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Crew Egoism
We Fight Togeher,
But I’m Fight for me!
목차
개요
Crew Egoism
멤버 소개 성과 및 목표
Crew Egoism Crew Egoism
2D 격투게임 프로게이머란?
2D 격투게임 프로게이머란
• 현재 격투게임 프로게이머로서 생활 하고 있는 일부 선수들은 다른 팀 게임(리그오브레전드,
발로란트 등)과 달리 전업 프로게이머가 아닌 현업과 팀에서 선수를 지원해주는 스폰서 형식으로
프로게이머 두 직업을 같이 병행하며 활동하고 있습니다.
• 2D격투게임 프로게이머는 두 종류의 게이머가 존재하며 한 종목을 집중적으로 하는 게이머와 여러
종목에서도 활약하는 게이머가 존재합니다
개요
개요
Crew Egoism 이란?
개개인의 실력은 충분하나 국내에 부족한 격투게임 인프라
• 국내 격투 게이머들은 국제 대회에서 뛰어난 성적을 꾸준히 기록
• 그러나 현재 국내는 이를 받쳐줄 인프라나 모티브가 충분하지 않음
• 따라서 프로팀 및 후원 제도가 활성화된 다른 국가와 다르게 개인의 취미에서 멈추는 상황
• 최근 점점 커지고 있는 격투 게임 시장에 따라 국내에서도 집단적인 움직임이 필요함을 느낌
대회 성적, 플레이어 지원 및 국내 격투게임 커뮤니티 이바지
• 1순위는 성적, 스태프일지라도 국제대회 경쟁력을 갖추는 것이 목표
• 소속 플레이어들을 서포트해 세계에서 활약할 수 있도록 지원
• 대회 성적에 따른 인센티브를 통해 플레이어들이 모티브를 얻을 수 있도록 노력
• 대회 주최를 통해 국내 격투게임 커뮤니티 활성화를 위해 이바지
계 기
목 표
개요
Crew Egoism 이란?
• 22.01.00 ‘차유성’, ‘김뚝’. 크루 창단 준비
• 22.06.18 크루 창단식
• 22.07.17 더 비건즈 1회 DNF DUEL 개최
• 22.08.28 신규 멤버 ‘Hishow’ 영입
• 22.10.01 DNF DUEL 한일전 개최 (Spiritzero)
• 22.10.22 더 비건즈 2회 GGST 개최
• 23.01.15 신규 멤버 ‘コウセイ(코우세이)’, ‘LLon’ 2명 영입
• 23.01.28 더 비건즈 3회 GBVS 개최
• 23.02.11 EVO JAPAN 2023 ‘コウセイ’ 공식 후원
• 23.04.01 FGCL 공식적으로 협력하였음
• 23.06.02 신규 멤버 ‘はしも(하시모)’ 영입
• 23.06.16 더 비건즈 4회 SF6 개최
• 23.10.29 GGST 한일교류전 개최 (NEW)
• 23.12.09 BBTAG 한일교류전 공동개최 (BIG8) (NEW)
연 혁
멤버
영입 기준
퍼포먼스 발전성
• 과거 성적이 화려하더라도 근 2년간
퍼포먼스가 저조했을 경우 영입 제외
• 최근 성적 뿐 아니라 나이를 고려해
젊은 플레이어 위주로 선발
인성
• 퍼포먼스와 발전 가능성 모두 갖춘
플레이어더라도 평판이 좋지 않을 경우
영입 제외
• 특히 오프라인 대회가 잦은 장르의
특성상 롱런하기 위해서는 매너와
인품이 필수
• 크루를 떠나 업계를 위해서라도 필수
• 국내 공식 대회 및 국제 대회에서 수상
및 수상 가능성을 보인 플레이어 선발
• 대회 수상 경력이 없을지라도
커뮤니티에서 명성이 있는 플레이어
• 스태프일지라도 퍼포먼스를 중시
1. 퍼포먼스 – 국제 대회에서 세계적인 선수들과 맞설 수 있는 플레이어
2. 발전성 - 미래에 더욱 뛰어난 성적을 거둘 플레이어
3. 인성 - 사회적 논란이 없는 플레이어
스태프
Crew Egoism 공동 대표, 업계 커넥션
• 국제 공식 대회 우승 7회, 준우승 5회, 입상 n회, 국내 대회 우승 n회
• ARCREVO 2020 Korea Online GBVS - 준우승
• REV MAJOR Philippines 2022 DNF DUEL - 우승
• DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 우승 : 5회 , 준우승 : 2회
• ONLINE WARRIOR DNF DUEL (Nexon 공식 후원 대회) - 우승 : 1회 , 준우승 : 2회
• Frosty Faustings XV 2023 DNF DUEL - 4위
