SlideShare a Scribd company logo
SYBTD
HAKEMLİ
ELEKTRONİK DERGİ
ISSN: 1306 - 4371



SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ

Cilt: 1                    Sayı: 2         Yıl: 2006




                    www.sporyonetimi.com
SYBTD
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ

                                       Sahibi
                                    Levent ATALI

     --------------------------------------------------------------------------------

                                    Editörler
                         Yrd. Doç. Dr. Kürşad SERTBAŞ
                          Sakarya Üniversitesi BESYO

                               Ahmet GÖNENER
                           Kocaeli Üniversitesi BESYO

     --------------------------------------------------------------------------------

                                    Bilim Kurulu

                            Prof. Dr. Erdal ZORBA
                          Prof. Dr. Faik İMAMOĞLU
                      Prof. Dr. Füsun ÖZTÜRK KUTER
                           Prof. Dr. Gazanfer DOĞU
                            Prof. Dr. Hasan KASAP
                            Prof. Dr. M.Ferit ACAR
                        Prof. Dr. M.Yavuz TAŞKIRAN
                           Prof.Dr. Seyhan HASIRCI
                    Yrd. Doc. Dr. Cengiz KARAGÖZOĞLU
                         Yrd. Doç. Dr. Dilşat ÇOKNAZ
                       Yrd. Doc. Dr. Demet GÖNENER
                         Yrd. Doc. Dr. Hakan SUNAY
                         Yrd. Doc. Dr.Hasan ARSLAN
                      Yrd. Doc. Dr. Kenan SİVRİKAYA
                         Yrd. Doc. Dr.M.Levent İNCE
                      Yrd. Doc. Dr. Nevzat MİRZEOĞLU
                     Yrd. Doc. Dr. Meltem N.VELİOĞLU
                        Yrd. Doc. Dr. Müberra ÇELEBİ
                         Yrd. Doc. Dr. Selhan ÖZBEY
                      Yrd. Doc. Dr. R. Timucin GENCER
                         Yrd. Doc. Dr. Velittin BALCI


                                       İleitşim
                                bilgi@sporyonetimi.com
İÇİNDEKİLER



        ELEKTRONİK SPOR: TÜRKİYE’DEKİ SİBER SPORCULARIN
                    TUTUM VE DAVRANIŞLARI
                 Metin ARGAN, Alper ÖZER, Erkan AKIN



                             (01 - 11)

 BİR SPOR ÖRGÜTÜNDE ÇALIŞAN SPOR UZMANLARININ TÜKENMİŞLİK VE
             ÖRGÜTSEL BAĞLILIKLARININ İNCELENMESİ
                   Güçlü ÖZEN, Nevzat MİRZEOĞLU



                             (12 - 17)

          BEDEN EĞİTİMİ ve SPOR BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN
                 INTERNET KULLANMA DURUMLARI
                            Metin YAMAN


                             (18 - 24)

     BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİMİN BASKETBOL BECERİLERİNİN
                       ÖĞRENİMİ ÜZERİNE ETKİSİ
        Dilşat MİRZEOĞLU, Işıl AKTAĞ, Emre GÖCEK, Muhterem BOŞNAK


                             (25 - 34)

İDEOLOJİK BİR MEŞRULAŞTIRMA ARACI OLARAK SPOR VE SPOR BİLİMLERİ
                         Ahmet TALİMCİLER


                             (38 - 43)
SUNUŞ


        Spor Yönetimi temalı E-Dergi projesi olarak yayın hayatına başlayan “Spor
Yönetimi ve Bilgi Teknolojileri Dergisi (SYBTD)” sporbilimleri camiasına katkı
sağlamaya devam ediyor. Yayın içeriği ile alanında ilk ve tek olan SYBTD, Spor
yönetimi uygulamalarında etkili bir faktör olan Teknoloji kullanımını, bilgi yöneti-
mini spor yönetimi ve organizasyon anlayışının tamamlayıcısı olarak görmekte ve
akademik anlamda da bu anlayışın gelişmesini sağlayacak adımlar atmaktadır.




        SYBTD, Özellikle Çağdaş spor yönetimi yaklaşımı çerçevesinde teknoloji-
ye hakim bir yönetici, bu beceriyi uygulamada başarıya taşıyabilen bir bilgi yönet-
imi anlayışı ve tüm bu özellikleri spor yönetimi faaliyetlerinde değerlendirebilecek
mesleki beceriye sahip bireylerin oluşmasına sınırlıda olsa akademik olarak katkıda
bulunmayı amaçlamaktadır.


        Ülkemizde sporbilimlerinin bugünkü konumundan daha da fazla hak ettiği
mesleki ve akademik değere az da olsa katkıda bulunuyorsa ne mutlu bizlere. Bu
yolda yürürken unutmadığımız iki faktör var. Birincisi, sporbilimlerinin bugünkü
konumuna gelmesinde emek ve zaman harcayan hocalarımız, ikincisi ise biz genç
araştırmacıların heyecanıdır.



        SYBTD yayın politikası, akademik etik değerlere bağlı ve sistematik bir
değerlendirme sürecini içermektedir. Dergimiz her yıl 2 sayı olarak yayımlanacaktır.
SYBTD’nin yayın hayatındaki devamlılığı siz değerli akademisyenlerin katkıları ile be-
lirlenecektir. Bu nedenle bizleri yalnız bırakmayacağınızı umut eder, çalışmalarınızda
başarılar dileriz




                                                                             Editör
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ



    ELEKTRONİK SPOR: TÜRKİYE’DEKİ SİBER SPORCULARIN TUTUM VE
                         DAVRANIŞLARI

  Metin ARGAN                            Alper ÖZER                                  Erkan AKIN
Anadolu Üniversitesi                  Ankara Üniversitesi                         Anadolu Üniversitesi
Beden Eğitimi ve Spor Y.O.            Siyasal Bilgiler Fakültesi                  Sağlık Bilimleri Enstitüsü
margan@anadolu.edu.tr                 ozer@politics.ankara.edu.tr                 erkanakin@anadolu.edu.tr

ÖZET
Teknoloji alanında yaşanan olağanüstü gelişmeler her alanda olduğu gibi spor alanını da etkileyerek yeni bir
takım gelişmelerin ortaya çıkmasına neden olmuştur. Bu gelişmelerden biri elektronik spordur. Elektronik
spor, hem fiziksel hem de zihinsel bir takım özelliklere sahiptir. Bunlar: Sanal veya bilgisayar ortamında icra
edilmesi, yeni tesis veya ekipman bakımından geleneksel sporlarla karşılaştırıldığında çok büyük finansal
kaynağı gerektirmemesi, dünyanın her bölgesinde bu sporu icra edebilme olanağı, bireysel ve takım halinde
oyuna açık olma, ve doğasına özgü araç gereci gerektirmesidir. Bu amaçla hazırlanan bir anket, elektronik
sporla uğraşan 356 kişiye uygulanmıştır. Oyuncuların özellikleri düşünüldüğünde; yanıtlayıcıların % 14.5’i
bireysel oyunlarda, % 85.4’ü ise takım oyunlarında mücadele etmektedir. Katılımcıların % 20.8’i 3-4 yıldır
bu sporu icra etmektedir. Cevaplayıcıların % 11.7’si uluslararası resmi turnuvalara, % 71.9’u ulusal ve
uluslararası özel turnuvalara katılmış ve % 10.6’si bu turnuvalarda ödül kazanmıştır. Elektronik sporu
yapmada güdüleyici faktör olarak bilgisayar oyunlarını sevmek ilk sırada yer alırken, oyun tutkusu ise ikinci
sırada yer almaktadır. Elektronik spora yönelik tutumlar bakımından federasyona yönelik tutumlar 4.04
ortalamaya sahip olup, bu sporu profesyonel veya amatör olarak düşünenlerin ortalaması ise 4.01’dir. Zeka,
görme yeteneği, çabuk düşünme, sezgi, takım oyunu, el çabukluğu ve konsantrasyon başarıda önemli olarak
değerlendirilmiştir.
Anahtar Kelimeler: E-spor, Siber spor, Bilgiseyar Oyunu, Sanal Oyun, Online Oyun.



       ELECTRONIC SPORT: ATTITUDES AND BEHAVIORS OF CYBER ATHLETES IN TURKEY



ABSTRACT
Tremendous developments in technology have changed the structures of all areas as it changed the sports as
well. One of them is electronic sport. Electronic sports comprise efforts that all sport areas have psychically
or mentally however have specific characteristics. These characteristics are that it is performed in a cyber
place, does not require high level of financial resources, is possible to perform this sport everywhere in the
world, can be performed individually or with a team and requires particular tools to perform. A
Questionnaire was conducted to 356 people performing electronic sports. When considering the
characteristics of the players, it is determined that % 14.5 of the respondents participate to the individual
games and %85.4 of them participate to the matches in the team level. %20.8 of the respondents have been
performing this sport for 3-4 years. %11.7 of the respondents participated international official tournaments,
%71.9 of the respondents participated to national or international private games and %10.6 of the
respondents won prize in the games. When considering the motivating factors of electronic sports, it is
determined that loving the computer games are in the first place and passion for game is the second place. In
terms of attitudes to electronic sports, positive attitudes to federation has the average of 4.04 and the average
of players who consider electronic games professionally or as an amateur game is 4.01. Intelligence, sight
ability, thinking quickness, foresight, team play, hand quickness and concentration are considered important
for the success.
Key Words: E-sport, Cyber Sport, Computer Game, Virtual Game, Online Game.




1
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ




GİRİŞ
Teknoloji alanında yaşanan olağanüstü gelişmeler her alanda olduğu gibi spor alanını da
etkileyerek yeni bir takım gelişmelerin ortaya çıkmasına neden olmuştur. Spor alanıyla
ilgili olarak ortaya çıkan bu gelişmelerden biri de “elektronik spor”dur. Günümüzde
uluslararası düzeyde resmi ve özel pek çok e-spor turnuvası düzenlenmekte ve elektronik
sporlarla ilgili federasyonlar oluşum sürecini tamamlamaya çalışmaktadır. Uluslararası
katılımlı olarak gerçekleştirilen bu organizasyonlara sponsorların milyon dolarlarla ifade
edilen desteği de bu spor dalının potansiyel gelişiminin bir kanıtı olarak değerlendirilebilir.
Türkiye’de de uluslararası düzeyde yapılan e-spor şampiyonalarına bireysel ve takım
olarak katılım sağlanmış ve sağlanmaya da devam edilmektedir.
Elektronik sporlara rekreatif, amatör ve profesyonel düzeyde ortaya çıkan bu ilgi düzeyine
karşın, bu alanda yapılan bilimsel çalışmaların yok denecek kadar kıt olduğu
görülmektedir. Yapılan bu araştırmanın temel amacı ve önemi, bu alanda yok denecek
kadar az olan bilimsel araştırmalara katkı sağlamak ve e-sporla ilgili oluşturulacak
kuramsal çerçeveye bulgular ile katkı sağlamaktır. Bu çerçevede yapılan araştırmada temel
amaçlar; e-sporcuların demografik özellikleri, Türkiye’de e-sporu yapanların bu spora
ilişkin genel düşünceleri, spora yönelik güdüleyici etmenler ve spora özgü başarı
kriterlerinin belirlenmesidir.


E-SPOR KAVRAMI VE ÖZELLİKLERİ
Teknoloji alanında yaşanan olağanüstü gelişmelerin spora yansıması yeni bir takım
gelişmelerin ortaya çıkmasına neden olmuştur. Ortaya çıkan bu gelişmelerden biri de
“elektronik spor” alanıdır. Elektronik sporun ve bilgisayar oyunlarının gelişmeye başladığı
yer “arcede” olarak adlandırılan salonlar olmuştur. İnternetin yaygınlaşması, lan (yerel ağ)
kafelerinin ve rekabet oyunlarının ortaya çıkması, oyuncuları tek bir çatı altında toplayarak
“arcede” salonu mentalitesini bir adım ileriye taşımıştır (Yavru, 2006). İnternet ortamında



                                                                                             2
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ



ya da büyük organizasyonlar altında kurulan yerel ağ bağlantıları internet kafelerin elit bir
kısma yönelik olan sınırlı rekabet ortamını küresel boyutlara taşımıştır. Elektronik
sporların ilk ödüllü turnuvası “Red Annihilation” adı altında 1997 yılında İngiltere de
düzenlenmiştir. Bu hızlı gelişme ile birlikte 1997 yılında Angel Munoz isimli bir girişimci
bugünkü ismiyle “Cyberathlete Professional League” (www. computergames. com) adlı
şirketi kurarak dünyadaki bir çok ülkenin elektronik sporlara ilgili duymasını sağlamıştır
(Ersoy, 2002). Böylelikle, elektronik spor olarak adlandırılan olgu endüstri devrimi
içerisinde yerini almaya başlamış ve başlamaya devam etmektedir (Ayhan, 2000).
Günümüzde uluslararası düzeyde resmi ve özel pek çok elektronik spor turnuvası
düzenlenmektedir. Bunlar: (World Cyber Game) Dünya kupası, (European Nations
Championship) Avrupa kupası, (International Premiership Series) Uluslarası Lig, (Esl
Amateur Series) elektronik spor amatör ligi, (Esl Pro Series) elektronik spor profesyonel
ligleridir. Uluslararası elektronik spor turnuvalarındaki müsabakalar farklı kategoriler
altında       sınıflandırılmaktadır        (www.esworldcup.com;          www.esl-shop.net;
www.worldgames.com).
Elektronik spor literatürde elektronik oyun (electronic game), siber oyun (cyber game),
bilgisayar   oyunu   (computer    game),    online   oyun    (online   game)   vb.   şekilde
nitelendirilmesine karşın, esasında kastedilen elektronik spor kavramıdır. Elektronik spor,
dünyanın bir ucundan diğerine iki insanın internet aracılığıyla ya da dünyanın her yerinden
gelen insanların büyük organizasyonlar ile buluşup oyun oynayabilecekleri, hem fiziksel
hem de zihinsel olarak çoğu sporun gerektirdiğinden çok daha fazlasını kapsayan bir
spordur. Elektronik spor okçuluktaki gibi reaksiyon zamanı, beyzboldaki gibi refleks
hareketleri veya satrançta olduğu gibi düşünmeyi gerektiren bir spordur (Yavru, 2006).
Elektronik spor, hem fiziksel hem de zihinsel olarak pek çok sporun gerektirdiği çabaları
kapsayan, yeni ortaya çıkmış, örgütlenen bir spor dalını ifade etmektedir. Elektronik
sporun kendine has belli başlı ayırt edici bir takım özelikleri bulunmaktadır. Bunlar: Sanal
veya bilgisayar ortamında icra edilmesi, yeni tesis veya ekipman bakımından geleneksel
sporlarla karşılaştırıldığında çok büyük finansal kaynağı gerektirmemesi, dünyanın her
bölgesinde bu sporu icra edebilme olanağı, bireysel ve takım halinde müsabakaya açık



3
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ



olma, düşünsel ve fiziksel çabaları gerektirme ve doğasına özgü araç gereçlere sahip
olmasıdır   (www.worldgames.com).       Uluslararası    elektronik   spor   turnuvalarındaki
müsabakalar farklı kategoriler altında sınıflandırılmaktadır. Elektronik spordaki belli başlı
kategoriler; platformer, macera, rol oyunu (role-playing game), first person shooter, spor
oyunu (sport game), savaş oyunu (war game), aksiyon oyunu (action game) ve simülasyon
ve strateji oyunlarıdır. Bu kategorilerin bir kısmı bireysel dalda müsabakaya açılırken,
diğer bir kısmı ise takım halinde müsabakaya açıktır.


ARAŞTIRMANIN AMACI
Elektronik spor uygulamada Türkiye’de zemin kazanmaya başlamıştır. Pek çok e-sporcu
uluslararası müsabakalara mili düzeyde katılım sağlamasına karşın, elektronik sporculuk
özellikleri, sporun özgün doğası, sporun gerektirdiği başarı kriterleri ve kişileri bu spora
yönelten güdüleyici etmenler konusunda dünyada ve Türkiye’de araştırmalar yok denecek
kadar azdır. Türkiye’de gerçekleştirilen bu araştırmanın amacı e-sporu yapan kişilerin
özelliklerini betimleme, e-spora yönelik düşünceleri, bu spora yönelten güdüleyici
etmenleri ve sporda başarıyı belirleyen etmenleri e-sporcuların perspektifinden
değerlendirmektir. Bu bağlamda, Türkiye’de gerçekleştirilen bu çalışma aşağıdaki alt
amaçları tespit etmeyi amaçlamaktadır: (1)E-sporcuların demografik özellikler ve ilgilenim
düzeyleri,(2) e-spora yönelik Türk sporcuların görüşleri, (3)Elektronik spor yapmayı
güdüleyen etmenler ve (4) Elektronik sporlarda başarıyı etkileyen faktörler.


YÖNTEM
   Araştırma amaçlarına uygun olarak “Betimsel Araştırma” modeli kullanılmıştır.
Betimsel araştırmalar, bir konudaki herhangi bir durumu saptamayı hedefleyen
araştırmalardır (Erdoğan, 1998). Bu araştırma modelinde amaç; eldeki problemi, bu
problemle ilgili durumları tanımlamaktır (Kurtuluş, 198). Betimsel araştırmalar, belli
değişkenlerin özellikleri hakkında temel veri tabanı oluşturur (Erdoğan, 2003). Bu
bağlamda, elektronik sporcuların demografik, sportif özellikleri, elektronik spora ilişkin
görüşleri ve güdüleyici unsurları tespit etmek amacıyla tasarımı yapılan araştırmada



                                                                                           4
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ



veriler, birincil elden veri toplama yöntemi olan anket tekniği ile toplanmıştır. Anket
formunun tasarım sürecinde e-spor uygulamalarından yararlanılmıştır. Anket formu dört
bölümden oluşmaktadır. Birinci bölüm, Türkiye’de elektronik spor yapan kişilerin
demografik ve elektronik sporculuk özellikleri ile ilgilidir. İkinci bölüm, sporcuları
elektronik spor yapmaya güdüleyen etmenler (7 ifade), üçüncü bölüm e-spora yönelik
görüşler   (7    ifade),     dördüncü    ve   son      bölümde    ise   elektronik    sporda   başarı
kriter/faktörlerinden (7 ifade) oluşmaktadır. İkinci, üçüncü ve dördüncü bölümdeki toplam
21 ifadeden oluşan sorular katılımcılar tarafından beş noktalı ölçek şeklinde
değerlendirilmiştir.
Örneklem
Araştırma Türkiye’de elektronik sporu profesyonel, amatör ve rekreatif düzeyde yapan
kişileri hedeflemektedir. Bu spor ile ilgilenen kişilere ulaşmada ve evrenin belirlenmesinde
anket öncesi yapılan derinlemesine görüşmeler temel oluşturmuştur. Bu görüşmeler
sonucunda Türkiye’deki e-sporculara ulaşmanın en iyi mecrasının internet ortamı olduğu
sonucuna varılmıştır. Türkiye’deki elektronik sporcuların yaygın olarak kullandıkları Mirc
chat kanalı üzerinde quakenet.org adresinden teamquash kanalı aracılığı ile e-spor yapan
katılımcılara ulaşılmıştır. Bu kanal farklı kategorilerde e-spor oyunlarını oynayan kişilerin
bir araya geldiği bir mecra olarak değerlendirilebilir. Özellikle e-sporu profesyonel ve
amatör düzeyde yapan ve bu spordan ekonomik bir gelir ve gelecek bekleyen kişilerin
yaygın olarak, bu internet ortamını kullanması e-sporcuların temsili açısından önemli
olarak değerlendirilebilir. Türkiye’yi iki kez Dünya Kupası’nda temsil eden takım, bireysel
oyuncular ve diğer takımlar da bu kanal üzerinden iletişim kurmaktadır. Ankete son halini
vermeden önce 40 kişi üzerinde pilot bir çalışma yapılmış ve ankete son hali verilmiştir.
Soruların yanıtlanması ortalama 14 dakika sürmüştür. Araştırmada kolayda örnekleme
yöntemi kullanılmıştır. Kolayda örneklemede bir alışveriş merkezinde dolaşan insanlar,
caddelerde veya belli bir mekanda bekleyen insanlara anketler uygulanmaktadır (Nakip,
2004; Nakip 2003; Yükselen 2000). Çalışmanın bu bölümünde de e-sporu farklı
düzeylerde      yapan      kişilere   ulaşılabilecek    ilgili   internet   sitesi   uygulaması   ile
gerçekleştirilmiştir. İnternet mecrasında gerçekleştirilen bu anket, Türkiye’de elektronik



5
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ



sporu profesyonel, amatör ve rekreatif amaçlı yapan ve yaşları on beşin üzerinde olan 356
kişi ile gerçekleştirilmiştir. Bu araştırma anketi 30 gün (1-30 Mayıs 2005) Mirc chat
kanalında tutulmuş, ilk hafta 192 (% 53.9) anket verisi, ikinci hafta 283 (% 79.4), üçüncü
hafta 314 (%88.2) ve son hafta ise toplam 356 (% 100) anket verisine ulaşılmıştır.


BULGULAR
E-Sporculara İlişkin Özellikler
Türkiye’de elektronik sporla ilgilenip araştırmaya katılan sporcuların demografik
özellikleri değerlendirildiğinde; e-sporu yapan kişilerin % 97.2’si erkek, % 90.4’ü bekar,
% 87’si öğrenci, % 51.7’si 15-18 yaş arası ve % 54.4’ü aylık ortalama 500 YTL veya daha
düşük gelire sahip kişilerden oluştuğu bulunmuştur. Elektronik sporla ilgilenim süresi
bakımından araştırmaya katılan kişilerden % 20.8’i 3-4 yıldır ve aynı oranla (%20.8) 5 ve
daha fazla bir süredir bu sporla ilgilendikleri ortaya çıkmıştır. E-sporla 1 yıl ve daha az bir
süredir ilgilenen kişilerin oranı ise % 11.8 ile en düşük düzeydedir (Tablo 1).


                            Tablo 1. Anket Katılımcılara İlişkin Özellikler
                               Frekans      %                                 Frekans    %
        Cinsiyet                                Medeni Durum
        Erkek                    346       97.2 Evli                           30        8.4
        Kadın                    10         2.8 Bekâr                          322      90.4
        Yaş                                     Diğer                           4        1.2
        18 ve <                  184       51.7 Gelir (Aylık Ortalama)
        19-25                    134       37.6 500 YTL ve <                   194      54.4
        26-30                    18         5.0 501-1.000 YTL                  102      28.6
        31-35                    12         3.4 1001-1500 YTL                  30        9.6
        36 ve >                   8         2.3 1.501-2000 YTL                 18        5.0
        Meslek                                  2.001 YTL ve >                 12        3.4
        İşçi                      4         1.1 E-sporla İlgi Süresi
        Memur                     4         1.1 1 Yıldan Az                     42      11.8
        Öğrenci                  310       87.0 1-2 Yıl                         46      12.9
        Esnaf/ Ser.Meslek         8         2.3 2-3 Yıl                         56      15.8
        Yönetici                  2         0.5 3-4 Yıl                         74      20.8
        Diğer                     28        7.9 4-5 Yıl                         64      17.9
                                                5 Yıldan Çok                    74      20.8
        N= 356




                                                                                               6
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ



E-Sporculuk Özellikleri
Ankete katılan kişilerin elektronik sporlarla ilgilenim düzeyleri incelendiğinde; % 11’i
uluslararası düzeyde resmi bir turnuvaya katılmış, % 62.9’u’si ulusal düzeyde resmi bir
turnuvaya katılmış, % 71.9’u e-sporlarla ilgili uluslararası ve ulusal özel turnuvaya katılım
göstermiş ve % 10.6’sı ise uluslararası veya ulusal düzeyde resmi veya özel ödül
kazanmıştır. Elektronik sporla ilgili bir kavram olan World Cyber Games (WCG)’in
bilinirlik oranı % 91.5, hanelerinde bilgisayar sahibi olanların oranı % 33.7, takım veya
bireysel sponsor sahibi olan kişilerin oranı % 13.5, bireysel oyunlarda mücadele eden kişi
oranı % 14.6 ve takım oyunlarında mücadele edenlerin oranı ise % % 85.4’tür (Tablo 2).
                                  Tablo 2. Elektronik Sporculuk Özellikleri
                                                                                 Evet          Hayır
                                                                              F       %      F      %
E-Sporla ilgili uluslararası resmi turnuvaya katılım                          42     11.7   314 88.3
E-Sporla ilgili ulusal resmi turnuvaya katılım                               224     62.9   132    37.1
E-Sporla ilgili uluslararası veya ulusal özel turnuvaya katılım              256     71.9   100    28.1
E-Sporla ilgili uluslararası /ulusal resmi veya özel ödül kazanma            38      10.6   318 89.4
World Cyber Games (WCG) bilinirliği                                          326     91.5    30     8.5
Hane bilgisayar sahipliği                                                    120     33.7   236 66.3
Takım veya bireysel sponsor sahipliği                                        48      13.5   308 86.5
Bireysel oyunlar                                                             52      14.6   304 85.4
Takım oyunları                                                               304     85.4    52 14.6
N= 356


Elektronik Sporcuları Güdüleyen Etmenler
Elektronik sporlarla ilgilenen kişileri bu tür oyunlara yönelten güdüleyici faktörlerin
başında e-sporu sevme ilk sırada (ortalama=4.0253) yer alırken, aynı değişkenle ilgili
sayılabilecek olan oyun tutkusu ise (ortalama = 3.9157) ikinci sırada ve son sırada ise
(mean =2.4775) para kazanma amacı yer almaktadır (Tablo 3).

