da de efter øvelserne forstod, at deres evner ikke var det, som var
i fokus.
Selve visualiseringsinterviewet foregik efter børnenes besøg i Film-X. Dog blev jeg ved få af
interviewene nødsaget til at fortage disse under selve besøget. Dette valg var jeg nødt til at træffe,
da de fleste skoler ikke havde mulighed for at blive efter besøget.
Jeg tog børnene ud i grupper på 4-5 og gav, efter de opvarmende øvelser, dem den brede opgave at
”tegne det bedste ved deres oplevelse i Film-X”. Herefter gav jeg dem mulighed for at tegne i ca. 5
min uden at forstyrre dem. Efter de 5 min var gået, gik jeg rundt til de børn, der var kommet længst
med deres tegninger, og spurgte dem ind til, hvad deres billede forestillede.
Spørgsmålene
Ved at fortage de små tegne øvelser i starten af visualiseringsinterviewet skabtes der en god
stemning, som medvirkede til en afslappet atmosfære. Denne uhøjtidelige stemning dannede
19. Side 19 af 93
grundlag for mit interview, der var funderet i den ustrukturerede og åbne samtale. Det var min
intention, at børnene selv skulle styre samtalen, og jeg forsøgte derfor så vidt muligt at undgå at
stille alt for ledende spørgsmål.
De fleste børn virkede til at synes, at brugen af tegning som interviewform var sjov og spændene,
men der opstod dog få situationer, hvor børnene ikke rigtig gad at tegne. Jeg foretog i alt 16
interviews med besøgende skolebørn i alderen 9-12 år. Metoden fik børnene til at være reflekterede
og åbne over for at beskrive deres oplevelse.
Børn som informanter
Ved at benytte visualiseringsinterviewet som metode for dataindsamling har jeg bestræbt mig på at
få et indblik i børns eget perspektiv på oplevelsen af børnekulturformidlingen i Film-X. Børnene
blev derfor subjekter og sagkyndige informanter på det felt, som jeg undersøgte i specialet. Ifølge
forsker Jan Kampmann vil der altid herske en asymmetri, når en forsker interviewer et barn. I bogen
”Børn som Informanter” fra 2000, skriver Jan Kampmann om den dobbelthed, der findes i begrebet
børneperspektiv, da det er ”den voksende forsker der gennem refleksion skal forsøge af fremstille
noget, de ikke selv er en del af, mens barnet er en del af og midt i det, uden at det nødvendigvis
reflekteres af barnet” (Kampmann et al. 2000: 25). Man kan med andre ord sige, at
børneperspektivet er den voksenes forsøg på at forstå de tanker og opfattelser, som barnet har af sit
eget liv. Derfor forholdt jeg mig ud fra den videnskabsteoretisk fænomenologiske tilgang til min
empiri, da jeg med fænomenologien har taget udgangspunkt i den subjektive oplevelse og søger at
opnå en dybere mening i den enkeltes erfaringsverden (Thagaard 2004: 38). I bogen ”Interview” fra
1997 beskriver Steiner Kvale, hvordan fænomenologien bygger på en underliggende antagelse om,
at virkeligheden er, som folk opfatter den. Ved at gå til min undersøgelse med den
fænomenologiske tilgang har jeg forholdt mig fuldkommen åben over for børnenes egne oplevelser
og fortolkninger i et forsøg på et sætte mig uden for denne dobbelthed.
Ekspertinterviews
I begyndelsen af specialeprocessen foretog jeg et interview med Film-X’s leder Kari Eggert
Rysgaard for at sætte mig ind i min cases virke. Senere fandt jeg det relevant at kontakte
20. Side 20 af 93
børnekulturforsker Beth Juncker for at diskutere min teoretiske forståelse af børnekulturbegrebet og
børnekulturformidling med hende.
Jeg valgte at fortage et åbent struktureret interview med Kari Eggert for at få indsigt i og forståelse
af de værdier og visioner, som ligger til grund for Film-X formidling og drift. Desuden ønskede jeg
med interviewet at få sat ord og tanker på de rammer, som Film-X børnekulturformidling består af,
og hvilke tanker der ligger bag disse. Jeg har brugt dele af interviewet i analysen for at diskutere det
i forhold til visualiseringsinterviewene og de observationer, som jeg fortog i Film-X.
Interviewet med Beth Juncker foregik mere som en samtale end som et interview, og jeg havde ikke
forberedt nogle spørgsmål inden interviewet. Jeg fandt det interessant at præsentere nogle af mine
teser og resultater fra analysen og få hendes mening omkring dette ud fra hendes position som
børnekulturforsker. Desuden gav interviewet med Juncker mig mulighed for at spørge ind til de
forskellige teoretiske aspekter som hun selv havde været med til at forske i, for at finde ud af om
jeg havde forstået dem korrekt. I min analyse har jeg brugt dele af interviewet med Beth Juncker til
at diskutere observationer og visualiseringsinterviewets resultater.
Deltagende observation
Når man som forsker begiver sig ind i en proces, hvor børn er gestand for undersøgelsesfeltet, kan
en metode som deltagende observation være relevant for at undersøge de måder, hvorpå børnene
udfolder sig i deres skabende proces. Der er ifølge Kampmann et al. tale om forskellige grader af
deltagende observation, forstået på den måde at observatøren i en eller anden form indgår som
almindelig deltager i eller omkring børnenes aktiviteter og handlinger. De observationer, jeg valgte
at udføre i specialet, var i en form hvor jeg som observatør indgik omkring børnenes handlinger, og
jeg forsøgte derfor at agere ”fluen på væggen”, da jeg ikke ønskede, at min tilstedeværelse kom til
at påvirke børnene i deres processer og aktiviteter.
Jeg ønskede at observere, hvordan børnene interagerede med formidlingsrammerne og hinanden i
Film-X. Ved hjælp af et lille videokamera fangede jeg kommentarer og diskussioner ind som en del
af den skabende proces børnene gik igennem under deres besøg. Igennem deltagende observation
undersøgte jeg børnenes egne iscenesættelser af handlinger, relationer, etc. og forsøgte på den måde
21. Side 21 af 93
at nå en tættere forståelse for hvilke motiver, følelser og tanker der var i spil igennem denne form
for børnekulturformidling og hvilken effekt, dette havde på børnenes udsagn i
visualiseringsinterviewet. I den forbindelse producerede jeg en 12 min. film som er sammenklip af
de observationer jeg foretog. Disse ligger tilgængelige på vimeo.com. (Se bilag 1)
Teorivalg
For at få en forståelse af børnekulturformidling som begreb har jeg i mit teoriafsnit anvendt teorier
som efter min opfattelse bedst forklarer dette begreb. Børnekulturformidling eksisterer i dag som
forskningsfelt inden for debatten om børnekultur og er blevet genstand for forskning. Derfor har jeg
valgt at indlede mit teoriafsnit med at beskrive udviklingen i debatten omkring børnekultur som
forskningsfelt. Her har jeg brugt teori omkring børnekultur som æstetisk forskningsfelt fra
teoretikere som Beth Juncker, Bergitte Tufte og Flemming Mouritsen. Det er igennem deres teorier,
jeg har fundet en vigtig forståelse af børns egen kultur som forskningsfelt. I forlængelse af dette
forskningsfelt har mit teoretiske ståsted i forhold til begrebet børnekulturformidling taget
udgangspunkt i Kirsten Drotners tilgang til en kommunikativ formidling med børn som modtagere.
Yderligere har jeg i teoriafsnittet trukket teorier ind omkring rum og autenticitet for bedre at forstå
børns perspektiv af rammerne omkring formidlingen i Film-X, da dette viste sig at være en vigtig
del af børnenes oplevelse. Her har jeg valgt at anvende Pine og Gilmores teorietiske arbejde med
begrebet om autenticitet og Dircknick-Holmfeld og Heslets klassificering af de fem rumtyper.
Valg af analysemetode
I efterbehandlingen af det empiriske materiale valgte jeg metodisk at opdele materialet under nogle
overskrifter, for på den måde at få et overblik over de forskellige elementer som børnene har haft
fokus på i visualiseringsinterviewene2
. I forarbejdet til analysen stod det klart, at der tegnede sig et
mønster inden for de forskellige opdelinger, jeg havde foretaget, og jeg valgte derfor at gøre dem til
en metode til opdeling af analysen. På den måde har jeg valgt at opdele min analyse i de tre temaer:
”den selvstyrende proces”, ”det legende element” og ”rammernes autenticitet”. I analysens
indledning foretager jeg en mere deltaljeret beskrivelse af opdelingen af disse tre temaer. Jeg har
valgt at lave denne opdeling, da jeg fandt det relevant at analysere de forskellige udsagn,
2
Se bilag 6 for opdelingen af citater indenfor de tre temaer
22. Side 22 af 93
observationer og tegninger inden for tre overordnede temaer, som giver et overblik over mit
empiriske materiale. I analysen foretager jeg en afsluttende opsamling, hvor jeg ser på, hvilke ting
der gør sig gældende for alle tre temaer. Dette vil være med til at kunne besvare min
problemformulering.
