O documento discute conceitos de programação em C/C++, incluindo estruturas de dados, vetores, matrizes, structs, funções, ponteiros e classes. Também apresenta exemplos de código.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
1) O documento discute vários modelos de banco de dados, incluindo modelos hierárquicos, em rede, relacionais e orientados a objetos.
2) O modelo relacional, introduzido por Edgar Codd em 1970, representa dados em tabelas relacionadas através de atributos comuns.
3) O diagrama de entidade-relacionamento expressa graficamente a estrutura de um banco de dados, mostrando entidades, atributos e relacionamentos.
O documento apresenta conceitos sobre arrays em C, incluindo: 1) arrays são estruturas de dados que armazenam itens do mesmo tipo; 2) arrays possuem tamanho fixo e elementos são acessados via índice; 3) arrays podem ser inicializados de forma explícita ou implícita. Exemplos demonstram operações comuns com arrays como inicialização, impressão e cálculos.
1) O documento discute conceitos básicos de cálculo vetorial, incluindo definições de vetores, operações com vetores e decomposição de vetores.
2) É apresentada a notação vetorial e explica-se que ela permite expressar leis físicas de forma independente do sistema de coordenadas escolhido.
3) Exemplos demonstram como realizar operações com vetores, como adição, subtração e produto escalar e vetorial.
Com red2011q1mirisola grafosaleatoriossmallworldGabriel Teodoro
O documento discute grafos aleatórios e redes de pequenos mundos. Descreve como grafos aleatórios podem ser usados para modelar e estudar a propagação de informações em redes sociais complexas, como boatos em uma festa. Também resume o famoso experimento de Stanley Milgram que mostrou que qualquer duas pessoas no mundo podem ser conectadas através de uma cadeia de conhecidos de no máximo seis pessoas.
Modelagem relacional e normalização de dadosjulianaveregue
1) O documento discute modelagem relacional de dados e normalização para evitar anomalias.
2) A normalização divide tabelas com múltiplos assuntos em tabelas separadas com um único assunto cada.
3) Isso minimiza redundâncias, inconsistências e facilita manutenção do banco de dados.
Este capítulo apresenta os conceitos de persistência de dados e persistência de objetos. A persistência é fundamental para sistemas que precisam armazenar informações de forma durável. Aborda os principais mecanismos de armazenamento como bancos de dados e o problema da impedância entre o modelo relacional dos bancos de dados e o modelo de objetos da programação orientada a objetos.
O documento discute conceitos de programação em C/C++, incluindo estruturas de dados, vetores, matrizes, structs, funções, ponteiros e classes. Também apresenta exemplos de código.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
1) O documento discute vários modelos de banco de dados, incluindo modelos hierárquicos, em rede, relacionais e orientados a objetos.
2) O modelo relacional, introduzido por Edgar Codd em 1970, representa dados em tabelas relacionadas através de atributos comuns.
3) O diagrama de entidade-relacionamento expressa graficamente a estrutura de um banco de dados, mostrando entidades, atributos e relacionamentos.
O documento apresenta conceitos sobre arrays em C, incluindo: 1) arrays são estruturas de dados que armazenam itens do mesmo tipo; 2) arrays possuem tamanho fixo e elementos são acessados via índice; 3) arrays podem ser inicializados de forma explícita ou implícita. Exemplos demonstram operações comuns com arrays como inicialização, impressão e cálculos.
1) O documento discute conceitos básicos de cálculo vetorial, incluindo definições de vetores, operações com vetores e decomposição de vetores.
2) É apresentada a notação vetorial e explica-se que ela permite expressar leis físicas de forma independente do sistema de coordenadas escolhido.
3) Exemplos demonstram como realizar operações com vetores, como adição, subtração e produto escalar e vetorial.
Com red2011q1mirisola grafosaleatoriossmallworldGabriel Teodoro
O documento discute grafos aleatórios e redes de pequenos mundos. Descreve como grafos aleatórios podem ser usados para modelar e estudar a propagação de informações em redes sociais complexas, como boatos em uma festa. Também resume o famoso experimento de Stanley Milgram que mostrou que qualquer duas pessoas no mundo podem ser conectadas através de uma cadeia de conhecidos de no máximo seis pessoas.
Modelagem relacional e normalização de dadosjulianaveregue
1) O documento discute modelagem relacional de dados e normalização para evitar anomalias.
2) A normalização divide tabelas com múltiplos assuntos em tabelas separadas com um único assunto cada.
3) Isso minimiza redundâncias, inconsistências e facilita manutenção do banco de dados.
Este capítulo apresenta os conceitos de persistência de dados e persistência de objetos. A persistência é fundamental para sistemas que precisam armazenar informações de forma durável. Aborda os principais mecanismos de armazenamento como bancos de dados e o problema da impedância entre o modelo relacional dos bancos de dados e o modelo de objetos da programação orientada a objetos.
O documento descreve como os sistemas operacionais gerenciam arquivos, incluindo identificação por nome, atributos mantidos, operações básicas como criação e leitura, controle de acesso por usuário e grupo, métodos de acesso sequencial e relativo, e implementação usando descritores de arquivos.
Este documento discute conceitos fundamentais de conectividade em grafos. Em três frases: Introduz os conceitos de caminhada, trilha, caminho e ciclo em grafos e define quando um grafo é conexo. Explora a noção de componentes conexos e vértex de corte e ponte, que separam componentes. Por fim, introduz as definições de k-conectividade e l-arestas conexas, medidas da robustez de uma rede.
O documento apresenta 7 exercícios de shell script para automatizar tarefas comuns. O primeiro exercício cria um script para ler e realizar operações matemáticas com números. O segundo lê um número e determina se é par ou ímpar. O terceiro imprime números de 1 a 5 usando um loop for.
