Il documento discute l'olografia e la sua applicazione nell'architettura, presentando il modello di un render chiamato 'holocube' per la visualizzazione di immagini 3D. Viene menzionato un video e considerazioni sui costi e sulla qualità delle immagini, suggerendo che vi sono problematiche di definizione e dimensioni. Infine, si sottolinea la possibilità di avere rappresentazioni 3D in tempo reale e riutilizzabili.