Interaksi Manusia dan
Komputer
Pendahuluan
Oleh :
ANISYA, S.KOM
Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informatika
ITP
2013
Pertemuan 01
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
SUB TOPIK
• Ruang Lingkup Interaksi Manusia dan
Komputer.
• Pengertian Interaksi Manusia dan
Komputer dan Mengapa IMK
• Antarmuka Manusia dan Komputer
• Yang Terlibat dalam IMK
• Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan
• Mengenal konsep dan dasar dari IMK
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Ruang Lingkup IMK …… (2)
• Interaksi
= Merupakan hubungan yang terjadi atau terbentuk
antara user dan komputer (dalam bidang
teknologi) melalui unit masukan dan keluaran
interface.
Interaksi membantu manusia, apa yang terjadi antara
user dan sistem komputer.
Sistem interaksi menerjemahkan antara apa yang
diinginkan oleh user terhadap sistem yang ada.
Hubungan antara user dan komputer dijembatani
oleh antarmuka pengguna (user interface)
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Proses Eksekusi Instruksi
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Manusia
Merupakan pengguna yang memakai komputer (user), dimana
setiap user memiliki perbedaan karakteristik sesuai dengan
kebutuhan & kemampuan dalam menggunakan komputer
Manusia dipandang sebagai sistem yang memproses informasi,
yang bisa dijelaskan sebagai berikut :
1.Informasi diterima dan ditanggapi dengan proses masukan-
keluaran ( IO)
2.Informasi disimpan didalam ingatan (memory)
3.Informasi diproses dan diaplikasikan dengan berbagai cara.
Proses pemasukan dan pengeluaran yang terjadi pada manusia
merupakan suatu vision (pandangan), dan alat fisik yang digunakan
untuk hal tersebut adalah mata.
Ruang Lingkup IMK …… (3)
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Komputer
Perangkat elektronik yang
dapat digunakan untuk
mengolah data dengan
perantaraan sebuah
program yang mampu
memberikan informasi dan
hasil dari pengolahan
tersebut.
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Pengertian Interaksi Manusia dan
Komputer
• Interaksi Manusia dan komputer
merupakan komunikasi dua arah antara
pengguna (user) dengan sistem komputer
yang saling mendukung untuk mencapai
suatu tujuan tertentu.
• Interaksi manusia dan komputer merupakan
disiplin ilmu yang mempelajari
desain,evaluasi, implementasi dari sistem
komputer interaktif untuk dipakai oleh
manusia,beserta studi tentang faktor-faktor
utama dalam lingkungan interaksinya.”
(ACM SIGCHI,1992,p.6)
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Prinsip Kerja Sistem Komputer
• Pict…
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
• User memberi perintah pada
komputer & komputer
mencetak/menuliskan tanggapan
pada layar tampilan.
• Komputer bekerja sesuai dengan
instruksi yg diberikan oleh
pengguna.
Prinsip Kerja Sistem Komputer
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Latar Belakang IMK
Latar Belakang IMK
• Mengapa diperlukan konsep IMK?
– Sisi Kegunaan
Contoh : Tombol SAVE atau DELETE pada menu aplikasi
komputer yang perlu ada dibandingkan tombol
REFRESH atau EXIT
- Sisi Kemudahan
Contoh : Tombol pada VCR yang terlalu
sederhana/sedikit membuat bingung penggunanya. Di
lain hal tombol yang terlalu banyak pada radio mobil
membuat orang terancam bahaya pada saat
mengemudikan mobilnya.
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Latar Belakang IMK
Latar Belakang IMK
• Sisi Ketepatan
Contoh : pemilihan struktur menu yang
kurang tepat dapat mengurangi kinerja
sistem ataupun pengguna
- Single Menu
- Linier Menu
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Latar Belakang IMK
Latar Belakang IMK
- Struktur Tree - Struktur Cyclic
Network.
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Latar Belakang IMK
Latar Belakang IMK
- Struktur Acyclic Network
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Latar Belakang IMK
Latar Belakang IMK
• Sisi Penampilan
Menariknya tampilan suatu sistem dari
sisi developer dengan user tidak selalu
sama.