Este documento apresenta os principais tópicos sobre ponteiros e funções em C, incluindo: 1) como declarar e usar ponteiros para variáveis, vetores e strings; 2) como declarar e usar funções, incluindo parâmetros, retorno e protótipos; e 3) diretivas de compilação como #include e #define. Exemplos de código são fornecidos para ilustrar cada tópico.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo o processador, memória, periféricos e barramento. Explica que o processador executa instruções armazenadas na memória para processar dados, enquanto os periféricos permitem a entrada e saída de dados através do barramento.
1) O documento descreve os conceitos fundamentais de sistemas distribuídos, incluindo definições, exemplos, desafios e tipos de implementação.
2) Os principais desafios de sistemas distribuídos incluem heterogeneidade, segurança, escalabilidade, tratamento de falhas e transparência.
3) Exemplos de sistemas distribuídos são a Internet, computação móvel e sistemas de compartilhamento de recursos.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 02thomasdacosta
A aula revisou algoritmos e estruturas de dados, resolvendo o problema da Torre de Hanói em 3 passos e introduzindo conceitos básicos de programação como variáveis, operadores, desvios condicionais e laços.
1. O documento apresenta exemplos de scripts shell com variáveis de ambiente, variáveis locais, entrada de dados, execução de comandos, operações matemáticas e variáveis especiais.
2. São mostrados comandos para manipular arquivos e diretórios, como renomear arquivos, listar arquivos e fazer backups.
3. Há também exemplos de laços, condicionais if/else, tratamento de parâmetros e chamadas de funções para automatizar tarefas.
O documento discute os conceitos e objetivos da normalização de banco de dados, incluindo dependências funcionais, formas normais e como dividir tabelas para eliminar redundâncias e anomalias.
Sistemas Operacionais - Aula 08 (Sincronização e Comunicação entre Processos)Leinylson Fontinele
O documento discute sincronização e comunicação entre processos em sistemas operacionais. Apresenta os conceitos de aplicações concorrentes e a necessidade de sincronização quando processos compartilham recursos. Discutem problemas que podem ocorrer em aplicações bancárias que manipulam contas correntes de forma concorrente e soluções como exclusão mútua.
O documento descreve a evolução histórica das bases de dados, desde os primeiros sistemas de armazenamento de dados em armários e gavetas até os atuais sistemas de bases de dados digitais. Aborda os primeiros sistemas de ficheiros que antecederam os sistemas de bases de dados e as limitações destes, como a dependência entre dados e aplicações e a dificuldade em garantir a integridade e a consistência dos dados.
O documento apresenta uma introdução sobre a história dos bancos de dados, desde o armazenamento em papel nas décadas de 40 e 50 até o desenvolvimento dos modelos relacionais e dos sistemas gerenciadores de bancos de dados na década de 70. Aborda também os principais modelos de dados ao longo do tempo (hierárquico, em rede e relacional), além de explicar os três níveis de modelagem de dados: conceitual, lógico e físico.
O documento descreve comandos do MS-DOS para gerenciar arquivos, diretórios e configurações do sistema como ipconfig, netstat, ping e shutdown. Inclui explicações sobre formatação e recuperação de dados, além de comandos para copiar, mover, renomear arquivos.
O documento apresenta uma lista de exercícios sobre banco de dados, incluindo: 1) definição de SGBD e exemplos; 2) vantagens de banco de dados em relação a sistemas tradicionais; 3) problemas que dificultariam o uso de banco de dados; 4) perfis de pessoas envolvidas em projetos de banco de dados; 5) definição de modelo lógico de dados; 6) definição de esquema e instância de banco de dados.
Estrutura de dados - Aula de Revisão (Linguagem C/C++, Função, Vetor, Matriz,...Leinylson Fontinele
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem C, incluindo estruturas de dados como vetores e matrizes, uso de ponteiros, funções e diretivas de compilação.
O documento discute os conceitos fundamentais de relógio em sistemas digitais, incluindo ciclo de relógio, período, frequência e como um relógio sincroniza os componentes de um sistema para executar tarefas de forma coordenada.
O documento discute grafos e sua representação em computação. Ele define grafos, apresenta conceitos básicos como vértices, arestas e grau. Também descreve tipos de grafos como completos, regulares e ponderados. Por fim, aborda formas de representar grafos no computador como matriz e lista de adjacência.
O documento descreve o modelo entidade-relacionamento para bancos de dados, incluindo conceitos como entidades, atributos, relacionamentos, cardinalidades, chaves, generalização e outros. É apresentado um exemplo detalhado de um modelo E-R para uma companhia com entidades como funcionário, departamento, projeto e seus relacionamentos.
O documento resume os principais componentes de hardware de um computador, incluindo a placa-mãe, memória RAM, HD, BIOS e tipos de placas-mãe. Explica que a placa-mãe conecta todos os componentes e fornece energia, e descreve os padrões AT, ATX, DDR e tipos de memória.
O documento discute algoritmos e tomada de decisões. Explica que para tomar decisões em um programa, como determinar se um aluno está aprovado ou reprovado com base em sua média, é necessário usar recursos de tomada de decisão como desvios condicionais. Apresenta exemplos de como implementar desvios condicionais simples, compostos e encadeados usando diagramas de blocos e português estruturado, bem como operadores relacionais e lógicos.
The document discusses Scala and its potential as a replacement for Java. It provides examples of Scala code and how it compares to Java code. Scala combines object-oriented and functional programming in a statically typed language that compiles to Java bytecode, allowing it to leverage existing Java libraries and frameworks. The document also outlines the schedule for a Scala workshop which will cover basic syntax, functions, pattern matching, object-oriented programming, traits, and functional programming.
