- Strict liability holds people liable for harmful results of their actions regardless of intent or reasonable care. The three types of product defects are manufacturing defects, design defects, and inadequate warnings.
- To establish strict liability, a plaintiff must prove the product was defective and unreasonably dangerous, the defendant sold the product, physical harm resulted, and the defect caused the harm. Defenses include assumption of risk, product misuse, and comparative negligence.
Learn about the Leaders As Teachers Institute that provides tools and resources to develop or improve a Leaders As Teachers programs. See how top performing companies benefit from the approach. Meet Ed Betof, Executive Director and author of "Leaders As Teachers." Also learning about the Leadership Operating System, Leadership Process Maturity Models, Leadership Scorecard and Thought Leader Director to aid those responsible for building powerful, performance outcome focused, leadership development programs.
Prezentacja z "Warsztatu Badacza Łodzi", częsci Warsztatów Miejskich zorganizowanych w ramach Festiwalu Miejskich Odkrywców MIASTOGRAF (www.miastograf.pl)
This document discusses the difference between merely using technology in the classroom versus integrating it. Technology use involves having devices like computers present but not using them to specifically enhance learning. Technology integration means designing lessons that use technology to more efficiently teach the curriculum. While technology use has no real educational purpose, technology integration provides alternative learning methods and complements what is being taught. The role of technology should be to prepare students for the real world and enhance lessons through purposeful use, not just having devices for their own sake.
- Strict liability holds people liable for defective products regardless of intent or care. It requires a product be defective and unreasonably dangerous.
- There are three types of product defects: manufacturing defects which depart from the intended design, design defects where the design itself is defective, and warning defects where warnings are inadequate.
- Defenses include assumption of risk, product misuse, comparative negligence, and commonly known dangers. Market share liability can apply when multiple defendants contributed to a defective product.
- Strict liability holds people liable for harmful results of their actions regardless of intent or reasonable care. The three types of product defects are manufacturing defects, design defects, and inadequate warnings.
- To establish strict liability, a plaintiff must prove the product was defective and unreasonably dangerous, the defendant sold the product, physical harm resulted, and the defect caused the harm. Defenses include assumption of risk, product misuse, and comparative negligence.
Learn about the Leaders As Teachers Institute that provides tools and resources to develop or improve a Leaders As Teachers programs. See how top performing companies benefit from the approach. Meet Ed Betof, Executive Director and author of "Leaders As Teachers." Also learning about the Leadership Operating System, Leadership Process Maturity Models, Leadership Scorecard and Thought Leader Director to aid those responsible for building powerful, performance outcome focused, leadership development programs.
Prezentacja z "Warsztatu Badacza Łodzi", częsci Warsztatów Miejskich zorganizowanych w ramach Festiwalu Miejskich Odkrywców MIASTOGRAF (www.miastograf.pl)
This document discusses the difference between merely using technology in the classroom versus integrating it. Technology use involves having devices like computers present but not using them to specifically enhance learning. Technology integration means designing lessons that use technology to more efficiently teach the curriculum. While technology use has no real educational purpose, technology integration provides alternative learning methods and complements what is being taught. The role of technology should be to prepare students for the real world and enhance lessons through purposeful use, not just having devices for their own sake.
- Strict liability holds people liable for defective products regardless of intent or care. It requires a product be defective and unreasonably dangerous.
- There are three types of product defects: manufacturing defects which depart from the intended design, design defects where the design itself is defective, and warning defects where warnings are inadequate.
- Defenses include assumption of risk, product misuse, comparative negligence, and commonly known dangers. Market share liability can apply when multiple defendants contributed to a defective product.
Introducció a càrrec de Josep Antoni Miralles, el membre del panel ciutadà.
Conferència Ciutadana de les Persones Grans de Barcelona sobre la Digitalizació de la Societat.
Més informaci
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica FinalMarcos Baldovi
En aquesta assignatura s'estudia el llibre de Lev Manovich "El software toma el mando" a partir de la lectura d'aquest llibre força interessant. L'autor desenvolupa la seva pròpia teoria sobre el programari.
En el llibre ens fa reflexionar sobre el programari que ha substituït a una àmplia gamma de tecnologies físiques, mecàniques i electròniques utilitzades abans del segle XXI, per crear, emmagatzemar, distribuir i interactuar amb els objectes culturals.
També ens parla sobre quins van ser els raonaments i les motivacions de les persones que en els anys seixanta i setanta van idear els conceptes i les tècniques pràctiques que sustenten l'actual programari de mitjans, com Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut o After Effects.
Treball final de l'assignatura Fonaments i evolució de la multimèdia.
Nota del treball: A
Està baix la llicència de Creative Commons BY NC ND. Aquesta llicència permet redistribuir el material sempre que es reconegui la meva autoria. No tens permís per a utilitzar-los amb finalitats comercials ni fer obres derivades del meu treball.