Opsamling af metodeafsnit
I det følgende vil jeg på bagrund af specialets teoretiske grundlag undersøge og afklare begrebet
børnekulturformidling. Børnekulturformidlingen tager først og fremmest udgangspunkt i det syn på
børn, som er gældende i den aktuelle børnekulturforskning. Opfattelsen af synet på børn og den
position, de har i samfundet, har over en årrække gennemgået en voldsom udvikling, som jeg i det
følgende afsnit vil redegøre for. Desuden vil jeg redegøre for, hvilke konsekvenser ændringen af
opfattelsen af børn- og børnekulturens position har haft på børnekulturformidlings feltet. Jeg vil
udover det børnekulturelle og formidlingsmæssige teorigrundlag også indføre en teoretisk forståelse
af oplevelsesrum.
24. Side 24 af 93
Børnekultur
En helt central del af forskning i børnekulturtur ligger i den historiske udviklingen, synet på barnet
har haft for dette forskningsfelt. En forskning der har udviklet sig i takt med de samfundsmæssige
ændringer op gennem tiden. Indenfor de sidste 40 år har der været et markant fokus på barnet som
forskningsfelt, siden forskere først i 60’erne begynder at interessere sig for barnet og dets
livsverden. Denne forskning leder til opdelinger indenfor feltet og en interesse for begrebet
børnekultur.
Barnet som forskningsfelt
I 1960’erne begyndte synet på barnet at ændre sig i takt med, at flere forskere begyndte at vise
interesse for barnet og barndommen som forskningsfelt. Dette nye syn på barnet og barndommen
var ansporet af historiker Philippe Ariès som i sin bog “Barndommens historie” argumenterede for,
at børn var et biologisk fænomen og barndommen et historisk, konstrueret af voksne. (Ariès 1982).
I hans optik var barndommen en konstruktion, som kun var baseret på adskillelse mellem børn og
voksne. Det vil altså sige, at kun ved denne adskillelse opstår behovet for at tale om en barndom.
Ariès henviser i sin bog til livet i middelalderen, hvor generationsgrænserne var udviskede, og hvor
børn og voksne eksisterede i en enhedskultur, uden at der fandtes en adskillelse mellem børns og
voksenes aktivitetsformer. ”Barndommens varighed var reduceret til den mest sårbare periode,
mens menneskebarnet ikke var i stand til at klare sig selv. Barnet, der knap nok var fysisk
færdigudviklet, blev på de tider blandet med de voksne så hurtigt som muligt og delte arbejde og leg
med dem. Fra at være et lille barn blev det pludseligt et ungt menneske, uden at gennemløbe de
faser, som måske blev praktiseret før middelalderen, og som er blevet væsentlige aspekter ved
nutidens udviklede samfund” (Ariès 1982: 5).
Udviklingen af barndommen opstår i takt med, at samfundet bliver ændret, levevilkår bliver bedre
og vi går fra et mundligt til et skriftligt samfund, hvor der kommer stor fokus på dannelse.
Barndommen bliver i 1960’erne set som det stadie, hvor barnet danner sig for at kunne begå sig i
livet. Barnet betragtes på den tid som et ufuldendt væsen, der ved hjælp af oplysning og uddannelse
gradvist skal formes til et voksent fuldendt menneske.
”Børn var objekter, tomme kar, som den voksne kunne fylde indhold i og dermed guide i den rigtige
retning” (Balling 2006: 7). De blev anset for væsener, der endnu ikke havde lært at begå sig i
25. Side 25 af 93
verdenen på egen hånd og derfor skulle guides den rigtige vej af forældre, lærer og pædagoger. I et
kulturelt aspekt blev børn set som ’natur’, der skulle føres ind i ’kultur’, hvor kultur blev defineret
som den klassisk humanistiske kultur. I denne optik havde kulturformidlingen karakter af en
opdragende funktion ”.. hvor afsender/modtagerforholdet var klart defineret som et hierarkisk
forhold.” (Balling 2006: 7). Diskussionen om børns status voksede i takt med 1970’ernes
samfundsmæssige ændringer, der betød et opgør med samfundets traditionelle værdier og en
afvisning af den etablerede kultur. Dette opgør prægede også udformningen af kulturtilbud til både
børn og voksne. Man ønskede kulturtilbud, som var tilrettelagt efter modtagerens behov og
interesser, og gjorde op med den finkulturelle kultur. Man begyndte herved også at få øjnene op for
børn som deltagere af kulturelle tilbud i samfundet. I forlængelse af børn som deltagere på det
kulturelle område opstod et nyt vigtigt samfundsmæssigt forskningsfelt, som tog udgangspunkt i
barnet og barndommen ved at se på deres kultur og brug af kultur.
Børnekultur som begrebet
Børnekultur som begreb dukkede først op i den politiske debat i slutningen af 1960’erne, for så op
igennem 1970’erne at blive institutionaliseret i form af dannelsen af ”Arbejdsgruppen om Børn og
Kultur” under daværende kulturminister Niels Matthiasen. (Tufte et al. 2001: 7). Begrebet blev som
udgangspunkt opfattet som en mulighed for at udvikle og formidle kulturudtryk, der henvendte sig
til børn så de, ligesom andre grupper i samfundet, blev ind tænkt i kulturpolitikken i den periode.
Børnekulturbegrebet rodfæster sig for alvor i 80’erne, hvor den ændrede mediesituation blev
debatteret, og hvor programmer for børn blev efterlyst i TV og radio. Børn blev i kulturpolitisk
øjemed stadig anset som en svag gruppe, der skulle beskyttes og uddannes til at møde kulturen og,
derfor blev denne nye mediesituation diskuteret på både godt og ondt.
”I 1976 har forståelsen af ordet børnekultur grebet om sig […] Fænomenet blev forbundet med en
målsætning om at børnekultur skulle udvikles som et børnerettet kunst- og kultursystem, der kunne
støtte folkeskolens alment dannende målsætninger. Et system, der gennem sin kvalitetsproduktion
både skulle bringe børn i kultur og beskytte dem mod de markedskræfter, som truede med at
forbinde sig med de nye billedmedier og den fremvoksende digitale teknologi” (Juncker 2006a: 24)
Man opfattede derved børnekulturen som et middel til at beskytte barnet med; et værn mod den
26. Side 26 af 93
skadelige kultur og en form for opdeling af god og dårlig kultur. En opfattelse som man indenfor
børnekulturforskning kalder for et psykologisk- pædagogisk børnekultursyn. Man begyndte at tale
om de kommercielle markedskræfter, som var fremherskende både med de digitale medier og tv og
video. Det var således formidlerne af børnekulturen, som agerede vogtere for børnene ved at
danne/udvikle dem til at skelne mellem god og dårlig kultur.
Op gennem 90’erne kommer børnekulturbegrebet op til diskussion igen. Forskere på
børnekulturfeltet oplevede det eksisterende psykologisk-pædagogiske børnekultursyn som
utilstrækkeligt og hæmmende for børns egen kultur. De mente at der er var brug for en udvikling
eller en redefinering af børnekulturbegrebet. (Tufte et al. 2001: 7-10)
Kultur for, med og af børn
Som svar på diskussionen om det eksisterende børnekulturbegreb operationaliserede Kulturrådet for
Børn børnekulturbegrebet i tre dimensioner: Børnekultur for børn, børnekultur med børn og
børnekultur af børn3
(Tufte et el. 2001:53). De tre kultur dimensioner blev brugt i forbindelse med
alle slags kulturaktiviteter, der inddrog børn for på den måde at definere eller operationalisere
begrebet. De tre K’er, som dette børnekulturbegreb blev kaldt, var et begreb, der var brugt ud fra
børnekulturforsker Flemming Mouritsens teoretiske arbejde.
