Feasibility Study of Organic Fertilizer Factory in Nanjing-Thesis Proposal based on ENACTUS NUIST Project : Hand a Hand - Converting Waste to Gold - Phase 1
Aerobic composting process, methods and technology and brief description on the conversion stages from mature compost into granule organic fertilizers. This article was presented before a steering committee in Jakarta in August 2012 on a MSW project.
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표 nemoux
[HCIK 2016] 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
SF 영화에서나 볼 수 있었던 화려한 대형 디스플레이의 세계가 빠르게 현실로 다가오고 있습니다. 이제는 Mobile, Desktop 에서 친숙한 개인 사용자 환경을 넘어서 Tabletop, Wall-size display, Smart window 에서 활용될 다중 사용자 컴퓨팅 환경이 새롭게 주목 받게 될 것입니다. 또한 iOS, Android 에서 경험한 바와 같이 SW 플랫폼의 역할이 중요해 질 것입니다.
본 강의에서는 다중 사용자 환경의 전망 및 기존 플랫폼들과의 비교와 함께 새롭게 변화 할 UX 설계의 방향을 제시합니다. 또한 다중 사용자용 운영체제인 FINE 플랫폼을 이용한 SKT와의 협력 사례 소개 및 다가올 컴퓨팅 환경의 기술과 서비스 전망을 소개합니다.
Email: junghan@nemoux.net, nemoux00@gmail.com
Homepage: www.nemoux.net
Feasibility Study of Organic Fertilizer Factory in Nanjing-Thesis Proposal based on ENACTUS NUIST Project : Hand a Hand - Converting Waste to Gold - Phase 1
Aerobic composting process, methods and technology and brief description on the conversion stages from mature compost into granule organic fertilizers. This article was presented before a steering committee in Jakarta in August 2012 on a MSW project.
[NEMO-UX] HCIK 2016 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표 nemoux
[HCIK 2016] 다중 사용자용 운영체제 FINE 플랫폼 소개와 SKT 협력 사례 발표
SF 영화에서나 볼 수 있었던 화려한 대형 디스플레이의 세계가 빠르게 현실로 다가오고 있습니다. 이제는 Mobile, Desktop 에서 친숙한 개인 사용자 환경을 넘어서 Tabletop, Wall-size display, Smart window 에서 활용될 다중 사용자 컴퓨팅 환경이 새롭게 주목 받게 될 것입니다. 또한 iOS, Android 에서 경험한 바와 같이 SW 플랫폼의 역할이 중요해 질 것입니다.
본 강의에서는 다중 사용자 환경의 전망 및 기존 플랫폼들과의 비교와 함께 새롭게 변화 할 UX 설계의 방향을 제시합니다. 또한 다중 사용자용 운영체제인 FINE 플랫폼을 이용한 SKT와의 협력 사례 소개 및 다가올 컴퓨팅 환경의 기술과 서비스 전망을 소개합니다.
Email: junghan@nemoux.net, nemoux00@gmail.com
Homepage: www.nemoux.net
Session1 - 2007년
(1) Amazon – Kindle
(2) Google - android
(3) 삼성전자와 한국전자통신연구원
- WIBRO
(4) Life Saver Bottle
Session2 - 2008년
(1)Groupon – Social commerce
(2)Intel – Atom
(3)Apple – Mac book Air
(4)Zynga
Session3 - 2009년
(1) Honda-HYBRID CAR
(2) AVATAR
(3)SamSung- LED TV
Session4 – 2010년
(1) Google - driverless car
(2) Apple – I pad
(3) Samsung - Smart TV
(4) MS – Kinect
Session5 – 2011년
(1) IBM – Watson System
(2) Futura medical - CSD 500
(3)Apple – I Cloud
(4)Apple - Siri
JavaScript Everywhere from Mobile and RobotCirculus
Build own idea using javascript from mobile and robot!
서큘러스 팀은 IoT 교육/개발 플랫폼과 데이터 수집 및 분석 시스템, 그리고 모바일과 봇 형 제품군까지 모든것을 JavaScript 하나만으로 제작및 통합하였습니다. 하나의 언어로 통합하여 얻게 되는 장점에 대해 살펴봅니다.
