Queste slide dal titolo provocatorio cercano di dare l'idea che la stupidità e la pigrizia possono avere un effetto positivo nela programmazione per la ricerca di soluzioni semplici. Nello specifico caso parliamo di funzioni in C
Queste slide dal titolo provocatorio cercano di dare l'idea che la stupidità e la pigrizia possono avere un effetto positivo nela programmazione per la ricerca di soluzioni semplici. Nello specifico caso parliamo di funzioni in C
Il Corso Programmazione Java Base di K-Tech (http://www.k-tech.it) ha come obiettivo quello di far comprendere le tecniche di programmazione orientata agli oggetti, cioè di modellare e “pensare” a oggetti, di trasmettere i concetti base del linguaggio e le basi per sviluppare piccole applicazioni in modo autonomo.
Il corso Programmazione Java Base è composto da dodici moduli:
1. Introduzione
2. Ciclo di sviluppo
3. Sintassi Elementare
4. Principi OOP
5. Classi e Oggetti
6. Concetti Object Oriented
7. Collections
8. Eccezioni
9. Input Output
10. Serialization
11. Unit Testing
12. Threads
Leggi il programma completo: http://www.k-tech.it/formazione/catalogo/programmazione_java_base
HTML5 e Css3 - 7 | WebMaster & WebDesignerMatteo Magni
The document discusses HTML5 forms and validation features including placeholder text, autofocus, email, url, number, and date input types. It recommends using Modernizr to detect browser support for these features and fallback options. jQuery UI is presented as a way to provide number and date picking functionality for browsers that lack native support. The document concludes with questions.
HTML5 e Css3 - 4 | WebMaster & WebDesignerMatteo Magni
The document discusses various CSS3 properties for styling text and backgrounds, including text-shadow, gradients, multiple backgrounds, and border-image. It provides examples of how to use these properties, such as applying multiple drop shadows to text, creating linear and radial gradients, layering images as backgrounds, and slicing images for borders. It also notes browser prefixes and fallback options needed for cross-browser support.
6. Tipi di Dato
• Numeri //number
document.write(5+15);
• Stringhe alert(5+5);
//string
document.write('Warning');
alert('Warning');
document.write(“Warning”);
alert(“Warning”);
9. Variabili
In informatica, una variabile
identifica una porzione di memoria
destinata a contenere dei dati, che
possono essere modificati nel corso
dell'esecuzione di un programma.
Una variabile è spesso, ma non
sempre, caratterizzata da un nome
(inteso solitamente come una
sequenza di caratteri e cifre).
(wikipedia)
var pippo;
pippo = 10;
alert(pippo);
10. Variabili [2]
• Variable names must begin with a letter, $,
or _
• Variable names can only contain letters,
numbers, $, and _
• Variable names are case-sensitive.
• Avoid keywords (var, if, else...)
11. Costanti
In informatica una
costante identifica una
porzione di memoria il cui
valore non varia nel corso
dell'esecuzione di un
programma.
const A = 1 ;
alert(A);