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Latar Belakang IMK
Latar Belakang IMK
• Mengapa diperlukan konsep IMK?
– Sisi Kegunaan
Contoh : Tombol SAVE atau DELETE pada menu aplikasi
komputer yang perlu ada dibandingkan tombol
REFRESH atau EXIT
- Sisi Kemudahan
Contoh : Tombol pada VCR yang terlalu
sederhana/sedikit membuat bingung penggunanya. Di
lain hal tombol yang terlalu banyak pada radio mobil
membuat orang terancam bahaya pada saat
mengemudikan mobilnya.
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Tujuan IMK
Tujuan IMK
1.
1. Menghasilkan sistem yang dapat digunakan
Menghasilkan sistem yang dapat digunakan
(usable), memiliki manfaat (useful), dan
(usable), memiliki manfaat (useful), dan
mudah dioperasikan oleh user (user
mudah dioperasikan oleh user (user
friendly)
friendly)
2.
2. Fungsionalitas, fungsi-fungsi yang ada
Fungsionalitas, fungsi-fungsi yang ada
dalam sistem yang dibuat sesuai dengan
dalam sistem yang dibuat sesuai dengan
perencanaan
perencanaan
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Tujuan IMK
Tujuan IMK
3.
3. Keamanan, apakah sistem yang kita buat
Keamanan, apakah sistem yang kita buat
memiliki tingkat pengamanan data atau tidak.
memiliki tingkat pengamanan data atau tidak.
4.
4. Efektifitas dan efisiensi, berpengaruh pada
Efektifitas dan efisiensi, berpengaruh pada
produktifitas kerja dari penggunanya dan sistem
produktifitas kerja dari penggunanya dan sistem
yang dibuat harus berfungsi dengan baik
yang dibuat harus berfungsi dengan baik
5. Untuk memudahkan manusia dalam
mengoperasikan komputer dan mendapatkan
berbagai umpan balik yang diperlukan user.
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Antar Muka Pengguna
• Merupakan bagian sistem
yang dikendalikan oleh
user untuk mencapai dan
melaksanakan fungsi-
fungsi suatu sistem
• Pengguna hanya boleh
berinteraksi dengan sistem
melalui antarmuka
pengguna
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
• Prinsip sebuah sistem komputer
adalah masukan, proses, keluaran
( Input, Process, Output )
• Sebuah sistem antarmuka pengguna
memiliki peranti masukan (seperti
keyboard, mouse, dan media input
lainnya), peranti keluaran (seperti
monitor, printer), masukan dari
pengguna (seperti garis, gerakan
mouse dan ketikan keyboard) dan
hasil yang dikeluarkan oleh komputer
(seperti grafik, bunyi dan tulisan).
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Yang diperhatikan dalam pembuatan
User Interface
• Dilihat dari kebutuhan user
• Analisa dari sistem analis
• Kreativitas dari pembuat sistem
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
User Interface (
User Interface (Antar Muka Pengguna )
Interface seperti apa yang diinginkan oleh user???
Interface seperti apa yang diinginkan oleh user???
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
• Interface harus
Interface harus user-friendly
user-friendly, yaitu :
, yaitu :
– Tampilan yang bagus/menarik
Tampilan yang bagus/menarik
– Mudah dioperasikan
Mudah dioperasikan
– Mudah dipelajari
Mudah dipelajari
– User merasa nyaman dan senang
User merasa nyaman dan senang
menggunakan software tersebut
menggunakan software tersebut
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
• Antarmuka yang berkualitas tinggi yg
dikagumi oleh orang-orang, beredar luas
dan sering ditiru.
• Suatu antarmuka/interface yang dibuat
seharusnya tidak hanya dapat dilihat,
disentuh atau didengar, tetapi juga
mencakup konsep,kebutuhan user
untuk mengetahui sistem komputer, dan
harus dibuat terintegrasi ke seluruh sistem.
