Bab 4 Sistem Komputer
Pengantar Sistem Komputer
A. Perangkat Keras – Hardware
B. Perangkat Lunak – Software
C. Interaksi Antar Perangkat
D. Permasalahan dan Spesiikasi Perangkat Keras
E. Bilangan Biner
A. Perangkat Keras -
Hardware
1. Perangkat Masukan (Input Devices)
2. Pemroses
3. Alat Output (Output Devices)
4. Peranti Penyimpanan Sekunder
(Secondary Storage Device)
5. Peranti Lainnya
6. Spesiikasi Perangkat Keras
Perangkat Masukan (Input
Devices)
1. Mouse : Mouse atau tetikus
digunakan untuk menggerakkan
dan mengatur posisi kursor di layar
komputer.
2. Keyboard atau papan tombol : alat
yang memungkinkan penggunanya
untuk memasukkan karakter
(character) ke dalam komputer.
3. Scanner digunakan untuk
memindai dan menyalin data dari
kertas berisi graik, gambar, foto,
atau tulisan menggunakan alat
pembaca optical data reader.
Perangkat Masukan (Input
Devices)
4. Joystick digunakan sebagai pelengkap
untuk memainkan permainan/game
video yang menggunakan lebih dari
satu tombol. Joystick digunakan untuk
menggerakan kursor pada layar
permainan.
5. Microphone adalah peranti yang
mengonversi suara menjadi sinyal
elektrik. Peranti ini digunakan untuk
memasukkan suara ke komputer.
6. Barcode reader adalah pemindai optis
yang dapat membaca barcode yang
tercetak, mengubah kode bar tersebut
menjadi data elektrik dan
mengirimkannya ke komputer dengan
format data yang sederhana.
Pemroses
1. Processor adalah semua chip yang memiliki
processing unit. Salah satunya CPU/Central
Processing Unit (ALU, CU dan Register).
2. ROM adalah memori pada komputer yang
digunakan untuk menyimpan instruksi
yangditulis oleh produsen komputer untuk
proses booting, instruksi yang disimpan oleh
ROM disebut firmware. Data yang di
dalmnya tidak dapat dihapus
3. Random Access Memory (RAM) : jenis
memori sangat cepat yang di gunakan untuk
menyimpan data sementara saat kom puter
memproses data atau mengeksekusi
perintah.
Alat Output (Output Devices)
1. Layar monitor berfungsi untuk
menampilkan hasil
pengolahan data di komputer,
seperti gambar, teks, angka,
graik, dan sebagainya.
2. Printer digunakan untuk
mencetak gambar, foto,
dokumen dalam bentuk media
kertas.
3. Speaker : Alat untuk
menghasilkan suara dari
komputer, seperti musik,
percakapan di ilm, dan efek
suara lainnya.
Peranti Penyimpanan Sekunder
(Secondary Storage Device)
1. Hard disk : media penyimpanan data
dalam lapisan magnet pada piringan
bulat (cakram) disk tipis.
2. Solid-state drive (SSD) adalah peranti
penyimpanan data dengan solid-state
yang menggunakan lash memory. SSD
tidak memiliki disk, pemutar fisik, dan
head untuk baca-tulis yang biasa
digunakan pada HDD.
3. Flash drive/Flashdisk berfungsi sebagai
alat penyimpan data secara permanen
yang portabel. Flash drive
menggunakan lash memory dan
biasanya menggunakan antarmuka
USB.
Peranti Penyimpanan Sekunder
(Secondary Storage Device)
4. CD (Compact Disk) :
Cakram padat/cakra optik
digital yang digunakan
untuk menyimpan data.
5. Memory Card atau SD
(Secure Digital) card
berfungsi seperti layaknya
hard disk pada komputer
yang digunakan pada
peranti portabel seperti
smartphone, kamera digital,
dan tablet.
6. Penyimpanan Awan (Cloud
Storage )
B. Perangkat Lunak -
Software
 1. Sistem Operasi (Operating System)
 2. Program Aplikasi
C. Interaksi Antarperangkat
Closed-Circuit Television (CCTV)
D. Permasalahan dan Spesiikasi
Perangkat Keras
E. Bilangan
 1. Mesin Fax dan Modem
 2. Menghitung lebih dari 31
 3. Lebih Lanjut tentang Bilangan Biner

Bab 4 Sistem Komputer.pptx

  • 1.
