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1.
皆で考えるDevOps
2.
話す事 ◉ なぜDevOpsなのか ◉ DevOpsてなに? ◉
俺たちのDevOps 2
3.
共有したい事 3
4.
“ DevOps とは何か 今、何をしているのか 我々は何をすべきか 4
5.
なぜDevOpsなのか 5
6.
釣りバカ日誌(第1作:1988年) 紙ベースで仕事 6
7.
釣りバカ日誌(第1作:1988年) たまにパソコンがある(何に使ってるかは近くのオジサンに聞いてください) 7
8.
釣りバカ日誌(釣りバカ日誌 新米社員 浜崎伝助:2017年) ノートPC一人1台 8
9.
半沢直樹(半沢直樹Ⅱ・エピソードゼロ: 2020年) 凄い人アピールの材料に Kubernetesが使われる 9
10.
◉ 多くの産業でコンピュータを 使う ○ コンピュータを使う仕事は 82/100 ○
プログラミングは13/100くら い 10 100の職業でどんな数学を使うのか1枚の表にまとめてみた https://readingmonkey.blog.fc2.com/blog-entry-625.html
11.
11 ソフトウェアが世界を飲み込む ◉ 世界の時価総額ランキングTOP10 ◉ ここ20年の変化として、モノを売る会社が減っ て、モノを持たずに儲ける会社が増えた https://finance-gfp.com/?p=2042 https://finance-gfp.com/?p=6595
12.
12 ソフトウェアが世界を飲み込む
13.
13 サブスクリプションモデル ◉ Amazon Prime
, Netflix , Youtube Premium ◉ Slack , Office 365.G Suite ◉ GEはモノを売らずにサービスを売ることで、産業 機器界のエアビー、ウーバーをめざしている
14.
14 ソフトウェアが世界を飲み込む 上位に食い込んでる会社 は全てサブスクリプション 型のサービスを持っている
15.
15 LTVとCPA
16.
16 LTVとCPA ◉ マーケで使われがちな用語 ◉ LTV(Life
Time Value) ○ 顧客がサービスを使ううえで、生涯合計でどのくらい の額を使うか ◉ CPA(Cost per Acquisition) ○ 顧客一人あたりの獲得費用 ◉ LTV × 粗利率 = 上限CPA (例:LTVが1000万で粗利が20%のサービスだと、800万 がCPAの上限)
17.
17 LTV>CPA の場合 ◉ ガンガン営業すればめっちゃ儲かる ◉
サービスの規模拡大が容易であればあっという 間に5000兆円逝く
18.
18 規模の拡大が容易 ◉ コンピュータの性能が向上し、より多くの事を行 えるようになった ◉ さらにクラウドの普及でコンピュータ資源の調達 スピードが、数週間から数分になった
19.
DevとSalesにとっても パッケージ開発/販売とは違う世界 ◉ 素早くリリース→素早く 改善 ◉ DevやSalesだけでは実 現できない ◉
外的、内的要因から来 る変化に柔軟に対応 ◉ 売って終わりではない 19
20.
DevとSalesにとっても パッケージ開発/販売とは違う世界 ◉ 変化し続ける力≒運用 に軸足が移ってきた ◉ 腕の見せ所はどこか ◉
エンジニアリング目線で の競合優位性 20
21.
21 DevOpsの誕生
22.
22 DevOpsの誕生 ◉ きっかけは2009年Velocityカンファレンスでの Flickrの登壇資料 ◉ DevとOpsで協力して1日10回デプロイできるよう にしたよ ○
インフラの自動化 ○ 共有バージョン管理 ○ One step build and deploy ○ 監視メトリクスの共有 ○ etc
23.
23 DevOpsの誕生 ◉ 当時の資料は現在でも閲覧可能 https://www.slideshare.net/jallspaw/10-deploys-per-day-dev-and-ops-cooperation-at-flickr
24.
24 ウェブオペレーション(2011年) https://www.oreilly.co.jp/books/9784873114934/
25.
25 ウェブオペレーション(2011年) https://www.oreilly.co.jp/books/9784873114934/
26.
26 ウェブオペレーション(2011年) https://www.oreilly.co.jp/books/9784873114934/
27.
27 DevOps本(2020年)
28.
DevOpsてなに? 28
29.
答えはいつも 心の中にあります 29
30.
“ Devopsはものの考え方であり、 仕事の進め方である。 ストーリーを共有し、共感を育み、 効果的かつ永続的に力を出せるようにする。 そのためのフレームワークだ。 30
31.
DevOpsによくある誤解 31 DevOpsって、開発とかイ ンフラの人達がやるんで しょ?
32.
DevOpsによくある誤解 32 ◉ 始まりはDevとOpsの話でしたが、DevOpsの概 念とアイデアには全ての職能が含まれています ◉ 職責や職能が違うチーム同士がコミュニケーショ ンを改善し、目標のために共同作業するという考 えは、企業のどこにでも活用できる ◉
最も効果的にDevOpsをやるには、セキュリティ、 QA、サポート、法務など全てを考慮に入れると 良い
33.