• ARC WORLD TOUR 2022 Final DNF DUEL - 4위
Crew Egoism 공동 대표, 콘텐츠 기획 및 멤버 매니징
• 국제 공식 대회 입상 2회, 국내 대회 우승 n회
• DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 입상 : 1회
• Fighters Spirits DNF DUEL - 9위
차유성
Yuseongcha
김뚝
Kimtook
스태프
• 국제 공식 대회 3위 1회, 국내 대회 우승 n회
• DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 입상 1회
• DNF DUEL Crash - 공식 일본어 중계 및 해설 진행
• 더 비건즈, FGCL 해설 진행
• FGCL DNF DUEL 한일교류전 한국어 해설
교류인
KyoRyujin
하시모
はしも
Hashimo
대회 해설 및 SNS 운영, 영상제작, 일본 교류
일본에서 온 게이머 이자 포스터 제작, 방송 UI 제작 등 현직 디자이너
• BIG 8 Japan Blazblue Cross Tag Battle 1위
• EVO2021 Blazblue Cross Tag Battle 5위
• Combo Breaker 2023 Blazblue Cross Tag Battle 3위
• EVO JAPAN 2018 Chaos Chord 3위
디자이너 경력
• Photoshop 2004년부터 현재
• Illustrator 2008년부터 현재
• EVO JAPAN 2023 사이드 토너먼트 BBTAG 공식 포스터 제작
• AfterEffects 2012년 부터 1년정도
• 애니메이션계 툴(현직)
• Spine/SpriteStudio/Flash/Maya 합쳐서5~6년정도
플레이어
한국에서 가장 주목할 영걸 플레이어
• 국제 공식 대회 우승 1회, 준우승 2회, 3위 3회, 입상 n회, 2022 아시아게임 국가대표 예비 엔트리
• EVO 2021 Online Asia East Street fighter 5 - 5위
• CPT 2022 World Warrior : South Korea #1 - 3위
• CPT 2023 World Warrior : South Korea Final- 준우승(NEW)
• Douyu Street Fighter 6 Invitational - 4위(NEW)
• 2022년 아시안게임 국가대표 선발전 Street fighter 5 부문 - 3위
• Fighter’s Spirit 2022 Street Fighter 5 - 준우승
• CPT 2022 World Warrior : South Korea Regional Final - 3위
• DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) – 우승 1회, 준우승 1회
• Spiritzero Street Fighter 6 ‘The Next Generation’ – 3위
프로들이 존경하는 월클 위에 월클
• 국제 공식 대회 우승 7회, 준우승 5회, 입상 n회, 국내 대회 우승 n회
• DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 우승 3회 ,준우승 3회
• ICFC ASIA GGST - 우승 4회, 준우승 2회
암황
Armperor
히시
Hisi
플레이어
2D 애니메이션 격투게임의 폭군
• 국제 공식 대회 우승 3회, 준우승 3회, 3위 1회, 입상 n회, 국내 대회 우승 n회
• PS Arena 드래곤볼 파이터즈 - 우승
• CEOTAKU 2023 BBTAG, ASBR,IdolShowdown - 준우승(NEW)
• ARCREVO Korea 2020 BBTAG - 우승, BBCF - 준우승
• CEO 2021 BBTAG - 우승, MBTL - 준우승
• FGCL KOREA 2023 BBTAG,IdolShowdown - 우승(NEW)
• CEOTAKU 2022 BBTAG - 3위, ASBR - 준우승
• Frosty Faustings 2023 BBTAG - 4위, ASBR - 3위
엘론
LLon
프레임워크
Framework
격투 게임 시작 3년 만에 국내외 정점
• 국제 공식 대회 우승 1회, 입상 1회, 국내 대회 우승 n회
