SlideShare a Scribd company logo
Digital Production
Что значит
успешный проект
для продакшена?
Успешный проект

1. Запущен в срок
2. Работает без ошибок
3. Полностью функционален
Коммуникация в проекте

1. Планируй задачи на 2 недели вперед
2. Говори о своих планах
3. Всегда помни о дедлайне
Этапы разработки проекта
Site structure
UX/Layouts
Design
HTML/JS
Programming
Content
Quality Assurance
Site structure
objectives:

- дать понимание объема проекта и сложности
-

defined by:

- список всех разделов сайта
- описание динамических элементов для
-

comments:

involved:

его реализации
понять структуру и взаимодействие разделов

каждого раздела
описание бизнес логики и жизненного цикла

- список всех этапов проекта
- состояния и переходы между ними

PM, Dev Lead, UX & Art Director

mmap/pdf
Site structure - Key Things

- этапы проекта и переключение между ними
- логика работы (победители и т.д.)
- возможности участников проекта
- KPIs, цели проекта
UX/Wireframes
objectives:

images/pdf

- показать расположение элементов на станицах
- подготовить архитектуру интерфейса для
дизайна

defined by:

- схематическое изображение всех объектов, которые
-

comments:

будут присутствовать на страницах
при необходимости – комментарии и пояснения о
деталях взаимодействия интерфейса с пользователем

- отдельно выполненные лэйауты

(в том числе одних и тех же страниц)
для различных этапов проекта

involved:

PM, Dev Lead, UX & Art Director
UX/Layouts - Checklist
сообщения пользователю о том что он успешно/не успешно что-либо сделал
сообщения об ошибках при заполнении форм
повествовательные сообщения пользователю, если ему нужно выполнить какието действия для активации контролов
описание логики работы сложных элементов управления
пропорции изображений одних и тех же объектов должны максимально
совпадать
сообщения об отсутствии контента или о невозможности выолнения действия
(например: “у вас еще нет призов”,
“нет работ”, “вы больше не можете добавить фото”, и т.д.)
ширина стандартного сайта не должна превышать 980px
отдельный лейаут для страницы 404
страница “Технические работы”
Design

images/psd

objectives:

- показать внешний вид всех страниц сайта

defined by:

- изображения – отрисованые страницы сайта по
лэйаутам

comments:

- отдельно выполненный дизайн

(в том числе одних и тех же страниц)
для различных этапов проекта

involved:

PM, Dev Lead, UX & Art Director
Design - Checklist
соответствие дизайн – лэйауты, наличие всех элемнтов, которые были отрисованы
на стадии UX
для всех элементов управления отрисованы все состояния:
hover – для всего, на что можно навести
wait/inactive/disabled – для кнопок/элементов, при нажатии на которые
пользователь будет ждать
pressed/active/current – для всего что может быть выделено, или отображает
текущий выбор пользователя)
показать как выглядят длинные названия/имена в отведенное им место в дизайне
нарисовать заглушки для изображений
прелоадеры для всех мест, где пользователь ждет
сдлеать favicon и выдать ее в формате .ico
изображения для шеринга в социальных сетях
давать названия стандартных шрифтов для замены всех нестандартных
поведение фона/ресайзы/режимы наложения слоев/папки
HTML/JS
objectives:

html/js/images/css

- трансформировать дизайн в формат, который
можно использовать в браузере

defined by:

- html файлы, которые можно открыть в браузере,
-

comments:

дающие максимально точную копию дизайна страниц
сайта
интерактивное поведение элементов на страницах

- отдельно выполненная верстка

(в том числе одних и тех же страниц)
для различных этапов проекта

involved:

PM, Dev Lead, UX & Art Director
HTML/JS - Checklist

реалзовать JS методы для работы с интерактивными элементами на страницах
(popups, pre-loaders, etc.)
сделать css классы для всех состояний элементов, отрисованых в дизайне
верстка должна минимально зависить от тегов в местах общих элементов и
максимально быть на них завязана в тех местах, которые редактируются
администратором или пользователями сайта
поведение элементов при взаимодействии с пользователем
верстка сайта при ресайзах окна от 640x480 до 1920x1080
соответствие шрифтов, их размеров и стилей
Время разработки проекта
Site structure
Design