                             Tablo 3. Elektronik Spor Yapmayı Güdüleyen Etmenler
                                                            N     Ortalama* Std.Sapma
                 Boş zamanları değerlendirme               356      2.6573         1.3344
                 Bu alanda kariyer etme                    356      3.7022         1.3452
                 Oyun tutkusu                              356      3.9157         1.1908
                 Hobi amaçlı                               356      3.7978         1.2709
                 Para kazanma amacı                        356      2.4775         1.2746
                 Profesyonel olmak için                    356      3.4270         1.2990
                 Bu spora (bilgisayar oyunu) olan sevgi    356      4.0253         1.1466
                 *1= Hiç Katılmıyorum 5= Tamamen Katılıyorum



7
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ




Elektronik Sporlara İlişkin Görüşler
Elektronik sporlarla ilgili görüşler incelendiği zaman; Türkiye’de elektronik spor alanında
yeterli sponsor desteğinin olmadığı (ortalama=2.0000), elektronik sporların gelişimi için
sponsor    desteğine     ihtiyaç    olduğu      (ortalama=3.9326),           bilgisayar   oyunculuğunun
profesyonel veya amatör bir meslek olarak görüldüğü (ortalama=4.0197), Türkiye’de e-
spor federasyonu kurulması gerektiği (ortalama=4.0421), bilgisayar oyunculuğunun
elektronik sporlar içinde değerlendirilmesi gerektiği (ortalama=4.0169) ve medyada e-
sporlara özgü özel programlar düzenlenmesi gerektiği (ortalama=3.9157) görüşü ortaya
çıkmıştır (Tablo 4).
                                Tablo 4. Elektronik Spora İlişkin Görüşler
                                                                              N    Ortalama* Std.Sapma
 Elektronik sporlarda ülkemizde sponsorların desteğini yeterli buluyorum     356    2.0000     1.1082
 Elektronik sporların gelişimi sponsor desteğine bağlıdır                    356    3.9326     1.1263
 Dünya çapında veya ulusla arası çapta başarı elde etme sponsor              356    3.8539     1.1535
 desteğine bağlı
 Bilgisayar oyunculuğu profesyonel veya amatör bir meslek olarak             356     4.0197       1.0519
 görüyorum
 Türkiye’de elektronik Sporlar Federasyonu kurulmalı                         356     4.0421       1.1263
 Bilgisayar oyunculuğu elektronik sporlar içinde değerlendirilmeli           356     4.0169       1.0587
 Medyada bilgisayar oyunları ile ilgili özel programların bulunması          356     3.9157       1.1956
 gerekir
 *1= Hiç Katılmıyorum 5= Tamamen Katılıyorum


E-Sporda Başarı Faktörleri
Elektronik sporlarda başarı faktörlerinin değerlendirildiği ölçek ifadelerinden zeka
(ortalama=4.4045) ilk sırada yer alırken, görme yeteneği (ortalama=4.2809) ise ikinci
sırada yer almaktadır. Son sırada ise konsantrasyon (ortalama=9.9326)                         faktörü ifade
edilmiştir. Elektronik sporlarda başarı faktörlerinin tümünün önemli veya önemliye yakın
olarak değerlendirildiği görülmektedir (Tablo 5).




                                                                                                           8
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ


                           Tablo 5. Elektronik Sporlarda Başarı Faktörleri
                                                  N      Ortalama* Std.Sapma
                   Düşünme hızı                  356       4.0843        1.0447
                   Önsezi                        356       4.0169        1.0207
                   Zekâ                          356       4.4045        0.7759
                   Takım oyunu                   356       3.9888        1.1030
                   El çabukluğu                  356       4.0169        1.0901
                   Görme yeteneği                356       4.2809        0.9005
                   Konsantrasyon                 356       3.9326        1.0959
                   *1= Hiç Önemli Değil     5= Çok Önemli;


SONUÇ VE ÖNERİLER
Türkiye’de elektronik sporu profesyonel, amatör ve rekreatif amaçlı yapan kişilerin daha
çok erkeklerden ve yaş grubu olarak 15-25 yaş grubundan oluştuğu görülmektedir. Bu
sporu öğrencilerin daha fazla tercih ettiği, bu spora yönelik ilginin 3-4 yıldan daha uzun
bir süredir devam ettiği ve uygulamada ise bu sporu yapan aktif bir kitlenin varlığını ortaya
koymaktadır. Araştırmaya katılan e-sporcuların bu spor dalını rekreatif amaçlı olmaktan
ziyade müsabaka mantığı ile tercih ettiği sonucunu çıkarmak mümkündür. Zira araştırmaya
katılan kişilerin yarısından fazlası ulusal resmi veya uluslar arası/ulusal özel turnuvaya
katılım sağlamıştır. Bu bulgu, resmi bir federasyon olmamasına karşın, e-spor yapan
kişilerin resmi olarak turnuvalara katılım sağladıkları yönünde değerlendirilebilir. Bu
sonuç, zaten fiili olarak mevcut olan, ancak resmi olarak kurulması gereken bir
federasyonel yapıyı işaret etmektedir. Elektronik sporla ilgili görüşler değerlendirildiğinde
de aynı şekilde yapısal örgütlenmeyi işaret eden sonuçların ortaya çıktığı görülür. Söz
gelimi   federasyon     kurulması         gerektiği,   bilgisayar   oyunlarının   e-spor   içinde
değerlendirilmesi gerektiği ve sponsor desteğinin müsabakalara dahil edilmesi gibi
bulgular bu yapısal gerekliliğin işaretleri olarak değerlendirilebilir. Nitekim, son birkaç
yıldır özellikle bilişim sektöründe faaliyet gösteren markalar bu alanın gelişim
potansiyelinin farkına vararak ciddi bir örgütlenme olmaksızın bu alana turnuva,
şampiyona, takım ve bireysel sporcular düzeyinde sponsorluk yapmaya başlamıştır.
E-spordaki başarı faktörleri bakımından gerek fiziksel aktivite (çabukluk), gerekse
düşünsel yeteneklerin oyunda başarı kriterini belirlediği; bundan da hareketle elektronik
sporun satranç gibi düşünsel bir yönü olduğu kadar, geleneksel çabukluk gerektiren spor
branşları ile de benzerlik gösterdiğini ifade etmek mümkündür.


9
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ



Araştırma sonucunda elde edilen bulgular değerlendirildiğinde; geleceğe yönelik bir takım
kestirim ve yapısal dönüşüm gerekliliğini ortaya koymak olasıdır. Her şeyden evvel
dünyada ve ülkemizde on binlerce kişinin bu spor dalını amatör ve profesyonel bir biçimde
yaptığı görülmektedir. Bu bakımdan tıpkı gelişmiş ülkelerde atılan adımlar gibi Türkiye’de
de spora özgü gerekli organizasyonel yapılanmanın zaman kaybedilmeden yapılması bu
alanda olunabilecek söz sahipliği açısından büyük önem taşımaktadır. Bu organizasyonel
yapılanma ile spora özgü kuralların, bu alanda çalışan ve geleneksel spor alanında söz
sahibi olan bilim çevrelerinin de görüşü alınarak yürütülmesi daha kalıcı ve sürdürülebilir
sonuçların alınmasına katkı sağlayacaktır.


SINIRLILIKLAR VE İLERİ ARAŞTIRMALAR
Bu araştırmanın en önemli kısıtlarından biri betimsel araştırma modeli ile sınırlı kalmış
olmasıdır. İlgili olabilecek değişkenler arası farklılıklar ve ilişkiler verilerin İnternet
sitesinde yüzde olarak elde edilmesinden dolayı test edilememiştir. Araştırma sadece Mirc
chat kanalı üzerinde quakenet.org adresindeki e-sporcular ile uygulanmıştır. Bu yapısı ile
küçük ölçekli bir çalışmadır. Daha genellenebilir sonuçlara ulaşmak için ulusal ve
uluslararası daha fazla sitedeki büyük örneklem gruplarına dayalı araştırmaların yapılması
katkı sağlayacaktır. E-sporcuların demografik özellikleri, ilgilenim düzeyleri, güdüleyici
etmenler, e-spora yönelik görüşler ve başarı faktörlerinin farklı ülke veya kültürler göz
önünde bulundurularak incelenmelidir.

KAYNAKLAR
Ayhan, A., Dünden bugüne Türkiye’de bilim-teknoloji ve geleceğin teknolojileri, Beta
  Basım Yayım Rağıtım, 2000.
Erdoğan, İ., Araştırma Dizaynı ve Istatistik Yöntemleri, Ankara. Emel Matbaası, Birinci
  Basım, 1998.
Erdoğan, İ., Pozitivist Metodoloji (Bilimsel Araştırma Tasarımı, İstatistiksel Yöntemler,
  Analiz ve Yorum),Birinci Baskı, Ankara. Erk Yayınevi, 2003.
Ersoy, A., İlköğretim 4. ve 5. sınıf öğrencilerinin internet kullanma durumları, Anadolu
  Üniversitesi Eğitim Bilimler Enstitüsü, 2002.
Kurtuluş, K., Pazarlama Araştırmaları, İstanbul, Genişletilmiş 6. Baskı, İstanbul
  Üniversitesi, İşl. Fak.Yay. No: 274, 1998.
Nakip, M., Pazarlama Araştırmalarına Giriş (SPSS Destekli), Ankara: Birinci Baskı,



                                                                                        10
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                 ELEKTRONİK DERGİ



  Seçkin Yayıncılık, 2004.
Nakip, M., Pazarlama Araştırmaları Teknikler ve (SPSS Destekli) Uygulamalar, Ankara:
Birinci Baskı, Seçkin Yayıncılık, 2003.
www.computergames.com/ indeks, Bilgisayar ve video oyunları 2006, (Erişim Tarihi:
13.05.2006).
www.esl-shop.net/index./language/tr, Elektronik sporda kullanılan malzemeler, 2006
(Erişim Tarihi: 25.04.2006).
www.esworldcup.com/. Lig yapısı, 2005 (Erişim Tarihi:26.06.2006).
www.worldgames.com, sponsorlar, 2006 (Erişim Tarihi:12.06.2006).
Yavru, K., Elektronik sporlar, www.clanexs.com/index.php.2006            (Erişim Tarihi:
04.05.2006.
Yükselen, C., Pazarlama Araştırmaları, Ankara: Birinci Baskı. Detay Yayıncılık, 2000.




11
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                     ELEKTRONİK DERGİ



 BİR SPOR ÖRGÜTÜNDE ÇALIŞAN SPOR UZMANLARININ TÜKENMİŞLİK VE
             ÖRGÜTSEL BAĞLILIKLARININ İNCELENMESİ
                  Güçlü ÖZEN                              Nevzat MİRZEOĞLU
         Abant İzzet Baysal Üniversitesi              Abant İzzet Baysal Üniversitesi




        ÖZET
        Bu çalışmada özel bir spor hizmeti sunan örgüt içinde spor uzmanı olarak çalışan
kişilerin çeşitli sosyo demografik özelliklerine göre tükenmişlik düzeyleri arasında farklılık
olup olmadığına bakılması ve farklı tükenmişlik düzeylerindeki spor uzmanlarının örgütsel
bağlılık durumlarının araştırılması amaçlanmıştır. Veri toplamak için Maslach Tükenmişlik
Ölçeği(MTÖ) ve Örgütsel Bağlılık Anketi kullanılmıştır.
        Çalışmanın sonuçlarına göre, medeni durumlarına göre Duygusal tükenme alt
boyutunda anlamlı yükseklik, iş değiştirme olanaklarına göre özdeşleşme-yerimseme-
uyuşum-umursamazlık-yabancılaşma alt boyutlarında anlamlı farklılıklar bulunmuştur.
Tükenmişlik düzeyleri farklı olan uzmanların özdeşleşme-yerimseme-uyuşum-yabancılaşma
alt boyutlarında anlamlı farklılıklar bulunmuştur. (p<0.05).

        Anahtar Kelimeler: Tükenmişlik, Bağlılık, Spor Uzmanı

         AN INVESTIGATION OF SPORT SPECIALISTS’ BURN-OUT AND
           COMMITMENT WHO WORK IN SPORT ORGANİZATION
Abstract
        The goal of this study was to determine burn-out level of sport specialists’ according
to their socio demogrophic states and determine their organizational commitment level
according to their different burn-out level,
        Data was collected Maslach Burn-out Scale developed by Maslach and Jackson in
1981 and Organizational Commitment Scale developed by Hoşgörür in 1997.
        Results of this study revealed sport specialists have different emotional burn-out level
according to their morital status and also there were differences in their subscoles whic are
identification, colonialism, accomodation, indifrence and alienation, according the posibility
of job change. Specialist who had diffferences identification, colonialism, accomodation and
alienation.
        Key Words: Burn-out, commitment, sport specialists

Giriş

        İlk kez Freudenberger (1974 ve 1975) tarafından ortaya konan tükenmişlik kavramı;
daha sonra Maslach ve Jackson (1981, 1982 ve 1986) tarafından tanımlanmıştır ( Ergin,1992).
Maslach tükenmeyi kişinin işinin özgün anlamı ve amacından uzaklaşması ve hizmet
götürdüğü insanlarla artık gerçekten ilgilenemiyor olması biçiminde tanımlamıştır (Maslach,
1976).Tükenmeyi örgütsel kökenli stres kaynaklarından doğan diğer tepkilerden ayıran
özellik, çalışanların iş gereği karşılaştıkları kişilerle kurdukları sık ve yoğun etkileşimler
sonucunda ortaya çıkmasıdır ( Torun, 1996)
        Tükenmişlik iş yaşamında yoğun baskı sonucu gelişebilen fiziksel ve duygusal bir
çöküntü halidir. Çeşitli araştırmacıların söylediği gibi tükenmişlik düzeyi arttıkça iş doyumu


                                                                                              12
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                     ELEKTRONİK DERGİ

düşer ve tükenmişlik yaşayan kişi depresyon, anksiyete sonucunda ruhsal veya bedensel
sağlığını yitirebilir (Ersoy, 2001).
        Duygusal tükenme enerji yoksunluğu ve bireyin duygusal kaynaklarının tükendiği
duygusuna kapılmasıyla belirlidir. Duyarsızlaşma ise çalışanların hizmet verdikleri kişilere
birer insan yerine nesne gibi davranmalarıyla kendini gösterir. Kişisel başarıda düşme işe ve
iş gereği karşılaşılan kişilerle ilişkilere bağlı başarı ve yeterlilik duygularında azalma ile
ortaya çıkar. Tükenme sonucunda yaratıcılık yok olur, daha iyisi için uğraş verilmez. Ne
yaparsa yapsın, ne denli çabalarsa çabalasın durumda bir değişiklik yaratamadığı algısının
kişide yarattığı bir yılgınlıktır . Kişi işinde ilerlemediğini, hatta gerilediğini düşünür, harcadığı
çabanın bir işe yaramadığına inanır, gizilgücünün (potansiyel) yetersizliğini görüp yılgınlığa
düşer (Düzyürek, Ünlüoğlu, 1992; Çam, 1993).
        Tükenmede kimi sosyodemografik ve işle ilgili değişkenlerin önemli olduğu
belirlenmiştir. Genç, bekar ve çocuksuz kişilerde, evli, yaşlı ve çocuklulara göre, meslekte
daha yeni ve deneyimsiz olanlarda, daha uzun süredir çalışan ve daha deneyimlilere göre
tükenmenin daha yüksek düzeylerde yaşandığı bildirilmektedir. İş yükünün ağır, günlük
çalışma süresinin uzun olup çalışma koşullarının olumsuz olarak algılanması da tükenmeyi
etkilemektedir (Aslan, Gürkan, Alparslan ve ark, 1996).) Öte yandan cinsiyet konusundaki
araştırmalar tutarlı sonuçlar ortaya koymamıştır(Torun, 1996).
        İşletmelerin en önemli amaçlarından birisi, iş görenlerin yetenek ve becerilerini
geliştirerek onlardan en üst düzeyde verim almayı ve işletmeye olan bağlılıklarını artırmayı
sağlamaktır. Örgütsel bağlılığı yüksek olan çalışanların, bağlılığı olmayan çalışanlara göre,
örgüte ve üretime katılımları da yüksek olmakta ve örgüt içerisinde daha iyi bir performans
gösterdikleri görülmektedir. Ayrıca örgütsel bağlılığı yüksek olan çalışanlar, işletmenin diğer
üyeleri ile iyi ilişkiler kurmakta ve işte tatmin düzeyleri daha yüksek olmaktadır. Bu nedenle,
çalışanların örgütsel bağlılığını tespit edebilmek organizasyonlar için çok önemli bir husustur
(Obeng ve Ugboro, 2003).
        Literatürde bağlılık kavramı ile ilgili olarak çok çeşitli tanımların yapıldığı
görülmektedir. Buna göre; örgütsel bağlılık, bir bireyin, örgütünün amaç ve değerlerine taraflı
ve etkili bağlılığı olarak tanımlanmaktadır. Bağlılık duyan bir iş gören, örgütün amaç ve
değerlerine güçlü bir biçimde inanmakta, emir ve beklentilere gönülden uymaktadır (Balay,
2000).
         Bu çalışmada özel bir spor hizmeti sunan örgüt içinde spor uzmanı olarak çalışan
kişilerin çeşitli sosyo demografik özelliklerine göre tükenmişlik düzeyleri arasında farklılık
olup olmadığına bakılması ve farklı tükenmişlik düzeylerindeki spor uzmanlarının örgütsel
bağlılık durumlarının araştırılması amaçlanmıştır.
        Yöntem

        Genel tarama modellerinden kesit alma yöntemi kullanılan çalışmamızda, araştırma
evreni çalışma evreni ile aynı olup, özel bir spor hizmeti veren kurumda çalışan 16 spor
uzmanından oluşmaktadır. Anketler araştırmacı tarafından elden dağıtılarak uygulanmış ve
aynı yolla geri toplanmıştır.
        Veri Toplama Aracı: Araştırmada veri toplama aracı olarak tükenme düzeylerinin
tespiti için Maslach ve Jackson (1981) tarafından geliştirilmiş ve Ergin (1992) tarafından
Türkçeye uyarlanarak geçerlilik ve güvenirlik çalışması yapılan Maslach Tükenmişlik
Ölçeği(MTÖ), örgütsel bağlılık düzeylerinin tespiti için Hoşgörür’ün          1997 yılında
“İşgörenlerinin Örgütsel Tutumlarını” ölçmeye yönelik olarak geliştirmiş olduğu anket ve
araştırmacı tarafından oluşturulmuş kişisel bilgi formu kullanılmıştır.
        MTÖ, Duygusal Tükenme (DT), Kişisel Başarı (KB) ve Duyarsızlaşma (DYS) olmak
üzere üç boyutu vardır. Bu alt boyutlar için iç tutarlılık katsayısı Cronbach Alfa değeri
sırasıyla DT için .83, KB için .72 ve DYS için .65 olarak bulunmuştur ( Izgar 2001). Bizim


                                                                                                  13
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                     ELEKTRONİK DERGİ

çalışmamızda ise sırasıyla DT için .82, KB için .55 ve DYS için .62 ve anketin tümü için .66
olarak bulunmuştur. Hoşgörür’ün (1997) yılında “İşgörenlerinin Örgütsel Tutumlarını”
ölçmeye yönelik olarak geliştirmiş olduğu ölçek 5 alt boyuttan oluşmaktadır. Bu alt boyutlar
için iç tutarlılık katsayısı Cronbach Alfa değeri sırasıyla; Özdeşleşme alt boyutu için .79,
yerimseme altboyutu için .78, uyuşum alt boyutu için .76, umursamazlık alt boyutu 0.57,
yabancılaşma alt boyutu için .14 olarak bulunmuştur. 5 alt boyuttan oluşan anketin Cronbach
Alpha güvenirlik katsayısı α=0.82 olarak tespit edilmiştir ( Üzüm,2005). Bizim çalışmamızda
ise özdeşleşme alt boyutu için .91, yerimseme alt boyutu için .86, uyuşum alt boyutu için .83,
umursamazlık alt boyutu .89, yabancılaşma alt boyutu için .82 ve anketin tümü için .94 olarak
bulunmuştur.
        Verilerin analizi: Katılımcıların sosyo-demografik özelliklerini betimlemek için
frekans analizi, çeşitli değişkenlere göre alt boyutlarda tükenmişlik farklarına bakmak için
n<30 ve gurup dağılımı homojen olmadığı için imkanları olsa iş değiştirmek ve yarı veya tam
zamanlı çalışıyor olmak değişkenleri için Mann Whitney U, çalıştıkları işten en çok doyum
sağladıkları alan değişkeni için ikiden fazla gurup olduğundan dolayı Kruskal Wallis testi
kullanılmıştır. Tükenmişlik düzeylerine göre baglılık alt boyutlarında ki farklılaşmayı bakmak
için de Kruskal Wallis testi kullanılmıştır.

Bulgular
       Araştırmanın başlıca bulguları aşağıda sunulan başlıklar altında incelenmiştir.
   1) Araştırma Gurubunun Bazı Sosyo-demografik Özellikleri
       Araştırmaya 16 denek katılmış olup; %62,5 ‘ i erkek, % 37,5’ i bayanlardan
 oluşmaktadır. Bunlardan %43,8 ‘i evli iken , %56,3 ‘ünün bekar oldukları görülmektedir.
 Katılımcıların % 68,8 ‘ i yarı zamanlı çalışırken, % 31,3 ‘ ü tam zamanlı çalışmaktadır. Bu
 çalışanlar işlerinden en çok %68,8 ‘i psikolojik, %18,8 ‘i ekonomik ve %12,5 ‘i sosyal statü
 ile doyum sağladıklarını belirtmişlerdir. Ayrıca araştırma gurubunun % 50 ‘si imkanları olsa
 iş değiştireceklerini belirtmişlerdir.(Tablo 1)
       Tablo 1: Bazı Sosyo-Demografik Özellikler
                                               n        %
             cinsiyet         bay              10       62,5
                              bayan            6        37,5
             Medeni hal       evli             7        43,8
                              bekar            9        56,2
             Çalışma          Tam zamanlı 5             31,3
             zamanı           Yarı zamanlı 11           68,7
             doyum            psikolojik       11       68,8
                              ekonomik         3        18,8
                              Sosyal statü     2        12,4

   2) Araştırma Gurubunun Malach Tükenmişlik Ölçeği Puanları

       Araştırma gurubunun tükenmişlik ölçeğinin alt boyutlarındaki durumlarının tespiti için
frekans analizi yapılmış ve durum tabloda belirtilmiştir.

Tablo 2: Araştırma Gurubunun Alt Boyutlarda Tükenmişlik Durumu
                     Yüksek      (n)     Normal      (n)    Düşük        (n)
Duygusal tükenme     18 ve üzeri (4)     12-17 Arası (2)    0-11 Arası (10)
Kişisel başarı       21’e kadar (10)     22-25 Arası (5)    26 ve üzeri (1)
Duyarsızlaşma        10 ve üzeri (1)     6-9 Arası   (2)    0-5 Arası    (13)



                                                                                           14
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                     ELEKTRONİK DERGİ

        Tablo 2 incelendiğinde % 62,5 çalışanın Duygusal tükenme alt boyutunda düşük puan
aralığında olduğu, % 81,2 çalışanın Duyarsızlaşma alt boyutunda düşük puan aralığında
olduğu ve %62,5 çalışanın Kişisel Başarı alt boyutunda yüksek puan aralığında olduğu
görülmektedir.
Tablo 3: Bazı Değişkenlere Göre Tükenmişlik Puanlarının Karşılaştırılması
                        Duygusal T             Kişisel Başarı         Duyarsızlaşma
                        AO±SS        Z         AO±SS          Z       AO±SS      Z
İş        Evet          13,77±7,19 - 1,26 20,37±3,88 -,26             3,25±4,30 -,79
Değiş.    Hayır         9,00±4,65              19,87±3,75             3,25±1,83
Çalışma Tam             12,45±6,29 -1,19       21,60±3,61 -1,14       2,40±1,81 -,51
Zamanı
          Yarım         8,40±6,13              19,45±3,69             3,63±3,66
Medeni     bekar        14,44±6,36    -2,50*    19,22±4,38     -1,07     3,44±4,12 -,428
           evli         7,00±2,82               21,28±2,42               3,00±1,63
Doyum      psikolojik   10,00±4,83    Ki-       19,81±3,83     Chi-      3,09±2,34 Chi-
           ekonomik     14,00±11,5    kare      20,00±3,00     Square    5,66±5,68 Square
                        3             ,76                      ,41                 2,93
           statü        13,50±6,36              22,00±5,65               ,50±,70
* p<0,05

        Tablo 3 incelendiğinde imkanları olsa iş değiştirecekler, yarı veya tam zamanlı
çalışanlar ve çalıştıkları işten en çok doyum sağladıkları alanlar açısından gruplar arasında
alt boyutlara göre anlamlı bir farka rastlanmamıştır. Ancak bekar olan katılımcıların evli olan
katılımcılara göre Duygusal tükenme alt boyutunda anlamlı yükseklik bulunmuştur .

Tablo 4: İş Değiştirme Değişkenine Göre Bağlılık Puanlarının Karşılaştırılması
                                      İş Değiştirme
                                 evet              hayır                   Z
                            AO±SS            AO±SS
       özdeşleşme            34,75±10,19        44,12±4,08              -1,95*
        yerimseme             37,75±7,42        47,12±3,52              -2,68*
          uyuşum              33,00±4,37        40,25±3,57              -2,75*
      umursamazlık            33,00±2,20        36,25±2,18              -2,50*
      yabancılaşma            31,00±7,32        41,50±4,34              -2,80*
* p<0,05

      Tablo    4 incelendiğinde deneklerin imkanları olsa iş değiştiririm diyenlerin
demeyenlere göre tüm alt boyutlarda anlamlı farklılıklar bulunmuştur.


