SlideShare a Scribd company logo
Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry




Battlefield: Bad Company 2
       (multiplayer)

                        autor: Przemek „g40st” Zamęcki




                                    (c) 2010 GRY-OnLine S.A.

 Producent Digital Illusions/EA DICE, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts Polska
Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp.
                                 należą do ich prawowitych właścicieli.
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




                                         Spis       treści



Wprowadzenie __________________________________________________ 3 
Podstawy ______________________________________________________ 4 
 ABC żołnierza _______________________________________________________________ 4 
 Klasy ______________________________________________________________________ 9 
Mapy ________________________________________________________ 13 
 Kanał panamski ____________________________________________________________                              13 
 Valparaiso _________________________________________________________________                             16 
 Isla Inocentes _____________________________________________________________                             20 
 Pustynia Atakama __________________________________________________________                              23 
 Port Arica _________________________________________________________________                             26 
 Biała Przełęcz ______________________________________________________________                            30 
 Port Valdez ________________________________________________________________                             33 
 Laguna Presa ______________________________________________________________                              37 
 Laguna Alta _______________________________________________________________                              41 
 Zatoka Nelsona ____________________________________________________________                              44 
Broń i gadżety _________________________________________________ 46 
 Szturmowiec ______________________________________________________________                               46 
 Mechanik __________________________________________________________________                              48 
 Medyk ____________________________________________________________________                               50 
 Zwiadowca ________________________________________________________________                               52 
 Pozostałe specjalizacje _____________________________________________________                            54 
Stopnie _______________________________________________________ 55 




                                   Wydawnictwo GRY-OnLine S.A.
                                  ul. Królewska 57, 30-081 Kraków
                           tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70

                     (c) 2002-2010 GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone.
 Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest
                        zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A.

Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine.
                                        www.gry-online.pl




                                                Strona: 2
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




                           Wprowadzenie
Niniejszy poradnik przeznaczony jest przede wszystkim dla osób, które styczności z
multiplayerowym aspektem serii Battlefield albo nie miały wcale, albo grały sieciowo w produkcje
z tego cyklu jedynie sporadycznie. Niektóre z opisanych zagadnień mogą jednak przydać się
również osobom bardziej zaawansowanym.

Z uwagi na konstrukcję gry zawarte tu porady mają raczej wymiar ogólny. Sytuacja w czasie
multiplayerowych potyczek jest bowiem na tyle płynna, a elementy otoczenia podatne na
zniszczenie, że nie da się jednoznacznie napisać, gdzie znajdują się idealne miejsca do obrony czy
ataku. Nawet najlepszy poradnik nie zastąpi jednak doświadczenia i jeżeli nawet początkowo ktoś
nie radzi sobie najlepiej, to w miarę zdobywania kolejnych żołnierskich szlifów będzie mu szło coraz
lepiej.

Przemek „g40st” Zamęcki (www.gry-online.pl)




                                             Strona: 3
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




                                  Podstawy
                                 A B C     ż o ł n i e r z a

Amunicja – jeżeli grasz klasą szturmowca pamiętaj, że z przenoszonych przez Ciebie skrzynek z
amunicją ty również możesz korzystać.

Apteczka – medyk może sam korzystać z przenoszonych przez siebie apteczek, nie zapominaj o
tym.

C-4 – ładunki wybuchowe przenoszone przez zwiadowcę i szturmowca (pod warunkiem, że ten
drugi wybierze broń nie wiązaną z klasą). Znakomicie nadają się do niszczenia czołgów, ale
pamiętaj, że jeden ładunek zwykle nie wystarczy, aby zniszczyć pojazd opancerzony. Ładunki
podkładaj podbiegając raczej z boku. Jeżeli zrobisz to z tyłu, kierowca cofając zrobi z Ciebie
naleśnik. Nigdy nie podkładaj ładunków w pobliżu bronionego przez Twoją stronę przekaźnika,
ponieważ odpalając je doprowadzić możesz do jego zniszczenia lub utraty „żywotności”, a w
skrajnym przypadku, możesz zawalić cały budynek robiąc sobie niedźwiedzią przysługę.

Celuj w głowę - Pamiętaj także, aby starać się zawsze celować w głowę. Dzięki temu zwiększasz
prawdopodobieństwo wyjścia z większości pojedynków zwycięsko. Zwróć jednak uwagę na fakt, że
balistyka kul nie została potraktowana w Bad Company 2 po macoszemu, co oznacza, że nie lecą
one po linii prostej, a po paraboli. Im dalej znajduje się przeciwnik, tym wyżej musisz celować.
Informacja ta ważna jest przede wszystkim dla zwiadowców. Znajdując się często bardzo daleko od
przeciwnika muszą oni celować nieraz nawet dość wysoko ponad jego głowę, w zależności od
wybranej snajperki, które różnią się nieco prędkością początkową wystrzeliwanej kuli. Tak, wiem,
to trudna sztuka. Ale na szczęście inni ludzie również o tym wiedzą i w Internecie znajdziesz
mnóstwo specjalnych programów trenujących koordynację oko-ręka.

Cel gry – Battlefield: Bad Company 2 nie jest grą, gdzie najważniejszą rzeczą są fragi. Owszem,
one również są ważne, ale dopiero wtedy, kiedy jesteś w stanie wypełnić właściwe zadanie. Inaczej,
fragi są tylko drogą do celu, którym jest zniszczenie przekaźnika czy zdobycie flagi, a nie celem
samym w sobie. Pamiętaj o tym, a zobaczysz, że w gruncie rzeczy czerpiesz przyjemność nie z
„wyrzynanki”, a z gry w pewnym sensie taktycznej.

Czołg – chcąc zabawić się w kierowcę i działowego czołgu graj klasą mechanika. Pozwoli Ci to w
razie uszkodzenia pojazdu wycofać się i dokonać napraw. Nigdy, przenigdy nie wsiadaj do czołgu
jeżeli widzisz, że stoi on co prawda pusty na uboczu, ale jest właśnie przez kogoś naprawiany.
Takie zachowanie jest nieeleganckie i cechuje zwyczajnych n00bów. Idealną sytuacją jest, aby za
czołgiem podążał drugi mechanik i w razie konieczności to on go naprawiał. Siedząc w czołgu nie
pchaj się do przodu, prosto we wrogie pozycje. Trzymaj się z tyłu, najlepiej za jakąś osłoną i
zmiękczaj obronę. To gwarancja długiego życia. Będąc strzelcem karabinu maszynowego omiataj
wzrokiem całą okolicę dookoła czołgu, a nie tylko z przodu. Jeżeli kierowca stosuje się do
powyższych zasad, a tymczasem przeciwnik wysadza czołg ładunkiem C4, to jest to wina strzelca.
Staraj się być przez cały czas zwróconym do przeciwnika przodem, ponieważ tył pojazdu jest
znacznie bardziej narażony na ostrzał.

Czułość myszki – im niższa, tym lepiej. Oczywiście znacznie wolniej trwa wtedy obrót w
którąkolwiek ze stron, ale jednocześnie zwiększa się precyzja celowania. To prawda, trzeba się
namachać myszką znacznie więcej niż zwykle, ale już po niezbyt długiej praktyce zauważysz
poprawę wyników. Sprawdź kilka ustawień i wybierz te, które najbardziej Ci odpowiada. Inna
szkoła mówi, że najlepiej grać na jak najwyższych ustawieniach sensitivity. Wybór należy do
Ciebie.




                                            Strona: 4
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Dołącz do drużyny – W Bad Company 2 starć nie wygrywają Samotne Wilki, ale Wilcze Stada.
Przekładając to na bardziej zrozumiały język: graj drużynowo, staraj się zawsze przebywać i
respawnować w obecności kompanów. Jedna zgrana czteroosobowa drużyna jest warta więcej niż
piętnaście Zosi Samosi. Doceń to i naucz się wykorzystywać, a zobaczysz, że to nie tylko sposób na
kilka dodatkowych punktów, ale droga do zwycięstwa. Jak wolisz styl Rambo, to pomyliłeś półki w
sklepie. Dołączając do drużyny zyskujesz również mobilny punkt respawnu, dzięki czemu nie
będziesz musiał biec przez pół planszy do miejsca, w którym jest jakaś akcja. Pamiętaj także, że
sam również stanowisz punkt respawnu i jeżeli zauważysz, że reszta Twojej drużyny zginęła
przyhamuj delikatnie atak i zadekuj się na kilkanaście sekund w bezpiecznym miejscu. Dzięki temu
Twoi towarzysze po chwili pojawią się znowu obok Ciebie.

Filozofia – Battlefield: Bad Company 2 jest grą drużynową i jeżeli chcesz wygrać, zapomnij o
samotnym bieganiu po mapie bez żadnego celu, starając się jedynie wyłapać jak najwięcej fragów.
W przeciwieństwie do wielu innych tytułów, w tej grze naprawdę można wygrać nie oddając ani
jednego strzału. No, może trochę przesadzam, ale pamiętaj, że swoje zachowanie powinieneś
podporządkować wyznaczonym celom. To one są najważniejsze, a nie przeciwnik. Wrodzy żołnierze
są tylko przeszkodą w osiągnięciu celu, jeżeli da się tę przeszkodę obejść bokiem, wykorzystaj to.

FOV (Field of View) - czyli inaczej pole widzenia. Jest to parametr określający kątowy zakres
obrazu widoczny w czasie gry na ekranie monitora. Aby łatwiej uzmysłowić sobie o co chodzi,
wyobraź sobie, że patrzysz przez obiektyw o zmiennej ogniskowej aparatu fotograficznego
wyposażonego w funkcję zoom. Manipulując ustawieniami możesz przybliżać bądź oddalać obraz
zawężając lub poszerzając jednocześnie pole widzenia. Jednakże o ile w przypadku aparatu,
budowa obiektywu pozwala zniwelować efekt zaburzenia perspektywy, o tyle zmiana stosownych
parametrów w grze ją zaburzy i obiekty, które przy standardowym ustawieniu będą znajdowały się
w niewielkiej odległości od obserwatora mogą wydawać się być położone znacznie dalej niż w
rzeczywistości. Zwiększenie parametru FOV pozwoli jednak widzieć znacznie więcej, także to, co
dzieje się na przykład zupełnie z boku. Aby eksperymentować z FOV konieczna jest edycja pliku gry
o nazwie settings.ini, który powinien znajdować się w folderze Moje DokumentyBFBC2 na dysku
systemowym. Domyślnie FOV ustawiony jest na 55. Poniżej trzy przykłady ustawień.




                                            Strona: 5
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Kolimator – po angielsku red dot, czyli nasadka na broń, na środku której znajduje się czerwona
kropka ułatwiająca celowanie. Niezwykle przydatna rzecz, ale przede wszystkim w bezpośredniej
walce sprawia się znacznie lepiej niż potężniejsze celowniki optyczne. Jeżeli preferujesz tzw. close
combat, to wybór dla Ciebie.

Korzystaj z ekwipunku przeciwników – Każdy zabity przeciwnik pozostawia po sobie leżący na
ziemi ekwipunek. Podnosząc należący przed chwilą do wroga karabin nie tylko masz możliwość
postrzelania sobie z niego, ale zmieniasz także swoją klasę na klasę przeciwnika. Czyli zaczynając
rozgrywkę jako zwiadowca, w każdej chwili (w sprzyjających okolicznościach i bez straty życia)
możesz zostać kimkolwiek chcesz. Korzystaj mądrze z tej możliwości, zwiększając szanse na
przeżycie swoje i swojej drużyny.




                                             Strona: 6
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Kupony – Jeżeli się skończą, przegrywasz. W lewym dolnym rogu każdy gracz widzi ile jego
drużyna posiada tzw. kuponów. Zwykle ich liczba oscyluje wokół stu, wyjątkiem jest tryb Gorączki,
w którym obrońcy mają ich nieskończoną liczbę. Każda strata życia, pojazdu, punktu kontrolnego
wpływa ujemnie na stan kuponów posiadanych przez daną stronę starcia. Jeżeli za bardzo
ryzykujesz, tracisz ciągle życie, porzucasz nieuszkodzone pojazdy, które wróg będzie miał okazję
przejąć i wykorzystać przeciwko Tobie, nie tylko odbija się to w Twoich statystykach, ale przede
wszystkim przybliżasz własne siły do przegranej.

Niewidzialność – zastanawiasz się pewnie o co chodzi. Stań ubraną na ciemno postacią na
jasnym tle, na przykład nieba. Twoja sylwetka będzie doskonale widoczna. Znajdź cień, stań na tle
ciemnej tekstury, a większość szybko poruszających się przeciwników w ogóle Cię nie zauważy.
Uwaga ta dotyczy przede wszystkim klasy zwiadowcy.

Osłony – spraw, aby elementy otoczenia stały się Twoim sprzymierzeńcem. W tym celu nie
wychodź niepotrzebnie na odsłonięty teren, jeżeli to możliwe, pomiędzy różnymi punktami mapy
przechodź poprzez budynki.

Oszustwo – jak w życiu, nie popłaca. Nie korzystaj z żadnych aimbotów czy innych wynalazków,
bo złapanie Ciebie na ewentualnym oszukiwaniu nie stanowi żadnego problemu. Takimi
przypadkami zajmuje się zarówno PBBans (www.pbbans.com), jak i nawet samo Electronic Arts czy
DICE. Pamiętaj, życzliwych ludzi, zdolnych wysłania informacji o Tobie i odpowiednich dowodów
również nie brakuje.

Ping – jeżeli w wyszukiwarce serwerów, w kolumnie opisanej Ping nie wyświetlają się żadne
wartości, uruchom grę jako administrator. Teraz powinno wszystko działać jak należy.

Przekaźnik – w trybie Gorączki głównym zadaniem strony atakującej jest zniszczenie
przekaźników. Warto zwrócić uwagę na fakt, że nie zawsze konieczne jest dostanie się w
bezpośrednią odległość przekaźnika by aktywować ładunek wybuchowy. Niektóre stoją bowiem
znajdują się na przykład w piętrowych budynkach, wobec czego wystarczy ostrzelać dom, by ten
się zawalił i zadanie zostało zaliczone. Powyższa uwaga odnosi się głównie do punktów C i E na
mapie Port Arica oraz B i C na mapie Port Valdez. Dysponując w tych miejscach czołgiem lub
transporterem wystarczy oddać serię kilku lub kilkunastu strzałów by zawalić budynek. Istnieje
także łatwiejszy sposób. Wystarczy wybrać klasę mechanika i w asyście szturmowca, który co
chwilę będzie podrzucał amunicję, oddać kilka strzałów z którejś z wyrzutni rakiet. W ten sam
sposób można pozbyć się niechcianego snajpera lub grupy obrońców flagi, min. w punkcie B na
mapie Laguna Alta.

Q – klawisz oznaczony tą literką to często Twoje być albo nie być na polu bitwy. Przy jego pomocy
zaznaczasz zauważonych przez siebie przeciwników, ale także wydajesz rozkazy, dzięki którym
Twoim towarzyszom łatwiej zorientować się w jakim znajdujesz się stanie i co się z Tobą dzieje.
Jeżeli brakuje Ci amunicji skieruj kursor na któregoś ze szturmowców i wciśnij Q, a nad Twoją
postacią pojawi się odpowiednia ikonka, zaś żołnierz otrzyma komunikat radiowy. W identyczny
sposób prosisz o apteczki. Siedząc w pojeździe wciśnij Q, a pojawi się nad nim odpowiedni symbol,
dzięki któremu znajdujący się w pobliżu mechanicy będą wiedzieli, że potrzebujesz pomocy.

Ruch - przez cały czas bądź w ruchu. Stojąc w miejscu narażasz się na trafienie. Jeżeli koniecznie
musisz się zatrzymać, zrób to za jakąś osłoną i przyklęknij.

Respawn – Bad Company 2 to gra drużynowa i korzystanie z tej wiedzy przyniesie Ci dodatkowe
punkty. Ale nie tylko. Respawnuj się z głową, nie pchaj się pod wrogie czołgi szturmowcem, jeżeli
czasem trzeba odczekaj kilka sekund. Pamiętaj, że każdorazowa strata życia to nie tylko Twój
problem, ale problem całego zespołu, ponieważ liczba biletów jest zawsze ściśle ograniczona (z
wyjątkiem obrońców w trybie Gorączki). A kto straci wszystkie, przegrywa.

Skok – Battlefield to nie Quake, niemniej jednak warto wiedzieć, że i tutaj wykonanie skoku może
uratować Ci życie. Jednak nie w czasie normalnej wymiany ognia, a podczas eksploracji terenu,
szczególnie, kiedy nie widać co znajduje się za rogiem. Zamiast wychodzić za róg, wyskocz.
Istnieje duże prawdopodobieństwo, że tym manewrem zaskoczysz czającego się tam przeciwnika,
zyskując cenny ułamek sekundy na oddanie celnego strzału.




                                            Strona: 7
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Sterowanie – jeżeli dysponujesz myszką z kilkoma różnymi klawiszami, wykorzystaj to i przypisz
każdemu z nich jakąś akcję. Przede wszystkim pomyśl o nożu i rzucie granatem. Zobaczysz, że
użycie tych przedmiotów stanie się szybsze i bardziej intuicyjne. Wykorzystaj również stary
joystick, o ile wala Ci się gdzieś do tej pory w szafie i przypisz do niego sterowanie śmigłowcami.
Latanie stanie się wtedy dużo łatwiejsze.

Strzelanie – krótkie serie są celniejsze niż ciągły ogień. Szczególnie na większe dystanse.

Śmigłowiec – święta zasada numer jeden: nie potrafisz, nie lataj. Wiem, trudna do zrealizowania,
bowiem DICE nie pomyślało nad przygotowaniem jakiegoś samouczka, który pomógłby
początkującym w stawianiu pierwszych kroków. Niezłym sposobem nauki jest jednak wejście na
jakiś pusty serwer. Helikopter, Ty i cała mapa do nauki latania. Natomiast jeżeli już w trakcie
właściwej gry koniecznie musisz zasiąść za sterami, to nie rób tego tylko po to, żeby
przetransportować się gdzieś i porzucić maszynę. Na takie zachowanie jest tylko jedne określenie:
n00b. Psując zabawę innym, psujesz ją także sobie. Dotyczy to nie tylko śmigłowców, ale każdego
pojazdu, który pozostawiony sam sobie w każdej chwili może paść łupem wroga. Wytrenowani
pilocie wiedzą doskonale, że właściwie użyty helikopter jest w stanie przeważyć szalę starcia na
naszą stronę. Nawet transportowy Blackhawk. Jeżeli już do niego wsiądziesz jako pierwszy,
poczekaj aż pozostali zdążą również do niego dobiec i dopiero wtedy startuj. W sprzyjających
okolicznościach będziesz w stanie dostarczyć ich w konkretne miejsce, w którym można będzie
wysadzić desant obniżając lot niemal nad samą ziemię. Albo nad dach budynku. W przypadku
większych map, jeżeli skorzystałeś z pojazdu, który nie będzie Ci już potrzebny, zniszcz go. Dzięki
temu szybciej zrespawnuje się on w Twojej bazie i będzie mógł z niego skorzystać ktoś inny.