2 days

UX/Layouts

5 days

Design

HTML/JS
Development

Programming

17 days

10 days

5 days
10 days

Content

3 days

Quality Assurance

2 days

20 days
Время разработки проекта
Structure

UX/Wireframes

Concept
Design

Design

HTML/JS

Programming

2 days

5 days

Content

QA

10-15 days

3 days

2 days

25 days
Contacts

Youshido
Kiev, Ukraine
067 523 00 33
client@youshido.com
www.youshido.com

More Related Content

Viewers also liked

My10votes Slideshow
My10votes SlideshowMy10votes Slideshow
My10votes Slideshowjacqulyne
 
award for coach lou[1]
award for coach lou[1]award for coach lou[1]
award for coach lou[1]Lou Soriano
 
IT Startup MVP Survival
IT Startup MVP SurvivalIT Startup MVP Survival
IT Startup MVP Survival
Alexandr Viniychuk
 
9d53aintro to int marketing 1 (1)
9d53aintro to int marketing 1 (1)9d53aintro to int marketing 1 (1)
9d53aintro to int marketing 1 (1)
Mohit Sahni
 
Application of social media in mainstreaming KM in community Development Prog...
Application of social media in mainstreaming KM in community Development Prog...Application of social media in mainstreaming KM in community Development Prog...
Application of social media in mainstreaming KM in community Development Prog...
Belayhun Mamo
 
Thirukkural with meaning
Thirukkural with meaningThirukkural with meaning
Thirukkural with meaningSathish Mohan
 
Unique Lights Belux
Unique Lights BeluxUnique Lights Belux
Unique Lights Belux
Ivan Verbeeck
 
28 4
28 428 4
Berger step7 stl&scl-rus
Berger step7 stl&scl-rusBerger step7 stl&scl-rus
Berger step7 stl&scl-rusrampodo
 
COMPONENTS OF SYSTEM UNIT
COMPONENTS OF SYSTEM UNITCOMPONENTS OF SYSTEM UNIT
COMPONENTS OF SYSTEM UNITarunakshidatta
 
Abc ---presentation kids
Abc ---presentation kidsAbc ---presentation kids
Abc ---presentation kidsarunakshidatta
 
ENGLISH NUMBERS IN WORDS
ENGLISH NUMBERS IN WORDSENGLISH NUMBERS IN WORDS
ENGLISH NUMBERS IN WORDS
arunakshidatta
 

Viewers also liked (13)

My10votes Slideshow
My10votes SlideshowMy10votes Slideshow
My10votes Slideshow
 
award for coach lou[1]
award for coach lou[1]award for coach lou[1]
award for coach lou[1]
 
IT Startup MVP Survival
IT Startup MVP SurvivalIT Startup MVP Survival
IT Startup MVP Survival
 
9d53aintro to int marketing 1 (1)
9d53aintro to int marketing 1 (1)9d53aintro to int marketing 1 (1)
9d53aintro to int marketing 1 (1)
 
Application of social media in mainstreaming KM in community Development Prog...
Application of social media in mainstreaming KM in community Development Prog...Application of social media in mainstreaming KM in community Development Prog...
Application of social media in mainstreaming KM in community Development Prog...
 
Thirukkural with meaning
Thirukkural with meaningThirukkural with meaning
Thirukkural with meaning
 
Unique Lights Belux
Unique Lights BeluxUnique Lights Belux
Unique Lights Belux
 
28 4
28 428 4
28 4
 
Berger step7 stl&scl-rus
Berger step7 stl&scl-rusBerger step7 stl&scl-rus
Berger step7 stl&scl-rus
 
Romeo and Juliet forever
Romeo and Juliet foreverRomeo and Juliet forever
Romeo and Juliet forever
 
COMPONENTS OF SYSTEM UNIT
COMPONENTS OF SYSTEM UNITCOMPONENTS OF SYSTEM UNIT
COMPONENTS OF SYSTEM UNIT
 
Abc ---presentation kids
Abc ---presentation kidsAbc ---presentation kids
Abc ---presentation kids
 
ENGLISH NUMBERS IN WORDS
ENGLISH NUMBERS IN WORDSENGLISH NUMBERS IN WORDS
ENGLISH NUMBERS IN WORDS
 

Similar to Development process @2012

«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
Nikita Filippov
 
001 td revit_structure_rsa_asd
001 td revit_structure_rsa_asd001 td revit_structure_rsa_asd
001 td revit_structure_rsa_asd
Denis Stupak
 
Проектирование интернет-проектов
Проектирование интернет-проектовПроектирование интернет-проектов
Проектирование интернет-проектов
Alex Shishkin
 