Tablo 5: Tükenmişlik ve Bağlılık Alt boyutları arasındaki korelasyon analizi
                      Duygusal Tükenme      Duyarsızlaşma          Kişisel Başarı
     özdeşleşme               -,40                  -,66**                  ,53*
     yerimseme              -,77**                   -,62*                   ,32
       uyuşum               -,64**                    -,38                   ,29
    umursamazlık              -,20                    -,25                  -,04
    yabancılaşma            -,70**                    -,34                   ,05
** 0,01< p       * 0,05< p




                                                                                            15
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                       ELEKTRONİK DERGİ

         Tablo 5 incelendiğinde tükenmişlik alt boyutları ile örgütsel bağlılık alt boyuları
  arasında en anlamlı, negatif yüksek ilişki (r= -,77) ile duygusal tükenme ve yerimseme, en
  düşük ilişki    (r= -,04) ile kişisel başarı ve yabancılaşma arasında olduğu görülmektedir.
  Tablo 6: Tükenmişlik Puan Guruplarına Göre                   Örgütsel Bağlılık Altboyutları
  Puanlarının Karşılaştırılması
                                               Duygusal Tükenme
                       yüksek           normal               düşük              Ki-kare
                       AO±SS            AO±SS               AO±SS
 özdeşleşme         38,00±12,51 30,50±10,60                41,80±6,57             2,72
 yerimseme           36,50±8,42      34,50±6,36            46,50±4,03            8,26*
   uyuşum            32,75±4,34      31,00±5,65            39,30±4,08            6,93*
umursamazlık         34,50±3,69      35,00±1,41            39,70±2,66             0,61
yabancılaşma         26,75±8,53      34,50±3,53            40,00±4,45            8,13*

                                              Duyarsızlaşma
                       yüksek         normal             düşük                 Ki-kare
                       AO±SS         AO±SS               AO±SS
 özdeşleşme           20,05± ,0    31,00±11,31         42,23±6,09               4,99
 yerimseme            24,00±,0     35,50±7,77          44,43±4,53               4,73
   uyuşum             27,00±,0     32,00±7,07          38,07±4,29               3,95
umursamazlık          30,00±,0     36,50±3,53          39,76±2,35               2,80
yabancılaşma          20,00±,0       32,00±,0          38,15±7,08               5,04

                                               Kişisel Başarı
                       yüksek         normal               düşük               Ki-kare
                      AO±SS          AO±SS                AO±SS
 özdeşleşme          37,00±6,75    36,80±12,35           47,00±1,41             6,13*
 yerimseme           41,57±6,24    40,80±9,88            46,00±6,58              1,10
   uyuşum            35,85±4,45    37,00±7,51            37,50±5,19             0,23
umursamazlık         34,71±2,98    33,40±2,40            39,68±2,06             2,24
yabancılaşma         36,42±4,50     36,00±9,60          36,25±12,98             0,50
  *p<0,05

          Tablo 6 incelendiğinde duygusal tükenmesi düşük olan işgörenlerin yüksek olan
  işgörenlere göre yerimseme, uyuşum ve yabancılaşma alt boyutlarında anlamlı farklılıklar
  bulunmuştur.
  Sonuçlar ve Tartışma
          Tablo 2 incelendiğinde bu iş yerinde çalışanların tükenmişlik düzeylerinin oldukça
  düşük olduğu söylenebilir.
          Tablo 3 incelendiğinde bekar olan katılımcıların evli olan katılımcılara göre Duygusal
  tükenme alt boyutunda anlamlı yükseklik bulunmuştur. Evlilik ve aile hayatından alınan
  doyumun ve aile yapısının olumlu olarak algılanmasının tükenmişlikle negatif korelasyona
  sahip olduğu görülmüştür (Tevrüz, 1996). Tükenmişlikle sosyal destek arasındaki ilişki
  incelendiğinde, sosyal desteğin tükenmişliğe karşı bir tampon görevi gördüğüne işaret
  etmektedir. Sosyal destek kaynaklarından yararlanmak tükenmişliği azaltan, sosyal destek
  kaynaklarından yoksun olmak ise tükenmişliği arttıran bir faktör olarak bulunmuştur. Yakın,
  devamlı, ulaşılabilir bir aile ve dost çevresine sahip olmanın, bireye güven veren ve
  destekleyen nitelik taşıdığı için tükenmişlik riskini azalttığı görülmektedir (Tevrüz,1996).
  Evlilerin bekarlara göre daha doyumlu oldukları bildirilmiştir (Sünter ve ark,2006).


                                                                                             16
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                     ELEKTRONİK DERGİ

        Tablo 4 incelendiğinde işgörenin bilinçli yada bilinçsiz olarak örgütüne duygusal
olarak bağlanıp kendi “ben”i ile örgütü yüksek düzeyde birleştirmediği söylenebilir. İş
yerinde kendine özgü yer edinerek, işyeri kuralları ile tam bir uyuşum içinde olmadığı
söylenebilir. Algılaması ve benimsemesi kendisi için çok zor olan duygu ve şartları kabul
etmek istemediği zaman, bir bakıma geri çekilerek, çevresinde ve örgütünde olup bitenlere
ilgisiz kalıp, görmezlikten gelerek kayıtsızlık gösterdiği görülür. Örgütün olumsuz koşulları
nedeni örgütünden kopma noktasına gelebilir (Hoşgörür, 1997). Kaldı ki imkanı olsa iş
değiştirecek işgörenlerin bu tutumu ve durumu beklenen bir durumdur.
        Tablo 6 incelendiğinde Duygusal yönden daha az tükenen İşgörenlerin örgüt içinde
belli yeri ve görevi kendi malı , kendi hakkı gibi gördüğü belirlediği sınırlar içinde denetleme
hakkını kendisinde gördüğü, örgüt içinde belirlenen kurallarla daha iyi uyuştuğu ve örgüte ve
yaptığı işe daha az yabancılaştığı söylenebilir.
        Ayrıca kişisel başarısı düşük olan İşgörenlerin yüksek olanlara göre özdeşleşme
altboyutunda olarak anlamlı farklılık görülmüştür. Kişisel başarısı düşük olanların çalıştıkları
örgütü daha iyi özümsemesi, kendini oraya ait hissetmesi, başarısızlığını gizlemede ve eğer
işiz kalırsa başka iş bulma şansının az olduğu düşüncesinden kaynaklanıyor olabilir.
        Sonuç olarak işgörenlerin tükenmişlik düzeyi ile bağlılık düzeyi arasında ilişki olduğu
ve tükenmişlik düzeylerini azaltarak örgütsel bağlılıklarının arttırılabileceği görülmüştür. Bu
sayede de işgücü devrini azaltarak uzmanlaşmış, nitelikli ve verimli işgücü kaybı
önlenecektir.

Kaynaklar
Ahmet Tevfik Sünter ve ark.; Pratisyen hekimlerde tükenmişlik, işe bağlı gerginlik ve iş
doyumu düzeyleri , Genel Tıp Derg;16(1), 2006
Aslan SH, Gürkan SB, Alparslan ZN ve ark: Tıpta uzmanlık öğrencisi hekimlerde tükenme
düzeyleri. Türk Psikiyatri Dergisi; 7: 39-45, 1996
Balay, R.), Yönetici ve Öğretmenlerde Örgütsel Bağlılık, Ankara: Nobel Yayın Dağıtım, 2000
Çam O, Tükenmişlik envanterinin geçerlik ve güvenirliğinin araştırılması. VII. Ulusal
Psikoloji Kongresi Bilimsel Çalışmaları, Bayraktar R, Dağ İ (eds): Ankara, Türk Psikologlar
Derneği Yayını, s 155-160, 1993
Düzyürek S, Ünlüoğlu G, Hekimde tükenmişlik sendromu. Psikiyatri Bülteni; 1:108-113,
1992
Ersoy F.: Tükenmişlik Sendromu. Sürekli Tıp Eğitimi Dergisi, 2: s. 11-17, 2001
Ergin, C. “Doktor ve Hemşirelerde Tükenmişlik ve Maslach Tükenmişlik Ölçeğinin
Uyarlanması” VII. Ulusal Psikoloji Kongresi Bilimsel Çalışmalar . Ed.: R. Bayraktar, İ. Dağ,
Ankara,1992
 Hoşgörür, V. Eğitim İşgörenlerinin Örgütsel Tutumları. Yayınlanmamış Doktora Tezi.
Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Eğitim Yönetimi Ve Planlaması Anabilim
Dalı, 1997
Izgar, H. Okul Yöneticilerinde Tükenmişlik, Nobel Yayıncılık, Ankara, 2001
Maslach C: Burned-out. Hum Behav; 5: 197-220, 1976
Obeng, K., Ugboro, I, "Organizational Commitment Among Public TransitEmployees: An
Assessment Study", Journal of The Transportation ResearchForum, 57 (2): 83-98, 2003
Tevrüz,S; Örgüt Endüstri Psikolojisi, Ankara: Türk Psikologlar Derneği Yayınları. 1996
Torun A: Stres ve tükenmişlik , Tevrüz S (ed): Endüstri ve Örgüt Psikolojisi, Türk Psikologlar
Derneği Yayını,s.43-53, 1996
Üzüm, H.; “Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğünde Görevli Spor Uzmanlarının Örgütsel
Bağlılığı”, Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Abant İzzet Baysal Üniversitesi Sosyal
Bilimler Enstitüsü, Bolu, 2005



                                                                                             17
BEDEN EĞİTİMİ ve SPOR BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN
                              INTERNET KULLANMA DURUMLARI

                                                Metin YAMAN


ÖZET

İnternet ve buna bağlı teknolojiler günden güne hızlı bir gelişim ve değişim göstermektedir. İnternet;
eğitim, ticaret, bankacılık, gazetecilik, spor eğitimi ve eğlence gibi sektörlerde kullanılan etkin bir araç
haline gelmiştir. Zaman içinde internetin bilgiye ulaşmada çok hızlı ve uygun bir ortam olduğu
anlaşılmış ve daha önce uygulanan sistemlere göre avantaj sağladığı ortaya çıkmıştır.
Bireylerin teknoloji ile daha iç içe olmaları, dünyadaki gelişmelerden haberdar olarak, kendilerini
geliştirmelerine katkıda bulunmaktadır. İnternet sayesinde bilginin kaynağına ulaşmak hiç zor
olmamakla birlikte, aynı zamanda konunun uzmanlarından yararlanma imkânı sağlamaktadır. Bu
yararları düşünüldüğünde teknolojiyi öğrenmek kaçınılmaz olmaktadır.
İnternet kullanımı; bilgiye ulaşmada, yer ve zaman sınırlamasının ortadan kaldırılmasında, bilginin
depolanmasında ve kullanıcılara göre seçeneklerin sunulmasında büyük avantajlar sağlamaktadır. Bu
bağlamda çalışmamızda; Beden Eğitimi ve Spor bölümü öğrencilerinin internet kullanma düzeylerini
araştırıp, spor eğitimi amacıyla bilgiye ulaşmasını kolaylaştırarak etkili kullanımına yönelik önerilerde
bulunulmaktadır.

      Anahtar Kelimeler: Teknoloji, İnternet, İnternet Kullanımı, Spor, Beden Eğitimi.

        COMPUTER USE EFFICIENCY OF PHYSICAL EDUCATION AND SPORTS
                          DEPARTMENT STUDENTS

ABSTRACT

Internet and related technologies have made great progress and changes day by day. Internet has
become an effective tool used in different sectors such as education, trade, banking, journalism, sports
training and entertainment. In time, it has been understood that Internet is quite a suitable and fast
environment to access information, and it is more advantageous than applied systems before.

As individuals are more integrated with technology, they can fallow developments around world,
which contributes to improve themselves. With the help of internet, it is not that difficult to reach at
the source of information while it gives the chance to benefit from the experts in the field. When
thought of its these advantages, learning technology is inevitable.

Internet use is pretty advantageous in making time and place barriers in front of accessing
information inefficient, storing information, and suggesting options according to users. In terms of
these, in our study, the computer use level of physical education and sports department students is
searched, and suggestions towards effective computer use to facilitate accessing to information related
to sports training are made.

        Key Words: Technology, Internet, Internet Application, Sport, Physical Education.




                                                                                                         18
GİRİŞ

      İnternet, 1950’li yıllarda askeri bir proje olarak ortaya çıkmış (Ceren-Bitav, 2000),      zamanla
teknolojik altyapı gelişimi sürmüş ve kullanım alanı yaygınlaşarak günümüzdeki halini            almıştır.
1990’lı yıllardan sonra donanım ve yazılım teknolojisindeki ilerlemeler, eğitim hizmeti          sunması
bakımından interneti etkili ve yaygın bir uzaktan öğretim aracı konumuna getirmiştir.            İnternet
sayesinde uluslararası iletişim daha hızlı, ucuz ve yaygınlaşarak, öğrenme eş zamanlı            (online)
teknolojiler ile daha etkin ve verimli bir hale gelmektedir (Shih, Cifuentes,2000).

      Dünya üzerindeki tüm bilgisayarları birbirine bağlayarak tüm bilgisayarların iletişimini sağlayan
en büyük bilgisayar ağına “internet” adı verilmektedir. Kişisel bilgisayarlardan, çok kullanıcılı
sistemlere kadar, model ve marka bağımlılığı olmaksızın, dünya üzerinde bulunan bütün bilgisayarlar;
Internet aracılığı ile iletişim kurabilmektedir.

      İnternet, genel anlamda iletişim ve bilgi kaynağı olmak üzere iki amaçla kullanılmaktadır
(Akkoyunlu, 2002). Bilgisayar ve bilgi teknolojileri giderek artan biçimde yaygınlaşmakta ve çocuklar
teknolojiyle büyümektedirler. Teknolojinin eğitimsel etkinliğini çalışan araştırmalar göstermiştir ki,
doğru koşullar dahilinde, eğitimsel teknoloji her yaştaki öğrenciye, tüm konularda yarar
sağlayabilmektedir (Winn, 2002). Son yıllarda bilgi iletme ve bilgiye erişme teknolojisinin çok hızlı
gelişme göstermesine karşılık, teknolojik gelişmelere en çabuk uyum sağlaması ve bu gelişimi yoğun
şekilde günlük hayatta kullanması beklenen, eğitimin en üst noktası olarak kabul ettiğimiz üniversite
öğrencilerinin bu teknolojiden yeterli derecede yararlanamadığı görülmektedir.

       Dünyanın bir ucundaki insanlarla sohbet etmek, elektronik mail göndermek, bir mikrofon
aracılığıyla bilgisayarın diğer ucundaki bir insanla konuşmak ve video konferanslar yapmak, dünya
çapındaki binlerce veri tabanından, kütüphaneden ve haber gruplarından bilgi sağlamak, dünyada olan
gelişmeler hakkında anında haber almak, müzik dinlemek veya film seyretmek, insanlarla karşılıklı
olarak oyunlar oynamak, sayısız ürün yelpazesi içerisinden alış veriş yapmak internet’in bizlere
sunduğu sayısız hizmetlerden yalnızca birkaç tanesidir.

      Spor dünyada çok önemli bir sektör olarak yerini almaktadır ve tüm sektörler içinde genel ciro
olarak otomotivin de önünde birinci sırada bulunmaktadır. Sporcular dışında sadece ABD’de spor
endüstrisinde 5.5 milyon kişi istihdam edilmektedir. Dünyada televizyonlarda en çok izlenen
programlar spor programlarıdır. Birinci sırada 2003 yılı itibariyle 55 milyar kişi Formula 1’i izlemiştir.
İkinci sırada Dünya Kupası vardır. Spor gerek performans, gerek rekreatif, gerekse rehabilitif ve de
preventif boyutu ile insan yaşantısının vazgeçilmez bir parçasıdır(www.sporbilim.com, erişim tarihi:
02.06.2006 saat:18.27). Bununla beraber sportif alanda rekorları, dereceleri ve her türlü sonuçları
internet aracılığıyla takip etmek mümkündür.

         Bilgisayarlar ve teknoloji, ilk bakışta beden eğitiminin amaçlarına ters gibi görünmekle
birlikte, teknoloji beden eğitiminde bir çok değişik şekilde kullanılabilmektedir. Doğru teknolojik
donanım kullanılması aracılığıyla öğretmen, bazı bedensel beceri ve hareketlerle ilgili video klipleri
çekebilir veya bilgisayarına indirebilir ve bu küçük video klipleri web sayfasında yayınlayarak
öğrencilerinin hizmetine sunabilir. Öğrenciler internet aracılığıyla, diğer sınıflardaki veya diğer
okullardaki öğrencilerle işbirliği içerisinde araştırmalar yapabilir ve çeşitli projeleri internette
yürütebilirler (Mohnsen, 2001, Sheingold ve Hadley, 1990).

       Bu araştırma, ülkemizde de hızla yayılmaya başlayan ve popülerliği her geçen gün artan
internet’in, Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi, Beden Eğitimi ve Spor Bölümü öğrencileri
tarafından daha çok hangi amaçlar için kullanıldığını, öğrencilerin bilgisayar ve Internet’e ilişkin
imkanlarını, internet kullanımıyla ilgili bakış açılarını tespit etmek amacıyla yapılmıştır.




                                                                                                       19
Araştırmanın Amacı
      Bu araştırmanın amacı, Beden Eğitimi ve Spor Öğretmeni adaylarının günümüzün en önemli
teknolojilerinden olan interneti kullanma durumlarını belirlemek; cinsiyet, annenin eğitim durumu,
babanın eğitim durumu, evde bilgisayar olma durumu, evde internet bağlantısı olma durumu ve
interneti kullanma eğiti eğitimi alıp almadıklarına göre değerlendirmektir.
      Araştırmanın Evreni
         Araştırma evrenini 2005-2006 öğretim yılında Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Beden
Eğitimi ve Spor Bölümünde öğrenimini sürdüren birinci, ikinci, üçüncü ve dördüncü sınıf öğrencileri
oluşturmuştur.
       Araştırma Anketi
      Araştırma için, bilgisayarla farklı beceri alanlarını ölçen 23 soru hazırlanmıştır. Araştırmaya
katılan Beden Eğitimi ve Spor Öğretmeni adayları Tamamen Katılıyorum, Katılıyorum, Kararsızım,
Katılmıyorum ve Tamamen Katılmıyorum seçenekleri arasından birini seçerek kendilerine 1-5
arasında puanlar vermişlerdir.
      Yapılan analizlerde Tamamen Katılıyorum = 1, Katılıyorum= 2, Kararsızım= 3, Katılmıyorum =
4 ve Tamamen Katılmıyorum=5 olarak puanlanmıştır.
      Anket iki bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde bireylerin cinsiyetleri, annenin eğitim durumu,
babanın eğitim durumu, evde bilgisayar olma durumu, evde internet bağlantısı olma durumu ve
interneti kullanma eğiti eğitimi alıp almadıklarına ilişkin demografik sorular, ikinci bölümde ise
internet kullanımlarına ilişkin maddeler bulunmaktadır.
      Araştırma Verileri
         Bu araştırmada kullanılan veriler Beden Eğitimi ve Spor bölümü öğrencilerine uygulanan
“Beden Eğitimi ve Spor Bölümü Öğrencilerinin İnternet Kullanma Durumları” isimli ölçekle elde
edilmiştir. Araştırma anketi öğrenimini sürdüren 160 kişiye uygulanmış 158 kişinin anketi
değerlendirmeye alınmıştır.
         Araştırmada geçerlik uzman görüşü alınarak sağlanmıştır. Güvenirlik için ise iç tutarlık
cronbach alfa = ,6817 olarak bulunmuştur.
         Araştırmanın İstatistiksel Yöntemi
         Araştırmada nicel ve nitel araştırma yöntemleri kullanılmıştır. Değişkenler için t-testi yöntemi
SPSS hazır istatistiksel paket programında çalıştırılmıştır.

      YÖNTEM
      Araştırma, tarama yöntemiyle yapılmıştır. Araştırmanın örneklemini; üniversitede daha önceki
dönemlerde bilgisayar dersi alan ve almayan Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi, Beden Eğitimi ve
Spor Bölümü öğrencileri oluşturmuştur. Veri toplamak amacıyla kullanılan İşman ve arkadaşları
(2006) tarafından geliştirilen “Eğitim Yöneticisi Adayı Öğretmenlerin İnternete Yönelik Yeterlikleri”
adlı anketin beden eğitimine uyarlanarak “Beden Eğitimi ve Spor Bölümü Öğrencilerinin İnternet
Kullanma Durumları” adı altında tekrar geçerlilik ve güvenilirliği yapılarak 160 bölüm öğrencisinin
oluşturduğu örneklem grubuna, bizzat araştırmacı tarafından uygulanmıştır. Anket formunda örneklem
grubundan; cinsiyet, yaş, annenin eğitim durumu, babanın eğitim durumu, kişisel bir bilgisayara sahip
olma durumu, internet’i kullanma eğitimleri alıp almadıklarına dair toplam 23 soruya yanıt vermeleri
istenmiştir. Veriler SPSS 10.0 (Statistical Package for the Social Sciences) istatistik paket programıyla
annenin ve babanın eğitim durumu ile sınıf değişkenleri için ANOVA; diğer değişkenler için t-testi
uygulanarak değerlendirilmiştir.

BULGULAR ve TARTIŞMA
     Araştırma kapsamındaki öğrencilerin cinsiyetlerine göre dağılımları Tablo-1’de gösterilmiştir.
Öğrencilerin ‘‘%40,9’’ ile 65’i bayan; ‘‘%58,5’’ ile 93 erkek iken ‘1’ kişi bu soruya cevap
vermemiştir.
Tablo-1. Öğrencilerin Cinsiyetlerine Göre Dağılımları
                  Cinsiyet              f                     %
                  Bayan                65                    40,9
                    Bay                93                    58,5
                  Toplam               158                   99,4




                                                                                                      20
Tablo-2’de araştırmaya katılan öğrencilerden ‘‘ %64,8 ’’ ile 103’ünün annesinin eğitim durumu
‘ilkokul’; ‘‘ %10,7 ’’ ile 17’sinin ‘ortaokul’; ‘‘ %15,1 ’’ ile 24 kişinin ‘lise’;‘‘ %3,8 ’’ ile 6’sının
üniversite olduğu görülürken 9’unun bu soruya cevap vermediği görülmektedir.
Tablo-2. Annenin Eğitim Durumuna Göre Dağılımı
                 Annenin eğitim durumu             F              %
                        İlkokul                   103            64,8
                      Orta Okul                   17             10,7
                          Lise                    24             15,1
                      Üniversite                   6              3,8
                       Missing                     9              5,7
                       Toplam                     159            100,0

      Tablo-3’de araştırmaya katılan öğrencilerden ‘‘ %40,3 ’’ ile 64’ünün babasının eğitim durumu
‘ilkokul’; ‘‘ %11,9 ’’ ile 19’unun ‘ortaokul’; ‘‘ %40,3 ’’ ile 54’ünün ‘lise’;‘‘ %11,9 ’’ ile 19’unun
üniversite olduğu görülürken 3’ünün bu soruya cevap vermediği görülmektedir.

Tablo-3. Babanın Eğitim Durumuna Göre Dağılımı
                 Babanın eğitim durumu             F               %
                        İlkokul                   64              40,3
                      Orta Okul                   19              11,9
                          Lise                    54              40,3
                      Üniversite                  19              11,9
                        Missing                    3               1,9
                        Toplam                    159             10,0

      Tablo-4’e bakıldığında evde bilgisayarı olanların sayısı ‘‘ % 40,9 ’’ ile ‘65’ iken olmayanların
   sayısının ‘‘ % 58,5 ’’ ile ‘93’ olduğu görülmektedir.
Tablo-4. Evde Bilgisayar Varlığının Dağılımı
                    Evde bilgisayar var mı?              f               %
                             Evet                       80              50,3
                             Hayır                      66              41,5
                           Missing                      13               8,2
                           Toplam                       159             100

  Tablo-5’de araştırmaya katılan 159 öğrenciden ‘‘ % 35,2 ’’ ile ‘56’ öğrenci evlerinde internet
olduğunu, ‘‘ % 56 ’’ ile ‘89’ öğrenci ise olmadığını belirtirken ‘‘ % 8,8 ’’ ile ‘14’ öğrenci soruya
cevap vermemiştir.
Tablo-5. Evde İnternet Bağlantısı Olma Durumu
               Evinizde internet var mı?           F              %
                         Evet                     56             35,2
                         Hayır                    89              56
                       Missing                    14              8,8
                       Toplam                     159            100

    Araştırmaya katılan öğrencilerden ‘‘% 45,3’’ ile ‘72’ si internet kullanma eğitimi aldığı; ‘‘% 49,7’’
ile ‘79’ unun ise almadığı yanıtı verdiği Tablo-6’da görülmektedir.

Tablo-6. İnternet Kullanma Eğitimi
               İnternet kullanma eğitimi           f              %
                         Evet                     72             45,3
                         Hayır                    79             49,7
                        Missing                    8              5
                        Toplam                    159            100




                                                                                                      21
Tablo-7’ye bakıldığında araştırmaya katılan öğrencilerin ‘‘% 25,8’’ ile ‘41’ öğrenci I. ve II.
Sınıflardan; ‘‘% 23,3’’ ile ‘37’ öğrencinin III. sınıftan; ‘’24,5’’ ile ‘39’ öğrencinin IV. sınıftan
katıldığı görülürken ‘‘0,5’’ ile ‘1’ öğrenci bu soruya cevap vermemiştir.