UAV – chcąc się pobawić tym cackiem przestrzegaj kilku podstawowych zasad. Wybierz klasę
mechanika. Trzymaj się wysoko, jak najdalej od pozycji wroga. Jeżeli UAV zostanie uszkodzony
wróć nim, wyląduj i napraw. To naprawdę skuteczniejsza metoda niż kilkuminutowe czekanie na
kolejny egzemplarz. Bardzo przydatne jest szybkie odblokowanie umiejętności wyposażania UAV w
celownik optyczny. Pozwoli Ci to właściwie na bezkarny i precyzyjny ostrzał pozycji przeciwnika
znajdując się jednocześnie daleko poza zasięgiem jego wzroku. Możesz także spróbować latać
maszyną na bardzo niskim pułapie starając się kryć pomiędzy budynkami, ale to trudna sztuka i
wymaga poświęcenia sporej ilości czasu na dobre nauczenie się manewrowania UAV.

Wskazuj wrogie pozycje – wiedza jest potężnym bonusem. Tym bardziej, jeżeli dotyczy ona
miejsc, w którym przebywają żołnierze przeciwnej strony. Widząc wrogiego gracza zawsze wskazuj
go innym wciskając odpowiedni klawisz (domyślnie Q na klawiaturze), aby go oznaczyć
pomarańczowym znacznikiem. Ta sama zasada dotyczy pojazdów. W trybie hardcore
wystosowywany jest jedynie komunikat głosowy, bez graficznej reprezentacji.




                                             Strona: 8
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                                          K l a s y

Szturmowiec

Podstawowa klasa żołnierza w grze, przeznaczona, jak sama nazwa wskazuje, do szturmowania
wrogich pozycji. Nie do penetrowania wszystkich krzaków, nie do trzymania się za plecami innych
klas, ale właśnie do szturmowania. W większości starć to jest to najważniejsza i przy tym bardzo
niedoceniana przez część grających klasa. Może z powodu faktu, że punkty nie lecą w tym
przypadku niczym manna z nieba? Poza atakowaniem wrogich pozycji szturmowiec dysponuje
jeszcze jedną umiejętnością nie do przecenienia. Jest to możliwość rozrzucania skrzynek z
amunicją. Zasada numer jeden: nigdy, ale to nigdy nie skąp innym amunicji!


Zestaw do walki na duży dystans:

- AN-94 lub M16A2

- Granat 40 mm

- Celownik optyczny x4


Zestaw do walki na mały dystans:

- F2000

- Granat 40 mm

- Celownik kolimatorowy




                                           Strona: 9
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Mechanik

Po pierwsze wbij sobie do głowy, że nazwa klasy mechanik nie ma nic wspólnego z klasą
komandosa. Mechanik znaczy po prostu mechanik i kropka. Twoim zadaniem jest nie tylko
bezpośredni atak na pozycje wroga, co ułatwia niezwykła skuteczność pistoletów maszynowych w
walce na krótki dystans, ale także, a może przede wszystkim wsparcie własnych pojazdów i
niszczenie tych przeciwnika. Na mapach, na których przewagę wypracowuje się przede wszystkim
dzięki pojazdom, nie wolno Ci zapomnieć, że Twoje umiejętności naprawcze mogą przyczynić się do
zwycięstwa. Czołgi Twojej drużyny same sobie poradzą, o ile staniesz za nimi i będziesz starał się
je naprawiać. Wykorzystuj miny przeciwpancerne rozkładając je w miejscach, przez które na pewno
będzie przejeżdżał wrogi pojazd. Jeżeli to możliwe, staraj się je podkładać np. w cieniu, przez co
kierowca ma szansę ich nie wypatrzyć. Dobrym pomysłem jest zaminowanie flag na większych
mapach, bowiem często to właśnie czołgi je zajmują.


Zestaw do walki na duży dystans:

- AKS-74U Krinkov

- RPG-7

- Celownik optyczny x4

- Kieszenie na ładunki wybuchowe

- Szkolenie – pistolety maszynowe


Zestaw do walki na mały dystans:

- AKS-74U

- M2 Carl Gustaw

- Celownik kolimatorowy

- Kieszenie na ładunki wybuchowe




                                           Strona: 10
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Medyk

Od samego początku klasa ta została wyposażona w broń o dużej sile ognia, co przyczyniło się do
tego, że część graczy traktuje ją jako szturmowca. Owszem, lekki karabin maszynowy pozwala
zdziałać cuda na polu bitwy, ale nie po to została ona stworzona. W Bad Company 2 medyk jest
przede wszystkim żołnierzem wsparcia, który powinien w miarę możliwości podążać w drugiej linii
ataku, tuż za szturmowcami. Zadanie medyka jest dwojakie: rozrzucać apteczki, aby kompani z
drużyny mogli regenerować zdrowie i jeżeli to konieczne, do bólu korzystać z defibrylatora
przywracając pozostałych graczy do życia. Dzięki temu błyskawicznie zaczniesz zyskiwać punkty
doświadczenia. Martwy nikomu się nie przydasz, więc trzymaj się pięć kroków za innymi. A teraz
bardzo ważna uwaga. Bez względu na to co jest napisane wyżej, nie staraj się przywracać do życia
w trakcie masakry czynionej przez przeciwników. Postaw się w roli innego żołnierza, który kilka
razy pod rząd jest reanimowany tylko po to, aby po sekundzie znowu zginąć. I tak w kółko. Czasem
po prostu musisz pozwolić im odejść… Poza tym, pomyśl, że znajdując się daleko od punktu
kontrolnego, który jest aktualnie zagrożony, żołnierz znajdzie się tam szybciej respawnując się na
miejscu, niż dobiegając do niego. Medyk nieźle radzi sobie w starciu ze śmigłowcami, więc jeżeli
ktoś lata Ci nad głową, pomóż pozostałym pozbyć się intruza. W przypadku spotkania z czołgiem
uciekaj jednak gdzie pieprz rośnie, granaty to za mało żeby wysłać w cholerę kilka ton tego
żelastwa.


Zestaw do walki na duży dystans:

- M60

- Szkolenie – ręczne karabiny maszynowe


Zestaw do walki na mały dystans:

- MG3

- Apteczka – ulepszone leczenie




                                           Strona: 11
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Zwiadowca

Bardzo ważna klasa w grze, choć chyba niektórzy ten fakt biorą sobie za bardzo do serca, czego
wynikiem są tabuny kolesi udających zielone dywaniki z liści. Pamiętaj, zadaniem zwiadowcy jest
przede wszystkim zwiad, a nie jedynie strzelanie do kaczek ze snajperki. Trzymając się z tyłu masz
lepszy ogląd na pole bitwy, widzisz co się dzieje, więc pomagaj innym w najlepszy możliwy sposób
– wskazuj każdy dostrzeżony cel, aby pojawił się nad nim pomarańczowy znacznik. Znacznie w ten
sposób ułatwiasz zadanie pozostałej części zespołu. Każdy ludek, każdy czołg, każdy quad, który
pojawi się w zasięgu Twojego wzroku powinien zostać natychmiast oznaczony. Zwiadowca posiada
pewien bardzo przydatny gadżet, którego nie wahaj się używać. Jest to atak moździerzowy, który
nieźle potrafi poradzić sobie z mało mobilnym przeciwnikiem. W trybie Gorączka, przycupnij we
właściwym miejscu z widokiem na przekaźnik i poczekaj aż Twoi kompani podłożą ładunek. Po kilku
sekundach powinna zlecieć się w to miejsce wataha przeciwników, którą odpalony atak
moździerzowy wyśle do wszystkich diabłów. Skuteczność moździerzy przeciwko czołgom jest
dyskusyjna, aczkolwiek jeżeli pojazd nie porusza się, to powinno udać Ci się co najmniej go
uszkodzić.


Zestaw do walki na duży dystans:

- Type 88 lub M24

- Ostrzał moździerzowy

- Ulepszony pas amunicyjny


Zestaw do walki na mały dystans:

- VSS Snaiperskaya Special

- Ładunek C4

- Ulepszony pas amunicyjny




                                           Strona: 12
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




                                        Mapy
                              K a n a ł     p a n a m s k i

Tryb gry: Podbój, Drużynowa gorączka

Siły amerykańskie przygotowują szturm na port przemysłowy, z zamiarem jego przejęcia i
wykorzystania. Kontrola nad kanałem ułatwi prowadzenie operacji strategicznych wzdłuż
południowo-zachodniego wybrzeża Pacyfiku.

Po tygodniach walk wybrzeże zmieniło się w ruinę, zaś okolica zawalona jest zniszczonym
sprzętem. Pojazdy pancerne mają bardzo ograniczoną możliwość ruchu, a cały teren upstrzony jest
zabójczymi strefami śmierci.




                                          Strona: 13
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Tyle ogólników, przejdźmy teraz do bardziej szczegółowej analizy mapy. Z wyjątkiem dwóch baz
znajdujących się na przeciwległych krańcach portu, cała reszta to zniszczone i pozawalane budynki
będące, wydawałoby się, idealnymi kryjówkami dla zwiadowców. W rzeczywistości wybierając tę
klasę trzeba bardzo uważać i lepiej przemykać bokiem mapy niż próbować kryć się w jej
centralnych, narażonych na nieustanny ostrzał, miejscach. Wiele zależy od sprytu i
spostrzegawczości, ale warto zwrócić uwagę na stojące nieco na uboczu budynki z widokiem na
punkty kontrolne, z których pięter można prowadzić dość skuteczny ostrzał. Nie do przecenienia
jest także polna droga po prawej stronie mapy, oddzielona od portu gęstymi chaszczami. Tę
pozycję łatwiej wykorzystać akurat stronie amerykańskiej, która na swoim odcinku drogi ma
znacznie lepszy widok na resztę mapy.




A – Centrum komunikacyjne

B – Magazyn

C – Fabryka

D – Zajezdnia pociągów




                                           Strona: 14
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Starcia na tej mapie koncentrują się przede wszystkim wokół punktów kontrolnych. Podczas gdy
przestrzeń poza centrum powinna być domeną zwiadowców, tutaj kluczem do odniesienia sukcesu
jest zgodna współpraca pomiędzy trzema pozostałymi klasami. Przede wszystkim ważni są
mechanicy, bez których ciężkie pojazdy nie mają na tej mapie racji bytu. Przy czym staramy się
prowadzić ostrzał zza osłony, nie wjeżdżając do centrum. Jest to częsty błąd, szczególnie w
przypadku zajmowaniu punktu kontrolnego w Magazynie, który jest doskonale widoczny dla
zwiadowców i wykonanie przez nich skutecznego ataku moździerzowego nie jest żadnym
problemem.




W stojącym na uboczu budynku w pobliżu          Droga biegnąca wzdłuż prawej krawędzi mapy
Magazynu      (niedaleko    krawędzi   mapy)    (patrząc od strony bazy Amerykanów to niezłe
znajdziesz doskonały punkt dla zwiadowcy do     miejsce na niezauważone przemieszczanie się
ostrzeliwania tego miejsca. Rzadko kiedy ktoś   pomiędzy     Centrum     komunikacyjnym     i
tu zagląda, a jeżeli schowasz się w samym       Magazynem. Grając mechanikiem masz także
rogu, darmowe fragi masz jak w banku.           większe szanse zaatakować wrogi pojazd bez
                                                ryzyka wykrycia.




                                          Strona: 15
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                                    V a l p a r a i s o

Tryb gry: Gorączka, Drużynowa gorączka

Zajęcie Valparaiso przez Amerykanów stanowi kolejny etap w ich planie wyparcia sił rosyjskich z
Chile. Amerykańska inwazja niemal na pewno oznaczać będzie atak naziemny z obszarów
porośniętych dżunglą oraz desant piechoty i sił pancernych na wybrzeżu. Celem Amerykanów jest
elektrownia na przedmieściach. Jeśli ją zdobędą i odetną zasilanie, niewątpliwie doprowadzi to do
wyzwolenia całego miasta.




Mapa przeznaczona jest do rozgrywek w trybie Gorączka i z racji swojej budowy tryb Podbój raczej
nigdy na nią nie zawita. Przestrzeń została tutaj ograniczona do minimum i cały teren jest
właściwie jedynie bardzo wąskim korytarzem. Co teoretycznie sprzyjać powinno skutecznej
obronie, ponieważ cały ogień wystarczy skoncentrować jedynie na wąskim odcinku frontu. W
przypadku strony amerykańskiej kluczem do zniszczenia wszystkich przekaźników jest mądre, a
przez to skuteczne wykorzystanie Bradleya znajdującego się w głównej bazie. Prowadzony przez
doświadczonego kierowcę i wspierany kilkoma mechanikami jest praktycznie nie do zniszczenia.
Trzeba pamiętać tylko, aby niepotrzebnie nie szarżować i najpierw prowadzić ogień samemu
pozostając w ukryciu pomiędzy wąskimi przejściami i bujną roślinnością.




                                           Strona: 16
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Dość przydatny jest także śmigłowiec Blackhawk, jednakże raczej jedynie do prowadzenia ostrzału
z wysokiego pułapu. Brak miejsca i skoncentrowany ogień dość mocno ogranicza wysadzenie
desantu na tyłach przeciwnika.

Jeżeli chodzi o rady dla strony rosyjskiej, to właściwie jest tylko jedna. Każdorazowo stawić opór
przeciwnikowi jeszcze przed wejściem do każdej z baz. W przeciwnym razie niekontrolowany chaos
i skuteczne wsparcie Bradleya właściwie uniemożliwi skuteczne rozbrojenie podłożonego ładunku.




A – Rozstawienie atakujących

B – Port rybacki

C – Latarnia morska

D – Wioska

E – Szczyt wzgórza

F – Stacja przekaźnikowa



                                           Strona: 17
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Na początku rozgrywki mądrym posunięciem        Jeżeli  grasz   mechanikiem,     postaraj  się
będzie skorzystanie z podwózki na miejsce i     wspierać nacierającego Bradleya. Bieżące
desantu ze śmigłowca. Ważne jednak jest, aby    naprawy i jednoczesny desant ze śmigłowca
dysponować przy tym właściwą siłą ognia i aby   pozwolą na szybkie zniszczenie przekaźników w
pilot poczekał, aż wszystkie miejsca zostaną    Porcie Rybackim.
zajęte.




Po zajęciu Portu rybackiego, jak i kolejnych    Latarnia morska pozwala na dogodny ostrzał
przyczółków pojazdy będą pojawiać się właśnie   pozycji obrońców przez zwiadowcę, jednak
w nich, dzięki czemu nie musisz każdorazowa     należy uważać i nie stać w miejscu dłużej niż to
wracać do punktu A.                             absolutnie konieczne, bowiem istnieje duże
                                                ryzyko zauważenia i skutecznego ostrzału tej
                                                pozycji przez innych zwiadowców.



                                                Największym     atutem      Amerykanów     jest
                                                Bradley. Od prowadzonego przez niego
                                                ostrzału w głównej mierze zależy skuteczność i
                                                tempo zdobywania kolejnych pozycji. Nie
                                                pozwól, aby pojazd został zniszczony, to
                                                niepotrzebna strata czasu i ryzyko przegranej.




                                          Strona: 18
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




W punkcie B można skutecznie prowadzić              W punkcie D bardzo często zaniedbywany
ostrzał atakujących dzięki stacjonarnemu            przez obrońców jest przekaźnik znajdujący się
karabinowi maszynowemu. Pod warunkiem               w domku na palach nad wodą. Możesz
jednak,   że   przeciwnik  nie   rozpoczął          wykorzystać osłonę, jaką daje pomost i stojąc
flankowania.                                        częściowo w wodzie starać się kontrolować
                                                    sytuację.




Najlepszymi,     ale    zarazem       najbardziej   Nie zapominaj o stacjonarnych karabinach
narażonymi na atak pozycjami dla zwiadowców         maszynowych. Amerykanie widząc przed sobą
w wiosce jest kraniec wioski i stanowiące           nie broniony przekaźnik często nie sprawdzają
osłonę sterty pali. Rozpościera się stąd świetny    co się dzieje na flance i narażają się przy
widok na atakujących Amerykanów.                    samym przekaźniku na morderczy ogień.



                                                    Skorzystaj z wyrzutni TOW stojącej w wiosce
                                                    dokładnie na wprost nadjeżdżającego Bradleya
                                                    by posłać w niego kilka pocisków.




                                             Strona: 19
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                                I s l a    I n o c e n t e s

Tryb gry: Gorączka, Drużynowy deathmatch

Siły amerykańskie desperacko starają się przygotować trasę zaopatrzeniową dla pancernej grupy
bojowej uwikłanej w walki w głębi lądu. Rosyjska baza artyleryjska kontroluje ten teren i
uniemożliwia przeprowadzenie jakichkolwiek akcji. Jest dobrze umocniona, a jej obrońcy zdołali już
odeprzeć poprzednie ataki. Zniszczenie bazy i przejęcie kontroli nad lasami pozwoli amerykańskim
siłom wodno-lądowym przeprowadzić desant i otworzyć drugi front, co jest niezbędnym elementem
ich planu wyzwolenia Ameryki Południowej.




Ta sporych rozmiarów mapa daje możliwości dużego pokombinowania. Przyjrzyjmy się najpierw
stronie atakującej. Niezwykle ważne są pojazdy. W głównej bazie są to zarówno śmigłowce, które
wręcz idealnie nadają się do wysadzenia desantu na tyłach nieprzyjaciela. Zwiadowcy mają bardzo
dobre pole widzenia na całą wyspę i mogą wręcz zasypywać ją ostrzałem z moździerzy. Bardzo
ważna jest biegnąca po prawej stronie droga, którą może przejechać wóz bojowy. Jednak tylko w
asyście mechaników, inaczej nie ma większych szans na przedarcie się przez obronę. Bradley
będzie również niezwykle pomocny w zdobywaniu ostatniej bazy, gdzie sutawiając się za pagórkiem
bezpośrednio przed wejściem do niej może ostrzeliwać pozycje wroga. Jeżeli będziesz jego
kierowcą, nie stój jednak przez cały czas w miejscu, a po oddaniu serii strzałów, na czas
przeładowania cofnij się kilka metrów.



                                           Strona: 20
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Obrońcy na tej mapie mają bardzo duże pole do popisu. Przede wszystkim, kilka osób może z
powodzeniem podejść pod pozycje Amerykanów, trzymając w ten sposób w szachu ichnich
zwiadowców. W przypadku, jeżeli Bradleyowi uda się wydostać z bazy, niech mechanicy zgromadzą
się na drodze po lewej i postarają się go dalej nie przepuścić. Jeżeli uda się zblokować w ten
sposób Amerykanów, śmigłowce też w dużej mierze przestają stanowić zagrożenie, bowiem można
je do woli ostrzeliwać z karabinów stacjonarnych i wyrzutni znajdującej się na nabrzeżu w punkcie
B.




