SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
1
KẾ HOẠCH THỰC HIỆN BÀI TẬP LỚN
MÔN ĐỒ HỌA MÁY TÍNH – KHMT, KTPM, HTTT K6
1. Phân nhóm: Mỗi nhóm 3 sinh viên.
2. Giao đề tài: Cán bộ lớp phân đề tài cho các nhóm và gửi danh sách cho giáo viên theo địa chỉ: yenvm@yahoo.com
Với đề tài đề xuất, nhóm sinh viên phải liên hệ trước với giáo viên để duyệt đề tài.
3. Thời gian thực hiện đề tài: đến 30/6
4. Thời gian nộp, bảo vệ đề tài: Theo lịch thi của nhà trường (có kế hoạch sau).
5. Yêu cầu bảo vệ:
o Mỗi thành viên phải hiểu và làm chủ được toàn bộ đề tài của nhóm mình.
o Giáo viên hỏi từng sinh viên trong nhóm ở bất kỳ phần nào trong đề tài, đánh giá điểm riêng từng sinh viên.
6. Yêu cầu cài đặt:
o Ngôn ngữ lập trình dùng: C++, hoặc .NET (Visual C++, Visual C#).
7. Yêu cầu sản phẩm nộp:
o Báo cáo đề tài (quyển từng nhóm)
o Chương trình (đĩa- tất cả các nhóm trong lớp)
DANH SÁCH ĐỀ TÀI
STT Tên đề tài Yêu cầu nội dung Yêu cầu đánh giá Kiểm soát BTL
1
Xây dựng phần mềm
hỗ trợ học sinh cấp 3
học khảo sát và vẽ đồ
thị hàm số.
- ND1: Tìm hiểu các bài toán
khảo sát và vẽ đồ thị theo loại
hàm số của học sinh cấp 3.
- ND2: Thiết kế và cài đặt
chương trình theo từng loại
hàm số .
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được việc mô phỏng
đồ thị hàm số trong không gian thực 2 chiều.
- Tuần 0: ND1
- Tuần 1, 2, 3: ND2
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu 6 điểm.
- Hiểu và xây dựng thêm các hàm tác động trực tiếp trong
không gian thực 2 chiều để giải quyết đề tài như: viết chữ, hệ
toạ độ, các phép biến đổi tỉ lệ…
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8.
2
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung.
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
2
Xây dựng phần mềm
hỗ trợ học sinh cấp 2
học hình học về các
phép biến đổi hình
học.
-ND1: Tìm hiểu các phép
biến đổi hình học trong sách
giáo khoa cấp 2.
-ND2: Thiết kế và cài đặt
chương trình hướng dẫn các
em học sinh học về các phép
biến đổi hình học.
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được việc mô phỏng
hình ảnh trong không gian thực 2 chiều.
- Tuần 0: ND1
- Tuần 1, 2, 3: ND2
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu điểm 6
- Hiểu và xây dựng được các phép biến đổi cơ sở, biết vận
dụng thành các phép biến đổi kết hợp thực hiện giải quyết yêu
cầu đề tài.
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
3
Xây dựng phần mềm
hỗ trợ học sinh cấp 2
dự đoán quỹ tích cho
các bài toán cụ thể
trong sách giáo khoa.
- ND1: Tìm hiểu các bài toán
quỹ tích trong sách giáo khoa
cấp 2.
- ND2: Thiết kế và cài đặt
chương trình dự đoán quỹ
tích cho các bài toán cụ thể.
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được việc mô phỏng
hình ảnh trong không gian thực 2 chiều.
- Tuần 0: ND1
- Tuần 1, 2, 3: ND2
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu điểm 6
- Hiểu và xây dựng dự đoán quỹ tích (vẽ được vết của đại
lượng cần dự đoán quỹ tích khi cầm chuột thay đổi đại lượng
biến thiên trên quỹ đạo cho trước) thực hiện giải quyết yêu cầu
đề tài.
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
3
4
Xây dựng phần mềm
vẽ một số hình khối
và các phép biến đổi
trong không gian 3
chiều có xử lý hình
khuất.
- ND1: Cài đặt hình khối
trong không gian 3 chiều
- ND2: Cài đặt các phép biến
đổi trong không gian 3 chiều
và ảnh của các hình khối.
- ND3: Nghiên cứu thuật toán
xử lý mặt khuất trong không
gian 3D và áp dụng cài đặt
cho các hình thuộc ND1,
ND2.
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được việc mô phỏng
hình khối trong không gian thực 3 chiều.
- Tuần 0: ND1
- Tuần 1: ND2
- Tuần 2, 3: ND3.
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu điểm 6
- Hiểu và cài đặt được các phép biến đổi trong không gian 3
chiều và ảnh của các hình khối trên.
- Hiểu một thuật toán xử lý mặt khuất trong không gian 3D.
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
5
Mô phỏng đồng hồ
quả lắc trên không
gian 2 chiều thực.
- ND 0: Tìm hiểu hình ảnh,
các thành phần và hoạt động
của đồng hồ quả lắc.
- ND1: Cài đặt các hàm cơ
bản của không gian thực 2
chiều và cài đặt các thành
phần của đồng hồ.
- ND2: Cài đặt điều khiển
hoạt động của đồng hồ.
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được một số thành
phần của đồng hồ.
- Tuần 0: ND0
- Tuần 1: ND1
- Tuần 2, 3: ND2.
