The document provides analysis of science fiction film posters, summarizing key elements in each:
1) I Am Legend poster depicts a desolate city and protagonist protecting himself and dog from environmental threats.
2) Dredd poster uses low camera angle to make audience feel vulnerable looking up at dominant protagonist carrying a firearm under a helmet.
3) The Dark Knight Rises poster shows the Joker antagonist representing crime and violence with eccentric colors and sparks implying conflict and destruction.
4) The Road poster uses a gloomy colorless sky and grungy title to establish a depressive post-apocalyptic drama about family bonds during hardship.
5) The Book of Eli poster depicts Denzel
Comment Uber parvient à mêler modèle économique et stratégie digitale innovante pour proposer aux consommateurs une expérience unique ?
Enrichissement du parcours cross canal: co-creation par le consommateur
Enrichissement du parcours cross canal: composante de la valeur
Steve Jobs - Des présentations de génie - Business WeekRomain Fonnier
10 techniques utilisées par Steve Jobs
pour informer, éduquer et divertir
Steve Jobs , le génie de la présentation
Pendant plus de trente ans, les lancements de produits représentaient pour Steve Jobs
une forme d’art. Sa vision sans détour du multimédia comme produit de consommation
et son ascension au rang du conteur d’entreprise le plus acclamé au monde ont contribué
à faire d’Apple l’entreprise la plus rentable dans le monde entier. Ses présentations
ont fait les choux gras de la presse technologique et financière et ont toujours occupé
la une, généralement réservée aux grands événements politiques, sociaux et sportifs
internationaux.
Que vous soyez PDG, chef de service, entrepreneur, directeur de PME, commercial
ou publicitaire, vous pouvez apprendre beaucoup de l’homme qui a transformé
les lancements de produits en événements mondiaux. Voici les 10 techniques clés
qu’utilisaient Steve Jobs pour informer, éduquer et divertir.
The document provides analysis of science fiction film posters, summarizing key elements in each:
1) I Am Legend poster depicts a desolate city and protagonist protecting himself and dog from environmental threats.
2) Dredd poster uses low camera angle to make audience feel vulnerable looking up at dominant protagonist carrying a firearm under a helmet.
3) The Dark Knight Rises poster shows the Joker antagonist representing crime and violence with eccentric colors and sparks implying conflict and destruction.
4) The Road poster uses a gloomy colorless sky and grungy title to establish a depressive post-apocalyptic drama about family bonds during hardship.
5) The Book of Eli poster depicts Denzel
Comment Uber parvient à mêler modèle économique et stratégie digitale innovante pour proposer aux consommateurs une expérience unique ?
Enrichissement du parcours cross canal: co-creation par le consommateur
Enrichissement du parcours cross canal: composante de la valeur
Steve Jobs - Des présentations de génie - Business WeekRomain Fonnier
10 techniques utilisées par Steve Jobs
pour informer, éduquer et divertir
Steve Jobs , le génie de la présentation
Pendant plus de trente ans, les lancements de produits représentaient pour Steve Jobs
une forme d’art. Sa vision sans détour du multimédia comme produit de consommation
et son ascension au rang du conteur d’entreprise le plus acclamé au monde ont contribué
à faire d’Apple l’entreprise la plus rentable dans le monde entier. Ses présentations
ont fait les choux gras de la presse technologique et financière et ont toujours occupé
la une, généralement réservée aux grands événements politiques, sociaux et sportifs
internationaux.
Que vous soyez PDG, chef de service, entrepreneur, directeur de PME, commercial
ou publicitaire, vous pouvez apprendre beaucoup de l’homme qui a transformé
les lancements de produits en événements mondiaux. Voici les 10 techniques clés
qu’utilisaient Steve Jobs pour informer, éduquer et divertir.
Tina has a nightmare that takes place in an abandoned factory. She is being stalked by Freddy Krueger. The opening uses lighting, sound, and camera techniques common to horror films to build tension and isolate Tina's character. These include dim lighting, ominous sounds, and shots that emphasize Tina's vulnerability or imply something is following her. The climax of the opening comes when Freddy suddenly attacks Tina from behind, leaving the audience wondering if her dreams are really just dreams.