A – Rozstawienie atakującego

B – Wyspa

C – Wioska

D – Stanowisko artylerii




                                           Strona: 21
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Grając klasą ofensywną (ale nie mechanikiem),      Warto również skorzystać z łodzi motorowej,
biegnięcie na pozycje wroga misja się z celem.     szczególnie, że istnieje spora szansa, iż uda Ci
Poczekaj aż jeden, a najlepiej oba Blackhawki      się przemknąć niezauważonym i opływając
wypełnią się żołnierzami i rozpocznijcie desant    dookoła punkt B zaatakować go od tyłu.
na Wyspę (punkt B).




Atakujący zwiadowcy do ostrzału Wyspy              Nadlatujące Blackhawki można ostrzelać przy
wykorzystują zwykle wysokie wzgórze w              pomocy     rozmieszczonych    we    wszystkich
pobliżu punktu A. Możesz ich łatwo zdejmować       punktach     karabinach   stacjonarnych    lub
bez narażania się na ryzyko, melinując się we      wyrzutni    rakiet.  Wykonując    te  zadanie
wnętrzu domków na Wyspie. Pamiętaj jednak,         narażasz się jednak na ostrzał wrogich
aby nie zbliżać się do drzwi i okien i prowadzić   zwiadowców, więc rób to tylko w chwilach
ostrzał z głębi pomieszczenia.                     absolutnej konieczności.




                                            Strona: 22
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                             P u s t y n i a       A t a k a m a

Tryb gry: Podbój, Drużynowa gorączka

Flota rosyjska przygotowuje się do wielkiego desantu. Linii brzegowej bronią 3 amerykańskie
umocnienia i baterie artylerii. Jeśli Rosjanom uda się ustanowić przyczółek i zająć pozycje bronione
przez Amerykanów, będą mogli łatwo przedostać się w głąb lądu. Pogoda się pogarsza i zbliżają się
burze piaskowe, więc amerykańskie dowództwo zebrało wszystkie swoje oddziały, aby odeprzeć ten
atak. Jako że jest to otwarty teren, możemy spodziewać się dużej bitwy pancernej z udziałem
śmigłowców bojowych.




Na tej mapie królują czołgi. Są one najważniejszą siłą armii i należy o nie odpowiednio dbać,
reperując je w razie potrzeby. Wrak statku znajdujący się na środku mapy stanowi jedno z
ulubionych miejsc zwiadowców i trzeba to mieć na uwadze. Ponadto o flagę znajdującą się w tym
punkcie toczą się najbardziej zaciekłe pojedynki, ponieważ zalegający kadłub stanowi świetną
osłonę dla strzelców.

Jako że z kilku najwyższych punktów na mapie można objąć przez lunetę niemal całe pole walki,
autorzy utrudnili trochę zabawę zwiadowcom wywołując burzę piaskową. Dlatego też najlepiej,
jeżeli znajdą sobie oni miejsce z widokiem na mniejszy, dzięki czemu uzyskają lepszą widoczność.



                                            Strona: 23
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




A – Rozstawienie Amerykanów

B – Zachodnia wyspa

C – Wrak statku

D – Wschodnia wyspa

E – Rozstawienie Rosjan




Niedaleko punktu B, a właściwie tuż pod         Wysokie budynki w pobliżu punktu C dają
skalnym występem, z którego rozpościera się     doskonałe pole ostrzału na statek zalegający
widok na resztę mapy. Ukrywając się za          na środku mapy. Wrak zdaje się być ulubionym
kamieniami mamy świetne pole ostrzału           miejscem wielu graczy, a z tej pozycji można
zarówno na dziób wraku statku, jak i rufę. To   go w miarę bezpiecznie obserwować.
szlak czołgów, wobec czego moździerz może
również zebrać krwawe żniwo.




                                          Strona: 24
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Jedną z ciekawszych kryjówek jest wrak statku    W    bazie   Rosjan   znajduje    się   działko
znajdujący się obok punktu C. Miejsce to daje    przeciwlotnicze,   nieodzowne      wręcz     do
świetną osłonę przed ostrzałem (szczególnie      zapolowania na nisko przelatujące Apache.
mechanicy     mogą    wykazać     się   swoimi
umiejętnościami polując na przejeżdżające
czołgi) i pozwala na zajęcie flagi przebywając
przez cały czas w ukryciu.




Będąc mechanikiem staraj się przebywać w
pobliżu czołgów. Uwaga ta dotyczy również
innych klas, dają one niezłą osłonę podczas
wędrówki pomiędzy flagami.




                                           Strona: 25
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                                     P o r t    A r i c a

Tryb gry: Podbój, Gorączka, Drużynowy deathmatch

Po zakończeniu pancernego ataku na Atakamę, amerykańskie dowództwo nalega na podobną
akcję, której celem będzie przejęcie portu Arica. Grupa uderzeniowa dokona bezpośredniego ataku
na bazę Rosjan. Jeśli wyniknie taka potrzeba, przejdzie przez środek miasta, które znajduje się po
drodze. Ewentualne straty cywilne są bez znaczenia. Rosyjska baza musi zostać zniszczona, aby
można było przedostać się przez pustynię i dotrzeć do portu. Spodziewana jest znaczna liczba ofiar
po obu stronach.




W pierwszej fazie bitwy w użyciu są głównie czołgi, które pozwolą przełamać opór obrońców w
Granicznym punkcie kontrolnym. Jednak już w Mieście czołg przestaje być tak oczywisty i warto
skupić się tam na walce piechoty.

Nieco ciekawiej robi się przy podejściu do Mostu i stojącego na nim pociągu. Jest to dobre miejsce
do obrony, jednak bardzo narażone na ostrzał zwiadowców mogących ukrywać się w budynkach w
mieście i na okolicznych wzgórzach. Dlatego też lepiej nie pozwolić przeciwnikowi w ogóle
podchodzić do niego i skoncentrować obronę na skraju miasta.




                                           Strona: 26
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




A – Rozstawienie atakujących

B – Graniczny punkt kontrolny

C – Miasto

D - Most

E – Ostatni bastion




Czołgi są niezbędne do zajęcia pierwszej bazy z   Podchodząc pod punkt B warto skorzystać z
przekaźnikami. Nie gnaj jednak samotnie           osłony skał po prawej stronie. Trzebe jednak
naprzód    pewny    osłony    pancerza,   tylko   uważać na wzgórze ponad bazą, gdzie często
poczekaj, aż wszyscy będą gotowi do ruszenia      siedzi wielu zwiadowców. Koniecznie wskazuj
naprzód. Samotny wjazd najczęściej skończy        ich   swoim    towarzyszom,    co   skrzętnie
się po kilku sekundach nie tylko z powodu         wykorzystają zwiadowcy Twojej drużyny.
mechaników,      ale     wielu     zwiadowców
uwielbiających bawić się moździerzami.




                                           Strona: 27
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Broniąc punktu B udaj się na wzgórze po          Szczyt wzgórza w punkcie B daje za to świetny
prawej, ale nie na jego szczyt, tylko trochę z   widok na atakującą piechotę, co szybki
tyłu. Będąc mechanikiem masz stąd świetny        zwiadowca na pewno wykorzysta z korzyścią
widok na atakujące czołgi i zarazem niezłą       dla siebie.
ochronę, bowiem w razie zauważanie szybko
możesz wycofać się, kryjąc się za krawędzią
wzniesienia.




Czołgi wjeżdżające na ulice miasta szybko        Siedząc za kierownicą czołgu nie ustawiaj się
zneutralizujesz wyrzutnią rakiet.                na środku drogi, ale stań bokiem za murkiem
                                                 przy punkcie C.




                                           Strona: 28
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Podejście na Most możesz utrudnić poprzez       Siedząc w jednym z kontenerów obok wejścia
kontrolę wąskiego przesmyku pomiędzy torami     do bazy masz idealny widok na przekaźnik
a jego krawędzią. Trzymaj się blisko wagonów,   znajdujący się na końcu pociągu. Możesz być
nie wystawiając się na strzał.                  pewnie, że co chwila będzie podbiegał tu któryś
                                                z wrogich żołnierzy.




                                                Ostatni bastion to prawdziwa rzeźnia. Pamiętaj
                                                jednak, że oprócz atakujących bezpośrednio
                                                budynek, znajdą się również wrogowie chcący
                                                oflankować tę pozycję. Dlatego zawczasu
                                                ustaw się nieco z boku i postaraj się obronić
                                                podejście do przekaźników.




                                          Strona: 29
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                                B i a ł a     P r z e ł ę c z

Tryb gry: Podbój, Drużynowy deathmatch

Gdy pogoda się nieco poprawiła, a opady śniegu osłabły, Rosjanie zaczęli gromadzić siły do ataku
na Białą Przełęcz i znajdujący się tam przekaźnik satelitarny. Pobliskie miasto nie zostało jeszcze
zaatakowane, ale wróg zbadał umocnienia w pobliskim lesie. Ten sektor ma strategiczne znaczenie
dla sił amerykańskich, gdyż pozwala kontrolować drogi prowadzące w głąb lądu. Jeśli wpadnie w
ręce Rosjan, umożliwi im to atak na Zatokę Nelsona.




                                            Strona: 30
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




A – Rozstawienie Amerykanów

B – Fabryka

C – Centrum wioski

D – Gospodarstwo

E – Rozstawienie Rosjan




                                       Strona: 31
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Ukryj się w piętrowych budynkach stojących w     To kolejny przykład przewagi taktycznej
pobliżu flag. Staraj się jednak nie podchodzić   dawanej przez zajęcie wyższej pozycja nad
do krawędzi, gdyż stajesz się zbyt widoczny.     flagą.




Zajmując flagi koniecznie przyglądaj się         Na mapie stacjonarne karabiny maszynowe
wszystkim budynkom stojącym naokoło, bo to       potrafią trzymać w szachu przejście przez
ulubione miejsce wielu obrońców.                 drogę. Postaraj się jednak o osłonę z drugiej
                                                 strony w postaci kilku towarzyszy.




                                           Strona: 32
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                                  P o r t     V a l d e z

Tryb gry: Gorączka, Drużynowa gorączka

Rosjanie chcą zaatakować port, aby przejąć rurociąg transalaskański. Mimo arktycznych warunków
pogodowych, rosyjscy zwiadowcy zbadali teren, co znaczy, że planowany jest desant powietrzny.
Amerykanie przesłuchali schwytanych rosyjskich spadochroniarzy o dowiedzieli się, że drogą
powietrzną na miejsce zostaną dostarczone czołgi. Możliwe nawet, że to już nastąpiło. W
odpowiedzi, do sektora skierowano wszystkie jednostki pancerne i śmigłowce bojowe. Żadna ze
stron nie zamierza się wycofać. Ta bitwa rozstrzygnie losy wojny.

Na tej mapie, w pobliżu punktu B znajduje się osławione wzgórze snajperów, tak przez wszystkich
wykpiwane. Prawdą jest natomiast, że po prostu warto z niego skorzystać, mając na uwadze
jednak fakt, że przeciwnik może również wejść na jego szczyt, co zresztą bardzo często
wykorzystuje. Do przekaźników na placu budowy najlepiej dostać się pod osłoną czołgów,
aczkolwiek istnieje również duże podobieństwo, że uda się bez problemu podejść prawą stroną,
wzdłuż łańcucha gór. Na przedpolach bazy w miejscu tym lubią gromadzić się również obrońcy z
silnym wsparciem medyków. Niszcząc jako pierwszy przekaźnik w domku, ułatwiacie sobie
podejście pod drugi poprzez możliwość rozwinięcia szyków i flankowania Amerykanów.

W punkcie C warto także wiedzieć, że jeżeli przeciwnik skutecznie utrudnia dostęp do przekaźnika
w piętrowym budynku, zawsze można podjechać pojazdem i ostrzelać dom, który po jakimś czasie
powinien się zawalić, co rozwiąże sprawę.

Obrona Portu koncentruje się głównie na przekaźniku schowanych w hangarze. Baza ta
skonstruowana została w taki sposób, że możliwe są do niej dwa podejścia: przez główny wjazd i
nieco od tyłu, kryjąc się między kontenerami. Dlatego też warto zapolować w tym miejscu na
cwaniaków chcących po cichu dobrać się do przekaźnika.

Obrona Stacji łącznościowej to przede wszystkim walka o budynek stojący przy wjeździe do bazy.
Grając mechanikiem rozrzuć przed podjazdem kilka min uniemożliwiając w ten sposób atakujących
wsparcie ze strony czołgu.




                                          Strona: 33
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




A – Rozstawienie atakujących

B - Plac budowy

C - Biura

D – Port

E – Stacja łącznościowa




                                        Strona: 34
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Słynne wzgórze snajperów na podejściu do          Jeżeli przeciwnik opanuje podejście do wzgórza
Placu budowy. Oczywiście każdy wie, że siedzi     przed punktem B, warto skorzystać z osłony
tam mnóstwo kamperów, jednak mimo                 głazów leżących po jego prawej stronie wzdłuż
wszystko, pozwala dość dobrze zapanować           drogi i przez jakiś czas mu stąd podokuczać.
zarówno nad jednym z przekaźników, jak i nad
wysokim budynkiem, za którym respawnują się
przeciwnicy.




Dla obrońców dobrym punktem na zbieranie          Zwiadowco, korzystaj z osłony krzewów, które
fragów jest wysoki budynek na Placu budowy.       dają Ci niemal całkowitą niewidzialność. Na
Postaraj się jednak sprytnie wykorzystać różne    tym zdjęciu przykład, że gdyby nie wystająca
osłony, stając na przykład na piętrze z tyłu w    lufa snajperki, nikt nie miałby pojęcia, że czai
ten sposób, aby Twoją sylwetkę częściowo          się tu zabójca.
zasłaniał stacjonarny karabin. Weź też pod
uwagę, że miejsce to jest w pierwszej
kolejności ostrzeliwane przez rosyjskie czołgi.




                                           Strona: 35
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




W punkcie D największe boje toczą się o         Broniąc Portu zauważ fakt, że często
przekaźnik znajdujący się we wnętrzu hangaru.   przeciwnik podjeżdża czołgiem w pobliże
Zamiast wdawać się w bezpośrednią walkę,        wjazdu do bazy, zatrzymując się tam. Ukryj się
warto   czasem     skorzystać   z    karabinu   mechanikiem w krzakach obok drogi i pokaż
umieszczonego na wprost lądowiska.              pancerniakom kto tu rządzi.




                                          Strona: 36
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                                 L a g u n a      P r e s a

Tryb gry: Podbój, Gorączka, Drużynowa gorączka

Dolina i otaczające ją góry mają znaczenie w bitwie o Amerykę Południową. Budowa pobliskiej
tamy została wstrzymana, gdy doszło do pierwszych walk, ale jej obecność wciąż ma duże
znaczenie. Działania powietrzne są ograniczone, ale obie armie będą prawdopodobnie korzystać z
piechoty morskiej wspartej lekkimo wozami bojowymi. Amerykanie zbierają wszystkie dostępne
jednostki, by przygotować obronę. Założyli też na tamie ładunki wybuchowe, aby w razie czego
uniemożliwić jej przejęcie przez Rosjan.




Na tej mapie wszystko dzieje się w zawrotnym tempie, ale dzięki odpowiedniej rzeźbie terenu jest
to też świetne miejsce dla zwiadowców. Poszczególne punkty znajdują się bardzo blisko siebie,
dodatkowy chaos wzmagany jest zaś jeszcze przez lekkie wozy bojowe, którymi dysponuje każda
ze stron. Grając klasą ofensywną koniecznie poruszaj się w dużej grupie, samotne rajdy na pozycje
wroga są raczej mało skuteczne. Liczy się tu przede wszystkim siła ognia.




                                           Strona: 37
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




A – Rozstawienie Rosjan

B – Miejsce wypadku

C – Wzgórze

D – Wioska

E – Rozstawienie Amerykanów




                                       Strona: 38
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Miejsce wypadku, czyli punkt B obfituje chyba    To również widok na Miejsce wypadku,
w najwięcej dogodnych pozycji dla zwiadowcy.     jednakże tym razem od strony wodospadu.
Tu widok ze skał znajdujących się strony
punktu A, czyli rozstawienia Rosjan.




Od strony punktu E znajduje się niezłe miejsce   Tu również punkt D, jednakże tym razem
dla zwiadowcy, oferujące całkiem ciekawy         widok prosto z wody. Ustaw się na samej
widok na wioskę (punkt D).                       krawędzi dostępnego obszaru, a będziesz
                                                 prawie niewidoczny dla walczących postaci.




                                           Strona: 39
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Przejmując wzgórze wykorzystaj osłonę w         W Miejscu wypadku znajduje się zniszczona i
postaci metalowego płotu. Musisz jednak         płonąca chatka. Płomienie dają pewną osłonę
uważać, bo choć jesteś niewidoczny, w każdej    przed niepowołanym wzrokiem, a ty masz
chwili możesz zostać obrzucany granatami. Lub   całkiem niezły punkt obserwacyjny.
zwyczajnie zastrzelony przez sprytniejszych
wrogów.




W bazie Rosjan stoi wysokie rusztowanie, z      W bazie Amerykanów stoi wieża z doskonałym
którego rozpościera się widok na całą mapę.     widokiem na Miejsce wypadku. Można stąd
Można spróbować to wykorzystać, aczkolwiek      nałapać sporo fragów.
nie za często, ponieważ wyraźnie odcinająca
się od jasnego nieba sylwetka postaci jest
trochę zbyt widoczna.




                                          Strona: 40
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                                    L a g u n a       A l t a

Tryb gry: Podbój

Kilka dni temu Rosjanie przeprowadzili gwałtowny kontratak, podczas którego zajęli obóz
„Christopher” i zniszczyli pociąg z zaopatrzeniem. Siły amerykańskie przygotowują się do odbicia
utraconego terenu. Próbują ustanowić strefę buforową w pobliżu lasów, aby grupa bojowa mogła
bez przeszkód przedostać się przez most. Raporty wywiadu i patrole oddziałów zwiadowczych
donoszą o dużej liczbie bojowych wozów piechoty oraz rosyjskich żołnierzy, którzy przybyli
zabezpieczyć obóz po zakończeniu ataku.

Na tej mapie zażarte pojedynki toczą się o każdą flagę. Najbardziej chaotycznym punktem jest
Gospodarstwo. Jeżeli chcesz wykorzystać wóz bojowy, to właśnie tutaj nadaje się on najlepiej. W
utrzymaniu tej pozycji pomaga opanowanie wysokiego budynku obok flagi. Punkt B można także
ostrzeliwać z mniejszych budynków znajdujących się pośrodku mapy, ale warto to robić dopiero
wtedy, kiedy opanowaliśmy zarówno Tartak, jak i Dworzec kolejowy.