• GBVS 커뮤니티 리그 2022 아시아 파이널 - 우승
• EVO JAPAN 2023 GBVS - 5위
• FGCL KOREA GBVS Week 1 - 우승
• OGA Tournament Final – 우승(NEW)
플레이어
니가와 캐릭터의 끝판왕
• 국제 공식 대회 1위 1회, 3위 1회, 국내 대회 우승 n회
• ONLINE WARRIOR GGST - 우승, 3위
• CORE A’s Weekly RED (GGST) - 3위
해외 유저들도 알아주는 연구파
• 국제 공식 대회 3위 1회, 국내 대회 우승 n회
• ARCREVO 2020 Korea Online GBVS - 3위
• 국제 공식 대회 3위 1회, 국내 대회 우승 n회
• CORE A’s Weekly RED (GGST) - 우승 1회, 준우승 1회
• CORE A Offline Tournament (GBVS) - 우승
• ONLINE WARRIOR GGST - 3위
ㅁㅁㅁ
JSP
주빔
Jubim
디엔세븐
DN7
탑플레이어 모두가 팀하고 싶은 플레이어
플레이어
유저 커뮤니티의 중심
• 국내 대회 우승 n회
• 아프리카 오락실 GBVS (아프리카TV 공식 후원대회) - 준우승
비주류 캐릭터 유저들의 슈퍼스타
• 국내 대회 우승 n회
• 스피릿제로 GGST 발매기념 토너먼트 - 4위
• DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 준우승 1회
• 국내 대회 우승 n회
• DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) 제10회 - 3위
• DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) 제17회 - 3위
• FGCL KOREA GBVS Week 1 - 3위
공0허
V0id
론즈
RONZ
마태복음
Matthew
한국에서 유명한 덩치캐 플레이어
플레이어
대진표에서 피하고 싶은 선수 1호
• 국제 공식 대회 우승 1회, 준우승 1회, 3위 1회, 국내 대회 우승 n회
• DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) 제7회 - 1위
• GBVS 커뮤니티 리그 2022 한국 예선 #1 - 2위
• GBVS 커뮤니티 리그 2022 한국 예선 #2 - 3위
핫가이
Hot_guy
첫 해외대회 출전에 입상한 괴물 신인(NEW)
사나칸
Sanakan • 국제 공식 대회 입상 3회, 국내 대회 우승 n회
• EVO JAPAN Guilty Gear- 7위
• ONLINE WARRIOR #90 (GGST) - 2위
• Fighters Spirit 2023 (GGST) -3위
해외 플레이어
일본의 젊은 피 신드롬
• 일본 프로 라이선스 보유, 국제 공식 대회 우승 1회, 3위 2회, 국내 대회 우승 n회
• JeSU 공인 프로 라이센스 소지
• KVOresort 2019 BBTAG 부문 – 3위
• RAGE 2020 Winter GBVS – 3위
• 동극(冬劇)2019 : KVO the winter battle BBTAG – 우승
• Online Warrior #97 Street Fighter 6 – 5위
일본에서 불어온 열풍
• 일본 프로 라이선스 보유, 국제 공식 대회 우승 2회, 3위 3회, 국내 대회 우승 n회
• JeSU 공인 프로 라이센스 소지
• 스트리트 파이터 IV 전국 대회 - 준우승
• NSB21 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE - 우승
• REV Major 2022 - 3위 2회
• ARCREVO Japan 2022 DNF Duel - 3위
코우세이
コウセイ
Kousei
히쇼
飛翔兎
Hishow
성과 및 목표
크루의 방향성
퍼포먼스 전문성
• 크루 자체 콘텐츠 진행
• 온라인 대회 주최/진행/해설
• 유명 인플루언서와 협력 및 행사 주최
커뮤니티
• 초보자를 위한 공략 영상 제작
• 1대1 멘토링 프로그램 제공
• 크루원 개개인의 성적
• 국제 대회 성적을 위한 플레이어 지원
• 다른 스폰서에게 지원 받은 후의 성적
퍼포먼스
퍼포먼스
• 국제 대회에서 경쟁력 있는 모습을 보여주는 중