Scala is becoming the language of choice for many development teams. This talk highlights how Scala excels in the world of multi-core processing and explores how it compares to Java 8.
Video Presentation: http://youtu.be/8vxTowBXJSg
O documento descreve como os sistemas operacionais gerenciam arquivos, incluindo identificação por nome, atributos mantidos, operações básicas como criação e leitura, controle de acesso por usuário e grupo, métodos de acesso sequencial e relativo, e implementação usando descritores de arquivos.
Este documento discute conceitos fundamentais de conectividade em grafos. Em três frases: Introduz os conceitos de caminhada, trilha, caminho e ciclo em grafos e define quando um grafo é conexo. Explora a noção de componentes conexos e vértex de corte e ponte, que separam componentes. Por fim, introduz as definições de k-conectividade e l-arestas conexas, medidas da robustez de uma rede.
O documento apresenta 7 exercícios de shell script para automatizar tarefas comuns. O primeiro exercício cria um script para ler e realizar operações matemáticas com números. O segundo lê um número e determina se é par ou ímpar. O terceiro imprime números de 1 a 5 usando um loop for.
Este documento apresenta os principais tópicos sobre ponteiros e funções em C, incluindo: 1) como declarar e usar ponteiros para variáveis, vetores e strings; 2) como declarar e usar funções, incluindo parâmetros, retorno e protótipos; e 3) diretivas de compilação como #include e #define. Exemplos de código são fornecidos para ilustrar cada tópico.
O documento descreve os principais componentes de um computador, incluindo o processador, memória, periféricos e barramento. Explica que o processador executa instruções armazenadas na memória para processar dados, enquanto os periféricos permitem a entrada e saída de dados através do barramento.
1) O documento descreve os conceitos fundamentais de sistemas distribuídos, incluindo definições, exemplos, desafios e tipos de implementação.
2) Os principais desafios de sistemas distribuídos incluem heterogeneidade, segurança, escalabilidade, tratamento de falhas e transparência.
3) Exemplos de sistemas distribuídos são a Internet, computação móvel e sistemas de compartilhamento de recursos.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 02thomasdacosta
A aula revisou algoritmos e estruturas de dados, resolvendo o problema da Torre de Hanói em 3 passos e introduzindo conceitos básicos de programação como variáveis, operadores, desvios condicionais e laços.
1. O documento apresenta exemplos de scripts shell com variáveis de ambiente, variáveis locais, entrada de dados, execução de comandos, operações matemáticas e variáveis especiais.
2. São mostrados comandos para manipular arquivos e diretórios, como renomear arquivos, listar arquivos e fazer backups.
3. Há também exemplos de laços, condicionais if/else, tratamento de parâmetros e chamadas de funções para automatizar tarefas.
O documento discute os conceitos e objetivos da normalização de banco de dados, incluindo dependências funcionais, formas normais e como dividir tabelas para eliminar redundâncias e anomalias.
Sistemas Operacionais - Aula 08 (Sincronização e Comunicação entre Processos)Leinylson Fontinele
O documento discute sincronização e comunicação entre processos em sistemas operacionais. Apresenta os conceitos de aplicações concorrentes e a necessidade de sincronização quando processos compartilham recursos. Discutem problemas que podem ocorrer em aplicações bancárias que manipulam contas correntes de forma concorrente e soluções como exclusão mútua.
O documento descreve a evolução histórica das bases de dados, desde os primeiros sistemas de armazenamento de dados em armários e gavetas até os atuais sistemas de bases de dados digitais. Aborda os primeiros sistemas de ficheiros que antecederam os sistemas de bases de dados e as limitações destes, como a dependência entre dados e aplicações e a dificuldade em garantir a integridade e a consistência dos dados.
O documento apresenta uma introdução sobre a história dos bancos de dados, desde o armazenamento em papel nas décadas de 40 e 50 até o desenvolvimento dos modelos relacionais e dos sistemas gerenciadores de bancos de dados na década de 70. Aborda também os principais modelos de dados ao longo do tempo (hierárquico, em rede e relacional), além de explicar os três níveis de modelagem de dados: conceitual, lógico e físico.
O documento descreve comandos do MS-DOS para gerenciar arquivos, diretórios e configurações do sistema como ipconfig, netstat, ping e shutdown. Inclui explicações sobre formatação e recuperação de dados, além de comandos para copiar, mover, renomear arquivos.
O documento apresenta uma lista de exercícios sobre banco de dados, incluindo: 1) definição de SGBD e exemplos; 2) vantagens de banco de dados em relação a sistemas tradicionais; 3) problemas que dificultariam o uso de banco de dados; 4) perfis de pessoas envolvidas em projetos de banco de dados; 5) definição de modelo lógico de dados; 6) definição de esquema e instância de banco de dados.
Estrutura de dados - Aula de Revisão (Linguagem C/C++, Função, Vetor, Matriz,...Leinylson Fontinele
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem C, incluindo estruturas de dados como vetores e matrizes, uso de ponteiros, funções e diretivas de compilação.
O documento discute os conceitos fundamentais de relógio em sistemas digitais, incluindo ciclo de relógio, período, frequência e como um relógio sincroniza os componentes de um sistema para executar tarefas de forma coordenada.
O documento discute grafos e sua representação em computação. Ele define grafos, apresenta conceitos básicos como vértices, arestas e grau. Também descreve tipos de grafos como completos, regulares e ponderados. Por fim, aborda formas de representar grafos no computador como matriz e lista de adjacência.