Tablo-7. Sınıfları Dağılımı
                      Sınıf                  f                  %
                        I                   41                 25,8
                        II                  41                 25,8
                       III                  37                 23,3
                       IV                   39                 24,5
                     Missing                 1                  0,5
                     Toplam                 159                100

İstatistik analizleri
Burada alfa (α) değeri 0.05 olarak alınmıştır. Karşılaştırmalı analizler bu değere göre yapılmıştır.

t-testi cinsiyet analizi
            İnternet, eğitim almak için büyük bir potansiyele sahiptir        -0,023
            İnternette sohbet etmek eğlencelidir                              -0,032
            İnternette chat yoluyla sürekli arkadaş ilişkisi sağlanabilir     -0,020
            İnternet, insanların bilgi sahibi olmak için sabırlı olmalarını   -0,044
            sağlar
            İnternet, gereksiz bilgileri içerir                               -0,025
            İnternette alışveriş yaparken sinir bozucu bir şey olmaması       -0,012
            gerekir

Sonuç: Uygulanan t-testi sonucunda yukarıda verilen sorularda cinsiyet değişkenine göre anlamlı
farklılık bulunmuştur.

ANOVA annenin eğitim durumu
                                                             İlk         Orta           Lise    Üniversite
İnternet, gerçek yaşamdan uzaklaşmaya neden olur           -0,002       -0,002         -0,686    -0,370
İnternette sohbet etmek sosyal olmayı önler                -0,000       -0,000         -0,657    -0,267

Sonuç: “İnternetin gerçek yaşamdan uzaklaşmaya neden oluşu” ve annenin eğitim durumu arasında
yapılan t-testi sonucunda annesi ‘‘ilkokul’’ mezunu olanlar ile ‘‘ortaokul’’ mezunu olanlar arasında;
‘‘lise’’ mezunu olanlar ile ortaokul mezunu olanlar arasında; “internette sohbet etmenin sosyal olmayı
önlemesi” ve annenin eğitim durumu arasında ise ‘‘ilkokul’’ ve ‘‘ortaokul’’ mezunları arasında
anlamlı bir farklılık bulunmuştur.

ANOVA babanın eğitim durumu
     Araştırmada babanın eğitim durumu ile değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup, bir
anlamlılık tespit edilememiştir.

t-testi evde bilgisayar varlığı
           Toplumlar arasında yakın ilişkiler yaratan dijital bir ortamdır             -0,001
           İnternet, insanlara araştırma yolu ile öğrenme sağlar                       -0,007
           İnternetle bilgi almak ilgi çekicidir                                       -0,000
           İnternette chat yoluyla sürekli arkadaş ilişkisi sağlanabilir               -0,059

Sonuç: Yukarıda belirtilen sorularda, evinde internet bağlantısı olanların olmayanlara göre daha
olumlu cevaplar verdikleri görülmektedir.




                                                                                                        22
t-testi evde internet bağlantısı olma durumu
           Toplumlar arasında yakın ilişkiler yaratan dijital bir ortamdır          -0,005
           İnternet, insanlara araştırma yolu ile öğrenme sağlar                    -0,001
           İnternetle bilgi almak ilgi çekicidir                                    -0,000
           İnternette chat yoluyla sürekli arkadaş ilişkisi sağlanabilir            -0,032

Sonuç: Yukarıda belirtilen sorularda, evinde internet bağlantısı olanların olmayanlara göre daha
olumlu cevaplar verdikleri görülmektedir.

t-testi evde internet kullanma eğitimi olma durumu
           İnternet, insanların bilgi toplamak için sabırlı olmalarını sağlar.      0,048
           İnternet, insana yalnız olma gücü verir.                                 0,017

Sonuç: Yukarıda belirtilen sorularda, internet kullanma eğitimi alanlar almayanlara göre daha olumlu
cevaplar verdikleri görülmektedir.

       Sorulara verilen cevaplar ile sınıflar arasında yapılan ANOVA sonucunda ise ‘‘İnternet Uluslar
Arası Dijital Bir Laboratuardır ’’sorusuna 4.sınıfların 1 ve 3. sınıflara göre; ‘‘Bilgiye Ulaşmak İçin En
Hızlı Yoldur’’ sorusuna 4.sınıfların 1 ve 2. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Kişilere Sonsuz Bir Özgürlük
Sağlar’’ sorusuna 4.sınıfların 1. 2. ve 3. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Eğitim Almak İçin Büyük
Potansiyele Sahiptir’’sorusuna 2. sınıfların 1. ve 3.sınıflara göre ve 4. sınıfların 3. sınıflara göre;
‘‘İnternet, İnsanların Bilgi Toplamak İçin Sabırlı Olmalarını Sağlar’’ de 4. sınıfların 2. ve 3. sınıflara
göre; ‘‘İnternet, Gereksiz, Yararlı Olmayan Bilgileri İçerir’’ sorusuna ise 3. sınıflar 2. sınıflara göre ve
4. sınıfların 1 ve 2. sınıflara göre daha olumlu oldukları görülmektedir.

      SONUÇ
      Araştırma kapsamında öğrencilerin internet kullanımları ve düşüncelerini tespit etmek amacıyla
analizler yapılmıştır. Yapılan analizler sonucunda beden eğitimi ve spor bölümü öğrencilerinin
internet kullanma durumları incelenmiştir.
       Araştırmada ilk olarak cinsiyet durumu ile mevcut değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup,
yapılan analizler sonucunda Internet’in erkek öğrenciler tarafından daha etkin bir şekilde kullanıldığı
belirlenmiştir.
      İkinci olarak annenin eğitim durumu ile değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup,
“İnternetin gerçek yaşamdan uzaklaşmaya neden oluşu” ve annenin eğitim durumu arasında yapılan
ANOVA sonucunda annesi ‘‘ilkokul’’ mezunu olanlar ile ‘‘ortaokul’’ mezunu olanlar arasında; ‘‘lise’’
mezunu olanlar ile ortaokul mezunu olanlar arasında; “internette sohbet etmenin sosyal olmayı
önlemesi” ve annenin eğitim durumu arasında ise ‘‘ilkokul’’ ve ‘‘ortaokul’’ mezunları arasında
anlamlı bir farklılık bulunmuştur.

     Araştırmada babanın eğitim durumu ile değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup, bir
anlamlılık tespit edilememiştir.
      Araştırmada evde bilgisayar olma durumu ve internet bağlantısı olma durumları ile mevcut
değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup, yapılan t-testi sonucunda evinde bilgisayarı olan
öğrencilerin olmayanlara göre “Toplumlar arasında yakın ilişkiler yaratan dijital bir ortamdır”, “
İnternet, insanlara araştırma yolu ile öğrenme sağlar”, “ İnternetle bilgi almak ilgi çekicidir” ve
“İnternette chat yoluyla sürekli arkadaş ilişkisi sağlanabilir” değişkenlerine göre anlamlı fark
bulunmuştur.
       Araştırmada interneti kullanma eğitimi alanlar almayanlara göre “İnternet, insanların bilgi
toplamak için sabırlı olmalarını sağlar” ve “İnternet, insana yalnız olma gücü verir” değişkenlerine
daha olumlu cevap verdikleri görülmektedir.
      Sorulara verilen cevaplar ile sınıflar arasında yapılan ANOVA sonucunda ise ‘‘İnternet Uluslar
Arası Dijital Bir Laboratuardır ’’sorusuna 4.sınıfların 1 ve 3. sınıflara göre; ‘‘Bilgiye Ulaşmak İçin En


                                                                                                         23
Hızlı Yoldur’’ sorusuna 4.sınıfların 1 ve 2. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Kişilere Sonsuz Bir Özgürlük
Sağlar’’ sorusuna 4.sınıfların 1. 2. ve 3. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Eğitim Almak İçin Büyük
Potansiyele Sahiptir’’sorusuna 2. sınıfların 1. ve 3.sınıflara göre ve 4. sınıfların 3. sınıflara göre;
‘‘İnternet, İnsanların Bilgi Toplamak İçin Sabırlı Olmalarını Sağlar’’ de 4. sınıfların 2. ve 3. sınıflara
göre; ‘‘İnternet, Gereksiz, Yararlı Olmayan Bilgileri İçerir’’ sorusuna ise 3. sınıflar 2. sınıflara göre ve
4. sınıfların 1 ve 2. sınıflara göre daha olumlu oldukları görülmektedir.

      İçerisinde bulunduğumuz çağ, bilgi çağı olarak adlandırılmaktadır ve bunun gereği olarak
teknolojik gelişmeleri izlemek ve başarı elde edebilmek için teknolojiyi yaşantımızın içerisinde etkin
olarak kullanmak gerekliliği vardır. Bu araştırmada Internet’in erkek öğrenciler tarafından daha etkin
bir şekilde kullanıldığı belirlenmiştir. Tüm dünyada genellikle erkekler kadınlara oranla bilgisayarı ve
Internet’i daha fazla kullanmaktadırlar. Bu nedenle ülkemizde kadınların bilgisayar ve Internet
kullanmalarını teşvik etmek amacıyla, yüksek öğretim kurumları ve halk eğitim merkezleriyle ortak
olarak hazırlanacak çeşitli eğitim faaliyetleri düzenlenmeli, medyada kadınları bilgisayar ve Internet
kullanımına özendirici çalışmalar yapılmalıdır. Eğitim kurumlarının her türlü kademesinde, imkânlar
ölçüsünde, öğrencilerin mutlaka bilgisayar ve Internet’le tanışmaları sağlanmalıdır. Ayrıca bilgisayar
ve Internet’in yararları anlatılarak öğrenciler, cinsiyet ayrımı yapılmaksızın, bu araçları kullanmaya
teşvik edilmelidir.

        Öğretmen yetiştiren eğitim kurumlarının kapsamları lisans, yüksek lisans ve doktora eğitimleri
olmak üzere çok geniş bir yelpazede karşımıza çıktığı görülmektedir. Bütün bu eğitim sürecinde
ihtiyaç, kariyer hedefi, eğitim programlarının bir arada incelenmesi ve ele alınması ayrıca, bireyin
bilgi, yetenek ve yapabilirlik gibi kişisel durumunun göz ardı edilmemesi önem taşımaktadır. Eğitim
teknolojilerinden daha fazla yararlanarak spora adapte edebilmenin yolları araştırılıp, öğrencileri
derslerde spor araştırmaları yapmalarına ve bu yolla mesleki bilgilerini geliştirmelerine yönlendirmek
faydalı olacaktır.

      Sınırlı sayıda öğrenciye yapılan bu çalışma, evren genişletilerek tüm Türkiye’deki Beden
Eğitimi ve Spor Bölümü öğrencilerine yapıldığında daha sağlıklı bir sonuç elde edileceği
düşünülmektedir.

                                                KAYNAKLAR

          •   Akkoyunlu, Buket (2002) Eğitimde internet kullanımı. BİTAV Yayınları.
          •   Ceren-Bitav, (2000). “Bilgisayar Okuryazarlığı-8, İstanbul.
          •   İşman,A.;Gündüz, H.B.;İşbulan,O.;Demir,Z (2006). Eğitim Yönetimi Tezsiz Master
              Programında Bulunan Eğitim Yöneticisi Aday Öğretmenlerin İnternete Yönelik
              Yeterlilikleri. “VI.Uluslar arası Eğitim Teknolojileri Konferansı, Cilt 2”. Doğu
              Akdeniz Üniversitesi, KKTC
          •   Mohnsen, B. (2001). “Instructional Software To Meet National Standarts”. JOPERD.
              71 (3), 19-22.
          •   Shih, Y & Cifuentes,L (2000) Online ESL Learning: An Authentic Contact,
              paper presented at the international conference on computer asisted in instruction
              8th november 21-24 2000, Taipei Taiwan.
          •   Sheingold, K.; Hadley, M. (1990). “Accomplished Teachers: Integrating Computers into
              Classroom Practice”.Technical Report, Center for Technology in Education, Bank
              Street College of Education.
          •   Winn, W. (2002). “Current Trends in Educational Technology Research: The Study of
              Learning Environments”. Educational Psychology Review. 14 (3), 331-350.
          •   www.sporbilim.com, erişim tarihi: 02.06.2006 saat:18.27.


                                                                                                         24
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                     ELEKTRONİK DERGİ




           BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİMİN BASKETBOL BECERİLERİNİN ÖĞRENİMİ
                                   ÜZERİNE ETKİSİ


Dilşat MİRZEOĞLU                   Işıl AKTAĞ                         Emre GÖCEK                     Muhterem BOŞNAK
Abant İzzet Baysal                 Abant İzzet Baysal                 Abant İzzet Baysal             Beden Eğitimi ve Spor
Üniversitesi                       Üniversitesi                       Üniversitesi                   Öğretmeni, MEB., Bolu




ÖZET
Bu çalışmanın amacı, bilgisayar destekli öğretimin basketbol öğrenimi üzerindeki etkisini tespit etmektir. Bolu
ili Merkez ilçede bulunan bir ilköğretim okulunun 7. sınıf öğrencileri üzerinde yürütülen ve 6 hafta süren
çalışmada deneysel modellerden deney-kontrol gruplu öntest-sontest modeli kullanılmıştır. Bu amaçla ilköğretim
7. sınıf öğrencilerinden oluşan deney grubuna bilgisayar destekli öğretim uygulamaları ile hazırlanan program
uygulanırken, kontrol grubuna geleneksel öğretim yöntemleri ile hazırlanan program uygulanmıştır. Deney
grubu 16 kız, 6 erkek olmak üzere toplam 21 öğrenciden oluşurken, kontrol grubu ise 11 kız ve 8 erkek olmak
üzere toplam 19 öğrenciden oluşmaktadır. Basketbol ünitesinin başında ve sonunda bilişsel alan öğrenmelerini
ölçmek amacıyla basketbol başarı testi, devinişsel becerileri ölçmek için ise seçilen beceriler için geliştirilen
gözlem formları kullanılmıştır. Elde edilen verilerin çözümlenmesinde betimsel istatistik, Mann-Whitney U testi
ve Wilcoxon işaretli sıralar testi kullanılmıştır. İstatistiksel sonuçlar, deney ve kontrol gruplarının her ikisinin de
bilişsel ve devinişsel alanda kendi içinde anlamlı gelişim gösterdiğini (p<0.05), deney ve kontrol gruplarının
bilişsel ve devinişsel alanlar erişi düzeyleri karşılaştırıldığında ise, deney grubunda bilişsel alanda istatistiksel
açıdan anlamlı bir fark elde edilirken (p<0.05), devinişsel alanda ise iki grup arasında anlamlı bir fark olmadığını
(p>0.05) göstermiştir.

          Anahtar Kelimeler: Bilgisayar Destekli Öğretim, Geleneksel Yöntem, Bilişsel Alan, Devinişsel Alan.

        THE EFFECTS OF COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION ON TEACHING SKILLS IN
                                   BASKETBALL

ABSTRACT
The purpose of this study was to determine the effect of computer assisted instruction on learning basketball
skills. The participants were from one of the primary schools in Bolu. There were 40 middle school students of
7th grade, who were randomly assigned to one of the two teaching method groups. First group Traditional
Instruction (TI) –command style, second group Computer Assisted Instruction (CAI). Experimental model with
pretest-post test was used in this study. Traditional instruction (control group) consisted of 11 girls and 9 boys
with a total of 20 students while CAI (experimental) group consisted of 16 girls and 5 boys with a total of 21
students. In the beginning and the end of this study basketball achievement tests for cognitive behaviors and
basketball skills test were used to measure motor performances. During the study both groups were given a
course which lasted 80 min a week, total 6 weeks. Descriptive statistics, Mann-Whitney U ve Willcoxon Signed
Rank Test were used. The results indicated that there was a significant improvement in both experimental and
control group in cognitive and psychomotor domains. When cognitive and psychomotor scores of experimental
and control groups were compared, there was no significant difference between them except in cognitive
domain.

          Key Words: Computer Assisted Instruction, Traditional Method, Cognitive Domain, Psychomotor
Domain.




                                                                                                                   25
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                     ELEKTRONİK DERGİ




GİRİŞ
        21.yy.’a girdiğimiz şu yıllarda her alanda çok hızlı değişiklikler olmaktadır.
Teknolojideki hızlı değişimlerde eğitim alanında reformlar yapabilmemize olanak
sağlamaktadır. Aynı zamanda bizler teknolojiyi takip edebilmek için de eğitim sisteminde
değişiklik yapmak zorunda kalmaktayız. Öğrenme sürecinde öğreticinin yani öğretmenin en
önemli görevi öğrenciye yol göstermektir. Bu bağlamda teknoloji eğitim sürecinin
geliştirilmesinde önemli rol oynamaktadır. Teknolojiyi eğitimde kullanmak ve eğitimi
teknolojiye göre ayarlamak için kullandığımız en etkili iletişim ve bireysel öğretim aracı
bilgisayarlardır.
        Öğretim teknolojileri komisyonu (Commission on Instructional Technology)
tarafından sunulan bir özette öğretim teknolojilerinin amacı, eğitimi daha üretken ve daha
bireysel yapmak, daha bilimsel bir öğretim sağlamak ve herkesin ulaşabildiği, eşitliği
öngören, daha güçlü ve daha hızlı bir öğretime ulaşmak olarak belirtilmiştir (Tickton,
http://www.bote.odtu.edu.tr/ot/all.htm). Okullarda eğitimi daha verimli hale getirmek,
yaygınlaştırmak ve bireyselleştirme çabalarımız sonucunda ortaya çıkan bu yeni uygulamalar
Bilgisayar Destekli Öğretim (BDÖ) kavramını ortaya çıkarmıştır. Bilgisayar destekli öğretim
Senemoğlu(2005,s.435)’na göre, öğrencilerin programlı öğrenme materyalleri ile bilgisayar
kullanarak etkileşimde bulunduğu; diğer bir deyişle, bilgisayar programları aracılığıyla
öğrenmeyi gerçekleştirildiği, öğrenmelerini izleyip kendi kendini değerlendirebildiği bir
öğretim biçimidir. McKethan (2001) BDÖ’yi bilgisayarları kullanarak öğrencilere yönergeleri
vermek olarak tanımlamıştır. Öğrencilerin etkileşimde bulunarak yeni bilgileri öğrenmesine
ya da daha önceki bilgilerini geliştirmelerine yardım etmek için tasarlanmış bir oluşumdur.

        Bilgisayar destekli öğretim, anında pekiştirme ve dönüt sağlayarak, dikkat çekici,
heyecanlı gösterilerle oyun ortamı yaratarak öğrenciyi öğrenmeye güdülemektedir. Bilgisayar
destekli öğretimin öğrenmeyi, geleneksel öğretimden çok daha kısa sürede sağladığına ilişkin
birçok araştırma bulgusu vardır. Ancak bilgisayar destekli öğretim, düzenli sınıf öğretimine
ek olarak uygulandığında öğrenci başarısını yükselttiği, tamamen sınıf öğretmeninin yerini
aldığı durumlarda ise başarıda çok az etkili olduğu ve tutarlı bir etkililik de göstermediği
gözlenmektedir(Billing,1983;Atkinson,1984;Kullik ve diğerleri, 1984; aktaran Ergün,1991).

      Bilgisayar destekli öğretimin yararları arasında şu maddeler sayılabilir; anlaşılmayan
noktalar öğrenci tarafından istenildiği kadar tekrar edilebilir; öğrenme sırasında başkasına



                                                                                              26
SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2
                                                                     ELEKTRONİK DERGİ



bağımlılığı ortadan kaldırır ve her öğrenciye kendi öğrenme hızında öğrenim imkanı sağlar;
öğrenci derse aktif olarak katılır; hatalar ve eksikler öğrenme sırasında anında görülür ve
düzeltilir; öğrencilerin derse karşı olan ilgilerini her zaman canlı tutar; öğretmeni dersi tekrar
etme, hata, ödev düzeltme vb. işlerden kurtararak öğrencilerle daha yakından ilgilenebilme
fırsatı verir; öğrenciler daha kısa zamanda ve sistematik bir şekilde öğrenebilirler; sınıf içinde
uygulanan öğretim yöntemleri arasındaki farklılıklar en az düzeye indirilebilir; yaratıcılığın
ortaya çıkmasını sağlar; daha çok bilgiyi paylaşma imkânı verir ve okul açısından eğitimde
fırsat eşitliği sağlar.

        Bilgisayar destekli eğitimin sınırlılıkları arasında ise özel donanım ve beceri
gerektirmesi; öğrencinin bilgisayarın önünde uzun süre kalması, onun sosyal gelişimini ve
insanlarla ilişkisini olumsuz olarak etkilemesi; eğitim yazılımları ne kadar iyi hazırlanmış
olurlarsa olsunlar eğer eğitim programı ile uyumlu değillerse öğretim açısından fazla değerli
olmaması; eğitimcilerin bu konuda gerekli bilgiye ve deneyime sahip olmamaları; eğitimciler
ile teknik elemanlar arasında koordinasyon eksikliğinin olması; kaliteli yazılımlar bulma
zorluğu; bilgisayar destekli öğretimin uygulamasının pahalı olması; yeterli alt yapı olmadığı
için olacak sorunların hemen düzeltilememesi sayılabilir (F:/bilgisayardestekli eğitim1.htm).
        Milli Eğitim Bakanlığı tarafından 2000 yılında yayınlanan 7. beş yıllık kalkınma planı
kapsamında eğitimin her kademesinde teknoloji destekli eğitim yapılması, kademeli olarak
bilgisayar destekli eğitimin geliştirilerek yaygınlaştırılması, kitle eğitimine ve uzaktan
öğretime önem verilmesi hedeflemiştir (http://www.meb.gov.tr/Stats/ist2000/b11.htm).
Ayrıca Milli Eğitim Bakanlığı 2001-2002 öğretim yılında bilgisayar destekli öğretim
kapsamında bilgisayar kullanımının yaygınlaştırılması yönünde çalışmalar yapmıştır. 2000-
2001 öğretim yılında bilgisayar bulunan okul sayısı 5.536’ya ulaşmıştır. Ortaöğretim
okullarında        ise    235       adet      bilgi      teknolojisi       sınıfı     kurulmuştur
(http://www.meb.gov.tr/stats/Apk2002/61.htm).         Günümüzde        bilgisayar   kullanma   ve
programlara ulaşım eskisine oranla daha ucuz ve kolay olmasına rağmen, öğretmenler klasik
yönteme teknolojinin bize sunduğu kolaylıklara rağmen daha çok rağbet etmektedirler.
Özellikle beden eğitiminde bilgisayarları bir öğretim aracı olarak kullanmak çok yaygın
olmayan bir öğretim metodudur (Kerns, 1989).

        Yurt dışında konu ile ilgili yapılan çalışmalara bakıldığında Kerns (1989) bilgisayar
destekli verilen derslerin tenis kuralları ve stratejilerini öğrenme üzerine etkisine bakmış,
deney ve kontrol grupları arasında anlamlı farka ulaşılamamıştır. Vernadakis ve ark



                                                                                               27
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2
SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2

More Related Content

Similar to SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2

E-Devlet ve Spor
E-Devlet ve SporE-Devlet ve Spor
E-Devlet ve SporSport
 
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmayaArkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmayalaboursofhercules
 
Prof.dr. halit hami oz 11-sağlık kurumlarında bilgi sistemi-e-sağlık-tele tıp
Prof.dr. halit hami oz 11-sağlık kurumlarında bilgi sistemi-e-sağlık-tele tıpProf.dr. halit hami oz 11-sağlık kurumlarında bilgi sistemi-e-sağlık-tele tıp
Prof.dr. halit hami oz 11-sağlık kurumlarında bilgi sistemi-e-sağlık-tele tıpProf. Dr. Halit Hami Öz
 
Kocaeli üniversitesi beden eğitimi ve spor yüksekokulu öğrenclerinin bilgisay...
Kocaeli üniversitesi beden eğitimi ve spor yüksekokulu öğrenclerinin bilgisay...Kocaeli üniversitesi beden eğitimi ve spor yüksekokulu öğrenclerinin bilgisay...
Kocaeli üniversitesi beden eğitimi ve spor yüksekokulu öğrenclerinin bilgisay...sporyonetimi
 
Spor Malzemeleri Satan İşletmelerde Elektronik Ticaret Uygulamalarinin Değerl...
Spor Malzemeleri Satan İşletmelerde Elektronik Ticaret Uygulamalarinin Değerl...Spor Malzemeleri Satan İşletmelerde Elektronik Ticaret Uygulamalarinin Değerl...
Spor Malzemeleri Satan İşletmelerde Elektronik Ticaret Uygulamalarinin Değerl...Sport
 
Saglik bilisim zirvesi_2015_serkan_turkeli
Saglik bilisim zirvesi_2015_serkan_turkeliSaglik bilisim zirvesi_2015_serkan_turkeli
Saglik bilisim zirvesi_2015_serkan_turkeliSerkan Turkeli
 
Bilisim teknolojileri kullanım arastırması
Bilisim teknolojileri kullanım arastırmasıBilisim teknolojileri kullanım arastırması
Bilisim teknolojileri kullanım arastırmasıZafer Teber
 
Basında Biz - 2.Bilim ve Teknoloji Günleri IEEE Öğrenci Topluluğu
Basında Biz - 2.Bilim ve Teknoloji Günleri IEEE Öğrenci TopluluğuBasında Biz - 2.Bilim ve Teknoloji Günleri IEEE Öğrenci Topluluğu
Basında Biz - 2.Bilim ve Teknoloji Günleri IEEE Öğrenci TopluluğuÇağatay Yılmaz
 
2012 turkiye'yi anlamak
2012 turkiye'yi anlamak2012 turkiye'yi anlamak
2012 turkiye'yi anlamakAtıf ÜNALDI
 
Genetiği Değiştirilmiş Yem ile Beslenen Hayvanlardan Elde Edilen Ürünlerin Av...
Genetiği Değiştirilmiş Yem ile Beslenen Hayvanlardan Elde Edilen Ürünlerin Av...Genetiği Değiştirilmiş Yem ile Beslenen Hayvanlardan Elde Edilen Ürünlerin Av...
Genetiği Değiştirilmiş Yem ile Beslenen Hayvanlardan Elde Edilen Ürünlerin Av...Mehmet – Nafi Artemel
 
Fi̇zyoterapi̇ Vi̇zyonu Sağlik Zi̇rvesi̇ 2021
Fi̇zyoterapi̇ Vi̇zyonu Sağlik Zi̇rvesi̇ 2021Fi̇zyoterapi̇ Vi̇zyonu Sağlik Zi̇rvesi̇ 2021
Fi̇zyoterapi̇ Vi̇zyonu Sağlik Zi̇rvesi̇ 2021Ufuk Yurdalan
 
Endustri_4_0_Paradigmasi_Isletme_Fonksiy.pdf
Endustri_4_0_Paradigmasi_Isletme_Fonksiy.pdfEndustri_4_0_Paradigmasi_Isletme_Fonksiy.pdf
Endustri_4_0_Paradigmasi_Isletme_Fonksiy.pdfGeleceiHayalEt
 
Üniversite Liglerine Katılan Sporcuların Bilgi Teknolojileri ve Sosyal Medya ...
Üniversite Liglerine Katılan Sporcuların Bilgi Teknolojileri ve Sosyal Medya ...Üniversite Liglerine Katılan Sporcuların Bilgi Teknolojileri ve Sosyal Medya ...
Üniversite Liglerine Katılan Sporcuların Bilgi Teknolojileri ve Sosyal Medya ...Sport
 
TUBITAK ARDEB Basari Oykuleri
TUBITAK ARDEB Basari OykuleriTUBITAK ARDEB Basari Oykuleri
TUBITAK ARDEB Basari Oykulerimustafa sarac
 

Similar to SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2 (20)

E-Devlet ve Spor
E-Devlet ve SporE-Devlet ve Spor
E-Devlet ve Spor
 
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmayaArkun samur oyundan_oyunlastirmaya
Arkun samur oyundan_oyunlastirmaya
 
Prof.dr. halit hami oz 11-sağlık kurumlarında bilgi sistemi-e-sağlık-tele tıp
Prof.dr. halit hami oz 11-sağlık kurumlarında bilgi sistemi-e-sağlık-tele tıpProf.dr. halit hami oz 11-sağlık kurumlarında bilgi sistemi-e-sağlık-tele tıp
Prof.dr. halit hami oz 11-sağlık kurumlarında bilgi sistemi-e-sağlık-tele tıp
 
Kocaeli üniversitesi beden eğitimi ve spor yüksekokulu öğrenclerinin bilgisay...
Kocaeli üniversitesi beden eğitimi ve spor yüksekokulu öğrenclerinin bilgisay...Kocaeli üniversitesi beden eğitimi ve spor yüksekokulu öğrenclerinin bilgisay...
Kocaeli üniversitesi beden eğitimi ve spor yüksekokulu öğrenclerinin bilgisay...
 