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu điểm 6
- Hiểu và cài đặt được tất cả các thành phần của đồng hồ.
- Hiểu phần về điểu khiển hoạt động của đồng hồ.
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
4
6
Cài đặt các thuật toán
tô màu đã học và cài
đặt các thuật toán tô
màu cho một miền
bất kỳ.
- ND1: Cài đặt các thuật toán
tô màu đã học.
- ND2: nghiên cứu thuật
toán, cách thức tổ chức cấu
trúc dữ liệu và cài đặt chương
trình cho thuật toán tô màu
theo đường biên và tô màu
theo dòng quét cho n giác bất
kỳ.
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được các thuật toán
tô màu đã học.
- Tuần 0: ND1
- Tuần 1, 2, 3: ND2.
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu điểm 6.
- Hiểu về thuật toán và cách thức tổ chức dữ liệu giải quyết tô
màu n giác.
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
7
Tìm hiểu giải thuật
cắt cho khung nhìn
lập thể (view volume)
ứng dụng trong
chuyển đổi quan sát
của không gian 3
chiều.
- ND1: Hiểu và cài đặt
chuyển đổi quan sát trong
không gian 3D đã học.
- ND2: Tìm hiểu giải thuật
cắt cho khung nhìn lập thể
trong không gian 3 chiều.
- ND3: Ứng dụng trong xây
dựng các công cụ cơ bản
trong hệ đồ họa 3D thực.
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu, giải thích được quá trình chuyển đổi quan sát
trong không gian 3D đã học.
- Cài đặt được các hình đơn giản: hình hộp chữ nhật, hình tứ
diện, …
- Tuần 0: Bổ sung
tài liệu
- Tuần 1: ND1
- Tuần 2, 3: ND2, 3.
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu điểm 6.
- Hiểu một giải thuật cắt cho khung nhìn lập thể.
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
5
8
Xây dựng ứng dụng
giống Paint bằng các
thuật toán cơ sở đã
học.
- ND1: Tìm hiểu về lập trình
đồ họa trên Visual C#, C++,
…
- ND2: Cài đặt các thuật toán
vẽ các nguyên thể cơ bản và
tô màu trên ngôn ngữ lựa
chọn.
- ND3: Xây dựng giao diện
và tạo ứng dụng.
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu thuật toán cơ bản tạo các nguyên thể đồ họa.
- Cài đặt được một số các nguyên thể đồ họa. - Tuần 0: Tìm tài
liệu lập trình đồ họa
C#, …
- Tuần 1: ND1.
- Tuần 2, 3: ND2,
ND3.
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu 6 điểm.
- Hiểu và cài đặt được tất cả các thuật toán trong đề tài.
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8.
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung.
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
9
Xây dựng ứng dụng
vở nháp hình học cho
học sinh phổ thông về
hình học phẳng.
- ND1:Tìm hiểu về lập trình
đồ họa trên Visual C#, C++,
…
- ND2: Hiểu về chuyển đổi
quan sát trong không gian 2
chiều và cài đặt các công cụ
đồ họa cơ bản.
-ND3: Thiết kế và cài đặt
ứng dụng.
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu về chuyển đổi quan sát trong không gian thực
hai chiều và cài đặt được các công cụ cơ bản trên hệ đồ họa 2
chiều thực.
- Tuần 0: Tìm tài
liệu cho lập trình đồ
họa C#, …
- Tuần 1: ND1.
- Tuần 2: ND2.
- Tuần 3: ND3.
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu điểm 6
- Làm chủ được các công cụ trên hệ đồ họa 2 chiều thực phục
vụ xây dựng ứng dụng .
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
6
10
Xây dựng game đơn
giản trên không gian
2 chiều của màn hình
hoặc 2 chiều thực.
(VD: game chém hoa
quả, game phi công
thả dù, game bắn
bóng, game đào vàng,
…- nhóm sinh viên
đề xuất, giáo viên
duyệt đề tài, tối đa
10 đề tài về game)
- ND1: Cài đặt các hàm đồ
họa trên không gian 2 chiều
của màn hình hoặc 2 chiều
thực theo các thuật toán đã
học, trên ngôn ngữ lập trình
tự chọn.
- ND2: Vẽ các đối tượng 2D
tạo độ thực trong ứng dụng.
- ND3: Cài đặt điều khiển
game.
Đạt điểm 6:
- Sinh viên hiểu các hàm cơ bản trong trên không gian 2 chiều
của màn hình hoặc 2 chiều thực theo các thuật toán đã học và
cài đặt mô phỏng được một số hình ảnh trong đề tài.
- Tuần 0: Làm quen
lập trình đồ họa
trong ngôn ngữ lựa
chọn
- Tuần 1: ND1.
- Tuần 2: ND2.
- Tuần 3: ND3.
Đạt điểm 8:
- Đạt được yêu cầu điểm 6
- Hiểu và cài đặt một phần điều khiển trong ứng dụng.
Đạt điểm 10:
- Đạt được yêu cầu điểm 8
- Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung
- Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
Tr−ëng bé m«n
(Ký tên và ghi rõ họ và tên)
Ngày …..…… tháng ..……… năm …..….
Gi¸o viªn
(Ký tên và ghi rõ họ và tên)