DevOpsによくある誤解 33 ○○君! 至急DevOpsチームを 作りなさい!
34.
DevOpsによくある誤解 34 ◉ DevOpsチームは必要でも十分でもない ◉ DevOpsチームが機能しているならそれは問題 ではない ◉
DevOpsは文化でありプロセスということを根付 かせていくのが大事 ◉ 『DevOps担当』がいて、その人に任せればいい やという考えも間違い
35.
DevOpsによくある誤解 35 DevOpsやりたいです どのツールを使えばいい ですか?
36.
DevOpsによくある誤解 36 ◉ DevOpsは文化でありプロセス ◉ 確かにツールは効果的だが特定のツールが必 要という訳ではない
37.
DevOpsによくある誤解 37 自動化する仕組み作った んで ばっちりDevOpsです!
38.
◉ DevOpsは文化でありプry ◉ 自動化することで時間が節 約できるならOK ◉
自動化は闇が深い 38 https://speakerdeck.com/opelab/20190306-operation- what-automation?slide=24
39.
39 https://speakerdeck.com/opelab/20190306-operation-what-automation?slide=24
40.
DevOpsによくある誤解 40 DevOpsやる事になった から、インフラも開発も運 用もできるDevOpsエンジ ニアを育成しなさい
41.
DevOpsによくある誤解 41 ◉ DevOpsは文化でry ◉ 1人の人間が開発とインフラの知識を有している 必要があるという認識は間違い ◉
『DevOps担当』がいて、その人に任せればいい という考えも間違い
42.
DevOpsのアンチパターン 42
43.
DevOpsのアンチパターン 43 ◉ 非難文化 ◉ サイロ化 ◉
ヒューマンエラー ◉ 根本原因分析
44.
44 4本の柱 ◉ コラボレーション ◉ アフィニティ ◉
ツール ◉ スケーリング
45.
45 コラボレーション
46.
46 コラボレーション ◉ 複数人での対話や教えあいを尊重し、結果に向 かってモノを作っていくプロセス ◉ flickrのDevとOpsの協力がDevOps運動の発端 ◉
チームのメンバーがそれぞれ協力して仕事をし ていけるか
47.
47 アフィニティ
48.
48 アフィニティ ◉ チーム間の関係を構築し、組織の共通目標を念 頭に置いて個々のチーム目標の違いを乗り越 え、共感を育て、他のチームの人からも学習する プロセス ◉ 組織間だけでなく企業間も越えてコミュニティを 形成していこう
49.
49 ツール
50.
50 ツール ◉ ツールは加速装置だが、自分らに合うかどうか の検証が重要 ◉ 価値、規範、組織構造の問題点を把握できてい ないと文化的な負債が増えて思わぬエラー要因 になる ◉
ツールに適切な投資をし、合わないツールを使 わないようにする
51.
51 スケーリング
52.
52 スケーリング ◉ 組織がライフサイクル全体で導入しなければな らないプロセス ◉ 組織の規模が違えば、技術的にも文化的にも考 慮する事が違ってくる ◉
組織の成長や成熟、縮小に合わせて他の3つの 柱への取り組み方を変える必要がある
53.
53 雑なまとめ
54.
54 雑なまとめ ◉ 文化でありプロセス ◉ 目的のためにチームや組織の枠を超えてコラボ レーションしましょう ◉
そのために有効なツールがあれば使いましょう ◉ こうすればOKという正解はない。改善運動 ◉ 喧嘩とか、なすりつけ合いしてる場合ですか?暇 なの?
55.
俺たちのDevOps 55
56.
“ DevOpsには本当の意味での 終わりはない。 共通理解をずっと維持しなが ら、絶えず刷新していかなけ ればならない。 56
57.
“ DevOpsとは継続的な変化の プロセスに参加する事への誘 いであり、組織内のすべての チームにやってくる勝利への 感謝であり、虐待行為への明 確な拒絶である。 57
58.
俺たちのDevOps 58
59.
俺たちのDevOps 59
60.
60 俺たちのDevOps ◉ 文化的な事はWinGと被ってる部分がある ◉ 1on1とか交流イベントもわりとやってる ◉
組織的にも運用と開発が明確に分かれてない
61.
61 俺たちのDevOps ◉ まずは我が身を振り返ろう
62.
62 俺たちのDevOps ◉ 課題が見えてきたので取り組もう ○ 方針決め ○
バッチ監視方法策定 ○ ログの標準化 ○ デプロイ自動化 ○ 負荷テスト推進
63.
63 見えてきた部分(個人的見解 ◉ 運用と開発は分かれてないけど、事業部と開発 とインフラで分かれてる ○ 動きが部署の評価基準のみを満たすようになってな いか ○
分かりやすい数値、状態に落とし込みすぎてないか (多くの場合、簡略化は何かを削ぎ落す ○ 間に落ちてるボールを拾うメリットはあるのか
64.