O documento descreve o modelo entidade-relacionamento para bancos de dados, incluindo conceitos como entidades, atributos, relacionamentos, cardinalidades, chaves, generalização e outros. É apresentado um exemplo detalhado de um modelo E-R para uma companhia com entidades como funcionário, departamento, projeto e seus relacionamentos.
O documento resume os principais componentes de hardware de um computador, incluindo a placa-mãe, memória RAM, HD, BIOS e tipos de placas-mãe. Explica que a placa-mãe conecta todos os componentes e fornece energia, e descreve os padrões AT, ATX, DDR e tipos de memória.
O documento discute algoritmos e tomada de decisões. Explica que para tomar decisões em um programa, como determinar se um aluno está aprovado ou reprovado com base em sua média, é necessário usar recursos de tomada de decisão como desvios condicionais. Apresenta exemplos de como implementar desvios condicionais simples, compostos e encadeados usando diagramas de blocos e português estruturado, bem como operadores relacionais e lógicos.
The document discusses Scala and its potential as a replacement for Java. It provides examples of Scala code and how it compares to Java code. Scala combines object-oriented and functional programming in a statically typed language that compiles to Java bytecode, allowing it to leverage existing Java libraries and frameworks. The document also outlines the schedule for a Scala workshop which will cover basic syntax, functions, pattern matching, object-oriented programming, traits, and functional programming.
Scala is becoming the language of choice for many development teams. This talk highlights how Scala excels in the world of multi-core processing and explores how it compares to Java 8.
Video Presentation: http://youtu.be/8vxTowBXJSg
This document contains information about a Scala workshop, including quotes from various people praising Scala and its capabilities. Examples are provided that demonstrate how to write the same code in Java and Scala, showing Scala's more concise syntax. The schedule for the workshop is listed and will cover basic Scala syntax, functions, pattern matching, object-oriented programming, and functional programming.
The document summarizes a Scala workshop. It discusses how Scala is seen as the heir to Java and a potential replacement for Java. It highlights some key advantages of Scala like being object oriented and functional, statically typed while compatible with Java bytecode. The workshop schedule outlines covering basic syntax, functions, pattern matching, object oriented programming and functional programming concepts.
Design, implement, test(In Java ) a doubly linked list ADT, using DL.pdftrishacolsyn25353
Design, implement, test(In Java ) a doubly linked list ADT, using DLLNode objects as the
nodes. In addition to our standard list operations, your class should provide for backward
iteration through the list. To support this operation, it should export a resetBack method and get a
getPrevious method.To facilitate this, you may want to include an instance variable last that
always references the last element on the list.
DLLNODE.java
public class DLLNode extends LLNode
{
private DLLNode back;
public DLLNode(T info)
{
super(info);
back = null;
}
public void setBack(DLLNode back)
// Sets back link of this DLLNode.
{
this.back = back;
}
public DLLNode getBack()
// Returns back link of this DLLNode.
{
return back;
}
}
LLNODE.java
public class LLNode
{
private LLNode link;
private T info;
public LLNode(T info)
{
this.info = info;
link = null;
}
public void setInfo(T info)
// Sets info of this LLNode.
{
this.info = info;
}
public T getInfo()
// Returns info of this LLONode.
{
return info;
}
public void setLink(LLNode link)
// Sets link of this LLNode.
{
this.link = link;
}
public LLNode getLink()
// Returns link of this LLNode.
{
return link;
}
}
This list can be an unsorted list. My professor suggested to reference off the RefUnsortedList
ADT and modifying it to be a doubly linked list.you need to create resetBack and getPrevious
methods which means you will need another variable to keep track of where you are in the
backward iteration. It is not correct to use currentPos to keep track of the backward iteration, so
make another variable (reference) for this, maybe call it currentBackPos.
RefUnsortedList.java
public class RefUnsortedList implements ListInterface
{
protected int numElements; // number of elements in this list
protected LLNode currentPos; // current position for iteration
// set by find method
protected boolean found; // true if element found, else false
protected LLNode location; // node containing element, if found
protected LLNode previous; // node preceeding location
protected LLNode list; // first node on the list
public RefUnsortedList()
{
numElements = 0;
list = null;
currentPos = null;
}
public void add(T element)
// Adds element to this list.
{
LLNode newNode = new LLNode(element);
newNode.setLink(list);
list = newNode;
numElements++;
}
protected void find(T target)
// Searches list for an occurence of an element e such that
// e.equals(target). If successful, sets instance variables
// found to true, location to node containing e, and previous
// to the node that links to location. If not successful, sets
// found to false.
{
location = list;
found = false;
while (location != null)
{
if (location.getInfo().equals(target)) // if they match
{
found = true;
return;
}
else
{
previous = location;
location = location.getLink();
}
}
}
public int size()
// Returns the number of elements on this list.
{
return numElements;
}
public boolean contains (T element)
// Returns true if this list contains an element e such that
// e.equals(el.
Kotlin er et open-source programmeringsspråk til JVMen laget av JetBrains, som også bruker språket til utvikling av sine egne produkter. Det er et pragmatisk alternativ til Java med konsis syntaks, eksplisitt håndtering av nullverdier og gode verktøy for funksjonell programmering. Med andre ord kommer Kotlin med mye snacks som Java ikke har i dag.
Vi i BEKK mener at Kotlin gjør mye riktig og er et godt alternativ eller supplement til Java, samtidig som terskelen for å bruke det er lav. Java-utviklere vil raskt kunne sette seg inn i en kodebase skrevet i Kotlin og fordelene ved å starte å bruke Kotlin er verdt det.