• 대회에서 일정 순위 안에 들었을 시 인센티브 제공
• 단체 후드티 제공
• 대회 단체 참여
• 플레이어 대부분의 이력이 크루 가입 이후 얻은 성적
퍼포먼스
• 유명 격투게임 유튜버인 “아빠킹”에게 비행기
티켓+숙소비를 지원 받아 필리핀 격투게임 대회인
REV Major 에서 우승을 하는 우수한 성적을 거둠
• 이후 푸에로트리코 E-sports팀인 NO SWEAT에서
가능성을 확인하고 비행기 티켓+숙소비를 지원
받아 시카고 대회인 Frosty Faustings 에서 우수한
성적을 거두었음
다른 스폰서에게 지원 받은 후의 성적
퍼포먼스
국제 대회 성적을 위한 플레이어 지원
• 코우세이 선수의 2023 에보재팬 참전을 위해서
비행기 티켓 + 숙소비를 크루에서 지원
• 그 외 해외 대회 단체 출국 지원 등 오프라인에서
활약할 수 있도록 노력 중
전문성
자체 온라인 대회 주최
• 크루 자체 온라인 대회 주최
• 대회 기획/진행/해설을 자체적으로 수행
• 시청자 및 참여자(해외 참여자 포함) 호평 하에
성공적으로 마무리
전문성
자체 온라인 대회 주최
• 종목에 따라 해외 선수도 참가 가능하게 해서
글로벌한 대회 주최
• 트위터를 통해 해외 선수들에게 홍보
• 해외 선수에게도 또한 호평을 받으며 마무리
전문성
인플루언서와 협업 관계 구축 및 이벤트 주최
• 아빠킹, 스피릿제로,북미 BIG8 협업 및
대회 주최 경험
• 유명 유튜버의 장인초대석에 초청을 받음
• 국내외 유력 격투게임 단체와 우호적
커넥션 보유
• 스트리머들의 격투게임 교육을 맡기도 함
Ex) DNF DUEL 케인 – 마태복음
• 전) FGCL DNF DUEL, GBVS 공식 협력
단체
커뮤니티
초보자를 위한 공략 영상 제작
• 커뮤니티 활성화 및 초보자 유입을 위해 공략 영상
및 공략글 제작
• 멤버들의 개인 방송을 통해 교육 방송 진행
커뮤니티
1대1 멘토링 프로그램 제공
• 초보자 뿐 아니라 액티브 플레이어들을 위한
멘토링 프로그램 주최
• 탑플레이어들이 1대1 무료 코칭을 제공해 좋은
결과로 이어졌으며 긍정적인 후기를 얻음
목표
GGST Tekken 7 SF5 멜티블러드 GBVS
판매량 100만장 이상 1000만장 이상 700만장 이상 50만장 이상 70만장 이상
• 격투게임이 매니악하다는 이미지와 다르게 패키지 판매량이 타 장르에 비해 높은 편에 속함
• 실제 넥슨에서 격투 게임 장르에 참여해 ‘DNF DUEL’ 제작을 결정한 이유
• 24년 Riot Games의 프로젝트 L 출시가 예정되어 있어 시장이 더욱 과열될 예정
SF6 GGST GBVS 멜티블러드
대회 우승 상금 1,000,000$ 50,000$ 3,000,000¥ 1,000,000¥
• 매해 상금 규모가 커지고 시청자들도 22년 기준 21년에 비해 6배나 상승
• 특히 6월 2일에 출시한 SF6가 미리 상금으로 100만 달러(한화 약 13억)을 예고해 큰 파장을 일으킴
• 또한 E-Sports에 일가견이 있는 Riot Games 의 프로젝트 L이 출시할 경우 더욱 더 커질 상금이 예상됨
• 기존 코로나로 인해 국제 대회에 한국 선수가 참여하지 못했으나 코로나 완화 이후 참여 가능
커지고 있는 격투게임 시장
시장 규모
E-Sports
목표
커지고 있는 격투게임 시장
출 시 예 정
목표
스폰서와 상호 이익을 추구
(Hashimo선수가 Combo Breaker에서 BBTAG 종목으로 방송 경기에 출전)
(YuSeongCha선수가Arc World tour Final에서 DNF Duel 종목으로 방송 경기에 출전)
• 선수들이 세계 무대로 진출하고 방송 경기에
출전함으로 인해 스폰서의 브랜드 노출과 인지도
증가를 기대 할 수 있음
• 현재 크루 자체에서 주최중인 The Veganz에
스폰서의 브랜드를 노출시켜 타겟팅된 2D 격투
게임 산업 및 게이머 커뮤니티 접근
• 대회 입상 후 스폰서와 협의 후 상금 분배
목표
• Crew Egoism은 출시할 신규 격투 게임에 빠르게 접근해 입지를 선점할 예정
• 크루는 실제 DNF DUEL,GBVSR 에서 유의미한 결과를 도출한 선례가 있음
• 퍼포먼스를 통해 국내외적인 이미지 구축과 더불어 커뮤니티 활성화를 위해 노력할 예정
전 략
Crew Egoism
감사합니다!