Dworzec kolejowy można atakować jedynie z dwóch stron, co sprzyja pozycji obronnej. Atakując tę
flagę poruszaj się w dużej grupie wzdłuż którejś z dróg. Wydaje się, że łatwiej podejść do tej flagi
od strony Tartaku, ale tak naprawdę wszystko zależy od sprytu obrońców.

Tartak daje nieco więcej możliwości kombinowania. Atakując najlepiej zajść flagę od tyłu, co
możliwe jest poruszając się od strony rzeki. Aby dostać się do środka warto skorzystać z bocznego
wejścia na piętro budynku. Bronić Tartaku można zarówno z dachu, co daje chyba najlepszą
kontrolę nad jego wnętrzem, jak i na zewnątrz, korzystając ze stacjonarnego karabinu lub kryjąc
się w pobliżu głównego wjazdu.




                                            Strona: 41
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




A – Rozstawienie Amerykanów

B – Gospodarstwo

C – Dworzec kolejowy

D – Tartak

E – Rozstawienie Rosjan




                                       Strona: 42
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Na początku rozgrywki ważny jest pośpiech,        Tartak    można    dość  łatwo    kontrolować
ale i siła ognia. Poszczególne punkty leżą w      trzymając pod ogniem kilka miejsc podejścia
miarę niedaleko od siebie, wobec czego nie        do niego. Jednym z nich jest główne wejście.
pędź na złamanie karku samotnie do następnej      Przycupnij sobie     na przykład w wąskim
flagi, bo może okazać się, że natkniesz się tam   przejściu między budynkiem a płotem.
na większe siły przeciwnika.




Poruszając się pomiędzy Dworcem kolejowym,        Niezły widok na gospodarstwo jest także
a Tartakiem nie biegnij środkiem drogi, a         prawie z samego środka mapy. Na piętrze
wykorzystaj bale drewna jako osłonę. Możesz       górującego nad flagą budynku lubią ukrywać
także profilaktycznie ostrzelać to, co znajduje   się różni żołnierze. Grając mechanikiem
się za nimi.                                      możesz kilka razy wystrzelić do budynku z
                                                  wyrzutni, co powinno spowodować jego
                                                  zawalenie.




Stacjonarny karabin maszynowy na piętrze w        Korzystanie z piętrowych budynków pozwala
pobliżu punktu B pozwala częściowo panować        utrzymywać przewagę taktyczną w obrębie
nad okolicą.                                      gospodarstwa.




                                           Strona: 43
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                                Z a t o k a      N e l s o n a

Tryb gry: Gorączka

Zima uderzyła z pełną siłą. Rzeka zamarzła, dzięki czemu ciężki sprzęt oraz piechota mogą
poruszać się swobodnie po całym sektorze. Zła pogoda i okoliczne lasy, sprawiają jednak, że atak z
wykorzystaniem ciężkiego sprzętu pancernego jest raczej niemożliwy. Według zdjęć satelitarnych,
rosyjskie siły specjalne i spadochroniarze zostali ściągnięci z Ameryki Południowej i zbierają się w
jedną grupę uderzeniową. Przygotowywany jest nocny atak. W Zatoce Nelsona znajduje się
podziemna baza amerykańskich okrętów podwodnych, która będzie broniona za wszelką cenę.




A – Rozstawienie atakujących

B – Strefa cywilna

C – Posterunek armii

D – Baza okrętów podwodnych




                                            Strona: 44
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




Tuż po rozpoczęciu gry, w punkcie znajdziesz    Do punktu B najlepiej podchodzić od lewej
panel UAV. Z racji tego, że jest ciemno,        strony, tuż przy rzece.
możesz spróbować wykorzystać tę broń,
ponieważ będzie nieco trudniej wypatrzyć
maszynę na tle nieba.




Obrońcy powinni zająć również piętra budynku,   W pobliżu Posterunku Armii znajduje się kilka
co pozwoli w lepszy sposób kontrolować          stacjonarnych    karabinów.   Obsadźcie     je
okolicę.                                        wspólnie, a zdecydowanie utrudnicie przedarcie
                                                się wrogowi.




                                          Strona: 45
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




                 Broń i gadżety
                        S z t u r m o w i e c

Broń
                               AEK-971 Vintovka
                                                         Magazynek: 40
                               Obrażenia: 50
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 60
                                                         Odrzut: Średni – 0,35
                               Szybkostrzelność: 78
                                                         Doświadczenie: 0

                               XM8 Prototype
                                                         Magazynek: 30
                               Obrażenia: 55
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 69
                                                         Odrzut: Średni – 0,37
                               Szybkostrzelność: 73
                                                         Doświadczenie: 3,000

                               F2000 Assault
                                                         Magazynek: 30
                               Obrażenia: 50
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 41
                                                         Odrzut: Średni – 0,33
                               Szybkostrzelność: 87
                                                         Doświadczenie: 8,000

                               STG.77 AUG
                                                         Magazynek: 30
                               Obrażenia: 64
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 50
                                                         Odrzut: Średni – 0,40
                               Szybkostrzelność: 69
                                                         Doświadczenie: 20,000

                               An-94 Abakan
                                                         Magazynek: 30
                               Obrażenia: 69
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 69
                                                         Odrzut: Średni – 0,35
                               Szybkostrzelność: 60
                                                         Doświadczenie: 28,000

                               M416
                                                         Magazynek: 30
                               Obrażenia: 69
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 69
                                                         Odrzut: Średni – 0,40
                               Szybkostrzelność: 60
                                                         Doświadczenie: 35,000

                               M16A2
                                                         Magazynek: 30
                               Obrażenia: 50
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 78
                                                         Odrzut: Średni – 0,35
                               Szybkostrzelność: 78
                                                         Doświadczenie: 47,000




                                Strona: 46
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Gadżety
                                         Granat 40 mm

                                         Doświadczenie: 0




                                         Amunicja

                                         Doświadczenie: 1,200




                                         Miotacz dymu 40 mm

                                         Doświadczenie: 5,500




                                         Strzelba 40 mm

                                         Doświadczenie: 11,000




Specjalizacje
                                         Celownik kolimatorowy

                                         Doświadczenie: 14,000




                                         Celownik optyczny x4

                                         Doświadczenie: 17,000




                                         Szkolenie – karabiny szturmowe

                                         Doświadczenie: 24,000




                                   Strona: 47
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                           M e c h a n i k

Broń
                               9A-91 Avtomat
                                                         Magazynek: 20
                               Obrażenia: 41
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 50
                                                         Odrzut: Niski – 0,40
                               Szybkostrzelność: 60
                                                         Doświadczenie: 0

                               SCAR-L Carbine
                                                         Magazynek: 30
                               Obrażenia: 41
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 50
                                                         Odrzut: Niski – 0,45
                               Szybkostrzelność: 60
                                                         Doświadczenie: 2,500

                               XM8 Compact
                                                         Magazynek: 30
                               Obrażenia: 41
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 46
                                                         Odrzut: Niski – 0,37
                               Szybkostrzelność: 73
                                                         Doświadczenie: 6,500

                               AKS-74U Krinkov
                                                         Magazynek: 30
                               Obrażenia: 41
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 60
                                                         Odrzut: Niski – 0,40
                               Szybkostrzelność: 69
                                                         Doświadczenie: 16,000

                               UZI
                                                         Magazynek: 32
                               Obrażenia: 37
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 41
                                                         Odrzut: Niski – 0,33
                               Szybkostrzelność: 87
                                                         Doświadczenie: 26,000

                               PP-2000 Avtomat
                                                         Magazynek: 40
                               Obrażenia: 32
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 41
                                                         Odrzut: Niski – 0,30
                               Szybkostrzelność: 100
                                                         Doświadczenie: 32,000

                               UMP .45
                                                         Magazynek: 25
                               Obrażenia: 41
                                                         Liczba magazynków: 4
                               Celność: 60
                                                         Odrzut: Niski – 0,45
                               Szybkostrzelność: 60
                                                         Doświadczenie: 43,000




                                Strona: 48
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



Gadżety
                                         RPG-7

                                         Doświadczenie: 0




                                         Elektronarzędzie

                                         Doświadczenie: 1,000




                                         Mina przeciwpancerna

                                         Doświadczenie: 4,400




                                         M2 Carl Gustav

                                         Doświadczenie: 8,700




                                         M136 AT4

                                         Doświadczenie: 19,000




Specjalizacje
                                         Celownik kolimatorowy

                                         Doświadczenie: 11,000




                                         Celownik optyczny x4

                                         Doświadczenie: 13,500




                                         Szkolenie – pistolety maszynowe

                                         Doświadczenie: 21,500




                                   Strona: 49
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                               M e d y k

Broń
                                  PKM LMG
                                                             Magazynek: 100
                                  Obrażenia: 50
                                                             Liczba magazynków:
                                  Celność: 50                3

                                  Szybkostrzelność: 64       Odrzut: Średni – 0,33

                                                             Doświadczenie: 0
                                  M249 SAW
                                                             Magazynek: 200
                                  Obrażenia: 45
                                                             Liczba magazynków:
                                  Celność: 50                2

                                  Szybkostrzelność: 73       Odrzut: Średni – 0,28

                                                             Doświadczenie:
                                                             3,300
                                  Type 88 LMG
                                                             Magazynek: 200
                                  Obrażenia: 55
                                                             Liczba magazynków:
                                  Celność: 50                2

                                  Szybkostrzelność: 64       Odrzut: Wysoki – 0,33

                                                             Doświadczenie:
                                                             8,600
                                  M60 LMG
                                                             Magazynek: 100
                                  Obrażenia: 60
                                                             Liczba magazynków:
                                  Celność: 55                3

                                  Szybkostrzelność: 69       Odrzut: Wysoki – 0,39

                                                             Doświadczenie:
                                                             25,000
                                  XM8 LMG
                                                             Magazynek: 100
                                  Obrażenia: 41
                                                             Liczba magazynków:
                                  Celność: 60                3

                                  Szybkostrzelność: 73       Odrzut: Średni – 0,30

                                                             Doświadczenie:
                                                             34,000
                                  MG36
                                                             Magazynek: 100
                                  Obrażenia: 41
                                                             Liczba magazynków:
                                  Celność: 64                3

                                  Szybkostrzelność: 73       Odrzut: Średni – 0,33

                                                             Doświadczenie:
                                                             42,000




                                Strona: 50
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine


                                     MG3
                                                                Magazynek: 100
                                     Obrażenia: 32
                                                                Liczba magazynków:
                                     Celność: 41                3

                                     Szybkostrzelność: 100      Odrzut: Duży – 0,27

                                                                Doświadczenie:
                                                                57,000



Gadżety
                                         Apteczka

                                         Doświadczenie: 1,400




                                         Defibrylator

                                         Doświadczenie: 5,800




Specjalizacje
                                         Apteczka – ulepszone leczenie

                                         Doświadczenie: 12,500




                                         Celownik kolimatorowy

                                         Doświadczenie: 15,000




                                         Celownik optyczny x4

                                         Doświadczenie: 18,000




                                         Apteczka – zwiększony zasięg

                                         Doświadczenie: 21,500




                                         Szkolenie – ręczne karabiny maszynowe

                                         Doświadczenie: 28,000




                                   Strona: 51
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                          Z w i a d o w c a

Broń
                                    M24
                                                              Magazynek: 5
                                    Obrażenia: 87
                                                              Liczba
                                    Celność: 91               magazynków: 5

                                    Szybkostrzelność: 14      Odrzut: Niski – 0,00

                                                              Doświadczenie: 0
                                    Type 88
                                                              Magazynek: 10
                                    Obrażenia: 64
                                                              Liczba
                                    Celność: 78               magazynków: 5

                                    Szybkostrzelność: 28      Odrzut: Niski – 0,00

                                                              Doświadczenie:
                                                              2,200
                                    SV98 Snaiperskaya
                                                              Magazynek: 10
                                    Obrażenia: 78
                                                              Liczba
                                    Celność: 91               magazynków: 5

                                    Szybkostrzelność: 10      Odrzut: Niski – 0,00

                                                              Doświadczenie:
                                                              6,000
                                    SVU Snaiperskaya
                                    Short                     Magazynek: 10

                                    Obrażenia: 60             Liczba
                                                              magazynków: 5
                                    Celność: 82
                                                              Odrzut: Niski – 1,00
                                    Szybkostrzelność: 28
                                                              Doświadczenie:
                                                              15,000
                                    GOL Sniper Magnum
                                                              Magazynek: 5
                                    Obrażenia: 82
                                                              Liczba
                                    Celność: 100              magazynków: 5

                                    Szybkostrzelność: 19      Odrzut: Niski – 0,00

                                                              Doświadczenie:
                                                              21,000
                                    VSS Snaiperskaya
                                    Special                   Magazynek: 20

                                    Obrażenia: 41             Liczba
                                                              magazynków: 3
                                    Celność: 64
                                                              Odrzut: Niski – 1,00
                                    Szybkostrzelność: 60
                                                              Doświadczenie:
                                                              26,000




                                Strona: 52
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine


                                       M95
                                                                 Magazynek: 5
                                       Obrażenia: 100
                                                                 Liczba
                                       Celność: 82               magazynków: 5

                                       Szybkostrzelność: 5       Odrzut: Niski – 0,00

                                                                 Doświadczenie:
                                                                 34,000



Gadżety
                                         Ładunek C4

                                         Doświadczenie: 0




                                         Wykrywacz ruchu

                                         Doświadczenie: 900




                                         Ostrzał moździerzowy

                                         Doświadczenie: 4,000




Specjalizacje
                                         Celownik optyczny x4

                                         Doświadczenie: 8,000




                                         Celownik optyczny x12

                                         Doświadczenie: 10,000




                                         Celownik kolimatorowy

                                         Doświadczenie: 12,500




                                         Luneta snajperska

                                         Doświadczenie: 17,000




                                   Strona: 53
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



    P o z o s t a ł e      s p e c j a l i z a c j e
                              Lekkie wyposażenie bojowe

                               Ranga: Specjalista III




                               Pas amunicyjny

                               Ranga: Kapral I




                               Kamizelka na granaty

                               Ranga: Kapral II




                               Naboje kal. 12

                               Ranga: Starszy sierżant I




                               Kamizelka z płytkami ceramicznymi

                               Ranga: Sierżant III




                               Amunicja magnum

                               Ranga: Plutonowy I




                               Zwiększony magazynek do strzelby

                               Ranga: Kapral III




                               Ulepszone materiały wybuchowe

                               Ranga: Bosman II




                               Kieszenie na ładunki wybuchowe

                               Ranga: Kapral II




                         Strona: 54
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




                    Stopnie
       Stopień         Nazwa stopnia          Punkty

                         Szeregowy I           6,500




                        Szeregowy II          11,000




                        Szeregowy III         18,500




                         Specjalista I        28,000




                        Specjalista II        40,000




                        Specjalista III       53,000




                           Kapral I           68,000




                          Kapral II           84,000




                          Kapral III          100,000




                          Sierżant I          120,000




                         Sierżant II          138,000




                          Strona: 55
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                          Sierżant III        158,000




                          Plutonowy I         179,000




                         Plutonowy II         200,000




                         Plutonowy III        224,000




                       Starszy sierżant I     247,000




                       Starszy sierżant II    272,000




                      Starszy sierżant III    297,000




                      Sierżant sztabowy I     323,000




                      Sierżant sztabowy II    350,000




                     Sierżant sztabowy III    377,000




                           Bosman I           405,000




                           Bosman II          437,000




                          Bosman III          472,000




                           Strona: 56
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                       Starszy chorąży I      537,000




                       Starszy chorąży II     620,000




                      Starszy chorąży III     720,000




                        Podporucznik I        832,000




                        Podporucznik II       956,000




                       Podporucznik III      1,090,000




                          Porucznik I        1,240,000




                          Porucznik II       1,400,000




                         Porucznik III       1,550,000




                           Kapitan I         1,730,000




                           Kapitan II        1,900,000




                          Kapitan III        2,100,000




                            Major I          2,300,000




                          Strona: 57
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine



                           Major II          2,530,000




                           Major III         2,700,000




                        Podpułkownik I       2,928,000




                       Podpułkownik II       3,142,000




                       Podpułkownik III      3,378,000




                         Pułkownik I         3,604,000




                         Pułkownik II        3,852,000




                         Pułkownik III       4,090,000




                      Generał brygady I      4,350,000




                      Generał brygady II     4,600,000




                      Generał brygady III    4,872,000




                           Generał           5,134,000




                         Generał armii       5,400,000




                          Strona: 58
Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine




                         Strona: 59

More Related Content

Viewers also liked

Danube Art Master 2011 Fact Sheet
Danube Art Master 2011 Fact SheetDanube Art Master 2011 Fact Sheet
Danube Art Master 2011 Fact Sheet
Global Water Partnership Central and Eastern Europe
 
Start a Business Weekend
Start a Business WeekendStart a Business Weekend
IDMP guidelines for preparation of the Drought Management Plans by Elena Fatu...
IDMP guidelines for preparation of the Drought Management Plans by Elena Fatu...IDMP guidelines for preparation of the Drought Management Plans by Elena Fatu...
IDMP guidelines for preparation of the Drought Management Plans by Elena Fatu...
Global Water Partnership Central and Eastern Europe
 
Fourth IDMP CEE workshop: Natural Small Water Retention Measures by Anja Potokar
Fourth IDMP CEE workshop: Natural Small Water Retention Measures by Anja PotokarFourth IDMP CEE workshop: Natural Small Water Retention Measures by Anja Potokar
Fourth IDMP CEE workshop: Natural Small Water Retention Measures by Anja Potokar
Global Water Partnership Central and Eastern Europe
 
IDMP CEE Activity 5.2 by Galia Bardarska
IDMP CEE Activity 5.2 by Galia BardarskaIDMP CEE Activity 5.2 by Galia Bardarska
IDMP CEE Activity 5.2 by Galia Bardarska
Global Water Partnership Central and Eastern Europe
 
Fourth IDMP CEE workshop: Compendium of good practices by Tanja Tajnik
Fourth IDMP CEE workshop: Compendium of good practices by Tanja TajnikFourth IDMP CEE workshop: Compendium of good practices by Tanja Tajnik
Fourth IDMP CEE workshop: Compendium of good practices by Tanja Tajnik
Global Water Partnership Central and Eastern Europe
 
GWP CEE Strategy 2009-2013 Implementation
GWP CEE Strategy 2009-2013 ImplementationGWP CEE Strategy 2009-2013 Implementation
GWP CEE Strategy 2009-2013 Implementation
Global Water Partnership Central and Eastern Europe
 
Smart online players or Dumb pipes? Digital banking service trends 2012
Smart online players or Dumb pipes? Digital banking service trends 2012Smart online players or Dumb pipes? Digital banking service trends 2012
Smart online players or Dumb pipes? Digital banking service trends 2012Shay Rosen (שי רוזן)
 
2014 ieef-optimization-meetup-october-2014
2014 ieef-optimization-meetup-october-20142014 ieef-optimization-meetup-october-2014
2014 ieef-optimization-meetup-october-2014
Shay Rosen (שי רוזן)
 
Third IDMP CEE workshop: Drought Information Exchange Platform by Gregor Greg...
Third IDMP CEE workshop: Drought Information Exchange Platform by Gregor Greg...Third IDMP CEE workshop: Drought Information Exchange Platform by Gregor Greg...
Third IDMP CEE workshop: Drought Information Exchange Platform by Gregor Greg...
Global Water Partnership Central and Eastern Europe
 

Viewers also liked (20)

Danube Art Master 2011 Fact Sheet
Danube Art Master 2011 Fact SheetDanube Art Master 2011 Fact Sheet
Danube Art Master 2011 Fact Sheet
 
IDMP CEE follow-up workshop: Rresearch needs and vision for follow up program...
IDMP CEE follow-up workshop: Rresearch needs and vision for follow up program...IDMP CEE follow-up workshop: Rresearch needs and vision for follow up program...
IDMP CEE follow-up workshop: Rresearch needs and vision for follow up program...
 