I det følgende gives en udførlig beskrivelse af, hvad de tre K’er dækker over ifølge Flemming
Mouritsen og er fra hans bog ”Legekultur- essays om børnekultur, leg og fortællinger” fra 1996:
1. Kultur for børn: Kultur for børn, er den kultur, der er produceret af voksne. Det er altså
kulturprodukter som børnelitteratur, teater, musik, film, tv, video, computerspil, men også
fænomener som legetøj, slik og reklamer. Denne type kulturprodukter falder i mindst to undertyper:
En dannelsesorienteret produktion af kvalitets- kultur for børn. Den første har en overvejende
pædagogisk observans, og den anden er en markedsorienteret og underholdningspræget produktion
af børnekultur. Begge disse typer er historiske og aktuelle elementer i konstruktionen af børnekultur
som ”institution” i samfundet. Men den dannelsesorienterede er ofte set mest positiv i modsætning
til den markedsorienterede, som ofte anses for kun at have interesse i det, der er profitabelt. Derfor
3
Refereres til som de tre K’er
27. Side 27 af 93
opstiller Mouritsen dem som ”the good guy” (den dannelsesorienterede) og ”the bad guy” (den
markedsorienterede). (Mouritsen 1996: 11)
2. Kultur med børn: Kultur med børn forstås som en kultur, hvor voksne og børn i fællesskab tager
forskellige teknikker og medier i brug. ”Denne type kulturproduktivitet er livskraftig og har en lang
tradition her i landet.” (Mouritsen 1996: 11) Også i denne kulturforståelse befinder der sig to
aspekter med glidende overgange: I den ene ende af spektret er de specialiserede fritidsaktiviteter-
alt det børn kan gå til. Her finder man de offentlige tilbud, som musikskoler eller sportsaktiviteter. I
den anden ende af spektret finder man projekter af en mere uformel slags så som skriveværksteder
eller medieværksteder. Ifølge Mouritsen har sådanne projekter eksisteret i de sidste 20 år på
institutioner og i mere uformelle sammenhænge. ”Hensigten med disse er at åbne udtryksmedier for
børn og at etablere rum for dem som kulturaktører.” (Mouritsen 1996: 11). Her er formålet at
formidle forholdet mellem de voksenes udvikling af børnekultur og børns uformelle kultur, som er
børns egen kultur, der udgør det tredje begreb i børnekulturforståelse.
3. Kultur af børn/ børns kultur: Med børns egen kultur menes de kulturelle udtryk, som børn selv
frembringer i deres egne netværk. Mouritsens har i bogen udarbejdet en samlet betegnelse for denne
kultur, som han kalder børns legekultur. Han definerer den således: ”Den [legekulturen] består af
en vifte af udtryksformer og genre: lege, fortællinger, sange, rim, remser, gåder og hvad der i
øvrigt falder inden for den klassiske børnefolklore, men den rummer også punktvise æstetiske
organiserede udtryk knyttet til øjeblikket såsom rytmisk lyd, pjat, plagerier, gangarter og lydarter”
(Mouritsen 1996: 11). Også måden hvorpå børn indoptager og bruger medier som redskaber for
egne udtryk eller perceptioner, klassificere Mouritsen som børns legekultur.
Ifølge Mouritsen peger opdelingen af den børnekulturelle optik på at der mangler fornyelse på
området, og det er først i Mouritsens teoretiske arbejde, at det tredje K bliver udviklet som en
kulturanalytisk synsvinkel på børns leg og skabelse. Ifølge Beth Juncker som også forsker i
børnekultur, ses de tre K’er som tre forskellige, men sammenhængende områder, med hver deres
former, forståelser, problemer og særlige diskurser (Juncker 1998: 144). Hun argumenterer i sin bog
”Når barndom bliver kultur- om børnekulturel æstetik” for at de tre områder består af én grundlov,
hvor børns egen kultur/ legekultur er hele børnekulturens centernerve.
28. Side 28 af 93
”Voksne oplevelse- og aktivitetstilbud står som råstof og redskaber for de processer og
bearbejdelser, legekulturen med sine vekslende former og udtryk selv sætter i gang. Selvom børn
altid vil omsætte eksisterende vilkår til former for leg, kan det i en moderne børnekulturel situation
med opblomstring af voksne tilbud være på sin plads at konstatere, at uden legekultur har vi ingen
kultur” (Juncker 1998: 144)
Det er herved Junckers forståelse, at voksne tilbud til børn er væsentlige, men de er ikke
børnekulturelt afgørende. Det er derimod børnenes egen kultur, kultur af børn eller børns
legekultur, som bliver det centrale erkendelsesrum.
Ifølge Juncker er de tre K’er blevet taget i brug ude i samfundet uden en egentlig forståelse af
begrebet. Det er især det sidste K (kultur af børn), som bliver brugt uden en grundlæggende
forståelse for, hvordan begrebet skal forstås. Kultur af børn er ikke de tegninger, børn tegner, eller
andre produkter man sætter børn til at lave. Kultur af børn er børns egen kultur, altså den kultur som
altid er til stede, når man har med børn at gøre. ”Det centrale i børns legekultur er at produktet
sagtens kan spille en rolle, men det er processen frem mod produktet der er fuldstændig afgørende.
Så børn egen kultur er altså ikke de tegninger som vi kan finde på alle køleskabe eller den der lille
dingenot der er blevet lavet til mor i julegave. Jo du milde kineser det er det også!... Men det er at
gå ind og se på dem. Hvad er det for en kammeratskabskultur og hvad er det for en legekultur og
hvad er drivkræfterne for den? Altså i den forstand, er det der hvor den tredje kategori er enorm
stor. For det er den kultur der altid vandre ind når du laver kultur med børn.” (Interview med Beth
Juncker, Bilag 2: 4 ). Det er ifølge Junker kulturpolitisk afgørende, at man forstår det tredje K og
inddrager dette som den centrale del af børnekulturbegrebet. Jeg mener i den forbindelse, at det er
vigtigt at forstå, hvordan kultur af børn eller legekultur, som Mouritsen refererer til det, kan
begrebsafklares ud fra den givende teori omkring dette tredje kulturbegreb.
Legekultur eller børns kultur
Legen er det første, børn har at udtrykke sig igennem. Legen kan på den måde klassificeres som
”den viktigste være-, tenke, og handlingsmodus” (Enerstvedt & Danbolt i Juncker 1998: 223) og
den bliver herved center for, hvor erfaringer og erkendelser bliver lagret. ”Det er her legen fremstår
som en selvstændig kultursfære, styret af egene regler, normer og konventioner” (Juncker 1998:
223) Legen former sig som et narrativt forløb. Den er intransitiv, mål i sig selv. ”Børn leger for at
29. Side 29 af 93
lege, mens de gør det, udtrykker legeprocessens narrative forløb identiteten mellem tanker og
handling.” (Juncker 1998: 226)
Mouritsen om børns kultur som en legekultur: ”Hvor børnekulturen formidles gennem formelle
strukturer, apparater og institutioner i form af produkter, specialiserede og måldefinerede
aktiviteter og læreprocesser, der formidles legekultur via uformelle sociale netværk, gennem
overlevering (tradering) fra børn til børn (og i nogle tilfælde fra voksne til børn). Den afhænger
fundamentalt af børns deltagelse og udøvelse og beror på deres tilegnelse af færdigheder m.h.t.
udtryksformer, æstetiske teknikker, organisationsformer, iscenesættelse og performance.”
(Mouritsen 1996: 16-17).
Ifølge Mouritsen eksisterer denne kultur ikke i fast form som et produkt, men den kommer til at
eksistere igennem børnenes egne frembringelser i situationer. Børns kultur i form af legekultur
dækker på den måde over et bredt spektrum af aktiviteter og handlinger, som alle opstår i den
legende situation, hvor børn selv opfinder egne udtryk eller imiterer andres og omformer dem til at
blive deres egne.
Barnet tænker i legen tid som rum, som oplevelsesrum. Derved kan det siges, at det har sit eget
tidsbegreb i legens proces. Børn er aktivt skabende, fortællende og associerende i deres leg. Derved
afhænger legen af børnenes tilegnede færdigheder med hensyn til udtryksformer, æstetiske
teknikker, iscenesættelse og performance. Mouritsen skriver om dette: ”Legens grundbetingelser er
eksisterende af et overindividuelt kulturelt rum, som tilegnes af de enkelte, og som kan fungere som
et lager, der er disponibelt for de aktuelle brugere.” (Mouritsen i Juncker 1998: 229) For Flemming
Mouritsen bliver virkeligheden legens råstof. Leg er ikke noget børn kan, det er noget, de lærer
igennem virkelighedsimitation. Men de er ikke blot modtagere og efterlignere af virkeligheden. De
er kulturskabere. De bruger virkelighedens indtryk til at udvikle deres egne legekulturelle
præmisser.
Med denne forståelse af børns egen kultur som børnekulturelt afgørende, bevæger forskningen på
det børnekulturelle felt sig i en ny retning. Forskningen som primært har været knyttet til den
historiske, pædagogiske, psykologiske, sociologiske og didaktiske tænkning, bliver med den nye
forskningen i børns egen kultur erstattet med et forskningsfelt, der undersøger børnekulturen ud fra
30. Side 30 af 93
en æstetisk, narrativ, legekulturel, kulturanalytisk optik. Dette opbrud leder forskningen i en
retning, hvor behovet for at definere et nyt paradigme på det børnekulturelle felt opstår.