More Related Content

Viewers also liked

Thietke ic baigiang.v1.0
Thietke ic baigiang.v1.0Thietke ic baigiang.v1.0
Thietke ic baigiang.v1.0ba191992
 
Spanish Civil War and its effect on Spain
Spanish Civil War and its effect on SpainSpanish Civil War and its effect on Spain
Spanish Civil War and its effect on Spainerasmusplustevitol
 
conference paper
conference paperconference paper
conference paperRob Rosier
 
flexible IT contracting strategies for IaaS
flexible IT contracting strategies for IaaSflexible IT contracting strategies for IaaS
flexible IT contracting strategies for IaaSAndrew Flick
 
Eloy orueta cv+portfolio
Eloy orueta cv+portfolioEloy orueta cv+portfolio
Eloy orueta cv+portfolioEloy Orueta
 
Stocel yaira clase 1
Stocel yaira clase 1Stocel yaira clase 1
Stocel yaira clase 1yaira stocel
 

Viewers also liked (8)

Thietke ic baigiang.v1.0
Thietke ic baigiang.v1.0Thietke ic baigiang.v1.0
Thietke ic baigiang.v1.0
 
CV
CVCV
CV
 
Spanish Civil War and its effect on Spain
Spanish Civil War and its effect on SpainSpanish Civil War and its effect on Spain
Spanish Civil War and its effect on Spain
 
conference paper
conference paperconference paper
conference paper
 
Estrategias de mercadeo
Estrategias de mercadeoEstrategias de mercadeo
Estrategias de mercadeo
 
flexible IT contracting strategies for IaaS
flexible IT contracting strategies for IaaSflexible IT contracting strategies for IaaS
flexible IT contracting strategies for IaaS
 
Eloy orueta cv+portfolio
Eloy orueta cv+portfolioEloy orueta cv+portfolio
Eloy orueta cv+portfolio
 
Stocel yaira clase 1
Stocel yaira clase 1Stocel yaira clase 1
Stocel yaira clase 1
 

Similar to Bai tap lon dhmt khmtk6

Đào tạo thiết kế Autodesk Inventor tại công ty-5 ngày.
Đào tạo thiết kế Autodesk Inventor tại công ty-5 ngày.Đào tạo thiết kế Autodesk Inventor tại công ty-5 ngày.
Đào tạo thiết kế Autodesk Inventor tại công ty-5 ngày.Trung tâm Advance Cad
 
Lớp học digital concept art chuyên nghiệp tại hà nội
Lớp học digital concept art chuyên nghiệp tại hà nộiLớp học digital concept art chuyên nghiệp tại hà nội
Lớp học digital concept art chuyên nghiệp tại hà nộiEnter Focus
 
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...Nguyen Thanh Tu Collection
 
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...Nguyen Thanh Tu Collection
 
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin .Net Framework Và C#.doc
Luận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin .Net Framework Và C#.docLuận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin .Net Framework Và C#.doc
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin .Net Framework Và C#.docsividocz
 
