Il corso consente ai partecipanti di apprendere la sintassi del linguaggio di programmazione Java, la programmazione orientata agli oggetti con Java, la creazione di interfacce grafiche utente (GUI), la gestione delle eccezioni, le funzionalità di I/O per i file, i thread e le funzioni di rete. I programmatori che già hanno familiarità con i concetti della programmazione object-oriented potranno imparare a sviluppare applicazioni Java. I contenuti fanno riferimento alla piattaforma Java Platform, Standard Edition 6 (Java SE 6) e al prodotto Java SE Development Kit 6 (JDK 6). Le esercitazioni pratiche prevedono l'uso dell'IDE (Integrated Development Environment) NetBeans 5.5.
This document provides an introduction to unit testing and design patterns in Java. It discusses the value of unit testing in improving code quality and safety. It defines what a design pattern is, including different types of patterns like creational, structural, and behavioral patterns. It also gives examples of some basic patterns like Singleton and Iterator. The document is intended to provide an overview of these important concepts in software design.
Dopo una piccola introduzione al linguaggio Groovy, dove verranno illustrate brevemente alcune peculiarità, si passerà ad esaminare le caratteristiche che lo rendono adatto per la generazione di DSL.
Verrà quindi presentato come caso pratico la costruzione di una DSL e sarà mostrato come è possibile embeddarla in un progetto Java.
This document discusses building Java applications. It explains that all Java programs are built from classes, which contain fields to store data and methods to operate on that data. Every application needs a main class with a main method, which acts as the entry point for the program. The main method executes first when the program starts. The document provides an example of a simple Java application class with a main method that prints a string to the console. It describes how instances of a class are used to acquire and work with data, while the class describes the data and behavior.
Il corso consente ai partecipanti di apprendere la sintassi del linguaggio di programmazione Java, la programmazione orientata agli oggetti con Java, la creazione di interfacce grafiche utente (GUI), la gestione delle eccezioni, le funzionalità di I/O per i file, i thread e le funzioni di rete. I programmatori che già hanno familiarità con i concetti della programmazione object-oriented potranno imparare a sviluppare applicazioni Java. I contenuti fanno riferimento alla piattaforma Java Platform, Standard Edition 6 (Java SE 6) e al prodotto Java SE Development Kit 6 (JDK 6). Le esercitazioni pratiche prevedono l'uso dell'IDE (Integrated Development Environment) NetBeans 5.5.
This document provides an introduction to unit testing and design patterns in Java. It discusses the value of unit testing in improving code quality and safety. It defines what a design pattern is, including different types of patterns like creational, structural, and behavioral patterns. It also gives examples of some basic patterns like Singleton and Iterator. The document is intended to provide an overview of these important concepts in software design.
Dopo una piccola introduzione al linguaggio Groovy, dove verranno illustrate brevemente alcune peculiarità, si passerà ad esaminare le caratteristiche che lo rendono adatto per la generazione di DSL.
Verrà quindi presentato come caso pratico la costruzione di una DSL e sarà mostrato come è possibile embeddarla in un progetto Java.
This document discusses building Java applications. It explains that all Java programs are built from classes, which contain fields to store data and methods to operate on that data. Every application needs a main class with a main method, which acts as the entry point for the program. The main method executes first when the program starts. The document provides an example of a simple Java application class with a main method that prints a string to the console. It describes how instances of a class are used to acquire and work with data, while the class describes the data and behavior.
The course aims to provide you with an understanding of the fundamental concepts involved in object-oriented programming (object, class, protocol, hierarchy, inheritance, encapsulation, polymorphism and collaboration).
The programming language you will use is Java. However, the purpose of the course is not to teach you the minutiae of the Java language, but rather to teach you fundamental object-oriented programming concepts and skills that will be transferable to any object¬ oriented language
Il Corso Programmazione Java Base di K-Tech (http://www.k-tech.it) ha come obiettivo quello di far comprendere le tecniche di programmazione orientata agli oggetti, cioè di modellare e “pensare” a oggetti, di trasmettere i concetti base del linguaggio e le basi per sviluppare piccole applicazioni in modo autonomo.
