Документ содержит материалы модуля по объектно-ориентированному программированию, подробно рассматривающие программирование сокетов на C++. Включены определения сокетов, их атрибутов, методов установки соединений и отправки данных, а также примеры кода для серверного и клиентского приложения. Также упоминается работа с графикой и OpenGL в Linux.