Den mobila webben presenterades av Peter Frey på Internetdagarna 2013, spåret Det är innehållet som räknas.
Presentationen är publicerad här med tillstånd.
Mobile First
•
•
•
•
•
Börja alltidi mobilen
En designprincip
En prioriteringsprincip
Övriga kanaler blir bättre
Skala upp i stället för att skala ner
11.
Utveckling & Utvecklingsteam
•
•
•
•
•
•
•
Utvecklingsteametär din viktigaste resurs
Affärsutveckling = IT-Utveckling
Bygg spetskompetens inom UX
Användarupplevelsen är allt
Satsa på att bygga upp ett utvecklingsteam (eller flera!)
Användardriven utveckling
Datadriven utveckling
Testa och utvärdera
•
•
•
•
•
•
A/B-testa
Mätallt som går att mäta
Behåll magkänslan
Känn till skillnaden mellan data och känsla
Analys och analytiker är en del av utvecklingsteamet
Följ upp
Vad gör mobilenunik?
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Personlig
Touchskärm
Positionering
Kamera
Mikrofon
NFC
Gyro
Radio
…
18.
Native vs Webb
Fyrastadier:
1.Mobil webb
2.Skalapp (mobil webb i ett app-skal)
3.Hybrid (webb och app)
4.Native
19.
Fördelar/Nackdelar Native
+
•Native gerbättre användarupplevelse (Native UI)
•Native kan utnyttja mobilens funktioner
•Distribution via App Stores
•Svårare och dyrare att underhålla flera plattformar
•Mindre återanvändbarhet mellan plattformar
•Sprider teknisk kompetens i utvecklingsteamen
•iOS-kompetens är en bristvara