Regional Newsletter 1/2008
Regional Newsletter 1/2008Regional Newsletter 1/2008
Regional Newsletter 1/2008
 
18 nwsrm follow up_anja potokar
18 nwsrm follow up_anja potokar18 nwsrm follow up_anja potokar
18 nwsrm follow up_anja potokar
 
Start a Business Weekend
Start a Business WeekendStart a Business Weekend
Start a Business Weekend
 
IDMP guidelines for preparation of the Drought Management Plans by Elena Fatu...
IDMP guidelines for preparation of the Drought Management Plans by Elena Fatu...IDMP guidelines for preparation of the Drought Management Plans by Elena Fatu...
IDMP guidelines for preparation of the Drought Management Plans by Elena Fatu...
 
Fourth IDMP CEE workshop: Natural Small Water Retention Measures by Anja Potokar
Fourth IDMP CEE workshop: Natural Small Water Retention Measures by Anja PotokarFourth IDMP CEE workshop: Natural Small Water Retention Measures by Anja Potokar
Fourth IDMP CEE workshop: Natural Small Water Retention Measures by Anja Potokar
 
8 european drought observatory micale
8 european drought observatory micale8 european drought observatory micale
8 european drought observatory micale
 
IDMP CEE 2nd workshop: 4 Quarter Report by PRG
IDMP CEE 2nd workshop: 4 Quarter Report by PRGIDMP CEE 2nd workshop: 4 Quarter Report by PRG
IDMP CEE 2nd workshop: 4 Quarter Report by PRG
 
Experience on Drought Management in the Mediterranean by Michael Scoullos, GW...
Experience on Drought Management in the Mediterranean by Michael Scoullos, GW...Experience on Drought Management in the Mediterranean by Michael Scoullos, GW...
Experience on Drought Management in the Mediterranean by Michael Scoullos, GW...
 
IDMP CEE follow-up workshop: Adriatic Ionic Strategy by Martina Zupan
IDMP CEE follow-up workshop: Adriatic Ionic Strategy by Martina ZupanIDMP CEE follow-up workshop: Adriatic Ionic Strategy by Martina Zupan
IDMP CEE follow-up workshop: Adriatic Ionic Strategy by Martina Zupan
 
IDMP CEE Activity 5.2 by Galia Bardarska
IDMP CEE Activity 5.2 by Galia BardarskaIDMP CEE Activity 5.2 by Galia Bardarska
IDMP CEE Activity 5.2 by Galia Bardarska
 
Fourth IDMP CEE workshop: Compendium of good practices by Tanja Tajnik
Fourth IDMP CEE workshop: Compendium of good practices by Tanja TajnikFourth IDMP CEE workshop: Compendium of good practices by Tanja Tajnik
Fourth IDMP CEE workshop: Compendium of good practices by Tanja Tajnik
 
GWP CEE Strategy 2009-2013 Implementation
GWP CEE Strategy 2009-2013 ImplementationGWP CEE Strategy 2009-2013 Implementation
GWP CEE Strategy 2009-2013 Implementation
 
Danube Art Master 2012 Fact Sheet in Serbian
Danube Art Master 2012 Fact Sheet in SerbianDanube Art Master 2012 Fact Sheet in Serbian
Danube Art Master 2012 Fact Sheet in Serbian
 
The Planets
The PlanetsThe Planets
The Planets
 
Smart online players or Dumb pipes? Digital banking service trends 2012
Smart online players or Dumb pipes? Digital banking service trends 2012Smart online players or Dumb pipes? Digital banking service trends 2012
Smart online players or Dumb pipes? Digital banking service trends 2012
 
IDMP CEE 2nd workshop: Activity 5.4 by Tamara Tokarczyk
IDMP CEE 2nd workshop: Activity 5.4 by Tamara TokarczykIDMP CEE 2nd workshop: Activity 5.4 by Tamara Tokarczyk
IDMP CEE 2nd workshop: Activity 5.4 by Tamara Tokarczyk
 
2014 ieef-optimization-meetup-october-2014
2014 ieef-optimization-meetup-october-20142014 ieef-optimization-meetup-october-2014
2014 ieef-optimization-meetup-october-2014
 
Third IDMP CEE workshop: Drought Information Exchange Platform by Gregor Greg...
Third IDMP CEE workshop: Drought Information Exchange Platform by Gregor Greg...Third IDMP CEE workshop: Drought Information Exchange Platform by Gregor Greg...
Third IDMP CEE workshop: Drought Information Exchange Platform by Gregor Greg...
 

