Сервис по созданию VR/AR окружения для корпоративного обучения разработан компанией Garpix
https://garpix.com/
Cнижает затраты и время на обучение сотрудников при повышении эффективности усвоения учебного материала, с помощью разработки индивидуальных интерактивных VR/AR тренажеров.
VR-тренажер позволит. Снизить стоимость обучения за счет автоматизации процесса. Повысить скорость, глубину и качество усвоения учебного материала.
AR-ассистент позволит значительно снизить порог вхождения специалистов на производственные должности, требующие высокой квалификации.
3. Проблемы, подтвержденные CusDev интервью,
которые решает сервис GVR-Teach:
проблема
01
Существует потребность повышения
квалификации сотрудников, при адекватных
стоимости и времени обучения. Текущее
решение: использование традиционных
методов обучения.
02
На некоторые позиции требуются
специалисты высокой квалификации.
Текущее решение: Система наставничества,
многолетний опыт работы.
4. Решение
Для решения названных проблем
мы предлагаем индивидуальную разработку
VR-тренажеров/AR-ассистентов.
VR-тренажер позволит
Снизить стоимость обучения
за счет автоматизации процесса
Повысить скорость, глубину
и качество усвоения учебного
материала
AR-ассистент позволит
Значительно снизить порог вхождения
специалистов на производственные
должности, требующие высокой
квалификации
5. Garpix
Graphic
Engine
React«Умный рендер» от
REACT использует несколько умных подходов для
минимизации количества дорогостоящих DOM-операций,
необходимых для обновления пользовательского
интерфейса
ReactGUI на обычном
Это позволяет максимально упростить разработку
приложения для человека, знающего React,
и понизить порог вхождения в использование технологии
компиляциивремя
Использование продукта дает преимущество по времени
компиляции примерно в 5 раз. При этом приложение может
работать на бюджетном решении компьютерной техники
WebGLвсе шейдеры
Система разработана на основе кроссплатформенного
API для 3D-графики WebGL, существующую во всех
современных браузерах. В отличие от Unity и Unreal - GGE
является отечественной разработкой, усовершенствованной
и превосходящей их по производительности.
скорость работыВысокая
Примерно в 2 раза больше кадров в секунду по сравнению
с A-Frame и в 3 раза больше, чем у ближайшего аналога
“react-aframe”. В GGE 55 кадров в секунду на одинаковой
сцене, тогда как у A-Frame – 25 кадров в секунду, а у
reactaframe – 18.
поддержкаТехническая
Предоставляется постоянная техническая поддержка
и консультации по настройке компанией-разработчиком
Решение
Уникальная технология собственной разработки -
программа Garpix Graphic Engine включена в реестр
российских программ для ЭВМ №2019664934
Плагин для навигации в VR пространстве
без использования джойстика.
GVRNavi
7. 01
Организации, имеющие крупные
производства со сложной
технологической цепочкой и
оборотом от 10 000 000 рублей в
месяц, способные вложиться в
разработку индивидуальных
решений.
02
Федеральные органы
исполнительной власти
(например, Минобороны России,
МЧС России) и бюджетные
учреждения (например, ВУЗы).
03
Организации, имеющие
клиентов - физических лиц и
большой штат сотрудников для
работы с ними (ПАО «Сбербанк»,
АО «Почта России»). Для таких
предприятий существенным
снижением издержек станет
автоматизация обучения.
Целевая аудитория
Целевая аудитория
География продаж:
Основной рынок - Россия. В дальнейшем планируется
удаленная работа с клиентами по всему миру.
8. 01
Продажа услуги по разработке
индивидуальных интерактивных
VR/AR тренажеров.
02
Техническая поддержка
разработанных индивидуальных
интерактивных VR/AR
тренажеров
01 Организации, имеющие крупные производства со сложной
технологической цепочкой и оборотом от 10 000 000 рублей в
месяц, способные вложиться в разработку индивидуальных
решений.
02 Федеральные органы исполнительной власти (например,
Минобороны России, МЧС России) и бюджетные учреждения
(например, ВУЗы).