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
• Interface mampu menampilkan
Interface mampu menampilkan
informasi dalam format dan
informasi dalam format dan
dalam langkah yang disesuaikan
dalam langkah yang disesuaikan
dengan penggunanya.
dengan penggunanya.
• Interface harus dapat terintegrasi
Interface harus dapat terintegrasi
dengan sistem komputer user
dengan sistem komputer user
• Interface memiliki kualitas
Interface memiliki kualitas
tinggi dimana setiap kebutuhan
tinggi dimana setiap kebutuhan
user dapat terpenuhi
user dapat terpenuhi
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Next Week
• Yang Terlibat dalam IMK
• Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan
• Mengenal konsep dan dasar
dari IMK
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Interaksi Manusia dan
Komputer
Bab I…Lanjutan
Oleh :
ANISYA, S.KOM
Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informatika
ITP
2013
Pertemuan 01
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Yang terlibat dalam IMK
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Bidang Studi/Ilmu Yang
Berperan
• Teknik Elektronika/ Ilmu Komputer,
memberikan kerangka kerja untuk dapat
merancang sistem HCI
• Psikologi,memahami sifat & kebiasaan,
persepsi & pengolahan kognitif,
ketrampilan motorik pengguna
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Bidang Studi/Ilmu Yang
Berperan
• Perancangan Grafis dan
tipografi, sebuah gambar
dpt bermakna sama
dengan seribu kata.
Gambar dpt digunakan
sbg sarana yg cukup
efektif utk dialog antara
manusia dan komputer
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Bidang Studi/Ilmu Yang
Berperan
• Ergonomik, aspek fisik utk
mendapatkan lingkungan
kerja yg nyaman. Misal:
bentuk keyboard, mouse,
posisi duduk,dll
• Antropologi, utk
memahami cara kerja
berkelompok yg masing-
masing anggota bekerja
sesuai dgn bidangnya.
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Bidang Studi/Ilmu Yang
Berperan
• Linguistik, utk melakukan dialog diperlukan
komunikasi yg memadai menggunakan
bahasa khusus; spt: bahasa grafis, bahasa
menu, bahasa perintah.
• Sosiologi, studi tentang pengaruh sistem
manusia-komputer dalam struktur sosial,
misal adanya PHK karena otomasi kantor.
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
Mengenal konsep dan dasar
dari IMK
Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom

interaksi manusia dan komputer yang terbaru.ppt

  • 1.
    Interaksi Manusia dan Komputer Pendahuluan Oleh: ANISYA, S.KOM Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informatika ITP 2013 Pertemuan 01 Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 2.
    SUB TOPIK • RuangLingkup Interaksi Manusia dan Komputer. • Pengertian Interaksi Manusia dan Komputer dan Mengapa IMK • Antarmuka Manusia dan Komputer • Yang Terlibat dalam IMK • Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan • Mengenal konsep dan dasar dari IMK Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 3.
    Ruang Lingkup IMK…… (2) • Interaksi = Merupakan hubungan yang terjadi atau terbentuk antara user dan komputer (dalam bidang teknologi) melalui unit masukan dan keluaran interface. Interaksi membantu manusia, apa yang terjadi antara user dan sistem komputer. Sistem interaksi menerjemahkan antara apa yang diinginkan oleh user terhadap sistem yang ada. Hubungan antara user dan komputer dijembatani oleh antarmuka pengguna (user interface) Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 4.
    Proses Eksekusi Instruksi Oleh: Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 5.
    Manusia Merupakan pengguna yangmemakai komputer (user), dimana setiap user memiliki perbedaan karakteristik sesuai dengan kebutuhan & kemampuan dalam menggunakan komputer Manusia dipandang sebagai sistem yang memproses informasi, yang bisa dijelaskan sebagai berikut : 1.Informasi diterima dan ditanggapi dengan proses masukan- keluaran ( IO) 2.Informasi disimpan didalam ingatan (memory) 3.Informasi diproses dan diaplikasikan dengan berbagai cara. Proses pemasukan dan pengeluaran yang terjadi pada manusia merupakan suatu vision (pandangan), dan alat fisik yang digunakan untuk hal tersebut adalah mata. Ruang Lingkup IMK …… (3) Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 6.
