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1. 조원소개
안병건
- 전체적인 틀과 게임 재시작
- 플레이어 변수 선언 및 반환 등 각 종 이미
지 제작
황창윤
- 승리 판정 및 Main메소드 작성
- 각 종 기능 추가
2. 게임영상
누구나 한번쯤 해봤을 오목게임
두 사람이 바둑판에 바둑돌을 놓아 5개를 먼
저 나란히 놓은 사람이 이기는 일종의 바둑놀
이를 자바로 구현해보았습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=DR3Ixu3O_bs
총 5개의 클래스로 구성
- Player.java
- Board.java
- Game.java
- Main.java
- Restart.java
3. 게임소개
- Player.java
3. 게임소개
- 기본변수선언
- 생성자 정의
- 바둑돌 색깔 변환,설정
- 플레이어 이름 변환 설정
- 플레이어 변환,설정
- Board.java
3. 게임소개
- 보드판 생성(for문을 이용)
- 승리 판정
- 승리 판정
- Game.java
3. 게임소개
- 대화창에 누가 놓을지 표시
- 승리자를 표시
- 플레이어 순서
- Main.java
3. 게임소개
- 프레임창 타이틀
- 바둑알 사이즈 설정
- Restart.java
3. 게임소개
- 게임이 끝날 시 3초 뒤에 게임을 재시작
이미지 폴더
- 흑색,백색 돌 이미지
- 보드판 이미지 저장
각 종 에러
수정
시간 부족
뿌듯함
4. 느낀점
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