Having a problem figuring out where my errors are- The code is not run.pdfNicholasflqStewartl
Having a problem figuring out where my errors are. The code is not running how I need it to so I
added a few print statements to help me figure it out but to no avail. Any help would be greatly
appreciated.
import java.io.File;
import java.util.Scanner;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
public class Main
{
public static void main(String[] args)
{
if(args.length != 1)
{
System.out.println("Usage: java Main <input_file>");
return;
}
String inputFileName = args[0];
PersonSet orderedSet = new PersonOrderedSet();
PersonSet imperialSet = new PersonImperialSet();
try(Scanner sc = new Scanner(new File(inputFileName)))
{
if(sc.hasNextLine() && sc.nextLine().startsWith("Name\tHeight (cm)\t\tWeight (kg)"))
{
while(sc.hasNextLine())
{
String line = sc.nextLine();
System.out.println("Line:" + line);
String[] parts = line.split("\t");
if(parts.length == 3)
{
String name = parts[0];
double height;
double weight;
try
{
height = Double.parseDouble(parts[1]);
weight = Double.parseDouble(parts[2]);
Person person = new Person(name, height, weight);
orderedSet.add(person);
imperialSet.add(person);
}
catch (NumberFormatException e)
{
// skip this line
}
}
}
}
}
catch (IOException e)
{
System.out.println("An error occurred while reading the file.");
e.printStackTrace();
return;
}
try(FileWriter writer = new FileWriter("hr_ordered_set_output.txt")) //write ordered set to file
{
writer.write("Name\tHeight (cm)\t\tHeight (kg)\n");
writer.write(orderedSet.toText());
}
catch(IOException e)
{
System.out.println("An error occured while writing the ordered set output file.");
e.printStackTrace();
return;
}
try(FileWriter writer = new FileWriter("hr_imperial_set_output.txt")) //write imperial set to file
{
writer.write("Name\tHeight (in)\t\tWeight (lb)\n");
writer.write(imperialSet.toText());
}
catch(IOException e)
{
System.out.println("An error occured while writing the imperial set output file.");
e.printStackTrace();
return;
}
// Output the ordered data and the imperial data to the screen/console, nicely formatted
System.out.println("Ordered data:");
System.out.println("Name Height (cm) Weight (kg)");
System.out.println("-------------------------------------------");
System.out.print(orderedSet.toString());
System.out.println("Imperial data:");
System.out.println("Name Height (in) Weight (lb)");
System.out.println("------------------------------------------");
System.out.print(imperialSet.toString());
}
}
import java.util.ArrayList;
public class Person implements Comparable<Person> //1
{
private String name;
private double height; //in centimeters
private double weight; // in kilagrams
public Person(String name, double height, double weight)//class that has constructors that
initialize name, height, and weight
{
this.name = name;
this.height = height;
this.weight = weight;
}
@Override
public String toString() //returns a string representation of the person's name, height, and weight
{
return String.format("%s\t%.1f\t\t%.1f", name, height, weight);
}
.
Scala - fra newbie til ninja på en timekarianneberg
This document provides an introduction to Scala and some key concepts for going from beginner to expert. It covers Scala classes and objects, functional programming concepts like immutable variables and higher-order functions, and tools for building Scala projects like SBT and Maven. It also lists upcoming Scala meetups and conferences for continuing to learn Scala patterns, frameworks, and best practices.
Bài tập và bài tập nâng cao của cây AVL.docxLNhi89
1. The document discusses implementing and enhancing functions for AVL trees, including allowing users to input a key x and check if it is in the AVL tree, creating an AVL tree from the array [1 3 5 7 9 12 15 17 21 23 25 27] and determining the number of comparisons needed to find element 21 (which is 3), reading numbers from an input file to create an AVL tree, and implementing an AVL tree that stores student information in each node.
2. It provides code examples for searching for a key in an AVL tree, creating an AVL tree from a file, and defining Student and List_student classes to implement an AVL tree of students.
3.
The Big Data ecosystem has matured. Idioms such as eventual-consistency, immutability, CAP theorem and many more have been researched and successfully implemented in various Big Data tools and systems. In recent years, characteristics of Big Data systems started infiltrating the lower levels of design, all the way down to the choice of language. In this light, Scala - the Object Oriented, Strongly-Typed, Functional language - started to shine as a perfect fit for this environment, with tools like Apache Spark attesting to its benefits. In this talk I'll try to share my view of why Scala is THE language for Big Data processing, with some real-world examples of the advantages this combination creates.
Full version (with animations): https://docs.google.com/presentation/d/1m4_BBXQKbkaGWImFRwa33HFVEuTcOdwa4kY80dVpvAg
I need help finishing this code in JavaYou will need to create t.pdfallurafashions98
I need help finishing this code in Java
You will need to create the preOrder and postOrder traversal methods, as these will be used to
determine if your insertion methods are correct.
