2. Učenie za pomoci hier
(game-based learning)
• malo vo vzdelávaní vždy svoje miesto a
opodstatnenie
• Jedným z najlepších nástrojov, ktoré môžete pri
zavádzaní princípov učenia sa hraním vo svojom
pedagogickej práci využívať, je Kahoot.
• Kahoot je aplikácia, ktorej korene siahajú do roku
2013, kedy ju po dlhom testovaní spustili
odborníci z nórskeho pedagogického prostredia.
3. Princípy a podmienky používania
aplikácie Kahoot
• Jej princíp je jednoduchý, no o to viac efektívny
• ide o premenu tradičného overovania vedomostí
prostredníctvom kvízu v novej, žiakov hlbšie
aktivizujúcej forme s využitím digitálnych technológií
– počítača
– dataprojektoru
– a mobilných zariadení, ako sú tablety alebo vlastné
smartfóny s pripojením na internet, ktoré slúžia ako
hlasovacie zariadenia
– Základy angličtiny -/veľmi nízka úroveň, ktorú ovládate aj
vďaka práce s počítačom a mobilom/
4. Výhody aplikácie Kahoot
• Učiteľ dokáže v priebehu krátkeho času vytvárať
vedomostné hry na ľubovoľné témy
• Atraktivita takto vytvorených hier pre žiakov spočíva
vo vytvorení vzrušujúcej atmosféry súťaže,
prekvapenia a možnosti zažiť úspech
• Fascinácia Kahootom vychádza aj z toho, že žiaci
súťažia spolu a navzájom
• Po každej otázke majú okamžitú spätnú väzbu na
svoju odpoveď a vidia ako v hre stoja v porovnaní so
spolužiakmi
• Človek má súťaživosť v sebe pevne zakorenenú a chuť
hrať je prirodzená
5. Naše skúsenosti s aplikáciou Kahoot
• Kahoot sme vyskúšali v Poľsku v decembri 2016, kde boli školené tri
naše učiteľky: Mgr. Marianna Rybajláková, Ing. Agáta Danielovičová
a Mgr. Zita Kubalcová.
• Niektorí naši žiaci a učitelia mohli súťažiť a hrať Kahoot počas
projektového stretnutia v Bulharsku v marci 2017, pretože
bulharskí učitelia si pripravili hodiny nemčiny aj s využitím tejto
aplikácie
• Aj v októbri 2017 využili Kahoot učitelia z Poľska na otvorenej
hodine fyziky počas projektového stretnutia v Bratislave
• Počas stretnutia v Taliansku vo februári 2018 určili koordinátori
projektu Healthy minds for happy lives, že jednou z úloh, ktorú
treba do konca mája splniť, je aj školenie všetkých učiteľov
v aplikácii Kahoot
7. Pozícia žiak - Kroky
1. Zadajte PIN, ktoré Vám napíše učiteľ na tabuľu
/resp. zobrazí na učiteľskom počítači/
2. Napr. takéto Pin:
3. Stlačte ENTER, napíšte NICKNAME /krstné meno
alebo prezývka, prípadne priezvisko/
8. Teraz vyskúšame pozíciu učiteľ –
zaregistrovať sa - SIGN UP - ako učiteľ
1. Kahoot.com
2. Sign up /zaregistrovať sa/
3. As a teacher – ako učiteľ
4. Sign up with e-mail – zaregistrovať sa
mejlovou adresou – zelené tlačidlo
5. Add your school – nepovinný údaj
6. Pick your username – pridať
užívateľské meno, Napr.
zuzana.junasova
7. Add your e-mail address – pridaj
mejlovú adresu
8. Confirm your e-mail address – potvrď
mejlovú adresu
9. Create your password – vytvor heslo
10. Have you played Kahoot before? Už si
predtým hral kahoot?
11. Zafajknúť políčko I have read and I
agree ... Prečítal som a Súhlasím s
podmienkami Kahoot
12. join kahoot
9. Dokončenie registrácie: Welcome; what age
...; next ....finish
Prihlásenie: Log in
• Welcome - Vitajte
• Personalize
• What age students do you teach – Koľko
ročných študentov učíš - next
• Add your interests – Pridaj záujmy
• Finish
• Log in
10. Po prihlásení:
Na počítači: Stlačíte New K vpravo hore a vytvoríte si vlastný kvíz
Na mobile: prvé tlačidlo hore/new kahoot/create a new quiz
12. Doplníme TITLE /Názov kvízu/: napr. Pracovná zmluva
Description /opis kvízu/: Napr. Podstatné náležitosti pracovnej zmluvy
Visible /viditeľné/: vyberieme everyone;
Audience /publikum/: napr. school
OK, go /tlačidlo vpravo hore/
.
23. PIN zobrazím študentom a poviem im, aby ho zadali do okienka.
Následne študenti napíšu nickname a čakám, koľko hráčov sa
objaví /vľavo Players/,
keď už všetci študenti zadali Nickname, stlačím START vpravo
.