Science fiction films are defined by having a basis in real or potential scientific developments. Common conventions include futuristic technology, space travel, aliens, and dystopian futures. Science fiction frequently hybridizes with action-adventure genres, using exciting plots and special effects to tell stories about humanity's relationship with science and technology.
Diagnostic de la marque CADUM.
Étude de cas Master 2 Celsa, en formation continue, juin 2011.
Empreinte de marque, échelle de valeur de marque, positionnement systémique, bilan de santé & recommandations stratégiques.
Auteurs: Claire DARBO, Claudia FERRARI, Michèle GABET & Véronique LEMOINE.
1 - Introduction de la Notion Etablissement de Crédit
2 - Introduction de la Notion Banque Universelle
3 - Le réglementation de la relation Banque / Client
4 - La protection de la clientèle des Etablissements de Crédit
A) Le Droit Au Compte
B) Le Relevé de compte
C) Taux maximum des intérêts conventionnels
Le saut de Felix Baumgartner dans le vide et la retransmission mondiale historique de l’évènement pourraient suffire à faire de la marque Red Bull un cas remarquable. Pourtant, cet évènement n’est que l’aboutissement, du moins l’exemple le plus médiatique, d’une démarche originale, extrêmement courageuse, qui a su traduire dans les faits tous les avantages d’une « stratégie d’infiltration ». En lançant cette boisson, en cherchant plus à accroître son business à l’international, le patron de l’entreprise a su éviter les pièges du « mass market » (référencement de masse, produit bradé, publicité traditionnelle…).
Ces slides ont été réalisés dans le cadre du projet IONIS Brand Culture.
Pour découvrir l'intégralité des cas étudiés, rendez-vous sur : www.ionisbrandculture.com.
This document discusses various stock character types that are commonly found in slasher horror films. It describes the wanderer as a curious character who gets killed while investigating something. The popular girl is attractive and sexually experienced, often the first or last to die. The jock is a popular athlete who is arrogant but seen as likely to survive due to strength. The final girl is the last survivor who tells the story. Pandora characters seem innocent but may be evil or the killer. The pervert is a sexually disturbed character, often the killer. These stock characters provide inspiration and templates but can also be challenged in new slasher films.
Cas de promotion des ventes effectué en groupe en Master 2 Marketing - Communication - Culture à l'IAE de Lille sur la marque LEROUX.
N'hésitez pas à me contacter sur Twitter si vous désirez la présentation.
Codes and conventions in the horror genreamberloo20
This document discusses the codes and conventions commonly used in horror films and trailers. It outlines the key narrative structures, characters, settings, costumes, props, colors, and sounds that define the genre. Narratives typically follow a pattern of equilibrium, disruption, recognition, attempt to repair, and return to equilibrium. Common characters include the protagonist, antagonist, sex appeal victim, and unlikely hero. Settings are often isolated or abandoned locations. Lighting, colors, costumes, and sounds are used to create an eerie atmosphere and build suspense and tension.
Propp and Todorov proposed theories of narrative structure. Propp identified 7 stages in a narrative: preparation, complication, transference, struggle, return, recognition. Todorov identified 5 stages: equilibrium, disruption, recognition of disruption, attempt to repair disruption, return to a new equilibrium. Propp also identified 7 character types that commonly appear in narratives: hero, villain, helper, mentor, dispatcher, blocker, prize.
Projet de création de produit pour Kérastase en cours de "Innovation" dispensé par Jean Saucet.
L'objectif était de créer un shampoing suffisamment innovant pour dynamiser l'Offre de Kérastase et toucher une nouvelle cible.
Nous avons pris le parti de séduire la cible masculine par la nano technologie.
J'étais en charge, outre ma participation à la détermination du concept, d'une partie du mix produit, du packaging et du mix communication.
Un remerciement tout particulier à Richard Tatetessian mon ami infographiste pour cette superbe modélisation de packaging.
Tina has a nightmare that takes place in an abandoned factory. She is being stalked by Freddy Krueger. The opening uses lighting, sound, and camera techniques common to horror films to build tension and isolate Tina's character. These include dim lighting, ominous sounds, and shots that emphasize Tina's vulnerability or imply something is following her. The climax of the opening comes when Freddy suddenly attacks Tina from behind, leaving the audience wondering if her dreams are really just dreams.