protected class Node {
public int data;
public Node left, right, parent;
public Node(int _data) {
data = _data;
left = right = parent = null;
}
public Node(int _data, Node _parent) {
data = _data;
left = right = null;
parent = _parent;
}
}
protected Node root;
public BST() {
root = null;
}
public void insert(int data) {
if (root == null) {
root = new Node(data);
} else {
insert(data, root);
}
}
protected void insert(int data, Node n) {
// TODO: Insert Method
}
public ArrayList inOrderTraversal() {
return inOrderTraversal(root);
}
private ArrayList inOrderTraversal(Node n) {
if (n == null) {
return new ArrayList<>();
}
ArrayList traversal = new ArrayList<>();
traversal.addAll(inOrderTraversal(n.left));
traversal.add(n.data);
traversal.addAll(inOrderTraversal(n.right));
return traversal;
}
public ArrayList preOrderTraversal() {
return preOrderTraversal(root);
}
private ArrayList preOrderTraversal(Node n) {
// TODO: preOrderTraveral Method
return new ArrayList();
}
public ArrayList postOrderTraversal() {
return postOrderTraversal(root);
}
private ArrayList postOrderTraversal(Node n) {
// TODO: postOrderTraversal Method
return new ArrayList();
}
protected static int height(Node n) {
if (n == null) {
return -1;
}
int lheight = height(n.left);
int rheight = height(n.right);
if (lheight > rheight) {
return 1 + lheight;
}
return 1 + rheight;
}
public int height() {
return height(root);
}
} BST Insertion protected void insert(int data, Node n ) if data < n.data if n. left is null n.left =
new Node(data, n ) else insert(data, n.left) else if data > n.data if n.right is null n.right = new
Node(data, n) else insert(data, n.right)
BST Traversals You are responsible for implementing the and postOrderTraversal(Node n )
methods that generate the string representation of the tree using the specified traversal. The
inorderTraversal (Node n ) method has been implemented for you; use that to match the
formatting of the output strings (this is the most "output matching" you will have to do this
semester)..
Write the Java source code necessary to build a solution for the pro.pdffckindswear
Write the Java source code necessary to build a solution for the problem below:
Create a MyLinkedList class. Create methods in the class to add an item to the head, tail, or
middle of a linked list; remove an item from the head, tail, or middle of a linked list; check the
size of the list; and search for an element in the list.
Create a test class to use the newly created MyLinkedList class. Add the following names in to
the list: James, John, Michael, Peter, Allison, Daniel, George, Simon, Jason, and Mark. Your
program should allow the user to enter a name from the console, and then search to see if the
name exists in the list.
Solution
Hi, Please find my implementation.
Please let me know in case of any issue.
public class MyLinkedList {
static class Node{
String data;
Node next;
Node(String d){
data = d;
next =null;
}
}
private Node head;
public MyLinkedList() {
head = null;
}
public void append(String data){
if(head == null)
head = new Node(data);
else{
Node temp = head;
while(temp.next != null)
temp = temp.next;
temp.next = new Node(data);
}
}
public void addFront(String data){
Node newNode = new Node(data);
newNode.next = head;
head = newNode;
}
public void removeFromLast(){
if(head == null || head.next == null)
head = null;
else{
Node temp = head;
while(temp.next.next != null)
temp = temp.next;
temp.next = null; // removing last element
}
}
public void removeFirst(){
if(head == null)
return;
else
head = head.next;
}
public boolean search(String data){
Node temp = head;
while(temp != null){
if(temp.data.equals(data))
return true;
temp = temp.next;
}
return false;
}
public void addAtMiddle(String data){
Node slow = head;
Node fast = head;
Node prev = null;
Node newNode = new Node(data);
if(head == null || head.next == null){
newNode.next = head;
head = newNode;
return;
}
while(fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
prev = slow;
slow = slow.next;
}
if(prev != null)
prev.next =newNode;
newNode.next = slow;
}
public void removeAtMiddle(){
Node slow = head;
Node fast = head;
Node prev = null;
if(head == null || head.next == null){
head = null;
return;
}
while(fast != null && fast.next != null){
fast = fast.next.next;
prev = slow;
slow = slow.next;
}
prev.next = slow.next;
}
public void display(){
Node temp = head;
while(temp != null){
System.out.print(temp.data+\" \");
temp =temp.next;
}
System.out.println();
}
}
public class MyLinkedListTest {
public static void main(String[] args) {
MyLinkedList list = new MyLinkedList();
list.addAtMiddle(\"James\");
list.display();
list.addAtMiddle(\"John\");
list.display();
list.addAtMiddle(\"Michael\");
list.display();
list.addAtMiddle(\"Peter\");
list.display();
list.addAtMiddle(\"Allison\");
list.display();
list.addFront(\"Daniel\");
list.display();
list.append(\"George\");
list.display();
list.addFront(\"Simon\");
list.display();
list.append(\"Jason\");
list.display();
list.addAtMiddle(\"Mark\");
list.display();
list.removeAtMiddle();
list.display();
list.removeFirst();
list.displ.
The toString() method returns a string representation of an object and is useful for debugging. By default, it returns the class name and hash code of an object. Overriding toString() allows you to define a custom string representation. For example, a Person class could override toString() to return the first and last name instead of the default. This provides more meaningful output when printing a Person object.
This document contains the agenda and notes from a talk on functional programming and Kotlin. The talk promotes the benefits of functional programming such as determinism, total functions, purity, and composability. It also highlights some key features of Kotlin like data classes, default values, constructors, and copy methods that make the language more functional-like compared to Java. The talk uses examples to explain concepts like deterministic, total, and pure functions in FP. It also compares code samples in Java and Kotlin to demonstrate how Kotlin reduces boilerplate and improves readability.
This document provides an introduction to Groovy for Java developers. It discusses Groovy's features such as closures, optional typing and syntax, and how it compiles to Java bytecode. It then provides examples of writing a simple Groovy script to generate XML, using closures, mocking objects in tests, and building projects with Ant.
From java to kotlin beyond alt+shift+cmd+kFabio Collini
Kotlin is a first-class language for Android development since Google I/O 2017. And it’s here to stay! Thanks to Android Studio it’s really easy to introduce Kotlin in an existing project, the configuration is trivial and then we can convert Java classes to Kotlin using a Alt+Shift+Cmd+K. But the new syntax is the just beginning, using Kotlin we can improve our code making it more readable and simpler to write. In this talk we’ll see how to use some Kotlin features (for example data classes, collections, coroutines and delegates) to simplify Android development comparing the code with the equivalent “modern” Java code. It’s not fair to compare Kotlin code with plain Java 6 code so the Java examples will use lambdas and some external libraries like RxJava and AutoValue.
