The document outlines the structure for a story, including sections for the title, setting, characters, episode, actions, solution, finale, and author. The episode section describes a difficulty that arises, actions to resolve it, and the solution. The structure provides placeholders for details about the time, location, protagonists, antagonists, and other elements of the plot and narrative.
Los objetos Tecnológicas y el Usuario. Reseña que revisa las definiciones de objeto tecnológico, Bienes, Servicios, Procesos, Productos tecnológicos. Categorización de los objetos tecnológicos. Y la Clasificación necesidades humanas y Las Necesidades del usuario. Fuente: Tecnología 1 Santillana Edición 2002,*Wikipedia, La enciclopedia Salvat. Con imágenes disponibles en la Web.
Trabajo realizado por el profesor José Raúl Torres B, para profesores y estudiantes.
Los objetos Tecnológicas y el Usuario. Reseña que revisa las definiciones de objeto tecnológico, Bienes, Servicios, Procesos, Productos tecnológicos. Categorización de los objetos tecnológicos. Y la Clasificación necesidades humanas y Las Necesidades del usuario. Fuente: Tecnología 1 Santillana Edición 2002,*Wikipedia, La enciclopedia Salvat. Con imágenes disponibles en la Web.
Trabajo realizado por el profesor José Raúl Torres B, para profesores y estudiantes.
Ciro Continisio ha finanziato con successo il suo gioco UFHO2 tramite la crowd, Alessio Ricco invece ha lanciato il suo twinsmatcher senza fare ricorso al crowdfunding.
Obiettivo del workshop è focalizzare le differenze e i punti in comune tra i due approcci per evidenziare problematiche e cercare di arrivare a delle buone pratiche per rendere il finanziamento di un progetto gaming sostenibile a lungo termine.
Ciro Continisio ha finanziato con successo il suo gioco UFHO2 tramite la crowd, Alessio Ricco invece ha lanciato il suo twinsmatcher senza fare ricorso al crowdfunding.
Obiettivo del workshop è focalizzare le differenze e i punti in comune tra i due approcci per evidenziare problematiche e cercare di arrivare a delle buone pratiche per rendere il finanziamento di un progetto gaming sostenibile a lungo termine.