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  • 3. 2D 격투게임 프로게이머란 • 현재 격투게임 프로게이머로서 생활 하고 있는 일부 선수들은 다른 팀 게임(리그오브레전드, 발로란트 등)과 달리 전업 프로게이머가 아닌 현업과 팀에서 선수를 지원해주는 스폰서 형식으로 프로게이머 두 직업을 같이 병행하며 활동하고 있습니다. • 2D격투게임 프로게이머는 두 종류의 게이머가 존재하며 한 종목을 집중적으로 하는 게이머와 여러 종목에서도 활약하는 게이머가 존재합니다
  • 5. 개요 Crew Egoism 이란? 개개인의 실력은 충분하나 국내에 부족한 격투게임 인프라 • 국내 격투 게이머들은 국제 대회에서 뛰어난 성적을 꾸준히 기록 • 그러나 현재 국내는 이를 받쳐줄 인프라나 모티브가 충분하지 않음 • 따라서 프로팀 및 후원 제도가 활성화된 다른 국가와 다르게 개인의 취미에서 멈추는 상황 • 최근 점점 커지고 있는 격투 게임 시장에 따라 국내에서도 집단적인 움직임이 필요함을 느낌 대회 성적, 플레이어 지원 및 국내 격투게임 커뮤니티 이바지 • 1순위는 성적, 스태프일지라도 국제대회 경쟁력을 갖추는 것이 목표 • 소속 플레이어들을 서포트해 세계에서 활약할 수 있도록 지원 • 대회 성적에 따른 인센티브를 통해 플레이어들이 모티브를 얻을 수 있도록 노력 • 대회 주최를 통해 국내 격투게임 커뮤니티 활성화를 위해 이바지 계 기 목 표
  • 6. 개요 Crew Egoism 이란? • 22.01.00 ‘차유성’, ‘김뚝’. 크루 창단 준비 • 22.06.18 크루 창단식 • 22.07.17 더 비건즈 1회 DNF DUEL 개최 • 22.08.28 신규 멤버 ‘Hishow’ 영입 • 22.10.01 DNF DUEL 한일전 개최 (Spiritzero) • 22.10.22 더 비건즈 2회 GGST 개최 • 23.01.15 신규 멤버 ‘コウセイ(코우세이)’, ‘LLon’ 2명 영입 • 23.01.28 더 비건즈 3회 GBVS 개최 • 23.02.11 EVO JAPAN 2023 ‘コウセイ’ 공식 후원 • 23.04.01 FGCL 공식적으로 협력하였음 • 23.06.02 신규 멤버 ‘はしも(하시모)’ 영입 • 23.06.16 더 비건즈 4회 SF6 개최 • 23.10.29 GGST 한일교류전 개최 (NEW) • 23.12.09 BBTAG 한일교류전 공동개최 (BIG8) (NEW) 연 혁
  • 8. 영입 기준 퍼포먼스 발전성 • 과거 성적이 화려하더라도 근 2년간 퍼포먼스가 저조했을 경우 영입 제외 • 최근 성적 뿐 아니라 나이를 고려해 젊은 플레이어 위주로 선발 인성 • 퍼포먼스와 발전 가능성 모두 갖춘 플레이어더라도 평판이 좋지 않을 경우 영입 제외 • 특히 오프라인 대회가 잦은 장르의 특성상 롱런하기 위해서는 매너와 인품이 필수 • 크루를 떠나 업계를 위해서라도 필수 • 국내 공식 대회 및 국제 대회에서 수상 및 수상 가능성을 보인 플레이어 선발 • 대회 수상 경력이 없을지라도 커뮤니티에서 명성이 있는 플레이어 • 스태프일지라도 퍼포먼스를 중시 1. 퍼포먼스 – 국제 대회에서 세계적인 선수들과 맞설 수 있는 플레이어 2. 발전성 - 미래에 더욱 뛰어난 성적을 거둘 플레이어 3. 인성 - 사회적 논란이 없는 플레이어
  • 9. 스태프 Crew Egoism 공동 대표, 업계 커넥션 • 국제 공식 대회 우승 7회, 준우승 5회, 입상 n회, 국내 대회 우승 n회 • ARCREVO 2020 Korea Online GBVS - 준우승 • REV MAJOR Philippines 2022 DNF DUEL - 우승 • DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 우승 : 5회 , 준우승 : 2회 • ONLINE WARRIOR DNF DUEL (Nexon 공식 후원 대회) - 우승 : 1회 , 준우승 : 2회 • Frosty Faustings XV 2023 DNF DUEL - 4위 • ARC WORLD TOUR 2022 Final DNF DUEL - 4위 Crew Egoism 공동 대표, 콘텐츠 기획 및 멤버 매니징 • 국제 공식 대회 입상 2회, 국내 대회 우승 n회 • DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 입상 : 1회 • Fighters Spirits DNF DUEL - 9위 차유성 Yuseongcha 김뚝 Kimtook