Paradigmeskift
At den socialiserende tankegang om børnekultur som pædagogisk felt er i opbrud, er den tese de
fleste forskere på området kan blive enige om. Med forståelsen af kulturbegrebet ”kultur af børn”
opstår der op igennem 80’erne og 90’erne en ny form for felt, hvor det er de skabende- og æstetiske
kunstprocesser, der tager over på det børnekulturelle felt. Ifølge Juncker bliver
socialiseringsparadigmet fra den pædagogisk-psykologiske børnekulturforskning suppleret med et
kulturparadigme, der synliggør den betydning, kunst og kultur har for forskningen. ”Med opbruddet
i de grundlæggende paradigmer, med nye udviklinger inden for både de kunstneriske, de kulturelle
og formidlingsmæssige felter, stilles der spørgsmål ved socialiseringsparadigmets grænser. Hvad
er børnekultur ikke som socialisation, men som kultur betragtet?” (Juncker i Tufte et al. 2001:28)
Juncker fokuserer i sin forskning på opbruddet mellem det, hun kalder det normale paradigme
(socialiseringsparadigmet), og det nye paradigme (kulturparadigmet). Hun gør dog opmærksom på,
at det nye paradigme ikke erstatter det normale paradigme, da kulturparadigmet er under udvikling.
Men det er hendes tese, at kulturparadigmet tydeliggøre, at socialiseringsparadigmet har nogle
begrænsninger. ”Der er nogle dimensioner i forhold til børn og kultur, som ikke har været til stede
hele tiden, men uden at blive set, vægtet, tillagt egentlig betydning inden for
socialiseringsparadigmet. Med et kulturparadigme kommer netop disse forhold og relationer i
fokus.” (Juncker i Tufte et al. 2001: 28)
Hvor socialiseringsparadigmet interesserede sig for børnene som objekter, som becomings, der i en
samfundsmæssig optik skal hjælpes på vej til at blive ”rigtige mennesker”, så interesserer
kulturparadigmet sig for børns rolle som subjekter, som ”beings”, der allerede er i kultur og som
styre den på egne betingelser via deres egen kultur, også kaldet legekulturen. Med udgangspunkt i
videnskabsfilosof Thomas Kuhns paradigmeteori, opstiller Juncker det normale og nye paradigme i
koncentreret form:
31. Side 31 af 93
Det normale paradigme
Hvad gør børnekultur for og med børn?
Det nye paradigme
Hvad gør børn selv med børnekultur
Børnekultur- voksen tilrettelagt og formidlet
kunst og kultur.
Børnekultur børns egenkultur, legekultur,
kammeratskabskultur
Et opdragelsesfelt- socialt, pædagogisk,
psykologisk, didaktisk bestemt.
Et sensitivt, æstetisk-symbolsk felt
fænomenologisk bestemt
Institutionsstyret sammenhæng: kunst og
kulturoplevelser skal bakkes op om skole og
undervisning
Fritidsstyret sammenhæng, som både lever og
udfoldes i familie og institutionssammenhæng
Kunst og kultur redskaber for almen opdragelse,
midler for uddannelse og almen dannelse
Kunst og kultur råstof og redskab for
udforskning, leg, personlig inspiration og socialt
samvær. Kunst som æstetisk oplevelse og
erkendelse.
Vægter børns formelle kompetencer –
læseevner, faktuel viden, almen dannelse
Vægter børns informelle kompetencer
oplevelsens personlige værdier, processernes
egen betydningsskabninger
Mål: skal udvikle børns logisk-begrebslige,
kognitive kompetencer ved at styrke deres
læsefærdigheder og deres almen viden og
dannelse
Mål: at biddrage til børns egne
erkendelsesprocesser, deres sensitive kognition.
(Juncker 2006a: 87)
Det nye paradigme kan forstås som en ny måde at tolke børnekulturbegrebet på. Med udgangspunkt
i det nye paradigme er børnekulturbegrebet altså et æstetisk funderet begreb om børns kultur og
børnekultur. ”Med den kulturelle optik, der bestemmer det samlede felt som æstetisk, kan vi
forklare, hvorfor børn akkurat som voksne er subjekter for egen dannelse, og hvorfor de kulturelle
udtryksformer, barneårene udvikler og specialiserer, er forudsætninger for et voksent mere
sammensat sensitivt og rationelt sæt af kompetencer” (Juncker 2006a: 159) På den måde får den
kulturelle optik de tre K’er til at hænge sammen på en ny måde.
Børns kultur dækker altså over børns måder at være i og interagere med verden på. Og børnekultur
32. Side 32 af 93
defineres som: ”de æstetiske udtryk og oplevelser i kunst og i medier, der med mønstre, genrer og
udtryk kan bidrage til at inspirere og kvalificere børns egne kulturelle processer og
tolkningskompetencer og som de musisk-kreative processer, der giver børn mulighed for selv at
afprøve og kvalificere æstetiske redskaber og udtryksformer” (Juncker 2006a: 159)
Børnekultur bliver dermed knyttet til de almene kultursystemer, hvor kunst og kultur står uden for
den pædagogiske præfiks og omfatter derfor kun de dele af børns hverdagsliv, der har med
kulturelle udtryksformer, æstetiske lege- og læreprocesser og æstetiske oplevelser at gøre. Til
gængæld understreger Juncker at begrebet stadig har med en dannelsesproces at gøre ”- men nu som
selvdannelse og som kulturel udtryks- og tolkningskompetence i æstetisk regi og perspektiv.”
(Juncker 2006a: 160).
Forskningen indenfor børnekulturfeltet har, med en forståelse af det nye paradigme skabt et
børnekulturelt gennembrud, som har været centralt for udviklingen af den måde, kunsten og
kulturen formidles til børn på. Det øgede fokus på børns egen kultur og den måde børn bruger
kulturen på, har betydet ændringer i kulturformidlingsstrategier indenfor de forskellige
kulturinstitutionerne, der har fokus på formidling til børn. I følgende afsnit ser jeg nærmere på
hvordan ændringer på, det børnekulturelle felt og forskningen indenfor det æstetisk-humanistiske
felt har påvirket den børnekulturformidling, som vi har i dag.
Børnekulturformidling
I dette afsnit vil jeg se nærmere på børnekulturformidling og de formidlingsformer, der benyttes i
denne sammenhæng. Det er både væsentligt og interessant af se på kulturformidlingen ud fra den
forståelse af børnekultur, som er blevet beskrevet i forrige afsnit. Til undersøgelserne af
børnekulturformidling vil jeg hovedsagligt taget udgangspunkt i Kirsten Drotners og Beth Junckers
syn på børnekulturformidling og de metoder, der bruges for at begrebsliggøre de forskellige måder
at formidle kultur til børn.
I sin artikel ”Formidlingens kunst formidlingsformer og børnekultur” fra antologien ”Når børn
møder kultur” påviser Drotner at formidlingsbegrebet til en vis grad kan sammenlignes med
kommunikationsbegrebet, da kommunikation defineres som en udveksling af information mellem to
parter med en vis hensigt eller intention. (Drotner 2006: 8).
33. Side 33 af 93
Ifølge Drotner anvendes den ”klassiske” kommunikationsmodel med en afsender, et budskab, og en
modtager, til at definere formidlingen af kultur.
”Ud fra denne parallel kan man definere kulturformidling som intentionel kommunikation, der som
oftest har en kulturel institution som afsender og et bestemt publikum som modtager.
Børnekulturformidling er ud fra denne definition intentionel kommunikation om kulturelle
produkter eller processer, der oftest har en kulturinstitution som afsender og har børn som
publikum.” (Drotner 2006: 9)
De kulturelle produkter og budskaber, som en kulturinstitution ønsker at formidle, er ofte ikke
produkter man kan tage og føle på, men åbne kommunikationsprocesser, og det er ifølge Drotner en
af grundene til, at der opstår et fornyet behov for at afklare, hvad børnekulturformidling egentlig er
og kunne være. ”Hvis vi ønsker at øge kvaliteten af børnekulturformidlingen- og hvem siger nej til
det er det derfor en god ide at se nærmere på elementerne i selve kulturformidlingsbegrebet”
(Drotner 2006: 9)
Formidlingsperspektiver
I sin artikel beskriver Drotner tre forskellige måder, som kulturinstitutioner kan formidle på:
Fokus på afsenderperspektiv: med denne form for børnekulturformidling forstås at institutionen er
meget selvbevidst, og derfor vil der ofte være tale om en meget veletableret kulturinstitution. ”At
skabe en selvforståelse kræver ofte lang tid institutionen skal etablere sin position blandt andre
lignende institutioner, hvor nogle overlever og andre forgår.” (Drotner 2006: 11).
Det er ofte større nationale museer og public-service institutioner som DR og folkebibliotekerne,
der hører til disse institutioner med et veletableret afsenderperspektiv på børnekulturformidling.
”Der formidles i en sober form med vægt på produkternes historiske, geografiske og måske
nationale betydning” (Drotner 2006: 11). Denne form for formidling definerer Drotner med lån fra
retorikken, som ethos-formidling, som taler til publikums normative forståelse. ”En sådan
henvendelsesform hænger tæt sammen med institutionens hensigt med at formidle til børn: de skal
blive klogere på sig selv og deres samfund” (Drotner 2006: 11) Med en forståelse af
børnekulturbegrebet kan man se, hvordan denne formidlingsform fokuserer på børn som
becomings, som nogle der skal opdrages og dannes til at blive voksne samfundsborgere.