    Bab 4 SistemKomputer Pengantar Sistem Komputer A. Perangkat Keras – Hardware B. Perangkat Lunak – Software C. Interaksi Antar Perangkat D. Permasalahan dan Spesiikasi Perangkat Keras E. Bilangan Biner
  • 2.
    A. Perangkat Keras- Hardware 1. Perangkat Masukan (Input Devices) 2. Pemroses 3. Alat Output (Output Devices) 4. Peranti Penyimpanan Sekunder (Secondary Storage Device) 5. Peranti Lainnya 6. Spesiikasi Perangkat Keras
  • 3.
    Perangkat Masukan (Input Devices) 1.Mouse : Mouse atau tetikus digunakan untuk menggerakkan dan mengatur posisi kursor di layar komputer. 2. Keyboard atau papan tombol : alat yang memungkinkan penggunanya untuk memasukkan karakter (character) ke dalam komputer. 3. Scanner digunakan untuk memindai dan menyalin data dari kertas berisi graik, gambar, foto, atau tulisan menggunakan alat pembaca optical data reader.
  • 4.
    Perangkat Masukan (Input Devices) 4.Joystick digunakan sebagai pelengkap untuk memainkan permainan/game video yang menggunakan lebih dari satu tombol. Joystick digunakan untuk menggerakan kursor pada layar permainan. 5. Microphone adalah peranti yang mengonversi suara menjadi sinyal elektrik. Peranti ini digunakan untuk memasukkan suara ke komputer. 6. Barcode reader adalah pemindai optis yang dapat membaca barcode yang tercetak, mengubah kode bar tersebut menjadi data elektrik dan mengirimkannya ke komputer dengan format data yang sederhana.
  • 5.
    Pemroses 1. Processor adalahsemua chip yang memiliki processing unit. Salah satunya CPU/Central Processing Unit (ALU, CU dan Register). 2. ROM adalah memori pada komputer yang digunakan untuk menyimpan instruksi yangditulis oleh produsen komputer untuk proses booting, instruksi yang disimpan oleh ROM disebut firmware. Data yang di dalmnya tidak dapat dihapus 3. Random Access Memory (RAM) : jenis memori sangat cepat yang di gunakan untuk menyimpan data sementara saat kom puter memproses data atau mengeksekusi perintah.
  • 6.
    Alat Output (OutputDevices) 1. Layar monitor berfungsi untuk menampilkan hasil pengolahan data di komputer, seperti gambar, teks, angka, graik, dan sebagainya. 2. Printer digunakan untuk mencetak gambar, foto, dokumen dalam bentuk media kertas. 3. Speaker : Alat untuk menghasilkan suara dari komputer, seperti musik, percakapan di ilm, dan efek suara lainnya.
  • 7.
    Peranti Penyimpanan Sekunder (SecondaryStorage Device) 1. Hard disk : media penyimpanan data dalam lapisan magnet pada piringan bulat (cakram) disk tipis. 2. Solid-state drive (SSD) adalah peranti penyimpanan data dengan solid-state yang menggunakan lash memory. SSD tidak memiliki disk, pemutar fisik, dan head untuk baca-tulis yang biasa digunakan pada HDD. 3. Flash drive/Flashdisk berfungsi sebagai alat penyimpan data secara permanen yang portabel. Flash drive menggunakan lash memory dan biasanya menggunakan antarmuka USB.
  • 8.
    Peranti Penyimpanan Sekunder (SecondaryStorage Device) 4. CD (Compact Disk) : Cakram padat/cakra optik digital yang digunakan untuk menyimpan data. 5. Memory Card atau SD (Secure Digital) card berfungsi seperti layaknya hard disk pada komputer yang digunakan pada peranti portabel seperti smartphone, kamera digital, dan tablet. 6. Penyimpanan Awan (Cloud Storage )
  • 9.
    B. Perangkat Lunak- Software  1. Sistem Operasi (Operating System)  2. Program Aplikasi
  • 10.
  • 11.
    D. Permasalahan danSpesiikasi Perangkat Keras
  • 12.
    E. Bilangan  1.Mesin Fax dan Modem  2. Menghitung lebih dari 31  3. Lebih Lanjut tentang Bilangan Biner