Science fiction films are defined by having a basis in real or potential scientific developments. Common conventions include futuristic technology, space travel, aliens, and dystopian futures. Science fiction frequently hybridizes with action-adventure genres, using exciting plots and special effects to tell stories about humanity's relationship with science and technology.
Diagnostic de la marque CADUM.
Étude de cas Master 2 Celsa, en formation continue, juin 2011.
Empreinte de marque, échelle de valeur de marque, positionnement systémique, bilan de santé & recommandations stratégiques.
Auteurs: Claire DARBO, Claudia FERRARI, Michèle GABET & Véronique LEMOINE.
1 - Introduction de la Notion Etablissement de Crédit
2 - Introduction de la Notion Banque Universelle
3 - Le réglementation de la relation Banque / Client
4 - La protection de la clientèle des Etablissements de Crédit
A) Le Droit Au Compte
B) Le Relevé de compte
C) Taux maximum des intérêts conventionnels
Le saut de Felix Baumgartner dans le vide et la retransmission mondiale historique de l’évènement pourraient suffire à faire de la marque Red Bull un cas remarquable. Pourtant, cet évènement n’est que l’aboutissement, du moins l’exemple le plus médiatique, d’une démarche originale, extrêmement courageuse, qui a su traduire dans les faits tous les avantages d’une « stratégie d’infiltration ». En lançant cette boisson, en cherchant plus à accroître son business à l’international, le patron de l’entreprise a su éviter les pièges du « mass market » (référencement de masse, produit bradé, publicité traditionnelle…).
Ces slides ont été réalisés dans le cadre du projet IONIS Brand Culture.
Pour découvrir l'intégralité des cas étudiés, rendez-vous sur : www.ionisbrandculture.com.
This document discusses various stock character types that are commonly found in slasher horror films. It describes the wanderer as a curious character who gets killed while investigating something. The popular girl is attractive and sexually experienced, often the first or last to die. The jock is a popular athlete who is arrogant but seen as likely to survive due to strength. The final girl is the last survivor who tells the story. Pandora characters seem innocent but may be evil or the killer. The pervert is a sexually disturbed character, often the killer. These stock characters provide inspiration and templates but can also be challenged in new slasher films.
Cas de promotion des ventes effectué en groupe en Master 2 Marketing - Communication - Culture à l'IAE de Lille sur la marque LEROUX.
N'hésitez pas à me contacter sur Twitter si vous désirez la présentation.
Codes and conventions in the horror genreamberloo20
This document discusses the codes and conventions commonly used in horror films and trailers. It outlines the key narrative structures, characters, settings, costumes, props, colors, and sounds that define the genre. Narratives typically follow a pattern of equilibrium, disruption, recognition, attempt to repair, and return to equilibrium. Common characters include the protagonist, antagonist, sex appeal victim, and unlikely hero. Settings are often isolated or abandoned locations. Lighting, colors, costumes, and sounds are used to create an eerie atmosphere and build suspense and tension.
Propp and Todorov proposed theories of narrative structure. Propp identified 7 stages in a narrative: preparation, complication, transference, struggle, return, recognition. Todorov identified 5 stages: equilibrium, disruption, recognition of disruption, attempt to repair disruption, return to a new equilibrium. Propp also identified 7 character types that commonly appear in narratives: hero, villain, helper, mentor, dispatcher, blocker, prize.
Projet de création de produit pour Kérastase en cours de "Innovation" dispensé par Jean Saucet.
L'objectif était de créer un shampoing suffisamment innovant pour dynamiser l'Offre de Kérastase et toucher une nouvelle cible.
Nous avons pris le parti de séduire la cible masculine par la nano technologie.
J'étais en charge, outre ma participation à la détermination du concept, d'une partie du mix produit, du packaging et du mix communication.
Un remerciement tout particulier à Richard Tatetessian mon ami infographiste pour cette superbe modélisation de packaging.
Una comunicazione aziendale efficace ed efficiente ruota attorno ad un nucleo centrale che è il “racconto aziendale”. Lo storytelling è quell’insieme di discipline che permette di sfruttare appieno i meccanismi che governano il “pensiero narrativo”, attraverso il quale la cultura codifica e cataloga le esperienze quotidiane, rendendo possibile realizzare “storie” in grado di coinvolgere il pubblico.