C:\Fake Path\Battlefield Bad Company 2 (Multiplayer) Poradnik Gry On Line

  • 1.
  • 2. Nieoficjalny polski poradnik GRY-OnLine do gry Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) autor: Przemek „g40st” Zamęcki (c) 2010 GRY-OnLine S.A. Producent Digital Illusions/EA DICE, Wydawca Electronic Arts Inc., Wydawca PL Electronic Arts Polska Prawa do użytych w tej publikacji tytułów, nazw własnych, zdjęć, znaków towarowych i handlowych, itp. należą do ich prawowitych właścicieli.
  • 3. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Spis treści Wprowadzenie __________________________________________________ 3  Podstawy ______________________________________________________ 4  ABC żołnierza _______________________________________________________________ 4  Klasy ______________________________________________________________________ 9  Mapy ________________________________________________________ 13  Kanał panamski ____________________________________________________________ 13  Valparaiso _________________________________________________________________ 16  Isla Inocentes _____________________________________________________________ 20  Pustynia Atakama __________________________________________________________ 23  Port Arica _________________________________________________________________ 26  Biała Przełęcz ______________________________________________________________ 30  Port Valdez ________________________________________________________________ 33  Laguna Presa ______________________________________________________________ 37  Laguna Alta _______________________________________________________________ 41  Zatoka Nelsona ____________________________________________________________ 44  Broń i gadżety _________________________________________________ 46  Szturmowiec ______________________________________________________________ 46  Mechanik __________________________________________________________________ 48  Medyk ____________________________________________________________________ 50  Zwiadowca ________________________________________________________________ 52  Pozostałe specjalizacje _____________________________________________________ 54  Stopnie _______________________________________________________ 55  Wydawnictwo GRY-OnLine S.A. ul. Królewska 57, 30-081 Kraków tel.(+48 12) 626 12 50, fax.(+48 12) 626 12 70 (c) 2002-2010 GRY-OnLine S.A. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieautoryzowane rozpowszechnianie całości lub fragmentu niniejszej publikacji w jakiejkolwiek postaci jest zabronione bez pisemnego zezwolenia GRY-OnLine S.A. Dodatkowe informacje na temat opisywanej w tej publikacji gry znajdziecie na stronach serwisu GRY-OnLine. www.gry-online.pl Strona: 2
  • 4. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Wprowadzenie Niniejszy poradnik przeznaczony jest przede wszystkim dla osób, które styczności z multiplayerowym aspektem serii Battlefield albo nie miały wcale, albo grały sieciowo w produkcje z tego cyklu jedynie sporadycznie. Niektóre z opisanych zagadnień mogą jednak przydać się również osobom bardziej zaawansowanym. Z uwagi na konstrukcję gry zawarte tu porady mają raczej wymiar ogólny. Sytuacja w czasie multiplayerowych potyczek jest bowiem na tyle płynna, a elementy otoczenia podatne na zniszczenie, że nie da się jednoznacznie napisać, gdzie znajdują się idealne miejsca do obrony czy ataku. Nawet najlepszy poradnik nie zastąpi jednak doświadczenia i jeżeli nawet początkowo ktoś nie radzi sobie najlepiej, to w miarę zdobywania kolejnych żołnierskich szlifów będzie mu szło coraz lepiej. Przemek „g40st” Zamęcki (www.gry-online.pl) Strona: 3
  • 5. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Podstawy A B C ż o ł n i e r z a Amunicja – jeżeli grasz klasą szturmowca pamiętaj, że z przenoszonych przez Ciebie skrzynek z amunicją ty również możesz korzystać. Apteczka – medyk może sam korzystać z przenoszonych przez siebie apteczek, nie zapominaj o tym. C-4 – ładunki wybuchowe przenoszone przez zwiadowcę i szturmowca (pod warunkiem, że ten drugi wybierze broń nie wiązaną z klasą). Znakomicie nadają się do niszczenia czołgów, ale pamiętaj, że jeden ładunek zwykle nie wystarczy, aby zniszczyć pojazd opancerzony. Ładunki podkładaj podbiegając raczej z boku. Jeżeli zrobisz to z tyłu, kierowca cofając zrobi z Ciebie naleśnik. Nigdy nie podkładaj ładunków w pobliżu bronionego przez Twoją stronę przekaźnika, ponieważ odpalając je doprowadzić możesz do jego zniszczenia lub utraty „żywotności”, a w skrajnym przypadku, możesz zawalić cały budynek robiąc sobie niedźwiedzią przysługę. Celuj w głowę - Pamiętaj także, aby starać się zawsze celować w głowę. Dzięki temu zwiększasz prawdopodobieństwo wyjścia z większości pojedynków zwycięsko. Zwróć jednak uwagę na fakt, że balistyka kul nie została potraktowana w Bad Company 2 po macoszemu, co oznacza, że nie lecą one po linii prostej, a po paraboli. Im dalej znajduje się przeciwnik, tym wyżej musisz celować. Informacja ta ważna jest przede wszystkim dla zwiadowców. Znajdując się często bardzo daleko od przeciwnika muszą oni celować nieraz nawet dość wysoko ponad jego głowę, w zależności od wybranej snajperki, które różnią się nieco prędkością początkową wystrzeliwanej kuli. Tak, wiem, to trudna sztuka. Ale na szczęście inni ludzie również o tym wiedzą i w Internecie znajdziesz mnóstwo specjalnych programów trenujących koordynację oko-ręka. Cel gry – Battlefield: Bad Company 2 nie jest grą, gdzie najważniejszą rzeczą są fragi. Owszem, one również są ważne, ale dopiero wtedy, kiedy jesteś w stanie wypełnić właściwe zadanie. Inaczej, fragi są tylko drogą do celu, którym jest zniszczenie przekaźnika czy zdobycie flagi, a nie celem samym w sobie. Pamiętaj o tym, a zobaczysz, że w gruncie rzeczy czerpiesz przyjemność nie z „wyrzynanki”, a z gry w pewnym sensie taktycznej. Czołg – chcąc zabawić się w kierowcę i działowego czołgu graj klasą mechanika. Pozwoli Ci to w razie uszkodzenia pojazdu wycofać się i dokonać napraw. Nigdy, przenigdy nie wsiadaj do czołgu jeżeli widzisz, że stoi on co prawda pusty na uboczu, ale jest właśnie przez kogoś naprawiany. Takie zachowanie jest nieeleganckie i cechuje zwyczajnych n00bów. Idealną sytuacją jest, aby za czołgiem podążał drugi mechanik i w razie konieczności to on go naprawiał. Siedząc w czołgu nie pchaj się do przodu, prosto we wrogie pozycje. Trzymaj się z tyłu, najlepiej za jakąś osłoną i zmiękczaj obronę. To gwarancja długiego życia. Będąc strzelcem karabinu maszynowego omiataj wzrokiem całą okolicę dookoła czołgu, a nie tylko z przodu. Jeżeli kierowca stosuje się do powyższych zasad, a tymczasem przeciwnik wysadza czołg ładunkiem C4, to jest to wina strzelca. Staraj się być przez cały czas zwróconym do przeciwnika przodem, ponieważ tył pojazdu jest znacznie bardziej narażony na ostrzał. Czułość myszki – im niższa, tym lepiej. Oczywiście znacznie wolniej trwa wtedy obrót w którąkolwiek ze stron, ale jednocześnie zwiększa się precyzja celowania. To prawda, trzeba się namachać myszką znacznie więcej niż zwykle, ale już po niezbyt długiej praktyce zauważysz poprawę wyników. Sprawdź kilka ustawień i wybierz te, które najbardziej Ci odpowiada. Inna szkoła mówi, że najlepiej grać na jak najwyższych ustawieniach sensitivity. Wybór należy do Ciebie. Strona: 4
  • 6. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Dołącz do drużyny – W Bad Company 2 starć nie wygrywają Samotne Wilki, ale Wilcze Stada. Przekładając to na bardziej zrozumiały język: graj drużynowo, staraj się zawsze przebywać i respawnować w obecności kompanów. Jedna zgrana czteroosobowa drużyna jest warta więcej niż piętnaście Zosi Samosi. Doceń to i naucz się wykorzystywać, a zobaczysz, że to nie tylko sposób na kilka dodatkowych punktów, ale droga do zwycięstwa. Jak wolisz styl Rambo, to pomyliłeś półki w sklepie. Dołączając do drużyny zyskujesz również mobilny punkt respawnu, dzięki czemu nie będziesz musiał biec przez pół planszy do miejsca, w którym jest jakaś akcja. Pamiętaj także, że sam również stanowisz punkt respawnu i jeżeli zauważysz, że reszta Twojej drużyny zginęła przyhamuj delikatnie atak i zadekuj się na kilkanaście sekund w bezpiecznym miejscu. Dzięki temu Twoi towarzysze po chwili pojawią się znowu obok Ciebie. Filozofia – Battlefield: Bad Company 2 jest grą drużynową i jeżeli chcesz wygrać, zapomnij o samotnym bieganiu po mapie bez żadnego celu, starając się jedynie wyłapać jak najwięcej fragów. W przeciwieństwie do wielu innych tytułów, w tej grze naprawdę można wygrać nie oddając ani jednego strzału. No, może trochę przesadzam, ale pamiętaj, że swoje zachowanie powinieneś podporządkować wyznaczonym celom. To one są najważniejsze, a nie przeciwnik. Wrodzy żołnierze są tylko przeszkodą w osiągnięciu celu, jeżeli da się tę przeszkodę obejść bokiem, wykorzystaj to. FOV (Field of View) - czyli inaczej pole widzenia. Jest to parametr określający kątowy zakres obrazu widoczny w czasie gry na ekranie monitora. Aby łatwiej uzmysłowić sobie o co chodzi, wyobraź sobie, że patrzysz przez obiektyw o zmiennej ogniskowej aparatu fotograficznego wyposażonego w funkcję zoom. Manipulując ustawieniami możesz przybliżać bądź oddalać obraz zawężając lub poszerzając jednocześnie pole widzenia. Jednakże o ile w przypadku aparatu, budowa obiektywu pozwala zniwelować efekt zaburzenia perspektywy, o tyle zmiana stosownych parametrów w grze ją zaburzy i obiekty, które przy standardowym ustawieniu będą znajdowały się w niewielkiej odległości od obserwatora mogą wydawać się być położone znacznie dalej niż w rzeczywistości. Zwiększenie parametru FOV pozwoli jednak widzieć znacznie więcej, także to, co dzieje się na przykład zupełnie z boku. Aby eksperymentować z FOV konieczna jest edycja pliku gry o nazwie settings.ini, który powinien znajdować się w folderze Moje DokumentyBFBC2 na dysku systemowym. Domyślnie FOV ustawiony jest na 55. Poniżej trzy przykłady ustawień. Strona: 5
  • 7. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Kolimator – po angielsku red dot, czyli nasadka na broń, na środku której znajduje się czerwona kropka ułatwiająca celowanie. Niezwykle przydatna rzecz, ale przede wszystkim w bezpośredniej walce sprawia się znacznie lepiej niż potężniejsze celowniki optyczne. Jeżeli preferujesz tzw. close combat, to wybór dla Ciebie. Korzystaj z ekwipunku przeciwników – Każdy zabity przeciwnik pozostawia po sobie leżący na ziemi ekwipunek. Podnosząc należący przed chwilą do wroga karabin nie tylko masz możliwość postrzelania sobie z niego, ale zmieniasz także swoją klasę na klasę przeciwnika. Czyli zaczynając rozgrywkę jako zwiadowca, w każdej chwili (w sprzyjających okolicznościach i bez straty życia) możesz zostać kimkolwiek chcesz. Korzystaj mądrze z tej możliwości, zwiększając szanse na przeżycie swoje i swojej drużyny. Strona: 6
  • 8. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Kupony – Jeżeli się skończą, przegrywasz. W lewym dolnym rogu każdy gracz widzi ile jego drużyna posiada tzw. kuponów. Zwykle ich liczba oscyluje wokół stu, wyjątkiem jest tryb Gorączki, w którym obrońcy mają ich nieskończoną liczbę. Każda strata życia, pojazdu, punktu kontrolnego wpływa ujemnie na stan kuponów posiadanych przez daną stronę starcia. Jeżeli za bardzo ryzykujesz, tracisz ciągle życie, porzucasz nieuszkodzone pojazdy, które wróg będzie miał okazję przejąć i wykorzystać przeciwko Tobie, nie tylko odbija się to w Twoich statystykach, ale przede wszystkim przybliżasz własne siły do przegranej. Niewidzialność – zastanawiasz się pewnie o co chodzi. Stań ubraną na ciemno postacią na jasnym tle, na przykład nieba. Twoja sylwetka będzie doskonale widoczna. Znajdź cień, stań na tle ciemnej tekstury, a większość szybko poruszających się przeciwników w ogóle Cię nie zauważy. Uwaga ta dotyczy przede wszystkim klasy zwiadowcy. Osłony – spraw, aby elementy otoczenia stały się Twoim sprzymierzeńcem. W tym celu nie wychodź niepotrzebnie na odsłonięty teren, jeżeli to możliwe, pomiędzy różnymi punktami mapy przechodź poprzez budynki. Oszustwo – jak w życiu, nie popłaca. Nie korzystaj z żadnych aimbotów czy innych wynalazków, bo złapanie Ciebie na ewentualnym oszukiwaniu nie stanowi żadnego problemu. Takimi przypadkami zajmuje się zarówno PBBans (www.pbbans.com), jak i nawet samo Electronic Arts czy DICE. Pamiętaj, życzliwych ludzi, zdolnych wysłania informacji o Tobie i odpowiednich dowodów również nie brakuje. Ping – jeżeli w wyszukiwarce serwerów, w kolumnie opisanej Ping nie wyświetlają się żadne wartości, uruchom grę jako administrator. Teraz powinno wszystko działać jak należy. Przekaźnik – w trybie Gorączki głównym zadaniem strony atakującej jest zniszczenie przekaźników. Warto zwrócić uwagę na fakt, że nie zawsze konieczne jest dostanie się w bezpośrednią odległość przekaźnika by aktywować ładunek wybuchowy. Niektóre stoją bowiem znajdują się na przykład w piętrowych budynkach, wobec czego wystarczy ostrzelać dom, by ten się zawalił i zadanie zostało zaliczone. Powyższa uwaga odnosi się głównie do punktów C i E na mapie Port Arica oraz B i C na mapie Port Valdez. Dysponując w tych miejscach czołgiem lub transporterem wystarczy oddać serię kilku lub kilkunastu strzałów by zawalić budynek. Istnieje także łatwiejszy sposób. Wystarczy wybrać klasę mechanika i w asyście szturmowca, który co chwilę będzie podrzucał amunicję, oddać kilka strzałów z którejś z wyrzutni rakiet. W ten sam sposób można pozbyć się niechcianego snajpera lub grupy obrońców flagi, min. w punkcie B na mapie Laguna Alta. Q – klawisz oznaczony tą literką to często Twoje być albo nie być na polu bitwy. Przy jego pomocy zaznaczasz zauważonych przez siebie przeciwników, ale także wydajesz rozkazy, dzięki którym Twoim towarzyszom łatwiej zorientować się w jakim znajdujesz się stanie i co się z Tobą dzieje. Jeżeli brakuje Ci amunicji skieruj kursor na któregoś ze szturmowców i wciśnij Q, a nad Twoją postacią pojawi się odpowiednia ikonka, zaś żołnierz otrzyma komunikat radiowy. W identyczny sposób prosisz o apteczki. Siedząc w pojeździe wciśnij Q, a pojawi się nad nim odpowiedni symbol, dzięki któremu znajdujący się w pobliżu mechanicy będą wiedzieli, że potrzebujesz pomocy. Ruch - przez cały czas bądź w ruchu. Stojąc w miejscu narażasz się na trafienie. Jeżeli koniecznie musisz się zatrzymać, zrób to za jakąś osłoną i przyklęknij. Respawn – Bad Company 2 to gra drużynowa i korzystanie z tej wiedzy przyniesie Ci dodatkowe punkty. Ale nie tylko. Respawnuj się z głową, nie pchaj się pod wrogie czołgi szturmowcem, jeżeli czasem trzeba odczekaj kilka sekund. Pamiętaj, że każdorazowa strata życia to nie tylko Twój problem, ale problem całego zespołu, ponieważ liczba biletów jest zawsze ściśle ograniczona (z wyjątkiem obrońców w trybie Gorączki). A kto straci wszystkie, przegrywa. Skok – Battlefield to nie Quake, niemniej jednak warto wiedzieć, że i tutaj wykonanie skoku może uratować Ci życie. Jednak nie w czasie normalnej wymiany ognia, a podczas eksploracji terenu, szczególnie, kiedy nie widać co znajduje się za rogiem. Zamiast wychodzić za róg, wyskocz. Istnieje duże prawdopodobieństwo, że tym manewrem zaskoczysz czającego się tam przeciwnika, zyskując cenny ułamek sekundy na oddanie celnego strzału. Strona: 7
  • 9. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Sterowanie – jeżeli dysponujesz myszką z kilkoma różnymi klawiszami, wykorzystaj to i przypisz każdemu z nich jakąś akcję. Przede wszystkim pomyśl o nożu i rzucie granatem. Zobaczysz, że użycie tych przedmiotów stanie się szybsze i bardziej intuicyjne. Wykorzystaj również stary joystick, o ile wala Ci się gdzieś do tej pory w szafie i przypisz do niego sterowanie śmigłowcami. Latanie stanie się wtedy dużo łatwiejsze. Strzelanie – krótkie serie są celniejsze niż ciągły ogień. Szczególnie na większe dystanse. Śmigłowiec – święta zasada numer jeden: nie potrafisz, nie lataj. Wiem, trudna do zrealizowania, bowiem DICE nie pomyślało nad przygotowaniem jakiegoś samouczka, który pomógłby początkującym w stawianiu pierwszych kroków. Niezłym sposobem nauki jest jednak wejście na jakiś pusty serwer. Helikopter, Ty i cała mapa do nauki latania. Natomiast jeżeli już w trakcie właściwej gry koniecznie musisz zasiąść za sterami, to nie rób tego tylko po to, żeby przetransportować się gdzieś i porzucić maszynę. Na takie zachowanie jest tylko jedne określenie: n00b. Psując zabawę innym, psujesz ją także sobie. Dotyczy to nie tylko śmigłowców, ale każdego pojazdu, który pozostawiony sam sobie w każdej chwili może paść łupem wroga. Wytrenowani pilocie wiedzą doskonale, że właściwie użyty helikopter jest w stanie przeważyć szalę starcia na naszą stronę. Nawet transportowy Blackhawk. Jeżeli już do niego wsiądziesz jako pierwszy, poczekaj aż pozostali zdążą również do niego dobiec i dopiero wtedy startuj. W sprzyjających okolicznościach będziesz w stanie dostarczyć ich w konkretne miejsce, w którym można będzie wysadzić desant obniżając lot niemal nad samą ziemię. Albo nad dach budynku. W przypadku większych map, jeżeli skorzystałeś z pojazdu, który nie będzie Ci już potrzebny, zniszcz go. Dzięki temu szybciej zrespawnuje się on w Twojej bazie i będzie mógł z niego skorzystać ktoś inny. UAV – chcąc się pobawić tym cackiem przestrzegaj kilku podstawowych zasad. Wybierz klasę mechanika. Trzymaj się wysoko, jak najdalej od pozycji wroga. Jeżeli UAV zostanie uszkodzony wróć nim, wyląduj i napraw. To naprawdę skuteczniejsza metoda niż kilkuminutowe czekanie na kolejny egzemplarz. Bardzo przydatne jest szybkie odblokowanie umiejętności wyposażania UAV w celownik optyczny. Pozwoli Ci to właściwie na bezkarny i precyzyjny ostrzał pozycji przeciwnika znajdując się jednocześnie daleko poza zasięgiem jego wzroku. Możesz także spróbować latać maszyną na bardzo niskim pułapie starając się kryć pomiędzy budynkami, ale to trudna sztuka i wymaga poświęcenia sporej ilości czasu na dobre nauczenie się manewrowania UAV. Wskazuj wrogie pozycje – wiedza jest potężnym bonusem. Tym bardziej, jeżeli dotyczy ona miejsc, w którym przebywają żołnierze przeciwnej strony. Widząc wrogiego gracza zawsze wskazuj go innym wciskając odpowiedni klawisz (domyślnie Q na klawiaturze), aby go oznaczyć pomarańczowym znacznikiem. Ta sama zasada dotyczy pojazdów. W trybie hardcore wystosowywany jest jedynie komunikat głosowy, bez graficznej reprezentacji. Strona: 8
  • 10. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine K l a s y Szturmowiec Podstawowa klasa żołnierza w grze, przeznaczona, jak sama nazwa wskazuje, do szturmowania wrogich pozycji. Nie do penetrowania wszystkich krzaków, nie do trzymania się za plecami innych klas, ale właśnie do szturmowania. W większości starć to jest to najważniejsza i przy tym bardzo niedoceniana przez część grających klasa. Może z powodu faktu, że punkty nie lecą w tym przypadku niczym manna z nieba? Poza atakowaniem wrogich pozycji szturmowiec dysponuje jeszcze jedną umiejętnością nie do przecenienia. Jest to możliwość rozrzucania skrzynek z amunicją. Zasada numer jeden: nigdy, ale to nigdy nie skąp innym amunicji! Zestaw do walki na duży dystans: - AN-94 lub M16A2 - Granat 40 mm - Celownik optyczny x4 Zestaw do walki na mały dystans: - F2000 - Granat 40 mm - Celownik kolimatorowy Strona: 9
  • 11. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Mechanik Po pierwsze wbij sobie do głowy, że nazwa klasy mechanik nie ma nic wspólnego z klasą komandosa. Mechanik znaczy po prostu mechanik i kropka. Twoim zadaniem jest nie tylko bezpośredni atak na pozycje wroga, co ułatwia niezwykła skuteczność pistoletów maszynowych w walce na krótki dystans, ale także, a może przede wszystkim wsparcie własnych pojazdów i niszczenie tych przeciwnika. Na mapach, na których przewagę wypracowuje się przede wszystkim dzięki pojazdom, nie wolno Ci zapomnieć, że Twoje umiejętności naprawcze mogą przyczynić się do zwycięstwa. Czołgi Twojej drużyny same sobie poradzą, o ile staniesz za nimi i będziesz starał się je naprawiać. Wykorzystuj miny przeciwpancerne rozkładając je w miejscach, przez które na pewno będzie przejeżdżał wrogi pojazd. Jeżeli to możliwe, staraj się je podkładać np. w cieniu, przez co kierowca ma szansę ich nie wypatrzyć. Dobrym pomysłem jest zaminowanie flag na większych mapach, bowiem często to właśnie czołgi je zajmują. Zestaw do walki na duży dystans: - AKS-74U Krinkov - RPG-7 - Celownik optyczny x4 - Kieszenie na ładunki wybuchowe - Szkolenie – pistolety maszynowe Zestaw do walki na mały dystans: - AKS-74U - M2 Carl Gustaw - Celownik kolimatorowy - Kieszenie na ładunki wybuchowe Strona: 10
