"손코딩뇌컴파일눈디버깅" 모임을 소개합니다.
백문이 불여일런, 트라이얼앤에러(Trial and Error) 식의 몹쓸 교육을 받아 온 개발자들이 코딩하기 전에 신중하고 꼼꼼하게 생각해보기란 쉽지 않습니다.
개발 시간 중 디버깅 시간이 절반 이상을 차지하고 있는 실정에 버그를 줄이기 위해 TDD니 유닛테스트니 많은 방법들이 개발되고 있지만 가장 일차적으로 중요한 것은 개발자들이 꼼꼼히 따져보는 것이 아니겠는지요?
미국의 선진 SW회사들은 이미 화이트보드에 PS문제를 푸는 것을 인터뷰 방식으로 채택하고 있습니다. 이는 이와 같은 풀이 방식이 개발자들의 기본 역량을 측정하기에 알맞은 지표라는 것이고, 개발자들이 기본적으로 갖춰야 할 역량이기도 하다는 것 입니다.
또한 자신의 생각을 명확하게 정리하고 다른 사람이 이해할 수 있도록 전달하는 Communication Skill 도 개발자가 갖춰야 할 역량 중 하나 입니다. 알고리즘을 어떻게 구현할 것인가를 팀원들과 소통하면서 자연스럽게 생각을 정리하고 전달하는 연습도 할 수 있습니다.
컴퓨터에 앉아 코딩하기 전 펜과 종이를 들고 눈과 머리와 손을 굴려 보시는 것은 어떠신지요??
"손코딩뇌컴파일눈디버깅" 모임을 소개합니다.
백문이 불여일런, 트라이얼앤에러(Trial and Error) 식의 몹쓸 교육을 받아 온 개발자들이 코딩하기 전에 신중하고 꼼꼼하게 생각해보기란 쉽지 않습니다.
개발 시간 중 디버깅 시간이 절반 이상을 차지하고 있는 실정에 버그를 줄이기 위해 TDD니 유닛테스트니 많은 방법들이 개발되고 있지만 가장 일차적으로 중요한 것은 개발자들이 꼼꼼히 따져보는 것이 아니겠는지요?
미국의 선진 SW회사들은 이미 화이트보드에 PS문제를 푸는 것을 인터뷰 방식으로 채택하고 있습니다. 이는 이와 같은 풀이 방식이 개발자들의 기본 역량을 측정하기에 알맞은 지표라는 것이고, 개발자들이 기본적으로 갖춰야 할 역량이기도 하다는 것 입니다.
또한 자신의 생각을 명확하게 정리하고 다른 사람이 이해할 수 있도록 전달하는 Communication Skill 도 개발자가 갖춰야 할 역량 중 하나 입니다. 알고리즘을 어떻게 구현할 것인가를 팀원들과 소통하면서 자연스럽게 생각을 정리하고 전달하는 연습도 할 수 있습니다.
컴퓨터에 앉아 코딩하기 전 펜과 종이를 들고 눈과 머리와 손을 굴려 보시는 것은 어떠신지요??
RTFM, 나는프로그래머다 Meetup 2016 - 코딩인터뷰 준비 티끌 가이드/ 구글, 염재현 소프트웨어 엔지니어양 한빛
Golang committer 염산악이 공개하는 코딩 인터뷰 성공 전략
[발표자소개]
실리콘밸리에 거주하는 개발자, Go Lang 커미터로 활동하며 『디스커버리 Go』(2016)』를 출간한 바 있다. 『 관심 분야는 자동화인데, 그중에서도 컴퓨터로 하기 가장 적합한 인간 지능의 자동화다. 무엇이든 비틀어보는 경향이 있고 소시민적 삶을 살면서 작은 고정관념을 깨보는 것이 취미다. 현재 인터넷 검색 관련 프로젝트들을 하고 있다.
[FEConf 2018] Front-End 프로젝트의 Test code 작성경험기Ahreum Kim
2018. 11. 03 'FEConf 2018' 발표자료입니다.
---
처음으로 프론트엔드 프로젝트에 (유닛)테스트코드를 작성해보며 느낀 경험을 공유합니다. 어떤 관점으로 접근 했는지부터, 테스트코드 작성을 하며 만난 고민과 해결책은 어떤 방식으로 풀어 냈는지 코드와 함께 다뤄보려 합니다. 저는 테스트 숙련자가 아니지만, 저와 비슷한 위치에서 테스트에 입문하시려는 분들께 어떻게 테스트에 입문하고 코드를 작성했는지에 대해서 구체적인 경험을 공유하는 것도 의미있을 거라 생각했습니다. 제가 드릴 얘기들이 정답이 아닐 수 있지만, 더 좋은 방향을 고민하면서 같이 생각해볼 수 있다면 좋겠습니다.
RTFM, 나는프로그래머다 Meetup 2016 - 코딩인터뷰 준비 티끌 가이드/ 구글, 염재현 소프트웨어 엔지니어양 한빛
Golang committer 염산악이 공개하는 코딩 인터뷰 성공 전략
[발표자소개]
실리콘밸리에 거주하는 개발자, Go Lang 커미터로 활동하며 『디스커버리 Go』(2016)』를 출간한 바 있다. 『 관심 분야는 자동화인데, 그중에서도 컴퓨터로 하기 가장 적합한 인간 지능의 자동화다. 무엇이든 비틀어보는 경향이 있고 소시민적 삶을 살면서 작은 고정관념을 깨보는 것이 취미다. 현재 인터넷 검색 관련 프로젝트들을 하고 있다.
