How can we use open access, open resources, journals, databases, platforms and tools for collaboration and communication in academic work and research?
Workshop organized at JTEL / EMMA Summer School 2015.
Access the workshop resources: http://bit.ly/jtel15-oa02 or http://openeducationeuropa.eu/en/blogs/jtel-2015-open-minds-workshop
Join the workshop group: http://bit.ly/jtel15-oa03 or http://openeducationeuropa.eu/el/groups/jtel-federica-and-emma-summer-school-2015
How can we use open access, open resources, journals, databases, platforms and tools for collaboration and communication in academic work and research?
Workshop organized at JTEL / EMMA Summer School 2015.
Access the workshop resources: http://bit.ly/jtel15-oa02 or http://openeducationeuropa.eu/en/blogs/jtel-2015-open-minds-workshop
Join the workshop group: http://bit.ly/jtel15-oa03 or http://openeducationeuropa.eu/el/groups/jtel-federica-and-emma-summer-school-2015
Ο Βασιλιάς- μύθος της Αγγλίας ενέπνευσε ποιητές και τροβαδούρους και αποτέλεσε σημείο αναφοράς για την έναρξη των Μέσων Χρόνων και τον εκχριστιανισμό του μεγάλου νησιού. Τελικά, πού βρίσκεται ο μύθος και πού η ιστορική αλήθεια;
http://techtalks.nsu.ru
Видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=blXQTBiYbzs
10 декабря 2014. AOT-компиляция Java (Никита Липский, Excelsior)
«Ahead-of-time (AOT) компиляция, или статическая компиляция, не так давно объявлена компанией Oracle как одно из нововведений Java 9 — следующего мажорного релиза Java. Это объявление вызвало разнообразную реакцию в сообществе Java-программистов: некоторые удивляются почему только сейчас, кто-то в недоумении, потому что всегда считал, что AOT-компилятор для Java не возможен теоретически из-за богатых динамических возможностей Java, многие убеждены, что AOT не нужен для Java, потому что он не может конкурировать по производительности с JIT, который использует динамический профиль исполнения для оптимизации программ на лету. В этом докладе я попробую развеять распространенные мифы, которые сложились вокруг AOT-компиляции Java, расскажу почему AOT-компиляция возможна с сохранением всех динамических особенностей Java, покажу где этот подход имеет преимущества в производительности перед динамической компиляцией (JIT) с технической точки зрения, а также обрисую для чего вообще может быть полезна AOT-компиляция для Java.»
Лекция прочитана в рамках проекта Tech Talks @NSU – серии открытых лекций о разработке ПО и карьере в IT, проводимых в Новосибирском государственном университете.
Подробности: http://techtalks.nsu.ru
The document provides guidance on building a website in one day and outlines key steps to take including:
1) Define goals and target audiences by getting input from key stakeholders and prioritizing goals.
2) Create user scenarios to help visualize how target audiences will interact with the site.
3) Analyze similar existing websites to get ideas and ensure your site meets goals.
4) Identify essential and desirable content and functionality by reviewing goals, audience needs, and competitor analyses.
This basketball score sheet tracks the scores and fouls for two teams, Team A and Team B, over four quarters of a game. It includes spaces to record the score, fouls, and signatures from the tournament secretary, manager, and sports coordinator.
The document describes GameOnto, an OWL ontology about computer games. It defines classes for different types of games like Action, First Person Shooter, and Role Playing Game. It also defines classes for game elements like characters, assets, settings. Object properties link these classes to define relationships between games and characters, assets, settings.
Ο Βασιλιάς- μύθος της Αγγλίας ενέπνευσε ποιητές και τροβαδούρους και αποτέλεσε σημείο αναφοράς για την έναρξη των Μέσων Χρόνων και τον εκχριστιανισμό του μεγάλου νησιού. Τελικά, πού βρίσκεται ο μύθος και πού η ιστορική αλήθεια;
http://techtalks.nsu.ru
Видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=blXQTBiYbzs
10 декабря 2014. AOT-компиляция Java (Никита Липский, Excelsior)
«Ahead-of-time (AOT) компиляция, или статическая компиляция, не так давно объявлена компанией Oracle как одно из нововведений Java 9 — следующего мажорного релиза Java. Это объявление вызвало разнообразную реакцию в сообществе Java-программистов: некоторые удивляются почему только сейчас, кто-то в недоумении, потому что всегда считал, что AOT-компилятор для Java не возможен теоретически из-за богатых динамических возможностей Java, многие убеждены, что AOT не нужен для Java, потому что он не может конкурировать по производительности с JIT, который использует динамический профиль исполнения для оптимизации программ на лету. В этом докладе я попробую развеять распространенные мифы, которые сложились вокруг AOT-компиляции Java, расскажу почему AOT-компиляция возможна с сохранением всех динамических особенностей Java, покажу где этот подход имеет преимущества в производительности перед динамической компиляцией (JIT) с технической точки зрения, а также обрисую для чего вообще может быть полезна AOT-компиляция для Java.»
Лекция прочитана в рамках проекта Tech Talks @NSU – серии открытых лекций о разработке ПО и карьере в IT, проводимых в Новосибирском государственном университете.
Подробности: http://techtalks.nsu.ru
The document provides guidance on building a website in one day and outlines key steps to take including:
1) Define goals and target audiences by getting input from key stakeholders and prioritizing goals.
2) Create user scenarios to help visualize how target audiences will interact with the site.
3) Analyze similar existing websites to get ideas and ensure your site meets goals.
4) Identify essential and desirable content and functionality by reviewing goals, audience needs, and competitor analyses.
This basketball score sheet tracks the scores and fouls for two teams, Team A and Team B, over four quarters of a game. It includes spaces to record the score, fouls, and signatures from the tournament secretary, manager, and sports coordinator.
The document describes GameOnto, an OWL ontology about computer games. It defines classes for different types of games like Action, First Person Shooter, and Role Playing Game. It also defines classes for game elements like characters, assets, settings. Object properties link these classes to define relationships between games and characters, assets, settings.
Почему агентству интернет-рекламы, веб-студии или РА невыгодно развивать напр...Netpeak
11 июня 2014 года CEO Netpeak Артем Бородатюк на семинаре для агентств (рекламные агентства, веб-студии, консалтинг-агентства, медиа и digital-агентства) представил информацию с выдержкой своего опыта на тему того, почему невыгодно выстраивать свои компетенции SEO инхаус (внутри). Краткая суть доклада, что рентабельным можно сделать только "слабый SEO-отдел". Для создания сильного SEO-отдела нужен масштаб. А масштаб подразумевает фокусировку на SEO-услугах, что обычные агентства делать не смогут как по стратегии своего развития, так и по финансовым причинам.