PAC 03 de l’assignatura Fonaments i evolució de la multimèdia.
Nota de la PAC: A
Està baix la llicència de Creative Commons BY NC ND. Aquesta llicència permet redistribuir el material sempre que es reconegui la meva autoria. No tens permís per a utilitzar-los amb finalitats comercials ni fer obres derivades del meu treball.
Introducció a càrrec de Josep Antoni Miralles, el membre del panel ciutadà.
Conferència Ciutadana de les Persones Grans de Barcelona sobre la Digitalizació de la Societat.
Més informaci
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica FinalMarcos Baldovi
En aquesta assignatura s'estudia el llibre de Lev Manovich "El software toma el mando" a partir de la lectura d'aquest llibre força interessant. L'autor desenvolupa la seva pròpia teoria sobre el programari.
En el llibre ens fa reflexionar sobre el programari que ha substituït a una àmplia gamma de tecnologies físiques, mecàniques i electròniques utilitzades abans del segle XXI, per crear, emmagatzemar, distribuir i interactuar amb els objectes culturals.
També ens parla sobre quins van ser els raonaments i les motivacions de les persones que en els anys seixanta i setanta van idear els conceptes i les tècniques pràctiques que sustenten l'actual programari de mitjans, com Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut o After Effects.
Treball final de l'assignatura Fonaments i evolució de la multimèdia.
Nota del treball: A
Està baix la llicència de Creative Commons BY NC ND. Aquesta llicència permet redistribuir el material sempre que es reconegui la meva autoria. No tens permís per a utilitzar-los amb finalitats comercials ni fer obres derivades del meu treball.
PAC 03 de l’assignatura Fonaments i evolució de la multimèdia.
Nota de la PAC: A
Està baix la llicència de Creative Commons BY NC ND. Aquesta llicència permet redistribuir el material sempre que es reconegui la meva autoria. No tens permís per a utilitzar-los amb finalitats comercials ni fer obres derivades del meu treball.
Experiència d'usuari, arquitectura de la informació i disseny d'interfícies p...
Interfícies naturals i llur aplicació en l'entorn sanitari i de serveis d'atenció a la dependència
1. Interfíciesnaturals i lluraplicacióen l’entornsanitari i de serveisd’atenció a la dependència Manresa, 17 de novembre del 2009Josep Vilalta, Business Productivity Advisor
4. De quètracta? 1. De persones i la seva relació amb els ordinadors 2. De persones i la seva relació amb d’altres persones 3. De les tecnologies com a eina de treball RelacionsComunicacióProductivitat
12. Mans – Pantalles tàctils – teclats virtualsCom interactuem amb les tecnologies? Fòsfor verd Escala de grisos Color True Color LCD, TFT, LEDFull HDmultitouch Veu Reconeixement d’escriptura Lectors de pantalla Teclats i impressores Braille Joysticks moviment Control per ones cerebrals TVTDT TV HD DVD – BluRay Videojocs HD caràcters – entorns icònics - multimèdia – entorns visuals – entorns tàctils…
13. Interfície Natural Síntesis de veu Reconeixement de veu Reconeixementd’escriptura Touch Reconeixementmoviment Reconeixement visual Gràficsavançats
15. Tablet PC Lleugeresa i fàcil ús com a “llibreta” Captura d’informació amb càmera Accés a la informació (Wi-Fi) Introducció de dades manuscrita Presa de notes digital: manuscrits, anotacions, notes de veu, dibuixos Reconeixement d’escriptura (manuscrit convertit a text) Cerca en texts manuscrits Reducció d’ús de paper
20. Microsoft Surface NeuroRehabfor Microsoft Surface(byVectorForm) Pediatric neurological rehabilitation. "Vectorform LLC, in cooperation with Cook Children's Health Care System, has created a suite of applications to assist with motor control and learning for neurological rehab. These applications are designed to exercise and evaluate a patient's motor control. Each application was designed to allow the clinician to manipulate test conditions and tailor the therapy to address the unique needs of each patient." -Reuters, 4/3/09According to the Vectorform blog, Cook Children's Medical Center now has five Microsoft Surface units. Table-top applications would be great for psychological assessment, intervention, and special education support for students with a variety disabilities. http://vimeo.com/4141208
24. Futur… o no… Microsoft OfficeLabs: TouchWall Microsoft Research: SenseCam http://www.officelabs.com/projects/touchwall/Pages/default.aspx http://research.microsoft.com/en-us/um/cambridge/projects/sensecam/ Microsoft Research: Touch-free computing Microsoft Research: Muscular Computer Interface http://link.brightcove.com/services/player/bcpid3924348001?bctid=48751387001 http://www.youtube.com/watch?v=6_7BzUED39A
25. Una visió de Futur Microsoft FutureVision: Healthcare http://www.microsoft.com/video/en/us/details/b112da1c-c918-41ee-bb45-d6a553496168 http://www.youtube.com/watch?v=V35Kv6-ZNGA