2. “DIGITAL TURN- How to make your school
more digital”
- Cum să-ți faci școala mai digitală-
ȘCOALA GIMNAZIALĂ “ MIHAI DRĂGAN”, BACĂU
Prof. - Bordeianu Lăcrămioara
Prof. Inv. Primar - Costea Georgeta Delia
A treia mobilitate din cadrul
Proiectului de mobilitate Erasmus +
Acțiunea cheie 1 KA101
„ALPI-ANIMAREA LECŢIILOR PRIN IMPROVIZAŢIE “
8. Ce se înțelege prin Digital Turn?
• Schimbarea 1:1 – folosirea dispozitivelor
computerizate (smart phone, tableta, laptop)
• Platforme si instrumente de invatare online
• Schimbarea în pedagogie catre invatarea activa
colaborativa, inovativa, si creativa
• Manuale digitale , portofolii electronice
• Schimbari in mediul fizic de învatare
• Redefinirea competenței digitale
9. OBIECTIVE
Cursul a avut drept țintă conștientizarea in rândul cadrelor
didactice a trei aspecte importante:
rolul instrumentelor și a resurselor digitale
în procesul educativ prin accesarea
softurilor educaționale existente.
îmbunătățirea competențelor digitale atât
la elevi, prin dezvoltarea învățării prin
descoperire, cât și la profesori, printr-o
continuă instruire profesională.
dezvoltarea unui plan de acțiune a unei
tehnologii inovatoare pentru crearea unui
ecosistem privind educatia digitală de
înaltă performanță.
11. Planul de acțiune pentru Educație
digitală Europeană
1) Dezvoltarea unui ecosistem de educație digitală de
înaltă performanță
- Infrastructură, echipament digital , instrumente de
conectare și de învățare;
– Dezvoltarea și planificarea pentru capacitatea digitală în
organizație;
2) Abilități digitale și competențe pentru
transformare digitală
- abilități si competențe digitale de baza de la vârste
mici
- educație digitală
- abilități digitale avansate
13. Exemple de școli - digital turn:
inovații tehnologice
• Maaslandcollege: Centru de invățare deschisă
pentru liceu ,iPads and manuale digitale pentru
școli primare;
• Școala din Oak Hill : BYOD, refolosirea
programelor educaționale existente rin
virtualizare;
• Școlile din Union : 100% ChromeBook, Google
Apps pentru Educație;
• EduInnoLabs din Tallinn: robotică, 3D, drone
• Laboratorul Clasei de viitor (FCL.eun.org):
schimbarea spațiului de învățare fizice și digitale;
https://www.innovationunit.org/publications/10-schools-for-the-21st-century/
14. Strategia digitală
– Inovația pedagogică (De ce o facem? )
– Inovația digitală ( De ce schimbări este nevoie in
tehnologie, infrastructură și mediul de învățare?)
– Organizarea schimbării (Cum se implementeaza la
nivelul școlii?)
15. RAPORTUL DINTRE VECHEA ȘI NOUA PEDAGOGIE( FUNLAN NEW
PEDAGOGY)/ SCHIMBAREA PEDAGOGICĂ ÎN ERA DIGITALĂ;
DEZVOLTAREA POLITICII ÎNTREGII ȘCOLI PENTRU GESTIONAREA
SCHIMBĂRII;
DISEMINAREA ȘI IMPLICAREA COMUNITĂȚII;
MONITORIZAREA ȘI EVALUAREA MATURITĂȚII DIGITALE A FIECĂREIA
DINTRE ȘCOLILE PARTICIPANTE;
REFLECȚIA ( RAPORTUL SELFIE ), FEEDBACK-UL ȘI PLANIFICAREA UNUI
PLAN DE ACȚIUNE;
Ateliere de lucru
16. Digital Tools
• Edshelf.com( for tools)
• Mentimeter(for voting),
word clouds
• Mural for documenting
• bit.ly/
digiturn22brainstorm
• bit.ly/2022pedagogy
• Diffusion.iu.edu(innovati
on diffusion game)
• Picker wheel
• Concept maps
• Voyant-tools(word clouds)
• Coggle (collaborative tool)
• Miro ( tool for assessment)
• Go-Soap box ( collaborative
work to share ideas)
• Canva ( free tool to use
online graphic design, to
create social media posts,
presentations, posters, video
logos)
Google apps