아이씨엔 매거진- June 2013. Industrial Communication Network MAGAZINESeungMo Oh
인쇄 산업에서 파장을 일으키는 POWERLINK.
사무 기기에서 더 작은 묶음을 인쇄하는 경쟁으로 개별적인 인쇄 업체들은 인쇄 업계에서 경쟁이 치열하다. 더욱 낮은 비용으로 최고의 품질을 제공하기 위한 엄청난 압력이 있다. 미스프린트와 폐기물에 대한 예산에서 제한된 여지는 있다. 이것은 인쇄 과정 자체에 뿐만 아니라, 프레스 가공 후처리, 절단, 폴딩, 바인딩 및 포장에도 적용 할 수 있다. 인쇄 산업을 위한 장비 공급 업체는 인쇄부터 처리 및 배송까지 포괄적으로 자동화된 프로세스로 신속하고 빠르게 기계를 개발하여 대응하고 있다. 또한 수익을 내기 위해 필요한 활용도 높은 수준이 가능하도록 더욱 다양한 인쇄 기계를 설계하고 있다.
복잡성 증가, 축의 수 증대와 속도와 정확성을 모두 극대화하기 위한 부담은 인쇄 및 바인딩 기계 제조 업체가 직면하고 있는 난제이다. 이러한 응용 사례는 역동적인 반응과 엄격하게 동기화된 축들을 요구한다. 교차하는 트래픽 기능의 연동, 슬레이브 다중화 및 어떤 토폴로지를 합하는 것은 POWERLINK를 인쇄 매체 제품을 위한 이상적인 통신 표준으로 만든다.
이것은 여러 가지 마이크로 미터 두께의 플라스틱 필름부터 밀리미터 범위의 종이에서 가지각색의 두께, 질감 및 견고한 기판을 인쇄할 수 있는 유연성을 포함하고 있다. 어쨌든, 인쇄 재료는 당신이 지금 읽고 있는 것과 같은 잡지 보다 더 많이 있다. 광고는 거리의 버스, 냉장고의 얼린 콩 및 지갑의 돈에도 있다.
Session1 - 2007년
(1) Amazon – Kindle
(2) Google - android
(3) 삼성전자와 한국전자통신연구원
- WIBRO
(4) Life Saver Bottle
Session2 - 2008년
(1)Groupon – Social commerce
(2)Intel – Atom
(3)Apple – Mac book Air
(4)Zynga
Session3 - 2009년
(1) Honda-HYBRID CAR
(2) AVATAR
(3)SamSung- LED TV
Session4 – 2010년
(1) Google - driverless car
(2) Apple – I pad
(3) Samsung - Smart TV
(4) MS – Kinect
Session5 – 2011년
(1) IBM – Watson System
(2) Futura medical - CSD 500
(3)Apple – I Cloud
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JavaScript Everywhere from Mobile and RobotCirculus
Build own idea using javascript from mobile and robot!
서큘러스 팀은 IoT 교육/개발 플랫폼과 데이터 수집 및 분석 시스템, 그리고 모바일과 봇 형 제품군까지 모든것을 JavaScript 하나만으로 제작및 통합하였습니다. 하나의 언어로 통합하여 얻게 되는 장점에 대해 살펴봅니다.
아이씨엔 매거진- June 2013. Industrial Communication Network MAGAZINESeungMo Oh
인쇄 산업에서 파장을 일으키는 POWERLINK.
사무 기기에서 더 작은 묶음을 인쇄하는 경쟁으로 개별적인 인쇄 업체들은 인쇄 업계에서 경쟁이 치열하다. 더욱 낮은 비용으로 최고의 품질을 제공하기 위한 엄청난 압력이 있다. 미스프린트와 폐기물에 대한 예산에서 제한된 여지는 있다. 이것은 인쇄 과정 자체에 뿐만 아니라, 프레스 가공 후처리, 절단, 폴딩, 바인딩 및 포장에도 적용 할 수 있다. 인쇄 산업을 위한 장비 공급 업체는 인쇄부터 처리 및 배송까지 포괄적으로 자동화된 프로세스로 신속하고 빠르게 기계를 개발하여 대응하고 있다. 또한 수익을 내기 위해 필요한 활용도 높은 수준이 가능하도록 더욱 다양한 인쇄 기계를 설계하고 있다.