Per approfondimenti sull'evento: http://www.treatabit.com/article/storytelling-istruzioni-per-l-uso
Bit2013 - Harry Potter non aveva lo smartphoneFabio Lalli
L'obiettivo del talk era stimolare curiosità verso nuove tecnologie da abbinare alle strategie e ai progetti di comunicazione. Spesso ci si focalizza solo su cose "già" utilizzate da altri senza capire che si potrebbe generare più entusiasmo negli utenti ed avere dei risultati più efficaci facendo qualcosa di più innovativo, andando un po' oltre. Buona lettura ;)
This PPT is about how Warner Brothers successfully marketed Harry Potter and which resulted in a Multi-Billion Dollar brand.
For any kind of queries contact me at ansahithkrishna@gmail.com
07411393629
J.K. Rowling is the author of the hugely popular Harry Potter fantasy series. She was born in 1965 in the UK and over 400 million copies of the Harry Potter books have been sold worldwide, making it the best-selling book series in history. The series follows the story of Harry Potter, a boy who attends Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry. Rowling drew upon her own life experiences, including the death of her mother and her struggles with depression, as inspiration for elements of the story.
Harry potter opening sequence analysis - Lauren Morhsmediastudies
The document analyzes genre conventions used in the opening sequence of the film Harry Potter. It discusses how the opening establishes the setting of Privet Drive through a sign with an owl at night, creating mystery and tension. Subsequent shots of the owl flying and a character holding a prop object engage the audience and imply that action is about to begin. Conventions like the nighttime setting, use of props, and introduction of the hero Dumbledore support the action adventure genre and keep the audience intrigued about what will happen next.
El documento presenta la misión de Uniminuto Virtual y a Distancia de ofrecer educación superior de calidad a través de metodologías virtuales y a distancia, formando alianzas con el sector productivo. Busca liderar la educación superior en estas metodologías de manera articulada con otros niveles educativos, atendiendo a las necesidades cambiantes de la sociedad y promoviendo procesos de innovación e investigación. El Acuerdo 162 aprueba una reforma integral al Reglamento Estudiantil de Uniminuto para adecuarlo a los
Harry Potter receives a call to adventure into the magical world on his 11th birthday. He receives help from mentors like Hagrid who guide him as he leaves his normal world behind and enters the wizarding community. At Hogwarts, Harry faces challenges as he makes friends, learns magic, and encounters enemies like Voldemort. He is tempted but remains determined. Harry's goals change throughout the story as he strives to defeat Voldemort and save the Philosopher's Stone. Though he achieves success, Harry is unhappy to return to his mundane life with the Dursleys since Hogwarts feels like home.
Harry potter e le tecnologie incantevoli // #turismostartappFabio Lalli
Le aziende sempre più spesso utilizzano piattaforme e tecnologie solo perchè di moda o perchè affascinati dalla "magia" dei numeri di concorrenti ed aziende note in altre settori. L'errore più grande è legato alla mancanza di conoscenza di altre tecnologie, strumenti e piattaforme derivante dalla poca capacità di ricerca dell'innovazione continua. L'azienda che oggi segue il mercato e ne diventa follower è una azienda che rischia di non emergere: per differenziare, creare valore per l'utente ed esser visibili è necessario ricercare continuamente nuove possibilità, sistemi, strumenti e dispositivi in grado di esser integrati ed adattati alla propria strategia.
J.K. Rowling is a British author best known for the Harry Potter book series. She was born in 1965 in England and taught English in Portugal before beginning work on the Harry Potter series in 1990. The books were enormously popular worldwide, selling over 500 million copies and spawning a blockbuster film franchise. However, the series also faced some legal issues over plagiarism and copyright claims.
5. Il fantasy Harry Potter
La saga fantasy creata da J.K.Rowling ha come
protagonista il personaggio di Harry Potter.
Il ciclo è composto da 7 romanzi, pubblicati in
Inghilterra e nel resto del mondo tra il 1997 e il 2007,
diventati poi altrettanti film di pregevole fattura.
venerdì 30 maggio 2014
7. Il fenomeno Harry Potter
In breve tempo Harry Potter si è affermato
con un successo di pubblico e critica.