34. Side 34 af 93
Fokus på budskabsperspektivet: I denne form for børnekulturformidling fokuserer institutionen på
selve budskabet, som formidles. Her kan der være tale om institutioner som regionale naturcentre,
hvor børnene indgår i eller selv medvirker til at skabe: som for eksempel at tage vandprøver eller at
aldersbestemme knoglerester. Der er her fokus på de konkrete genstande og processer, som
børnene bliver en del af. I denne formidlingsform, der prioriterer konkret information og analytiske
værktøjer, kan man i en retorisk forstand tale om en logos-formidling, der taler til børns analytiske
indsigt og viden og egenskaber, som institutionen forudsætter er værdifulde i sig selv (Drotner
2006: 12). ”Børn anses for at være aktive, tænkende væsener, der har lyst til at få stimuleret deres
tankevirksomhed og har brug for at få opøvet kompetencer, så de kan klare sig som voksne”
(Drotner 2006: 12). I denne form for formidling ses børn stadig som becomings, de skal stadig
dannes, så de kan klare sig som voksne med de kompetencer, de erhverver af logos-formidlingen.
Fokus på modtagerperspektiv: Med denne form for kulturformidling er børnene selv i centrum.
Her er det vigtigste for institutionen at kende børnenes behov og respektere deres tilgange til de
områder, institutionen arbejder med. Set i et historisk perspektiv er denne måde at formidle på
opstået i takt med udviklingen af det nye børnekulturparadigme og er derfor i øjeblikket en
formidlingsform, som flere institutioner i disse år søger at indarbejde i deres formidlingsstrategier.
Indholdet af det, der formidles, er ikke fastsat til en konkret målgruppe, men kan udskiftes og
tilpasses efter forskellige børnegrupper (Drotner 2006: 12). Man forsøger at skabe meningsfulde
processer for og sammen med børnene. ”Formidlingsformen vægter altså børnenes følelser og egne
produktive processer” (Drotner 2006: 12) I denne formidlingsform er der i en retorisk definition
tale om pathos-formidling, som netop er en formidlingsform, der taler til følelserne. Her er der lagt
vægt på modtagerperspektivet, og her ses børnene som aktive medskabere af deres eget liv og
defineres ifølge børnekulturbegrebet som beings. De ses som emotionelle væsner, der behøver
følelsesmæssig stimulering og sansemæssige oplevelser. ”Børnene anses herudfra ikke så meget
som modtagere, men som deltagere i en dialog med voksne eller som individuelle skabere i deres
egen fortællinger.” (Drotner 2006: 12)
Drotner argumenterer for, at disse tre kategorier kan betragtes som diskursive rammer, som man
kan diskutere i forhold til sin institutions formidlingspraksis. Det skal dog ikke forstås sådan, at
disse kategorier er entydige måder at definere en institutions formidling strategi på, da der vil være
35. Side 35 af 93
flere institutioner, der formår at blande kategorierne til en vis grad. I artiklen opstiller Drotner en
model for hvordan disse børnekulturformidlings diskurser kan placeres.
Drotner 2006: s. 12
Modtageren i fokus
Drotners artikel går i dybden med at undersøge modtagerperspektivet, som er den nyeste metode for
måden, hvorpå man henvender sin kulturformidling til børn. Hun mener, at skønt praktisk
kulturformidling blander flere formidlingsformer, så er der i disse år en diskursiv bevægelse, der
går i retning af at fremhæve modtagerperspektivet. Et synspunkt i en artikel af museumsforsker fra
det britiske museum Victoria & Albert-museet, David Anderson, er at museer og kulturinstitutioner
bør blive mere ”brugerfokuserede” (user-focused) (Anderson i Drotner 2006). Et eksempel på
denne brugerfokuserede formidlingsform gives med formidlingsafdelingen på Victoria & Albert-
museet. Her har man iværksat en formidlingsmetode, hvor publikum blev udstyret med
digitalkameraer for selv at kunne tage billeder på museet, som så kunne anvendes til at designe nye
plakater for museet. På den måde fik publikum en mulighed for at være skabende og blive en del af
formidlingen ved selv at få indflydelse på museets design af plakat. Ligesom tiltaget af
formidlingen på Victoria & Albert-museet forsøger man på et utal af platforme at fokusere på
modtageren. Mange producenter arbejder med at blive bedre til at sætte sig i
forbrugernes/modtagerens sted, når de eksempelvis udvikler produkter eller oplevelser.
I Drotners optik er modtagerperspektivet en formidlingsdiskurs, som kan sættes i modsætning til
36. Side 36 af 93
afsender- og budskabsperspektivets fokus på dannelse og oplysning. Dog opleves der stadig i
modtagerperspektivet en formidlingsform, som indtænker dannelse, men nu som det Juncker kalder
”selvdannelse” (Drotner 2006: 13). Med dette forstås, at dannelse i Drotner og Junckers optik ikke
kun sker, når der undervises, men også i oplevelser og ekspressioner lærer børnene, men det, de
lærer, er ofte ikke målbart. ”Læringen er kort sagt en ikke-intenderet sidegevinst ved at leve livet”
(Drotner 2006: 14). Det, som formidling med et modtagerperspektiv i fokus kan, er at skabe
øjeblikke, hvor børn oplever noget nyt om sig selv eller verden omkring dem. Dette kan siges at
være en sidegevinst ved en oplevelse at lære noget nyt om sig selv. Formår man at arbejde med en
formidling med et modtagerperspektiv, formår man derved også at skabe plads til, at børns egen
kultur kommer i spil. For det er netop gennem legen og børnenes egne udtryksformer, at de i en
børnekulturformidling kan få mulighed for en selverkendelse, som en form for ophøjet del af
børnekulturformidlingen. Denne selverkendelse klassificeres i Junckers teori som det, hun kalder
den 4. Dimension.
Den 4. Dimension- den æstetiske oplevelse
I Beth Junckers artikel ”At kvalificere Nu’et”, beskriver hun, hvordan producenter af
kulturformidling kan skabe sublime øjeblikke med en vellykket kulturformidling. Hun kalder dette
for den 4. Dimension. Det er her hvor krop, sanser og sind bliver erobret og skaber en oplevelse af
øjeblikket, der kun giver mening og betydning for dem, der deltager. Det er en æstetisk virkelighed,
som forbliver aktiv i kroppen og sindet, efter oplevelsen er slut, og man tager den derfor med sig ud
i livet. Ifølge Juncker opleves den 4. Dimension i det nu, hvor det æstetiske i børnekultur og det
æstetiske i børns kultur skaber en højere enhed, og derfor er det al kunst og kulturformidlings mål at
bidrage til dette særlige ’nu’, hvor den 4. Dimension opleves. ”I disse særlige Nu’er skabes den
særlige kulturelle kapital, der hverken kan måles, vejes eller testes. Den er aktiveret i kroppen; del
af dens tavse viden. Til gengæld kan den under særlige omstændigheder hentes frem igen” (Juncker
2006b: 10). Den 4. Dimension er hverken knyttet til tanker, hukommelse, intelligens eller faktuel
viden, det er derimod en kropslig og følelsesmæssig lagring. ”Det handler æstetik og det æstetiske
om. Det er kulturformidlingens alfa og omega” (Juncker 2006b: 10).
Psykolog og teoretiker D.W. Winnicott beskriver at kvalificere Nu’et som ”det potentielle rum”, et
øjeblik, et særligt nu, hvor det æstetiske møde mellem børnekultur og børns kultur finder sted. Det
37. Side 37 af 93
er altså ifølge Winnicott legens område ”… som strækker sig til det kreative liv og hele det
menneskelige kulturliv” (Winnicott 1971: 59). I Winnicotts forståelse er den æstetiske oplevelse
placeret i det potentielle rum mellem individ og omgivelser, ligesom legen er. Den æstetiske
oplevelse kommer til udtryk der, hvor den kreative leg opstår. I leg som kultur arbejdes der på at
etablere den 4. Dimension. I denne er æstetikken i højsædet og kan på den måde siges at være
modpol til den faglige viden. Ifølge Juncker kan den kulturelle formidling let miste sin identitet og
betydning, hvis pædagogiske læreplaner og folkeskolens fagmål sætter rammer og målsætninger for
formidlingen. Herved vanskeliggøres den æstetiske oplevelse. Opgaven handler for
kulturinstitutioner og kulturformidlere om at bidrage til kvalificering af mødet mellem de æstetiske
elementer, som legen er en del af, og børnekulturen.
Refleksiv kulturformidling
I forlængelse af Beth Junckers tese om at kvalificere den æstetiske oplevelse argumenterer Drotner
for, at det afgørende for dette møde er, at kulturinstitutionerne reflekterer over deres egen
formidling: hvilke formidlings strategier de vælger, og hvorfor de vælger dem. Ved at fokusere på
sin egen formidlingsstrategi bliver man derved også klogere på, hvilke konsekvenser de valgte
strategier har, og om de kommunikerer de budskaber ud, som man ønsker brugerne oplever.
