SlideShare a Scribd company logo
1 of 26
Введение в трассировку лучей
Достоинства и недостатки рендеринга, используемого в  OpenGL ,[object Object],[object Object]
Недостатки ,[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Принцип трассировки лучей ,[object Object],[object Object]
Оптический процесс прохождения лучей через сцену Сцена Луч от источника света испытывает множественные отражения и преломления от объектов сцены и, в конечном итоге, пройдя через пиксель воображаемой экранной плоскости, достигает глаза наблюдателя, изменив свой первоначальный цвет
[object Object],[object Object],[object Object]
Оптический процесс прохождения лучей через сцену Сцена Вычисляется путь луча, проходящего через заданный пиксель экрана до ближайшей поверхности. Затем из точки пересечения испускаются вторичные лучи – отраженный и преломленный и т.д. При достижении определенной глубины процесс трассировки заканчивается. Начиная с конечной точки луча рассчитывается цвет и интенсивность лучей в точках столкновения.
Достоинства ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Моделирование оптических эффектов ,[object Object],[object Object]
Высокая фотореалистичность результата ,[object Object]
Ray-casting ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Низкая производительность ,[object Object]
Подверженность алиасингу ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Beam tracing ,[object Object],[object Object],[object Object]
Cone tracing ,[object Object],[object Object],[object Object]
Distributed ray tracing ,[object Object],[object Object]
Distributed Ray tracing Сцена
Глобальная освещеность ( Global Illumination) ,[object Object],[object Object],[object Object]
Direct Illumination  и  Global Illumination ,[object Object],[object Object]
Уравнение рендеринга ( Rendering Equation) ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Алгоритмы, учитывающие глобальное освещение ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Radiocity ,[object Object]
Принцип действия  Radiocity ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Photon mapping ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Ambient occlusion ,[object Object]

More Related Content

What's hot

ИЗГОТОВЛЕНИЕ ГОЛОГРАММНЫХ ЗЕРКАЛ ДЛЯ СИСТЕМЫ НОЧНОГО ВИДЕНИЯ
ИЗГОТОВЛЕНИЕ ГОЛОГРАММНЫХ ЗЕРКАЛ ДЛЯ СИСТЕМЫ НОЧНОГО ВИДЕНИЯИЗГОТОВЛЕНИЕ ГОЛОГРАММНЫХ ЗЕРКАЛ ДЛЯ СИСТЕМЫ НОЧНОГО ВИДЕНИЯ
ИЗГОТОВЛЕНИЕ ГОЛОГРАММНЫХ ЗЕРКАЛ ДЛЯ СИСТЕМЫ НОЧНОГО ВИДЕНИЯITMO University
 
городские панорамы на основе данных лазерного сканирования Www
городские панорамы на основе данных лазерного сканирования Wwwгородские панорамы на основе данных лазерного сканирования Www
городские панорамы на основе данных лазерного сканирования Wwwihelgi
 
CV2011-2. Lecture 09. Single view reconstructin.
CV2011-2. Lecture 09.  Single view reconstructin.CV2011-2. Lecture 09.  Single view reconstructin.
CV2011-2. Lecture 09. Single view reconstructin.Anton Konushin
 
геометрическая оптика
геометрическая оптикагеометрическая оптика
геометрическая оптикаDEC1990
 
CV2011-2. Lecture 07. Binocular stereo.
CV2011-2. Lecture 07.  Binocular stereo.CV2011-2. Lecture 07.  Binocular stereo.
CV2011-2. Lecture 07. Binocular stereo.Anton Konushin
 
городские панорамы на основе лазерного сканирования
городские панорамы на основе лазерного сканированиягородские панорамы на основе лазерного сканирования
городские панорамы на основе лазерного сканированияihelgi
 
Основы работы оператора
Основы работы оператораОсновы работы оператора
Основы работы оператораОлег Ткачук
 
