El passat dimecres 19 de febrer de 2014, David Comas COO&co-founder de Bazingapps, va donar una xerrada en l'Institut Ausiàs March, de Barcelona. La xerrada estava dirigida a uns 50 alumnes del Cicle Formatiu de Grau Superior de l'institut, alumnes de 1r i 2º curs de l'assignatura “Desenvolupament d'aplicacions multiplataforma”.
El tema de la xerrada era aplicacions mòbils i models de negoci. Durant més d'una hora, amb molta participació per part dels alumnes, vam estar parlant de les aplicacions de pagament, models freemium, diferències entre els diferents Market Plaus, entre els perfils d'usuaris de Android o iOs, alguns casos d'èxit….
Las TIC son herramientas para integrar a la comunidad y ayudar a las sociedades a través de las tecnologías de aprendizaje, conocimiento, información y comunicación, así como herramientas avanzadas que nos ayudan a ser mejores para nosotros mismos y para la comunidad.
El documento describe varios sistemas operativos móviles incluyendo iOS de Apple, Android de Google, Windows Phone de Microsoft, Firefox OS de Mozilla, Blackberry, Ubuntu Touch, Tizen y Web OS. Cada sistema operativo se caracteriza por su enfoque en privacidad, apertura, personalización u origen tecnológico.
The future of ebooks. Everything ebooks will do (that can’t be done in print)Jimena Catalina Gayo
It's no news that ebooks are disrupting the publishing industry. But, are we doing everything that can be done to take advantage of their new capabilities?
Estas son las diapos que usé en la pequeña charla sobre diseño para móviles que di el año pasado en el espacio Tucamon para ADWE.
El video que grabaron de la charla se perdió por un problema de hardware así que no hay explicación que las acompañe :(
Android ha experimentado numerosas actualizaciones desde su lanzamiento inicial en 2008. Cada actualización del sistema operativo agrega nuevas funciones y arregla errores, generalmente con nombres en código relacionados a postres. Las versiones notables incluyen Cupcake en 2009 que agregó soporte para Bluetooth, Donut en 2009 con mejoras a la cámara y galería, y Ice Cream Sandwich en 2011 que unificó la interfaz entre dispositivos. La versión más reciente es Android Pie de 2018 con mejoras al diseño y notificaciones.
Curso para niños para enseñar que son y como funciona una computadora y el sistema operativo con divertidas presentaciones con los conocidos personaejes de los Minions
Solucions de publicitat en el mòbil per monetitzar apps - Jornada Apps Market...Jordi Soler, PhD
Presentació "Solucions de publicitat en el mòbil per monetitzar apps" a càrrec de Xavier Buyse, CEO d'adsmedia, a la jornada Apps Market Forum 2012 organtizada per Spurna. El creixement i la proliferació d’apps mòbils obliga a cercar formes de monetització de les apps. La fórmula que creix cada dia més és la publicitat i el patrocini d'apps. La publicitat mòbil serà un mercat de més de 8.000 milions de dollars en els propers anys, i la correcta adaptació i integració de la publicitat en les apps serà la via natural de creixement del mercat d'apps. Adnetworks especialitzats en publicitat mòbil, integració en empreses de Mobile Advertising, el rol dels operadors, xarxes socials i publicitats; apps store tendències, quin és el model de negoci per un desenvolupador d'apps, què demanar a una agència de publicitat mòbil... són els temes claus en la monetització de les apps.
Las TIC son herramientas para integrar a la comunidad y ayudar a las sociedades a través de las tecnologías de aprendizaje, conocimiento, información y comunicación, así como herramientas avanzadas que nos ayudan a ser mejores para nosotros mismos y para la comunidad.
El documento describe varios sistemas operativos móviles incluyendo iOS de Apple, Android de Google, Windows Phone de Microsoft, Firefox OS de Mozilla, Blackberry, Ubuntu Touch, Tizen y Web OS. Cada sistema operativo se caracteriza por su enfoque en privacidad, apertura, personalización u origen tecnológico.