  • 10. 스태프 • 국제 공식 대회 3위 1회, 국내 대회 우승 n회 • DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 입상 1회 • DNF DUEL Crash - 공식 일본어 중계 및 해설 진행 • 더 비건즈, FGCL 해설 진행 • FGCL DNF DUEL 한일교류전 한국어 해설 교류인 KyoRyujin 하시모 はしも Hashimo 대회 해설 및 SNS 운영, 영상제작, 일본 교류 일본에서 온 게이머 이자 포스터 제작, 방송 UI 제작 등 현직 디자이너 • BIG 8 Japan Blazblue Cross Tag Battle 1위 • EVO2021 Blazblue Cross Tag Battle 5위 • Combo Breaker 2023 Blazblue Cross Tag Battle 3위 • EVO JAPAN 2018 Chaos Chord 3위 디자이너 경력 • Photoshop 2004년부터 현재 • Illustrator 2008년부터 현재 • EVO JAPAN 2023 사이드 토너먼트 BBTAG 공식 포스터 제작 • AfterEffects 2012년 부터 1년정도 • 애니메이션계 툴(현직) • Spine/SpriteStudio/Flash/Maya 합쳐서5~6년정도
  • 11. 플레이어 한국에서 가장 주목할 영걸 플레이어 • 국제 공식 대회 우승 1회, 준우승 2회, 3위 3회, 입상 n회, 2022 아시아게임 국가대표 예비 엔트리 • EVO 2021 Online Asia East Street fighter 5 - 5위 • CPT 2022 World Warrior : South Korea #1 - 3위 • CPT 2023 World Warrior : South Korea Final- 준우승(NEW) • Douyu Street Fighter 6 Invitational - 4위(NEW) • 2022년 아시안게임 국가대표 선발전 Street fighter 5 부문 - 3위 • Fighter’s Spirit 2022 Street Fighter 5 - 준우승 • CPT 2022 World Warrior : South Korea Regional Final - 3위 • DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) – 우승 1회, 준우승 1회 • Spiritzero Street Fighter 6 ‘The Next Generation’ – 3위 프로들이 존경하는 월클 위에 월클 • 국제 공식 대회 우승 7회, 준우승 5회, 입상 n회, 국내 대회 우승 n회 • DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 우승 3회 ,준우승 3회 • ICFC ASIA GGST - 우승 4회, 준우승 2회 암황 Armperor 히시 Hisi
  • 12. 플레이어 2D 애니메이션 격투게임의 폭군 • 국제 공식 대회 우승 3회, 준우승 3회, 3위 1회, 입상 n회, 국내 대회 우승 n회 • PS Arena 드래곤볼 파이터즈 - 우승 • CEOTAKU 2023 BBTAG, ASBR,IdolShowdown - 준우승(NEW) • ARCREVO Korea 2020 BBTAG - 우승, BBCF - 준우승 • CEO 2021 BBTAG - 우승, MBTL - 준우승 • FGCL KOREA 2023 BBTAG,IdolShowdown - 우승(NEW) • CEOTAKU 2022 BBTAG - 3위, ASBR - 준우승 • Frosty Faustings 2023 BBTAG - 4위, ASBR - 3위 엘론 LLon 프레임워크 Framework 격투 게임 시작 3년 만에 국내외 정점 • 국제 공식 대회 우승 1회, 입상 1회, 국내 대회 우승 n회 • GBVS 커뮤니티 리그 2022 아시아 파이널 - 우승 • EVO JAPAN 2023 GBVS - 5위 • FGCL KOREA GBVS Week 1 - 우승 • OGA Tournament Final – 우승(NEW)
