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ゲーム理論 BASIC 演習130 -企業の協力と利益配分 : コア- #ゲーム理論 #gametheory #数学 #コア #ナッシュ均衡 #協力ゲーム
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ゲーム理論 BASIC 演習130 -企業の協力と利益配分 : コア- #ゲーム理論 #gametheory #数学 #コア #ナッシュ均衡 #協力ゲーム
1.
ゲーム理論 BASIC 演習130 企業の協力と利益配分
: コア
2.
1. 問題 2. 解答
3.
問題:企業の共同プロジェクト 企業1, 2, 3が共同プロジェクトを行うときに,
それぞれの提携が生み出す利益は下記表となる: このとき, 特製関数形ゲームとして表現し, コアを求めよ. 問題 提携Sが生み出す利益 提携S 利益 {1} 0 {2} 0 {3} 0 {1, 2} 6 {1, 3} 6 {2, 3} 4 {1, 2, 3} 10
4.
特性関数形ゲームの定義 定義:提携と特性関数 プレイヤーの集合を とする. このとき の部分集合を提携といい,
提携の集合を で表す この各提携に実数値を与える関数を 譲渡可能な効用をもつゲーム(TUゲーム)における特性関数という 特性関数形ゲームは で与えられる. (例) のとき, , , , , , , , N N 2N v : 2N → ℜ (N, v) N = {1, 2, 3} 2N = {∅, {1}, {2}, {3}, {1,2}, {1,3}, {2,3}, {1,2,3}} v(∅) = 0 v({1}) = 10 v({2}) = 20 v({3}) = 10 v({1,2}) = 50 v({1,3}) = 50 v({2,3}) = 70 v({1,2,3}) = 100 全員の提携を全体提携と呼ぶ
5.
配分の定義 定義:配分 特性関数形ゲーム の利得ベクトル が配分であるとは (個人合理性) (全体合理性) が成り立つことである 配分の集合を
で表す (N, v) x = (x1, ⋯, xn) xi ≥ v({i}) ∀i ∈ N ∑ i∈N xi = v(N) 𝒜 (v)
6.
(例) のとき, , ,
, , , , , , , , として, と戦略的同等な特性関数 は , , , , , , , N = {1, 2, 3} 2N = {∅, {1}, {2}, {3}, {1,2}, {1,3}, {2,3}, {1,2,3}} v(∅) = 0 v({1}) = 10 v({2}) = 20 v({3}) = 10 v({1,2}) = 50 v({1,3}) = 50 v({2,3}) = 70 v({1,2,3}) = 100 v′  (S) = v(S) + ∑ i∈S βi β1 = − 10 β2 = − 20 β3 = − 10 v v′  v′  (∅) = 0 v′  ({1}) = 0 v′  ({2}) = 0 v′  ({3}) = 0 v′  ({1,2}) = 20 v′  ({1,3}) = 30 v′  ({2,3}) = 40 v′  ({1,2,3}) = 60 配分の基本三角形 v′  ({1,2,3}) = 60 1 2 3 x3 x1 x2 全体合理性:x1 + x2 + x3 = 60 1 2 x1l + 1 2 x2l + 1 2 x3l = 1 2 60l l
7.
優加法性を満たすゲームにおけるコア 定理 特性関数形ゲーム において, が優加法性を満たすとき コアは, 定義:提携
の不満 特性関数形ゲーム において, 配分 と提携 をとるとき, を配分 に対する提携 の不満という. コアに含まれる配分は となるため, すべての提携 について不満がない状態とも言える (N, v) v C(v) = {x ∈ 𝒜 (v)| ∑ i∈S xi ≥ v(S), ∀S ⊂ N, S ≠ ∅, N} S (N, v) x ∈ 𝒜 (v) S ⊆ N e(S, x) = v(S) − ∑ i∈S xi x S e(S, x) ≤ 0 S ⊆ N 提携合理性
8.
特性関数は以下のようになる: , , , v({1,2,3})
= 10 v({1,2}) = 6 v({1,3}) = 6 v({2,3}) = 4 v({1}) = v({2}) = v({3}) = 0 解答 提携Sが生み出す利益 提携S 利益 {1} 0 {2} 0 {3} 0 {1, 2} 6 {1, 3} 6 {2, 3} 4 {1, 2, 3} 10
9.
特性関数は以下のようになる: , , , 配分を
とすると 全体合理性, 個人合理性, 提携合理性を満たすので (全体合理性) (個人合理性) (提携合理性) v({1,2,3}) = 10 v({1,2}) = 6 v({1,3}) = 6 v({2,3}) = 4 v({1}) = v({2}) = v({3}) = 0 x = (x1, x2, x3) x1 + x2 + x3 = 10 x1 ≥ 0, x2 ≥ 0, x3 ≥ 0 x1 + x2 ≥ 6, x1 + x3 ≥ 6, x2 + x3 ≥ 4 ⇒ 4 ≥ x3, 4 ≥ x2, 6 ≥ x1 C(v) = {x ∈ 𝒜 (v)|4 ≥ x3, 4 ≥ x2, 6 ≥ x1} 解答 提携Sが生み出す利益 提携S 利益 {1} 0 {2} 0 {3} 0 {1, 2} 6 {1, 3} 6 {2, 3} 4 {1, 2, 3} 10 1 2 3 x1 ≤ 6 x2 ≤ 4 x3 ≤ 4 コア v({1,2,3}) = 10 (6, 4, 0) (6, 0, 4) (2, 4, 4)
10.
ゲーム理論 BASIC 演習130 企業の協力と利益配分
: コア
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