The future of ebooks. Everything ebooks will do (that can’t be done in print)Jimena Catalina Gayo
It's no news that ebooks are disrupting the publishing industry. But, are we doing everything that can be done to take advantage of their new capabilities?
Estas son las diapos que usé en la pequeña charla sobre diseño para móviles que di el año pasado en el espacio Tucamon para ADWE.
El video que grabaron de la charla se perdió por un problema de hardware así que no hay explicación que las acompañe :(
Android ha experimentado numerosas actualizaciones desde su lanzamiento inicial en 2008. Cada actualización del sistema operativo agrega nuevas funciones y arregla errores, generalmente con nombres en código relacionados a postres. Las versiones notables incluyen Cupcake en 2009 que agregó soporte para Bluetooth, Donut en 2009 con mejoras a la cámara y galería, y Ice Cream Sandwich en 2011 que unificó la interfaz entre dispositivos. La versión más reciente es Android Pie de 2018 con mejoras al diseño y notificaciones.
Curso para niños para enseñar que son y como funciona una computadora y el sistema operativo con divertidas presentaciones con los conocidos personaejes de los Minions
Solucions de publicitat en el mòbil per monetitzar apps - Jornada Apps Market...Jordi Soler, PhD
Presentació "Solucions de publicitat en el mòbil per monetitzar apps" a càrrec de Xavier Buyse, CEO d'adsmedia, a la jornada Apps Market Forum 2012 organtizada per Spurna. El creixement i la proliferació d’apps mòbils obliga a cercar formes de monetització de les apps. La fórmula que creix cada dia més és la publicitat i el patrocini d'apps. La publicitat mòbil serà un mercat de més de 8.000 milions de dollars en els propers anys, i la correcta adaptació i integració de la publicitat en les apps serà la via natural de creixement del mercat d'apps. Adnetworks especialitzats en publicitat mòbil, integració en empreses de Mobile Advertising, el rol dels operadors, xarxes socials i publicitats; apps store tendències, quin és el model de negoci per un desenvolupador d'apps, què demanar a una agència de publicitat mòbil... són els temes claus en la monetització de les apps.
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica FinalMarcos Baldovi
En aquesta assignatura s'estudia el llibre de Lev Manovich "El software toma el mando" a partir de la lectura d'aquest llibre força interessant. L'autor desenvolupa la seva pròpia teoria sobre el programari.
En el llibre ens fa reflexionar sobre el programari que ha substituït a una àmplia gamma de tecnologies físiques, mecàniques i electròniques utilitzades abans del segle XXI, per crear, emmagatzemar, distribuir i interactuar amb els objectes culturals.
També ens parla sobre quins van ser els raonaments i les motivacions de les persones que en els anys seixanta i setanta van idear els conceptes i les tècniques pràctiques que sustenten l'actual programari de mitjans, com Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut o After Effects.
Presentació de la jornada de formació tecnològica en el sector Mobile a Cornellà dins del projecte 20to2000. Aquest projecte s'enmarca dons de les iniciatives de mTalent. L'objectiu és realitzar arreu del territori català jornades formatives de primer contacte amb les tecnologies del sector Mobile, per tal d’informar els joves, les persones a l’atur, els emprenedors, els autònoms, els professionals i les empreses del sector TIC com aquestes poden ajudar-los a trobar feina, a millorar la seva qualificació professional o a satisfer la seva necessitat d’incorporar personal qualificat.
Presentació de la jornada de formació tecnològica en el sector Mobile a Amposta dins del projecte 20to2000. Aquest projecte s'enmarca dons de les iniciatives de mTalent. L'objectiu és realitzar arreu del territori català jornades formatives de primer contacte amb les tecnologies del sector Mobile, per tal d’informar els joves, les persones a l’atur, els emprenedors, els autònoms, els professionals i les empreses del sector TIC com aquestes poden ajudar-los a trobar feina, a millorar la seva qualificació professional o a satisfer la seva necessitat d’incorporar personal qualificat.