Il mondo fantastico creato dalla Rowling è diventato
parte integrante dell’immaginario collettivo
di ragazzi, giovani e adulti.
venerdì 30 maggio 2014
9. L’inizio della storia
Harry Potter, orfano di entrambi i
genitori, viene adottato dagli zii materni
e trascorre la sua infanzia in una grigia
esistenza, deriso e maltrattato dai suoi
stessi parenti.
venerdì 30 maggio 2014
10. L’inizio della storia
Harry Potter, orfano di entrambi i
genitori, viene adottato dagli zii materni
e trascorre la sua infanzia in una grigia
esistenza, deriso e maltrattato dai suoi
stessi parenti.
Ma all’età di 11 anni scopre di essere
figlio di maghi molto potenti e di essere
lui stesso un mago.
venerdì 30 maggio 2014
11. L’inizio della storia
Harry Potter, orfano di entrambi i
genitori, viene adottato dagli zii materni
e trascorre la sua infanzia in una grigia
esistenza, deriso e maltrattato dai suoi
stessi parenti.
Ma all’età di 11 anni scopre di essere
figlio di maghi molto potenti e di essere
lui stesso un mago.
La sua vita è stravolta dalla rivelazione
ed Harry entra così a far parte della
Scuola di magia di Hogwarts.
venerdì 30 maggio 2014
13. Harry Potter e Vogler
Il modello del viaggio dell’eroe, proposto
da Chris Vogler, trova concreta applicazione
nella struttura di tutta la saga di Harry Potter e
nell’architetture di ogni singola pellicola.
venerdì 30 maggio 2014
15. Harry Potter il
Prigioniero di Azkaban
• Il modello del viaggio dell’eroe è usato in modo originale e ironico.
venerdì 30 maggio 2014
16. Harry Potter il
Prigioniero di Azkaban
• Il modello del viaggio dell’eroe è usato in modo originale e ironico.
• Le 12 tappe del viaggio sono costruite sul tempo e sul ritmo.
venerdì 30 maggio 2014
17. Harry Potter il
Prigioniero di Azkaban
• Il modello del viaggio dell’eroe è usato in modo originale e ironico.
• Le 12 tappe del viaggio sono costruite sul tempo e sul ritmo.
• I personaggi hanno ruoli dinamici e in continuo ribaltamento.
venerdì 30 maggio 2014
18. Harry Potter il
Prigioniero di Azkaban
• Il modello del viaggio dell’eroe è usato in modo originale e ironico.
• Le 12 tappe del viaggio sono costruite sul tempo e sul ritmo.
• I personaggi hanno ruoli dinamici e in continuo ribaltamento.
• Il mood e il setting del film creano un accattivante fantasy-dark.
venerdì 30 maggio 2014
19. 1. Il mondo ordinario
Presentazione del mondo dell’eroe, dell’eroe stesso e lancio del viaggio
venerdì 30 maggio 2014
20. 1. Il mondo ordinario
Presentazione del mondo dell’eroe, dell’eroe stesso e lancio del viaggio
Siamo a Londra in casa degli zii Dursley.
Visita di zia Marge.
venerdì 30 maggio 2014
21. 1. Il mondo ordinario
Presentazione del mondo dell’eroe, dell’eroe stesso e lancio del viaggio
Siamo a Londra in casa degli zii Dursley.
Visita di zia Marge.
venerdì 30 maggio 2014
22. 2. Richiamo all’avventura
La sfida lanciata dal messaggero, si stabilisce l’obiettivo e il percorso
venerdì 30 maggio 2014
23. 2. Richiamo all’avventura
La sfida lanciata dal messaggero, si stabilisce l’obiettivo e il percorso
Articolo di giornale sul Nottetempo con evasione
Sirius Black / Primo Messaggero.
venerdì 30 maggio 2014
24. 2. Richiamo all’avventura
La sfida lanciata dal messaggero, si stabilisce l’obiettivo e il percorso
Articolo di giornale sul Nottetempo con evasione
Sirius Black / Primo Messaggero.
venerdì 30 maggio 2014
25. Il Secondo Messaggero
La seconda chiamata dell’eroe verso la grande avventura
venerdì 30 maggio 2014
26. Il Secondo Messaggero
La seconda chiamata dell’eroe verso la grande avventura
Seconda chiamata al Paiolo Magico con il secondo
messaggero: il Signor Wisley.
venerdì 30 maggio 2014
27. Il Secondo Messaggero
La seconda chiamata dell’eroe verso la grande avventura
Seconda chiamata al Paiolo Magico con il secondo
messaggero: il Signor Wisley.
venerdì 30 maggio 2014
28. 3. La paura al richiamo
L’Eroe è riluttante. Ha paura. Dice no, evita un evento. Non capisce
venerdì 30 maggio 2014
29. 3. La paura al richiamo
L’Eroe è riluttante. Ha paura. Dice no, evita un evento. Non capisce
Verso Hogwars con i suoi amici / imbroglioni.