CV2011-2. Lecture 10. Pose estimation.
CV2011-2. Lecture 10.  Pose estimation.CV2011-2. Lecture 10.  Pose estimation.
CV2011-2. Lecture 10. Pose estimation.Anton Konushin
 
CV2011-2. Lecture 08. Multi-view stereo.
CV2011-2. Lecture 08. Multi-view stereo.CV2011-2. Lecture 08. Multi-view stereo.
CV2011-2. Lecture 08. Multi-view stereo.Anton Konushin
 
20120414 videorecognition konushin_lecture04
20120414 videorecognition konushin_lecture0420120414 videorecognition konushin_lecture04
20120414 videorecognition konushin_lecture04Computer Science Club
 
дифракционная решетка
дифракционная решеткадифракционная решетка
дифракционная решеткаkatyahg
 
й 6.2. с 1. к 3
й 6.2. с 1. к 3й 6.2. с 1. к 3
й 6.2. с 1. к 3timorevel
 
КОМПЛЕКТ ПЛАНАХРОМАТИЧЕСКИХ МИКРООБЪЕКТИВОВ С ПОСТОЯННЫМ ПОЛОЖЕНИЕМ ЗРАЧКОВ
КОМПЛЕКТ ПЛАНАХРОМАТИЧЕСКИХ МИКРООБЪЕКТИВОВ С ПОСТОЯННЫМ ПОЛОЖЕНИЕМ ЗРАЧКОВКОМПЛЕКТ ПЛАНАХРОМАТИЧЕСКИХ МИКРООБЪЕКТИВОВ С ПОСТОЯННЫМ ПОЛОЖЕНИЕМ ЗРАЧКОВ
КОМПЛЕКТ ПЛАНАХРОМАТИЧЕСКИХ МИКРООБЪЕКТИВОВ С ПОСТОЯННЫМ ПОЛОЖЕНИЕМ ЗРАЧКОВITMO University
 

What's hot (14)

ИЗГОТОВЛЕНИЕ ГОЛОГРАММНЫХ ЗЕРКАЛ ДЛЯ СИСТЕМЫ НОЧНОГО ВИДЕНИЯ
ИЗГОТОВЛЕНИЕ ГОЛОГРАММНЫХ ЗЕРКАЛ ДЛЯ СИСТЕМЫ НОЧНОГО ВИДЕНИЯИЗГОТОВЛЕНИЕ ГОЛОГРАММНЫХ ЗЕРКАЛ ДЛЯ СИСТЕМЫ НОЧНОГО ВИДЕНИЯ
ИЗГОТОВЛЕНИЕ ГОЛОГРАММНЫХ ЗЕРКАЛ ДЛЯ СИСТЕМЫ НОЧНОГО ВИДЕНИЯ
 
Дифракция света
Дифракция светаДифракция света
Дифракция света
 
городские панорамы на основе данных лазерного сканирования Www
городские панорамы на основе данных лазерного сканирования Wwwгородские панорамы на основе данных лазерного сканирования Www
городские панорамы на основе данных лазерного сканирования Www
 
CV2011-2. Lecture 09. Single view reconstructin.
CV2011-2. Lecture 09.  Single view reconstructin.CV2011-2. Lecture 09.  Single view reconstructin.
CV2011-2. Lecture 09. Single view reconstructin.
 
геометрическая оптика
геометрическая оптикагеометрическая оптика
геометрическая оптика
 
CV2011-2. Lecture 07. Binocular stereo.
CV2011-2. Lecture 07.  Binocular stereo.CV2011-2. Lecture 07.  Binocular stereo.
CV2011-2. Lecture 07. Binocular stereo.
 
городские панорамы на основе лазерного сканирования
городские панорамы на основе лазерного сканированиягородские панорамы на основе лазерного сканирования
городские панорамы на основе лазерного сканирования
 
Основы работы оператора
Основы работы оператораОсновы работы оператора
Основы работы оператора
 
CV2011-2. Lecture 10. Pose estimation.
CV2011-2. Lecture 10.  Pose estimation.CV2011-2. Lecture 10.  Pose estimation.
CV2011-2. Lecture 10. Pose estimation.
 