Khóa học solidworks cơ bản và nâng cao
Khóa học solidworks cơ bản và nâng caoKhóa học solidworks cơ bản và nâng cao
Khóa học solidworks cơ bản và nâng caoTrung tâm Advance Cad
 
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Lập Trình C For Windows.doc
Luận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Lập Trình C For Windows.docLuận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Lập Trình C For Windows.doc
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Lập Trình C For Windows.docsividocz
 
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Cơ Sở Dữ Liệu.docx
Luận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Cơ Sở Dữ Liệu.docxLuận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Cơ Sở Dữ Liệu.docx
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Cơ Sở Dữ Liệu.docxsividocz
 
K33103340 hoai bai6_tin10
K33103340 hoai bai6_tin10K33103340 hoai bai6_tin10
K33103340 hoai bai6_tin10Tin5VungTau
 
1 chương trình đào tạo của hướng nghề thiết kế đồ họa quảng cáo bài rút gọn
1 chương trình đào tạo của hướng nghề thiết kế đồ họa quảng cáo   bài rút gọn1 chương trình đào tạo của hướng nghề thiết kế đồ họa quảng cáo   bài rút gọn
1 chương trình đào tạo của hướng nghề thiết kế đồ họa quảng cáo bài rút gọnMun Mum Mim
 
Bai tap module 2
Bai tap module 2Bai tap module 2
Bai tap module 2hoangtv
 
Kế hoạch bài dạy.
Kế hoạch bài dạy.Kế hoạch bài dạy.
Kế hoạch bài dạy.Catstreet411
 
Bai tap module ii
Bai tap module iiBai tap module ii
Bai tap module iihoangtv
 
Giải bài toán trên máy tính
Giải bài toán trên máy tínhGiải bài toán trên máy tính
Giải bài toán trên máy tínhthuhoai2088
 
Tài liệu hội thảo định hướng giáo dục stem trong trường trung học
Tài liệu hội thảo định hướng giáo dục stem trong trường trung họcTài liệu hội thảo định hướng giáo dục stem trong trường trung học
Tài liệu hội thảo định hướng giáo dục stem trong trường trung họcnataliej4
 
17_skkn_toan_9_ren_ki_nang_giai_bai_toan_bang_cach_lap_phuong_trinh_va_he_phu...
17_skkn_toan_9_ren_ki_nang_giai_bai_toan_bang_cach_lap_phuong_trinh_va_he_phu...17_skkn_toan_9_ren_ki_nang_giai_bai_toan_bang_cach_lap_phuong_trinh_va_he_phu...
17_skkn_toan_9_ren_ki_nang_giai_bai_toan_bang_cach_lap_phuong_trinh_va_he_phu...https://dichvuvietluanvan.com/
 
skkn toan 9 ren ki nang giai bai toan bang cach lap phuong trinh va he phuong...
skkn toan 9 ren ki nang giai bai toan bang cach lap phuong trinh va he phuong...skkn toan 9 ren ki nang giai bai toan bang cach lap phuong trinh va he phuong...
skkn toan 9 ren ki nang giai bai toan bang cach lap phuong trinh va he phuong...https://dichvuvietluanvan.com/
 
Giao trinhgiaithuat04
Giao trinhgiaithuat04Giao trinhgiaithuat04
Giao trinhgiaithuat04Phi Phi
 

Similar to Bai tap lon dhmt khmtk6 (20)

Đào tạo thiết kế Autodesk Inventor tại công ty-5 ngày.
Đào tạo thiết kế Autodesk Inventor tại công ty-5 ngày.Đào tạo thiết kế Autodesk Inventor tại công ty-5 ngày.
Đào tạo thiết kế Autodesk Inventor tại công ty-5 ngày.
 
Lớp học digital concept art chuyên nghiệp tại hà nội
Lớp học digital concept art chuyên nghiệp tại hà nộiLớp học digital concept art chuyên nghiệp tại hà nội
Lớp học digital concept art chuyên nghiệp tại hà nội
 
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
 
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
GIÁO ÁN KẾ HOẠCH BÀI DẠY CÔNG NGHỆ 8 KẾT NỐI TRI THỨC - CẢ NĂM THEO CÔNG VĂN ...
 