Attacco sul treno dei Dissennatori.
venerdì 30 maggio 2014
30. 3. La paura al richiamo
L’Eroe è riluttante. Ha paura. Dice no, evita un evento. Non capisce
Verso Hogwars con i suoi amici / imbroglioni.
Attacco sul treno dei Dissennatori.
venerdì 30 maggio 2014
31. 4. Il mentore
Quello di cui ha bisogno l’eroe per mettersi in viaggio
venerdì 30 maggio 2014
32. 4. Il mentore
Quello di cui ha bisogno l’eroe per mettersi in viaggio
Il Professor Lupin sarà il mentore in questo episodio.
Qui aiuta Harry contro i Dissennatori.
venerdì 30 maggio 2014
33. 4. Il mentore
Quello di cui ha bisogno l’eroe per mettersi in viaggio
Il Professor Lupin sarà il mentore in questo episodio.
Qui aiuta Harry contro i Dissennatori.
venerdì 30 maggio 2014
35. Mentore e Imbroglione
La presentazione di altri due personaggi-archetipi
Silente è il vero Mentore di Harry per tutta la saga.
Agrid in questo terzo film è l’archetipo dell’imbroglione.
venerdì 30 maggio 2014
36. Mentore e Imbroglione
La presentazione di altri due personaggi-archetipi
Silente è il vero Mentore di Harry per tutta la saga.
Agrid in questo terzo film è l’archetipo dell’imbroglione.
venerdì 30 maggio 2014
37. 5. Il varco della soglia
L’eroe varca la prima soglia e accetta la sfida. Fine primo atto
venerdì 30 maggio 2014
38. 5. Il varco della soglia
L’eroe varca la prima soglia e accetta la sfida. Fine primo atto
Si apre una porta ed inizia la nuova avventura.
Un guardiano della soglia chiede il lascia passare.
venerdì 30 maggio 2014
39. 5. Il varco della soglia
L’eroe varca la prima soglia e accetta la sfida. Fine primo atto
Si apre una porta ed inizia la nuova avventura.
Un guardiano della soglia chiede il lascia passare.
venerdì 30 maggio 2014
40. Guardiano e Ombra
La presentazione e conoscenza di altri due archetipi
venerdì 30 maggio 2014
41. Guardiano e Ombra
La presentazione e conoscenza di altri due archetipi
Il varco della soglia è anche presagio e incontro con
guardiani più ardui e nemici più oscuri.
venerdì 30 maggio 2014
42. Guardiano e Ombra
La presentazione e conoscenza di altri due archetipi
Il varco della soglia è anche presagio e incontro con
guardiani più ardui e nemici più oscuri.
venerdì 30 maggio 2014
43. 6. Prove, alleati e nemici
L’eroe si allena, combatte e si confronta con gli altri personaggi-archetipi
venerdì 30 maggio 2014
44. 6. Prove, alleati e nemici
L’eroe si allena, combatte e si confronta con gli altri personaggi-archetipi
Partita di Quiddich, il Gramo nel cielo.
Scontro con Dissennatori e rottura scopa volante.
venerdì 30 maggio 2014
45. 6. Prove, alleati e nemici
L’eroe si allena, combatte e si confronta con gli altri personaggi-archetipi
Partita di Quiddich, il Gramo nel cielo.
Scontro con Dissennatori e rottura scopa volante.
venerdì 30 maggio 2014
46. Mutaforme e Mentore
L’eroe scena dopo scena scopre tutti i personaggi della sua avventura
venerdì 30 maggio 2014
47. Mutaforme e Mentore
L’eroe scena dopo scena scopre tutti i personaggi della sua avventura
Piton rappresenta l’archetipo del Mutaforme.