Presentació de la jornada de formació tecnològica en el sector Mobile a Mora d'Ebre dins del projecte 20to2000. Aquest projecte s'enmarca dons de les iniciatives de mTalent. L'objectiu és realitzar arreu del territori català jornades formatives de primer contacte amb les tecnologies del sector Mobile, per tal d’informar els joves, les persones a l’atur, els emprenedors, els autònoms, els professionals i les empreses del sector TIC com aquestes poden ajudar-los a trobar feina, a millorar la seva qualificació professional o a satisfer la seva necessitat d’incorporar personal qualificat.
Presentació de la jornada de formació tecnològica en el sector Mobile a Girona dins del projecte 20to2000. Aquest projecte s'enmarca dons de les iniciatives de mTalent. L'objectiu és realitzar arreu del territori català jornades formatives de primer contacte amb les tecnologies del sector Mobile, per tal d’informar els joves, les persones a l’atur, els emprenedors, els autònoms, els professionals i les empreses del sector TIC com aquestes poden ajudar-los a trobar feina, a millorar la seva qualificació professional o a satisfer la seva necessitat d’incorporar personal qualificat.
Actividad de llevar a cabo una idea de negocio, (hecho en primero de carrera) de manera muy simplificada, pero clara.
Tiempo de realizacion: 5 dias, horas invertidas: 8
mTalent - Jornada de formación tecnológica sobre el sector mobile en Cibernàrium
¿Estás en el paro y buscas empleo? ¿Eres emprendedor o autónomo y quieres mejorar profesionalmente? ¿Estudias y te interesa conocer un sector que genera ocupación? Descubre las posibilidades del sector mobile el próximo 12 de junio en el Cibernàrium.
Los conocimientos y capacidades en el ámbito de las tecnologías móviles son y serán cada vez más importantes para desarrollar proyectos en este sector en fase de crecimiento. Por este motivo, la Fundación Barcelona Mobile World Capital en colaboración con la Generalitat de Catalunya , el Ayuntamiento de Barcelona y la GSMA impulsan el programa mTalent , con el objetivo de fomentar la formación tecnológica en el sector Mobile.
Entre las diferentes iniciativas que incorpora mTalent, destaca la realización en todo el territorio catalán de jornadas formativas de primer contacto con las tecnologías del sector Mobile, con el fin de informar a los jóvenes, las personas en situación de desempleo, los emprendedores , los autónomos, los profesionales y las empresas del sector TIC como éstas pueden ayudar a encontrar trabajo, mejorar su cualificación profesional o satisfacer su necesidad de incorporar personal cualificado.
Periodisme amb el mòbil: apps i tècniques per treure profit al teu smartphonejflamarich
Smartphones i tauletes estan transformant radicalment els processos de producció, distribució i consum de tota mena de continguts, també els informatius. Per al periodista, aquest fet implica adquirir noves habilitats professionals.
Contingut encapsulat del programa "Sarrià de Ter en Xarxa" de 7 de juny de 2013 emès a Ràdio Sarrià. Més info i tots els enllaços a http://sarriadeterenxarxa.cat
Introducció de la mobilitat en els procediments de les empreses. Com millorar la productivitat amb l'ús d'apps.
Presentació utilitzada en la píndola formativa per l'Ajuntament de Sant Andreu de Llavaneres
Fonaments i Evolució de la Mutimedia Practica FinalMarcos Baldovi
En aquesta assignatura s'estudia el llibre de Lev Manovich "El software toma el mando" a partir de la lectura d'aquest llibre força interessant. L'autor desenvolupa la seva pròpia teoria sobre el programari.
En el llibre ens fa reflexionar sobre el programari que ha substituït a una àmplia gamma de tecnologies físiques, mecàniques i electròniques utilitzades abans del segle XXI, per crear, emmagatzemar, distribuir i interactuar amb els objectes culturals.
També ens parla sobre quins van ser els raonaments i les motivacions de les persones que en els anys seixanta i setanta van idear els conceptes i les tècniques pràctiques que sustenten l'actual programari de mitjans, com Photoshop, Illustrator, Maya, Final Cut o After Effects.