    Komputer Perangkat elektronik yang dapatdigunakan untuk mengolah data dengan perantaraan sebuah program yang mampu memberikan informasi dan hasil dari pengolahan tersebut. Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 7.
    Pengertian Interaksi Manusiadan Komputer • Interaksi Manusia dan komputer merupakan komunikasi dua arah antara pengguna (user) dengan sistem komputer yang saling mendukung untuk mencapai suatu tujuan tertentu. • Interaksi manusia dan komputer merupakan disiplin ilmu yang mempelajari desain,evaluasi, implementasi dari sistem komputer interaktif untuk dipakai oleh manusia,beserta studi tentang faktor-faktor utama dalam lingkungan interaksinya.” (ACM SIGCHI,1992,p.6) Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 8.
    Prinsip Kerja SistemKomputer • Pict… Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 9.
    • User memberiperintah pada komputer & komputer mencetak/menuliskan tanggapan pada layar tampilan. • Komputer bekerja sesuai dengan instruksi yg diberikan oleh pengguna. Prinsip Kerja Sistem Komputer Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 10.
    Latar Belakang IMK LatarBelakang IMK • Mengapa diperlukan konsep IMK? – Sisi Kegunaan Contoh : Tombol SAVE atau DELETE pada menu aplikasi komputer yang perlu ada dibandingkan tombol REFRESH atau EXIT - Sisi Kemudahan Contoh : Tombol pada VCR yang terlalu sederhana/sedikit membuat bingung penggunanya. Di lain hal tombol yang terlalu banyak pada radio mobil membuat orang terancam bahaya pada saat mengemudikan mobilnya. Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 11.
    Latar Belakang IMK LatarBelakang IMK • Sisi Ketepatan Contoh : pemilihan struktur menu yang kurang tepat dapat mengurangi kinerja sistem ataupun pengguna - Single Menu - Linier Menu Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 12.
    Latar Belakang IMK LatarBelakang IMK - Struktur Tree - Struktur Cyclic Network. Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 13.
    Latar Belakang IMK LatarBelakang IMK - Struktur Acyclic Network Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 14.
    Latar Belakang IMK LatarBelakang IMK • Sisi Penampilan Menariknya tampilan suatu sistem dari sisi developer dengan user tidak selalu sama. Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 15.
    Latar Belakang IMK LatarBelakang IMK • Mengapa diperlukan konsep IMK? – Sisi Kegunaan Contoh : Tombol SAVE atau DELETE pada menu aplikasi komputer yang perlu ada dibandingkan tombol REFRESH atau EXIT - Sisi Kemudahan Contoh : Tombol pada VCR yang terlalu sederhana/sedikit membuat bingung penggunanya. Di lain hal tombol yang terlalu banyak pada radio mobil membuat orang terancam bahaya pada saat mengemudikan mobilnya. Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 16.
    Tujuan IMK Tujuan IMK 1. 1.Menghasilkan sistem yang dapat digunakan Menghasilkan sistem yang dapat digunakan (usable), memiliki manfaat (useful), dan (usable), memiliki manfaat (useful), dan mudah dioperasikan oleh user (user mudah dioperasikan oleh user (user friendly) friendly) 2. 2. Fungsionalitas, fungsi-fungsi yang ada Fungsionalitas, fungsi-fungsi yang ada dalam sistem yang dibuat sesuai dengan dalam sistem yang dibuat sesuai dengan perencanaan perencanaan Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 17.
    Tujuan IMK Tujuan IMK 3. 3.Keamanan, apakah sistem yang kita buat Keamanan, apakah sistem yang kita buat memiliki tingkat pengamanan data atau tidak. memiliki tingkat pengamanan data atau tidak. 4. 4. Efektifitas dan efisiensi, berpengaruh pada Efektifitas dan efisiensi, berpengaruh pada produktifitas kerja dari penggunanya dan sistem produktifitas kerja dari penggunanya dan sistem yang dibuat harus berfungsi dengan baik yang dibuat harus berfungsi dengan baik 5. Untuk memudahkan manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang diperlukan user. Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 18.