  • 12. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Medyk Od samego początku klasa ta została wyposażona w broń o dużej sile ognia, co przyczyniło się do tego, że część graczy traktuje ją jako szturmowca. Owszem, lekki karabin maszynowy pozwala zdziałać cuda na polu bitwy, ale nie po to została ona stworzona. W Bad Company 2 medyk jest przede wszystkim żołnierzem wsparcia, który powinien w miarę możliwości podążać w drugiej linii ataku, tuż za szturmowcami. Zadanie medyka jest dwojakie: rozrzucać apteczki, aby kompani z drużyny mogli regenerować zdrowie i jeżeli to konieczne, do bólu korzystać z defibrylatora przywracając pozostałych graczy do życia. Dzięki temu błyskawicznie zaczniesz zyskiwać punkty doświadczenia. Martwy nikomu się nie przydasz, więc trzymaj się pięć kroków za innymi. A teraz bardzo ważna uwaga. Bez względu na to co jest napisane wyżej, nie staraj się przywracać do życia w trakcie masakry czynionej przez przeciwników. Postaw się w roli innego żołnierza, który kilka razy pod rząd jest reanimowany tylko po to, aby po sekundzie znowu zginąć. I tak w kółko. Czasem po prostu musisz pozwolić im odejść… Poza tym, pomyśl, że znajdując się daleko od punktu kontrolnego, który jest aktualnie zagrożony, żołnierz znajdzie się tam szybciej respawnując się na miejscu, niż dobiegając do niego. Medyk nieźle radzi sobie w starciu ze śmigłowcami, więc jeżeli ktoś lata Ci nad głową, pomóż pozostałym pozbyć się intruza. W przypadku spotkania z czołgiem uciekaj jednak gdzie pieprz rośnie, granaty to za mało żeby wysłać w cholerę kilka ton tego żelastwa. Zestaw do walki na duży dystans: - M60 - Szkolenie – ręczne karabiny maszynowe Zestaw do walki na mały dystans: - MG3 - Apteczka – ulepszone leczenie Strona: 11
  • 13. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Zwiadowca Bardzo ważna klasa w grze, choć chyba niektórzy ten fakt biorą sobie za bardzo do serca, czego wynikiem są tabuny kolesi udających zielone dywaniki z liści. Pamiętaj, zadaniem zwiadowcy jest przede wszystkim zwiad, a nie jedynie strzelanie do kaczek ze snajperki. Trzymając się z tyłu masz lepszy ogląd na pole bitwy, widzisz co się dzieje, więc pomagaj innym w najlepszy możliwy sposób – wskazuj każdy dostrzeżony cel, aby pojawił się nad nim pomarańczowy znacznik. Znacznie w ten sposób ułatwiasz zadanie pozostałej części zespołu. Każdy ludek, każdy czołg, każdy quad, który pojawi się w zasięgu Twojego wzroku powinien zostać natychmiast oznaczony. Zwiadowca posiada pewien bardzo przydatny gadżet, którego nie wahaj się używać. Jest to atak moździerzowy, który nieźle potrafi poradzić sobie z mało mobilnym przeciwnikiem. W trybie Gorączka, przycupnij we właściwym miejscu z widokiem na przekaźnik i poczekaj aż Twoi kompani podłożą ładunek. Po kilku sekundach powinna zlecieć się w to miejsce wataha przeciwników, którą odpalony atak moździerzowy wyśle do wszystkich diabłów. Skuteczność moździerzy przeciwko czołgom jest dyskusyjna, aczkolwiek jeżeli pojazd nie porusza się, to powinno udać Ci się co najmniej go uszkodzić. Zestaw do walki na duży dystans: - Type 88 lub M24 - Ostrzał moździerzowy - Ulepszony pas amunicyjny Zestaw do walki na mały dystans: - VSS Snaiperskaya Special - Ładunek C4 - Ulepszony pas amunicyjny Strona: 12
  • 14. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Mapy K a n a ł p a n a m s k i Tryb gry: Podbój, Drużynowa gorączka Siły amerykańskie przygotowują szturm na port przemysłowy, z zamiarem jego przejęcia i wykorzystania. Kontrola nad kanałem ułatwi prowadzenie operacji strategicznych wzdłuż południowo-zachodniego wybrzeża Pacyfiku. Po tygodniach walk wybrzeże zmieniło się w ruinę, zaś okolica zawalona jest zniszczonym sprzętem. Pojazdy pancerne mają bardzo ograniczoną możliwość ruchu, a cały teren upstrzony jest zabójczymi strefami śmierci. Strona: 13
  • 15. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Tyle ogólników, przejdźmy teraz do bardziej szczegółowej analizy mapy. Z wyjątkiem dwóch baz znajdujących się na przeciwległych krańcach portu, cała reszta to zniszczone i pozawalane budynki będące, wydawałoby się, idealnymi kryjówkami dla zwiadowców. W rzeczywistości wybierając tę klasę trzeba bardzo uważać i lepiej przemykać bokiem mapy niż próbować kryć się w jej centralnych, narażonych na nieustanny ostrzał, miejscach. Wiele zależy od sprytu i spostrzegawczości, ale warto zwrócić uwagę na stojące nieco na uboczu budynki z widokiem na punkty kontrolne, z których pięter można prowadzić dość skuteczny ostrzał. Nie do przecenienia jest także polna droga po prawej stronie mapy, oddzielona od portu gęstymi chaszczami. Tę pozycję łatwiej wykorzystać akurat stronie amerykańskiej, która na swoim odcinku drogi ma znacznie lepszy widok na resztę mapy. A – Centrum komunikacyjne B – Magazyn C – Fabryka D – Zajezdnia pociągów Strona: 14
  • 16. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Starcia na tej mapie koncentrują się przede wszystkim wokół punktów kontrolnych. Podczas gdy przestrzeń poza centrum powinna być domeną zwiadowców, tutaj kluczem do odniesienia sukcesu jest zgodna współpraca pomiędzy trzema pozostałymi klasami. Przede wszystkim ważni są mechanicy, bez których ciężkie pojazdy nie mają na tej mapie racji bytu. Przy czym staramy się prowadzić ostrzał zza osłony, nie wjeżdżając do centrum. Jest to częsty błąd, szczególnie w przypadku zajmowaniu punktu kontrolnego w Magazynie, który jest doskonale widoczny dla zwiadowców i wykonanie przez nich skutecznego ataku moździerzowego nie jest żadnym problemem. W stojącym na uboczu budynku w pobliżu Droga biegnąca wzdłuż prawej krawędzi mapy Magazynu (niedaleko krawędzi mapy) (patrząc od strony bazy Amerykanów to niezłe znajdziesz doskonały punkt dla zwiadowcy do miejsce na niezauważone przemieszczanie się ostrzeliwania tego miejsca. Rzadko kiedy ktoś pomiędzy Centrum komunikacyjnym i tu zagląda, a jeżeli schowasz się w samym Magazynem. Grając mechanikiem masz także rogu, darmowe fragi masz jak w banku. większe szanse zaatakować wrogi pojazd bez ryzyka wykrycia. Strona: 15
  • 17. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine V a l p a r a i s o Tryb gry: Gorączka, Drużynowa gorączka Zajęcie Valparaiso przez Amerykanów stanowi kolejny etap w ich planie wyparcia sił rosyjskich z Chile. Amerykańska inwazja niemal na pewno oznaczać będzie atak naziemny z obszarów porośniętych dżunglą oraz desant piechoty i sił pancernych na wybrzeżu. Celem Amerykanów jest elektrownia na przedmieściach. Jeśli ją zdobędą i odetną zasilanie, niewątpliwie doprowadzi to do wyzwolenia całego miasta. Mapa przeznaczona jest do rozgrywek w trybie Gorączka i z racji swojej budowy tryb Podbój raczej nigdy na nią nie zawita. Przestrzeń została tutaj ograniczona do minimum i cały teren jest właściwie jedynie bardzo wąskim korytarzem. Co teoretycznie sprzyjać powinno skutecznej obronie, ponieważ cały ogień wystarczy skoncentrować jedynie na wąskim odcinku frontu. W przypadku strony amerykańskiej kluczem do zniszczenia wszystkich przekaźników jest mądre, a przez to skuteczne wykorzystanie Bradleya znajdującego się w głównej bazie. Prowadzony przez doświadczonego kierowcę i wspierany kilkoma mechanikami jest praktycznie nie do zniszczenia. Trzeba pamiętać tylko, aby niepotrzebnie nie szarżować i najpierw prowadzić ogień samemu pozostając w ukryciu pomiędzy wąskimi przejściami i bujną roślinnością. Strona: 16
  • 18. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Dość przydatny jest także śmigłowiec Blackhawk, jednakże raczej jedynie do prowadzenia ostrzału z wysokiego pułapu. Brak miejsca i skoncentrowany ogień dość mocno ogranicza wysadzenie desantu na tyłach przeciwnika. Jeżeli chodzi o rady dla strony rosyjskiej, to właściwie jest tylko jedna. Każdorazowo stawić opór przeciwnikowi jeszcze przed wejściem do każdej z baz. W przeciwnym razie niekontrolowany chaos i skuteczne wsparcie Bradleya właściwie uniemożliwi skuteczne rozbrojenie podłożonego ładunku. A – Rozstawienie atakujących B – Port rybacki C – Latarnia morska D – Wioska E – Szczyt wzgórza F – Stacja przekaźnikowa Strona: 17
  • 19. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Na początku rozgrywki mądrym posunięciem Jeżeli grasz mechanikiem, postaraj się będzie skorzystanie z podwózki na miejsce i wspierać nacierającego Bradleya. Bieżące desantu ze śmigłowca. Ważne jednak jest, aby naprawy i jednoczesny desant ze śmigłowca dysponować przy tym właściwą siłą ognia i aby pozwolą na szybkie zniszczenie przekaźników w pilot poczekał, aż wszystkie miejsca zostaną Porcie Rybackim. zajęte. Po zajęciu Portu rybackiego, jak i kolejnych Latarnia morska pozwala na dogodny ostrzał przyczółków pojazdy będą pojawiać się właśnie pozycji obrońców przez zwiadowcę, jednak w nich, dzięki czemu nie musisz każdorazowa należy uważać i nie stać w miejscu dłużej niż to wracać do punktu A. absolutnie konieczne, bowiem istnieje duże ryzyko zauważenia i skutecznego ostrzału tej pozycji przez innych zwiadowców. Największym atutem Amerykanów jest Bradley. Od prowadzonego przez niego ostrzału w głównej mierze zależy skuteczność i tempo zdobywania kolejnych pozycji. Nie pozwól, aby pojazd został zniszczony, to niepotrzebna strata czasu i ryzyko przegranej. Strona: 18
  • 20. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine W punkcie B można skutecznie prowadzić W punkcie D bardzo często zaniedbywany ostrzał atakujących dzięki stacjonarnemu przez obrońców jest przekaźnik znajdujący się karabinowi maszynowemu. Pod warunkiem w domku na palach nad wodą. Możesz jednak, że przeciwnik nie rozpoczął wykorzystać osłonę, jaką daje pomost i stojąc flankowania. częściowo w wodzie starać się kontrolować sytuację. Najlepszymi, ale zarazem najbardziej Nie zapominaj o stacjonarnych karabinach narażonymi na atak pozycjami dla zwiadowców maszynowych. Amerykanie widząc przed sobą w wiosce jest kraniec wioski i stanowiące nie broniony przekaźnik często nie sprawdzają osłonę sterty pali. Rozpościera się stąd świetny co się dzieje na flance i narażają się przy widok na atakujących Amerykanów. samym przekaźniku na morderczy ogień. Skorzystaj z wyrzutni TOW stojącej w wiosce dokładnie na wprost nadjeżdżającego Bradleya by posłać w niego kilka pocisków. Strona: 19
  • 21. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine I s l a I n o c e n t e s Tryb gry: Gorączka, Drużynowy deathmatch Siły amerykańskie desperacko starają się przygotować trasę zaopatrzeniową dla pancernej grupy bojowej uwikłanej w walki w głębi lądu. Rosyjska baza artyleryjska kontroluje ten teren i uniemożliwia przeprowadzenie jakichkolwiek akcji. Jest dobrze umocniona, a jej obrońcy zdołali już odeprzeć poprzednie ataki. Zniszczenie bazy i przejęcie kontroli nad lasami pozwoli amerykańskim siłom wodno-lądowym przeprowadzić desant i otworzyć drugi front, co jest niezbędnym elementem ich planu wyzwolenia Ameryki Południowej. Ta sporych rozmiarów mapa daje możliwości dużego pokombinowania. Przyjrzyjmy się najpierw stronie atakującej. Niezwykle ważne są pojazdy. W głównej bazie są to zarówno śmigłowce, które wręcz idealnie nadają się do wysadzenia desantu na tyłach nieprzyjaciela. Zwiadowcy mają bardzo dobre pole widzenia na całą wyspę i mogą wręcz zasypywać ją ostrzałem z moździerzy. Bardzo ważna jest biegnąca po prawej stronie droga, którą może przejechać wóz bojowy. Jednak tylko w asyście mechaników, inaczej nie ma większych szans na przedarcie się przez obronę. Bradley będzie również niezwykle pomocny w zdobywaniu ostatniej bazy, gdzie sutawiając się za pagórkiem bezpośrednio przed wejściem do niej może ostrzeliwać pozycje wroga. Jeżeli będziesz jego kierowcą, nie stój jednak przez cały czas w miejscu, a po oddaniu serii strzałów, na czas przeładowania cofnij się kilka metrów. Strona: 20
  • 22. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Obrońcy na tej mapie mają bardzo duże pole do popisu. Przede wszystkim, kilka osób może z powodzeniem podejść pod pozycje Amerykanów, trzymając w ten sposób w szachu ichnich zwiadowców. W przypadku, jeżeli Bradleyowi uda się wydostać z bazy, niech mechanicy zgromadzą się na drodze po lewej i postarają się go dalej nie przepuścić. Jeżeli uda się zblokować w ten sposób Amerykanów, śmigłowce też w dużej mierze przestają stanowić zagrożenie, bowiem można je do woli ostrzeliwać z karabinów stacjonarnych i wyrzutni znajdującej się na nabrzeżu w punkcie B. A – Rozstawienie atakującego B – Wyspa C – Wioska D – Stanowisko artylerii Strona: 21
  • 23. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Grając klasą ofensywną (ale nie mechanikiem), Warto również skorzystać z łodzi motorowej, biegnięcie na pozycje wroga misja się z celem. szczególnie, że istnieje spora szansa, iż uda Ci Poczekaj aż jeden, a najlepiej oba Blackhawki się przemknąć niezauważonym i opływając wypełnią się żołnierzami i rozpocznijcie desant dookoła punkt B zaatakować go od tyłu. na Wyspę (punkt B). Atakujący zwiadowcy do ostrzału Wyspy Nadlatujące Blackhawki można ostrzelać przy wykorzystują zwykle wysokie wzgórze w pomocy rozmieszczonych we wszystkich pobliżu punktu A. Możesz ich łatwo zdejmować punktach karabinach stacjonarnych lub bez narażania się na ryzyko, melinując się we wyrzutni rakiet. Wykonując te zadanie wnętrzu domków na Wyspie. Pamiętaj jednak, narażasz się jednak na ostrzał wrogich aby nie zbliżać się do drzwi i okien i prowadzić zwiadowców, więc rób to tylko w chwilach ostrzał z głębi pomieszczenia. absolutnej konieczności. Strona: 22
  • 24. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine P u s t y n i a A t a k a m a Tryb gry: Podbój, Drużynowa gorączka Flota rosyjska przygotowuje się do wielkiego desantu. Linii brzegowej bronią 3 amerykańskie umocnienia i baterie artylerii. Jeśli Rosjanom uda się ustanowić przyczółek i zająć pozycje bronione przez Amerykanów, będą mogli łatwo przedostać się w głąb lądu. Pogoda się pogarsza i zbliżają się burze piaskowe, więc amerykańskie dowództwo zebrało wszystkie swoje oddziały, aby odeprzeć ten atak. Jako że jest to otwarty teren, możemy spodziewać się dużej bitwy pancernej z udziałem śmigłowców bojowych. Na tej mapie królują czołgi. Są one najważniejszą siłą armii i należy o nie odpowiednio dbać, reperując je w razie potrzeby. Wrak statku znajdujący się na środku mapy stanowi jedno z ulubionych miejsc zwiadowców i trzeba to mieć na uwadze. Ponadto o flagę znajdującą się w tym punkcie toczą się najbardziej zaciekłe pojedynki, ponieważ zalegający kadłub stanowi świetną osłonę dla strzelców. Jako że z kilku najwyższych punktów na mapie można objąć przez lunetę niemal całe pole walki, autorzy utrudnili trochę zabawę zwiadowcom wywołując burzę piaskową. Dlatego też najlepiej, jeżeli znajdą sobie oni miejsce z widokiem na mniejszy, dzięki czemu uzyskają lepszą widoczność. Strona: 23
  • 25. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine A – Rozstawienie Amerykanów B – Zachodnia wyspa C – Wrak statku D – Wschodnia wyspa E – Rozstawienie Rosjan Niedaleko punktu B, a właściwie tuż pod Wysokie budynki w pobliżu punktu C dają skalnym występem, z którego rozpościera się doskonałe pole ostrzału na statek zalegający widok na resztę mapy. Ukrywając się za na środku mapy. Wrak zdaje się być ulubionym kamieniami mamy świetne pole ostrzału miejscem wielu graczy, a z tej pozycji można zarówno na dziób wraku statku, jak i rufę. To go w miarę bezpiecznie obserwować. szlak czołgów, wobec czego moździerz może również zebrać krwawe żniwo. Strona: 24
  • 26. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Jedną z ciekawszych kryjówek jest wrak statku W bazie Rosjan znajduje się działko znajdujący się obok punktu C. Miejsce to daje przeciwlotnicze, nieodzowne wręcz do świetną osłonę przed ostrzałem (szczególnie zapolowania na nisko przelatujące Apache. mechanicy mogą wykazać się swoimi umiejętnościami polując na przejeżdżające czołgi) i pozwala na zajęcie flagi przebywając przez cały czas w ukryciu. Będąc mechanikiem staraj się przebywać w pobliżu czołgów. Uwaga ta dotyczy również innych klas, dają one niezłą osłonę podczas wędrówki pomiędzy flagami. Strona: 25
  • 27. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine P o r t A r i c a Tryb gry: Podbój, Gorączka, Drużynowy deathmatch Po zakończeniu pancernego ataku na Atakamę, amerykańskie dowództwo nalega na podobną akcję, której celem będzie przejęcie portu Arica. Grupa uderzeniowa dokona bezpośredniego ataku na bazę Rosjan. Jeśli wyniknie taka potrzeba, przejdzie przez środek miasta, które znajduje się po drodze. Ewentualne straty cywilne są bez znaczenia. Rosyjska baza musi zostać zniszczona, aby można było przedostać się przez pustynię i dotrzeć do portu. Spodziewana jest znaczna liczba ofiar po obu stronach. W pierwszej fazie bitwy w użyciu są głównie czołgi, które pozwolą przełamać opór obrońców w Granicznym punkcie kontrolnym. Jednak już w Mieście czołg przestaje być tak oczywisty i warto skupić się tam na walce piechoty. Nieco ciekawiej robi się przy podejściu do Mostu i stojącego na nim pociągu. Jest to dobre miejsce do obrony, jednak bardzo narażone na ostrzał zwiadowców mogących ukrywać się w budynkach w mieście i na okolicznych wzgórzach. Dlatego też lepiej nie pozwolić przeciwnikowi w ogóle podchodzić do niego i skoncentrować obronę na skraju miasta. Strona: 26
  • 28. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine A – Rozstawienie atakujących B – Graniczny punkt kontrolny C – Miasto D - Most E – Ostatni bastion Czołgi są niezbędne do zajęcia pierwszej bazy z Podchodząc pod punkt B warto skorzystać z przekaźnikami. Nie gnaj jednak samotnie osłony skał po prawej stronie. Trzebe jednak naprzód pewny osłony pancerza, tylko uważać na wzgórze ponad bazą, gdzie często poczekaj, aż wszyscy będą gotowi do ruszenia siedzi wielu zwiadowców. Koniecznie wskazuj naprzód. Samotny wjazd najczęściej skończy ich swoim towarzyszom, co skrzętnie się po kilku sekundach nie tylko z powodu wykorzystają zwiadowcy Twojej drużyny. mechaników, ale wielu zwiadowców uwielbiających bawić się moździerzami. Strona: 27
  • 29. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Broniąc punktu B udaj się na wzgórze po Szczyt wzgórza w punkcie B daje za to świetny prawej, ale nie na jego szczyt, tylko trochę z widok na atakującą piechotę, co szybki tyłu. Będąc mechanikiem masz stąd świetny zwiadowca na pewno wykorzysta z korzyścią widok na atakujące czołgi i zarazem niezłą dla siebie. ochronę, bowiem w razie zauważanie szybko możesz wycofać się, kryjąc się za krawędzią wzniesienia. Czołgi wjeżdżające na ulice miasta szybko Siedząc za kierownicą czołgu nie ustawiaj się zneutralizujesz wyrzutnią rakiet. na środku drogi, ale stań bokiem za murkiem przy punkcie C. Strona: 28
  • 30. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Podejście na Most możesz utrudnić poprzez Siedząc w jednym z kontenerów obok wejścia kontrolę wąskiego przesmyku pomiędzy torami do bazy masz idealny widok na przekaźnik a jego krawędzią. Trzymaj się blisko wagonów, znajdujący się na końcu pociągu. Możesz być nie wystawiając się na strzał. pewnie, że co chwila będzie podbiegał tu któryś z wrogich żołnierzy. Ostatni bastion to prawdziwa rzeźnia. Pamiętaj jednak, że oprócz atakujących bezpośrednio budynek, znajdą się również wrogowie chcący oflankować tę pozycję. Dlatego zawczasu ustaw się nieco z boku i postaraj się obronić podejście do przekaźników. Strona: 29