Day 1 covered variables, methods, classes, tuples, options, functions, pattern matching, traits and the schedule for the rest of the day which includes higher order functions, implicit conversions, XML support and building a quiz game.
The document discusses new features introduced in C# 6.0 and later versions including auto-property initialization, expression-bodied members, null-conditional and null-coalescing operators, string interpolation, nameof operator, index initializers, exception filters, and using the 'await' keyword in catch and finally blocks. It provides examples of how these features simplify code compared to earlier versions of C#.
The document discusses Scala as a potential replacement for Java on the JVM. It provides quotes from several influential Java developers who express their view that Scala is the most capable replacement for Java currently available on the JVM, and the momentum behind Scala is growing. The document also briefly outlines an agenda for introducing Scala, covering basic syntax, patterns, functions, classes and traits.
Hash Map implementation in Java
This program is showing the concept of a GUI implementation for student database.
programminghomeworkhelp.com is the leading online solution provider for Java Programming assignments. If you are struggling with your scoring in Java Programming Assignments, Homework or Projects then email your requirements at info@programminghomeworkhelp.com and we will ensure excellent grades. Email your Java assignment to info@programminghomeworkhelp.com and distress yourself from the complex Java Programming Assignments.
Random speed program in CPP
This program is calculating the random speed explicitly and implementing the concept of matrix.
programminghomeworkhelp.com is the leading online solution provider for C++ Programming assignments. If you are struggling with your scoring in C++ Programming Assignments, Homework or Projects then email your requirements at info@programminghomeworkhelp.com and we will ensure excellent grades. Email your C++ assignment to info@programminghomeworkhelp.com and distress yourself from the complex C++ Programming Assignments.
Number conversion program in assembly language
This program is showing the conversion technique of a 8-bit number and character.
programminghomeworkhelp.com is the leading online solution provider for C++ Programming assignments. If you are struggling with your scoring in C++ Programming Assignments, Homework or Projects then email your requirements at info@programminghomeworkhelp.com and we will ensure excellent grades. Email your C++ assignment to info@programminghomeworkhelp.com and distress yourself from the complex C++ Programming Assignments.
Thisi s a program of a binary tree which is extended from its super class Simple Tree. It uses all the functionalities from its super class. A binary tree consists of two leaves mainly left child nodes and right child nodes.
There is a Bank Account class having methods of deposit and withdrawal which is being accessed by the
tester class. Amount deposited or withdrawn is shown through balance remaining.
This document describes a mouse and cat game programmed in C++. It includes class definitions and methods for game objects like the mouse and cat that control their positions randomly on the game grid. Methods are provided to run the game, check for collisions between objects, and save/load the game state to files.
This is a problem where the word ͞ĐhoĐolate͟ ĐaŶ ďe ŵadefroŵ the syŵďols of eleŵeŶts oŶ the
periodic table like-
"C", "H", "O", "C", "O", "La", "Te"
using the symbols Carbon, Hydrogen, Oxygen, Lanthanum and Tellurium. Cobalt can also be used for the
"Co" before "La". The word "banana" or "bananas" can be made with "Ba", "Na", "Na" and "S", but
not with "N" because there is no "A" or "An" on the periodic table.
This is a programshowing the use of a card game in which player’s place cards in a grid on
the table.The cards show different animals in between 1 to 4, where each quarter of the card
can have a different animal. Each player gets a secret animal. The secret animal is a
player's favorite.Theplayer's goal is to getseven animal cards showing this player's secret
animal connected on the table.
How to Setup Warehouse & Location in Odoo 17 InventoryCeline George
In this slide, we'll explore how to set up warehouses and locations in Odoo 17 Inventory. This will help us manage our stock effectively, track inventory levels, and streamline warehouse operations.
Gender and Mental Health - Counselling and Family Therapy Applications and In...PsychoTech Services
A proprietary approach developed by bringing together the best of learning theories from Psychology, design principles from the world of visualization, and pedagogical methods from over a decade of training experience, that enables you to: Learn better, faster!
Communicating effectively and consistently with students can help them feel at ease during their learning experience and provide the instructor with a communication trail to track the course's progress. This workshop will take you through constructing an engaging course container to facilitate effective communication.
Chapter wise All Notes of First year Basic Civil Engineering.pptxDenish Jangid
Chapter wise All Notes of First year Basic Civil Engineering
Syllabus
Chapter-1
Introduction to objective, scope and outcome the subject
Chapter 2
Introduction: Scope and Specialization of Civil Engineering, Role of civil Engineer in Society, Impact of infrastructural development on economy of country.
Chapter 3
Surveying: Object Principles & Types of Surveying; Site Plans, Plans & Maps; Scales & Unit of different Measurements.
Linear Measurements: Instruments used. Linear Measurement by Tape, Ranging out Survey Lines and overcoming Obstructions; Measurements on sloping ground; Tape corrections, conventional symbols. Angular Measurements: Instruments used; Introduction to Compass Surveying, Bearings and Longitude & Latitude of a Line, Introduction to total station.
Levelling: Instrument used Object of levelling, Methods of levelling in brief, and Contour maps.
Chapter 4
Buildings: Selection of site for Buildings, Layout of Building Plan, Types of buildings, Plinth area, carpet area, floor space index, Introduction to building byelaws, concept of sun light & ventilation. Components of Buildings & their functions, Basic concept of R.C.C., Introduction to types of foundation
Chapter 5
Transportation: Introduction to Transportation Engineering; Traffic and Road Safety: Types and Characteristics of Various Modes of Transportation; Various Road Traffic Signs, Causes of Accidents and Road Safety Measures.