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin .Net Framework Và C#.doc
Luận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin .Net Framework Và C#.docLuận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin .Net Framework Và C#.doc
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin .Net Framework Và C#.doc
 
Khóa học solidworks cơ bản và nâng cao
Khóa học solidworks cơ bản và nâng caoKhóa học solidworks cơ bản và nâng cao
Khóa học solidworks cơ bản và nâng cao
 
Giáo án tin 6
Giáo án tin 6Giáo án tin 6
Giáo án tin 6
 
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Lập Trình C For Windows.doc
Luận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Lập Trình C For Windows.docLuận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Lập Trình C For Windows.doc
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Lập Trình C For Windows.doc
 
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Cơ Sở Dữ Liệu.docx
Luận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Cơ Sở Dữ Liệu.docxLuận Văn  Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Cơ Sở Dữ Liệu.docx
Luận Văn Đề Cương Công Nghệ Thông Tin Cơ Sở Dữ Liệu.docx
 
K33103340 hoai bai6_tin10
K33103340 hoai bai6_tin10K33103340 hoai bai6_tin10
K33103340 hoai bai6_tin10
 
1 chương trình đào tạo của hướng nghề thiết kế đồ họa quảng cáo bài rút gọn
1 chương trình đào tạo của hướng nghề thiết kế đồ họa quảng cáo   bài rút gọn1 chương trình đào tạo của hướng nghề thiết kế đồ họa quảng cáo   bài rút gọn
1 chương trình đào tạo của hướng nghề thiết kế đồ họa quảng cáo bài rút gọn
 
Bai tap module 2
Bai tap module 2Bai tap module 2
Bai tap module 2
 
Kế hoạch bài dạy.
Kế hoạch bài dạy.Kế hoạch bài dạy.
Kế hoạch bài dạy.
 
Bai tap module ii
Bai tap module iiBai tap module ii
Bai tap module ii
 
Giải bài toán trên máy tính
Giải bài toán trên máy tínhGiải bài toán trên máy tính
Giải bài toán trên máy tính
 
Tài liệu hội thảo định hướng giáo dục stem trong trường trung học
Tài liệu hội thảo định hướng giáo dục stem trong trường trung họcTài liệu hội thảo định hướng giáo dục stem trong trường trung học
Tài liệu hội thảo định hướng giáo dục stem trong trường trung học
 
17_skkn_toan_9_ren_ki_nang_giai_bai_toan_bang_cach_lap_phuong_trinh_va_he_phu...
17_skkn_toan_9_ren_ki_nang_giai_bai_toan_bang_cach_lap_phuong_trinh_va_he_phu...17_skkn_toan_9_ren_ki_nang_giai_bai_toan_bang_cach_lap_phuong_trinh_va_he_phu...
17_skkn_toan_9_ren_ki_nang_giai_bai_toan_bang_cach_lap_phuong_trinh_va_he_phu...
 
skkn toan 9 ren ki nang giai bai toan bang cach lap phuong trinh va he phuong...
skkn toan 9 ren ki nang giai bai toan bang cach lap phuong trinh va he phuong...skkn toan 9 ren ki nang giai bai toan bang cach lap phuong trinh va he phuong...
skkn toan 9 ren ki nang giai bai toan bang cach lap phuong trinh va he phuong...
 
Kichban dh bai16
Kichban dh bai16Kichban dh bai16
Kichban dh bai16
 
Giao trinhgiaithuat04
Giao trinhgiaithuat04Giao trinhgiaithuat04
Giao trinhgiaithuat04
 

Recently uploaded

GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...Nguyen Thanh Tu Collection
 
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdfxemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdfXem Số Mệnh
 
ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...
ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...
ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...Nguyen Thanh Tu Collection
 
Giới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng Đồng
Giới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng ĐồngGiới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng Đồng
Giới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng ĐồngYhoccongdong.com
 
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng TạoĐề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạowindcances
 
Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...
Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...
Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...hoangtuansinh1
 
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdfltbdieu
 
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptxBài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptxDungxPeach
 
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...Nguyen Thanh Tu Collection
 
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoiC6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoidnghia2002
 
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...Nguyen Thanh Tu Collection
 
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiệnBài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiệnpmtiendhti14a5hn
 
xemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdf
xemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdfxemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdf
xemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdfXem Số Mệnh
 
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docxbài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docxTrnHiYn5
 
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...Nguyen Thanh Tu Collection
 
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgspowerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgsNmmeomeo
 
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình PhươngGiáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phươnghazzthuan
 
TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...
TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...
TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...Nguyen Thanh Tu Collection
 
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdfSLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdfhoangtuansinh1
 
Trắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hội
Trắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hộiTrắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hội
Trắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hộiNgocNguyen591215
 

Recently uploaded (20)

GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...
GIÁO ÁN DẠY THÊM (KẾ HOẠCH BÀI DẠY BUỔI 2) - TIẾNG ANH 7 GLOBAL SUCCESS (2 CỘ...
 
