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設計 3B - 104107226 - 廖翊
安
遊戲主題:猜猜猜
資料收集 - 市面遊戲 1
資料收集 - 市面遊戲 1
資料收集 - 市面遊戲 2
資料收集 - 市面遊戲
資料收集 - 市面遊戲 3
資料收集 - 市面遊戲
設計概念
改變傳統的猜數字遊戲,將數字替換成圖像,
例如:猜圖形、箭頭方向、色塊
傳統猜數字的範圍是 0~9 ,所以範圍會有十項,
例如:猜圖形 ( 例如方的圓的三角的 ) 、
箭頭方向 ( 實心上下左右點空心上下左右點 ) 、
色塊 ( 紅橙黃綠藍 紫粉灰黑靛 )
操作流程
點選圖鈕組出基礎排列,
之後就開始所謂的一問一答,
超過 10 次還尚未解出答案時,遊戲就會結束。
沿用傳統猜數字的規則,猜由四樣圖組和排列,
提示也一樣使用「幾 A 幾 B 」,
答錯的答案也會顯示在歷史紀錄區,
提示 / 幫助玩家順利破關。
外觀草圖
外觀草圖
參考網站
猜數字囉 1A2B
ht t ps: / / pl ay. googl e. com/ st or e/ apps/ det ai l s?
i d=st udi o. t om. i GussNumber . f r ee&hl =zh_TW
1A2B 猜數字 - 挑戰你的金腦力
ht t ps: / / i t unes. appl e. com/ t w/ app/ 1a2b%E7%8C%9C%E6%95%B8%E5%AD%97-
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‧‧‧| END | ‧‧‧

App inventor 2期中遊戲設計