3. FARVERS BETYDNING
Der findes studier af hvad farver betyder, men jeg vil påstå at det giver mere
mening at tale om farveassociationer.
Farveassociationer er kulturelt bestemte! De følgende vil være baseret på vestlig
betydning.
http://changingminds.org/disciplines/communication/color_effect.htm
5. FARVEASSOCIATIONER : RØD
Rød
Fare (det bruges sådan i naturen, f.eks. For rød fluesvamp), kærlighed, passion, blod, varme, vrede,
mod, fart, styrke, energi, socialisme.
Kilde: http://changingminds.org/disciplines/communication/color_effect.htm
18. JOHANNES ITTEN
Lærer ved Bauhaus 1919 – 1923
Startede sin egen wiener schule 1919 – 1923
Udviklede tolvdelt farvestjerne udgivet 1921
Et godt citat: ” Det er godt at have lærdom og teori ved hånden i svage øjeblikke. I
de gode øjeblikke løses problemerne intuitivt - ligesom af sig selv”, s. 7 i
‘Farvekunstens Elementer’
19. FARVEHARMONI:
ITTEN: ØJE OG HJERNE
Øjet og hjernen kan kun nå frem til entydige iagttagelser ved hjælp af
sammenligninger og kontraster. S. 17.
Farverne påvirker hinanden når de sammenstilles.
20. FARVEHARMONI:
ITTEN: SUCCESSIV KONTRAST
Ittens: Hvis man stirrer på en farve et stykke tid og lukker
øjnene, fremkommer komplementærfarven for ens indre øje.
Øjet søger altså harmoni ved selv at frembringe
komplementærfarven
Mellemgråt skaber derimod ikke denne kontrast, så ”dette
beviser, at mellemgråt efterkommer vores synssans’ krav om
balance.”
"To eller flere farver er harmoniske, når de sammenblandet
giver en neutral grå farve."
Kilde: Johannes Itten:” Farvekunstens elementer”, s. 19-20.
21. FARVEHARMONI:
ITTEN: HARMONISKE TRE- OG FIRKLANGE
Alle treklange er harmoniske, når de står i forhold til
hinanden i ligesindede eller ligebenede trekanter eller
kvadratisk eller rektangulært.
F.eks. I tilfældet treklangen gul-rød-blå ser hver farve
ud som den farve den har.
”Øjet kræver altså ingen supplerende farver…”.
Kilde: Johannes Itten:” Farvekunstens elementer”, s. 21.
22. FARVESKEMAER
Enhver visuel identitet har et særligt sæt farver der anvendes
Dette udtrykkes i farveskemaer
Hver farve kan udtrykkes præcist som hvor meget rød, grøn og blå der er i, hvor
meget cyan, magenta, gul og sort der er i, eller som hexadecimaltal.
24. FARVEHARMONI:
FARVESKEMA MED EN MONOKROMATISK HARMONI
Monokromatisk farveskema: Farverne er variationer af den samme farve.
Her er farveskemaet bestemt ud fra naturen
26. MONOKROMATISKE FARVER
Et hovedsageligt monokromatisk farveskema, men
med en kraftig rød til at skabe opmærksomhed om
de betydningsbærende elementer i rummet.
28. FARVEHARMONIER:
FARVESKEMA MED ANALOG FARVEHARMONI
• ANALOGT FARVESKEMA: ET FARVESKEMA BASERET PÅ FARVER DER ER VED SIDEN AF HINANDEN
I FARVEHJULET.
• HER ER FARVESKEMAET IGEN BASERET PÅ NATUREN.
33. KOMPLEMENTÆRE FARVER –
COLORSCHEMEDESIGNER.COM
Start med en farve der skal være den primære i dit design i farvehjulet.
Brug farvehjulet til at bestemme komplementærfarven.
Komplementære
farver er valgt
Den primære farve
der er valgt til
farveskemaet er blå.
Den primært valgte farve fylder
mest i designet, sammen med et
par variationer af den.
Den komplementære farve, som
er varm, vises mindre i
previewet.
34. FARVEHARMONIER:
FARVESKEMA MED KOMPLEMENTÆR FARVEHARMONI
• KOMPLEMENTÆRT FARVESKEMA: ET FARVESKEMA HVOR DER INDGÅR KOMPLEMENTÆRE
FARVER, FARVER DER ER OVER FOR HINANDEN I FARVEHJULET.
• HER BRUGES GUL OG , SOM ER OVER FOR HINANDEN, MEN DER ER OGSÅ BRUN I SKEMAET.
36. KOMPLEMENTÆRE FARVER: EKSEMPLER
Mest kolde farver (blå), men orange bruges til teksten:
http://www.lenovo.com/dk/en/
Brun vs. Blå – Den kolde blå er brugt mest
http://www.sokolowski-design.de/
37. TRIADE
Farver, der danner en trekant i
farvehjulet.
Man behøver ikke bruge alle tre
farver. Man kan nøjes med to af
dem.
Derudover kan man stadig bruge
monokromatiske farver.
39. TRIADE
Man kan godt vælge blot to farver ud af de tre. De vil stadig have en god harmoni. Savner man dog en tredje,
ved man hvor man kan lede. Dog er der stadig alle de monokromatiske variationer at vælge imellem.
40. TRIADE
Rød og blå er del af en triade. Den gule
passer ikke 100% i tilgangen, men
fungerer fint som accent.
42. FARVENS KARAKTER / NAVN
Farvens karakter:
Farvens navn:
Gul, blå, orangeblå, cyan, magenta etc.