Qui in una scena in cui si scontra con il Mentore Lupin.
venerdì 30 maggio 2014
48. Mutaforme e Mentore
L’eroe scena dopo scena scopre tutti i personaggi della sua avventura
Piton rappresenta l’archetipo del Mutaforme.
Qui in una scena in cui si scontra con il Mentore Lupin.
venerdì 30 maggio 2014
49. 7. La caverna
L’eroe non può più tornare indietro. Varca la seconda soglia
venerdì 30 maggio 2014
50. 7. La caverna
L’eroe non può più tornare indietro. Varca la seconda soglia
Siamo nel pub Hogsmeade, Harry è nascosto dal suo
mantello e ascolta importanti rivelazioni sul suo
passato che influenzeranno il suo agire.
venerdì 30 maggio 2014
51. 7. La caverna
L’eroe non può più tornare indietro. Varca la seconda soglia
Siamo nel pub Hogsmeade, Harry è nascosto dal suo
mantello e ascolta importanti rivelazioni sul suo
passato che influenzeranno il suo agire.
venerdì 30 maggio 2014
52. Ombra e Archetipi
Tutti gli archetipi sono entrati in scena e giocano con i loro ruoli
venerdì 30 maggio 2014
53. Ombra e Archetipi
Tutti gli archetipi sono entrati in scena e giocano con i loro ruoli
Svelamento della verità. In questa scena corale tutti i
personaggi-archetipi rivelano la loro natura.
Harry inizia a capire chi è la sua vera Ombra.
venerdì 30 maggio 2014
54. Ombra e Archetipi
Tutti gli archetipi sono entrati in scena e giocano con i loro ruoli
Svelamento della verità. In questa scena corale tutti i
personaggi-archetipi rivelano la loro natura.
Harry inizia a capire chi è la sua vera Ombra.
venerdì 30 maggio 2014
55. 8. Prova Centrale
In genere c’è un rovescio di fortuna, temporaneo, che mette tensione
venerdì 30 maggio 2014
56. 8. Prova Centrale
In genere c’è un rovescio di fortuna, temporaneo, che mette tensione
Scontro tra Harry e Dissennatori.
Intervento magico, Harry viene aiutato per salvarsi.
venerdì 30 maggio 2014
57. 8. Prova Centrale
In genere c’è un rovescio di fortuna, temporaneo, che mette tensione
Scontro tra Harry e Dissennatori.
Intervento magico, Harry viene aiutato per salvarsi.
venerdì 30 maggio 2014
58. 9. La Ricompensa
L’eroe, sopravvissuto, festeggia. Ha imparato qualcosa. Fine secondo atto
venerdì 30 maggio 2014
59. 9. La Ricompensa
L’eroe, sopravvissuto, festeggia. Ha imparato qualcosa. Fine secondo atto
Harry si sente più forte e più sicuro. Sente i suoi
genitori vicini e crede che sia stato
il padre a salvarlo ma ...
venerdì 30 maggio 2014
60. 9. La Ricompensa
L’eroe, sopravvissuto, festeggia. Ha imparato qualcosa. Fine secondo atto
Harry si sente più forte e più sicuro. Sente i suoi
genitori vicini e crede che sia stato
il padre a salvarlo ma ...
venerdì 30 maggio 2014
61. 10. La via del Ritorno
L’eroe deve ritornare nel suo mondo, ma trasformato
venerdì 30 maggio 2014
62. 10. La via del Ritorno
L’eroe deve ritornare nel suo mondo, ma trasformato
Harry deve tornare indietro nel tempo per
aggiustare quello che è andato storto.
Trasformato potrà tornare vincitore.
venerdì 30 maggio 2014
63. 10. La via del Ritorno
L’eroe deve ritornare nel suo mondo, ma trasformato
Harry deve tornare indietro nel tempo per
aggiustare quello che è andato storto.
Trasformato potrà tornare vincitore.
venerdì 30 maggio 2014
64. 11. La Resurrezione
Varco terza soglia. Il Climax della storia. La prova più grande e definitiva
venerdì 30 maggio 2014
65. 11. La Resurrezione
Varco terza soglia. Il Climax della storia. La prova più grande e definitiva
La scena si ripete identica. Harry aspetta l’intervento
del padre quando capisce che è stato lui solo a salvarsi.
