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GXEB#2 LT 陽気なTENGAが地球を回す
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1.
陽気なTENGAが 地球を回す
@takets 2011/02/25 GXEB#2
2.
自己紹介
3.
Twitter @takets
4.
■職業 エロゲシナリオライター
5.
iPhoneゲームも作ったり http://www.talestune.com
6.
お願い
7.
プレゼンの経験がまったくありません。 温かく見守っていただければ幸い。
8.
■本日のお題 ・エロゲシナリオライターって? ・エロゲ(二次元)とネット(三次元)の 境界線について、二次元側からの 意見。
9.
エロゲシナリオの おしごと。
10.
例
11.
※注 青少年健全育成の観点より、 画像の一部にプライバシー処理を かけさせていただいております。
12.
※しつこいようですが注 青少年健全育成の観点より、 画像の一部にプライバシー処理を かけさせていただいております。
13.
※注 健全な画像です。
14.
文章にすると?
15.
「ん、んんっ……はぁっ……少し、 やぁっ……ふぅっ、ふう……」 「んっ、んむうぅ……んっく……うう ……んっ、ちゅ……んぅ……」 「ぅう、あ……はぁ……中……っ、 いっぱい……」 「あん、ぁ……ぁん! ふああ! あ、おちんちんが、むずむずするよぉ ……っ!」
16.
おわかり いただけました でしょうか?
17.
本日の メインテーマ
18.
エロゲ(にじ)と ネット(さんじ)の 境界線
19.
■定義 境界線=インタフェース
20.
実用化すべき インタフェースとは?
21.
こちら。
22.
TENGAの インタフェース化に 必要な技術
23.
Twitter(ネット)連動 http://getnews.jp/archives/71139
24.
デバイスのUSB連動 http://tech3d.sakura.ne.jp/future/fut
ure04.html 将来的にはAuto賢者rizeも可能か?
25.
海外勢も負けてない。 http://www.citouch.com/newstore/chome_ca
ms.html
26.
「挿入なう」の 時代が到来したことは
疑いない。
27.
ここまでが 要素技術。
28.
TENGAとの 融合。
29.
ソーシャル TENGA
30.
何に 使うの?
31.
2つ
32.
①
33.
集合痴によるコンテンツの発見 ■例 「挿入なう」数の集計によるコンテンツ の人気度。 「挿入なう」時のリコメンド機能。 ・挿入なう→buy now→賢者なう、と いう美しい流れ
34.
②
35.
ソーシャル ゲーム 展開
36.
ソーシャルゲームの
一例
37.
■下準備 「挿入なう」→「賢者なう」の ツイートした時間を取得。
38.
TENGAによる ソーシャルチキンレースを実現 ■例 ・速すぎず遅すぎずを目指す、 カーリングのような競技スタイル。 ・ゆくゆくは『ご家庭でWii Sports』の ようなファミリー向けの地位へ。
39.
ソーシャルTENGAの 普及した未来
40.
■Before
41.
■After!!
二次元 三次元
42.
ご清聴 ありがとう ございました。
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