Presentació de la jornada de formació tecnològica en el sector Mobile a Cornellà dins del projecte 20to2000. Aquest projecte s'enmarca dons de les iniciatives de mTalent. L'objectiu és realitzar arreu del territori català jornades formatives de primer contacte amb les tecnologies del sector Mobile, per tal d’informar els joves, les persones a l’atur, els emprenedors, els autònoms, els professionals i les empreses del sector TIC com aquestes poden ajudar-los a trobar feina, a millorar la seva qualificació professional o a satisfer la seva necessitat d’incorporar personal qualificat.
Presentació de la jornada de formació tecnològica en el sector Mobile a Amposta dins del projecte 20to2000. Aquest projecte s'enmarca dons de les iniciatives de mTalent. L'objectiu és realitzar arreu del territori català jornades formatives de primer contacte amb les tecnologies del sector Mobile, per tal d’informar els joves, les persones a l’atur, els emprenedors, els autònoms, els professionals i les empreses del sector TIC com aquestes poden ajudar-los a trobar feina, a millorar la seva qualificació professional o a satisfer la seva necessitat d’incorporar personal qualificat.
Presentació de la jornada de formació tecnològica en el sector Mobile a Mora d'Ebre dins del projecte 20to2000. Aquest projecte s'enmarca dons de les iniciatives de mTalent. L'objectiu és realitzar arreu del territori català jornades formatives de primer contacte amb les tecnologies del sector Mobile, per tal d’informar els joves, les persones a l’atur, els emprenedors, els autònoms, els professionals i les empreses del sector TIC com aquestes poden ajudar-los a trobar feina, a millorar la seva qualificació professional o a satisfer la seva necessitat d’incorporar personal qualificat.
Presentació de la jornada de formació tecnològica en el sector Mobile a Girona dins del projecte 20to2000. Aquest projecte s'enmarca dons de les iniciatives de mTalent. L'objectiu és realitzar arreu del territori català jornades formatives de primer contacte amb les tecnologies del sector Mobile, per tal d’informar els joves, les persones a l’atur, els emprenedors, els autònoms, els professionals i les empreses del sector TIC com aquestes poden ajudar-los a trobar feina, a millorar la seva qualificació professional o a satisfer la seva necessitat d’incorporar personal qualificat.
Actividad de llevar a cabo una idea de negocio, (hecho en primero de carrera) de manera muy simplificada, pero clara.
Tiempo de realizacion: 5 dias, horas invertidas: 8
mTalent - Jornada de formación tecnológica sobre el sector mobile en Cibernàrium
¿Estás en el paro y buscas empleo? ¿Eres emprendedor o autónomo y quieres mejorar profesionalmente? ¿Estudias y te interesa conocer un sector que genera ocupación? Descubre las posibilidades del sector mobile el próximo 12 de junio en el Cibernàrium.
Los conocimientos y capacidades en el ámbito de las tecnologías móviles son y serán cada vez más importantes para desarrollar proyectos en este sector en fase de crecimiento. Por este motivo, la Fundación Barcelona Mobile World Capital en colaboración con la Generalitat de Catalunya , el Ayuntamiento de Barcelona y la GSMA impulsan el programa mTalent , con el objetivo de fomentar la formación tecnológica en el sector Mobile.
Entre las diferentes iniciativas que incorpora mTalent, destaca la realización en todo el territorio catalán de jornadas formativas de primer contacto con las tecnologías del sector Mobile, con el fin de informar a los jóvenes, las personas en situación de desempleo, los emprendedores , los autónomos, los profesionales y las empresas del sector TIC como éstas pueden ayudar a encontrar trabajo, mejorar su cualificación profesional o satisfacer su necesidad de incorporar personal cualificado.
Periodisme amb el mòbil: apps i tècniques per treure profit al teu smartphonejflamarich
Smartphones i tauletes estan transformant radicalment els processos de producció, distribució i consum de tota mena de continguts, també els informatius. Per al periodista, aquest fet implica adquirir noves habilitats professionals.
Contingut encapsulat del programa "Sarrià de Ter en Xarxa" de 7 de juny de 2013 emès a Ràdio Sarrià. Més info i tots els enllaços a http://sarriadeterenxarxa.cat
Introducció de la mobilitat en els procediments de les empreses. Com millorar la productivitat amb l'ús d'apps.
