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GameMath-Chapter 01 벡터
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Editor's Notes
우리가 운동장에서 축구공을 멀리 찰 때 , 공에 작용하는 힘과 회전력 ( 모멘트 ), 변위 , 속도 , 가속도가 벡터다 . 직선이나 평면같은 기하적 요소들은 직선의 방향이나 평면이 어느 방향을 향해 있는지를 나타내기 위해 벡터를 사용 벡터를 정확히 이해하고 자유자재로 다룰 수 있어야 훌륭한 게임을 만들수 있다
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