Основные новшества Java 9, которые, на мой взгляд, наиболее актуальны.
Здоровая критика и дополнения приветствуются. Есть текстовый документ, где всё это расписано немного подробнее.
Получасовая презентация по Java 9. Конечно, рассказать можно много больше, да и часть выводов прозизносил вслух, но в любом случае, если интересна Java 9, то изучение можно начать со ссылок в конце презентации.
Критика, предложения приветствуются.
Основные новшества Java 9, которые, на мой взгляд, наиболее актуальны.
Здоровая критика и дополнения приветствуются. Есть текстовый документ, где всё это расписано немного подробнее.
Получасовая презентация по Java 9. Конечно, рассказать можно много больше, да и часть выводов прозизносил вслух, но в любом случае, если интересна Java 9, то изучение можно начать со ссылок в конце презентации.
Критика, предложения приветствуются.
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программированиеYakubovichDA
Основы объектно-ориентированного программирования на языке C#. Часть 1. Введение в программирование.
Рассматривается базовые понятие алгоритмов, блок-схем, объектно-ориентированного программирования на базе платформы .NET Framework.
Использование Java Native Interface (JNI) и кросплатформенных C/C++ реализаци...Stfalcon Meetups
Сергей Комлач
Занимается разработкой под мобильные платформы более 8-ми лет. Последние 2 года занимает должность старшего Android разработчика. Ведет курс разработки по Android в рамках Google Android Study . Докладчик на UAMobile 2014 (Kiev) , Lviv Mobile Developers Day 2014 , Google Developers Fest (2014, Lviv) , MobileOptimized (Minsk). Соорганизатор GDG Kremenchuk .
Сегодня многие фреймворки, такие как Prism или Autofac, позволяют разработчику организовать модульную структуру приложения. При этом часто бывает непонятно, для чего ещё нужны модули, кроме как для пресловутой "красоты архитектуры".
В рамках доклада я расскажу о том, какие существуют подходы к организации модульной структуры, в каких фреймворках они реализованы и для решения каких задач дает преимущество каждый подход.
Similar to Введение в язык программирования «Java» (20)
4. История развития java
1990 год.
Молодой и
талантливый
программист
Патрик Нотон и
Скот Маккнили
его начальник.
5. История развития
Скотт Макнили
пошел на смелый шаг, собрав все
средства и всех самых
талантливых сотрудников
компании, в один новый
иновационный на то время проект
под кодовым названием «Green».
6. История развития
1991 год
Команда проекта «Green»- среди
которой были Патрик Нотон, Билл
Джой, Джеймс Гослинг- начинают
работу над компьютером и
программным обеспечением
которым сможет воспользоваться
простой человек.
7. В начале был С++
1991 год
За разработку
компилятора
отвечал
Джеймс Гослинг
8. В начале был С++
Чтобы не связывать разработку с
конкретной платформой, Гослинг начал
с расширения компилятора С++. Но со
временем, он понял, что один С++, как
его ни расширяй, не сможет
удовлетворить все потребности,
поэтому в середине 1991 года был
задуман язык Oak.
9. История развития
Oak («Дуб»)
разрабатывался для
программирования бытовых
электронных устройств.
Впоследствии он был переименован в
Java и стал использоваться для
написания клиентских приложений и
серверного программного обеспечения.
10. История название языка
Есть версия, что язык назван в
честь марки кофе Java, поэтому
на официальной эмблеме Языка
изображена чашка с парящим
кофе.
11. История название языка
Существует и другая версия
происхождения названия языка,
связанная с аллюзией на кофе-
машину, как пример бытового
устройства, для программирования
которого изначально создавался
язык.
12. История развития - обращение к Web
1994 год
Нотон и его коллега Джонатан Пэйн
закончили писать WebRunner -
Web-браузер,
написанный на языке Java.
Эта первая реализация HotJava
13.
14. Проджажа Oracle
2009 год. Американская компания
Oracle, приобретет компанию Sun
Microsystems за 5,6 миллиарда
долларов.
21. Виртуальная машина
Java Virtual Machine
(сокращенно JVM) — виртуальная
машина Java — это спецификация,
описывающая как должна работать
java машина, в которой могут
выполнятся приложения на java.
22. Java машина
Реализация JVM — это основная
часть исполняющей системы Java,
также называемой Java Runtime
Environment (JRE).
23. Java машина
Релизация Java машины
интерпретирует (пошагово
выполняет) байт-код Java,
предварительно
скомпилированный из
исходного кода Java -
компилятором Java (javac).
24. Состав JVM
java – интерпретатор байт-кода;
Куча (heap) – нераспределенная область
динамической памяти для размещения
объектов;
Сборшик мусора (Garbage Collector, GC) –
постоянно действующий код, освобождает
неиспользуемые куски памяти;
Стэк - структура данных, используемая для
передачи параметров при вызове
подпрограмм.