Chapter 6
Environmental Engineering: Environmental Pollution, Environmental Acts and Regulations, Functional Concepts of Ecology, Basics of Species, Biodiversity, Ecosystem, Hydrological Cycle; Chemical Cycles: Carbon, Nitrogen & Phosphorus; Energy Flow in Ecosystems.
Water Pollution: Water Quality standards, Introduction to Treatment & Disposal of Waste Water. Reuse and Saving of Water, Rain Water Harvesting. Solid Waste Management: Classification of Solid Waste, Collection, Transportation and Disposal of Solid. Recycling of Solid Waste: Energy Recovery, Sanitary Landfill, On-Site Sanitation. Air & Noise Pollution: Primary and Secondary air pollutants, Harmful effects of Air Pollution, Control of Air Pollution. . Noise Pollution Harmful Effects of noise pollution, control of noise pollution, Global warming & Climate Change, Ozone depletion, Greenhouse effect
Text Books:
1. Palancharmy, Basic Civil Engineering, McGraw Hill publishers.
2. Satheesh Gopi, Basic Civil Engineering, Pearson Publishers.
3. Ketki Rangwala Dalal, Essentials of Civil Engineering, Charotar Publishing House.
4. BCP, Surveying volume 1
Temple of Asclepius in Thrace. Excavation resultsKrassimira Luka
The temple and the sanctuary around were dedicated to Asklepios Zmidrenus. This name has been known since 1875 when an inscription dedicated to him was discovered in Rome. The inscription is dated in 227 AD and was left by soldiers originating from the city of Philippopolis (modern Plovdiv).
ISO/IEC 27001, ISO/IEC 42001, and GDPR: Best Practices for Implementation and...PECB
Denis is a dynamic and results-driven Chief Information Officer (CIO) with a distinguished career spanning information systems analysis and technical project management. With a proven track record of spearheading the design and delivery of cutting-edge Information Management solutions, he has consistently elevated business operations, streamlined reporting functions, and maximized process efficiency.
Certified as an ISO/IEC 27001: Information Security Management Systems (ISMS) Lead Implementer, Data Protection Officer, and Cyber Risks Analyst, Denis brings a heightened focus on data security, privacy, and cyber resilience to every endeavor.
His expertise extends across a diverse spectrum of reporting, database, and web development applications, underpinned by an exceptional grasp of data storage and virtualization technologies. His proficiency in application testing, database administration, and data cleansing ensures seamless execution of complex projects.
What sets Denis apart is his comprehensive understanding of Business and Systems Analysis technologies, honed through involvement in all phases of the Software Development Lifecycle (SDLC). From meticulous requirements gathering to precise analysis, innovative design, rigorous development, thorough testing, and successful implementation, he has consistently delivered exceptional results.
Throughout his career, he has taken on multifaceted roles, from leading technical project management teams to owning solutions that drive operational excellence. His conscientious and proactive approach is unwavering, whether he is working independently or collaboratively within a team. His ability to connect with colleagues on a personal level underscores his commitment to fostering a harmonious and productive workplace environment.
Date: May 29, 2024
Tags: Information Security, ISO/IEC 27001, ISO/IEC 42001, Artificial Intelligence, GDPR
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Training: ISO/IEC 27001 Information Security Management System - EN | PECB
ISO/IEC 42001 Artificial Intelligence Management System - EN | PECB
General Data Protection Regulation (GDPR) - Training Courses - EN | PECB
Webinars: https://pecb.com/webinars
Article: https://pecb.com/article
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Strategies for Effective Upskilling is a presentation by Chinwendu Peace in a Your Skill Boost Masterclass organisation by the Excellence Foundation for South Sudan on 08th and 09th June 2024 from 1 PM to 3 PM on each day.
2. Family Tree in Java
This program is finding its parent grandparent and siblings. There are
methods to find the grandchildren, most similar descendant, etc.
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class FamilyTree {
Tree t;
public FamilyTree(Tree t) {
this.t = t;
}
public String getParent(Node person) {
if (person.getParent() == null)
return "No parent";
return (String) person.getParent().getElement();
}
public String getGrandparent(Node person) {
if (person.getParent() == null
|| person.getParent().getParent() == null)
return "No grandparent";
return (String) person.getParent().getParent().getElement();
}
public List<String> getChildren(Node person) {
List<String> children = new ArrayList<String>();
for (Node child : person.getChildren()) {
children.add((String) child.getElement());
}
return children;
}
public List<String> getGrandchildren(Node person) {
List<String> grandchildren = new ArrayList<String>();
for (Node child : person.getChildren()) {
3. grandchildren.addAll(getChildren(child));
}
return grandchildren;
}
public List<String> getSiblings(Node person) {
List<String> siblings = new ArrayList<String>();
if (person.getParent() == null)
return siblings;
for (Node sibling : person.getParent().getChildren()) {
if (sibling != person)
siblings.add((String) sibling.getElement());
}
return siblings;
}
public int getSimilarityScore(String a, String b) {
int score = 0;
int minLength = Math.min(a.length(), b.length());
for (int i = 0; i < minLength; i++) {
if (a.charAt(i) == b.charAt(i))
score++;
else
break;
}
return score;
}
public String mostSimilarDescendant(Node person) {
if (person.getChildren().isEmpty())
return null;
String mostSimilar = null;
int mostSimilarScore = -1;
for (String child : getChildren(person)) {
int score = getSimilarityScore((String)
person.getElement(), child);
if (score > mostSimilarScore) {
mostSimilar = child;
mostSimilarScore = score;
}
}
for (String grandchild : getGrandchildren(person)) {
int score = getSimilarityScore((String)
person.getElement(), grandchild);