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdfxemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
xemsomenh.com-Vòng Tràng Sinh - Cách An 12 Sao Và Ý Nghĩa Từng Sao.pdf
 
ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...
ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...
ĐỀ CHÍNH THỨC KỲ THI TUYỂN SINH VÀO LỚP 10 THPT CÁC TỈNH THÀNH NĂM HỌC 2020 –...
 
Giới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng Đồng
Giới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng ĐồngGiới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng Đồng
Giới thiệu Dự án Sản Phụ Khoa - Y Học Cộng Đồng
 
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng TạoĐề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
Đề thi tin học HK2 lớp 3 Chân Trời Sáng Tạo
 
Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...
Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...
Danh sách sinh viên tốt nghiệp Đại học - Cao đẳng Trường Đại học Phú Yên năm ...
 
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
26 Truyện Ngắn Sơn Nam (Sơn Nam) thuviensach.vn.pdf
 
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptxBài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
Bài tập nhóm Kỹ Năng Gỉai Quyết Tranh Chấp Lao Động (1).pptx
 
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI KỸ NĂNG VIẾT ĐOẠN VĂN NGHỊ LUẬN XÃ HỘI 200 C...
 
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoiC6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
C6. Van de dan toc va ton giao ....pdf . Chu nghia xa hoi
 
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
TÀI LIỆU BỒI DƯỠNG HỌC SINH GIỎI LÝ LUẬN VĂN HỌC NĂM HỌC 2023-2024 - MÔN NGỮ ...
 
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiệnBài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
Bài giảng môn Truyền thông đa phương tiện
 
xemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdf
xemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdfxemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdf
xemsomenh.com-Vòng Lộc Tồn - Vòng Bác Sĩ và Cách An Trong Vòng Lộc Tồn.pdf
 
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docxbài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
bài thi bảo vệ nền tảng tư tưởng của Đảng.docx
 
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
30 ĐỀ PHÁT TRIỂN THEO CẤU TRÚC ĐỀ MINH HỌA BGD NGÀY 22-3-2024 KỲ THI TỐT NGHI...
 
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgspowerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
powerpoint mẫu họp phụ huynh cuối kì 2 học sinh lớp 7 bgs
 
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình PhươngGiáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
Giáo trình nhập môn lập trình - Đặng Bình Phương
 
TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...
TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...
TUYỂN TẬP 50 ĐỀ LUYỆN THI TUYỂN SINH LỚP 10 THPT MÔN TOÁN NĂM 2024 CÓ LỜI GIẢ...
 
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdfSLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
SLIDE - Tu van, huong dan cong tac tuyen sinh-2024 (đầy đủ chi tiết).pdf
 
Trắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hội
Trắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hộiTrắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hội
Trắc nghiệm CHƯƠNG 5 môn Chủ nghĩa xã hội
 

