Тема: Blizzard Entertainment
Цель: Рассказать о пути развития
      компании




      Работа Зорина Владимира
BLIZZARD является, пожалуй, самой успешной
компанией в сфере разработки компьютерных
                    игр
Её доходы измеряются в МИЛЛИАРДАХ
долларов, а все разработанные игры, без
преувеличения, стали хитами, потрясшие
игровую индустрию…
Свой
путь к
славе Blizzard Michael Morhaime
начала в далеком
1991 году, когда




                   Allen Adham

                   И его товарищ по колледжу
Решили в серьёз заняться Гейм-
          дизайном
8 февраля 1991 года вместе они основали компанию
 Silicon & Synapse со стартовым капиталом в
 10.000 долларов и одним наёмным работником –




              Frank
              Pearce
Первые два года ни Майк ни Аллен не
получали зарплату. Каждый заработанный пени
возвращался в компанию на которые нанимали
   художника или еще одного программиста
Поначалу, молодая Silicon & Synapse работала на InterPlay,
разрабатывала гейм-дизайн и код для игры

                  RMP RACING
Проработав над чужими играми два года,
 компания дебютировала собственными
Одним из первых, а главное, успешных проектов
стала игра


   The

   Lost     Она увидела свет в 1992 году и вышла в версиях для
                                Dos
                                Amiga


   Vikings
                                Sega
                                и еще для нескольких менее
                                популярных платформ
После успеха The Lost Vikings, Silicon & Synapse разрабатывает
                     Rock’N’Roll Racing




Это был триумф! Уже второй раз подряд.
        триумф
После успеха Rock’N’Roll Racing компанию заметили




                 Пресса выдавала ребятам овации одну за другой




Более того! Ряд журналистов
присвоил Silicon & Synapse
звание лучшего гейм-дизайнера года,
и это было только начало…
Однако, задолжность компании все время росла и в то время
           составляла порядка 20.000 долларов


                                     Расширение бизнеса
                                     шло всё трудней и трудней…
В это время на горизонте появилась фирма

       Davidson&Asscociates
  В 1993 году они приобретают Silicon &
Synapse, делая её своим подразделением.
По условиям контракта, молодая компания
   получила полную свободу действия, а
сумма сделки составила 10млн долларов,
  которые стали настоящим толчком для
 Silicon & Synapse и осуществили давнюю
       мечту Аллена Адхама – он стал
    зарабатывать деньги производством
     компьютерных игр, причём весьма
                 немалые
Получив финансовую поддержку Адхам и Морхейм в серьез
          задумались над названием компании

                     Нужно было подобрать
                     что-то, что заставило
                     бы весь мир содрогнуться…
В итоге фирму назвали
       BLIZZARD
И уже в 1994 году выходит первый продукт
Эта игра стала родоначальником
 знаменитой ныне серии, являющейся
  еще и, кроме всего прочего, самой
знаменитой компьютерной вселенной в
               истории
Успех первого Warcraft был очевиден. За год было
продано более 100тыс копий игры. Данная стратегия
         вышла сразу на две платформы:



         PC               И
                                   Macintosh
Однако настоящий фурор
  устроила вторая часть
игры    WarcraftII: Tides of
        Darkness
За год было продало более одного МИЛЛИОНА копий
игры. Это был настоящий прорыв. Во-первых: Warcraft2
  стала одним из первых проектов, поддерживающих
     разрешение экрана в 640х480. Во-вторых: игра
    радовала не только потрясающими графикой и
 геймплеем на то время, но и высочайшим качеством
                       звука.
На пути молодой компании произошло много открытий для игрового мира,
                        например такие как:
                                                       Starcraft:
                                        StarCraft      BloodWar
                                                       дополнение
                     Diablo
Продолжение
сюжетной линии
Warcraft2:
Beyond of the
Dark Portal
                                     Warcraft3:       Warcraft 3:
                                     Reign of chaos   Frozen Throne
                      Diablo2
Ну и конечно же игра,
покорившая миллионы
   геймеров – это…
Спасибо за внимание!