”indholdsmæssigt har vi brug for at skifte fra en normativ til en refleksiv kulturformidling”
(Drotner 2006: 14).
Endvidere argumenterer Drotner for, at man bør imødekomme den multimediekultur, som børn
opvokser i i dag, og integrere den som en del af den samlede kulturformidling. Hun mener dog, at
dette kræver, at formidlerne styrker deres indsigter i, hvilke formidlingsværtøjer der fungerer i
forhold til, hvilke formidlingstyper og hvilke brugere der er målgruppen.. ”Kommunikationsmæssigt
har vi brug for en differentiering og professionalisering af formidlingsværktøjerne.” (Drotner 2006:
15). Derved bliver integrationen af den medierede formidling en udfordring, som skal tages seriøst
på kulturinstitutionerne, da den kun kan fungerer hvis den integreres på den rigtige måde.
Det vil være en udfordring for mange kulturinstitutioner at indtænke disse målsætninger i deres
børnekulturformidling, men løsningen kan ifølge Drotner være at udnytte synergien mellem de
forskellige formidlere og institutioners respektive faglighed. ”løsningen er sikkert ikke nye,
38. Side 38 af 93
altomfattende multikulturinstitutioner, men snarere, hvad man kan kalde ”porøse
kulturinstitutioner”” (Drotner 2006: 15). Sådanne kulturinstitutioner har mulighed for at blive
kulturelle ressourcer for børn i en tid, hvor de både er modtager, deltager og aktører, men hvor det
stadig er de voksne, der klassificerer rammerne for børnelivet. I Junckers optik er det en mere
drastisk nytænkning på børnekulturformidlings området, der er brug for.
”Det der har været vores tese, det er at der simpelthen skal udvikles et nyt teoretisk grundlag for
kulturformidling i Danmark, hvis den kulturformidling skal kunne tage imod alle de udfordringer,
den står overfor nu.” (Interview med Beth Juncker, Bilag 2: 1) Et mål for Juncker er at komme
frem til at udvikle en ny legitimitet, der bygger på det, kunst og kultur kan i sig selv. ”… og ikke
bare hente argumenter fra skoleområdet, dannelsesområdet, socialområdet osv. Det har vi ikke
noget imod, det er slet ikke det, men det er bare lidt mærkeligt at vi står med en kæmpe kultursektor
og en tradition for kulturformidling der så ikke griber fat i de potentialer som kunst og kultur rent
faktisk har.” (Interview med Beth Juncker, Bilag 2: 1). Et sådan udvikling kalder hun for en
ekspressiv kulturformidling. Den danner et grundlag for at arbejde med børns legekultur og
æstetiske udtryksformer som mål i sig selv og giver mulighed for, at man som kulturinstitution ikke
er nødsaget til at arbejde med målbare resultater af læringspotentialer og dannelse. En
formidlingsform der sætter børns perspektiv i højsæde.
Opsamling af børnekultur og børnekulturformidling
I denne del af teoriafsnittet har jeg præsenteret det teoretiske begrebsapparat indenfor børnekultur
og børnekulturformidlingsfeltet. Jeg har fundet, at den samfundsmæssige udvikling har ændret
synet på barnet og derved skabt grundlag for ny forskning indenfor et børnekulturelt felt. Inden for
denne forskning er sket et opbrud, hvilket har medført et opgør med det pædagogisk-psykologiske
syn på børnekultur. Dette har bevirket, at man er begyndt at beskæftige sig med børnekultur på et
æstetisk og humanistisk plan. Der er fokus på børns egen kultur, og hvordan denne forekommer i
børnekulturelle sammenhænge som en legekultur. Med fokus på udviklingen indenfor det
børnekulturelle felt har jeg set på, hvordan denne forskning har medvirket til en udvikling indenfor
børnekulturformidlingen, og hvilke begreber der gør sig gældende på dette felt.
I følgende afsnit vil jeg introducere teori, som har fokus på rum og autenticitet. Dette afsnit vil
udgøre en forståelse af de fysiske/sanselige elementer, der gør sig gældende, når man har med en
kulturinstitution at gøre.
39. Side 39 af 93
En autentisk rumoplevelse
I dette speciales opbygning vil analyseafsnittet være opdelt i de tre hovedtemaer, som jeg fandt
anvendelige i mit metodeafsnit til at analysere min empiri indenfor. Med visualiserings
interviewene blev der, fra børnenes perspektiv, sat et stort fokus på rammerne i Film-X og den
oplevelse, børnene fik af at træde ind i et autentisk opbygget filmstudie med rigtige kulisser,
lydboks og klippeudstyr. Derfor har det, for dette speciale, været vigtigt at inddrage teori med fokus
på rum og autenticitet for at få en teoretisk forståelse for, hvilke elementer der spiller ind, når et
rum danner ramme for den børnekulturformidlings oplevelse som børnene får i Film-X
Rumteori
For at give en forståelse af hvad det er et oplevelsesrum kan i en børnekulturformidling, vil jeg i
dette afsnit præsentere Kim Dirckinick-Holmfeld og Lars Heslets rumteori fra bogen ”Sansernes
hospital. ”
I afsnittet ”rum- et uhåndgribeligt begreb” skriver Dirckinick-Holmfeld og Heslet at ”Det er
synssansen der giver os den mest præcise opfattelse af et rum og bedømmelse af afstand, men også
de andre sanser spiller med.” (Dircknick-Holmfeld og Heslet 2007: 252). De argumenterer for, at
både høre-, føle- og lugtesansen har stor medindflydelse på bedømmelsen af rum. Igennem tiden
har opfattelsen af, hvad rum er og kan, ændret sig. Tidligere var rum bare et begreb for det, der var i
midten, når man havde fire vægge et gulv og et loft. I dag er rum tillagt en større betydning.
Dircknick-Holmfeld og Heslets hypotese om betydningen af rum er, at ”rummet anslår en indre
stemningsmæssig grundtone, som påvirker vores syn på alt, hvad der forgår i rummet” (Dircknick-
Holmfeld og Heslet 2007: 256). Opfattelsen af rummet er ifølge Dircknick-Holmfeld og Heslet
subjektivt, og derfor er det at anvende fænomenologiske redskaber en måde til at udforske
menneskers rumoplevelse, ”der beskriver den måde, hvorpå rum og genstande i rum gestaltes i som
bevidstheds fænomener” (Dircknick-Holmfeld og Heslet: 2007: 261). I dette speciale har jeg netop
valgt den fænomenologiske tilgang til den empiriindsamling, som danner grundlag for specialets
analyse, og det er derfor også måden hvorpå jeg forstår og udforsker opfattelsen af rum i relation til
børnene i Film-X, da receptionen af rum er og bliver en subjektiv oplevelse for det enkelte barn.
Rum påvirker mennesker psykisk i forhold til de stemningsmæssige grundtoner, som et rum skaber.
Ifølge Dircknick-Holmfeld og Heslet vil ”Ethvert rum automatisk bevist eller ubevist skabe en
40. Side 40 af 93
sanseoplevelse baseret på syn, lugt og hørelse. Et rum medføre altid en følelsesrespons, der oftest
kan beskrives i få ord, idet rum aldrig lader personen i rummet neutral.” (Dircknick-Holmfeld og
Heslet 2007: 262).
Det er også Dircknick-Holmfeld og Heslet tese, at man bør forholde sig til rummets sanseindtryk
”Kravene til ethvert rum kunne derfor være at det skal forholde sig til karakteren af de
sanseindtryk, der fremkaldes i rummet.” (Dircknick-Holmfeld og Heslet 2007: 262). Med
udgangspunkt i de sanseindtryk, et rum leverer, opstiller Dircknick-Holmfeld og Heslet en
analysemodel, der ser nærmere på denne rumsansning ved at definere fem rums karaktere, med hver
deres kvaliteter. I deres analyse af disse fem rumtyper har Dircknick-Holmfeld og Heslet taget
udgangspunkt i et hospitalsrum.
De fem rumtyper
I det nedstående opsætter jeg en tabel af Dircknick-Holmfeld og Heslets fem rumtyper, som er
defineret ud fra de sanseoplevelser, der er i spil i disse rum.
41. Side 41 af 93
De fem rumtyper klassificeres ud fra det mentale billede og de følelser, rummet vækker i dem der
opholder sig i det. Med udgangspunkt i specialets empiriindsamling, vil jeg kunne bruge
Dircknick-Holmfeld og Heslets teori om rum til at analysere, hvilken af disse fem rumtyper
børnekulturformidlingen i Film-X forgår, og hvilken betydning dette har for børnenes oplevelse. I et
rum er følelser og sanser i spil, og disse forstærkes af den måde rummet påvirker os. Derfor er det
en vigtig faktor at forsøge at sætte ord på, hvilket rum man har med at gøre i en
børnekulturformidling, da denne vil have en stor betydning for de indtryk, børnene tager med sig
ind i processen.