Il corso Programmazione Java Base è composto da dodici moduli:
1. Introduzione
2. Ciclo di sviluppo
3. Sintassi Elementare
4. Principi OOP
5. Classi e Oggetti
6. Concetti Object Oriented
7. Collections
8. Eccezioni
9. Input Output
10. Serialization
11. Unit Testing
12. Threads
Leggi il programma completo: http://www.k-tech.it/formazione/catalogo/programmazione_java_base
Programmazione a oggetti tramite la macchina del caffé (1/3)Marcello Missiroli
Una introduzione semplice e (spero) intuitiva al mondo della programmazione a oggetti usando come riferimento una macchina del caffé (tipo Nespresso) (1/3)
Versione 2: tolto qualche refuso, aggiunto un paio di slide chairificatori.
Questo progetto ha come argomento principale la "Domotica" e consiste nel controllo di un dispositivo elettrico a distanza attraverso il protocollo HTTP appoggiandosi sulla piattaforma Open Source Arduino.
The document discusses key concepts of object-oriented programming including objects, classes, inheritance, polymorphism, encapsulation, and abstraction. It provides examples of constructors, method overloading and overriding, interfaces, and packages in Java.
- Java is a platform independent programming language that is similar to C++ in syntax but similar to Smalltalk in its object-oriented approach. It provides features like automatic memory management, security, and multi-threading capabilities.
- Java code is compiled to bytecode that can run on any Java Virtual Machine (JVM). Only depending on the JVM allows Java code to run on any hardware or operating system with a JVM.
- Java supports object-oriented programming concepts like inheritance, polymorphism, and encapsulation. Classes can contain methods and instance variables to define objects.
An immersive workshop at General Assembly, SF. I typically teach this workshop at General Assembly, San Francisco. To see a list of my upcoming classes, visit https://generalassemb.ly/instructors/seth-familian/4813
I also teach this workshop as a private lunch-and-learn or half-day immersive session for corporate clients. To learn more about pricing and availability, please contact me at http://familian1.com
The course aims to provide you with an understanding of the fundamental concepts involved in object-oriented programming (object, class, protocol, hierarchy, inheritance, encapsulation, polymorphism and collaboration).
The programming language you will use is Java. However, the purpose of the course is not to teach you the minutiae of the Java language, but rather to teach you fundamental object-oriented programming concepts and skills that will be transferable to any object¬ oriented language
Il Corso Programmazione Java Base di K-Tech (http://www.k-tech.it) ha come obiettivo quello di far comprendere le tecniche di programmazione orientata agli oggetti, cioè di modellare e “pensare” a oggetti, di trasmettere i concetti base del linguaggio e le basi per sviluppare piccole applicazioni in modo autonomo.
Il corso Programmazione Java Base è composto da dodici moduli:
1. Introduzione
2. Ciclo di sviluppo
3. Sintassi Elementare
4. Principi OOP
5. Classi e Oggetti
6. Concetti Object Oriented
7. Collections
8. Eccezioni
9. Input Output
10. Serialization
11. Unit Testing
12. Threads
Leggi il programma completo: http://www.k-tech.it/formazione/catalogo/programmazione_java_base
Programmazione a oggetti tramite la macchina del caffé (1/3)Marcello Missiroli
Una introduzione semplice e (spero) intuitiva al mondo della programmazione a oggetti usando come riferimento una macchina del caffé (tipo Nespresso) (1/3)
Versione 2: tolto qualche refuso, aggiunto un paio di slide chairificatori.
Questo progetto ha come argomento principale la "Domotica" e consiste nel controllo di un dispositivo elettrico a distanza attraverso il protocollo HTTP appoggiandosi sulla piattaforma Open Source Arduino.
The document discusses key concepts of object-oriented programming including objects, classes, inheritance, polymorphism, encapsulation, and abstraction. It provides examples of constructors, method overloading and overriding, interfaces, and packages in Java.
- Java is a platform independent programming language that is similar to C++ in syntax but similar to Smalltalk in its object-oriented approach. It provides features like automatic memory management, security, and multi-threading capabilities.
- Java code is compiled to bytecode that can run on any Java Virtual Machine (JVM). Only depending on the JVM allows Java code to run on any hardware or operating system with a JVM.
- Java supports object-oriented programming concepts like inheritance, polymorphism, and encapsulation. Classes can contain methods and instance variables to define objects.
An immersive workshop at General Assembly, SF. I typically teach this workshop at General Assembly, San Francisco. To see a list of my upcoming classes, visit https://generalassemb.ly/instructors/seth-familian/4813
I also teach this workshop as a private lunch-and-learn or half-day immersive session for corporate clients. To learn more about pricing and availability, please contact me at http://familian1.com