Presentació utilitzada en la píndola formativa per l'Ajuntament de Sant Andreu de Llavaneres
2. • Què és una App?
• Què és un Marketplace?
• Windows Phone Store
• Google Play
• iTunes App Store
• iTunes Apps Store vs Google Play
• Per què volem fer Apps?
• Com fem una App que tingui èxit?
• Exemple: pisos.com
• Aplicacions més descarregades
• Aplicacions amb més ingressos
3. Què és una App?
Una App o Aplicació és una eina dissenyada per desenvolupar una funció específica
en una plataforma concreta: mòbil, tableta, SmartTV, ordinador...
Tenint en compte això, les Apps han anat cobrant protagonisme perquè solucionen
certs problemes i, per tant, són concebudes i adaptades per a cada dispositiu, de
manera que poden oferir beneficis segons les seves característiques.
4. Què és un Marketplace?
• Són llocs web (normalment) que ofereixen la possibilitat de relacionar un gran
nombre d’empreses, clients i proveïdors en un únic punt de trobada. Es plantegen
com a ecosistemes globals i complets, que enllacen automàticament tota la cadena
d’operacions, des dels proveïdors fins el consumidor final.
• Aquests espais estan formats per diferents operadors d’una activitat comú, on
poden realitzar tots els seus processos de negocis, activar ordres de
compra, producció i comercialització, oferir els seus productes i serveis, oferir
excedents de stock, establir acords, presentar ofertes o demandes concretes, etc.
• El seu objectiu és agrupar temàtiques o empreses per sectors i posar-les a
disposició de qui busqui aquesta informació, establint totes les estratègies de
marketing necessàries, com si es tractés de qualsevol altre sector.
6. Windows Phone Store
• Windows Phone Store (http://www.windowsphone.com/) es va inaugurar, junt amb
Windows 7, l’octubre de 2010 (com Windows Phone Marketplace).
• Windows Phone Store va superar la xifra de 130.000 apps (Febrer 2013).
• Per poder desenvolupar aplicacions sobre Windows Phone...
Cal crear un compte desenvolupador i facilitar la informació del
desenvolupador.
Té un cost de $99 anuals.
Les aplicacions poden ser gratuïtes o de pagament. Les de pagament
comencen a $1.49.
Els beneficis es reparteixen de la següent manera: 30% per Microsoft i 70% pel
desenvolupador.
En general, Microsoft accepta qualsevol aplicació que estigui desenvolupada
fent servir Windows 7 o Windows 8 SDKs. Permet compres inApp, pagament
amb targeta de crèdit i integració amb publicitat.
8. Google Play
• Google Play (https://play.google.com) es va inaugurar el 22 d’octubre de 2008 (com
Android Market). Inclou tota la part d’apps, llibres, música, dispositius...
• Google Play va superar la xifra d’1 milió d’apps (Juliol 2013) i els 50 milions de
descàrregues.
• Aproximadament un 95% de les aplicacions disponibles són gratuïtes.
• Per poder desenvolupar aplicacions sobre Google Play...
Cal crear un compte de Google Checkout i facilitar la informació del
desenvolupador.
Té un cost de $25.
Les aplicacions poden ser gratuïtes o de pagament. Els marges de preus als
que es pot posar una aplicació van des dels 99c fins als $200.
Els beneficis es reparteixen de la següent manera: 30% per Google i 70% pel
desenvolupador.
En general, Google accepta qualsevol aplicació que estigui desenvolupada fent
servir Android SDK. Permet compres inApp, pagament amb targeta de crèdit i
integració amb publicitat.
10. iTunes App Store
• Apple Store (https://itunes.apple.com) es va inaugurar el 10 de juliol de 2008 (com
una actualització d’iTunes). Inclou tota la part d’apps, llibres, música, dispositius...
• Apple Store va superar la xifra d’1 milió d’apps (Octubre 2013) i els 60 milions de
descàrregues.
• Aproximadament un 90% de les aplicacions disponibles són gratuïtes.
• Per poder desenvolupar aplicacions sobre iOS...