Blizzard

  • 1.
    Тема: Blizzard Entertainment Цель:Рассказать о пути развития компании Работа Зорина Владимира
  • 3.
    BLIZZARD является, пожалуй,самой успешной компанией в сфере разработки компьютерных игр
  • 4.
    Её доходы измеряютсяв МИЛЛИАРДАХ долларов, а все разработанные игры, без преувеличения, стали хитами, потрясшие игровую индустрию…
  • 5.
    Свой путь к славе BlizzardMichael Morhaime начала в далеком 1991 году, когда Allen Adham И его товарищ по колледжу
  • 6.
    Решили в серьёззаняться Гейм- дизайном
  • 7.
    8 февраля 1991года вместе они основали компанию Silicon & Synapse со стартовым капиталом в 10.000 долларов и одним наёмным работником – Frank Pearce
  • 8.
    Первые два годани Майк ни Аллен не получали зарплату. Каждый заработанный пени возвращался в компанию на которые нанимали художника или еще одного программиста
  • 9.
    Поначалу, молодая Silicon& Synapse работала на InterPlay, разрабатывала гейм-дизайн и код для игры RMP RACING
  • 10.
    Проработав над чужимииграми два года, компания дебютировала собственными Одним из первых, а главное, успешных проектов стала игра The Lost Она увидела свет в 1992 году и вышла в версиях для Dos Amiga Vikings Sega и еще для нескольких менее популярных платформ
  • 11.
    После успеха TheLost Vikings, Silicon & Synapse разрабатывает Rock’N’Roll Racing Это был триумф! Уже второй раз подряд. триумф
  • 12.
    После успеха Rock’N’RollRacing компанию заметили Пресса выдавала ребятам овации одну за другой Более того! Ряд журналистов присвоил Silicon & Synapse звание лучшего гейм-дизайнера года, и это было только начало…
  • 13.
    Однако, задолжность компаниивсе время росла и в то время составляла порядка 20.000 долларов Расширение бизнеса шло всё трудней и трудней…
  • 14.
    В это времяна горизонте появилась фирма Davidson&Asscociates В 1993 году они приобретают Silicon & Synapse, делая её своим подразделением. По условиям контракта, молодая компания получила полную свободу действия, а сумма сделки составила 10млн долларов, которые стали настоящим толчком для Silicon & Synapse и осуществили давнюю мечту Аллена Адхама – он стал зарабатывать деньги производством компьютерных игр, причём весьма немалые
  • 15.
    Получив финансовую поддержкуАдхам и Морхейм в серьез задумались над названием компании Нужно было подобрать что-то, что заставило бы весь мир содрогнуться…
  • 16.
    В итоге фирмуназвали BLIZZARD
  • 17.
    И уже в1994 году выходит первый продукт
  • 18.
    Эта игра сталародоначальником знаменитой ныне серии, являющейся еще и, кроме всего прочего, самой знаменитой компьютерной вселенной в истории
  • 19.
    Успех первого Warcraftбыл очевиден. За год было продано более 100тыс копий игры. Данная стратегия вышла сразу на две платформы: PC И Macintosh
  • 20.
    Однако настоящий фурор устроила вторая часть игры WarcraftII: Tides of Darkness
  • 21.
    За год былопродало более одного МИЛЛИОНА копий игры. Это был настоящий прорыв. Во-первых: Warcraft2 стала одним из первых проектов, поддерживающих разрешение экрана в 640х480. Во-вторых: игра радовала не только потрясающими графикой и геймплеем на то время, но и высочайшим качеством звука.
  • 22.
    На пути молодойкомпании произошло много открытий для игрового мира, например такие как: Starcraft: StarCraft BloodWar дополнение Diablo Продолжение сюжетной линии Warcraft2: Beyond of the Dark Portal Warcraft3: Warcraft 3: Reign of chaos Frozen Throne Diablo2
  • 23.
    Ну и конечноже игра, покорившая миллионы геймеров – это…
  • 24.