Både rene farver og blandinger af farver
betegnes som farvens karakter.
Kaldes ”Hue” på engelsk.
Når vi som udgangspunkt taler om farvevalg
er det farvens karakter vi vælger.
43. MÆTNING / SATURATION
Mættet grøn Umættet grøn
Mætning er farvens styrke. Det er ligesom
vandfarver: Mere vand gør farven mere ”tynd”.
Vandfarver med forskellig
mætning.
44. MÆTNING / SATURATION
Mættede farver:
Legetøj og børnespil har en tendens til mere mætning.
Afmættede farver: En mere voksen og beskidt måde at
repræsentere de samme farver på.
45. FARVENS LYS- OG MØRKEGRAD:
TINTS & SHADES
Farvens lys- og mørkegrad
Toneværdi eller valør
Farver kan varieres ved at blande hvidt, sort
eller gråt i.
På engelsk taler man om ”tint” og ”shades”. Tint
er farvevarianter med hvidt i, shade er varianter
med sort.
Tænk på vandfarver:
Her kan man også blande hvidt og sort i.
Man kan også hælde mere vand i, og så fjernes
der mætning fra farven.
https://designschool.canva.com/blog/tints-and-shades/
46. SÅDAN UDTRYKKES EN FARVE PRÆCIST
En farve kan udtrykkes som:
RGB Værdi: Hvor meget rød, grøn og blå der skal til for at danne farven
CMYK værdi: Hvor meget cyan, magenta, yellow og keyline der skal til.
Hexadecimal: et sekscifret udtryk for farven. F.eks. Skrives hvid sådan: #FFFFFF.
HSL værdi: Hue, saturation & lightness – igen hvor meget af hver.
48. FARVEVALG: INSPIRATIONSKILDER
Inspiration fra historien:
Bauhaus
Græsk mytologi
Inspiration fra naturen:
Forårsfarver
Efterårsfarver
Inspiration fra højtiderne:
Jul
Halloween
Påske
49. FARVEVALG: INSPIRATIONSKILDER
Inspiration fra lignende spil og firmaer:
Hvis det er et puzzle, så kan man evt. kigge på andre puzzles
Hvis det er et værksted, så kan man kigge på andre, men det er som regel en god ide at kigge helt
andre steder hen pga. den elendige kvalitet sådan nogle websites som regel er i.
Inspiration fra helt andre spil og firmaer:
Hvis man har sporet sig ind på stilen kan man finde andre firmaers farver og bruge dem
Brug moodboards til at få en fornemmelse af stilen (husk især adjektiver!)
50. FARVEVALG:
TEMA?
Husk at der er stærke associationer med f.eks. Jul og halloween – er det noget som
produktet eller hjemmesiden skal associeres med, eller falder det hele til jorden?
Mængden af de farver der bruges (hvor meget fylder de på siden) har stor
betydning for hvor meget det påvirker helhedsindtrykket.
51. FARVEVALG: GENERELT
Først og fremmest: Vælg få farver og brug dem konsekvent
Usability
Usaibility first: Brugerne af et website eller det publikum der skal se det, skal kunne læse beskeden og
bruge interfacet
Varme vs. Kolde farver
For mange varme farver får designet til at ”skrige” – der er for meget der vil have opmærksomhed
Hvis du vil have en varm baggrundsfarve, så mix den med hvid eller fjern mætning, så den er mindre
kraftig
Farvers betydning
Overvej den betydning farverne har i forhold til målgruppen
Det gør en forskel om farven bruges på større flader eller blot på punkter og linjer
52. FARVEVALG:
KONSISTENT FARVEANVENDELSE
All visuelle identiteter og hjemmesider har farver de holder sig stringent til igennem
hele designet
Eksempler:
H&M – Røde og grå nuancer
http://www.hm.com/dk/corporateresponsibility__responsibility.nhtml
Twilight – Sorte og grå toner:
http://www.eclipsethemovie.com/worldoftwilight/#/Home/HTBL/HBR
Ikea – Det svenske flag:
http://www.ikea.com/dk/
53. FARVEVALG BASERET PÅ … EN HUND!
Måske er temaet for en hjemmeside ret klart,
såsom en hjemmeside for en hunderace der
sælges på en bestemt kennel.
En ide kunne være at tage udgangspunkt i de
farver, der er dominerende i hundens pels.
Farverne kan samples i photoshop
54. HVORDAN EN FARVE FANGES I PHOTOSHOP
1. Dobbeltklik forgrundsfarven for at
åbne farvevælgeren.
2. Bevæg musen uden for farvevælgeren og klik på den
farve du gerne vil have. Det kan kræve noget præcision.
3. Forgrundsfarven ændres.
Denne teknik virker hver
gang du ser farvevælgeren.
57. ADDITIV OG SUBTRAKTIV FARVE
Additiv:
Farver tilsættes og blandes for at skabe nye farver.
RGB: Rød, Grøn og Blå.
Bruges på skærme
Subtraktiv
Farver fjernes for at skabe farverne.
CMYK: Cyan, Magenta, Yellow (gul) og Keyline (sort)
Bruges på print
59. HVORFOR ER DET ET PROBLEM?
Det er et problem, fordi farverne kan se meget forkerte ud, hvis I pludselig sadler
om til CMYK.
Farver til tryk:
Hvis I vil lave et brætspil, en plakat, et banner, en pullup, en t-shirt eller andet, så skal I bruge:
CMYK
300 PPI
Farver til skærm:
Hvis I vil lave noget til web, mobil, tablet, fjernsyn etc., så skal I bruge:
RGB
72 PPI