Cal unir-se al programa de desenvolupament (Enrollment) i facilitar la
informació del desenvolupador.
Té diferents costos, el més barat de $99 anuals.
Les aplicacions poden ser gratuïtes o de pagament. Els preus als que es pot
posar una aplicació comencen als 99c.
Els beneficis es reparteixen de la següent manera: 30% per Apple i 70% pel
desenvolupador.
En general, aquest marketplace és molt més estricte que els altres. Permet
compres inApp, pagament amb targeta de crèdit i integració amb publicitat.
12. iTunes AppStore o Google
Play?
http://www.theguardian.com/technology/2013/nov/07/android-market-share-smartphone-users-google-apple
13. iTunes AppStore o Google
Play?
http://www.tecnopasion.com/moviles/windows-phoneiguala-ios-en-cuota-de-mercado-en-espana-y-blackberrydesaparece-2890/
17. Per què volem fer Apps?
Fer una aplicació SEMPRE costa diners. Tant si la fem nosaltres (el nostre
temps val diners) com si l’encarreguem a algú.
1. Per promocionar-nos com a desenvolupadors
2. Per complementar altres serveis de l’empresa
3. Per guanyar diners
18. Com podem guanyar diners
fent Apps?
Per tercers
-
Aplicacions individuals
-
Aplicacions marca blanca
19. Com podem guanyar diners
fent Apps?
Però i si és la nostre App o la nostra idea?
Aplicació de pagament
Sectors principals on la gent està disposada a pagar:
-
Jocs
-
Aplicacions educatives
-
Aplicacions per nens
-
Aplicacions relacionades amb la salut
20. Com podem guanyar diners
fent Apps?
Però i si és la nostre App o la nostra idea?
Aplicació gratuïta amb compres inApp (inApp purchases)
L’aplicació és gratuïta però certes funcionalitats són de pagament.
1.
Funcionalitats que millorin la usabilitat però no limitin funcionalitats
(per exemple, treure la publicitat o canviar l’estil)
2.
Funcionalitats noves
21. Com podem guanyar diners
fent Apps?
Però i si és la nostre App o la nostra idea?
Aplicació gratuïta amb Publicitat
L’aplicació és gratuïta però apareix publicitat.
1.
Banners
2.
Interstitials (o modals)
Important definir el target al que va dirigit la publicitat
22. Com podem guanyar diners
fent Apps?
Però i si és la nostre App o la nostra idea?
Aplicació gratuïta amb subscripció per l’usuari final
Va molt orientat al sector mèdia
23. Com podem guanyar diners
fent Apps?
Però i si és la nostre App o la nostra idea?
Aplicació gratuïta amb subscripció dels “anunciants”
L’aplicació “facilita“ la vida de l’usuari proporcionant-li “opcions” per fer. El
propietari d’aquestes opcions és qui paga (comissió per venta, una fee
per aparèixer...)
24. Com podem guanyar diners
fent Apps?
Però i si és la nostre App o la nostra idea?
Xarxa Social / Recollir dades
L’aplicació “crea” o recull una xarxa social existent. Els usuaris interactuen:
-
Xarxa d’usuaris i relacions entre ells
-
Anàlisi de comportaments / Data Mining
25. Com podem guanyar diners
fent Apps?
Però la realitat és....
Què en penseu?
Quins models us agraden i quins no?
Per què?
27. Com fem una App que tingui èxit?
• Ha de ser una aplicació BEN FETA
• Ha de ser una aplicació que sigui útil, que cobreixi unes necessitats:
Definir un mercat, fer l’anàlisi de mercat i el pla de negoci.
• Cal que sigui una aplicació USABLE, entretinguda i pràctica.
• Ha de ser una aplicació pensada des del principi, no val improvisar o
pensar que ja s’anirà millorant amb el temps.
• Hem de promocionar l’aplicació.
• Hem d’anar escoltant els usuaris i anar adaptant i evolucionant l’app.
• Darrera de cada App famosa hi ha un model de negoci, un servei i una
tecnologia que van més enllà del mòbil. L’app és un element més dins
d’aquest pla.