Spor Malzemeleri Satan İşletmelerde Elektronik Ticaret Uygulamalarinin Değerl...
Spor Malzemeleri Satan İşletmelerde Elektronik Ticaret Uygulamalarinin Değerl...Spor Malzemeleri Satan İşletmelerde Elektronik Ticaret Uygulamalarinin Değerl...
Spor Malzemeleri Satan İşletmelerde Elektronik Ticaret Uygulamalarinin Değerl...
 
Tbag2
Tbag2Tbag2
Tbag2
 
Saglik bilisim zirvesi_2015_serkan_turkeli
Saglik bilisim zirvesi_2015_serkan_turkeliSaglik bilisim zirvesi_2015_serkan_turkeli
Saglik bilisim zirvesi_2015_serkan_turkeli
 
Bilisim teknolojileri kullanım arastırması
Bilisim teknolojileri kullanım arastırmasıBilisim teknolojileri kullanım arastırması
Bilisim teknolojileri kullanım arastırması
 
Basında Biz - 2.Bilim ve Teknoloji Günleri IEEE Öğrenci Topluluğu
Basında Biz - 2.Bilim ve Teknoloji Günleri IEEE Öğrenci TopluluğuBasında Biz - 2.Bilim ve Teknoloji Günleri IEEE Öğrenci Topluluğu
Basında Biz - 2.Bilim ve Teknoloji Günleri IEEE Öğrenci Topluluğu
 
2012 turkiye'yi anlamak
2012 turkiye'yi anlamak2012 turkiye'yi anlamak
2012 turkiye'yi anlamak
 
Türkiye'yi Anlama Kılavuzu
Türkiye'yi Anlama KılavuzuTürkiye'yi Anlama Kılavuzu
Türkiye'yi Anlama Kılavuzu
 
Elektronik-Elektrik Mühendisliği
Elektronik-Elektrik Mühendisliği Elektronik-Elektrik Mühendisliği
Elektronik-Elektrik Mühendisliği
 
Genetiği Değiştirilmiş Yem ile Beslenen Hayvanlardan Elde Edilen Ürünlerin Av...
Genetiği Değiştirilmiş Yem ile Beslenen Hayvanlardan Elde Edilen Ürünlerin Av...Genetiği Değiştirilmiş Yem ile Beslenen Hayvanlardan Elde Edilen Ürünlerin Av...
Genetiği Değiştirilmiş Yem ile Beslenen Hayvanlardan Elde Edilen Ürünlerin Av...
 
Fi̇zyoterapi̇ Vi̇zyonu Sağlik Zi̇rvesi̇ 2021
Fi̇zyoterapi̇ Vi̇zyonu Sağlik Zi̇rvesi̇ 2021Fi̇zyoterapi̇ Vi̇zyonu Sağlik Zi̇rvesi̇ 2021
Fi̇zyoterapi̇ Vi̇zyonu Sağlik Zi̇rvesi̇ 2021
 
Bym seminerleri
Bym seminerleriBym seminerleri
Bym seminerleri
 
Makale_2
Makale_2Makale_2
Makale_2
 
Diyabet Rehberi
Diyabet RehberiDiyabet Rehberi
Diyabet Rehberi
 
Endustri_4_0_Paradigmasi_Isletme_Fonksiy.pdf
Endustri_4_0_Paradigmasi_Isletme_Fonksiy.pdfEndustri_4_0_Paradigmasi_Isletme_Fonksiy.pdf
Endustri_4_0_Paradigmasi_Isletme_Fonksiy.pdf
 
Üniversite Liglerine Katılan Sporcuların Bilgi Teknolojileri ve Sosyal Medya ...
Üniversite Liglerine Katılan Sporcuların Bilgi Teknolojileri ve Sosyal Medya ...Üniversite Liglerine Katılan Sporcuların Bilgi Teknolojileri ve Sosyal Medya ...
Üniversite Liglerine Katılan Sporcuların Bilgi Teknolojileri ve Sosyal Medya ...
 
TUBITAK ARDEB Basari Oykuleri
TUBITAK ARDEB Basari OykuleriTUBITAK ARDEB Basari Oykuleri
TUBITAK ARDEB Basari Oykuleri
 