Autenticitet
Jeg vil i dette afsnit udelukkende tage udgangspunkt i oplevelsesøkonomerne Pine og Gilmores
begreb autenticitet, da de kombinerer begrebet autenticitet med et grundlag for at skabe oplevelser,
hvilket jeg finder mest anvendeligt i forhold til børns oplevelse af børnekulturformidlingen i Film-
X. Igen arbejder jeg med et begreb, som er fænomenologisk funderet og opleves forskelligt for det
enkelte individ i en given situation. Dog har autenticitet været et fokus, der har været i centrum for
mange af de børn, som jeg interviewede, og derfor er det spændene at se på, hvordan man kan forstå
børnenes perspektiv på det at opleve noget ”rigtigt” indenfor en børnekulturformidling. I Pine og
Gilmores bog ”Authencity: What consumers really want” fra 2007, beskriver de to
oplevelsesøkonomer, hvordan der i den vestlige verden er dannet et stort behov for at få mulighed
for at benytte sig af autentiske oplevelser. De mener at autenticitet er blevet et universel appel (Pine
& Gilmore 2007). Hvilket kommer til udtryk i dette citat fra deres bog: ”Now that the Experience
Economy has reached full flower – supplanting the Service Economy as it had in turn overtaken the
Industrial Economy, which itself had replaced the Agrarian Economy - such issues of authenticity
now bear down on not only all experience offerings but across all of the economy.” (Pine &
Gilmore 2007: 2)
Autenticitet er ifølge Pine og Gilmore ikke et aspekt, som en virksomhed blot kan fabrikere. (Pine
& Gilmore 2007: 87) De ser det at opleve noget autentisk som værende personligt bestemt, og
derfor er det kun det enkelte oplevende individ, der kan vurdere, om noget er autentisk eller ej. En
sådan vurdering klassificeres i Pine og Gilmores optik på baggrund af det enkelte individs evne og
behov for at acceptere og fortolke særlige aspekter af et oplevelsestilbud. De argumenterer dog for,
at man igennem sin virksomhed kan påvirke disse personlige opfattelser. For at en virksomhed,
42. Side 42 af 93
eller i dette speciale en kulturinstitution, kan gøre sig fortjent til at blive anset som autentisk, er der,
ifølge Pine og Gilmore , kun en måde, hvorpå dette kan opnås, og det er ved at agere autentisk.
(Pine & Gilmore 2007: 90). I deres bog anvender de fem genrer, der beskriver, hvorledes forbrugere
kan opfatte autenticitet i forhold til virksomheders kommercielle tilbud. Disse fem genrer tager
udgangspunkt i de oplevelser, som en virksomhed, eller i specialets tilfælde en kulturinstitution, kan
arbejde med for at give den besøgende/forbrugeren en oplevelse af noget autentisk:
-‐ Naturlig autenticitet
-‐ Original autenticitet
-‐ Exceptionel autenticitet
-‐ Referentiel autenticitet
-‐ Indflydelsesrige autenticitet
(Pine & Gilmore 2007)
Den naturlige autenticitet kan f.eks. være virksomheder, som beskæftiger sig med råvarer, som på
en naturlig måde udvindes og dyrkes. En bondegård vil kunne besidde denne form for autenticitet.
Det er en autentisk oplevelse, der understreger materialet (råvarerne).
(http://www.slideshare.net/Anne-Marlene/151010-oplevelseskonomi-p-nettet-19051066: Slide 12,
besøgt 19-12-2013)
Den originale autenticitet understreger virksomhedens originalitet som dens historie, begyndelse,
hovedpersoner osv. En virksomhed som ofte har et originalt produkt eller udtryk.
(http://www.slideshare.net/Anne-Marlene/151010-oplevelseskonomi-p-nettet-19051066: Slide 12,
besøgt 19-12-2013)
Den exceptionelle autenticitet kan være en service eller tjenesteydelse, som besidder en særlig god
og kundeorienteret udførelse. Der ligger også i denne forståelse af autenticitet en tanke om at
tilbyde kunder personlige/customizede oplevelser. (http://www.slideshare.net/Anne-
Marlene/151010-oplevelseskonomi-p-nettet-19051066: Slide 13, besøgt 19-12-2013)
Den referentielle autenticitet er en oplevelse, der anerkender det enkelte individ. De virksomheder,
der arbejder med at få den referentielle autenticitet, forsøger ofte at skabe en realistisk oplevelse
43. Side 43 af 93
som tænker modtageren ind i udarbejdelsen af disse oplevelser. (http://www.slideshare.net/Anne-
Marlene/151010-oplevelseskonomi-p-nettet-19051066: Slide 12, besøgt 19-12-2013)
Den indflydelsesrige autenticitet appellerer til den enkelte kundes behov og ønsker for udvikling i
en positiv retning. Det vil ofte være en virksomhed, der markedsfører en god sag eller tilbyder
meningsgivende oplevelser, så kunderne føler, at de bliver bedre mennesker af at købe eller
anvende virksomhedens produkter. (http://www.slideshare.net/Anne-Marlene/151010-
oplevelseskonomi-p-nettet-19051066: Slide 13, besøgt 19-12-2013)
De fem autenticitetsgenrer skal i Pine og Gilmores teori forstås sådan, at en virksomhed kan
arbejde med flere af genrene i sit udtryk og allerhelst med alle fem på samme tid, hvis det er muligt.
På denne måde vil der kunne skabes et solidt grundlag for at fremstå autentisk. De fremhæver dog,
at det er vigtigt, at virksomhederne er realistiske. Det kan derfor være en fordel kun at vælge en af
genrene og så få fuld opmærksomhed på at udføre dem. (Pine & Gilmore 2007: 77) De fem genrer
kan ud fra dette grundlag anses for at være adskilte processer. Ifølge Pine og Gilmore er det at
skabe autentiske oplevelser en proces, der afhænger af aspekter, som gør sig gældende før, under og
efter et oplevelsesforløb, og her er det vigtigt at understrege, at det kun er forbrugeren/den
besøgende, der som individ kan vurdere, om og på hvilken måde en oplevelse har været autentisk.
I forbindelse med specialets problemstilling, hvor mit fokus er på børnenes perspektiv på
børnekulturformidlingen i Film-X, vil jeg i analysens afsnit ”rammernes autenticitet” benytte
autenticitetsbegrebet for at se på, hvilken autenticitetsgenre der gør sig gældende i oplevelsen i
Film-X med udgangspunkt i specialets empiriske materiale.
Afrunding af teoridelen
Med dette teoriafsnit har jeg gennemgået den historiske udvikling af den børnekulturelle forskning
og belyst, hvordan synet på barnet har ændret sig fra at se børn som tomme kar til at se dem som
selvstændige og tænkende individer. Med denne udvikling har måden at formidle kultur til børn
også undergået en forandring, der er gået fra et dannende og pædagogisk fokus til et mere æstetisk
fokus. I denne udvikling er forskere kommet frem til nye børnekulturbegreber, der sætter barnets
egen natur og livsverden i fokus. Jeg har indført teorier og begreber omkring rumoplevelsen. Her
44. Side 44 af 93
har jeg set på, hvordan rum og et autentisk møde kan påvirke måden, hvorpå de
formidlingsmæssige rammer opleves.
I det følgende afsnit beskrives casen Film-X for at give et grundigt indblik i, hvad det er for en
børnekulturinstitution, jeg har valgt at fokusere på i specialet. Jeg vil give et grundigt billede af,
hvordan besøgene i Film-X foregår, og hvilke formidlingsmæssige rammer Film-X består af. Dette
vil give et overordnet indblik i institutionens virke og vil gøre analysens fokus på de forskellige
elementer af formidlingssituationen mere overskuelig.
46. Side 46 af 93
Kulturinstitutionen Film-X
Kulturinstitutionen Film-X eksisterer som et fysisk rum i Filmhuset på Det Danske Filminstitut.
Institutionen høre under afdeling for børn og unge på Filminstituttet.
Film-X blev etableret i Filmhuset i København i 2002 med den ambition at åbne børns øjne for
filmens magi og illusion ved at lade dem selv prøve kræfter med den skabende filmproces.
Film-X giver både skoleklasser og private mulighed for at booke det, som fra Film-X’s side kaldes
”et besøg” da man i en 2,5 timers periode ”besøger” kulturinstitutionen.
Der er en væsentlig forskel på besøgenes struktur i hverdage og weekenden. I weekenden hvor
besøgene er åbne for privatpersoner. Disse besøg er langt mere ustrukturerede end i hverdagene,
hvor Film-X kun er åben for skoleklassebesøg. Leder af Film-X Kari Eggert beskriver forskellen på
weekend og skolebesøg således:
” Jeg synes det kan være meget svært at tale med børnene i weekenderne. Det er som om de slet
ikke respekterer det man prøver at formidle til dem. Jeg ved ikke om det er fordi de er vant til at
deres forældre ikke sætter nogle grænser, men det har jeg i hvert fald selv været lidt chokeret over.
