การออกแบบการเล่นของเกมส์ให้ง่ายต่อความเข้าใจ
ขนาดของรูปภาพที่แสดงผลบนหน้าจอ
ขนาดของ files เสียง หรือ รูปภาพต่างๆที่นำมาใช้
ต้องไม่มีขนาดใหญ่จนเกินไป
จัดลำดับของ game loop ให้มีรูปแบบ
การเขียน Thread และใช้ runnable ให้คำนึงถึง
Memory และ condition ของเกมส์