Bai tap lon dhmt khmtk6

  • 1. 1 KẾ HOẠCH THỰC HIỆN BÀI TẬP LỚN MÔN ĐỒ HỌA MÁY TÍNH – KHMT, KTPM, HTTT K6 1. Phân nhóm: Mỗi nhóm 3 sinh viên. 2. Giao đề tài: Cán bộ lớp phân đề tài cho các nhóm và gửi danh sách cho giáo viên theo địa chỉ: yenvm@yahoo.com Với đề tài đề xuất, nhóm sinh viên phải liên hệ trước với giáo viên để duyệt đề tài. 3. Thời gian thực hiện đề tài: đến 30/6 4. Thời gian nộp, bảo vệ đề tài: Theo lịch thi của nhà trường (có kế hoạch sau). 5. Yêu cầu bảo vệ: o Mỗi thành viên phải hiểu và làm chủ được toàn bộ đề tài của nhóm mình. o Giáo viên hỏi từng sinh viên trong nhóm ở bất kỳ phần nào trong đề tài, đánh giá điểm riêng từng sinh viên. 6. Yêu cầu cài đặt: o Ngôn ngữ lập trình dùng: C++, hoặc .NET (Visual C++, Visual C#). 7. Yêu cầu sản phẩm nộp: o Báo cáo đề tài (quyển từng nhóm) o Chương trình (đĩa- tất cả các nhóm trong lớp) DANH SÁCH ĐỀ TÀI STT Tên đề tài Yêu cầu nội dung Yêu cầu đánh giá Kiểm soát BTL 1 Xây dựng phần mềm hỗ trợ học sinh cấp 3 học khảo sát và vẽ đồ thị hàm số. - ND1: Tìm hiểu các bài toán khảo sát và vẽ đồ thị theo loại hàm số của học sinh cấp 3. - ND2: Thiết kế và cài đặt chương trình theo từng loại hàm số . Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được việc mô phỏng đồ thị hàm số trong không gian thực 2 chiều. - Tuần 0: ND1 - Tuần 1, 2, 3: ND2 Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu 6 điểm. - Hiểu và xây dựng thêm các hàm tác động trực tiếp trong không gian thực 2 chiều để giải quyết đề tài như: viết chữ, hệ toạ độ, các phép biến đổi tỉ lệ… Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8.
  • 2. 2 - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung. - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài. 2 Xây dựng phần mềm hỗ trợ học sinh cấp 2 học hình học về các phép biến đổi hình học. -ND1: Tìm hiểu các phép biến đổi hình học trong sách giáo khoa cấp 2. -ND2: Thiết kế và cài đặt chương trình hướng dẫn các em học sinh học về các phép biến đổi hình học. Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được việc mô phỏng hình ảnh trong không gian thực 2 chiều. - Tuần 0: ND1 - Tuần 1, 2, 3: ND2 Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu điểm 6 - Hiểu và xây dựng được các phép biến đổi cơ sở, biết vận dụng thành các phép biến đổi kết hợp thực hiện giải quyết yêu cầu đề tài. Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8 - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài. 3 Xây dựng phần mềm hỗ trợ học sinh cấp 2 dự đoán quỹ tích cho các bài toán cụ thể trong sách giáo khoa. - ND1: Tìm hiểu các bài toán quỹ tích trong sách giáo khoa cấp 2. - ND2: Thiết kế và cài đặt chương trình dự đoán quỹ tích cho các bài toán cụ thể. Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được việc mô phỏng hình ảnh trong không gian thực 2 chiều. - Tuần 0: ND1 - Tuần 1, 2, 3: ND2 Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu điểm 6 - Hiểu và xây dựng dự đoán quỹ tích (vẽ được vết của đại lượng cần dự đoán quỹ tích khi cầm chuột thay đổi đại lượng biến thiên trên quỹ đạo cho trước) thực hiện giải quyết yêu cầu đề tài. Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8 - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
  • 3. 3 4 Xây dựng phần mềm vẽ một số hình khối và các phép biến đổi trong không gian 3 chiều có xử lý hình khuất. - ND1: Cài đặt hình khối trong không gian 3 chiều - ND2: Cài đặt các phép biến đổi trong không gian 3 chiều và ảnh của các hình khối. - ND3: Nghiên cứu thuật toán xử lý mặt khuất trong không gian 3D và áp dụng cài đặt cho các hình thuộc ND1, ND2. Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được việc mô phỏng hình khối trong không gian thực 3 chiều. - Tuần 0: ND1 - Tuần 1: ND2 - Tuần 2, 3: ND3. Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu điểm 6 - Hiểu và cài đặt được các phép biến đổi trong không gian 3 chiều và ảnh của các hình khối trên. - Hiểu một thuật toán xử lý mặt khuất trong không gian 3D. Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8 - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài. 5 Mô phỏng đồng hồ quả lắc trên không gian 2 chiều thực. - ND 0: Tìm hiểu hình ảnh, các thành phần và hoạt động của đồng hồ quả lắc. - ND1: Cài đặt các hàm cơ bản của không gian thực 2 chiều và cài đặt các thành phần của đồng hồ. - ND2: Cài đặt điều khiển hoạt động của đồng hồ. Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được một số thành phần của đồng hồ. - Tuần 0: ND0 - Tuần 1: ND1 - Tuần 2, 3: ND2. Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu điểm 6 - Hiểu và cài đặt được tất cả các thành phần của đồng hồ. - Hiểu phần về điểu khiển hoạt động của đồng hồ. Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8 - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