SYBTD Yıl: 2006 Cilt:1 Sayı:2

  • 1. SYBTD HAKEMLİ ELEKTRONİK DERGİ ISSN: 1306 - 4371 SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ Cilt: 1 Sayı: 2 Yıl: 2006 www.sporyonetimi.com
  • 2. SYBTD SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ Sahibi Levent ATALI -------------------------------------------------------------------------------- Editörler Yrd. Doç. Dr. Kürşad SERTBAŞ Sakarya Üniversitesi BESYO Ahmet GÖNENER Kocaeli Üniversitesi BESYO -------------------------------------------------------------------------------- Bilim Kurulu Prof. Dr. Erdal ZORBA Prof. Dr. Faik İMAMOĞLU Prof. Dr. Füsun ÖZTÜRK KUTER Prof. Dr. Gazanfer DOĞU Prof. Dr. Hasan KASAP Prof. Dr. M.Ferit ACAR Prof. Dr. M.Yavuz TAŞKIRAN Prof.Dr. Seyhan HASIRCI Yrd. Doc. Dr. Cengiz KARAGÖZOĞLU Yrd. Doç. Dr. Dilşat ÇOKNAZ Yrd. Doc. Dr. Demet GÖNENER Yrd. Doc. Dr. Hakan SUNAY Yrd. Doc. Dr.Hasan ARSLAN Yrd. Doc. Dr. Kenan SİVRİKAYA Yrd. Doc. Dr.M.Levent İNCE Yrd. Doc. Dr. Nevzat MİRZEOĞLU Yrd. Doc. Dr. Meltem N.VELİOĞLU Yrd. Doc. Dr. Müberra ÇELEBİ Yrd. Doc. Dr. Selhan ÖZBEY Yrd. Doc. Dr. R. Timucin GENCER Yrd. Doc. Dr. Velittin BALCI İleitşim bilgi@sporyonetimi.com
  • 3. İÇİNDEKİLER ELEKTRONİK SPOR: TÜRKİYE’DEKİ SİBER SPORCULARIN TUTUM VE DAVRANIŞLARI Metin ARGAN, Alper ÖZER, Erkan AKIN (01 - 11) BİR SPOR ÖRGÜTÜNDE ÇALIŞAN SPOR UZMANLARININ TÜKENMİŞLİK VE ÖRGÜTSEL BAĞLILIKLARININ İNCELENMESİ Güçlü ÖZEN, Nevzat MİRZEOĞLU (12 - 17) BEDEN EĞİTİMİ ve SPOR BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN INTERNET KULLANMA DURUMLARI Metin YAMAN (18 - 24) BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİMİN BASKETBOL BECERİLERİNİN ÖĞRENİMİ ÜZERİNE ETKİSİ Dilşat MİRZEOĞLU, Işıl AKTAĞ, Emre GÖCEK, Muhterem BOŞNAK (25 - 34) İDEOLOJİK BİR MEŞRULAŞTIRMA ARACI OLARAK SPOR VE SPOR BİLİMLERİ Ahmet TALİMCİLER (38 - 43)
  • 4. SUNUŞ Spor Yönetimi temalı E-Dergi projesi olarak yayın hayatına başlayan “Spor Yönetimi ve Bilgi Teknolojileri Dergisi (SYBTD)” sporbilimleri camiasına katkı sağlamaya devam ediyor. Yayın içeriği ile alanında ilk ve tek olan SYBTD, Spor yönetimi uygulamalarında etkili bir faktör olan Teknoloji kullanımını, bilgi yöneti- mini spor yönetimi ve organizasyon anlayışının tamamlayıcısı olarak görmekte ve akademik anlamda da bu anlayışın gelişmesini sağlayacak adımlar atmaktadır. SYBTD, Özellikle Çağdaş spor yönetimi yaklaşımı çerçevesinde teknoloji- ye hakim bir yönetici, bu beceriyi uygulamada başarıya taşıyabilen bir bilgi yönet- imi anlayışı ve tüm bu özellikleri spor yönetimi faaliyetlerinde değerlendirebilecek mesleki beceriye sahip bireylerin oluşmasına sınırlıda olsa akademik olarak katkıda bulunmayı amaçlamaktadır. Ülkemizde sporbilimlerinin bugünkü konumundan daha da fazla hak ettiği mesleki ve akademik değere az da olsa katkıda bulunuyorsa ne mutlu bizlere. Bu yolda yürürken unutmadığımız iki faktör var. Birincisi, sporbilimlerinin bugünkü konumuna gelmesinde emek ve zaman harcayan hocalarımız, ikincisi ise biz genç araştırmacıların heyecanıdır. SYBTD yayın politikası, akademik etik değerlere bağlı ve sistematik bir değerlendirme sürecini içermektedir. Dergimiz her yıl 2 sayı olarak yayımlanacaktır. SYBTD’nin yayın hayatındaki devamlılığı siz değerli akademisyenlerin katkıları ile be- lirlenecektir. Bu nedenle bizleri yalnız bırakmayacağınızı umut eder, çalışmalarınızda başarılar dileriz Editör
  • 5. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ ELEKTRONİK SPOR: TÜRKİYE’DEKİ SİBER SPORCULARIN TUTUM VE DAVRANIŞLARI Metin ARGAN Alper ÖZER Erkan AKIN Anadolu Üniversitesi Ankara Üniversitesi Anadolu Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Y.O. Siyasal Bilgiler Fakültesi Sağlık Bilimleri Enstitüsü margan@anadolu.edu.tr ozer@politics.ankara.edu.tr erkanakin@anadolu.edu.tr ÖZET Teknoloji alanında yaşanan olağanüstü gelişmeler her alanda olduğu gibi spor alanını da etkileyerek yeni bir takım gelişmelerin ortaya çıkmasına neden olmuştur. Bu gelişmelerden biri elektronik spordur. Elektronik spor, hem fiziksel hem de zihinsel bir takım özelliklere sahiptir. Bunlar: Sanal veya bilgisayar ortamında icra edilmesi, yeni tesis veya ekipman bakımından geleneksel sporlarla karşılaştırıldığında çok büyük finansal kaynağı gerektirmemesi, dünyanın her bölgesinde bu sporu icra edebilme olanağı, bireysel ve takım halinde oyuna açık olma, ve doğasına özgü araç gereci gerektirmesidir. Bu amaçla hazırlanan bir anket, elektronik sporla uğraşan 356 kişiye uygulanmıştır. Oyuncuların özellikleri düşünüldüğünde; yanıtlayıcıların % 14.5’i bireysel oyunlarda, % 85.4’ü ise takım oyunlarında mücadele etmektedir. Katılımcıların % 20.8’i 3-4 yıldır bu sporu icra etmektedir. Cevaplayıcıların % 11.7’si uluslararası resmi turnuvalara, % 71.9’u ulusal ve uluslararası özel turnuvalara katılmış ve % 10.6’si bu turnuvalarda ödül kazanmıştır. Elektronik sporu yapmada güdüleyici faktör olarak bilgisayar oyunlarını sevmek ilk sırada yer alırken, oyun tutkusu ise ikinci sırada yer almaktadır. Elektronik spora yönelik tutumlar bakımından federasyona yönelik tutumlar 4.04 ortalamaya sahip olup, bu sporu profesyonel veya amatör olarak düşünenlerin ortalaması ise 4.01’dir. Zeka, görme yeteneği, çabuk düşünme, sezgi, takım oyunu, el çabukluğu ve konsantrasyon başarıda önemli olarak değerlendirilmiştir. Anahtar Kelimeler: E-spor, Siber spor, Bilgiseyar Oyunu, Sanal Oyun, Online Oyun. ELECTRONIC SPORT: ATTITUDES AND BEHAVIORS OF CYBER ATHLETES IN TURKEY ABSTRACT Tremendous developments in technology have changed the structures of all areas as it changed the sports as well. One of them is electronic sport. Electronic sports comprise efforts that all sport areas have psychically or mentally however have specific characteristics. These characteristics are that it is performed in a cyber place, does not require high level of financial resources, is possible to perform this sport everywhere in the world, can be performed individually or with a team and requires particular tools to perform. A Questionnaire was conducted to 356 people performing electronic sports. When considering the characteristics of the players, it is determined that % 14.5 of the respondents participate to the individual games and %85.4 of them participate to the matches in the team level. %20.8 of the respondents have been performing this sport for 3-4 years. %11.7 of the respondents participated international official tournaments, %71.9 of the respondents participated to national or international private games and %10.6 of the respondents won prize in the games. When considering the motivating factors of electronic sports, it is determined that loving the computer games are in the first place and passion for game is the second place. In terms of attitudes to electronic sports, positive attitudes to federation has the average of 4.04 and the average of players who consider electronic games professionally or as an amateur game is 4.01. Intelligence, sight ability, thinking quickness, foresight, team play, hand quickness and concentration are considered important for the success. Key Words: E-sport, Cyber Sport, Computer Game, Virtual Game, Online Game. 1
  • 6. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ GİRİŞ Teknoloji alanında yaşanan olağanüstü gelişmeler her alanda olduğu gibi spor alanını da etkileyerek yeni bir takım gelişmelerin ortaya çıkmasına neden olmuştur. Spor alanıyla ilgili olarak ortaya çıkan bu gelişmelerden biri de “elektronik spor”dur. Günümüzde uluslararası düzeyde resmi ve özel pek çok e-spor turnuvası düzenlenmekte ve elektronik sporlarla ilgili federasyonlar oluşum sürecini tamamlamaya çalışmaktadır. Uluslararası katılımlı olarak gerçekleştirilen bu organizasyonlara sponsorların milyon dolarlarla ifade edilen desteği de bu spor dalının potansiyel gelişiminin bir kanıtı olarak değerlendirilebilir. Türkiye’de de uluslararası düzeyde yapılan e-spor şampiyonalarına bireysel ve takım olarak katılım sağlanmış ve sağlanmaya da devam edilmektedir. Elektronik sporlara rekreatif, amatör ve profesyonel düzeyde ortaya çıkan bu ilgi düzeyine karşın, bu alanda yapılan bilimsel çalışmaların yok denecek kadar kıt olduğu görülmektedir. Yapılan bu araştırmanın temel amacı ve önemi, bu alanda yok denecek kadar az olan bilimsel araştırmalara katkı sağlamak ve e-sporla ilgili oluşturulacak kuramsal çerçeveye bulgular ile katkı sağlamaktır. Bu çerçevede yapılan araştırmada temel amaçlar; e-sporcuların demografik özellikleri, Türkiye’de e-sporu yapanların bu spora ilişkin genel düşünceleri, spora yönelik güdüleyici etmenler ve spora özgü başarı kriterlerinin belirlenmesidir. E-SPOR KAVRAMI VE ÖZELLİKLERİ Teknoloji alanında yaşanan olağanüstü gelişmelerin spora yansıması yeni bir takım gelişmelerin ortaya çıkmasına neden olmuştur. Ortaya çıkan bu gelişmelerden biri de “elektronik spor” alanıdır. Elektronik sporun ve bilgisayar oyunlarının gelişmeye başladığı yer “arcede” olarak adlandırılan salonlar olmuştur. İnternetin yaygınlaşması, lan (yerel ağ) kafelerinin ve rekabet oyunlarının ortaya çıkması, oyuncuları tek bir çatı altında toplayarak “arcede” salonu mentalitesini bir adım ileriye taşımıştır (Yavru, 2006). İnternet ortamında 2
  • 7. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ ya da büyük organizasyonlar altında kurulan yerel ağ bağlantıları internet kafelerin elit bir kısma yönelik olan sınırlı rekabet ortamını küresel boyutlara taşımıştır. Elektronik sporların ilk ödüllü turnuvası “Red Annihilation” adı altında 1997 yılında İngiltere de düzenlenmiştir. Bu hızlı gelişme ile birlikte 1997 yılında Angel Munoz isimli bir girişimci bugünkü ismiyle “Cyberathlete Professional League” (www. computergames. com) adlı şirketi kurarak dünyadaki bir çok ülkenin elektronik sporlara ilgili duymasını sağlamıştır (Ersoy, 2002). Böylelikle, elektronik spor olarak adlandırılan olgu endüstri devrimi içerisinde yerini almaya başlamış ve başlamaya devam etmektedir (Ayhan, 2000). Günümüzde uluslararası düzeyde resmi ve özel pek çok elektronik spor turnuvası düzenlenmektedir. Bunlar: (World Cyber Game) Dünya kupası, (European Nations Championship) Avrupa kupası, (International Premiership Series) Uluslarası Lig, (Esl Amateur Series) elektronik spor amatör ligi, (Esl Pro Series) elektronik spor profesyonel ligleridir. Uluslararası elektronik spor turnuvalarındaki müsabakalar farklı kategoriler altında sınıflandırılmaktadır (www.esworldcup.com; www.esl-shop.net; www.worldgames.com). Elektronik spor literatürde elektronik oyun (electronic game), siber oyun (cyber game), bilgisayar oyunu (computer game), online oyun (online game) vb. şekilde nitelendirilmesine karşın, esasında kastedilen elektronik spor kavramıdır. Elektronik spor, dünyanın bir ucundan diğerine iki insanın internet aracılığıyla ya da dünyanın her yerinden gelen insanların büyük organizasyonlar ile buluşup oyun oynayabilecekleri, hem fiziksel hem de zihinsel olarak çoğu sporun gerektirdiğinden çok daha fazlasını kapsayan bir spordur. Elektronik spor okçuluktaki gibi reaksiyon zamanı, beyzboldaki gibi refleks hareketleri veya satrançta olduğu gibi düşünmeyi gerektiren bir spordur (Yavru, 2006). Elektronik spor, hem fiziksel hem de zihinsel olarak pek çok sporun gerektirdiği çabaları kapsayan, yeni ortaya çıkmış, örgütlenen bir spor dalını ifade etmektedir. Elektronik sporun kendine has belli başlı ayırt edici bir takım özelikleri bulunmaktadır. Bunlar: Sanal veya bilgisayar ortamında icra edilmesi, yeni tesis veya ekipman bakımından geleneksel sporlarla karşılaştırıldığında çok büyük finansal kaynağı gerektirmemesi, dünyanın her bölgesinde bu sporu icra edebilme olanağı, bireysel ve takım halinde müsabakaya açık 3
  • 8. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ olma, düşünsel ve fiziksel çabaları gerektirme ve doğasına özgü araç gereçlere sahip olmasıdır (www.worldgames.com). Uluslararası elektronik spor turnuvalarındaki müsabakalar farklı kategoriler altında sınıflandırılmaktadır. Elektronik spordaki belli başlı kategoriler; platformer, macera, rol oyunu (role-playing game), first person shooter, spor oyunu (sport game), savaş oyunu (war game), aksiyon oyunu (action game) ve simülasyon ve strateji oyunlarıdır. Bu kategorilerin bir kısmı bireysel dalda müsabakaya açılırken, diğer bir kısmı ise takım halinde müsabakaya açıktır. ARAŞTIRMANIN AMACI Elektronik spor uygulamada Türkiye’de zemin kazanmaya başlamıştır. Pek çok e-sporcu uluslararası müsabakalara mili düzeyde katılım sağlamasına karşın, elektronik sporculuk özellikleri, sporun özgün doğası, sporun gerektirdiği başarı kriterleri ve kişileri bu spora yönelten güdüleyici etmenler konusunda dünyada ve Türkiye’de araştırmalar yok denecek kadar azdır. Türkiye’de gerçekleştirilen bu araştırmanın amacı e-sporu yapan kişilerin özelliklerini betimleme, e-spora yönelik düşünceleri, bu spora yönelten güdüleyici etmenleri ve sporda başarıyı belirleyen etmenleri e-sporcuların perspektifinden değerlendirmektir. Bu bağlamda, Türkiye’de gerçekleştirilen bu çalışma aşağıdaki alt amaçları tespit etmeyi amaçlamaktadır: (1)E-sporcuların demografik özellikler ve ilgilenim düzeyleri,(2) e-spora yönelik Türk sporcuların görüşleri, (3)Elektronik spor yapmayı güdüleyen etmenler ve (4) Elektronik sporlarda başarıyı etkileyen faktörler. YÖNTEM Araştırma amaçlarına uygun olarak “Betimsel Araştırma” modeli kullanılmıştır. Betimsel araştırmalar, bir konudaki herhangi bir durumu saptamayı hedefleyen araştırmalardır (Erdoğan, 1998). Bu araştırma modelinde amaç; eldeki problemi, bu problemle ilgili durumları tanımlamaktır (Kurtuluş, 198). Betimsel araştırmalar, belli değişkenlerin özellikleri hakkında temel veri tabanı oluşturur (Erdoğan, 2003). Bu bağlamda, elektronik sporcuların demografik, sportif özellikleri, elektronik spora ilişkin görüşleri ve güdüleyici unsurları tespit etmek amacıyla tasarımı yapılan araştırmada 4
  • 9. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ veriler, birincil elden veri toplama yöntemi olan anket tekniği ile toplanmıştır. Anket formunun tasarım sürecinde e-spor uygulamalarından yararlanılmıştır. Anket formu dört bölümden oluşmaktadır. Birinci bölüm, Türkiye’de elektronik spor yapan kişilerin demografik ve elektronik sporculuk özellikleri ile ilgilidir. İkinci bölüm, sporcuları elektronik spor yapmaya güdüleyen etmenler (7 ifade), üçüncü bölüm e-spora yönelik görüşler (7 ifade), dördüncü ve son bölümde ise elektronik sporda başarı kriter/faktörlerinden (7 ifade) oluşmaktadır. İkinci, üçüncü ve dördüncü bölümdeki toplam 21 ifadeden oluşan sorular katılımcılar tarafından beş noktalı ölçek şeklinde değerlendirilmiştir. Örneklem Araştırma Türkiye’de elektronik sporu profesyonel, amatör ve rekreatif düzeyde yapan kişileri hedeflemektedir. Bu spor ile ilgilenen kişilere ulaşmada ve evrenin belirlenmesinde anket öncesi yapılan derinlemesine görüşmeler temel oluşturmuştur. Bu görüşmeler sonucunda Türkiye’deki e-sporculara ulaşmanın en iyi mecrasının internet ortamı olduğu sonucuna varılmıştır. Türkiye’deki elektronik sporcuların yaygın olarak kullandıkları Mirc chat kanalı üzerinde quakenet.org adresinden teamquash kanalı aracılığı ile e-spor yapan katılımcılara ulaşılmıştır. Bu kanal farklı kategorilerde e-spor oyunlarını oynayan kişilerin bir araya geldiği bir mecra olarak değerlendirilebilir. Özellikle e-sporu profesyonel ve amatör düzeyde yapan ve bu spordan ekonomik bir gelir ve gelecek bekleyen kişilerin yaygın olarak, bu internet ortamını kullanması e-sporcuların temsili açısından önemli olarak değerlendirilebilir. Türkiye’yi iki kez Dünya Kupası’nda temsil eden takım, bireysel oyuncular ve diğer takımlar da bu kanal üzerinden iletişim kurmaktadır. Ankete son halini vermeden önce 40 kişi üzerinde pilot bir çalışma yapılmış ve ankete son hali verilmiştir. Soruların yanıtlanması ortalama 14 dakika sürmüştür. Araştırmada kolayda örnekleme yöntemi kullanılmıştır. Kolayda örneklemede bir alışveriş merkezinde dolaşan insanlar, caddelerde veya belli bir mekanda bekleyen insanlara anketler uygulanmaktadır (Nakip, 2004; Nakip 2003; Yükselen 2000). Çalışmanın bu bölümünde de e-sporu farklı düzeylerde yapan kişilere ulaşılabilecek ilgili internet sitesi uygulaması ile gerçekleştirilmiştir. İnternet mecrasında gerçekleştirilen bu anket, Türkiye’de elektronik 5
  • 10. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ sporu profesyonel, amatör ve rekreatif amaçlı yapan ve yaşları on beşin üzerinde olan 356 kişi ile gerçekleştirilmiştir. Bu araştırma anketi 30 gün (1-30 Mayıs 2005) Mirc chat kanalında tutulmuş, ilk hafta 192 (% 53.9) anket verisi, ikinci hafta 283 (% 79.4), üçüncü hafta 314 (%88.2) ve son hafta ise toplam 356 (% 100) anket verisine ulaşılmıştır. BULGULAR E-Sporculara İlişkin Özellikler Türkiye’de elektronik sporla ilgilenip araştırmaya katılan sporcuların demografik özellikleri değerlendirildiğinde; e-sporu yapan kişilerin % 97.2’si erkek, % 90.4’ü bekar, % 87’si öğrenci, % 51.7’si 15-18 yaş arası ve % 54.4’ü aylık ortalama 500 YTL veya daha düşük gelire sahip kişilerden oluştuğu bulunmuştur. Elektronik sporla ilgilenim süresi bakımından araştırmaya katılan kişilerden % 20.8’i 3-4 yıldır ve aynı oranla (%20.8) 5 ve daha fazla bir süredir bu sporla ilgilendikleri ortaya çıkmıştır. E-sporla 1 yıl ve daha az bir süredir ilgilenen kişilerin oranı ise % 11.8 ile en düşük düzeydedir (Tablo 1). Tablo 1. Anket Katılımcılara İlişkin Özellikler Frekans % Frekans % Cinsiyet Medeni Durum Erkek 346 97.2 Evli 30 8.4 Kadın 10 2.8 Bekâr 322 90.4 Yaş Diğer 4 1.2 18 ve < 184 51.7 Gelir (Aylık Ortalama) 19-25 134 37.6 500 YTL ve < 194 54.4 26-30 18 5.0 501-1.000 YTL 102 28.6 31-35 12 3.4 1001-1500 YTL 30 9.6 36 ve > 8 2.3 1.501-2000 YTL 18 5.0 Meslek 2.001 YTL ve > 12 3.4 İşçi 4 1.1 E-sporla İlgi Süresi Memur 4 1.1 1 Yıldan Az 42 11.8 Öğrenci 310 87.0 1-2 Yıl 46 12.9 Esnaf/ Ser.Meslek 8 2.3 2-3 Yıl 56 15.8 Yönetici 2 0.5 3-4 Yıl 74 20.8 Diğer 28 7.9 4-5 Yıl 64 17.9 5 Yıldan Çok 74 20.8 N= 356 6
  • 11. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ E-Sporculuk Özellikleri Ankete katılan kişilerin elektronik sporlarla ilgilenim düzeyleri incelendiğinde; % 11’i uluslararası düzeyde resmi bir turnuvaya katılmış, % 62.9’u’si ulusal düzeyde resmi bir turnuvaya katılmış, % 71.9’u e-sporlarla ilgili uluslararası ve ulusal özel turnuvaya katılım göstermiş ve % 10.6’sı ise uluslararası veya ulusal düzeyde resmi veya özel ödül kazanmıştır. Elektronik sporla ilgili bir kavram olan World Cyber Games (WCG)’in bilinirlik oranı % 91.5, hanelerinde bilgisayar sahibi olanların oranı % 33.7, takım veya bireysel sponsor sahibi olan kişilerin oranı % 13.5, bireysel oyunlarda mücadele eden kişi oranı % 14.6 ve takım oyunlarında mücadele edenlerin oranı ise % % 85.4’tür (Tablo 2). Tablo 2. Elektronik Sporculuk Özellikleri Evet Hayır F % F % E-Sporla ilgili uluslararası resmi turnuvaya katılım 42 11.7 314 88.3 E-Sporla ilgili ulusal resmi turnuvaya katılım 224 62.9 132 37.1 E-Sporla ilgili uluslararası veya ulusal özel turnuvaya katılım 256 71.9 100 28.1 E-Sporla ilgili uluslararası /ulusal resmi veya özel ödül kazanma 38 10.6 318 89.4 World Cyber Games (WCG) bilinirliği 326 91.5 30 8.5 Hane bilgisayar sahipliği 120 33.7 236 66.3 Takım veya bireysel sponsor sahipliği 48 13.5 308 86.5 Bireysel oyunlar 52 14.6 304 85.4 Takım oyunları 304 85.4 52 14.6 N= 356 Elektronik Sporcuları Güdüleyen Etmenler Elektronik sporlarla ilgilenen kişileri bu tür oyunlara yönelten güdüleyici faktörlerin başında e-sporu sevme ilk sırada (ortalama=4.0253) yer alırken, aynı değişkenle ilgili sayılabilecek olan oyun tutkusu ise (ortalama = 3.9157) ikinci sırada ve son sırada ise (mean =2.4775) para kazanma amacı yer almaktadır (Tablo 3). Tablo 3. Elektronik Spor Yapmayı Güdüleyen Etmenler N Ortalama* Std.Sapma Boş zamanları değerlendirme 356 2.6573 1.3344 Bu alanda kariyer etme 356 3.7022 1.3452 Oyun tutkusu 356 3.9157 1.1908 Hobi amaçlı 356 3.7978 1.2709 Para kazanma amacı 356 2.4775 1.2746 Profesyonel olmak için 356 3.4270 1.2990 Bu spora (bilgisayar oyunu) olan sevgi 356 4.0253 1.1466 *1= Hiç Katılmıyorum 5= Tamamen Katılıyorum 7
  • 12. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ Elektronik Sporlara İlişkin Görüşler Elektronik sporlarla ilgili görüşler incelendiği zaman; Türkiye’de elektronik spor alanında yeterli sponsor desteğinin olmadığı (ortalama=2.0000), elektronik sporların gelişimi için sponsor desteğine ihtiyaç olduğu (ortalama=3.9326), bilgisayar oyunculuğunun profesyonel veya amatör bir meslek olarak görüldüğü (ortalama=4.0197), Türkiye’de e- spor federasyonu kurulması gerektiği (ortalama=4.0421), bilgisayar oyunculuğunun elektronik sporlar içinde değerlendirilmesi gerektiği (ortalama=4.0169) ve medyada e- sporlara özgü özel programlar düzenlenmesi gerektiği (ortalama=3.9157) görüşü ortaya çıkmıştır (Tablo 4). Tablo 4. Elektronik Spora İlişkin Görüşler N Ortalama* Std.Sapma Elektronik sporlarda ülkemizde sponsorların desteğini yeterli buluyorum 356 2.0000 1.1082 Elektronik sporların gelişimi sponsor desteğine bağlıdır 356 3.9326 1.1263 Dünya çapında veya ulusla arası çapta başarı elde etme sponsor 356 3.8539 1.1535 desteğine bağlı Bilgisayar oyunculuğu profesyonel veya amatör bir meslek olarak 356 4.0197 1.0519 görüyorum Türkiye’de elektronik Sporlar Federasyonu kurulmalı 356 4.0421 1.1263 Bilgisayar oyunculuğu elektronik sporlar içinde değerlendirilmeli 356 4.0169 1.0587 Medyada bilgisayar oyunları ile ilgili özel programların bulunması 356 3.9157 1.1956 gerekir *1= Hiç Katılmıyorum 5= Tamamen Katılıyorum E-Sporda Başarı Faktörleri Elektronik sporlarda başarı faktörlerinin değerlendirildiği ölçek ifadelerinden zeka (ortalama=4.4045) ilk sırada yer alırken, görme yeteneği (ortalama=4.2809) ise ikinci sırada yer almaktadır. Son sırada ise konsantrasyon (ortalama=9.9326) faktörü ifade edilmiştir. Elektronik sporlarda başarı faktörlerinin tümünün önemli veya önemliye yakın olarak değerlendirildiği görülmektedir (Tablo 5). 8
  • 13. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ Tablo 5. Elektronik Sporlarda Başarı Faktörleri N Ortalama* Std.Sapma Düşünme hızı 356 4.0843 1.0447 Önsezi 356 4.0169 1.0207 Zekâ 356 4.4045 0.7759 Takım oyunu 356 3.9888 1.1030 El çabukluğu 356 4.0169 1.0901 Görme yeteneği 356 4.2809 0.9005 Konsantrasyon 356 3.9326 1.0959 *1= Hiç Önemli Değil 5= Çok Önemli; SONUÇ VE ÖNERİLER Türkiye’de elektronik sporu profesyonel, amatör ve rekreatif amaçlı yapan kişilerin daha çok erkeklerden ve yaş grubu olarak 15-25 yaş grubundan oluştuğu görülmektedir. Bu sporu öğrencilerin daha fazla tercih ettiği, bu spora yönelik ilginin 3-4 yıldan daha uzun bir süredir devam ettiği ve uygulamada ise bu sporu yapan aktif bir kitlenin varlığını ortaya koymaktadır. Araştırmaya katılan e-sporcuların bu spor dalını rekreatif amaçlı olmaktan ziyade müsabaka mantığı ile tercih ettiği sonucunu çıkarmak mümkündür. Zira araştırmaya katılan kişilerin yarısından fazlası ulusal resmi veya uluslar arası/ulusal özel turnuvaya katılım sağlamıştır. Bu bulgu, resmi bir federasyon olmamasına karşın, e-spor yapan kişilerin resmi olarak turnuvalara katılım sağladıkları yönünde değerlendirilebilir. Bu sonuç, zaten fiili olarak mevcut olan, ancak resmi olarak kurulması gereken bir federasyonel yapıyı işaret etmektedir. Elektronik sporla ilgili görüşler değerlendirildiğinde de aynı şekilde yapısal örgütlenmeyi işaret eden sonuçların ortaya çıktığı görülür. Söz gelimi federasyon kurulması gerektiği, bilgisayar oyunlarının e-spor içinde değerlendirilmesi gerektiği ve sponsor desteğinin müsabakalara dahil edilmesi gibi bulgular bu yapısal gerekliliğin işaretleri olarak değerlendirilebilir. Nitekim, son birkaç yıldır özellikle bilişim sektöründe faaliyet gösteren markalar bu alanın gelişim potansiyelinin farkına vararak ciddi bir örgütlenme olmaksızın bu alana turnuva, şampiyona, takım ve bireysel sporcular düzeyinde sponsorluk yapmaya başlamıştır. E-spordaki başarı faktörleri bakımından gerek fiziksel aktivite (çabukluk), gerekse düşünsel yeteneklerin oyunda başarı kriterini belirlediği; bundan da hareketle elektronik sporun satranç gibi düşünsel bir yönü olduğu kadar, geleneksel çabukluk gerektiren spor branşları ile de benzerlik gösterdiğini ifade etmek mümkündür. 9
