4. 実績 / DIVERSIFIER
1. 初めてのゲーム体験 / First Contact
「ゲームをしたことない」という人でも楽しめる
The first play can also be enjoyed.
2. 東北の学び / Learn about Tohoku
ゲームのプレイを通じて、東北地方の文化、地理、特産品を
学べる
It can learn about the Tohoku district at playing a game.
3. 言語に依存しない / Non-verbal
自然言語によるルール説明やラベル表示など言語的要素を
使わない(数字は使用して構わない)
Linguistic modules, such as rule explanation, and a label
display, etc. by natural language, are not used. (except
numeric)