  • 13. 플레이어 니가와 캐릭터의 끝판왕 • 국제 공식 대회 1위 1회, 3위 1회, 국내 대회 우승 n회 • ONLINE WARRIOR GGST - 우승, 3위 • CORE A’s Weekly RED (GGST) - 3위 해외 유저들도 알아주는 연구파 • 국제 공식 대회 3위 1회, 국내 대회 우승 n회 • ARCREVO 2020 Korea Online GBVS - 3위 • 국제 공식 대회 3위 1회, 국내 대회 우승 n회 • CORE A’s Weekly RED (GGST) - 우승 1회, 준우승 1회 • CORE A Offline Tournament (GBVS) - 우승 • ONLINE WARRIOR GGST - 3위 ㅁㅁㅁ JSP 주빔 Jubim 디엔세븐 DN7 탑플레이어 모두가 팀하고 싶은 플레이어
  • 14. 플레이어 유저 커뮤니티의 중심 • 국내 대회 우승 n회 • 아프리카 오락실 GBVS (아프리카TV 공식 후원대회) - 준우승 비주류 캐릭터 유저들의 슈퍼스타 • 국내 대회 우승 n회 • 스피릿제로 GGST 발매기념 토너먼트 - 4위 • DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) - 준우승 1회 • 국내 대회 우승 n회 • DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) 제10회 - 3위 • DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) 제17회 - 3위 • FGCL KOREA GBVS Week 1 - 3위 공0허 V0id 론즈 RONZ 마태복음 Matthew 한국에서 유명한 덩치캐 플레이어
  • 15. 플레이어 대진표에서 피하고 싶은 선수 1호 • 국제 공식 대회 우승 1회, 준우승 1회, 3위 1회, 국내 대회 우승 n회 • DNF DUEL Crash(Nexon 공식 후원 대회) 제7회 - 1위 • GBVS 커뮤니티 리그 2022 한국 예선 #1 - 2위 • GBVS 커뮤니티 리그 2022 한국 예선 #2 - 3위 핫가이 Hot_guy 첫 해외대회 출전에 입상한 괴물 신인(NEW) 사나칸 Sanakan • 국제 공식 대회 입상 3회, 국내 대회 우승 n회 • EVO JAPAN Guilty Gear- 7위 • ONLINE WARRIOR #90 (GGST) - 2위 • Fighters Spirit 2023 (GGST) -3위
  • 16. 해외 플레이어 일본의 젊은 피 신드롬 • 일본 프로 라이선스 보유, 국제 공식 대회 우승 1회, 3위 2회, 국내 대회 우승 n회 • JeSU 공인 프로 라이센스 소지 • KVOresort 2019 BBTAG 부문 – 3위 • RAGE 2020 Winter GBVS – 3위 • 동극(冬劇)2019 : KVO the winter battle BBTAG – 우승 • Online Warrior #97 Street Fighter 6 – 5위 일본에서 불어온 열풍 • 일본 프로 라이선스 보유, 국제 공식 대회 우승 2회, 3위 3회, 국내 대회 우승 n회 • JeSU 공인 프로 라이센스 소지 • 스트리트 파이터 IV 전국 대회 - 준우승 • NSB21 슈퍼 스트리트 파이터 IV AE - 우승 • REV Major 2022 - 3위 2회 • ARCREVO Japan 2022 DNF Duel - 3위 코우세이 コウセイ Kousei 히쇼 飛翔兎 Hishow
  • 18. 크루의 방향성 퍼포먼스 전문성 • 크루 자체 콘텐츠 진행 • 온라인 대회 주최/진행/해설 • 유명 인플루언서와 협력 및 행사 주최 커뮤니티 • 초보자를 위한 공략 영상 제작 • 1대1 멘토링 프로그램 제공 • 크루원 개개인의 성적 • 국제 대회 성적을 위한 플레이어 지원 • 다른 스폰서에게 지원 받은 후의 성적
  • 19. 퍼포먼스 퍼포먼스 • 국제 대회에서 경쟁력 있는 모습을 보여주는 중 • 대회에서 일정 순위 안에 들었을 시 인센티브 제공 • 단체 후드티 제공 • 대회 단체 참여 • 플레이어 대부분의 이력이 크루 가입 이후 얻은 성적