  • 14. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ Araştırma sonucunda elde edilen bulgular değerlendirildiğinde; geleceğe yönelik bir takım kestirim ve yapısal dönüşüm gerekliliğini ortaya koymak olasıdır. Her şeyden evvel dünyada ve ülkemizde on binlerce kişinin bu spor dalını amatör ve profesyonel bir biçimde yaptığı görülmektedir. Bu bakımdan tıpkı gelişmiş ülkelerde atılan adımlar gibi Türkiye’de de spora özgü gerekli organizasyonel yapılanmanın zaman kaybedilmeden yapılması bu alanda olunabilecek söz sahipliği açısından büyük önem taşımaktadır. Bu organizasyonel yapılanma ile spora özgü kuralların, bu alanda çalışan ve geleneksel spor alanında söz sahibi olan bilim çevrelerinin de görüşü alınarak yürütülmesi daha kalıcı ve sürdürülebilir sonuçların alınmasına katkı sağlayacaktır. SINIRLILIKLAR VE İLERİ ARAŞTIRMALAR Bu araştırmanın en önemli kısıtlarından biri betimsel araştırma modeli ile sınırlı kalmış olmasıdır. İlgili olabilecek değişkenler arası farklılıklar ve ilişkiler verilerin İnternet sitesinde yüzde olarak elde edilmesinden dolayı test edilememiştir. Araştırma sadece Mirc chat kanalı üzerinde quakenet.org adresindeki e-sporcular ile uygulanmıştır. Bu yapısı ile küçük ölçekli bir çalışmadır. Daha genellenebilir sonuçlara ulaşmak için ulusal ve uluslararası daha fazla sitedeki büyük örneklem gruplarına dayalı araştırmaların yapılması katkı sağlayacaktır. E-sporcuların demografik özellikleri, ilgilenim düzeyleri, güdüleyici etmenler, e-spora yönelik görüşler ve başarı faktörlerinin farklı ülke veya kültürler göz önünde bulundurularak incelenmelidir. KAYNAKLAR Ayhan, A., Dünden bugüne Türkiye’de bilim-teknoloji ve geleceğin teknolojileri, Beta Basım Yayım Rağıtım, 2000. Erdoğan, İ., Araştırma Dizaynı ve Istatistik Yöntemleri, Ankara. Emel Matbaası, Birinci Basım, 1998. Erdoğan, İ., Pozitivist Metodoloji (Bilimsel Araştırma Tasarımı, İstatistiksel Yöntemler, Analiz ve Yorum),Birinci Baskı, Ankara. Erk Yayınevi, 2003. Ersoy, A., İlköğretim 4. ve 5. sınıf öğrencilerinin internet kullanma durumları, Anadolu Üniversitesi Eğitim Bilimler Enstitüsü, 2002. Kurtuluş, K., Pazarlama Araştırmaları, İstanbul, Genişletilmiş 6. Baskı, İstanbul Üniversitesi, İşl. Fak.Yay. No: 274, 1998. Nakip, M., Pazarlama Araştırmalarına Giriş (SPSS Destekli), Ankara: Birinci Baskı, 10
  • 15. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ Seçkin Yayıncılık, 2004. Nakip, M., Pazarlama Araştırmaları Teknikler ve (SPSS Destekli) Uygulamalar, Ankara: Birinci Baskı, Seçkin Yayıncılık, 2003. www.computergames.com/ indeks, Bilgisayar ve video oyunları 2006, (Erişim Tarihi: 13.05.2006). www.esl-shop.net/index./language/tr, Elektronik sporda kullanılan malzemeler, 2006 (Erişim Tarihi: 25.04.2006). www.esworldcup.com/. Lig yapısı, 2005 (Erişim Tarihi:26.06.2006). www.worldgames.com, sponsorlar, 2006 (Erişim Tarihi:12.06.2006). Yavru, K., Elektronik sporlar, www.clanexs.com/index.php.2006 (Erişim Tarihi: 04.05.2006. Yükselen, C., Pazarlama Araştırmaları, Ankara: Birinci Baskı. Detay Yayıncılık, 2000. 11
  • 16. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ BİR SPOR ÖRGÜTÜNDE ÇALIŞAN SPOR UZMANLARININ TÜKENMİŞLİK VE ÖRGÜTSEL BAĞLILIKLARININ İNCELENMESİ Güçlü ÖZEN Nevzat MİRZEOĞLU Abant İzzet Baysal Üniversitesi Abant İzzet Baysal Üniversitesi ÖZET Bu çalışmada özel bir spor hizmeti sunan örgüt içinde spor uzmanı olarak çalışan kişilerin çeşitli sosyo demografik özelliklerine göre tükenmişlik düzeyleri arasında farklılık olup olmadığına bakılması ve farklı tükenmişlik düzeylerindeki spor uzmanlarının örgütsel bağlılık durumlarının araştırılması amaçlanmıştır. Veri toplamak için Maslach Tükenmişlik Ölçeği(MTÖ) ve Örgütsel Bağlılık Anketi kullanılmıştır. Çalışmanın sonuçlarına göre, medeni durumlarına göre Duygusal tükenme alt boyutunda anlamlı yükseklik, iş değiştirme olanaklarına göre özdeşleşme-yerimseme- uyuşum-umursamazlık-yabancılaşma alt boyutlarında anlamlı farklılıklar bulunmuştur. Tükenmişlik düzeyleri farklı olan uzmanların özdeşleşme-yerimseme-uyuşum-yabancılaşma alt boyutlarında anlamlı farklılıklar bulunmuştur. (p<0.05). Anahtar Kelimeler: Tükenmişlik, Bağlılık, Spor Uzmanı AN INVESTIGATION OF SPORT SPECIALISTS’ BURN-OUT AND COMMITMENT WHO WORK IN SPORT ORGANİZATION Abstract The goal of this study was to determine burn-out level of sport specialists’ according to their socio demogrophic states and determine their organizational commitment level according to their different burn-out level, Data was collected Maslach Burn-out Scale developed by Maslach and Jackson in 1981 and Organizational Commitment Scale developed by Hoşgörür in 1997. Results of this study revealed sport specialists have different emotional burn-out level according to their morital status and also there were differences in their subscoles whic are identification, colonialism, accomodation, indifrence and alienation, according the posibility of job change. Specialist who had diffferences identification, colonialism, accomodation and alienation. Key Words: Burn-out, commitment, sport specialists Giriş İlk kez Freudenberger (1974 ve 1975) tarafından ortaya konan tükenmişlik kavramı; daha sonra Maslach ve Jackson (1981, 1982 ve 1986) tarafından tanımlanmıştır ( Ergin,1992). Maslach tükenmeyi kişinin işinin özgün anlamı ve amacından uzaklaşması ve hizmet götürdüğü insanlarla artık gerçekten ilgilenemiyor olması biçiminde tanımlamıştır (Maslach, 1976).Tükenmeyi örgütsel kökenli stres kaynaklarından doğan diğer tepkilerden ayıran özellik, çalışanların iş gereği karşılaştıkları kişilerle kurdukları sık ve yoğun etkileşimler sonucunda ortaya çıkmasıdır ( Torun, 1996) Tükenmişlik iş yaşamında yoğun baskı sonucu gelişebilen fiziksel ve duygusal bir çöküntü halidir. Çeşitli araştırmacıların söylediği gibi tükenmişlik düzeyi arttıkça iş doyumu 12
  • 17. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ düşer ve tükenmişlik yaşayan kişi depresyon, anksiyete sonucunda ruhsal veya bedensel sağlığını yitirebilir (Ersoy, 2001). Duygusal tükenme enerji yoksunluğu ve bireyin duygusal kaynaklarının tükendiği duygusuna kapılmasıyla belirlidir. Duyarsızlaşma ise çalışanların hizmet verdikleri kişilere birer insan yerine nesne gibi davranmalarıyla kendini gösterir. Kişisel başarıda düşme işe ve iş gereği karşılaşılan kişilerle ilişkilere bağlı başarı ve yeterlilik duygularında azalma ile ortaya çıkar. Tükenme sonucunda yaratıcılık yok olur, daha iyisi için uğraş verilmez. Ne yaparsa yapsın, ne denli çabalarsa çabalasın durumda bir değişiklik yaratamadığı algısının kişide yarattığı bir yılgınlıktır . Kişi işinde ilerlemediğini, hatta gerilediğini düşünür, harcadığı çabanın bir işe yaramadığına inanır, gizilgücünün (potansiyel) yetersizliğini görüp yılgınlığa düşer (Düzyürek, Ünlüoğlu, 1992; Çam, 1993). Tükenmede kimi sosyodemografik ve işle ilgili değişkenlerin önemli olduğu belirlenmiştir. Genç, bekar ve çocuksuz kişilerde, evli, yaşlı ve çocuklulara göre, meslekte daha yeni ve deneyimsiz olanlarda, daha uzun süredir çalışan ve daha deneyimlilere göre tükenmenin daha yüksek düzeylerde yaşandığı bildirilmektedir. İş yükünün ağır, günlük çalışma süresinin uzun olup çalışma koşullarının olumsuz olarak algılanması da tükenmeyi etkilemektedir (Aslan, Gürkan, Alparslan ve ark, 1996).) Öte yandan cinsiyet konusundaki araştırmalar tutarlı sonuçlar ortaya koymamıştır(Torun, 1996). İşletmelerin en önemli amaçlarından birisi, iş görenlerin yetenek ve becerilerini geliştirerek onlardan en üst düzeyde verim almayı ve işletmeye olan bağlılıklarını artırmayı sağlamaktır. Örgütsel bağlılığı yüksek olan çalışanların, bağlılığı olmayan çalışanlara göre, örgüte ve üretime katılımları da yüksek olmakta ve örgüt içerisinde daha iyi bir performans gösterdikleri görülmektedir. Ayrıca örgütsel bağlılığı yüksek olan çalışanlar, işletmenin diğer üyeleri ile iyi ilişkiler kurmakta ve işte tatmin düzeyleri daha yüksek olmaktadır. Bu nedenle, çalışanların örgütsel bağlılığını tespit edebilmek organizasyonlar için çok önemli bir husustur (Obeng ve Ugboro, 2003). Literatürde bağlılık kavramı ile ilgili olarak çok çeşitli tanımların yapıldığı görülmektedir. Buna göre; örgütsel bağlılık, bir bireyin, örgütünün amaç ve değerlerine taraflı ve etkili bağlılığı olarak tanımlanmaktadır. Bağlılık duyan bir iş gören, örgütün amaç ve değerlerine güçlü bir biçimde inanmakta, emir ve beklentilere gönülden uymaktadır (Balay, 2000). Bu çalışmada özel bir spor hizmeti sunan örgüt içinde spor uzmanı olarak çalışan kişilerin çeşitli sosyo demografik özelliklerine göre tükenmişlik düzeyleri arasında farklılık olup olmadığına bakılması ve farklı tükenmişlik düzeylerindeki spor uzmanlarının örgütsel bağlılık durumlarının araştırılması amaçlanmıştır. Yöntem Genel tarama modellerinden kesit alma yöntemi kullanılan çalışmamızda, araştırma evreni çalışma evreni ile aynı olup, özel bir spor hizmeti veren kurumda çalışan 16 spor uzmanından oluşmaktadır. Anketler araştırmacı tarafından elden dağıtılarak uygulanmış ve aynı yolla geri toplanmıştır. Veri Toplama Aracı: Araştırmada veri toplama aracı olarak tükenme düzeylerinin tespiti için Maslach ve Jackson (1981) tarafından geliştirilmiş ve Ergin (1992) tarafından Türkçeye uyarlanarak geçerlilik ve güvenirlik çalışması yapılan Maslach Tükenmişlik Ölçeği(MTÖ), örgütsel bağlılık düzeylerinin tespiti için Hoşgörür’ün 1997 yılında “İşgörenlerinin Örgütsel Tutumlarını” ölçmeye yönelik olarak geliştirmiş olduğu anket ve araştırmacı tarafından oluşturulmuş kişisel bilgi formu kullanılmıştır. MTÖ, Duygusal Tükenme (DT), Kişisel Başarı (KB) ve Duyarsızlaşma (DYS) olmak üzere üç boyutu vardır. Bu alt boyutlar için iç tutarlılık katsayısı Cronbach Alfa değeri sırasıyla DT için .83, KB için .72 ve DYS için .65 olarak bulunmuştur ( Izgar 2001). Bizim 13
  • 18. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ çalışmamızda ise sırasıyla DT için .82, KB için .55 ve DYS için .62 ve anketin tümü için .66 olarak bulunmuştur. Hoşgörür’ün (1997) yılında “İşgörenlerinin Örgütsel Tutumlarını” ölçmeye yönelik olarak geliştirmiş olduğu ölçek 5 alt boyuttan oluşmaktadır. Bu alt boyutlar için iç tutarlılık katsayısı Cronbach Alfa değeri sırasıyla; Özdeşleşme alt boyutu için .79, yerimseme altboyutu için .78, uyuşum alt boyutu için .76, umursamazlık alt boyutu 0.57, yabancılaşma alt boyutu için .14 olarak bulunmuştur. 5 alt boyuttan oluşan anketin Cronbach Alpha güvenirlik katsayısı α=0.82 olarak tespit edilmiştir ( Üzüm,2005). Bizim çalışmamızda ise özdeşleşme alt boyutu için .91, yerimseme alt boyutu için .86, uyuşum alt boyutu için .83, umursamazlık alt boyutu .89, yabancılaşma alt boyutu için .82 ve anketin tümü için .94 olarak bulunmuştur. Verilerin analizi: Katılımcıların sosyo-demografik özelliklerini betimlemek için frekans analizi, çeşitli değişkenlere göre alt boyutlarda tükenmişlik farklarına bakmak için n<30 ve gurup dağılımı homojen olmadığı için imkanları olsa iş değiştirmek ve yarı veya tam zamanlı çalışıyor olmak değişkenleri için Mann Whitney U, çalıştıkları işten en çok doyum sağladıkları alan değişkeni için ikiden fazla gurup olduğundan dolayı Kruskal Wallis testi kullanılmıştır. Tükenmişlik düzeylerine göre baglılık alt boyutlarında ki farklılaşmayı bakmak için de Kruskal Wallis testi kullanılmıştır. Bulgular Araştırmanın başlıca bulguları aşağıda sunulan başlıklar altında incelenmiştir. 1) Araştırma Gurubunun Bazı Sosyo-demografik Özellikleri Araştırmaya 16 denek katılmış olup; %62,5 ‘ i erkek, % 37,5’ i bayanlardan oluşmaktadır. Bunlardan %43,8 ‘i evli iken , %56,3 ‘ünün bekar oldukları görülmektedir. Katılımcıların % 68,8 ‘ i yarı zamanlı çalışırken, % 31,3 ‘ ü tam zamanlı çalışmaktadır. Bu çalışanlar işlerinden en çok %68,8 ‘i psikolojik, %18,8 ‘i ekonomik ve %12,5 ‘i sosyal statü ile doyum sağladıklarını belirtmişlerdir. Ayrıca araştırma gurubunun % 50 ‘si imkanları olsa iş değiştireceklerini belirtmişlerdir.(Tablo 1) Tablo 1: Bazı Sosyo-Demografik Özellikler n % cinsiyet bay 10 62,5 bayan 6 37,5 Medeni hal evli 7 43,8 bekar 9 56,2 Çalışma Tam zamanlı 5 31,3 zamanı Yarı zamanlı 11 68,7 doyum psikolojik 11 68,8 ekonomik 3 18,8 Sosyal statü 2 12,4 2) Araştırma Gurubunun Malach Tükenmişlik Ölçeği Puanları Araştırma gurubunun tükenmişlik ölçeğinin alt boyutlarındaki durumlarının tespiti için frekans analizi yapılmış ve durum tabloda belirtilmiştir. Tablo 2: Araştırma Gurubunun Alt Boyutlarda Tükenmişlik Durumu Yüksek (n) Normal (n) Düşük (n) Duygusal tükenme 18 ve üzeri (4) 12-17 Arası (2) 0-11 Arası (10) Kişisel başarı 21’e kadar (10) 22-25 Arası (5) 26 ve üzeri (1) Duyarsızlaşma 10 ve üzeri (1) 6-9 Arası (2) 0-5 Arası (13) 14
  • 19. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ Tablo 2 incelendiğinde % 62,5 çalışanın Duygusal tükenme alt boyutunda düşük puan aralığında olduğu, % 81,2 çalışanın Duyarsızlaşma alt boyutunda düşük puan aralığında olduğu ve %62,5 çalışanın Kişisel Başarı alt boyutunda yüksek puan aralığında olduğu görülmektedir. Tablo 3: Bazı Değişkenlere Göre Tükenmişlik Puanlarının Karşılaştırılması Duygusal T Kişisel Başarı Duyarsızlaşma AO±SS Z AO±SS Z AO±SS Z İş Evet 13,77±7,19 - 1,26 20,37±3,88 -,26 3,25±4,30 -,79 Değiş. Hayır 9,00±4,65 19,87±3,75 3,25±1,83 Çalışma Tam 12,45±6,29 -1,19 21,60±3,61 -1,14 2,40±1,81 -,51 Zamanı Yarım 8,40±6,13 19,45±3,69 3,63±3,66 Medeni bekar 14,44±6,36 -2,50* 19,22±4,38 -1,07 3,44±4,12 -,428 evli 7,00±2,82 21,28±2,42 3,00±1,63 Doyum psikolojik 10,00±4,83 Ki- 19,81±3,83 Chi- 3,09±2,34 Chi- ekonomik 14,00±11,5 kare 20,00±3,00 Square 5,66±5,68 Square 3 ,76 ,41 2,93 statü 13,50±6,36 22,00±5,65 ,50±,70 * p<0,05 Tablo 3 incelendiğinde imkanları olsa iş değiştirecekler, yarı veya tam zamanlı çalışanlar ve çalıştıkları işten en çok doyum sağladıkları alanlar açısından gruplar arasında alt boyutlara göre anlamlı bir farka rastlanmamıştır. Ancak bekar olan katılımcıların evli olan katılımcılara göre Duygusal tükenme alt boyutunda anlamlı yükseklik bulunmuştur . Tablo 4: İş Değiştirme Değişkenine Göre Bağlılık Puanlarının Karşılaştırılması İş Değiştirme evet hayır Z AO±SS AO±SS özdeşleşme 34,75±10,19 44,12±4,08 -1,95* yerimseme 37,75±7,42 47,12±3,52 -2,68* uyuşum 33,00±4,37 40,25±3,57 -2,75* umursamazlık 33,00±2,20 36,25±2,18 -2,50* yabancılaşma 31,00±7,32 41,50±4,34 -2,80* * p<0,05 Tablo 4 incelendiğinde deneklerin imkanları olsa iş değiştiririm diyenlerin demeyenlere göre tüm alt boyutlarda anlamlı farklılıklar bulunmuştur. Tablo 5: Tükenmişlik ve Bağlılık Alt boyutları arasındaki korelasyon analizi Duygusal Tükenme Duyarsızlaşma Kişisel Başarı özdeşleşme -,40 -,66** ,53* yerimseme -,77** -,62* ,32 uyuşum -,64** -,38 ,29 umursamazlık -,20 -,25 -,04 yabancılaşma -,70** -,34 ,05 ** 0,01< p * 0,05< p 15
  • 20. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ Tablo 5 incelendiğinde tükenmişlik alt boyutları ile örgütsel bağlılık alt boyuları arasında en anlamlı, negatif yüksek ilişki (r= -,77) ile duygusal tükenme ve yerimseme, en düşük ilişki (r= -,04) ile kişisel başarı ve yabancılaşma arasında olduğu görülmektedir. Tablo 6: Tükenmişlik Puan Guruplarına Göre Örgütsel Bağlılık Altboyutları Puanlarının Karşılaştırılması Duygusal Tükenme yüksek normal düşük Ki-kare AO±SS AO±SS AO±SS özdeşleşme 38,00±12,51 30,50±10,60 41,80±6,57 2,72 yerimseme 36,50±8,42 34,50±6,36 46,50±4,03 8,26* uyuşum 32,75±4,34 31,00±5,65 39,30±4,08 6,93* umursamazlık 34,50±3,69 35,00±1,41 39,70±2,66 0,61 yabancılaşma 26,75±8,53 34,50±3,53 40,00±4,45 8,13* Duyarsızlaşma yüksek normal düşük Ki-kare AO±SS AO±SS AO±SS özdeşleşme 20,05± ,0 31,00±11,31 42,23±6,09 4,99 yerimseme 24,00±,0 35,50±7,77 44,43±4,53 4,73 uyuşum 27,00±,0 32,00±7,07 38,07±4,29 3,95 umursamazlık 30,00±,0 36,50±3,53 39,76±2,35 2,80 yabancılaşma 20,00±,0 32,00±,0 38,15±7,08 5,04 Kişisel Başarı yüksek normal düşük Ki-kare AO±SS AO±SS AO±SS özdeşleşme 37,00±6,75 36,80±12,35 47,00±1,41 6,13* yerimseme 41,57±6,24 40,80±9,88 46,00±6,58 1,10 uyuşum 35,85±4,45 37,00±7,51 37,50±5,19 0,23 umursamazlık 34,71±2,98 33,40±2,40 39,68±2,06 2,24 yabancılaşma 36,42±4,50 36,00±9,60 36,25±12,98 0,50 *p<0,05 Tablo 6 incelendiğinde duygusal tükenmesi düşük olan işgörenlerin yüksek olan işgörenlere göre yerimseme, uyuşum ve yabancılaşma alt boyutlarında anlamlı farklılıklar bulunmuştur. Sonuçlar ve Tartışma Tablo 2 incelendiğinde bu iş yerinde çalışanların tükenmişlik düzeylerinin oldukça düşük olduğu söylenebilir. Tablo 3 incelendiğinde bekar olan katılımcıların evli olan katılımcılara göre Duygusal tükenme alt boyutunda anlamlı yükseklik bulunmuştur. Evlilik ve aile hayatından alınan doyumun ve aile yapısının olumlu olarak algılanmasının tükenmişlikle negatif korelasyona sahip olduğu görülmüştür (Tevrüz, 1996). Tükenmişlikle sosyal destek arasındaki ilişki incelendiğinde, sosyal desteğin tükenmişliğe karşı bir tampon görevi gördüğüne işaret etmektedir. Sosyal destek kaynaklarından yararlanmak tükenmişliği azaltan, sosyal destek kaynaklarından yoksun olmak ise tükenmişliği arttıran bir faktör olarak bulunmuştur. Yakın, devamlı, ulaşılabilir bir aile ve dost çevresine sahip olmanın, bireye güven veren ve destekleyen nitelik taşıdığı için tükenmişlik riskini azalttığı görülmektedir (Tevrüz,1996). Evlilerin bekarlara göre daha doyumlu oldukları bildirilmiştir (Sünter ve ark,2006). 16
  • 21. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ Tablo 4 incelendiğinde işgörenin bilinçli yada bilinçsiz olarak örgütüne duygusal olarak bağlanıp kendi “ben”i ile örgütü yüksek düzeyde birleştirmediği söylenebilir. İş yerinde kendine özgü yer edinerek, işyeri kuralları ile tam bir uyuşum içinde olmadığı söylenebilir. Algılaması ve benimsemesi kendisi için çok zor olan duygu ve şartları kabul etmek istemediği zaman, bir bakıma geri çekilerek, çevresinde ve örgütünde olup bitenlere ilgisiz kalıp, görmezlikten gelerek kayıtsızlık gösterdiği görülür. Örgütün olumsuz koşulları nedeni örgütünden kopma noktasına gelebilir (Hoşgörür, 1997). Kaldı ki imkanı olsa iş değiştirecek işgörenlerin bu tutumu ve durumu beklenen bir durumdur. Tablo 6 incelendiğinde Duygusal yönden daha az tükenen İşgörenlerin örgüt içinde belli yeri ve görevi kendi malı , kendi hakkı gibi gördüğü belirlediği sınırlar içinde denetleme hakkını kendisinde gördüğü, örgüt içinde belirlenen kurallarla daha iyi uyuştuğu ve örgüte ve yaptığı işe daha az yabancılaştığı söylenebilir. Ayrıca kişisel başarısı düşük olan İşgörenlerin yüksek olanlara göre özdeşleşme altboyutunda olarak anlamlı farklılık görülmüştür. Kişisel başarısı düşük olanların çalıştıkları örgütü daha iyi özümsemesi, kendini oraya ait hissetmesi, başarısızlığını gizlemede ve eğer işiz kalırsa başka iş bulma şansının az olduğu düşüncesinden kaynaklanıyor olabilir. Sonuç olarak işgörenlerin tükenmişlik düzeyi ile bağlılık düzeyi arasında ilişki olduğu ve tükenmişlik düzeylerini azaltarak örgütsel bağlılıklarının arttırılabileceği görülmüştür. Bu sayede de işgücü devrini azaltarak uzmanlaşmış, nitelikli ve verimli işgücü kaybı önlenecektir. Kaynaklar Ahmet Tevfik Sünter ve ark.; Pratisyen hekimlerde tükenmişlik, işe bağlı gerginlik ve iş doyumu düzeyleri , Genel Tıp Derg;16(1), 2006 Aslan SH, Gürkan SB, Alparslan ZN ve ark: Tıpta uzmanlık öğrencisi hekimlerde tükenme düzeyleri. Türk Psikiyatri Dergisi; 7: 39-45, 1996 Balay, R.), Yönetici ve Öğretmenlerde Örgütsel Bağlılık, Ankara: Nobel Yayın Dağıtım, 2000 Çam O, Tükenmişlik envanterinin geçerlik ve güvenirliğinin araştırılması. VII. Ulusal Psikoloji Kongresi Bilimsel Çalışmaları, Bayraktar R, Dağ İ (eds): Ankara, Türk Psikologlar Derneği Yayını, s 155-160, 1993 Düzyürek S, Ünlüoğlu G, Hekimde tükenmişlik sendromu. Psikiyatri Bülteni; 1:108-113, 1992 Ersoy F.: Tükenmişlik Sendromu. Sürekli Tıp Eğitimi Dergisi, 2: s. 11-17, 2001 Ergin, C. “Doktor ve Hemşirelerde Tükenmişlik ve Maslach Tükenmişlik Ölçeğinin Uyarlanması” VII. Ulusal Psikoloji Kongresi Bilimsel Çalışmalar . Ed.: R. Bayraktar, İ. Dağ, Ankara,1992 Hoşgörür, V. Eğitim İşgörenlerinin Örgütsel Tutumları. Yayınlanmamış Doktora Tezi. Ankara Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Eğitim Yönetimi Ve Planlaması Anabilim Dalı, 1997 Izgar, H. Okul Yöneticilerinde Tükenmişlik, Nobel Yayıncılık, Ankara, 2001 Maslach C: Burned-out. Hum Behav; 5: 197-220, 1976 Obeng, K., Ugboro, I, "Organizational Commitment Among Public TransitEmployees: An Assessment Study", Journal of The Transportation ResearchForum, 57 (2): 83-98, 2003 Tevrüz,S; Örgüt Endüstri Psikolojisi, Ankara: Türk Psikologlar Derneği Yayınları. 1996 Torun A: Stres ve tükenmişlik , Tevrüz S (ed): Endüstri ve Örgüt Psikolojisi, Türk Psikologlar Derneği Yayını,s.43-53, 1996 Üzüm, H.; “Gençlik ve Spor Genel Müdürlüğünde Görevli Spor Uzmanlarının Örgütsel Bağlılığı”, Yayınlanmamış Yüksek Lisans Tezi, Abant İzzet Baysal Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü, Bolu, 2005 17
  • 22. BEDEN EĞİTİMİ ve SPOR BÖLÜMÜ ÖĞRENCİLERİNİN INTERNET KULLANMA DURUMLARI Metin YAMAN ÖZET İnternet ve buna bağlı teknolojiler günden güne hızlı bir gelişim ve değişim göstermektedir. İnternet; eğitim, ticaret, bankacılık, gazetecilik, spor eğitimi ve eğlence gibi sektörlerde kullanılan etkin bir araç haline gelmiştir. Zaman içinde internetin bilgiye ulaşmada çok hızlı ve uygun bir ortam olduğu anlaşılmış ve daha önce uygulanan sistemlere göre avantaj sağladığı ortaya çıkmıştır. Bireylerin teknoloji ile daha iç içe olmaları, dünyadaki gelişmelerden haberdar olarak, kendilerini geliştirmelerine katkıda bulunmaktadır. İnternet sayesinde bilginin kaynağına ulaşmak hiç zor olmamakla birlikte, aynı zamanda konunun uzmanlarından yararlanma imkânı sağlamaktadır. Bu yararları düşünüldüğünde teknolojiyi öğrenmek kaçınılmaz olmaktadır. İnternet kullanımı; bilgiye ulaşmada, yer ve zaman sınırlamasının ortadan kaldırılmasında, bilginin depolanmasında ve kullanıcılara göre seçeneklerin sunulmasında büyük avantajlar sağlamaktadır. Bu bağlamda çalışmamızda; Beden Eğitimi ve Spor bölümü öğrencilerinin internet kullanma düzeylerini araştırıp, spor eğitimi amacıyla bilgiye ulaşmasını kolaylaştırarak etkili kullanımına yönelik önerilerde bulunulmaktadır. Anahtar Kelimeler: Teknoloji, İnternet, İnternet Kullanımı, Spor, Beden Eğitimi. COMPUTER USE EFFICIENCY OF PHYSICAL EDUCATION AND SPORTS DEPARTMENT STUDENTS ABSTRACT Internet and related technologies have made great progress and changes day by day. Internet has become an effective tool used in different sectors such as education, trade, banking, journalism, sports training and entertainment. In time, it has been understood that Internet is quite a suitable and fast environment to access information, and it is more advantageous than applied systems before. As individuals are more integrated with technology, they can fallow developments around world, which contributes to improve themselves. With the help of internet, it is not that difficult to reach at the source of information while it gives the chance to benefit from the experts in the field. When thought of its these advantages, learning technology is inevitable. Internet use is pretty advantageous in making time and place barriers in front of accessing information inefficient, storing information, and suggesting options according to users. In terms of these, in our study, the computer use level of physical education and sports department students is searched, and suggestions towards effective computer use to facilitate accessing to information related to sports training are made. Key Words: Technology, Internet, Internet Application, Sport, Physical Education. 18
  • 23. GİRİŞ İnternet, 1950’li yıllarda askeri bir proje olarak ortaya çıkmış (Ceren-Bitav, 2000), zamanla teknolojik altyapı gelişimi sürmüş ve kullanım alanı yaygınlaşarak günümüzdeki halini almıştır. 1990’lı yıllardan sonra donanım ve yazılım teknolojisindeki ilerlemeler, eğitim hizmeti sunması bakımından interneti etkili ve yaygın bir uzaktan öğretim aracı konumuna getirmiştir. İnternet sayesinde uluslararası iletişim daha hızlı, ucuz ve yaygınlaşarak, öğrenme eş zamanlı (online) teknolojiler ile daha etkin ve verimli bir hale gelmektedir (Shih, Cifuentes,2000). Dünya üzerindeki tüm bilgisayarları birbirine bağlayarak tüm bilgisayarların iletişimini sağlayan en büyük bilgisayar ağına “internet” adı verilmektedir. Kişisel bilgisayarlardan, çok kullanıcılı sistemlere kadar, model ve marka bağımlılığı olmaksızın, dünya üzerinde bulunan bütün bilgisayarlar; Internet aracılığı ile iletişim kurabilmektedir. İnternet, genel anlamda iletişim ve bilgi kaynağı olmak üzere iki amaçla kullanılmaktadır (Akkoyunlu, 2002). Bilgisayar ve bilgi teknolojileri giderek artan biçimde yaygınlaşmakta ve çocuklar teknolojiyle büyümektedirler. Teknolojinin eğitimsel etkinliğini çalışan araştırmalar göstermiştir ki, doğru koşullar dahilinde, eğitimsel teknoloji her yaştaki öğrenciye, tüm konularda yarar sağlayabilmektedir (Winn, 2002). Son yıllarda bilgi iletme ve bilgiye erişme teknolojisinin çok hızlı gelişme göstermesine karşılık, teknolojik gelişmelere en çabuk uyum sağlaması ve bu gelişimi yoğun şekilde günlük hayatta kullanması beklenen, eğitimin en üst noktası olarak kabul ettiğimiz üniversite öğrencilerinin bu teknolojiden yeterli derecede yararlanamadığı görülmektedir. Dünyanın bir ucundaki insanlarla sohbet etmek, elektronik mail göndermek, bir mikrofon aracılığıyla bilgisayarın diğer ucundaki bir insanla konuşmak ve video konferanslar yapmak, dünya çapındaki binlerce veri tabanından, kütüphaneden ve haber gruplarından bilgi sağlamak, dünyada olan gelişmeler hakkında anında haber almak, müzik dinlemek veya film seyretmek, insanlarla karşılıklı olarak oyunlar oynamak, sayısız ürün yelpazesi içerisinden alış veriş yapmak internet’in bizlere sunduğu sayısız hizmetlerden yalnızca birkaç tanesidir. Spor dünyada çok önemli bir sektör olarak yerini almaktadır ve tüm sektörler içinde genel ciro olarak otomotivin de önünde birinci sırada bulunmaktadır. Sporcular dışında sadece ABD’de spor endüstrisinde 5.5 milyon kişi istihdam edilmektedir. Dünyada televizyonlarda en çok izlenen programlar spor programlarıdır. Birinci sırada 2003 yılı itibariyle 55 milyar kişi Formula 1’i izlemiştir. İkinci sırada Dünya Kupası vardır. Spor gerek performans, gerek rekreatif, gerekse rehabilitif ve de preventif boyutu ile insan yaşantısının vazgeçilmez bir parçasıdır(www.sporbilim.com, erişim tarihi: 02.06.2006 saat:18.27). Bununla beraber sportif alanda rekorları, dereceleri ve her türlü sonuçları internet aracılığıyla takip etmek mümkündür. Bilgisayarlar ve teknoloji, ilk bakışta beden eğitiminin amaçlarına ters gibi görünmekle birlikte, teknoloji beden eğitiminde bir çok değişik şekilde kullanılabilmektedir. Doğru teknolojik donanım kullanılması aracılığıyla öğretmen, bazı bedensel beceri ve hareketlerle ilgili video klipleri çekebilir veya bilgisayarına indirebilir ve bu küçük video klipleri web sayfasında yayınlayarak öğrencilerinin hizmetine sunabilir. Öğrenciler internet aracılığıyla, diğer sınıflardaki veya diğer okullardaki öğrencilerle işbirliği içerisinde araştırmalar yapabilir ve çeşitli projeleri internette yürütebilirler (Mohnsen, 2001, Sheingold ve Hadley, 1990). Bu araştırma, ülkemizde de hızla yayılmaya başlayan ve popülerliği her geçen gün artan internet’in, Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi, Beden Eğitimi ve Spor Bölümü öğrencileri tarafından daha çok hangi amaçlar için kullanıldığını, öğrencilerin bilgisayar ve Internet’e ilişkin imkanlarını, internet kullanımıyla ilgili bakış açılarını tespit etmek amacıyla yapılmıştır. 19
