Myslíte si, že UX je jen o Photoshopu?
Že je to jen o návrhu UI – nebo taky jinak interakčním designu? Že UXák, který nerozezná zelenou od červené nebude úspěšný?Nebo, že by to bylo všechno trochu jinak? ;)
Tuhle řeč jsem měl 5. prosince 2015 na Barcampu v Ostravě.
Velké díky organizátorům za TRUE BARCAMP TRACK! YES!
STEMMARK na AČRA Workshop - Trendy, Emoce, Mobily STEM/MARK
Velmi průletová prezentace pro Asociaci českých reklamních agentur o tom, kam se výzkumný trh směruje, co je trendem, co buzzwordem a jestli náhodou něco není trendem už 5 let bez jediného praktického použití. O emocích v reklamě, mobilním dotazování a nesmrtelných klišé..
Myslíte si, že UX je jen o Photoshopu?
Že je to jen o návrhu UI – nebo taky jinak interakčním designu? Že UXák, který nerozezná zelenou od červené nebude úspěšný?Nebo, že by to bylo všechno trochu jinak? ;)
Tuhle řeč jsem měl 5. prosince 2015 na Barcampu v Ostravě.
Velké díky organizátorům za TRUE BARCAMP TRACK! YES!
STEMMARK na AČRA Workshop - Trendy, Emoce, Mobily STEM/MARK
Velmi průletová prezentace pro Asociaci českých reklamních agentur o tom, kam se výzkumný trh směruje, co je trendem, co buzzwordem a jestli náhodou něco není trendem už 5 let bez jediného praktického použití. O emocích v reklamě, mobilním dotazování a nesmrtelných klišé..
4. Pravidla brainstormingu
Žádný nápad není špatný. Tím, že vyslovíme
naprosto nereálný a šílený nápad, uděláme
místo další myšlence. Navíc tím můžeme
inspirovat někoho jiného. Stavějte na
nápadech ostatních. Spíše než ‘ale’,
používejte ‘a’.
5. Metoda Sole I. (20min)
Vyberte si citát, který je vám nejbližší a
diskutujte jaký má vztah k systému
vzdělávání.
Jaké vnímáte problémy?
Hledejte fakta, která podpoří vaše
tvrzení.Použijte vlastní znalosti i internet,
ověřte si, zda už někdo tento problém nějak
vyřešil.
6. Metoda Sole II. (20min)
Přeformulujte problémy tak, aby směřovaly k
otevření možností, tedy např. „jak můžeme
změnit / vytvořit / zrušit ... ?“
Proč je vlastně chcete řešit?
Jaké jsou příležitosti k vyřešení těchto
problémů?
7. Metoda Sole III (10min)
Prezentace problémů a
objevených příležitostí.
8. Zamyšlení a slučování (10 min)
Hledejme spojení mezi jednotlivými
příležitostmi - můžeme je spojit do
několika širších skupin?
Popište každou skupinu 1 až 2 větami.
Co mají společného a čím se liší?
10. Prezentace a hry (60 min)
Občané
!
Motivace
!
Theater of the Oppressed
11. World café I. (20 min)
Vyberte si příležitosti, které jsou Vám
nejblíže a rozdělte se do skupinek po
4-5. Hledejte nové řešení.
Zaznamenávejte své myšlenky.
Ve skupině zvolte 1 mluvčího, který
zůstane u stolu. 20 min generujte
nápady.
12. World café II. (20 min)
Po 20 min všichni změní stoly,
zůstane jen mluvčí, který vysvětlí
předchozí diskuzi nově příchozím.
13. World café III. (20 min)
Vraťte se k původnímu týmu -
změnil se nějak Váš názor?
!
Pokud ano, proč?
14. World café IV. (10 min)
Mluvčí odprezentují
výsledky diskuze.
17. Hlasování
Který návrh se Vám líbí nejvíce a proč?
!
Pojd´me se shodnout na jednom projektu
- použijte princip nejsem zcela pro, ale
můžu s tím žít.