[FEConf 2018] Front-End 프로젝트의 Test code 작성경험기Ahreum Kim
2018. 11. 03 'FEConf 2018' 발표자료입니다.
---
처음으로 프론트엔드 프로젝트에 (유닛)테스트코드를 작성해보며 느낀 경험을 공유합니다. 어떤 관점으로 접근 했는지부터, 테스트코드 작성을 하며 만난 고민과 해결책은 어떤 방식으로 풀어 냈는지 코드와 함께 다뤄보려 합니다. 저는 테스트 숙련자가 아니지만, 저와 비슷한 위치에서 테스트에 입문하시려는 분들께 어떻게 테스트에 입문하고 코드를 작성했는지에 대해서 구체적인 경험을 공유하는 것도 의미있을 거라 생각했습니다. 제가 드릴 얘기들이 정답이 아닐 수 있지만, 더 좋은 방향을 고민하면서 같이 생각해볼 수 있다면 좋겠습니다.
16. 비야네 스트롭스트룹(C++ 창시자)
나는 우아하고 효율적인 코드를 좋아한다. 논리가 간단해야 버그가 숨어들지 못한
다. 의존성을 최대한 줄여야 유지보수가 쉬워진다. 오류는 명백한 전략에 의거해 철
저히 처리한다. 성능을 최적으로 유지해야 사람들이 원칙 없는 최적화로 코드를 망
치려는 유혹에 빠지지 않는다. 깨끗한 코드는 한 가지를 제대로 한다.
17. 그레디 부치(객체지향 대가)
깨끗한 코드는 단순하고 직접적이다. 깨끗한 코드는 잘 쓴 문장처럼 읽힌다. 깨
끗한 코드는 결코 설계자의 의도를 숨기지 않는다. 오히려 명쾌한 추상화와 단순
한 제어문으로 가득하다.
18. 데이브 토마스(실용주의 프로그래머)
깨끗한 코드는 작성자가 아닌 사람도 읽기 쉽고 고치기 쉽다. 단위 테스트 케이스와
수용 테스트 케이스가 존재한다. 이런 이름은 의미가 있다. 특정 목적을 달성하는 방
법은 (여러 가지가 아니라) 하나만 제공한다. 의존성은 최소이며 각 의존성을 명확히
정의한다. API는 명확하며 최소로 줄였다. 때로는 필요한 정보 전부를 코드만으로 명
확하게 드러내기 어려우므로 언어에 따라 문학적 표현도 필요하다.
19. 마이클 페더즈(“Working Effectively with Legacy
Code” 저자)
깨끗한 코드의 특징은 많지만 그 중에서도 모두를 아우르는 특징이 하나 있다. 깨끗
한 코드는 언제나 누군가 주의 깊게 짰다는 느낌을 준다. 고치려고 살펴봐도 딱히 손
댈 곳이 없다. 작성자가 이미 모든 사항을 고려했으므로. 고칠 궁리를 하다보면 언제
나 제자리로 돌아온다. 그리고는 누군가 남겨준 코드, 누군가 주의 깊게 짜놓은 작에
감사를 느낀다.
20. 론 제프리(“Extreme Programming Installed” 저자)
최근 들어 나는 [켄트] 벡이 제안한 간단한 코드 규칙으로 구현을 시작
한다. (그리고 같은 규칙으로 구현을 거의 끝낸다.) 중요한 순으로 나
열하자면 간단한 코드는
1)모든 테스트를 통과한다.
2)중복이 없다.
3)시스템 내 모든 설계 아이디어를 표현한다.
4)클래스, 메소드, 함수 등을 최대한 줄인다.
물론 나는 주로 중복에 집중한다. 같은 작업을 여러 차례 반복한다면
코드가 아이디어를 제대로 표현하지 못한다는 증거다. 나는 문제의
아이디어를 찾아내 좀더 명확하게 표현하려 애쓴다.
중복 줄이기, 표현력 높이기, 초반부터 간단한 추상화 고려하기. 내게
는 이 세 가지가 깨끗한 코드를 만드는 비결이다.
21. 워드 커닝엄(위키 창시자, 피트 창시자,
익스트림 프로그래밍 창시자)
코드를 읽으면서 짐작했던 기능을 각 루틴이 그대로 수행한다면 깨끗
한 코드라 불러도 되겠다. 코드가 그 문제를 풀기 위한 언어처럼 보인
다면 아름다운 코드라 불러도 되겠다.
25. 읽기: 쓰기 = 10: 1
비율이 이렇게 높으므로 읽기 쉬운 코드가 매우 중요하다.
비록 읽기 쉬운 코드를 짜기가 쉽지는 않더라도 말이다. 하
지만 기존 코드를 읽어야 새 코드를 짜므로 읽기 쉽게 만들
면 사실은 짜기도 쉬워진다.
이 논리에서 빠져나갈 방법은 없다. 주변 코드를 읽지 않으
면 새 코드를 짜지 못한다. 주변 코드를 읽기가 쉬우면 새
코드를 짜기도 쉽다. 주변 코드를 읽기가 어려우면 새 코드
를 짜기도 어렵다. 그러므로 급하다면, 서둘러 끝내려면,
쉽게 짜려면, 읽기 쉽게 만들면 된다.