  • 4. 4 6 Cài đặt các thuật toán tô màu đã học và cài đặt các thuật toán tô màu cho một miền bất kỳ. - ND1: Cài đặt các thuật toán tô màu đã học. - ND2: nghiên cứu thuật toán, cách thức tổ chức cấu trúc dữ liệu và cài đặt chương trình cho thuật toán tô màu theo đường biên và tô màu theo dòng quét cho n giác bất kỳ. Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu cơ sở lý thuyết và cài đặt được các thuật toán tô màu đã học. - Tuần 0: ND1 - Tuần 1, 2, 3: ND2. Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu điểm 6. - Hiểu về thuật toán và cách thức tổ chức dữ liệu giải quyết tô màu n giác. Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8 - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài. 7 Tìm hiểu giải thuật cắt cho khung nhìn lập thể (view volume) ứng dụng trong chuyển đổi quan sát của không gian 3 chiều. - ND1: Hiểu và cài đặt chuyển đổi quan sát trong không gian 3D đã học. - ND2: Tìm hiểu giải thuật cắt cho khung nhìn lập thể trong không gian 3 chiều. - ND3: Ứng dụng trong xây dựng các công cụ cơ bản trong hệ đồ họa 3D thực. Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu, giải thích được quá trình chuyển đổi quan sát trong không gian 3D đã học. - Cài đặt được các hình đơn giản: hình hộp chữ nhật, hình tứ diện, … - Tuần 0: Bổ sung tài liệu - Tuần 1: ND1 - Tuần 2, 3: ND2, 3. Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu điểm 6. - Hiểu một giải thuật cắt cho khung nhìn lập thể. Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8 - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
  • 5. 5 8 Xây dựng ứng dụng giống Paint bằng các thuật toán cơ sở đã học. - ND1: Tìm hiểu về lập trình đồ họa trên Visual C#, C++, … - ND2: Cài đặt các thuật toán vẽ các nguyên thể cơ bản và tô màu trên ngôn ngữ lựa chọn. - ND3: Xây dựng giao diện và tạo ứng dụng. Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu thuật toán cơ bản tạo các nguyên thể đồ họa. - Cài đặt được một số các nguyên thể đồ họa. - Tuần 0: Tìm tài liệu lập trình đồ họa C#, … - Tuần 1: ND1. - Tuần 2, 3: ND2, ND3. Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu 6 điểm. - Hiểu và cài đặt được tất cả các thuật toán trong đề tài. Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8. - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung. - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài. 9 Xây dựng ứng dụng vở nháp hình học cho học sinh phổ thông về hình học phẳng. - ND1:Tìm hiểu về lập trình đồ họa trên Visual C#, C++, … - ND2: Hiểu về chuyển đổi quan sát trong không gian 2 chiều và cài đặt các công cụ đồ họa cơ bản. -ND3: Thiết kế và cài đặt ứng dụng. Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu về chuyển đổi quan sát trong không gian thực hai chiều và cài đặt được các công cụ cơ bản trên hệ đồ họa 2 chiều thực. - Tuần 0: Tìm tài liệu cho lập trình đồ họa C#, … - Tuần 1: ND1. - Tuần 2: ND2. - Tuần 3: ND3. Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu điểm 6 - Làm chủ được các công cụ trên hệ đồ họa 2 chiều thực phục vụ xây dựng ứng dụng . Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8 - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài.
  • 6. 6 10 Xây dựng game đơn giản trên không gian 2 chiều của màn hình hoặc 2 chiều thực. (VD: game chém hoa quả, game phi công thả dù, game bắn bóng, game đào vàng, …- nhóm sinh viên đề xuất, giáo viên duyệt đề tài, tối đa 10 đề tài về game) - ND1: Cài đặt các hàm đồ họa trên không gian 2 chiều của màn hình hoặc 2 chiều thực theo các thuật toán đã học, trên ngôn ngữ lập trình tự chọn. - ND2: Vẽ các đối tượng 2D tạo độ thực trong ứng dụng. - ND3: Cài đặt điều khiển game. Đạt điểm 6: - Sinh viên hiểu các hàm cơ bản trong trên không gian 2 chiều của màn hình hoặc 2 chiều thực theo các thuật toán đã học và cài đặt mô phỏng được một số hình ảnh trong đề tài. - Tuần 0: Làm quen lập trình đồ họa trong ngôn ngữ lựa chọn - Tuần 1: ND1. - Tuần 2: ND2. - Tuần 3: ND3. Đạt điểm 8: - Đạt được yêu cầu điểm 6 - Hiểu và cài đặt một phần điều khiển trong ứng dụng. Đạt điểm 10: - Đạt được yêu cầu điểm 8 - Đề tài hoàn thành các yêu cầu về nội dung - Sinh viên làm chủ được toàn bộ đề tài. Tr−ëng bé m«n (Ký tên và ghi rõ họ và tên) Ngày …..…… tháng ..……… năm …..…. Gi¸o viªn (Ký tên và ghi rõ họ và tên)