복잡성 증가, 축의 수 증대와 속도와 정확성을 모두 극대화하기 위한 부담은 인쇄 및 바인딩 기계 제조 업체가 직면하고 있는 난제이다. 이러한 응용 사례는 역동적인 반응과 엄격하게 동기화된 축들을 요구한다. 교차하는 트래픽 기능의 연동, 슬레이브 다중화 및 어떤 토폴로지를 합하는 것은 POWERLINK를 인쇄 매체 제품을 위한 이상적인 통신 표준으로 만든다.
이것은 여러 가지 마이크로 미터 두께의 플라스틱 필름부터 밀리미터 범위의 종이에서 가지각색의 두께, 질감 및 견고한 기판을 인쇄할 수 있는 유연성을 포함하고 있다. 어쨌든, 인쇄 재료는 당신이 지금 읽고 있는 것과 같은 잡지 보다 더 많이 있다. 광고는 거리의 버스, 냉장고의 얼린 콩 및 지갑의 돈에도 있다.
1. 영남대학교 언론정보학과 2011 년 1 학기 < 웹보메트릭스 이해 > 지도교수 : 박한우 교수님 거의 모든 IT 의 역사 Chapter 3. 두번째 전환 : 소프트웨어 혁명 (1985 ~ 1995) 20510026 박명수 ( [email_address] ) 20810590 윤현정 ( [email_address] )
3. 1984 년 IBM PC, PC 시장 독주체제를 갖추다 . [ 어드밴스 테크놀로지 (AT) 컴퓨터 ] [ 어드밴스 테크놀로지 (AT) 컴퓨터 ] 같은 시기 AT 컴퓨터 지원용 MS-DOS 출시 3.0 - 5.25 인치 1.2MB 플로피 디스켓 지원 3.1 - 네트워크 환경 지원 3.2 - 3.5 인치 플로피 디스크 지원
4. 마이크로소프트의 윈도 출시 1985 년 윈도 1.0 공개 1981 년 9 월 프로젝트 시작 ( 인터페이스 매니저 ) 1983 년 11 월 10 일 윈도 명칭 사용 단점 : MS-DOS 3.0 에서 동작하는 응용 소프트웨어 형태 느리고 무겁고 버그가 많다는 혹평 장점 : 주변기기에 직접 접근하여 편리한 환경 발전 가능성을 보였다 .
5. 애플의 마이크로소프트 고소 애플로부터 GUI 일부 라이선스를 획득 윈도 2.0 ( 매킨토시와 유사부분 다수 포함 ) 지적재산권 침해로 고소 결과 : 법원은 전체적인 느낌을 지적재산권 침해의 대상으로 판정 불가 판결
6. < 마이크로소프트 오피스의 탄생 > 1989 년 윈도 기반의 마이크로소프트 오피스를 발표 경쟁제품들을 제치고 최고의 소프트웨어로 등극 < 윈도 3.1 출시 > 가상메모리 / 가상 디바이스 드라이버 기능 향상 멀티태스킹 지원을 통한 MS-DOS 의 한계 탈출
7. < 최대의 히트작 , 윈도 95 의 탄생 > - 코드명 : 시카고 - 32 비트 애플리케이션 지원 - 윈도의 직접적인 운영체제화 - 저사양 컴퓨터에서 작동하는 운영체제 개발배경 1995 년 롤링스톤즈의 < 스타트 미 업 > 사용 광고와 캠페인을 통하여 공식발표 윈도 95 시작버튼
10. 1966 년 컴퓨터 산업에 참가 1968 년 세계 최초 양산형 PC : HP 9100A 그러나 , 데스크탑 계산기로 분류 1984 년 주변기기 시장부분 장악 스캐너 / 프린터 사용화 및 복합기 개념 도입 1990 년대 본격적으로 컴퓨터 시장에 진출 2002 년 최대의 PC 제조업체 컴팩 인수