  • 24. Araştırmanın Amacı Bu araştırmanın amacı, Beden Eğitimi ve Spor Öğretmeni adaylarının günümüzün en önemli teknolojilerinden olan interneti kullanma durumlarını belirlemek; cinsiyet, annenin eğitim durumu, babanın eğitim durumu, evde bilgisayar olma durumu, evde internet bağlantısı olma durumu ve interneti kullanma eğiti eğitimi alıp almadıklarına göre değerlendirmektir. Araştırmanın Evreni Araştırma evrenini 2005-2006 öğretim yılında Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi Beden Eğitimi ve Spor Bölümünde öğrenimini sürdüren birinci, ikinci, üçüncü ve dördüncü sınıf öğrencileri oluşturmuştur. Araştırma Anketi Araştırma için, bilgisayarla farklı beceri alanlarını ölçen 23 soru hazırlanmıştır. Araştırmaya katılan Beden Eğitimi ve Spor Öğretmeni adayları Tamamen Katılıyorum, Katılıyorum, Kararsızım, Katılmıyorum ve Tamamen Katılmıyorum seçenekleri arasından birini seçerek kendilerine 1-5 arasında puanlar vermişlerdir. Yapılan analizlerde Tamamen Katılıyorum = 1, Katılıyorum= 2, Kararsızım= 3, Katılmıyorum = 4 ve Tamamen Katılmıyorum=5 olarak puanlanmıştır. Anket iki bölümden oluşmaktadır. İlk bölümde bireylerin cinsiyetleri, annenin eğitim durumu, babanın eğitim durumu, evde bilgisayar olma durumu, evde internet bağlantısı olma durumu ve interneti kullanma eğiti eğitimi alıp almadıklarına ilişkin demografik sorular, ikinci bölümde ise internet kullanımlarına ilişkin maddeler bulunmaktadır. Araştırma Verileri Bu araştırmada kullanılan veriler Beden Eğitimi ve Spor bölümü öğrencilerine uygulanan “Beden Eğitimi ve Spor Bölümü Öğrencilerinin İnternet Kullanma Durumları” isimli ölçekle elde edilmiştir. Araştırma anketi öğrenimini sürdüren 160 kişiye uygulanmış 158 kişinin anketi değerlendirmeye alınmıştır. Araştırmada geçerlik uzman görüşü alınarak sağlanmıştır. Güvenirlik için ise iç tutarlık cronbach alfa = ,6817 olarak bulunmuştur. Araştırmanın İstatistiksel Yöntemi Araştırmada nicel ve nitel araştırma yöntemleri kullanılmıştır. Değişkenler için t-testi yöntemi SPSS hazır istatistiksel paket programında çalıştırılmıştır. YÖNTEM Araştırma, tarama yöntemiyle yapılmıştır. Araştırmanın örneklemini; üniversitede daha önceki dönemlerde bilgisayar dersi alan ve almayan Sakarya Üniversitesi Eğitim Fakültesi, Beden Eğitimi ve Spor Bölümü öğrencileri oluşturmuştur. Veri toplamak amacıyla kullanılan İşman ve arkadaşları (2006) tarafından geliştirilen “Eğitim Yöneticisi Adayı Öğretmenlerin İnternete Yönelik Yeterlikleri” adlı anketin beden eğitimine uyarlanarak “Beden Eğitimi ve Spor Bölümü Öğrencilerinin İnternet Kullanma Durumları” adı altında tekrar geçerlilik ve güvenilirliği yapılarak 160 bölüm öğrencisinin oluşturduğu örneklem grubuna, bizzat araştırmacı tarafından uygulanmıştır. Anket formunda örneklem grubundan; cinsiyet, yaş, annenin eğitim durumu, babanın eğitim durumu, kişisel bir bilgisayara sahip olma durumu, internet’i kullanma eğitimleri alıp almadıklarına dair toplam 23 soruya yanıt vermeleri istenmiştir. Veriler SPSS 10.0 (Statistical Package for the Social Sciences) istatistik paket programıyla annenin ve babanın eğitim durumu ile sınıf değişkenleri için ANOVA; diğer değişkenler için t-testi uygulanarak değerlendirilmiştir. BULGULAR ve TARTIŞMA Araştırma kapsamındaki öğrencilerin cinsiyetlerine göre dağılımları Tablo-1’de gösterilmiştir. Öğrencilerin ‘‘%40,9’’ ile 65’i bayan; ‘‘%58,5’’ ile 93 erkek iken ‘1’ kişi bu soruya cevap vermemiştir. Tablo-1. Öğrencilerin Cinsiyetlerine Göre Dağılımları Cinsiyet f % Bayan 65 40,9 Bay 93 58,5 Toplam 158 99,4 20
  • 25. Tablo-2’de araştırmaya katılan öğrencilerden ‘‘ %64,8 ’’ ile 103’ünün annesinin eğitim durumu ‘ilkokul’; ‘‘ %10,7 ’’ ile 17’sinin ‘ortaokul’; ‘‘ %15,1 ’’ ile 24 kişinin ‘lise’;‘‘ %3,8 ’’ ile 6’sının üniversite olduğu görülürken 9’unun bu soruya cevap vermediği görülmektedir. Tablo-2. Annenin Eğitim Durumuna Göre Dağılımı Annenin eğitim durumu F % İlkokul 103 64,8 Orta Okul 17 10,7 Lise 24 15,1 Üniversite 6 3,8 Missing 9 5,7 Toplam 159 100,0 Tablo-3’de araştırmaya katılan öğrencilerden ‘‘ %40,3 ’’ ile 64’ünün babasının eğitim durumu ‘ilkokul’; ‘‘ %11,9 ’’ ile 19’unun ‘ortaokul’; ‘‘ %40,3 ’’ ile 54’ünün ‘lise’;‘‘ %11,9 ’’ ile 19’unun üniversite olduğu görülürken 3’ünün bu soruya cevap vermediği görülmektedir. Tablo-3. Babanın Eğitim Durumuna Göre Dağılımı Babanın eğitim durumu F % İlkokul 64 40,3 Orta Okul 19 11,9 Lise 54 40,3 Üniversite 19 11,9 Missing 3 1,9 Toplam 159 10,0 Tablo-4’e bakıldığında evde bilgisayarı olanların sayısı ‘‘ % 40,9 ’’ ile ‘65’ iken olmayanların sayısının ‘‘ % 58,5 ’’ ile ‘93’ olduğu görülmektedir. Tablo-4. Evde Bilgisayar Varlığının Dağılımı Evde bilgisayar var mı? f % Evet 80 50,3 Hayır 66 41,5 Missing 13 8,2 Toplam 159 100 Tablo-5’de araştırmaya katılan 159 öğrenciden ‘‘ % 35,2 ’’ ile ‘56’ öğrenci evlerinde internet olduğunu, ‘‘ % 56 ’’ ile ‘89’ öğrenci ise olmadığını belirtirken ‘‘ % 8,8 ’’ ile ‘14’ öğrenci soruya cevap vermemiştir. Tablo-5. Evde İnternet Bağlantısı Olma Durumu Evinizde internet var mı? F % Evet 56 35,2 Hayır 89 56 Missing 14 8,8 Toplam 159 100 Araştırmaya katılan öğrencilerden ‘‘% 45,3’’ ile ‘72’ si internet kullanma eğitimi aldığı; ‘‘% 49,7’’ ile ‘79’ unun ise almadığı yanıtı verdiği Tablo-6’da görülmektedir. Tablo-6. İnternet Kullanma Eğitimi İnternet kullanma eğitimi f % Evet 72 45,3 Hayır 79 49,7 Missing 8 5 Toplam 159 100 21
  • 26. Tablo-7’ye bakıldığında araştırmaya katılan öğrencilerin ‘‘% 25,8’’ ile ‘41’ öğrenci I. ve II. Sınıflardan; ‘‘% 23,3’’ ile ‘37’ öğrencinin III. sınıftan; ‘’24,5’’ ile ‘39’ öğrencinin IV. sınıftan katıldığı görülürken ‘‘0,5’’ ile ‘1’ öğrenci bu soruya cevap vermemiştir. Tablo-7. Sınıfları Dağılımı Sınıf f % I 41 25,8 II 41 25,8 III 37 23,3 IV 39 24,5 Missing 1 0,5 Toplam 159 100 İstatistik analizleri Burada alfa (α) değeri 0.05 olarak alınmıştır. Karşılaştırmalı analizler bu değere göre yapılmıştır. t-testi cinsiyet analizi İnternet, eğitim almak için büyük bir potansiyele sahiptir -0,023 İnternette sohbet etmek eğlencelidir -0,032 İnternette chat yoluyla sürekli arkadaş ilişkisi sağlanabilir -0,020 İnternet, insanların bilgi sahibi olmak için sabırlı olmalarını -0,044 sağlar İnternet, gereksiz bilgileri içerir -0,025 İnternette alışveriş yaparken sinir bozucu bir şey olmaması -0,012 gerekir Sonuç: Uygulanan t-testi sonucunda yukarıda verilen sorularda cinsiyet değişkenine göre anlamlı farklılık bulunmuştur. ANOVA annenin eğitim durumu İlk Orta Lise Üniversite İnternet, gerçek yaşamdan uzaklaşmaya neden olur -0,002 -0,002 -0,686 -0,370 İnternette sohbet etmek sosyal olmayı önler -0,000 -0,000 -0,657 -0,267 Sonuç: “İnternetin gerçek yaşamdan uzaklaşmaya neden oluşu” ve annenin eğitim durumu arasında yapılan t-testi sonucunda annesi ‘‘ilkokul’’ mezunu olanlar ile ‘‘ortaokul’’ mezunu olanlar arasında; ‘‘lise’’ mezunu olanlar ile ortaokul mezunu olanlar arasında; “internette sohbet etmenin sosyal olmayı önlemesi” ve annenin eğitim durumu arasında ise ‘‘ilkokul’’ ve ‘‘ortaokul’’ mezunları arasında anlamlı bir farklılık bulunmuştur. ANOVA babanın eğitim durumu Araştırmada babanın eğitim durumu ile değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup, bir anlamlılık tespit edilememiştir. t-testi evde bilgisayar varlığı Toplumlar arasında yakın ilişkiler yaratan dijital bir ortamdır -0,001 İnternet, insanlara araştırma yolu ile öğrenme sağlar -0,007 İnternetle bilgi almak ilgi çekicidir -0,000 İnternette chat yoluyla sürekli arkadaş ilişkisi sağlanabilir -0,059 Sonuç: Yukarıda belirtilen sorularda, evinde internet bağlantısı olanların olmayanlara göre daha olumlu cevaplar verdikleri görülmektedir. 22
  • 27. t-testi evde internet bağlantısı olma durumu Toplumlar arasında yakın ilişkiler yaratan dijital bir ortamdır -0,005 İnternet, insanlara araştırma yolu ile öğrenme sağlar -0,001 İnternetle bilgi almak ilgi çekicidir -0,000 İnternette chat yoluyla sürekli arkadaş ilişkisi sağlanabilir -0,032 Sonuç: Yukarıda belirtilen sorularda, evinde internet bağlantısı olanların olmayanlara göre daha olumlu cevaplar verdikleri görülmektedir. t-testi evde internet kullanma eğitimi olma durumu İnternet, insanların bilgi toplamak için sabırlı olmalarını sağlar. 0,048 İnternet, insana yalnız olma gücü verir. 0,017 Sonuç: Yukarıda belirtilen sorularda, internet kullanma eğitimi alanlar almayanlara göre daha olumlu cevaplar verdikleri görülmektedir. Sorulara verilen cevaplar ile sınıflar arasında yapılan ANOVA sonucunda ise ‘‘İnternet Uluslar Arası Dijital Bir Laboratuardır ’’sorusuna 4.sınıfların 1 ve 3. sınıflara göre; ‘‘Bilgiye Ulaşmak İçin En Hızlı Yoldur’’ sorusuna 4.sınıfların 1 ve 2. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Kişilere Sonsuz Bir Özgürlük Sağlar’’ sorusuna 4.sınıfların 1. 2. ve 3. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Eğitim Almak İçin Büyük Potansiyele Sahiptir’’sorusuna 2. sınıfların 1. ve 3.sınıflara göre ve 4. sınıfların 3. sınıflara göre; ‘‘İnternet, İnsanların Bilgi Toplamak İçin Sabırlı Olmalarını Sağlar’’ de 4. sınıfların 2. ve 3. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Gereksiz, Yararlı Olmayan Bilgileri İçerir’’ sorusuna ise 3. sınıflar 2. sınıflara göre ve 4. sınıfların 1 ve 2. sınıflara göre daha olumlu oldukları görülmektedir. SONUÇ Araştırma kapsamında öğrencilerin internet kullanımları ve düşüncelerini tespit etmek amacıyla analizler yapılmıştır. Yapılan analizler sonucunda beden eğitimi ve spor bölümü öğrencilerinin internet kullanma durumları incelenmiştir. Araştırmada ilk olarak cinsiyet durumu ile mevcut değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup, yapılan analizler sonucunda Internet’in erkek öğrenciler tarafından daha etkin bir şekilde kullanıldığı belirlenmiştir. İkinci olarak annenin eğitim durumu ile değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup, “İnternetin gerçek yaşamdan uzaklaşmaya neden oluşu” ve annenin eğitim durumu arasında yapılan ANOVA sonucunda annesi ‘‘ilkokul’’ mezunu olanlar ile ‘‘ortaokul’’ mezunu olanlar arasında; ‘‘lise’’ mezunu olanlar ile ortaokul mezunu olanlar arasında; “internette sohbet etmenin sosyal olmayı önlemesi” ve annenin eğitim durumu arasında ise ‘‘ilkokul’’ ve ‘‘ortaokul’’ mezunları arasında anlamlı bir farklılık bulunmuştur. Araştırmada babanın eğitim durumu ile değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup, bir anlamlılık tespit edilememiştir. Araştırmada evde bilgisayar olma durumu ve internet bağlantısı olma durumları ile mevcut değişkenler arasındaki ilişki araştırılmış olup, yapılan t-testi sonucunda evinde bilgisayarı olan öğrencilerin olmayanlara göre “Toplumlar arasında yakın ilişkiler yaratan dijital bir ortamdır”, “ İnternet, insanlara araştırma yolu ile öğrenme sağlar”, “ İnternetle bilgi almak ilgi çekicidir” ve “İnternette chat yoluyla sürekli arkadaş ilişkisi sağlanabilir” değişkenlerine göre anlamlı fark bulunmuştur. Araştırmada interneti kullanma eğitimi alanlar almayanlara göre “İnternet, insanların bilgi toplamak için sabırlı olmalarını sağlar” ve “İnternet, insana yalnız olma gücü verir” değişkenlerine daha olumlu cevap verdikleri görülmektedir. Sorulara verilen cevaplar ile sınıflar arasında yapılan ANOVA sonucunda ise ‘‘İnternet Uluslar Arası Dijital Bir Laboratuardır ’’sorusuna 4.sınıfların 1 ve 3. sınıflara göre; ‘‘Bilgiye Ulaşmak İçin En 23
  • 28. Hızlı Yoldur’’ sorusuna 4.sınıfların 1 ve 2. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Kişilere Sonsuz Bir Özgürlük Sağlar’’ sorusuna 4.sınıfların 1. 2. ve 3. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Eğitim Almak İçin Büyük Potansiyele Sahiptir’’sorusuna 2. sınıfların 1. ve 3.sınıflara göre ve 4. sınıfların 3. sınıflara göre; ‘‘İnternet, İnsanların Bilgi Toplamak İçin Sabırlı Olmalarını Sağlar’’ de 4. sınıfların 2. ve 3. sınıflara göre; ‘‘İnternet, Gereksiz, Yararlı Olmayan Bilgileri İçerir’’ sorusuna ise 3. sınıflar 2. sınıflara göre ve 4. sınıfların 1 ve 2. sınıflara göre daha olumlu oldukları görülmektedir. İçerisinde bulunduğumuz çağ, bilgi çağı olarak adlandırılmaktadır ve bunun gereği olarak teknolojik gelişmeleri izlemek ve başarı elde edebilmek için teknolojiyi yaşantımızın içerisinde etkin olarak kullanmak gerekliliği vardır. Bu araştırmada Internet’in erkek öğrenciler tarafından daha etkin bir şekilde kullanıldığı belirlenmiştir. Tüm dünyada genellikle erkekler kadınlara oranla bilgisayarı ve Internet’i daha fazla kullanmaktadırlar. Bu nedenle ülkemizde kadınların bilgisayar ve Internet kullanmalarını teşvik etmek amacıyla, yüksek öğretim kurumları ve halk eğitim merkezleriyle ortak olarak hazırlanacak çeşitli eğitim faaliyetleri düzenlenmeli, medyada kadınları bilgisayar ve Internet kullanımına özendirici çalışmalar yapılmalıdır. Eğitim kurumlarının her türlü kademesinde, imkânlar ölçüsünde, öğrencilerin mutlaka bilgisayar ve Internet’le tanışmaları sağlanmalıdır. Ayrıca bilgisayar ve Internet’in yararları anlatılarak öğrenciler, cinsiyet ayrımı yapılmaksızın, bu araçları kullanmaya teşvik edilmelidir. Öğretmen yetiştiren eğitim kurumlarının kapsamları lisans, yüksek lisans ve doktora eğitimleri olmak üzere çok geniş bir yelpazede karşımıza çıktığı görülmektedir. Bütün bu eğitim sürecinde ihtiyaç, kariyer hedefi, eğitim programlarının bir arada incelenmesi ve ele alınması ayrıca, bireyin bilgi, yetenek ve yapabilirlik gibi kişisel durumunun göz ardı edilmemesi önem taşımaktadır. Eğitim teknolojilerinden daha fazla yararlanarak spora adapte edebilmenin yolları araştırılıp, öğrencileri derslerde spor araştırmaları yapmalarına ve bu yolla mesleki bilgilerini geliştirmelerine yönlendirmek faydalı olacaktır. Sınırlı sayıda öğrenciye yapılan bu çalışma, evren genişletilerek tüm Türkiye’deki Beden Eğitimi ve Spor Bölümü öğrencilerine yapıldığında daha sağlıklı bir sonuç elde edileceği düşünülmektedir. KAYNAKLAR • Akkoyunlu, Buket (2002) Eğitimde internet kullanımı. BİTAV Yayınları. • Ceren-Bitav, (2000). “Bilgisayar Okuryazarlığı-8, İstanbul. • İşman,A.;Gündüz, H.B.;İşbulan,O.;Demir,Z (2006). Eğitim Yönetimi Tezsiz Master Programında Bulunan Eğitim Yöneticisi Aday Öğretmenlerin İnternete Yönelik Yeterlilikleri. “VI.Uluslar arası Eğitim Teknolojileri Konferansı, Cilt 2”. Doğu Akdeniz Üniversitesi, KKTC • Mohnsen, B. (2001). “Instructional Software To Meet National Standarts”. JOPERD. 71 (3), 19-22. • Shih, Y & Cifuentes,L (2000) Online ESL Learning: An Authentic Contact, paper presented at the international conference on computer asisted in instruction 8th november 21-24 2000, Taipei Taiwan. • Sheingold, K.; Hadley, M. (1990). “Accomplished Teachers: Integrating Computers into Classroom Practice”.Technical Report, Center for Technology in Education, Bank Street College of Education. • Winn, W. (2002). “Current Trends in Educational Technology Research: The Study of Learning Environments”. Educational Psychology Review. 14 (3), 331-350. • www.sporbilim.com, erişim tarihi: 02.06.2006 saat:18.27. 24
  • 29. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİMİN BASKETBOL BECERİLERİNİN ÖĞRENİMİ ÜZERİNE ETKİSİ Dilşat MİRZEOĞLU Işıl AKTAĞ Emre GÖCEK Muhterem BOŞNAK Abant İzzet Baysal Abant İzzet Baysal Abant İzzet Baysal Beden Eğitimi ve Spor Üniversitesi Üniversitesi Üniversitesi Öğretmeni, MEB., Bolu ÖZET Bu çalışmanın amacı, bilgisayar destekli öğretimin basketbol öğrenimi üzerindeki etkisini tespit etmektir. Bolu ili Merkez ilçede bulunan bir ilköğretim okulunun 7. sınıf öğrencileri üzerinde yürütülen ve 6 hafta süren çalışmada deneysel modellerden deney-kontrol gruplu öntest-sontest modeli kullanılmıştır. Bu amaçla ilköğretim 7. sınıf öğrencilerinden oluşan deney grubuna bilgisayar destekli öğretim uygulamaları ile hazırlanan program uygulanırken, kontrol grubuna geleneksel öğretim yöntemleri ile hazırlanan program uygulanmıştır. Deney grubu 16 kız, 6 erkek olmak üzere toplam 21 öğrenciden oluşurken, kontrol grubu ise 11 kız ve 8 erkek olmak üzere toplam 19 öğrenciden oluşmaktadır. Basketbol ünitesinin başında ve sonunda bilişsel alan öğrenmelerini ölçmek amacıyla basketbol başarı testi, devinişsel becerileri ölçmek için ise seçilen beceriler için geliştirilen gözlem formları kullanılmıştır. Elde edilen verilerin çözümlenmesinde betimsel istatistik, Mann-Whitney U testi ve Wilcoxon işaretli sıralar testi kullanılmıştır. İstatistiksel sonuçlar, deney ve kontrol gruplarının her ikisinin de bilişsel ve devinişsel alanda kendi içinde anlamlı gelişim gösterdiğini (p<0.05), deney ve kontrol gruplarının bilişsel ve devinişsel alanlar erişi düzeyleri karşılaştırıldığında ise, deney grubunda bilişsel alanda istatistiksel açıdan anlamlı bir fark elde edilirken (p<0.05), devinişsel alanda ise iki grup arasında anlamlı bir fark olmadığını (p>0.05) göstermiştir. Anahtar Kelimeler: Bilgisayar Destekli Öğretim, Geleneksel Yöntem, Bilişsel Alan, Devinişsel Alan. THE EFFECTS OF COMPUTER ASSISTED INSTRUCTION ON TEACHING SKILLS IN BASKETBALL ABSTRACT The purpose of this study was to determine the effect of computer assisted instruction on learning basketball skills. The participants were from one of the primary schools in Bolu. There were 40 middle school students of 7th grade, who were randomly assigned to one of the two teaching method groups. First group Traditional Instruction (TI) –command style, second group Computer Assisted Instruction (CAI). Experimental model with pretest-post test was used in this study. Traditional instruction (control group) consisted of 11 girls and 9 boys with a total of 20 students while CAI (experimental) group consisted of 16 girls and 5 boys with a total of 21 students. In the beginning and the end of this study basketball achievement tests for cognitive behaviors and basketball skills test were used to measure motor performances. During the study both groups were given a course which lasted 80 min a week, total 6 weeks. Descriptive statistics, Mann-Whitney U ve Willcoxon Signed Rank Test were used. The results indicated that there was a significant improvement in both experimental and control group in cognitive and psychomotor domains. When cognitive and psychomotor scores of experimental and control groups were compared, there was no significant difference between them except in cognitive domain. Key Words: Computer Assisted Instruction, Traditional Method, Cognitive Domain, Psychomotor Domain. 25
  • 30. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ GİRİŞ 21.yy.’a girdiğimiz şu yıllarda her alanda çok hızlı değişiklikler olmaktadır. Teknolojideki hızlı değişimlerde eğitim alanında reformlar yapabilmemize olanak sağlamaktadır. Aynı zamanda bizler teknolojiyi takip edebilmek için de eğitim sisteminde değişiklik yapmak zorunda kalmaktayız. Öğrenme sürecinde öğreticinin yani öğretmenin en önemli görevi öğrenciye yol göstermektir. Bu bağlamda teknoloji eğitim sürecinin geliştirilmesinde önemli rol oynamaktadır. Teknolojiyi eğitimde kullanmak ve eğitimi teknolojiye göre ayarlamak için kullandığımız en etkili iletişim ve bireysel öğretim aracı bilgisayarlardır. Öğretim teknolojileri komisyonu (Commission on Instructional Technology) tarafından sunulan bir özette öğretim teknolojilerinin amacı, eğitimi daha üretken ve daha bireysel yapmak, daha bilimsel bir öğretim sağlamak ve herkesin ulaşabildiği, eşitliği öngören, daha güçlü ve daha hızlı bir öğretime ulaşmak olarak belirtilmiştir (Tickton, http://www.bote.odtu.edu.tr/ot/all.htm). Okullarda eğitimi daha verimli hale getirmek, yaygınlaştırmak ve bireyselleştirme çabalarımız sonucunda ortaya çıkan bu yeni uygulamalar Bilgisayar Destekli Öğretim (BDÖ) kavramını ortaya çıkarmıştır. Bilgisayar destekli öğretim Senemoğlu(2005,s.435)’na göre, öğrencilerin programlı öğrenme materyalleri ile bilgisayar kullanarak etkileşimde bulunduğu; diğer bir deyişle, bilgisayar programları aracılığıyla öğrenmeyi gerçekleştirildiği, öğrenmelerini izleyip kendi kendini değerlendirebildiği bir öğretim biçimidir. McKethan (2001) BDÖ’yi bilgisayarları kullanarak öğrencilere yönergeleri vermek olarak tanımlamıştır. Öğrencilerin etkileşimde bulunarak yeni bilgileri öğrenmesine ya da daha önceki bilgilerini geliştirmelerine yardım etmek için tasarlanmış bir oluşumdur. Bilgisayar destekli öğretim, anında pekiştirme ve dönüt sağlayarak, dikkat çekici, heyecanlı gösterilerle oyun ortamı yaratarak öğrenciyi öğrenmeye güdülemektedir. Bilgisayar destekli öğretimin öğrenmeyi, geleneksel öğretimden çok daha kısa sürede sağladığına ilişkin birçok araştırma bulgusu vardır. Ancak bilgisayar destekli öğretim, düzenli sınıf öğretimine ek olarak uygulandığında öğrenci başarısını yükselttiği, tamamen sınıf öğretmeninin yerini aldığı durumlarda ise başarıda çok az etkili olduğu ve tutarlı bir etkililik de göstermediği gözlenmektedir(Billing,1983;Atkinson,1984;Kullik ve diğerleri, 1984; aktaran Ergün,1991). Bilgisayar destekli öğretimin yararları arasında şu maddeler sayılabilir; anlaşılmayan noktalar öğrenci tarafından istenildiği kadar tekrar edilebilir; öğrenme sırasında başkasına 26
  • 31. SPOR YÖNETİMİ VE BİLGİ TEKNOLOJİLERİ DERGİSİ ISSN: 1306-4371 CİLT:1 SAYI:2 ELEKTRONİK DERGİ bağımlılığı ortadan kaldırır ve her öğrenciye kendi öğrenme hızında öğrenim imkanı sağlar; öğrenci derse aktif olarak katılır; hatalar ve eksikler öğrenme sırasında anında görülür ve düzeltilir; öğrencilerin derse karşı olan ilgilerini her zaman canlı tutar; öğretmeni dersi tekrar etme, hata, ödev düzeltme vb. işlerden kurtararak öğrencilerle daha yakından ilgilenebilme fırsatı verir; öğrenciler daha kısa zamanda ve sistematik bir şekilde öğrenebilirler; sınıf içinde uygulanan öğretim yöntemleri arasındaki farklılıklar en az düzeye indirilebilir; yaratıcılığın ortaya çıkmasını sağlar; daha çok bilgiyi paylaşma imkânı verir ve okul açısından eğitimde fırsat eşitliği sağlar. Bilgisayar destekli eğitimin sınırlılıkları arasında ise özel donanım ve beceri gerektirmesi; öğrencinin bilgisayarın önünde uzun süre kalması, onun sosyal gelişimini ve insanlarla ilişkisini olumsuz olarak etkilemesi; eğitim yazılımları ne kadar iyi hazırlanmış olurlarsa olsunlar eğer eğitim programı ile uyumlu değillerse öğretim açısından fazla değerli olmaması; eğitimcilerin bu konuda gerekli bilgiye ve deneyime sahip olmamaları; eğitimciler ile teknik elemanlar arasında koordinasyon eksikliğinin olması; kaliteli yazılımlar bulma zorluğu; bilgisayar destekli öğretimin uygulamasının pahalı olması; yeterli alt yapı olmadığı için olacak sorunların hemen düzeltilememesi sayılabilir (F:/bilgisayardestekli eğitim1.htm). Milli Eğitim Bakanlığı tarafından 2000 yılında yayınlanan 7. beş yıllık kalkınma planı kapsamında eğitimin her kademesinde teknoloji destekli eğitim yapılması, kademeli olarak bilgisayar destekli eğitimin geliştirilerek yaygınlaştırılması, kitle eğitimine ve uzaktan öğretime önem verilmesi hedeflemiştir (http://www.meb.gov.tr/Stats/ist2000/b11.htm). Ayrıca Milli Eğitim Bakanlığı 2001-2002 öğretim yılında bilgisayar destekli öğretim kapsamında bilgisayar kullanımının yaygınlaştırılması yönünde çalışmalar yapmıştır. 2000- 2001 öğretim yılında bilgisayar bulunan okul sayısı 5.536’ya ulaşmıştır. Ortaöğretim okullarında ise 235 adet bilgi teknolojisi sınıfı kurulmuştur (http://www.meb.gov.tr/stats/Apk2002/61.htm). Günümüzde bilgisayar kullanma ve programlara ulaşım eskisine oranla daha ucuz ve kolay olmasına rağmen, öğretmenler klasik yönteme teknolojinin bize sunduğu kolaylıklara rağmen daha çok rağbet etmektedirler. Özellikle beden eğitiminde bilgisayarları bir öğretim aracı olarak kullanmak çok yaygın olmayan bir öğretim metodudur (Kerns, 1989). Yurt dışında konu ile ilgili yapılan çalışmalara bakıldığında Kerns (1989) bilgisayar destekli verilen derslerin tenis kuralları ve stratejilerini öğrenme üzerine etkisine bakmış, deney ve kontrol grupları arasında anlamlı farka ulaşılamamıştır. Vernadakis ve ark 27