64 見えてきた部分(個人的見解 ◉ イケイケではない サービスもある ◉ コストを抑えて長くサービ スを提供する ◉
KPIに使ってる定規は適切 か とあるスタートアップの評価指標(メトリクス) https://www.slideshare.net/takaumada/startup-metrics-survive
65.
65 https://www.slideshare.net/takaumada/startup-metrics-survive スタートアップは経済環境に合わせてその事業スピードを調整する必要があり、そのためにも メトリクスをうまく利用することが重要です。
66.
“ NEXT ACTION 66
67.
67
68.
“ 5000兆円のために、事業 部、開発、インフラの役割分 担は残しつつも 一丸となって正解のない問題 にチャレンジする必要がある 68
69.
“ エモいチェックリストを 作って たまに見直すようにしよう 69
70.
70 チェックリスト作ろう ◉ MS謹製のチェックリストを改変 ○ チョット足して、Azureの固有名詞を変換 https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/architecture/checklist/dev-ops
71.
71 エモいチェックリスト ◉ カルチャ ◉ 開発 ◉
テスト ◉ Release ◉ 監視 ◉ 管理 https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
72.
“ このチェックリストは、DevOps のカルチャとプロセスを評価 するための出発点としてご利 用ください。 72
73.
“ 全てを文字通りに実践する必 要はありませんし、何個できて いたら合格というモノでもあり ません。自組織の現状を見直 し、課題を洗い出すヒント集と して活用してください。 73
74.
74 エモいチェックリスト (カルチャ) ◉ 組織とチームとの間で業務上の整合性を確保す る ○ 業務、開発、運用のすべてのチームが認識を共有す る必要があります。 ◉
イノベーションを起こそう ○ イノベーションは一部の天才のひらめきではありませ ん。私たち凡人でも可能なプラクティスの結晶なので す。 https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
75.
75 エモいチェックリスト (開発) ◉ 運用環境と同様の環境を開発者に提供する ○ テスト
データは、運用環境で使用されているデータと 矛盾がないようにしてください ◉ アプリケーションをインストルメント化して洞察を 得る ○ Web アプリケーションのアプリケーションパフォーマン ス管理と使用状況を追跡できるようにしましょう https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
76.
76 エモいチェックリスト (テスト) ◉ パフォーマンス テストを自動化してパフォーマン スの問題を早期に把握する ○
待ち時間、読み込み時間、リソース使用量など、各種 のメトリックに関して、許容できるパフォーマンス目標 を定義してください ◉ ビジネス継続性テストを実施する ○ バックアップの回復とフェールオーバーを含む大規模 なビジネス継続性のテストを作成しよう https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
77.
77 エモいチェックリスト (Release) ◉ すべての変更を文書化する ○ いかに小さな変更でも必ず、明確な記録を残すように しましょう ◉
インフラストラクチャをイミュータブルにすることを 検討する ○ 運用環境にデプロイした後にインフラストラクチャを変 更すべきではないという原則を身につけましょう https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
78.
78 エモいチェックリスト (監視) ◉ ログとメトリクスを集計して相互に関連付ける ○ 問題の全体像が把握できるようにデータを整理して 表示し、イベントが互いに関連している場合にはそれ が可能な限り明らかになるようにします ◉
アラートを定期的に見直す ○ 鳴りっぱなしで対応していないアラートはありません か?アラートを定期的に見直すことでシステム構成に 新たな気付きを得られるかもしれません https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
79.
79 エモいチェックリスト (管理) ◉ 運用マニュアルを用意する ○ 文書が共有されることがきわめて重要となります。
各 自が持つ知識を提供し、共有するようチーム メンバー に奨励してください ◉ コードとしてのインフラストラクチャのアプローチ をプロビジョニングに採用する ○ リソースのプロビジョニングに必要な手動による構成 は、できるだけ少なくしましょう https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
80.
80 なんとなくまとめ ◉ まずは目的の共有 ○ 組織とチームとの間で業務上の整合性を確 保する ○
タテヨコで色んなチームがあります ○ 「それは彼らには必要ない情報」などと勝手 にフィルタリングしてませんか? ○ Slackのチャンネルに無駄に鍵をかけてませ んか https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
81.
81 なんとなくまとめ ◉ DevOpsチームはあってもなくてもいいです ○ 良く分かんないことはDevOps ○
チームが一丸となって5000兆円を目指せ て、それがやりやすい状態ならOK ○ 「俺たちDevOps」などとイキる ○ このまま行けばQAに近い感じになる https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
82.
82 なんとなくまとめ ◉ チェックリストやEffective DevOpsを見て、「これ やってみようかな」と思って行動に移してくれれ ば最高です https://bitbucket.org/willgateteamvietnum/devops-check-list/src/master/docs/checklist/dev-ops.md
83.
答えはいつも 心の中にあります 83
84.
“ DevOps とは何か 今、何をしているのか我々は 何をすべきか 84
85.
質問ある ? Thanks! 85
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