Ora in modo cosciente ha vinto le sue paure.
venerdì 30 maggio 2014
66. 11. La Resurrezione
Varco terza soglia. Il Climax della storia. La prova più grande e definitiva
La scena si ripete identica. Harry aspetta l’intervento
del padre quando capisce che è stato lui solo a salvarsi.
Ora in modo cosciente ha vinto le sue paure.
venerdì 30 maggio 2014
67. 12. Ritorno con Elisir
L’eroe torna rinato e cambiato portando con sé l’esperienza raggiunta
venerdì 30 maggio 2014
68. 12. Ritorno con Elisir
L’eroe torna rinato e cambiato portando con sé l’esperienza raggiunta
Harry ha salvato Sirius, ha svelato la verità e
riceve in dono una nuova scopa da Quiddich.
venerdì 30 maggio 2014
69. 12. Ritorno con Elisir
L’eroe torna rinato e cambiato portando con sé l’esperienza raggiunta
Harry ha salvato Sirius, ha svelato la verità e
riceve in dono una nuova scopa da Quiddich.
venerdì 30 maggio 2014
71. Il modello di Vogler
1. Mondo ordinario. Il mondo dell’eroe e la sua conoscenza.
2. Richiamo all’avventura. La sfida, l’obiettivo e il percorso da farsi.
3. Rifiuto del richiamo. L’Eroe è riluttante, dice no, evita un evento.
4. Incontro col Mentore. Quello di cui ha bisogno l’eroe per mettersi in viaggio.
5. Varco della prima soglia. L’eroe accetta la sfida. Fine primo atto.
6. Prove, nemici, alleati. L’eroe si allena, combatte e si confronta con gli altri .
7. Avvicinamento alla caverna più recondita. Varco seconda soglia.
8. Prova centrale. Una sfida con rovescio di fortuna che mette tensione.
9. Ricompensa. L’eroe rimasto vivo festeggia. Fine secondo atto.
10. Via del ritorno. Bisogno del ritorno, ma trasformato.
11. Resurrezione. Terza soglia. Climax. Prova più grande e definitiva.
12. Ritorno con l’elisir. L’eroe torna rinato e cambiato.
venerdì 30 maggio 2014
73. Gli archetipi del viaggio
1. Eroe : Harry Potter.
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74. Gli archetipi del viaggio
1. Eroe : Harry Potter.
2. Messaggero: Bigliettaio bus, Signor Wisley, Prof. Cooman.
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75. Gli archetipi del viaggio
1. Eroe : Harry Potter.
2. Messaggero: Bigliettaio bus, Signor Wisley, Prof. Cooman.
3. Mentore: Professor Lupin (Professor Silente).
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76. Gli archetipi del viaggio
1. Eroe : Harry Potter.
2. Messaggero: Bigliettaio bus, Signor Wisley, Prof. Cooman.
3. Mentore: Professor Lupin (Professor Silente).
4. Guardiani soglia: Gramo, Dissennatori, Cornelius Caramel, Zii.
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77. Gli archetipi del viaggio
1. Eroe : Harry Potter.
2. Messaggero: Bigliettaio bus, Signor Wisley, Prof. Cooman.
3. Mentore: Professor Lupin (Professor Silente).
4. Guardiani soglia: Gramo, Dissennatori, Cornelius Caramel, Zii.
5. Mutaforme: Piton ( Minius, Lupin e Sirius ).
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78. Gli archetipi del viaggio
1. Eroe : Harry Potter.
2. Messaggero: Bigliettaio bus, Signor Wisley, Prof. Cooman.
3. Mentore: Professor Lupin (Professor Silente).
4. Guardiani soglia: Gramo, Dissennatori, Cornelius Caramel, Zii.
5. Mutaforme: Piton ( Minius, Lupin e Sirius ).
6. Ombra: Dissennatori, falso Sirius, ( Valdemort ).
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79. Gli archetipi del viaggio
1. Eroe : Harry Potter.
2. Messaggero: Bigliettaio bus, Signor Wisley, Prof. Cooman.
3. Mentore: Professor Lupin (Professor Silente).
4. Guardiani soglia: Gramo, Dissennatori, Cornelius Caramel, Zii.
5. Mutaforme: Piton ( Minius, Lupin e Sirius ).
6. Ombra: Dissennatori, falso Sirius, ( Valdemort ).
7. Imbroglione: Agrid, Ron, Malfoy.
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