методология Rad (46)
методология Rad (46)методология Rad (46)
методология Rad (46)
romachka_pole
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
Andrew Shapiro
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипирования
Mitya Osadchuk
 
Иван Васильев
Иван ВасильевИван Васильев
Иван Васильев
CodeFest
 
Лекция 4
Лекция 4Лекция 4
Лекция 4itc73
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60.
Yana Brodetski
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
Yury Vetrov
 
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
DataArt
 
Архитектура в Agile проекте
Архитектура в Agile проектеАрхитектура в Agile проекте
Архитектура в Agile проекте
LuxoftTraining
 
История развития и применения CMS: Drupal и другие
История развития и применения CMS: Drupal и другиеИстория развития и применения CMS: Drupal и другие
История развития и применения CMS: Drupal и другие
lugnsk
 
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проектеОмские ИТ-субботники
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
Yury Vetrov
 
Как взаимодействовать с графическими дизайнерами: готовим UI Kit / Артем Моло...
Как взаимодействовать с графическими дизайнерами: готовим UI Kit / Артем Моло...Как взаимодействовать с графическими дизайнерами: готовим UI Kit / Артем Моло...
Как взаимодействовать с графическими дизайнерами: готовим UI Kit / Артем Моло...
Ontico
 
Training Labs (www.cmcons.com)
Training Labs (www.cmcons.com)Training Labs (www.cmcons.com)
Training Labs (www.cmcons.com)
Alexander Novichkov
 
Ug и twitter bootstrap что дальше
Ug и twitter bootstrap что дальшеUg и twitter bootstrap что дальше
Ug и twitter bootstrap что дальшеMaxim Chistyakov
 
Qualium Systems – Introduction
Qualium Systems – IntroductionQualium Systems – Introduction
Qualium Systems – Introduction
Kostiantyn Levin
 

Similar to Development process @2012 (20)

«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
«Шустрый дизайн: подходы к декомпозиции задач проектирования UI в Agile-коман...
 
001 td revit_structure_rsa_asd
001 td revit_structure_rsa_asd001 td revit_structure_rsa_asd
001 td revit_structure_rsa_asd
 
Проектирование интернет-проектов
Проектирование интернет-проектовПроектирование интернет-проектов
Проектирование интернет-проектов
 
методология Rad (46)
методология Rad (46)методология Rad (46)
методология Rad (46)
 
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
«Шустрый» дизайн: подходы к декомпозиции проектирования взаимодействия в Agil...
 
Основы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипированияОсновы быстрого прототипирования
Основы быстрого прототипирования
 
Иван Васильев
Иван ВасильевИван Васильев
Иван Васильев
 
Лекция 4
Лекция 4Лекция 4
Лекция 4
 
Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60. Модуль 15. Лекция 59-60.
Модуль 15. Лекция 59-60.
 
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
SQA Days 2009: Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса...
 
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
Людмила Гулик, ( Project and Process Management Consultant, PhD at DA-14 Soft...
 
Архитектура в Agile проекте
Архитектура в Agile проектеАрхитектура в Agile проекте
Архитектура в Agile проекте
 
История развития и применения CMS: Drupal и другие
История развития и применения CMS: Drupal и другиеИстория развития и применения CMS: Drupal и другие
История развития и применения CMS: Drupal и другие
 
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
2013-04-06 01 Максим Юнусов. Архитектура в agile-проекте
 
лек11 1
лек11 1лек11 1
лек11 1
 
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного вебаWUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
WUD2013: Юрий Ветров — Унификация, vol. 1. Фреймворк Mail.Ru для мобильного веба
 
Как взаимодействовать с графическими дизайнерами: готовим UI Kit / Артем Моло...
Как взаимодействовать с графическими дизайнерами: готовим UI Kit / Артем Моло...Как взаимодействовать с графическими дизайнерами: готовим UI Kit / Артем Моло...
Как взаимодействовать с графическими дизайнерами: готовим UI Kit / Артем Моло...
 