Det er meget nemmere at fange skoleeleverne. Der er som om de er i en kontekst hvor de har
nemmere ved at tage ting ind.” (Interview med Kari Eggert, Bilag 3: 3)
Skoleklasserne får inden besøget i Film-X tilsendt forberedelsesmateriale, så de kan forberede sig
blandt andet ved at dele klassen op i grupper, uddele roller og udvikle de enkelte films
dramaturgiske rammer. På den måde er disse skolebesøg langt mere strukturerede end i
weekenderne, og dette skaber en større ro, når eleverne går i gang med at skabe deres film.
Weekenden opleves mere som fri leg, og der bliver her brug meget tid på praktiske opgaver så som
gruppeopdeling og rollefordeling. Dette skaber ofte en ustabil synergi, hvor Film-X guider og
forældrene ofte må tage en stor del af styringen. I dette speciale har jeg valgt at afgrænse mine
undersøgelser til hverdagenes besøg, netop af den grund.
Besøgene i Film-X er forholdsvis korte besøg på 2,5 time, i dette tidsrum skaber børnene en film
med brug af dramaturgisk iscenesættelse og filmeffekter. Film-X søger i et processtyret forløb at
føre børnene igennem alle filmens discipliner fra ideudvikling over optagelse til klip og lydeffekter.
Film-X anvender leg, dramaturgi og egenproduktion som metode. Det sker i sammenspil mellem
47. Side 47 af 93
”learning by doing” og teori. Hvert skolebesøg i Film-X starter med et inspirationsoplæg, som har
fokus på en historisk udvikling inden for filmmediet. Derefter viser en guide børnene studierne og
fortæller dem, hvordan teknikken fungerer. Børnene går derefter på egen hånd i gang med at
instruere, dramatisere, filme, lægge lyd og klippe deres egen filmfortælling. Film-X er en
kulturinstitution, hvor formidlingen forgår på børnenes præmisser, og derfor er
formidlingsstrategien, som man har valgt at benytte sig af på kulturinstitutionen, en formidling hvor
man har modtageren i fokus.
Målsætninger og visioner
Som kulturinstitution afhænger Film-X’s drift af økonomisk kulturpolitisk støtte. Denne gives
blandt andet på baggrund af de målsætninger for læringspotentiale, som Film-X har opstillet for at
kunne modtage denne støtte. I deres undervisningsmateriale beskrives disse læringspotentialer som
mulighed for at give børnene en praktisk erfaring med filmproduktion, som styrker deres bevidsthed
om audiovisuelle mediers virkemidler og formsprog. Film-X opfordrer lærere til at bruge besøget i
Film-X i et længere undervisningsforløb, der både indeholder forberedelse og evaluering på skolen.
(http://www.dfi.dk/Filmhuset/FILM-X/Skolebesoeg/Vejledninger.aspx- besøgt 22/12-2013).
Børnene
Film-X er et koncept, der er sammensat af både skolebesøg, privatbesøg og børnehavebesøg.
Aldersgruppen på de besøgende børn i Film-X spænder derfor fra de 4-5 årige førskolebørn4
op til
de 15-16 årige udskolebørn5
(der bliver desuden også afholdt enkelte teambuilding arrangementer
med voksne i Film-X). Børnene kommer fra alle steder i landet med alle mulige forskellige
baggrunde.
Forløb
I et forløb over 2,5 timer, udvikler børnene en fortælling, som de performer, mens de filmer.
Efterfølgende indtaler de stemmer i et lydstudie, og til sidst arbejder de med at klippe filmen
4
Børnehavebørn
5
8. -10. klasse
48. Side 48 af 93
sammen ved at lægge musik, lydeffekter og indklip6
på den. Efter børnene har færdiggjort deres
film, vises den i Film-X’s egen biograf. Det er væsentligt at understrege, at selv om børnene går fra
Film-X med deres egen film i hånden, har formidlingen fokus på processen og ikke på produktet.
Voksen- og børneroller i Film-X
Hele processen i Film-x er tilrettelagt med så lidt styring som muligt fra de voksenes side. Film-X
guiderne går under besøget rundt i de forskellige studier og hjælper, hvis der opstår tekniske
problemer eller handlingsmæssige konflikter. Det er guidernes rolle at ”guide” børnene igennem
processen og derved støtte børnene, så de selv får skabt deres egen filmiske fortælling. Eventuelle
pædagoger eller forældre, som måtte befinde sig i det interaktive studie under besøget, bliver bedt
om at holde sig i baggrunden og kun bryde ind, hvis der opstår en konflikt, som børnene ikke selv
kan løse. Det er meningen, at børnene selv skal uddele roller til hinanden (skuespiller, kameramand,
instruktør), og at de sammen skaber en fortælling ved at diskutere forslag til handlingsforløbet,
replikker osv. Denne metode kræver, at børnene bruger deres fantasi, fortællerevne og
samarbejdsevne til at skabe en fortælling, som de synes er god nok til at arbejde med under hele
besøget og til bagefter at vise for deres venner/klassekammerater.
Studierne i Film-X
Film-X består af tre studier, hvor børnene selv kan spille skuespil foran kameraet. Derudover er der
et lydstudie og et syv klippestudier, som bruges til efterbehandling af filmene. Jeg vil her give en
kort visuel beskrivelse af studierne, da dette vil give en større forståelse i analysen, når jeg bruger
børnenes tegninger og udsagn til at analysere deres oplevelse af rummet i Film-X.
Når man som besøgende skoleklasse første gang besøger Film-X, starter man med at få en 30 min
oplæg af en Film-X, guide som omhandler et filmisk emne, som lærerne har besluttet sig for, når de
booker besøget. Der bliver i oplægget vist korte klip for at give børnene en forståelse af filmmediets
muligheder, inden de selv skal ind og skabe deres egen film. Herefter viser Film-X guiden børnene
rundt i de tre studier.
6
Indklip er små bidder film som er lavet af Film-X der ligger tilgængeligt i det benyttede klippeprogram.
49. Side 49 af 93
Studie 1
Er i en blanding af et virkeligt og et computerskabt univers optaget med green screen teknik. Med
green screen teknik skal forstås, at man i dette her arbejder i et grøntmalet studie, som gennem
computerteknik bortfiltreres, hvilket medfører, at man, der hvor den grønne farve fremkommer, i
stedet indsætter en baggrundsfilm, der danner grundlag for filmens handlingsunivers. I studiet har
børnene mulighed for at vælge mellem fem forskellige baggrundsfilm, hvilket giver en god
mulighed for at vælge en setting, der passer til den fortælling/handling, som børnene har forberedt
hjemme. Studie 1 er bygget op omkring en kulisse, som består af to huse og en planke, der
forbinder disse. Herved ligger der en præmis i studiet om, at børnenes handling skal forgå over
jorden i disse to huse og ude på planken. Til dette studie er der tilknyttet to kamera vinkler, en som
filmer et totalbillede af studiet, og en der er zoomet ind på huset til venstre. I dette studie er der
ingen mikrofon, og derfor er en del af processen, når man arbejder i dette studie, at man
efterfølgende skal ind og eftersynkronisere stemmer i Film-Xs lydstudie.
50. Side 50 af 93
Studie 2
Er opbygget som studie 1 med green screen teknik. Dette studie er et rent virtuelt studie uden en
kulisse. Her er der modsat studie 1 et mere frit bevægelsesrum. Her har børnene også fem
baggrundsfilm at vælge imellem, som danner ramme for filmens handling. I studiet er der tre
kameraer tilknyttet, som dels filmer et totalt billede med kamera 1, og de to andre kameraer er
51. Side 51 af 93
indstillet til at zoome ind på bestemte steder i studiet. Der er dog kun to kameravinkler at vælge
mellem i hver baggrundsfilm. Derved er det forskelligt, om det er kamera 2 eller 3 som
baggrundsfilmen har tilknyttet. I dette studie eftersynkroniseres børnenes stemmer, ligesom i studie
1, efterfølgende i lydstudiet.
Studie 3
Er en fast kulisse nemlig en bil. Her er præmissen for studiet, at børnene sidder inde i bilen og
bliver filmen fra den røde boks, hvor kameraet befinder sig. Bag bilen er der opsat et stort tv, som
kan vise fem forskellige baggrundsfilm. Derved ses baggrundsfilmen i bilens bagrude og giver en
illusion af, at man kører i det univers, som baggrundfilmen viser. I dette studie kan der sidde to børn
på forsæderne og to til tre børn på bagsædet. I dette studie er der indbygget en mikrofon, og derved
kommer børnenes reallyd med på deres film. De skal derfor ikke efterfølgende ind i lydstudiet, som
er en del af processen i de to green screen studier.
52. Side 52 af 93
Lydstudiet
Er der, hvor filmholdet fra studie 1 og 2 indspiller dialog (eftersynkronisering). Her skal børnene
forsøge at lave voice-over på de film, som de i ”de levende studier” har optaget. Det er her
udfordringen med at prøve at ramme de mundbevægelser, som ses på filmen, og få dialog og
handling til at passe sammen finder sted.