포루투나의 비전과 함께 하실 파트너(투자자), 조언자를 기다립니다.
읽어주셔서 감사합니다. 이메일 : hoyoungei@naver.com
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포루투나 서비스 비전 1.0
- 게임화기법을 의미있는 일에 사용함으로써 게임의 지위를 격상시키자.
포루투나는 게임의 구조적 요소를 분석하고, 게임의 순기능을 의미있는 일과 융합시킴으로써 게임의 잠재성을 극대화하고, 다양한 분야에서 올바르게 사용되어질 수 있도록 하는데 노력합니다.
사용자는 포루투나 서비스를 통해 개인 문제 해결, 사회 문제 해결, 즐거움 추구 등을 목적으로 언제든지 퀘스트를 만들어 세상에 공유할 수 있고, 자신이 직접 퀘스트에 참여함으로써 문제를 해결하고, 적절한 보상을 받을 수도 있습니다.
퀘스트공유플랫폼을 통해 다양한 곳에서 작지만 의미있는 성공의 기회가 창출되며, 사용자는 이전에 없었던 개인적, 사회적 문제 해결 도구를 갖게 되는데 그 의의가 있습니다.
포루투나는 퀘스트공유플랫폼 사업자로서 게임화기법을 활용하여, 사용자에게 지금까지는 해결하기 어려웠던 일상의 과제, 목표, 꿈에 도달하는데 유익한 대안을 만들고 지속적으로 발전시키기 위해 최선을 다할 것을 약속합니다.
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포루투나 서비스 비전 1.0
- 게임화기법을 의미있는 일에 사용함으로써 게임의 지위를 격상시키자.
포루투나는 게임의 구조적 요소를 분석하고, 게임의 순기능을 의미있는 일과 융합시킴으로써 게임의 잠재성을 극대화하고, 다양한 분야에서 올바르게 사용되어질 수 있도록 하는데 노력합니다.
사용자는 포루투나 서비스를 통해 개인 문제 해결, 사회 문제 해결, 즐거움 추구 등을 목적으로 언제든지 퀘스트를 만들어 세상에 공유할 수 있고, 자신이 직접 퀘스트에 참여함으로써 문제를 해결하고, 적절한 보상을 받을 수도 있습니다.
퀘스트공유플랫폼을 통해 다양한 곳에서 작지만 의미있는 성공의 기회가 창출되며, 사용자는 이전에 없었던 개인적, 사회적 문제 해결 도구를 갖게 되는데 그 의의가 있습니다.
포루투나는 퀘스트공유플랫폼 사업자로서 게임화기법을 활용하여, 사용자에게 지금까지는 해결하기 어려웠던 일상의 과제, 목표, 꿈에 도달하는데 유익한 대안을 만들고 지속적으로 발전시키기 위해 최선을 다할 것을 약속합니다.
6. 한국 게임 업계 종사자 10만명 중
1500
95000명
게임 넥스트 예상 방문자 한국 게임 업계 전체 종사자
(2012년 게임 백서 기준)
2%
7. 주요 발표 기업 (발표 시간 순)
파티게임즈, 링크투모로우, 삼성전자 (게임서비스팀),
Google, FACEBOOK, Amazon Web Servies, 라티스글
로벌, App Annie, 케이큐브파트너스, 소프트뱅크 벤처
스, 캡스톤파트너스, OculusVR, Microsoft, SK플래닛
(T-STORE), Applifer-EveryPlay, Tapjoy, IGAWorks,
Fiksu, Crooz, 네오아레나, 네이버 게임&앱스토어, 넥슨,
Metaps, AppLift, ADWAYS, 360, Pokelabo,
CyberAgent, Kabam, DRECOM, Tencent, PayPal
8. 해외 주요 방문 발표자
• Yoshitsugu Hirotaka, Japan Lead, Google Play Games
• Markku Lepisto, Senior Technology Evangelist, APAC, AWS
• Junde Yu, Senior V.P, App Annie
• Mika Kuusisto, VP of BD, Applifier
• Tammy Taw, Head of Developer Relation, Tapjoy
• Rico Wyder, Sales Director APAC, Fiksu
• Zhao Yuli, Senior BD Director, 360
• Noda Nobuyoshi, Senior V.P, ADWAYS
• Maeda Yuta, CEO, Pokelabo (Board member @GREE)
• Hiroki Urabe, GM, CyberAgent
• Richard Chae, BD Director, Kabam
• Amit Ranade, president of Kabam Publishing
• Yuki Naito, CEO, DRECOM
• Tran Hoang Minh, CBO, VTC Intecom …
9. GAME-NEXT SUMMIT 2014 티켓은
스타트업 패스 : 154000원
일반 패스 : 220000원
PS3 게임 3개 가격.
밀리언아서 하면 한달 게임비
10. 오늘 중에 구입하시면
• 매출 10억 미만 스타트업은 얼리 패스 연장 적용! : 110000원
http://onoffmix.com/event/25370
• 일반 기업은 네트워킹 파티 우선 초대!
• V.I.P PASS 구입시 내국인 한정, 일반 패스 1장 증정! (1+1)
11. 비법인, 인디, 동인 게임 개발팀은?
CJ E&M, Google, Latis Global, Crooz, App Annie, 360, 파티게
임즈, Applifier, Metaps, Tapjoy, Fiksu, TNK Factory
의 도움으로 무료 초대 중입니다
사전 등록 한정
http://onoffmix.com/event/25370
12. 그래도 유료로는 못 오시겠다면
• Yoonsang.kim@wildcard-co.com 으로 개발 중인 게임 동영상을
보내주세요. (물론 영업 기밀 유지)
• 매출 발생하지 않은 개발팀 한정으로, 객관적으로 매력적인 게임
이면, 제가 존경의 뜻으로 해당 개발팀 전원을 초대하겠습니다.
• 참고 : 행사 예상 적자 3천만원
13. GAME-NEXT SUMMIT 2014
• GDC는 1년, G-STAR는 반년 남았습니다.
• 요즘 게임 업계에서 반년, 참으로 긴 시간입니다.
• GAME-NEXT에서 업계의 미래를 나누고 가시길 바랍니다.
• 와일드카드 대표, 김윤상 드림.