Training Labs (www.cmcons.com)
Training Labs (www.cmcons.com)Training Labs (www.cmcons.com)
Training Labs (www.cmcons.com)
 
Ug и twitter bootstrap что дальше
Ug и twitter bootstrap что дальшеUg и twitter bootstrap что дальше
Ug и twitter bootstrap что дальше
 
Qualium Systems – Introduction
Qualium Systems – IntroductionQualium Systems – Introduction
Qualium Systems – Introduction
 

Development process @2012

  • 3. Успешный проект 1. Запущен в срок 2. Работает без ошибок 3. Полностью функционален
  • 4. Коммуникация в проекте 1. Планируй задачи на 2 недели вперед 2. Говори о своих планах 3. Всегда помни о дедлайне
  • 5. Этапы разработки проекта Site structure UX/Layouts Design HTML/JS Programming Content Quality Assurance
  • 6. Site structure objectives: - дать понимание объема проекта и сложности - defined by: - список всех разделов сайта - описание динамических элементов для - comments: involved: его реализации понять структуру и взаимодействие разделов каждого раздела описание бизнес логики и жизненного цикла - список всех этапов проекта - состояния и переходы между ними PM, Dev Lead, UX & Art Director mmap/pdf
  • 7. Site structure - Key Things - этапы проекта и переключение между ними - логика работы (победители и т.д.) - возможности участников проекта - KPIs, цели проекта
  • 8. UX/Wireframes objectives: images/pdf - показать расположение элементов на станицах - подготовить архитектуру интерфейса для дизайна defined by: - схематическое изображение всех объектов, которые - comments: будут присутствовать на страницах при необходимости – комментарии и пояснения о деталях взаимодействия интерфейса с пользователем - отдельно выполненные лэйауты (в том числе одних и тех же страниц) для различных этапов проекта involved: PM, Dev Lead, UX & Art Director
  • 9. UX/Layouts - Checklist сообщения пользователю о том что он успешно/не успешно что-либо сделал сообщения об ошибках при заполнении форм повествовательные сообщения пользователю, если ему нужно выполнить какието действия для активации контролов описание логики работы сложных элементов управления пропорции изображений одних и тех же объектов должны максимально совпадать сообщения об отсутствии контента или о невозможности выолнения действия (например: “у вас еще нет призов”, “нет работ”, “вы больше не можете добавить фото”, и т.д.) ширина стандартного сайта не должна превышать 980px отдельный лейаут для страницы 404 страница “Технические работы”
  • 10. Design images/psd objectives: - показать внешний вид всех страниц сайта defined by: - изображения – отрисованые страницы сайта по лэйаутам comments: - отдельно выполненный дизайн (в том числе одних и тех же страниц) для различных этапов проекта involved: PM, Dev Lead, UX & Art Director
  • 11. Design - Checklist соответствие дизайн – лэйауты, наличие всех элемнтов, которые были отрисованы на стадии UX для всех элементов управления отрисованы все состояния: hover – для всего, на что можно навести wait/inactive/disabled – для кнопок/элементов, при нажатии на которые пользователь будет ждать pressed/active/current – для всего что может быть выделено, или отображает текущий выбор пользователя) показать как выглядят длинные названия/имена в отведенное им место в дизайне нарисовать заглушки для изображений прелоадеры для всех мест, где пользователь ждет сдлеать favicon и выдать ее в формате .ico изображения для шеринга в социальных сетях давать названия стандартных шрифтов для замены всех нестандартных поведение фона/ресайзы/режимы наложения слоев/папки
  • 12. HTML/JS objectives: html/js/images/css - трансформировать дизайн в формат, который можно использовать в браузере defined by: - html файлы, которые можно открыть в браузере, - comments: дающие максимально точную копию дизайна страниц сайта интерактивное поведение элементов на страницах - отдельно выполненная верстка (в том числе одних и тех же страниц) для различных этапов проекта involved: PM, Dev Lead, UX & Art Director
  • 13. HTML/JS - Checklist реалзовать JS методы для работы с интерактивными элементами на страницах (popups, pre-loaders, etc.) сделать css классы для всех состояний элементов, отрисованых в дизайне верстка должна минимально зависить от тегов в местах общих элементов и максимально быть на них завязана в тех местах, которые редактируются администратором или пользователями сайта поведение элементов при взаимодействии с пользователем верстка сайта при ресайзах окна от 640x480 до 1920x1080 соответствие шрифтов, их размеров и стилей
  • 14. Время разработки проекта Site structure Design 2 days UX/Layouts 5 days Design HTML/JS Development Programming 17 days 10 days 5 days 10 days Content 3 days Quality Assurance 2 days 20 days
  • 16. Contacts Youshido Kiev, Ukraine 067 523 00 33 client@youshido.com www.youshido.com