O introducere in proiectarea jocurilor pe calculator (game computing), prezentare in cadrul cursului Interactiune om-calculator, master, Facultatea de Informatica, Alexandru Ioan Cuza din Iasi.
O introducere in proiectarea jocurilor pe calculator (game computing), prezentare in cadrul cursului Interactiune om-calculator, master, Facultatea de Informatica, Alexandru Ioan Cuza din Iasi.
7. Ce este o instrucţiune? Reprezintă o acţiune specifică pe care o realizează calculatorul (microprocesorul) asupra unor date, în anumite condiţii bine precizate Exemple de instrucţiuni din PASCAL write ('Parasiti aplicatia? (d/n)'); readkey (x); Descriere: afişează pe ecran Parasiti aplicatia? apoi aşteaptă să fie introdusă de la tastatură o literă. READKEY Este o instrucţiune de citire de la tastatură a caracterelor (valori de tip char) fără ca acestea să fie afişate pe ecran. Variabila caracter citită se scrie între paranteze.