  • 31. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine B i a ł a P r z e ł ę c z Tryb gry: Podbój, Drużynowy deathmatch Gdy pogoda się nieco poprawiła, a opady śniegu osłabły, Rosjanie zaczęli gromadzić siły do ataku na Białą Przełęcz i znajdujący się tam przekaźnik satelitarny. Pobliskie miasto nie zostało jeszcze zaatakowane, ale wróg zbadał umocnienia w pobliskim lesie. Ten sektor ma strategiczne znaczenie dla sił amerykańskich, gdyż pozwala kontrolować drogi prowadzące w głąb lądu. Jeśli wpadnie w ręce Rosjan, umożliwi im to atak na Zatokę Nelsona. Strona: 30
  • 32. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine A – Rozstawienie Amerykanów B – Fabryka C – Centrum wioski D – Gospodarstwo E – Rozstawienie Rosjan Strona: 31
  • 33. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Ukryj się w piętrowych budynkach stojących w To kolejny przykład przewagi taktycznej pobliżu flag. Staraj się jednak nie podchodzić dawanej przez zajęcie wyższej pozycja nad do krawędzi, gdyż stajesz się zbyt widoczny. flagą. Zajmując flagi koniecznie przyglądaj się Na mapie stacjonarne karabiny maszynowe wszystkim budynkom stojącym naokoło, bo to potrafią trzymać w szachu przejście przez ulubione miejsce wielu obrońców. drogę. Postaraj się jednak o osłonę z drugiej strony w postaci kilku towarzyszy. Strona: 32
  • 34. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine P o r t V a l d e z Tryb gry: Gorączka, Drużynowa gorączka Rosjanie chcą zaatakować port, aby przejąć rurociąg transalaskański. Mimo arktycznych warunków pogodowych, rosyjscy zwiadowcy zbadali teren, co znaczy, że planowany jest desant powietrzny. Amerykanie przesłuchali schwytanych rosyjskich spadochroniarzy o dowiedzieli się, że drogą powietrzną na miejsce zostaną dostarczone czołgi. Możliwe nawet, że to już nastąpiło. W odpowiedzi, do sektora skierowano wszystkie jednostki pancerne i śmigłowce bojowe. Żadna ze stron nie zamierza się wycofać. Ta bitwa rozstrzygnie losy wojny. Na tej mapie, w pobliżu punktu B znajduje się osławione wzgórze snajperów, tak przez wszystkich wykpiwane. Prawdą jest natomiast, że po prostu warto z niego skorzystać, mając na uwadze jednak fakt, że przeciwnik może również wejść na jego szczyt, co zresztą bardzo często wykorzystuje. Do przekaźników na placu budowy najlepiej dostać się pod osłoną czołgów, aczkolwiek istnieje również duże podobieństwo, że uda się bez problemu podejść prawą stroną, wzdłuż łańcucha gór. Na przedpolach bazy w miejscu tym lubią gromadzić się również obrońcy z silnym wsparciem medyków. Niszcząc jako pierwszy przekaźnik w domku, ułatwiacie sobie podejście pod drugi poprzez możliwość rozwinięcia szyków i flankowania Amerykanów. W punkcie C warto także wiedzieć, że jeżeli przeciwnik skutecznie utrudnia dostęp do przekaźnika w piętrowym budynku, zawsze można podjechać pojazdem i ostrzelać dom, który po jakimś czasie powinien się zawalić, co rozwiąże sprawę. Obrona Portu koncentruje się głównie na przekaźniku schowanych w hangarze. Baza ta skonstruowana została w taki sposób, że możliwe są do niej dwa podejścia: przez główny wjazd i nieco od tyłu, kryjąc się między kontenerami. Dlatego też warto zapolować w tym miejscu na cwaniaków chcących po cichu dobrać się do przekaźnika. Obrona Stacji łącznościowej to przede wszystkim walka o budynek stojący przy wjeździe do bazy. Grając mechanikiem rozrzuć przed podjazdem kilka min uniemożliwiając w ten sposób atakujących wsparcie ze strony czołgu. Strona: 33
  • 35. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine A – Rozstawienie atakujących B - Plac budowy C - Biura D – Port E – Stacja łącznościowa Strona: 34
  • 36. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Słynne wzgórze snajperów na podejściu do Jeżeli przeciwnik opanuje podejście do wzgórza Placu budowy. Oczywiście każdy wie, że siedzi przed punktem B, warto skorzystać z osłony tam mnóstwo kamperów, jednak mimo głazów leżących po jego prawej stronie wzdłuż wszystko, pozwala dość dobrze zapanować drogi i przez jakiś czas mu stąd podokuczać. zarówno nad jednym z przekaźników, jak i nad wysokim budynkiem, za którym respawnują się przeciwnicy. Dla obrońców dobrym punktem na zbieranie Zwiadowco, korzystaj z osłony krzewów, które fragów jest wysoki budynek na Placu budowy. dają Ci niemal całkowitą niewidzialność. Na Postaraj się jednak sprytnie wykorzystać różne tym zdjęciu przykład, że gdyby nie wystająca osłony, stając na przykład na piętrze z tyłu w lufa snajperki, nikt nie miałby pojęcia, że czai ten sposób, aby Twoją sylwetkę częściowo się tu zabójca. zasłaniał stacjonarny karabin. Weź też pod uwagę, że miejsce to jest w pierwszej kolejności ostrzeliwane przez rosyjskie czołgi. Strona: 35
  • 37. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine W punkcie D największe boje toczą się o Broniąc Portu zauważ fakt, że często przekaźnik znajdujący się we wnętrzu hangaru. przeciwnik podjeżdża czołgiem w pobliże Zamiast wdawać się w bezpośrednią walkę, wjazdu do bazy, zatrzymując się tam. Ukryj się warto czasem skorzystać z karabinu mechanikiem w krzakach obok drogi i pokaż umieszczonego na wprost lądowiska. pancerniakom kto tu rządzi. Strona: 36
  • 38. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine L a g u n a P r e s a Tryb gry: Podbój, Gorączka, Drużynowa gorączka Dolina i otaczające ją góry mają znaczenie w bitwie o Amerykę Południową. Budowa pobliskiej tamy została wstrzymana, gdy doszło do pierwszych walk, ale jej obecność wciąż ma duże znaczenie. Działania powietrzne są ograniczone, ale obie armie będą prawdopodobnie korzystać z piechoty morskiej wspartej lekkimo wozami bojowymi. Amerykanie zbierają wszystkie dostępne jednostki, by przygotować obronę. Założyli też na tamie ładunki wybuchowe, aby w razie czego uniemożliwić jej przejęcie przez Rosjan. Na tej mapie wszystko dzieje się w zawrotnym tempie, ale dzięki odpowiedniej rzeźbie terenu jest to też świetne miejsce dla zwiadowców. Poszczególne punkty znajdują się bardzo blisko siebie, dodatkowy chaos wzmagany jest zaś jeszcze przez lekkie wozy bojowe, którymi dysponuje każda ze stron. Grając klasą ofensywną koniecznie poruszaj się w dużej grupie, samotne rajdy na pozycje wroga są raczej mało skuteczne. Liczy się tu przede wszystkim siła ognia. Strona: 37
  • 39. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine A – Rozstawienie Rosjan B – Miejsce wypadku C – Wzgórze D – Wioska E – Rozstawienie Amerykanów Strona: 38
  • 40. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Miejsce wypadku, czyli punkt B obfituje chyba To również widok na Miejsce wypadku, w najwięcej dogodnych pozycji dla zwiadowcy. jednakże tym razem od strony wodospadu. Tu widok ze skał znajdujących się strony punktu A, czyli rozstawienia Rosjan. Od strony punktu E znajduje się niezłe miejsce Tu również punkt D, jednakże tym razem dla zwiadowcy, oferujące całkiem ciekawy widok prosto z wody. Ustaw się na samej widok na wioskę (punkt D). krawędzi dostępnego obszaru, a będziesz prawie niewidoczny dla walczących postaci. Strona: 39
  • 41. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Przejmując wzgórze wykorzystaj osłonę w W Miejscu wypadku znajduje się zniszczona i postaci metalowego płotu. Musisz jednak płonąca chatka. Płomienie dają pewną osłonę uważać, bo choć jesteś niewidoczny, w każdej przed niepowołanym wzrokiem, a ty masz chwili możesz zostać obrzucany granatami. Lub całkiem niezły punkt obserwacyjny. zwyczajnie zastrzelony przez sprytniejszych wrogów. W bazie Rosjan stoi wysokie rusztowanie, z W bazie Amerykanów stoi wieża z doskonałym którego rozpościera się widok na całą mapę. widokiem na Miejsce wypadku. Można stąd Można spróbować to wykorzystać, aczkolwiek nałapać sporo fragów. nie za często, ponieważ wyraźnie odcinająca się od jasnego nieba sylwetka postaci jest trochę zbyt widoczna. Strona: 40
  • 42. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine L a g u n a A l t a Tryb gry: Podbój Kilka dni temu Rosjanie przeprowadzili gwałtowny kontratak, podczas którego zajęli obóz „Christopher” i zniszczyli pociąg z zaopatrzeniem. Siły amerykańskie przygotowują się do odbicia utraconego terenu. Próbują ustanowić strefę buforową w pobliżu lasów, aby grupa bojowa mogła bez przeszkód przedostać się przez most. Raporty wywiadu i patrole oddziałów zwiadowczych donoszą o dużej liczbie bojowych wozów piechoty oraz rosyjskich żołnierzy, którzy przybyli zabezpieczyć obóz po zakończeniu ataku. Na tej mapie zażarte pojedynki toczą się o każdą flagę. Najbardziej chaotycznym punktem jest Gospodarstwo. Jeżeli chcesz wykorzystać wóz bojowy, to właśnie tutaj nadaje się on najlepiej. W utrzymaniu tej pozycji pomaga opanowanie wysokiego budynku obok flagi. Punkt B można także ostrzeliwać z mniejszych budynków znajdujących się pośrodku mapy, ale warto to robić dopiero wtedy, kiedy opanowaliśmy zarówno Tartak, jak i Dworzec kolejowy. Dworzec kolejowy można atakować jedynie z dwóch stron, co sprzyja pozycji obronnej. Atakując tę flagę poruszaj się w dużej grupie wzdłuż którejś z dróg. Wydaje się, że łatwiej podejść do tej flagi od strony Tartaku, ale tak naprawdę wszystko zależy od sprytu obrońców. Tartak daje nieco więcej możliwości kombinowania. Atakując najlepiej zajść flagę od tyłu, co możliwe jest poruszając się od strony rzeki. Aby dostać się do środka warto skorzystać z bocznego wejścia na piętro budynku. Bronić Tartaku można zarówno z dachu, co daje chyba najlepszą kontrolę nad jego wnętrzem, jak i na zewnątrz, korzystając ze stacjonarnego karabinu lub kryjąc się w pobliżu głównego wjazdu. Strona: 41
  • 43. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine A – Rozstawienie Amerykanów B – Gospodarstwo C – Dworzec kolejowy D – Tartak E – Rozstawienie Rosjan Strona: 42
  • 44. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Na początku rozgrywki ważny jest pośpiech, Tartak można dość łatwo kontrolować ale i siła ognia. Poszczególne punkty leżą w trzymając pod ogniem kilka miejsc podejścia miarę niedaleko od siebie, wobec czego nie do niego. Jednym z nich jest główne wejście. pędź na złamanie karku samotnie do następnej Przycupnij sobie na przykład w wąskim flagi, bo może okazać się, że natkniesz się tam przejściu między budynkiem a płotem. na większe siły przeciwnika. Poruszając się pomiędzy Dworcem kolejowym, Niezły widok na gospodarstwo jest także a Tartakiem nie biegnij środkiem drogi, a prawie z samego środka mapy. Na piętrze wykorzystaj bale drewna jako osłonę. Możesz górującego nad flagą budynku lubią ukrywać także profilaktycznie ostrzelać to, co znajduje się różni żołnierze. Grając mechanikiem się za nimi. możesz kilka razy wystrzelić do budynku z wyrzutni, co powinno spowodować jego zawalenie. Stacjonarny karabin maszynowy na piętrze w Korzystanie z piętrowych budynków pozwala pobliżu punktu B pozwala częściowo panować utrzymywać przewagę taktyczną w obrębie nad okolicą. gospodarstwa. Strona: 43
  • 45. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Z a t o k a N e l s o n a Tryb gry: Gorączka Zima uderzyła z pełną siłą. Rzeka zamarzła, dzięki czemu ciężki sprzęt oraz piechota mogą poruszać się swobodnie po całym sektorze. Zła pogoda i okoliczne lasy, sprawiają jednak, że atak z wykorzystaniem ciężkiego sprzętu pancernego jest raczej niemożliwy. Według zdjęć satelitarnych, rosyjskie siły specjalne i spadochroniarze zostali ściągnięci z Ameryki Południowej i zbierają się w jedną grupę uderzeniową. Przygotowywany jest nocny atak. W Zatoce Nelsona znajduje się podziemna baza amerykańskich okrętów podwodnych, która będzie broniona za wszelką cenę. A – Rozstawienie atakujących B – Strefa cywilna C – Posterunek armii D – Baza okrętów podwodnych Strona: 44
  • 46. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Tuż po rozpoczęciu gry, w punkcie znajdziesz Do punktu B najlepiej podchodzić od lewej panel UAV. Z racji tego, że jest ciemno, strony, tuż przy rzece. możesz spróbować wykorzystać tę broń, ponieważ będzie nieco trudniej wypatrzyć maszynę na tle nieba. Obrońcy powinni zająć również piętra budynku, W pobliżu Posterunku Armii znajduje się kilka co pozwoli w lepszy sposób kontrolować stacjonarnych karabinów. Obsadźcie je okolicę. wspólnie, a zdecydowanie utrudnicie przedarcie się wrogowi. Strona: 45
  • 47. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Broń i gadżety S z t u r m o w i e c Broń AEK-971 Vintovka Magazynek: 40 Obrażenia: 50 Liczba magazynków: 4 Celność: 60 Odrzut: Średni – 0,35 Szybkostrzelność: 78 Doświadczenie: 0 XM8 Prototype Magazynek: 30 Obrażenia: 55 Liczba magazynków: 4 Celność: 69 Odrzut: Średni – 0,37 Szybkostrzelność: 73 Doświadczenie: 3,000 F2000 Assault Magazynek: 30 Obrażenia: 50 Liczba magazynków: 4 Celność: 41 Odrzut: Średni – 0,33 Szybkostrzelność: 87 Doświadczenie: 8,000 STG.77 AUG Magazynek: 30 Obrażenia: 64 Liczba magazynków: 4 Celność: 50 Odrzut: Średni – 0,40 Szybkostrzelność: 69 Doświadczenie: 20,000 An-94 Abakan Magazynek: 30 Obrażenia: 69 Liczba magazynków: 4 Celność: 69 Odrzut: Średni – 0,35 Szybkostrzelność: 60 Doświadczenie: 28,000 M416 Magazynek: 30 Obrażenia: 69 Liczba magazynków: 4 Celność: 69 Odrzut: Średni – 0,40 Szybkostrzelność: 60 Doświadczenie: 35,000 M16A2 Magazynek: 30 Obrażenia: 50 Liczba magazynków: 4 Celność: 78 Odrzut: Średni – 0,35 Szybkostrzelność: 78 Doświadczenie: 47,000 Strona: 46
  • 48. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Gadżety Granat 40 mm Doświadczenie: 0 Amunicja Doświadczenie: 1,200 Miotacz dymu 40 mm Doświadczenie: 5,500 Strzelba 40 mm Doświadczenie: 11,000 Specjalizacje Celownik kolimatorowy Doświadczenie: 14,000 Celownik optyczny x4 Doświadczenie: 17,000 Szkolenie – karabiny szturmowe Doświadczenie: 24,000 Strona: 47
  • 49. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine M e c h a n i k Broń 9A-91 Avtomat Magazynek: 20 Obrażenia: 41 Liczba magazynków: 4 Celność: 50 Odrzut: Niski – 0,40 Szybkostrzelność: 60 Doświadczenie: 0 SCAR-L Carbine Magazynek: 30 Obrażenia: 41 Liczba magazynków: 4 Celność: 50 Odrzut: Niski – 0,45 Szybkostrzelność: 60 Doświadczenie: 2,500 XM8 Compact Magazynek: 30 Obrażenia: 41 Liczba magazynków: 4 Celność: 46 Odrzut: Niski – 0,37 Szybkostrzelność: 73 Doświadczenie: 6,500 AKS-74U Krinkov Magazynek: 30 Obrażenia: 41 Liczba magazynków: 4 Celność: 60 Odrzut: Niski – 0,40 Szybkostrzelność: 69 Doświadczenie: 16,000 UZI Magazynek: 32 Obrażenia: 37 Liczba magazynków: 4 Celność: 41 Odrzut: Niski – 0,33 Szybkostrzelność: 87 Doświadczenie: 26,000 PP-2000 Avtomat Magazynek: 40 Obrażenia: 32 Liczba magazynków: 4 Celność: 41 Odrzut: Niski – 0,30 Szybkostrzelność: 100 Doświadczenie: 32,000 UMP .45 Magazynek: 25 Obrażenia: 41 Liczba magazynków: 4 Celność: 60 Odrzut: Niski – 0,45 Szybkostrzelność: 60 Doświadczenie: 43,000 Strona: 48
  • 50. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Gadżety RPG-7 Doświadczenie: 0 Elektronarzędzie Doświadczenie: 1,000 Mina przeciwpancerna Doświadczenie: 4,400 M2 Carl Gustav Doświadczenie: 8,700 M136 AT4 Doświadczenie: 19,000 Specjalizacje Celownik kolimatorowy Doświadczenie: 11,000 Celownik optyczny x4 Doświadczenie: 13,500 Szkolenie – pistolety maszynowe Doświadczenie: 21,500 Strona: 49
  • 51. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine M e d y k Broń PKM LMG Magazynek: 100 Obrażenia: 50 Liczba magazynków: Celność: 50 3 Szybkostrzelność: 64 Odrzut: Średni – 0,33 Doświadczenie: 0 M249 SAW Magazynek: 200 Obrażenia: 45 Liczba magazynków: Celność: 50 2 Szybkostrzelność: 73 Odrzut: Średni – 0,28 Doświadczenie: 3,300 Type 88 LMG Magazynek: 200 Obrażenia: 55 Liczba magazynków: Celność: 50 2 Szybkostrzelność: 64 Odrzut: Wysoki – 0,33 Doświadczenie: 8,600 M60 LMG Magazynek: 100 Obrażenia: 60 Liczba magazynków: Celność: 55 3 Szybkostrzelność: 69 Odrzut: Wysoki – 0,39 Doświadczenie: 25,000 XM8 LMG Magazynek: 100 Obrażenia: 41 Liczba magazynków: Celność: 60 3 Szybkostrzelność: 73 Odrzut: Średni – 0,30 Doświadczenie: 34,000 MG36 Magazynek: 100 Obrażenia: 41 Liczba magazynków: Celność: 64 3 Szybkostrzelność: 73 Odrzut: Średni – 0,33 Doświadczenie: 42,000 Strona: 50
  • 52. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine MG3 Magazynek: 100 Obrażenia: 32 Liczba magazynków: Celność: 41 3 Szybkostrzelność: 100 Odrzut: Duży – 0,27 Doświadczenie: 57,000 Gadżety Apteczka Doświadczenie: 1,400 Defibrylator Doświadczenie: 5,800 Specjalizacje Apteczka – ulepszone leczenie Doświadczenie: 12,500 Celownik kolimatorowy Doświadczenie: 15,000 Celownik optyczny x4 Doświadczenie: 18,000 Apteczka – zwiększony zasięg Doświadczenie: 21,500 Szkolenie – ręczne karabiny maszynowe Doświadczenie: 28,000 Strona: 51
  • 53. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Z w i a d o w c a Broń M24 Magazynek: 5 Obrażenia: 87 Liczba Celność: 91 magazynków: 5 Szybkostrzelność: 14 Odrzut: Niski – 0,00 Doświadczenie: 0 Type 88 Magazynek: 10 Obrażenia: 64 Liczba Celność: 78 magazynków: 5 Szybkostrzelność: 28 Odrzut: Niski – 0,00 Doświadczenie: 2,200 SV98 Snaiperskaya Magazynek: 10 Obrażenia: 78 Liczba Celność: 91 magazynków: 5 Szybkostrzelność: 10 Odrzut: Niski – 0,00 Doświadczenie: 6,000 SVU Snaiperskaya Short Magazynek: 10 Obrażenia: 60 Liczba magazynków: 5 Celność: 82 Odrzut: Niski – 1,00 Szybkostrzelność: 28 Doświadczenie: 15,000 GOL Sniper Magnum Magazynek: 5 Obrażenia: 82 Liczba Celność: 100 magazynków: 5 Szybkostrzelność: 19 Odrzut: Niski – 0,00 Doświadczenie: 21,000 VSS Snaiperskaya Special Magazynek: 20 Obrażenia: 41 Liczba magazynków: 3 Celność: 64 Odrzut: Niski – 1,00 Szybkostrzelność: 60 Doświadczenie: 26,000 Strona: 52
  • 54. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine M95 Magazynek: 5 Obrażenia: 100 Liczba Celność: 82 magazynków: 5 Szybkostrzelność: 5 Odrzut: Niski – 0,00 Doświadczenie: 34,000 Gadżety Ładunek C4 Doświadczenie: 0 Wykrywacz ruchu Doświadczenie: 900 Ostrzał moździerzowy Doświadczenie: 4,000 Specjalizacje Celownik optyczny x4 Doświadczenie: 8,000 Celownik optyczny x12 Doświadczenie: 10,000 Celownik kolimatorowy Doświadczenie: 12,500 Luneta snajperska Doświadczenie: 17,000 Strona: 53
  • 55. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine P o z o s t a ł e s p e c j a l i z a c j e Lekkie wyposażenie bojowe Ranga: Specjalista III Pas amunicyjny Ranga: Kapral I Kamizelka na granaty Ranga: Kapral II Naboje kal. 12 Ranga: Starszy sierżant I Kamizelka z płytkami ceramicznymi Ranga: Sierżant III Amunicja magnum Ranga: Plutonowy I Zwiększony magazynek do strzelby Ranga: Kapral III Ulepszone materiały wybuchowe Ranga: Bosman II Kieszenie na ładunki wybuchowe Ranga: Kapral II Strona: 54
  • 56. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Stopnie Stopień Nazwa stopnia Punkty Szeregowy I 6,500 Szeregowy II 11,000 Szeregowy III 18,500 Specjalista I 28,000 Specjalista II 40,000 Specjalista III 53,000 Kapral I 68,000 Kapral II 84,000 Kapral III 100,000 Sierżant I 120,000 Sierżant II 138,000 Strona: 55
  • 57. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Sierżant III 158,000 Plutonowy I 179,000 Plutonowy II 200,000 Plutonowy III 224,000 Starszy sierżant I 247,000 Starszy sierżant II 272,000 Starszy sierżant III 297,000 Sierżant sztabowy I 323,000 Sierżant sztabowy II 350,000 Sierżant sztabowy III 377,000 Bosman I 405,000 Bosman II 437,000 Bosman III 472,000 Strona: 56
  • 58. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Starszy chorąży I 537,000 Starszy chorąży II 620,000 Starszy chorąży III 720,000 Podporucznik I 832,000 Podporucznik II 956,000 Podporucznik III 1,090,000 Porucznik I 1,240,000 Porucznik II 1,400,000 Porucznik III 1,550,000 Kapitan I 1,730,000 Kapitan II 1,900,000 Kapitan III 2,100,000 Major I 2,300,000 Strona: 57
  • 59. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Major II 2,530,000 Major III 2,700,000 Podpułkownik I 2,928,000 Podpułkownik II 3,142,000 Podpułkownik III 3,378,000 Pułkownik I 3,604,000 Pułkownik II 3,852,000 Pułkownik III 4,090,000 Generał brygady I 4,350,000 Generał brygady II 4,600,000 Generał brygady III 4,872,000 Generał 5,134,000 Generał armii 5,400,000 Strona: 58
  • 60. Battlefield: Bad Company 2 (multiplayer) – Poradnik GRY-OnLine Strona: 59