    Antar Muka Pengguna •Merupakan bagian sistem yang dikendalikan oleh user untuk mencapai dan melaksanakan fungsi- fungsi suatu sistem • Pengguna hanya boleh berinteraksi dengan sistem melalui antarmuka pengguna Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 19.
    • Prinsip sebuahsistem komputer adalah masukan, proses, keluaran ( Input, Process, Output ) • Sebuah sistem antarmuka pengguna memiliki peranti masukan (seperti keyboard, mouse, dan media input lainnya), peranti keluaran (seperti monitor, printer), masukan dari pengguna (seperti garis, gerakan mouse dan ketikan keyboard) dan hasil yang dikeluarkan oleh komputer (seperti grafik, bunyi dan tulisan). Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 20.
    Yang diperhatikan dalampembuatan User Interface • Dilihat dari kebutuhan user • Analisa dari sistem analis • Kreativitas dari pembuat sistem Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 21.
    User Interface ( UserInterface (Antar Muka Pengguna ) Interface seperti apa yang diinginkan oleh user??? Interface seperti apa yang diinginkan oleh user??? Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 22.
    • Interface harus Interfaceharus user-friendly user-friendly, yaitu : , yaitu : – Tampilan yang bagus/menarik Tampilan yang bagus/menarik – Mudah dioperasikan Mudah dioperasikan – Mudah dipelajari Mudah dipelajari – User merasa nyaman dan senang User merasa nyaman dan senang menggunakan software tersebut menggunakan software tersebut Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 23.
    • Antarmuka yangberkualitas tinggi yg dikagumi oleh orang-orang, beredar luas dan sering ditiru. • Suatu antarmuka/interface yang dibuat seharusnya tidak hanya dapat dilihat, disentuh atau didengar, tetapi juga mencakup konsep,kebutuhan user untuk mengetahui sistem komputer, dan harus dibuat terintegrasi ke seluruh sistem. Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 24.
    • Interface mampumenampilkan Interface mampu menampilkan informasi dalam format dan informasi dalam format dan dalam langkah yang disesuaikan dalam langkah yang disesuaikan dengan penggunanya. dengan penggunanya. • Interface harus dapat terintegrasi Interface harus dapat terintegrasi dengan sistem komputer user dengan sistem komputer user • Interface memiliki kualitas Interface memiliki kualitas tinggi dimana setiap kebutuhan tinggi dimana setiap kebutuhan user dapat terpenuhi user dapat terpenuhi Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 25.
    Next Week • YangTerlibat dalam IMK • Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan • Mengenal konsep dan dasar dari IMK Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 26.
    Interaksi Manusia dan Komputer BabI…Lanjutan Oleh : ANISYA, S.KOM Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informatika ITP 2013 Pertemuan 01 Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 27.
    Yang terlibat dalamIMK Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 28.
    Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan •Teknik Elektronika/ Ilmu Komputer, memberikan kerangka kerja untuk dapat merancang sistem HCI • Psikologi,memahami sifat & kebiasaan, persepsi & pengolahan kognitif, ketrampilan motorik pengguna Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 29.
    Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan •Perancangan Grafis dan tipografi, sebuah gambar dpt bermakna sama dengan seribu kata. Gambar dpt digunakan sbg sarana yg cukup efektif utk dialog antara manusia dan komputer Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 30.
    Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan •Ergonomik, aspek fisik utk mendapatkan lingkungan kerja yg nyaman. Misal: bentuk keyboard, mouse, posisi duduk,dll • Antropologi, utk memahami cara kerja berkelompok yg masing- masing anggota bekerja sesuai dgn bidangnya. Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 31.
    Bidang Studi/Ilmu Yang Berperan •Linguistik, utk melakukan dialog diperlukan komunikasi yg memadai menggunakan bahasa khusus; spt: bahasa grafis, bahasa menu, bahasa perintah. • Sosiologi, studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial, misal adanya PHK karena otomasi kantor. Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom
  • 32.
    Mengenal konsep dandasar dari IMK Oleh : Anisya, S. Kom., M. Kom