CV2011-2. Lecture 08. Multi-view stereo.
CV2011-2. Lecture 08. Multi-view stereo.CV2011-2. Lecture 08. Multi-view stereo.
CV2011-2. Lecture 08. Multi-view stereo.
 
20120414 videorecognition konushin_lecture04
20120414 videorecognition konushin_lecture0420120414 videorecognition konushin_lecture04
20120414 videorecognition konushin_lecture04
 
дифракционная решетка
дифракционная решеткадифракционная решетка
дифракционная решетка
 
й 6.2. с 1. к 3
й 6.2. с 1. к 3й 6.2. с 1. к 3
й 6.2. с 1. к 3
 
КОМПЛЕКТ ПЛАНАХРОМАТИЧЕСКИХ МИКРООБЪЕКТИВОВ С ПОСТОЯННЫМ ПОЛОЖЕНИЕМ ЗРАЧКОВ
КОМПЛЕКТ ПЛАНАХРОМАТИЧЕСКИХ МИКРООБЪЕКТИВОВ С ПОСТОЯННЫМ ПОЛОЖЕНИЕМ ЗРАЧКОВКОМПЛЕКТ ПЛАНАХРОМАТИЧЕСКИХ МИКРООБЪЕКТИВОВ С ПОСТОЯННЫМ ПОЛОЖЕНИЕМ ЗРАЧКОВ
КОМПЛЕКТ ПЛАНАХРОМАТИЧЕСКИХ МИКРООБЪЕКТИВОВ С ПОСТОЯННЫМ ПОЛОЖЕНИЕМ ЗРАЧКОВ
 

Similar to CG Presentation

Ray Tracing.pptx
Ray Tracing.pptxRay Tracing.pptx
Ray Tracing.pptxwerom2
 
дифракционная решетка
дифракционная решеткадифракционная решетка
дифракционная решеткаkatyahg
 
12.3. курс лекций афу
12.3. курс лекций афу12.3. курс лекций афу
12.3. курс лекций афуGKarina707
 
Расчёт дифракционных картин
Расчёт дифракционных картинРасчёт дифракционных картин
Расчёт дифракционных картинTimur Shaporev
 
программа синтеза и анализа интерференционных покрытий Film manager
программа синтеза и анализа интерференционных покрытий Film managerпрограмма синтеза и анализа интерференционных покрытий Film manager
программа синтеза и анализа интерференционных покрытий Film managerИван Иванов
 
фурье обработка цифровых изображений
фурье обработка цифровых изображенийфурье обработка цифровых изображений
фурье обработка цифровых изображенийDmitry Protopopov
 
Алгоритмическое обеспечение системы АВГУР-АРТ
Алгоритмическое обеспечение системы АВГУР-АРТАлгоритмическое обеспечение системы АВГУР-АРТ
Алгоритмическое обеспечение системы АВГУР-АРТabazulin
 
optika-geometricheskaya-optika.pptx
optika-geometricheskaya-optika.pptxoptika-geometricheskaya-optika.pptx
optika-geometricheskaya-optika.pptxljbkjbk
 
Растровая электронная микроскопия
Растровая электронная микроскопияРастровая электронная микроскопия
Растровая электронная микроскопияTengiz Sharafiev
 
Просвечивающая электронная микроскопия. Конспект лекции
Просвечивающая электронная микроскопия. Конспект лекцииПросвечивающая электронная микроскопия. Конспект лекции
Просвечивающая электронная микроскопия. Конспект лекцииTengiz Sharafiev
 
5.методы исследования наноразмерных систем
5.методы исследования наноразмерных систем5.методы исследования наноразмерных систем
5.методы исследования наноразмерных системYerin_Constantine
 