  • 20. 퍼포먼스 • 유명 격투게임 유튜버인 “아빠킹”에게 비행기 티켓+숙소비를 지원 받아 필리핀 격투게임 대회인 REV Major 에서 우승을 하는 우수한 성적을 거둠 • 이후 푸에로트리코 E-sports팀인 NO SWEAT에서 가능성을 확인하고 비행기 티켓+숙소비를 지원 받아 시카고 대회인 Frosty Faustings 에서 우수한 성적을 거두었음 다른 스폰서에게 지원 받은 후의 성적
  • 21. 퍼포먼스 국제 대회 성적을 위한 플레이어 지원 • 코우세이 선수의 2023 에보재팬 참전을 위해서 비행기 티켓 + 숙소비를 크루에서 지원 • 그 외 해외 대회 단체 출국 지원 등 오프라인에서 활약할 수 있도록 노력 중
  • 22. 전문성 자체 온라인 대회 주최 • 크루 자체 온라인 대회 주최 • 대회 기획/진행/해설을 자체적으로 수행 • 시청자 및 참여자(해외 참여자 포함) 호평 하에 성공적으로 마무리
  • 23. 전문성 자체 온라인 대회 주최 • 종목에 따라 해외 선수도 참가 가능하게 해서 글로벌한 대회 주최 • 트위터를 통해 해외 선수들에게 홍보 • 해외 선수에게도 또한 호평을 받으며 마무리
  • 24. 전문성 인플루언서와 협업 관계 구축 및 이벤트 주최 • 아빠킹, 스피릿제로,북미 BIG8 협업 및 대회 주최 경험 • 유명 유튜버의 장인초대석에 초청을 받음 • 국내외 유력 격투게임 단체와 우호적 커넥션 보유 • 스트리머들의 격투게임 교육을 맡기도 함 Ex) DNF DUEL 케인 – 마태복음 • 전) FGCL DNF DUEL, GBVS 공식 협력 단체
  • 25. 커뮤니티 초보자를 위한 공략 영상 제작 • 커뮤니티 활성화 및 초보자 유입을 위해 공략 영상 및 공략글 제작 • 멤버들의 개인 방송을 통해 교육 방송 진행
  • 26. 커뮤니티 1대1 멘토링 프로그램 제공 • 초보자 뿐 아니라 액티브 플레이어들을 위한 멘토링 프로그램 주최 • 탑플레이어들이 1대1 무료 코칭을 제공해 좋은 결과로 이어졌으며 긍정적인 후기를 얻음
  • 27. 목표 GGST Tekken 7 SF5 멜티블러드 GBVS 판매량 100만장 이상 1000만장 이상 700만장 이상 50만장 이상 70만장 이상 • 격투게임이 매니악하다는 이미지와 다르게 패키지 판매량이 타 장르에 비해 높은 편에 속함 • 실제 넥슨에서 격투 게임 장르에 참여해 ‘DNF DUEL’ 제작을 결정한 이유 • 24년 Riot Games의 프로젝트 L 출시가 예정되어 있어 시장이 더욱 과열될 예정 SF6 GGST GBVS 멜티블러드 대회 우승 상금 1,000,000$ 50,000$ 3,000,000¥ 1,000,000¥ • 매해 상금 규모가 커지고 시청자들도 22년 기준 21년에 비해 6배나 상승 • 특히 6월 2일에 출시한 SF6가 미리 상금으로 100만 달러(한화 약 13억)을 예고해 큰 파장을 일으킴 • 또한 E-Sports에 일가견이 있는 Riot Games 의 프로젝트 L이 출시할 경우 더욱 더 커질 상금이 예상됨 • 기존 코로나로 인해 국제 대회에 한국 선수가 참여하지 못했으나 코로나 완화 이후 참여 가능 커지고 있는 격투게임 시장 시장 규모 E-Sports
  • 28. 목표 커지고 있는 격투게임 시장 출 시 예 정
  • 29. 목표 스폰서와 상호 이익을 추구 (Hashimo선수가 Combo Breaker에서 BBTAG 종목으로 방송 경기에 출전) (YuSeongCha선수가Arc World tour Final에서 DNF Duel 종목으로 방송 경기에 출전) • 선수들이 세계 무대로 진출하고 방송 경기에 출전함으로 인해 스폰서의 브랜드 노출과 인지도 증가를 기대 할 수 있음 • 현재 크루 자체에서 주최중인 The Veganz에 스폰서의 브랜드를 노출시켜 타겟팅된 2D 격투 게임 산업 및 게이머 커뮤니티 접근 • 대회 입상 후 스폰서와 협의 후 상금 분배
  • 30. 목표 • Crew Egoism은 출시할 신규 격투 게임에 빠르게 접근해 입지를 선점할 예정 • 크루는 실제 DNF DUEL,GBVSR 에서 유의미한 결과를 도출한 선례가 있음 • 퍼포먼스를 통해 국내외적인 이미지 구축과 더불어 커뮤니티 활성화를 위해 노력할 예정 전 략 Crew Egoism