03 Организации, имеющие клиентов - физических лиц и
большой штат сотрудников для работы с ними (ПАО
«Сбербанк», АО «Почта России»). Для таких предприятий
существенным снижением издержек станет автоматизация
обучения.
Способы монетизации Потенциальные клиенты
Целевая аудитория
Каналы
привлечения
клиентов
Сайт, контекстная реклама-
-
-
Холодные звонки
Партнерская программа
канва бизнес модели ->
В Приложении на слайде 15
11. статуспроекта
Artwell
Виртуальный тур по космической
станции для роскосмоса
В настоящее время механизм продаж
прорабатывается отделом продаж. Доработка
механизма продаж является одной из целей
участия в аукционе.
12. Примеруспешноговнедрениясистемы
ЖЭКА-
ПРОФИПервый виртуальный тренажер
для специалистов отрасли ЖКХ
Уникальная платформа для корпоративного
обучения сотрудников сферы ЖКХ,
прохождение тренажера является отборочным
этапом для участия в чемпионате по
профессиональному мастерству WorldSkills в
компетенции «Эксплуатация и обслуживание
многоквартирного дома».
Заказчик
Государственная корпорация Фонд содействия
реформированию ЖКХ и World Skills Russia.
Официальныйсайт
Сюжет1TV
13. Планы на очную
программу Акселератора
участиевEdTechАкселераторED2
01
Привлечение инвестиций
01
Получение опыта
в упаковке и запуске
образовательных проектов
на основе нашей разработки
01
Определение дополнительных
схем монетизации продукта
01
Создание сайта, настройка
и тестирование процесса
продаж через сайт и холодные
звонки
01
Разработка маркетинговой
стратегии и дальнейшего
продвижения
01
KPI - заключение 2-3
договоров на разработку
15. Приложение-Канвабизнесмодели
Ключевые партнеры
1. IT-компании - партнерская программа с
компанией Артвелл
2. Образовательные центры - детский
технопарк «Кванториум-Новатория.
Иваново»
3. World Skills Russia - наша разработка
тренажёр «ЖЭКА-ПРОФИ» создан в
качестве одной из компетенций
международного турнира
профессионального мастерства
Ключевые активности
• Маркетинг
• Разработка готовых решений
• Поиск новых решений для бизнеса
• Обучение персонала
Ключевые ресурсы
• Графический движок запатентован
• Для реализации проекта необходимы
разработчик, 3D моделисты, менеджеры по
продажам
• Есть все необходимые материальные
ресурсы: оборудованный офис, компьютеры,
качественная оргтехника
Достоинства предложения
1. Сервис по созданию интерактивного VR- и
AR-окружения для корпоративного
обучения
2. Наш сервис позволит снизить издержки
на обучение сотрудников, повысить качество
обучения.
3. Собственный графический движок
является преимуществом, так как
бюджетные организации не могут
заказывать разработку на основе импортных
аналогов. Разработка, которая включена в
реестр российских программ для ЭВМ
№2019664939.
4. Офис находится в городе Иванове, из-за
чего стоимость услуги ниже, чем у
конкурентов на 20-25 процентов.
Отношения с заказчиком
Для готовых решений:
-Персональная поддержка;
-Автоматизированное обслуживание;
Для индивидуальных решений:
- Особая персональная поддержка
Каналы поставки
Сайт, контекстная реклама.
Холодные звонки.
Партнерская программа
Структура затрат
• Фиксированные платежи:
• Аренда офиса;
• Заработная плата сотрудников;
• Выплаты по партнерской программе
Источники доходов
1. Продажа услуги по разработке
интерактивного VR- и AR-окружения для
корпоративного обучения.
2. Техническая поддержка.
Потенциальные клиенты
3. Организации, имеющие клиентов -
физических лиц и большой штат
сотрудников для работы с ними (ПАО
«Сбербанк», АО «Почта России»). Для таких
предприятий существенным снижением
издержек станет автоматизация обучения.
Потенциальные клиенты
1. Организации, имеющие крупные
производства со сложной технологической
цепочкой и оборотом от 10 000 000 рублей в
месяц, способные вложиться в разработку
индивидуальных решений.
2. Федеральные органы исполнительной
власти (Минобороны России, МЧС России) и
бюджетные учреждения (ВУЗы).