20111127 computer graphics_galinsky_lecture11_distributed_rt
20111127 computer graphics_galinsky_lecture11_distributed_rt20111127 computer graphics_galinsky_lecture11_distributed_rt
20111127 computer graphics_galinsky_lecture11_distributed_rtComputer Science Club
 
Астрофотографія
АстрофотографіяАстрофотографія
АстрофотографіяVladimir Sulim
 

Similar to CG Presentation (20)

Ray Tracing.pptx
Ray Tracing.pptxRay Tracing.pptx
Ray Tracing.pptx
 
дифракционная решетка
дифракционная решеткадифракционная решетка
дифракционная решетка
 
Suai 9
Suai 9Suai 9
Suai 9
 
12.3. курс лекций афу
12.3. курс лекций афу12.3. курс лекций афу
12.3. курс лекций афу
 
Расчёт дифракционных картин
Расчёт дифракционных картинРасчёт дифракционных картин
Расчёт дифракционных картин
 
л.1
л.1л.1
л.1
 
л.4
л.4л.4
л.4
 
программа синтеза и анализа интерференционных покрытий Film manager
программа синтеза и анализа интерференционных покрытий Film managerпрограмма синтеза и анализа интерференционных покрытий Film manager
программа синтеза и анализа интерференционных покрытий Film manager
 
Астрофотография-2
Астрофотография-2Астрофотография-2
Астрофотография-2
 
фурье обработка цифровых изображений
фурье обработка цифровых изображенийфурье обработка цифровых изображений
фурье обработка цифровых изображений
 
Алгоритмическое обеспечение системы АВГУР-АРТ
Алгоритмическое обеспечение системы АВГУР-АРТАлгоритмическое обеспечение системы АВГУР-АРТ
Алгоритмическое обеспечение системы АВГУР-АРТ
 
Астрофотография-1
Астрофотография-1Астрофотография-1
Астрофотография-1
 
optika-geometricheskaya-optika.pptx
optika-geometricheskaya-optika.pptxoptika-geometricheskaya-optika.pptx
optika-geometricheskaya-optika.pptx
 
лекция 25
лекция 25лекция 25
лекция 25
 
Растровая электронная микроскопия
Растровая электронная микроскопияРастровая электронная микроскопия
Растровая электронная микроскопия
 
Просвечивающая электронная микроскопия. Конспект лекции
Просвечивающая электронная микроскопия. Конспект лекцииПросвечивающая электронная микроскопия. Конспект лекции
Просвечивающая электронная микроскопия. Конспект лекции
 
5.методы исследования наноразмерных систем
5.методы исследования наноразмерных систем5.методы исследования наноразмерных систем
5.методы исследования наноразмерных систем
 
20111127 computer graphics_galinsky_lecture11_distributed_rt
20111127 computer graphics_galinsky_lecture11_distributed_rt20111127 computer graphics_galinsky_lecture11_distributed_rt
20111127 computer graphics_galinsky_lecture11_distributed_rt
 
Астрофотографія
АстрофотографіяАстрофотографія
Астрофотографія
 
Лекция по Трёхмерной графике
Лекция по Трёхмерной графикеЛекция по Трёхмерной графике
Лекция по Трёхмерной графике
 

CG Presentation

  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6. Оптический процесс прохождения лучей через сцену Сцена Луч от источника света испытывает множественные отражения и преломления от объектов сцены и, в конечном итоге, пройдя через пиксель воображаемой экранной плоскости, достигает глаза наблюдателя, изменив свой первоначальный цвет
  • 7.
  • 8. Оптический процесс прохождения лучей через сцену Сцена Вычисляется путь луча, проходящего через заданный пиксель экрана до ближайшей поверхности. Затем из точки пересечения испускаются вторичные лучи – отраженный и преломленный и т.д. При достижении определенной глубины процесс трассировки заканчивается. Начиная с конечной точки луча рассчитывается цвет и интенсивность лучей в точках столкновения.
  • 9.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.