25. Байт код
Байт код - набор
инструкций,
исполняемых
виртуальной
машиной Java.
Каждый код операции байт-кода — один байт.
Используются не все 256 возможных значений кодов
операций. 51 из них зарезервированы для
использования в будущем.
27. JDK
Java Development Kit
(сокращенно JDK) — бесплатно
распространяемый компанией
Oracle Corporation комплект для
разработчика приложений на языке
Java.
28. JDK
JDK включает в себя:
•компилятор Java (javac),
•стандартные библиотеки классов,
•примеры,
•документацию,
•различные утилиты,
•исполнительную систему Java (JRE).
29. JRE
Java Runtime Environment
(сокр. JRE; среда выполнения для
Java) — минимальная реализация
виртуальной машины, необходимая для
исполнения Java-приложений, без
компилятора и других средств
разработки.
Состоит из Java машины и библиотеки
Java-классов.
30. Версии JDK
JDK 1.0 (23 января 1996) Кодовое имя
Lucatjuh. Первый выпуск. Первой
стабильной версией стала JDK 1.0
JDK 1.1 (19 февраля 1997)
J2SE 1.2 (8 декабря 1998) Кодовое имя
Playground.
Java 2, символизирует собой второе
поколение.
31. Версии
J2SE 1.3 (8 мая 2000) Кодовое имя Kestrel.
J2SE 1.4 (6 февраля 2002) Кодовое имя
Merlin.
J2SE 5.0 (30 сентября 2004) Кодовое
имя Tiger.
Java SE 6 (11 декабря 2006) Кодовое имя
Mustang.
32. Версии
Java SE 7 (7 июля 2011) кодовое
имя Dolphin.
Java SE 8 (18 марта 2014)
Java SE 9 ожидается в августе
2017 года
33. Алгоритмы
Алгоритм — это набор
инструкций, описывающих
порядок действий исполнителя
для достижения результата
решения задачи за конечное
число действий.
36. Разветвляющийся алгоритм
Разветвляющийся алгоритм —
алгоритм, содержащий хотя бы
одно условие, в результате
проверки которого, может
осуществляться разделение на
несколько параллельных ветвей
решения задачи.
38. Циклический алгоритм
Циклический алгоритм —
алгоритм, предусматривающий
многократное повторение одного и
того же действия (одних и тех же
операций) над новыми исходными
данными.
41. Блок-схема алгоритма
Блок-схема — тип схем
(графических моделей),
описывающих алгоритмы
или процессы, в которых
отдельные шаги
изображаются в виде блоков
различной формы.
43. Начало и конец алгоритма
Элемент отображает
выход во внешнюю среду и вход из
внешней среды
(наиболее частое применение − начало
и конец программы). Внутри фигуры
записывается соответствующее
действие.
44. Блок действия
Выполнение одной или
нескольких операций,
обработка данных любого вида
(изменение значения данных, формы
представления, расположения). Внутри
фигуры записывают непосредственно
сами операции, например, операцию
присваивания: a = 10*b + c.
45. Данные (ввод-вывод)
Преобразование данных в
форму, пригодную для
обработки (ввод) или отображения
результатов обработки (вывод). Данный
символ не определяет носителя данных
(для указания типа носителя данных
используются специфические символы).
46. Логический блок (блок условия)
Отображает решение или
функцию переключательного
типа с одним входом и двумя
или более альтернативными выходами,
из которых только один может быть
выбран после вычисления условий,
определенных внутри этого элемента.
49. Установка JDK
1. Скачать Java SE Development Kit 7 с
сайта http://www.oracle.com/ и
установить.
2. Настроить системную переменную
JAVA_HOME.
3. В системную переменную Path
добавить путь к папке bin в папке с
JDK
52. Настройка path
Для установки переменной «Path» ее создавать не,
найдите ее в списке.. Так что надо ее найти в списке
и нажать кнопку «Изменить». Но будьте
внимательны — во-первых здесь надо вводить
строку предварительно поставив «;» в конце списка
всех путей. И во-вторых — надо добавить строку
«bin» после.
53. Проверка правильности установки и
настройки
Запустите командную
строку: сочетанием
клавиш [Win]+[R]
вызовите диалог
запуска, наберите cmd
и нажмите [Enter]. В
командной строке
наберите java и
нажмите [Enter].
69. Запуск Java проекта в Eclipse
Чтобы проверить работоспособность
нашей программы, нажмём кнопку "Run" на
панели инструментов или через главное
меню. При первом запуске нужно выбрать,
запускать программу как обычное
приложение, или как апплет.
Выберите пункт "Java Application".
70. Запуск Java проекта в Eclipse
Ваше первое консольное Java
приложение будет скомпилировано и
выполнено. В открывшемся
представлении "Console" в нижней панели
главного окна IDE мы увидим вывод
программы, а именно - нашу строку.
Скомпилированные файлы классов с
расширением CLASS, можно найти в
папке с проектом -> "bin"