11. 1965 년 출생 1984 년 5 월 델컴퓨터 설립 1983 년 의과대학 진학 그러나 , 컴퓨터에 대한 열망으로 자퇴 유통의 함정을 파악 , 직접 마케팅 개념 창안
12. 각 대리점의 공급 초과 구형컴퓨터를싸게 구매 , 소비자가 원하는 조합으로 재조립 또는 업그레이드를 통한 판매 < 공격적인 A/S 문제 보장 > 24 시간 수신자부담 전화서비스 3 년 무상서비스 지원 고객관계관리 (CRM), 제품 수요예측을 통한 부품의 효율성 극대화 시스템 도입 < 비즈니스 모델 > < 한계점 > - 경쟁사인 HP 에 비해 연구비 20% 이하 - 핵심기술 미보유
14. 포스트스크립트라는 인쇄용 언어 개발 디지털 폰트포맷 ‘타입 1’ 발표 ( 그래픽 , 인쇄분야 표준화 ) 그외의 표준화는 애플의 트루타입이 장악 1990 년 2 월 포토샵 발표 1980 년 중반 일러스트레이터 발표
15. 존 스컬리 ( 애플 ) 다양한 제품 라인업을 통한 니치 마켓 진출 전략 그러나 , 약간의 변화만으로도 많은 모델에 호환성문제 발생 또한 , 엔지니어 그룹을 휘어잡고 전체적인 비전을 끌어갈 힘 부족 결정적으로 마이크로프로세서인 파워 PC 사업에 운영체제 이식 오판 1993 년 애플이사회 , CEO 해임안 통과
17. 1985 년 애플에서 쫓겨난 스티븐 잡스 폴 버그의 조언을 담아 넥스트 컴퓨터를 창업 1984 년초 노벨화학상 수상자 폴 버그 ‘ 3M’ 콥셉트 구현용 워크스테이션 제한 1MB 가 넘는 RAM 과 메가픽셀 디스플레이 그리고 1 메가플로 (CPU 속도 ) 이 넘는 수행성능을 가진 컴퓨터
18. 1988 년 ‘큐브’라는 애칭으로 불리는 컴퓨터 넥스트스텝 ( 베타 ) 운영체제를 대학에 판매 1990 년 일반에게 판매 시작 같은해 두번째 시리즈 발표 이후 하드웨어사업 부분 정리 , 운영체제에 집중 업체 최초 CD-ROM 드라이브 채용 ( 컴퓨터 업계 표준화 )
19. 넥스트스텝 , 다양한 컴퓨터 하드웨어에 포팅 오픈스텝으로 재탄생 - 넥스트스텝은 애플의 운영체제인 맥 OS X 로 재탄생 - 오브젝티브 C 언어 도구 - 애플 개발자 도구인 코코아로 재탄생 - 웹 오브젝트 ( 웹애플리케이션 서버 ) - 맥 OS X 서버와 XCode 로 재탄생 < 스티브 잡스의 애플 복귀 이후 >
20. 1986 년 일시적 자금경색으로 넥스트의 스티브 잡스에게 매각 이후 애드캣멀 , 픽사의 공동창업자이자 CTO 로 취임 컴퓨터 애니메이이션 핵심 기술 일부를 직접 창조했으며 , 컴퓨터 그래픽 선구자로 컴퓨터 그래픽과 관련한 기술 대부분을 책임진 인물
21. - 감독과 작가 스탭에 이르는 제작팀이 한 회사 소속 제작사 픽사 직원 직원 역량개발 투자 제작비 지원 월급 - 할리우드 제작 방식 재편
22. ‘ Alinus Non Diutius’ ‘ 나는 더이상 혼자가 아니다 .’ 협업과 개개인의 능력함양을 중시하는 픽사의 철학 이후 2006 년 픽사는 디즈니에 74 억 달러에 매각되었다 .